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愛就塊一起游戲攻略

發布時間:2020-04-05 05:43:33

1、最坑爹游戲里愛我就來救救我怎麼過關

史上最坑爹的游戲是一款逆向思維的益智解密游戲,總共有24關,游戲的設計就是需要玩家的逆向思維能力。下面我們來一起看下,史上最坑爹的游戲1-24關全部的通關攻略。

工具/原料
史上最坑爹的游戲應用
智能手機
方法/步驟
1
史上最坑爹的游戲攻略第一關:點擊圖片紅框的按鈕,就是左邊電腦的主機的開機按鈕即可,是不是發現被鉗子誤導了呢?嘿嘿。

2
史上最坑爹的游戲攻略第二關:這關非常的無厘頭,就是按照游戲的說明「請點綠色按鈕100次」,點吧。其中要注意的就是,綠色和黃色的按鈕會出現調換。

3
史上最坑爹的游戲攻略第三關:這關開始就需要幾個步驟了
首先,得點擊坦克使坦克停下來
接著,點擊士兵的頭部,他會跳下來
最後,就是點擊士兵了。

4
史上最坑爹的游戲攻略第四關:這關也是注意的問題,看到紅框位置就是暫停按鈕下方有個灰色的字「MENU」了吧?點擊它就可以了,至於圖中的點我,就不要去管了。

5
史上最坑爹的游戲攻略第五關:這關可以簡稱為「打飛機」游戲,按住圖下方的那個飛機,打落幾架飛機,再移到屏幕最右邊就OK咯。

6
史上最坑爹的游戲攻略第六關:這關也是不要給誤導咯,點擊紅框就是蘋果上方掛著的按鈕,然後等少年的嘴巴張開吃掉就過關了。

7
史上最坑爹的游戲攻略第七關:這關有幾個步驟
首先,點擊汽車,觸發炸彈
然後,立即點擊汽車,讓車停下,等到炸彈爆炸
接著,將路邊的那個木樁移動到屏幕的上方
最後,點擊車子通過

8
史上最坑爹的游戲攻略第八關:這關很簡單,把前方無危險的無檫掉,然後點擊少年就行了。如圖紅框位置。

9
史上最坑爹的游戲攻略第九關:圖中小房子邊上有5個石頭,看到了吧,拿到5個洞口堵住,然後點擊少年就行了,如圖紅框位置。

10
史上最坑爹的游戲攻略第十關:這關,很直接,1,點擊白人眼睛,2,點擊黑人眼睛,OK,過關。

11
史上最坑爹的游戲攻略第十一關:這關,主要是找一個紅色的車子,上面有寫「WIN」接著撞上就行了。

12
史上最坑爹的游戲攻略第十二關:這關,應用一句成語最貼切了「撥雲見日」,即是在鬼魂抓到少年前,把少年頭上的烏雲拿開就行了。

13
史上最坑爹的游戲攻略第十三關:這關最重要的就是要點到路邊有個掉頭的標志,就可以過
關。

14
史上最坑爹的游戲攻略第十四關:這關只要把所有的小旗子換個方向,然後把win 終點的地方移動到屏幕的左邊,在點擊少年即可。如圖紅框位置。

史上最坑爹的游戲攻略第十五關:這關就是點擊太陽,變成月亮就行了,如圖紅框位置。

史上最坑爹的游戲攻略第十六關:這關的過法的在輸入框中輸入「密碼」,但是還有點擊上面的文章「過關」才行。

史上最坑爹的游戲攻略第十七關:額,這關也有些無厘頭吧,反正只要跟著提示執行就好,但其實只需點擊炸彈就可以了。如右下角紅框

史上最坑爹的游戲攻略第十八關:這關是個迷宮,走出來的方法其實很簡單,走迷宮外面...
如圖紅線

史上最坑爹的游戲攻略第十九關:這關有幾個步驟,如下:
首先,把「MUNE」標牌,拉到左邊
然後,會出現「讓子彈飛一會兒」的按鈕
接著,點擊機槍
最後,快速按就可以了。
如圖紅框

史上最坑爹的游戲攻略第二十關:這關就是把系統的時間輸入進去,然後和白天,晚上對上就OK了。

史上最坑爹的游戲攻略第二十一關:額,這關怎麼說呢,反正按著步驟來吧,
首先,先搶到刀子
然後,殺死敵人
最後,退出遊戲,是的退出遊戲,你沒看錯。就過了。

史上最坑爹的游戲攻略第二十二關:這關是重力游戲
首先,晃動手機,使石頭滾向右邊
然後,點擊汽車,讓車看到暫停的標志下面
最後,點擊標志,OK過關。

史上最坑爹的游戲攻略第二十三關:玩這個你會發現自己的智商和運氣簡直糟透了,因為你不管出什麼,右邊都會贏你,其實很簡單,把你換到右邊,不管出什麼,不就是你贏了,哈哈

史上最坑爹的游戲攻略第二十四關:額,這個難度系數接近零,過關方法就是:1.把高台拉下來,2點擊彈簧墊,OK,過關了。

2、愛陶藝APP怎麼玩,有沒有游戲攻略啊?

我就是資深老玩家~哈哈哈~
1、下載安裝「愛陶藝」APP,用手機和微信都可完成注冊,首先映入眼簾的是一個初擬的陶胚,還有一個轉動著的製作台,寶寶們可以勾勒出你想要呈現的形狀,並慢慢的修改調整出不同風格和形狀,盡情DIY……(可以上下左右四個方向調整形狀,從外往中間滑動手指,陶胚將瘦身,從中間往外滑動手指陶胚將變凸,每次滑動時手指不要超過陶胚的中界線,否則將會先瘦身再變凸,效果就沒那麼好了)
2 接下來燒制屬於你的第一個陶器,你將會全身心放鬆,獲得滿足感。
3 「叮」的一聲,燒製成型後,繪制圖案色彩:釋放你所有的藝術才能,利用豐富多彩的圖案素材來創造你的花樣,繪圖時需要注意圖案素材分鏤空和原圖兩種,原圖是不能上色的,鏤空圖可以上色~(真正的藝術家需要極大的耐心,技巧和想像力,盡情揮灑創意)
4 、將你的得意之作送到拍賣行,拍賣得來的金幣可以購買新的圖案和色彩來完成更多精美有趣的陶藝,進一步升級體驗,使你的創作錦上添花。(你創作的越精緻,上色越充分,越用心,或許你拍賣的金幣就會越多哦~)
5、 要努力堅持創作,金幣達到1000個,就可以提交作品參展哦,若你的作品出彩,平台上的陶粉兒們會瘋狂給你點贊哦~ 同時,還可以分享到朋友圈~更是可以選擇下單通過3D列印列印出實物陶藝來哦~

3、玩耍:愛怎麼玩就怎麼玩

勤快媽媽 一個雙休日的上午,我帶女兒在小區里玩。這時,我看到小偉媽媽領著4歲的小偉到樓下的草坪去玩。小偉推著一輛童車「嗨喲、嗨喲」地跟在媽媽後面。 小偉來到草坪,看到前面的草坪里有許多小朋友在玩。於是,他將車擱好,自己跑向草坪里玩。 媽媽也來到草坪,一看草坪里不太干凈,就趕緊叫小偉離開草坪,並對小偉說:「你看,你看!這里這么臟!還有狗屎,咱們還是到別處玩吧!」 小偉不願回去,因為這兒有許多小朋友在一塊玩游戲,可媽媽不讓,小偉抬起頭茫然地望著生氣的媽媽,眼裡滿含著希望。可是,媽媽又發出了最後的通牒,小偉黯淡了雙眼,無奈地跟著媽媽,掉轉了頭…… 專家點評 幾乎每位家長都明白讓孩子自由玩耍的道理,也願意給孩子自由,給孩子空間,而且也給了孩子很多時間來玩耍,可是,我們總在不知不覺中,一次又一次地用言行捆綁著孩子,束縛著孩子的言行,孩子並沒有得到真正自由玩耍的機會,總是覺得玩不夠,玩得不自由,這到底是為什麼呢?其中的原因不外乎有以下幾種: 1.家長的無意識束縛 以上案例中的故事,對於大多數家長來說,並不覺得陌生,因為這種事在生活中發生的太多了。 不讓孩子自己下樓玩,怕孩子吃虧;不讓孩子玩沙子,怕弄臟了衣服;不讓孩子在空地上瘋跑,怕磕了碰了…… 這也反映出家長平時對孩子不經意的束縛實在太多了。 如果小偉媽媽能多尊重些孩子的意願,能給孩子在草坪上自由玩耍的機會,能鼓勵孩子尋找到更好的玩耍的方法和地方,如果……只可惜,太多美好的「如果」被勤快的媽媽剝奪了,在不經意中,孩子自由玩耍的權利被剝奪了,更可怕的是,孩子探索世界的手腳被束縛住了,孩子的獨立慾望也被消磨了。 2.缺乏玩耍的環境 由於現代社會大部分人居住在高樓大廈里,這種環境直接導致孩子缺乏玩耍的空間,缺乏玩耍的夥伴。 有的家長不願孩子與別人的孩子玩,認為:孩子畢竟是孩子,對周圍環境以及交往的人缺乏辨別力和選擇的能力,萬一和一些有不良習慣的孩子在一起玩,染上壞習慣得不償失;還有,孩子們在一起打打鬧鬧,發生意外的可能性很大,比較危險,所以不敢讓孩子出去和別的孩子玩。 雖然每一位父母都給孩子購買了許多玩具,事實上,對於孩子來說,他們最需要的是一個玩耍的環境。想想我們自己小時候,沒有那麼多的玩具,家長也不管我們怎麼玩,我們卻玩得不亦樂乎。 3.認為玩耍無益於學習 有些父母認為玩耍很浪費時間,因此,總是讓孩子用空閑時間去上各種補習班,把孩子的時間表擠得滿滿的。 有一位母親說,讀小學二年級的兒子在日記里寫道:「媽媽管得我太嚴了,我都懷疑她是不是我的媽媽啊!她天天逼著我練琴、練書法、做題,不讓我和小朋友玩!」這位當媽媽的感到傷心極了,覺得兒子怎麼能這樣想,自己對兒子的愛都白費了。 許多父母的心態是,小孩子會不會玩,有什麼重要的,長大會讀書就好了。其實,在兒童時期,自由玩耍是一種直接的體驗,也是一種十分有價值的學習方式。孩子們自由玩耍可以促進他們大腦的發育。相反,強制教育則是孩子創造力的天敵。 另外,對於孩子來說,自由地玩耍,並不是一項簡單的活動,而是一項具有社會交往意義的活動。即便是孩子在獨自玩耍的時候,他們也需要從以前的社交經驗中提取角色和象徵符號,並移植到現在進行的游戲活動中。而且,孩子玩耍的內容和日常生活緊密關聯,孩子們在玩耍時,會自覺不自覺地模仿成年人的行為,自發建立游戲規則,甚至在發生矛盾時會積極主動尋找解決問題的辦法,來維持游戲活動的秩序。 「懶」媽媽 同事小劉的老公在一家外企工作。後來,老公被派到紐西蘭出差。 有一年冬天,小劉帶著兒子丁丁到紐西蘭去探望在那裡工作的爸爸。在那裡,小劉看到紐西蘭媽媽在育兒方面的獨特之處,跟我講了下面的故事: 北半球的冬天,恰值是南半球的夏天。丁丁每天都能看到孩子們在戶外不停地奔跑遊玩。 一天下午,丁丁和媽媽來到一處兒童游樂場。不一會兒,丁丁就和那幫孩子玩到了一起。孩子們好像在玩一種叫做「舌型板」的器械。 周圍聚集了五六個孩子,從四五歲到七八歲不等。這群孩子沒有家長的指揮,自發地組織起來,排隊輪流登上「舌型板」,滑過去再盪回來。每個孩子都自覺地耐心等待,輪到自己玩時再上去玩,玩過一次後把「舌型板」滑回起始點,交給下一個孩子。 也許是「舌型板」太好玩了,一名年紀小一些的孩子忍不住在玩過一次之後,沒有交給下一個等待的孩子,想要趁機再玩一次。 這時,等待的小朋友不幹了,他們全都圍上來,有的拖住「舌型板」,有的抱住那個犯規的孩子,然後把「舌型板」交給等待的小朋友,並紛紛告訴他:「不要這樣做,你多玩一次,別的小朋友就要多等一會兒,這對大家不公平,大家輪流來,耐心地等待一會兒就又輪到你了。」 在這些小朋友的說理之下,那個「犯規」的小朋友乖乖地排到了隊伍最後邊。 在這群孩子發生沖突的時候,這些孩子的媽媽們,遠遠地坐在公園的長凳上,有的聊天,有的看書,媽媽們並不關注孩子們之間發生了什麼,尤其是那個被圍困的孩子的家長,根本沒有幫孩子去解圍的意思,照樣高高興興地與人閑聊。 講完這個故事,小劉感嘆地對我說:…… 「懶」媽媽心得 美國兒童教育學者湯姆斯·阿姆斯特朗指出,自由玩耍比有計劃性的活動,對學齡前的孩子更為健康有益。既然玩耍是孩子的天性,也是孩子學習的一種方式,那麼在孩子5歲之前,與其教他們電腦,讓他們讀書,整天把他們關在家裡,還不如讓他們和同齡的孩子們在一起盡情地玩耍,做各種各樣的游戲,以充分地發揮孩子們愛玩的天性,保護了他們的好奇心和創造潛能,鍛煉了交際能力和解決問題的能力。怎樣讓孩子自由地玩耍,聽聽懶媽媽的建議吧: 心得1:不要干涉孩子玩耍 作為家長,我們喜歡給孩子買玩具,讓孩子從玩玩具中得到快樂。但是,我們也經常犯這樣的錯誤:當孩子興致勃勃地擺弄新玩具時,我們卻會干涉孩子,並指導孩子怎麼玩。有時候,看到孩子玩得不正確,我們就會說:「不是這樣玩的,看看說明書上怎麼玩的,應該這樣玩!」「你怎麼這么笨,你看媽媽給你擺一個,你好好看著點!」結果,孩子的思路被打斷,孩子玩耍的快樂被淹沒,孩子不能理解媽媽為什麼強迫自己按照另外一種方法玩。 玩具怎麼玩,並沒有固定的標准,孩子想怎麼玩就怎麼玩。只要有興趣,孩子就會不斷地嘗試、創新,然後再嘗試其他辦法。 孩子最喜歡享受玩耍的自由,特別是他們感興趣、能夠自己運用的玩具材料,由他們自己來控制,這種玩耍賦予他們極大的滿足感,不僅可以促進孩子自主性、獨創意識和自由發揮的能力,而且能激發孩子從多種多樣的途徑考慮問題,極大地開發他們的創新能力。 更重要的是,孩子在玩玩具、玩游戲體驗探索的過程中自己琢磨出來的成果,能夠提升孩子的成就感和自信心。因此,作為聰明的媽媽,你千萬不要干涉孩子的玩耍。 心得2:讓孩子自己跟同伴協商 我們經常能看到,當兩個孩子爭搶一個玩具的時候,媽媽們就跑過來,勸這個,拉那個,試圖把矛盾平息下來。事實上,孩子有能力自己去解決人際矛盾。 小琴媽媽很少插手小琴和小朋友之間的紛爭。從小琴3歲起,媽媽就遵循一個原則,讓小琴獨立處理人際關系。 在小琴4歲的時候,一個星期天,媽媽帶她到樓下的空地去玩。 小琴看到和她平時一塊玩的小姐姐騎著一輛漂亮的粉色自行車,眼裡滿是羨慕。媽媽知道,小琴也想騎,但是,媽媽什麼都沒說。 過了一會兒,小琴對媽媽說:「我想騎一會兒車子。」 這時,媽媽笑著說:「你去跟小姐姐商量商量,看她願不願借給你玩一會兒。」 小琴看著媽媽,並沒有挪動腳步,媽媽知道,小琴想讓媽媽去說,但是媽媽想讓小琴自己去處理。 於是,媽媽鼓勵小琴:「你去說吧,小姐姐應該會答應的。」 小琴猶豫著走到小姐姐面前說:「姐姐,能讓我玩一會兒你的車子嗎?就一會兒。」小姐姐很爽快地答應了。 小琴沒有騎上幾步,小姐姐就反悔了,追過來拉住車把不放。小琴也不願下來,兩個人就僵持下來,誰也不願相讓。媽媽在旁邊看著,並沒有去幫忙。 僵持了一會兒,小琴只好從車座上下來,但兩只手並沒有離開車把,帶著笑對小姐姐說:「姐姐,好姐姐,我就騎一會兒,好嗎?」 小姐姐搖搖頭,不願意。小琴繼續勸說小姐姐,她還把玩具給小姐姐玩。小姐姐終於被說動了,小琴高興地騎上自行車,歡快地圍著場地轉起來。 媽媽放手給小琴一次獨立解決問題的機會,小琴處理得非常好。 由於小琴從小受到這方面的教育和引導,所以,她不僅能自我調節人際關系,而且在其他小朋友發生矛盾時,還能在中間調節,讓矛盾雙方和好。 當懶媽媽放手讓孩子自由自在地玩耍和交往時,孩子才會有意識地與周圍的小夥伴交流,這對培養孩子與人交往的能力是有好處的。在交流中,孩子不僅能夠發展認識能力和理解能力,而且,在交流中,孩子能體會到他人的感受和想法有時候跟自己是不同的,甚至是矛盾的。

4、吸血鬼騎士游戲攻略

回答時間:2009-08-13 07:04
游戲操作】
游戲分為七章,每章有DAY CLASS和NIGHT CLASS兩部分。可攻略的對象有:玖蘭樞 錐生零(咱最愛~)藍堂瑛 架院曉 一條拓麻 支葵千里(二周目可以追夜刈老師)
DAY CLASS:通過執行各種指令來提升數值(類似《心跳回憶》系列吧),不過一次只能執行一個指令。
有以下幾種指令:
睡眠:可給男角換裝,衣服要花錢買,每位男角對衣服的喜好不同,增加好感度也不同,完成後可以增加intellect,charm數值
占卜:占卜女主和男角們的戀愛情況吧~
裝飾:購買各類服裝,可以在NIGHT CLASS的舞會上穿著,男角喜好不同,增加好感也不同。個人認為這些服裝的設計有些粗陋,不如《心跳回憶GS》的種類繁多漂亮。購買所需的金錢可在其他小游戲中取得。
風紀:可以增加夜間部成員好感度的小游戲(沒有咱心愛的零啊~哭),將女生們扔下來的禮物拖到對應的夜間部成員的頭像上,完成後增加intllect ,experience數值。
學習:小游戲,將右邊落下的物品拖入左邊的書包或垃圾桶(有薔薇標志的)里。飲料,湯碗,學慣用品,水桶(汗),夜刈老師的照片放入書包,明信片,情書,夜間部成員照片等放入垃圾桶(咱試過把零的照片放入垃圾桶,遭來他的抱怨...MS放書包也不行,直接54掉好了)。旁邊有零監督,放錯了他會用很兇的語氣訓你。完成後增加knowledge,work,experience數值。
目前咱還不知道這些數值對結局有什麼影響,大概會影響男角告白的台詞吧
NIGHT CLASS:女主的夜間巡視,通過移動地圖觸發事件。地圖移動就是一個場景有上下左右四個箭頭,點擊箭頭切換場景(於是路痴的某人都是憑感覺瞎點的)。移動的過程中會遇到男角,可以選擇是否與他對話,與他對話會觸發事件(有些會有CG),也可以選擇跳過,連續跳過三個男角的對話NIGHT CLASS便會強制結束(建議各位在進入NIGHT CLASS時先存個檔,以免出發太多事件而跳過小游戲,最後記下男角出現的地點,有意繞過男角所在地先玩小游戲)
小游戲:有「捉人」和「偷窺」(汗)兩種
捉人:
點擊從樹叢中冒出的日間部的學生,注意千萬不要點到夜間部成員和零,一次會減5的好感,60秒內捉到六個就能過關。
偷窺:
女主很無恥地拿起望遠鏡去男角的宿舍偷窺(某人心裡暗爽),一次只能選擇偷窺一位男角。將望遠鏡拖到窗口可以在左屏中看到GG們,GG閉眼時偷窺可以增加左屏上方的條幅,GG睜眼要馬上移開望遠鏡(有語音提示),不然被發現三次會直接GAME OVER,條幅填滿才算成功,完成後可以增加相應的好感度。GREAT +15 GOOD +9 BAD +4
此外,巡視的過程中還會撿到「招待狀」,可以選擇不同的禮服參加舞會,舞會中會隨機遇到三位男角,對女主穿的禮物作出不同的評價,每人喜好不同,增加的好感度也不同。過程中會提示你是否要退出舞會,選擇「はい」直接退出舞會,無法遇到其他男角了,於是遇不到心儀男角的各位就勤用S/L大法
【關於好感度提升要點】:
1.SAVE選項中可以隨時查看各位男角的好感度,這一設計十分貼心~
2.DAY CLASS部分「風紀」指令可以提升夜間部成員的好感度,有愛的各位多多利用這一指令吧
3. 零提升好感度的機會比夜間部要少,可以利用NIGHT CLASS的偷窺游戲增加好感
4.第二章有個擊退LEVEL:E的小游戲,成功完成可以提升零30的好感度(MS其他男角好感度最高,提升的就是該男角的好感度)
5.要打出最完美的KISS結局必須要把好感度填滿,不然就沒有最後那張KISS的CG了
【關於ROSE】:
每章都會收到一朵薔薇,代表不同的意義,最終章要選一朵送給好感最高的男角,有以下七種薔薇。
第一章:白薔薇,代表『我很適合你』(感謝RYO醬LG大人告訴咱的翻譯)
第二章:黑薔薇,代表『憎恨』
第三章:含苞待放的薔薇,代表『秘密』
第四章:水白薔薇,代表『悲傷』
第五章:黃薔薇,代表『激烈的愛』
第六章:橘黃薔薇,代表『羈絆』
第七章:紫薔薇,代表『熱情的愛情』
【簡單流程攻略】
PS:由於咱日文水平爛,劇情方面就一筆帶過了,這個流程攻略主要是一些有關好感度的選項。因為咱在《吸血鬼騎士》中只對零愛得深,這個攻略就以零的為主,其他男角的應該是大同小異的。
『1ST DAY』
2.第一章關鍵有個「聖巧克力日」,可以把巧克力送給心儀的男角,DAY CLASS部分送給藍堂,一條會有CG,送給其他人暫時沒有。咱先送給了零,零以為是送給樞的,有些悶悶不樂,不過增加了好感度。如果送給一條,藍堂以外的男角要在NIGHT CLASS時找到他們並與他們對話才有機會選擇送巧克力給他們(這時才有CG),如果不想送給零就盡量繞開他,不然劇情會自動送給零。
1.游戲最初交代了故事背景,一段劇情後依次進入DAY CLASS 和NIGHT CLASS部分,第一次NIGHT CLASS夜巡會遇到藍堂和架院,藍堂想吸女主的血,零出現與兩人起了爭執,最後樞出來擺平了事件。之後有個關於零的選項,無論選哪項都會增加零的好感度,只是零的反應不同:
①選「零...」零會對女主微笑(萌翻了) ②選「ありかと...」零會臉紅 ③選「意外と優しいじゃん」也會增加好感度,只是零的表情怪怪的
3.晚上女主到零的房間送巧克力給他(送給其他人就沒有這段劇情咯~),女主親自給零喂巧克力,零紅著臉,可愛死了>~<
4.章末會收到一朵白薔薇,代表『我很適合你』
『2ND DAY』
1.夜間部上課時突然停電,校內一片嘩然,NIGHT CLASS夜巡時會遇到一條,藍堂,樞,架院(有CG)等人,可以選擇與他們對話展開劇情,後來零與夜間部成員起爭執(這不學乖的小孩= =),不久女主收到一朵代表『憎恨』的黑薔薇。
2.經過DAY CLASS後,女主與零(好感度最高男角)去街上逛,兩人肚子餓了,可以選擇去「契茶店」還是「咸拉麵館」(零喜歡咸拉麵),途中兩人被LEVEL:E襲擊,進入擊退LEVEL:E的小游戲。
小游戲:點擊LEVEL:E身上的紅點可以擊退他們,男人身上三個點,女人兩個,會晃動的,下手要快要准,不然被他們攻擊了會減血。血減了三分之二時零(好感度最高男角)會幫忙,但會減10的好感度。順利完成後可以加30的好感。個人比較苦手這個小游戲。
3.回到學園進行試膽大會,可以選擇心儀的男角為搭檔(咱選零),後面後一串選項,選對了能加好感度(咱懶得一個個試了,大家可以用S/L大法)
『3RD DAY』
1.經歷DAY CLASS後,NIGHT CLASS夜巡時遇到男角觸發事件,女主向男角詢問有關將來夢想的事(選擇男角感興趣的內容可將對話進行下去,用S/L大法試試)
2.NIGHT CLASS夜巡後,校園內似乎著火了(?),女主去尋找水源(?),有三個地點可以選擇:
① 」外で水たまく」 女主不料把水潑在藍堂身上,有張很有趣的CG ②「校庭...」 遇到樞,支葵,一條,架院 ③ 「校舍」遇到零
3.女主因為某事(沒注意看)哭泣,零去安慰她,這時天空下起了雨,雨停後出現了夜間彩虹,女主與眾GG們一同欣賞這美麗的一刻(有一張絕美的CG).過後收到一朵含苞待放的薔薇,代表『秘密』
『4TH DAY』
1.經歷一段劇情後,聽說街上發生了連環殺人案,人們懷疑是吸血鬼所為,女主不相信,便和零(好感最高)去街上調查,路上見一哭泣的小孩,說是迷路了要找媽媽,這時女主收到了一朵水藍色的薔薇,代表『悲傷』。
2.幾輪DAY/NIGHT CLASS後女主獨自來到街上調查連環殺人案,選擇地點:
①「事件現場」,遇到一條,藍堂(可以與他們對話) ②「イソタピユ—ア」,遇到樞
之後去テレピ局詢問後又回到街上調查,選項:
①「子探...」遇到零 ②「花屋...」女主向花店店主詢問有關薔薇的事,之後遇到樞
3.完成調查後回到學園,這時女主得知殺人犯的下一個目標是自己,因此男角們勸女主不要隨便外出。晚上,女主有些擔心想出去夜巡,選項:
①「外出」 女主外出時被LEVEL:E襲擊,好感度第二的男角前來救助女主(有CG)
②「このまま...」女主在房內被LEVEL:E襲擊,好感度最高的零來救咱了~(有CG)
4.晚上學園內舉行舞蹈祭,可以選擇與心儀的男角跳舞(咱選了零~看他臉紅的表情好可愛哦~),然後選擇跳舞的地點,和零跳舞要選擇「里庭」才會有小游戲
小游戲:游戲方法類似《太鼓達人DS》,當音符進入左屏圓框時點擊屏幕上的圖標,遇到相連的長音符要用觸筆在圖標上畫圈。最後根據游戲完成的好壞增加的好感度也不同。(BAD +15,GOOD +25,GREAT +30),打出GOOD以上的成績,零會突然發作想吸血,這時會有一串選項,前幾個隨便選好了,關鍵是最後一個:
①「私の血を吸って」 女主自願將血獻給零,好感度UP,進入吸血模式(可以選擇三個吸血的部位)
②「タプレソトを早く」零控制不住吸了女主的血(有一張零吸血的CG)
『5TH DAY』
1.經歷幾輪DAY/NIGHT CLASS後女主去逛街,街上的人說看到了夜間部成員,這里的選項隨便選(不同的選項出現不同的夜間部女部員,有瑠佳,利磨,星煉)。之後遇到LEVEL:E,進入擊退LEVEL:E的小游戲,完成後好感度最高的零會約女主一起同行(有甜蜜的約會CG)
2.回到宿舍,女主突然昏倒,醒來發現自己和男角們身處無人島,劇情後可以在島上移動,遇到男角可以選擇與他對話觸發劇情(照例選零)。女主和零一起去洞窟尋找食材,零似乎為樞的事很不爽,兩人的氣氛有些尷尬,這時有個選項:
①「出洞窟...」沒有任何事發生
②「このまま」 零發作想吸血(選項和之前那個類似)
3.從洞窟出來後遇到樞,零又和樞爭執起來,之後選擇製作料理的組合(咱選「樞&零一組」),分配任務,料理完成後有同組人的CG。
4.無人島事件似乎是女主的夢境,醒來後,女主受收到一朵黃薔薇,代表『激烈的愛』
『6TH DAY』
1.零與女主在學園內撿到一隻可愛的白色小狗,兩人給小狗起了名字,NIGHT CLASS時女主帶著小狗夜巡,遇到其他男角出發劇情,男角們會和小狗一起玩耍(有CG),咱遇到零,有張零帶著小狗與女主騎馬的CG。
2.第二天女主帶小狗散步,晚上回來下了大雨,小狗被淋濕了。翌日聽說街上有人被巨大的怪獸襲擊,似乎是變成了LEVEL:E的狗,零為此找到樞,樞告訴他那LEVEL:E似乎是女主收養的小狗。零與樞來到街上,遇到LEVEL:E化的小狗,正是女主收養的那隻,零害怕會傷害到女主,猶豫著是否要殺掉它,最後還是沒忍心下手。
3.另一方面,對此毫不知情的女主與小狗在庭院里散步,零為了不讓女主擔心,決定最後一次和女主一起帶著小狗散步。突然,女主被小狗咬傷,留下了鮮紅的血,小狗見血失去了控制,變成了LEVEL:E。盡管十分痛苦,零還是決定殺了他,眾人為小狗的失去十分難過。這是女主收到了一朵橘黃色的薔薇,代表『羈絆』。
『7TH DAY』
1.奮鬥了那麼久終於迎來最終章了,好感度最高的零決心面對自己身為吸血鬼的現實,加入了夜間部,並與女主約定了未來。這時,零送給了女主一朵紫色薔薇,代表『熱情的愛』。
2.經歷最後一次DAY CLASS(這時盡量把零的好感度提升到接近全滿),入夜,女主前去參加舞會,零邀請女主跳舞,進入舞蹈小游戲(為了打出CG,請記得在進入小游戲前存檔),得到GOOD以上評價可以得到一張零與女主共舞的CG。
3.舞會結束後,女主要選一朵薔薇送給零(好感度最高男角),送不同的薔薇零的反應不同(在得到跳舞CG時一定要存檔,以便用S/L大法刷出男角喜歡的薔薇),增加好感度也不同,以下是咱送給零各種薔薇的反應:
白薔薇 →「謝謝。」(很平淡)
黑薔薇 →零尷尬地說:「謝謝...」(那是代表『憎恨』啊~)
含苞待放的薔薇 →「這是送給我的嗎?謝謝。」
水藍色薔薇 →「這個是...謝謝...」
黃薔薇 →這是給我的嗎?謝謝「
橘黃色薔薇 →「我很高興啊。」(反應不錯,但不是最好的)
紫薔薇→ "我很高興,你如此直白的話語(MS是這樣翻譯),謝謝...」(零紅著臉非常高興,零的好感度填滿了!)
END:
舞會後,零約我我外面,說有話要和我說。我們在星空下回想起兩人度過的種種。自己努力做出來送給零的巧克力;一起仰望星空,欣賞夜間的彩虹;一起擊退LEVEL:E,成為名副其實的好搭檔;一起去吃零最喜歡咸拉麵,一起去逛街;第一次和對方跳舞,如此貼近;還有無人島上大家共同製作的料理,以及那隻帶給彼此快樂的小狗,一切與零共同擁有的回憶,只因有彼此存在才如此清晰,知音心中懷著對彼此的愛戀才會如此美妙。約定了哦,要永遠在一起,即使你是吸血鬼,也絕不能離開我。
「想要你...」零緊緊地抱住我,溫柔地對我說,「我絕不放開你。」
然而,此時的零再也控制不住內心對鮮血強烈的渴求。
(選項:給零吸血)
無所謂了,因為我喜歡零,所以....
他告訴我不要放棄夢想,我告訴他要兩人一起面對未來。他,一直守護在我身邊,我獨一無二的騎士。他,離我最近的人,也是我最重要的人。
最後,我們雙唇相觸,感受彼此愛的那一瞬間...(KISS CG)
至此,一周目的流程已經全部完成了,要打出完美的KISS結局必須要讓男角的好感度全滿,如果沒填滿結局是沒有KISS CG的。一周目通關後存檔,讀通關存檔就進行二周目,就可以追夜刈老師了~
通關後游戲菜單中開啟『VOICE』和『MINI GAME』選項,可以聽通關人物的語音,玩游戲中的小游戲
【後日談】
本作是FANS向游戲,整體說還是不錯的,CG也很漂亮,再加上全程語音,應該能媲美普通的戀愛AVG了。咱的攻略寫到這里,才發現這游戲其實很簡單,也許根本不需要什麼攻略吧,咱進過N小時奮戰的結果似乎沒多大用處,就當是咱對零有愛寫的吧,希望能給大家幫助。
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由於本人只對零有愛,其他對象也不打算攻略了,這里給大家補充些翼夢上的攻略資料,在此感謝翼夢的親們~
『各男角的服裝喜好』
玖蘭樞:高禮帽+斗篷+フリルシャツ+黑ズポンor皇冠+ 皮草衣服+革褲+紅色披風(緋真。親提供)
支葵:海賊帽+海賊套裝+短劍
一條:樂團帽+樂團服+喇叭or墨鏡+花環【フラワーレイ】+南國套裝【アロハ+リソート半バン】
藍堂:樂團帽+樂團服+喇叭or國王套裝【皇冠+ 皮草衣服+革褲+紅色披風
零:騎士帽+騎士套裝+短劍
架院:墨鏡+花環【フラワーレイ】+南國套裝【アロハ+リソート半バン】or樂團帽+樂團服+喇叭

『吸血部位』
玖蘭樞:右大腿,左頸
支葵:右手腕,左頸
零:右手腕,右頸
藍堂:右手腕,右頸
一條:右手腕,右頸
曉:右大腿,右頸
『全CG列表』
01.黒主學園ナイトクラス
02.貰ってやってもいいぞ(藍堂・1章)
03.新記錄更新!(一條・1章)
04.もう我慢できない(樞・1章)
05.よく頑張ったな(架院・1章)
06.・・・まずい。(支葵・1章)
07.はい、あ~ん♪(零・1章)
08.きゃっ!す、滑った!(架院・2章)
09.ヴァンパイアの最期(零・2章)
10.相合傘(樞・2章)
11.ヴァンパイアハンターの男
12.モデルのお仕事(支葵・3章)
13.彼女の夢(一條・3章)
14.因縁のバケツ(藍堂・3章)
15.ナイト・レインボウ
16.かけられた疑惑(藍堂・4章)
17.バカヤロウ!(架院・4章)
18.俺を頼って(零・4章)
.仆と踴っていただけますか?(一條・4章)
20.樞先輩と旋律(樞・4章)
21.ダイヤモンド・ダスト(支葵・4章)
22.抗えない沖動(零・4or5章)
23.純血種の業(樞・4or5章)
24.恍惚のご馳走(藍堂・4or5章)
25.足元に跪いて(架院・4or5章)
26.少し我慢してね(一條・4or5章)
27.・・・おいしい。(支葵・4or5章)
28.図書館では靜かに(樞・5章)
29.ショッピングデート(支葵・5章)
30.ハンター協會にて(夜刈・5章)
31.連れて行ってやる(零・5章)
32.君の媚薬(藍堂・5章)
33.たまには甘えたい(架院・5章)
34.キスは好き?(一條・5章)
35.料理をしよう!樞&零(5章)
36.料理をしよう!藍堂&架院(5章)
37..料理をしよう!一條&支葵(5章)
38.行くぞ、リリィ!(零・6章)
39.くすぐったい。(支葵・6章)
40.危機一髪(架院・6章)
41.久しぶりの感覚(樞・6章)
42.よ、よしよし、チビちゃん!(藍堂・6章)
43.一條センパイとタマ?(一條・6章)
44.仆がすべて受け止めてあげる(樞・6章)
45.チビの思い出と零の気持ち(零・6章)
46.本當は好きだった(藍堂・6章)
47.チビを忘れない(架院・6章)
48.チビの分まで生きるんだ(一條・6章)
49.ホントにチビが好きだった(支葵・6章)
50.ラスト・ダンス 零(7章)
51.ラスト・ダンス 樞(7章)
52.ラスト・ダンス 藍堂(7章)
53.ラスト・ダンス 架院(7章)
54.ラスト・ダンス 一條(7章)
55.ラスト・ダンス 支葵(7章)
56..ラスト・ダンス 夜刈(7章)
57.背徳と慾望と(零・7章)
58.まだ、できない(樞・7章)
59.アイス・ブルーの契り(藍堂・7章)
60.灼熱の焔との契り(架院・7章)
61..あなたに捧げる契り(一條・7章)
62.極上のデザート(支葵・7章)
63.幼馴染はもういい(零・7章)
64.さあ、仆達の時間を始めよう(樞・7章)
65.仆は君のことが(藍堂・7章)
66.いつまでも見守っている(架院・7章)
67.ナイショだよ(一條・7章)
68.私にだけの笑顏(支葵・7章)`
69.2人の物語(夜刈・7章)
70.THE END
【二周目啟動】:
讀取一周目的通關存檔就可在二環走目追咱酷酷的夜刈十牙老師了(某蓮的大叔控覺醒了)。最夜刈老師不算難,只是那過程...太扯了!前四章老師連個人影都沒見(除了第三章零暴走時出現過),加好感度的機會更別提了,真讓人懷疑那好感度多出一欄是擺設。可到了第五章老師就突然冒了出來,連續對話六次好感度居然飆的比NO.1的男角還高,太扯了吧!而且後面增加好感度的機會很少,個人感覺追老師的過程相當無趣。不過咱對老師的愛僅次於零,就不惜打了兩次。第一次好感度未滿,打出的是女主收了老師好人卡,老師撇下女主獨自旅行的BAD END(哭)。所以呢,追老師的關鍵就是不要放過任何一個提升老師好感的機會。
【攻略要點】
1.由於DAY CLASS和NIGHT CLASS的小游戲都不會提升老師的好感度,前四章就隨便找個男角當炮灰就行了(咱找了最近萌上的支葵)
2.前四章與夜刈老師無關,可以找些一位男角玩票,拿些CG,把好感度提升到一半左右(為了保險起見,這點很重要),但不能超過三分之二。
3.第五章會有夜刈老師來夜間部上課的劇情(這里的選項很重要),夜間部的每一位成員似乎都在刁難老師,每個人都有的選項讓你選擇是否與他們對話,一定要選「話しかける」,連續六次(最後一次是與老師對話),完成後就會發現,剛才為0的老師的好感度現在居然漲到了三分之二左右(閃電式戀愛?!)。不出所料的話,老師的好感度應該已經超過之前好感最高的男角了。那麼接下來就把玩票的男角丟一邊,專心追老師咯。
注意:現在NO.2的男角的好感度不能太接近老師,一定要差一截,不然後面增加老師好感度的劇情將無法觸發(實在不行就用「捉人」游戲減好感度)
4.之後來到無人島,自由移動時在灌木叢中聽見老師的聲音(這段劇情很搞= =),飢餓的老師不斷地喊著,卻被女主等人誤以為是野獸無視掉了。接下來自由尋找說話對象,最好是好感度最低的那位(我試過拒絕和其他所有男角對話去找老師,以為會觸發老師的相關劇情,似乎怎麼也找不到),然後拒絕讓他吸血。製作料理時也要避免與好感度NO.2的那位在一組。料理完成後,女主與GG們HAPPY地吃著料理,可憐的老師卻被遺忘在一邊,餓著肚子....後來女主被夜刈老師叫醒,才發現無人島上的一切都是夢境。
5.接著女主來到街上被LEVEL:E襲擊,觸發擊退LEVEL:E的小游戲。這次的小游戲一定要打出好成績,千萬不能失掉三分之一的血讓好感度最高的老師救援,不然會減掉10的好感度影響GOOD END的達成。游戲順利完成後老師可以增加30的好感度。
6.第六章小狗的物語在夜巡時最好移動到理事長室觸發與老師對話的劇情,老師覺察到小狗不對勁,勸女主丟掉它,女主不願。後來小狗在女主面前變成LEVEL:E襲擊女主,老師(好感最高)及時出現殺了小狗。女主非常傷心。這里有個關鍵選項,讓你選擇是否責備老師,一定要選「不責備」,這樣好感度才能大UP。至此,老師的好感度只差一小段就滿咯~
7.第七章,夜刈老師會贈給女主一朵紫色薔薇,並邀請他跳舞(同時NO.2的支葵君收到了女主的好人卡= =)。跳舞小游戲一定要拿GOOD以上的好成績,才能加30的好感度。最後選擇送給老師紫色薔薇,好感度就差不多滿了(只差一丁點也能打出GOOD END)。
END:
舞會後,我回到房間,滿腦子想的都是老師的事,怎麼也睡不著。想見老師,想把埋藏已久的心意傳達給老師...趁著夜色,我獨自來到了河邊,發現了我朝思暮想的老師。這樣的夜晚,不知老師的心中想著什麼。總是叫我「小姑娘」,總是把我當成一個不懂事的學生,在經歷了那麼多事後,他有沒有稍微對我有些...
「我想見老師!」
老師沉默了,然後回憶著我們在一起的種種。老師把這些都當成戰場的試煉,但對我來說這都是無可替代的,最珍貴的回憶。可是老師還是要離開的吧...
「請不要走!老師...我喜歡老師!」
依舊是無情的答復,老師把我當成了孩子,而且明天就要離開。
「請帶我一起走吧,明天...就在校門口,我會等著老師的!」
不要把我當成小姑娘了,我們之間不要是師生關系了,我希望成為老師的力量,一直陪在老師身邊,因為我愛著老師。
第二天,在校門口,我遇見了最心愛的老師。
「真的不後悔嗎?」
「決不!」
即使前方有再大的困難,再可怕的敵人,我也決不離開老師!
於是,我們兩個人的旅程就此開始了...

5、《愛江山更愛美人》游戲攻略是怎樣的?

《愛江山更愛美人》游戲包括很多劇情,一個劇情裡麵包含了十個小劇情,前面九個都比較簡單,看完劇情以後選擇一些回答然後點擊「上前呵斥」,這里主要看的是心計值。

具體操作:

1、打開手游愛江山更愛美人。

2、進入游戲後根據劇情提示穿越,然後在提示下,開始做任務。

3、游戲過程中會遇到各種劇情,可以選擇播放,也可以直接選擇右上角跳過。

4、游戲中要學會為自己的侍女或者跟班出氣,獲得親密度。

5、呵斥勝利後會獲得比較豐厚的獎勵。

6、要多多賺取銀兩,用於培養隨從或者用來購買道具。

7、到1-5時會有一次許願機會,然後繼續根據劇情往下走,直到度過新手期。

注意事項:

1、我們是可以從秀女升級到皇後的,所以要多做任務提高宮運。

2、開啟音效可以聽到藍顏的聲音,游戲效果更佳。

6、我愛消方塊新手攻略介紹 新手怎麼玩

游戲介紹:
我愛消方塊,微博中非常火的一款游戲,玩家能過變幻方塊,使相同顏色的方塊堆砌為方形即可消除,隨著游戲的深入,方塊會越來越快,一起來挑戰極限吧……
游戲目標:
盡可能多地消除方塊,挑戰高分。
如何開始:
進入游戲,點擊2次「PLAY」開始
操作指南:
左、右、上鍵移動方塊,空格鍵變化方塊,向下鍵放置方塊。

7、戀愛喵喵在一起第三章第五關游戲攻略

把兩只喵和中間的橫杠一起花進一個圈裡,就可以了!

8、toonstruck 游戲攻略

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9、關於愛與慾望學園的游戲攻略

* 淺蔥 高司 × 桜沢 イオン
1.我不會辜負你的信賴的。
2 .老師那裡有人來應聘嗎?
3.我會更加成長給你看的。
4.有什麼可以具體商量下嗎
5.還是叫他?
6.你是聽誰說的?
7.我的判斷有什麼問題嗎?
8.這是怎麼樣的一回事啊?
9.我的心意和那個時候一樣。
10.以後我也想守住這樣的日子。
11.真的打算調派過來嗎?
12.你這樣隱瞞我反而會更不安。
13.要和練習的主人碰頭嗎?
14.請告訴我您拒絕的理由。
15.園長說這個不合適阿。
16.路上小心。
17.是學生那裡關於出路的事嗎?
18.那麼拜託你了。
19.你之前看上去太從容。

* 両國 一位 × 沢田 喜緒
1.我會更加,更加的努力的。
2.你對這個感興趣?
3.只是不理解今天的資料而已。
4.打算做情報收集嗎
5.這方面也需要人安排一下呢。
6.你很介意糖的外觀對吧。
7.我討厭這樣。
8.那個還不能用在人身上,對吧?
9.比起媚葯,醫生的話對我更有效。
10.我相信醫生。
11.游水君一起來也不要緊哦。
12.我絕對寫不出來。
13.那是園長的事了。
14.明白了。
15.你們是來收集情報的嘛。
16.沒有那樣的事
17.現在還不用請你幫忙。
18.被注意到了阿。
19.進行研究時的醫生才是醫生

* 名神 英姿 × 中牧 游水
1.那不是,成不了課題了嗎?
2.果然還是要用電腦來做
3.名神也是那樣想的?
4.太親密看不清楚事實嗎
5.如果名神想看的話,我就試試。
6.報告怎麼寫?
7.在畢業前一定要留下美好回憶。
8.你們想知道更多名神的事情
9.你要早點回來啊
10.就算變成老爺爺也要這樣哦。
11.請先幫我看一下報告。
12.名神覺得舒服嗎?
13.太困了腦子還能轉?
14.我已經很努力了,為了讓你滿足。
15.好像會變成長篇大論。
16.我無法理解名神的想法
17.反正都是報告嘛
18.給你我的風格的印證?
19.因為是兩人共同的作業嘛

* 市ノ瀬 夏秋 × 市ノ瀬 夏秋
1.你會竭盡全力保護我吧?
2.我還游刃有餘
3.能不能教我防身術 `
4.要說危險的地方我知道很多。
5.會厭煩這一點,sp也是一樣的?
6.沒問題。
7.你真的那麼想
8.這里入口只有一個
9.你想棄我而不顧嗎
10.他可不是你能搞定的人哦。
11.還是過一會再去比較好。
12.已經決定好出路了嗎?
13.你為什麼看上去那麼高興?
14.你就算碰我也沒有關系阿。
15.莫非打算誘敵深入?
16.這段日子我過得相當快了哦。
17.我認為他沒有危險
18.總算可以說說真心話了。
19.可是你的表情卻十分寂寞。☆

* 長坂 剃 × 三森 槐樹
1.你和我想像的完全不同呢。
2.會腳踏實地的。
3.你不問我嗎?
4.所謂的終極羞恥的方法嗎?
5.你以為這是誰的錯啊。
6.我還以為是課題上的事。
7.很抱歉硬拖著你來。
8.我平時就很留心。
9.這是常有的事。
10.是什麼讓你如此感興趣?
11.好像也得不到什麼建議。
12.現在在這里進行課題怎麼樣?
13.要把觀眾的感想寫進報告嗎?
14.你好像可以勃起嗎?
15.和報告時不一樣的
16.現在在這里進行課題怎麼樣。
17.為什麼要我們兩個人搭檔呢?
18.祝你幸福。
19.拜託你了。

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