1、手游 熱血野球高校
這款游戲早爆機了,我說說經驗,首先投球手3項能力值對應下面擊打者3項能力值,然後就是一般打擊一般打到直球的概率高點,你是投球手的時候哪項數值高於打擊者就用哪項,這樣打擊者打不到的機率會大,如果你是打擊者就要猜猜投手會投什麼球了,如果是直球就一般打擊,如果是變化球就實力打擊,如果你發現都很難打到對方的球,那就是對方能力值很高,就用短球,不過前提是你的腳步要快,這樣你上壘的速度就快了。技巧提示,比如你是打擊者,對方投球,你用一般打擊,對方投了個壞球,你最好下次也用一般打擊,這樣打到的機率會大很多,反之人家也一樣。還有就是游戲每局開始和每局的第四回合和第七回合都會自動存檔,如果第四回合你打的不好,給對手拿分,就退出遊戲在讀取,這樣多試幾次就能打到理想的一局了。
2、豬兔大戰我怎麼不能選豬族戰斗?
Fishtank Interactive開發的《豬兔大戰》(Swine)是一款跳出了舊有框架的新型態即時戰略游戲,更是FishTank要進軍戰爭游戲市場的年度大作。Swine有先進的3D引擎、明亮活潑的畫面和漂亮的光影效果,再加上直觀的攝影機操控方式,讓玩家在享受一流視覺效果的同時,也不會因為3D畫面而造成指揮軍隊的困難。
Swine最大的特點在它的3D畫面,不同於一般歐美即時戰略灰暗、過於嚴肅的游戲畫面,Swine的畫面看起來反而有日式漫畫、游戲的活潑味道,生動及鮮明的部隊、建築,真實中帶有些許幻想味道的地形地物,再加上炫目的光影及爆破特效,讓你第一眼看到就有強烈的親切感受。而日夜效果、雨打風吹、水面波紋等表現,也絕對會讓玩家為之驚艷。
3D畫面和以往2D畫面的最大不同,除了更真實炫麗的視覺效果外,地形也因為有了高低起伏,而將直接影響玩家的戰術應用,玩家控制兵種的習慣也將為之改變。但你不用擔心難度會增加,事實上在Swine中,玩家控制的靈活度更高了,特殊設計的直覺式攝影機操控方式和面面俱到的熱鍵設計,讓玩家可以輕易上手,更能簡單練到得心應手。
游戲中的兩大種族,令人意外的竟是「野豬」和「兔子」兩種動物,而兩軍在游戲中的對決,則像二次世界大戰中「同盟國」與「軸心國」兩大集團的對決,不過玩家千萬別看到主角是擬人化的「野豬」和「兔子」,就以為這是個低年齡層的游戲,其實不然,在Swine中不但有相當詳盡且多樣的兵種設計,更存在著驚人的戰術內涵及多樣變化。
游戲中每一個部隊,除了在戰場上扮演的角色相當不同外,更都具有使用「超特殊攻擊」的能力,這些能力在游戲中讓部隊能力有驚人的改變。如移動速度最快的「輕型偵察車」,本身雖然沒有配備武器,毫無攻擊能力,但它同時卻能高速接近敵人,再使用「鎖定」的特殊功能呼叫大型轟炸機,對大范圍敵軍使出毀滅性轟炸。
Swine中另一個獨特的單位是「拖吊車」,可別小看這個部隊,它可是戰局成敗最重要的關鍵之一。拖吊車的功用正如其名,專門拖吊車輛前進,它可以將在前線受損的部隊拉到後方,不只如此,拖吊車最重要的功能則是拖著後勤單位移動。所謂的後勤單位包括「修護箱」、「油料箱」、「彈葯箱」,這3種單位本身沒有移動能力,只能靠拖吊車才能前進,但這3單位又相當重要,因此,玩家指揮拖吊車運送後勤單位的調度能力,將直接決定戰場上誰能稱王。
Swine不同以往其它即時戰略游戲,並沒有采礦砍樹等收集資源的煩雜過程,而是著重在部隊調度、部隊特性利用和後勤支援這3點上。以往比賽蓋房子快、生兵快等等事情將不復存在,玩家們的反應、調度及戰術能力才是關鍵。正確利用部隊的特殊功能、組織有利的作戰陣型、快速指揮後勤補給及修護,勝利就是你的。
游戲攻略:
兔子戰役部分
1。SLOP THE HOGS
戰役目標:
消滅所有敵人部隊。
作戰要點:
部隊的出發點位於地圖下方正中。沿著公路不遠處有一個補給拖車可以好好利用。在附近有我們的一些零星部隊還在抵抗。迅速增援它們,避免它們被各個擊破。敵人會分成幾小股前來進攻。集中火力攻擊應當能很快消滅它們。
重點注意:
必須徹底摧毀敵人的車輛和裝甲部隊,僅僅使其不能移動和失去作戰能力是不夠的。
2。TAKE IT TO THE BRIDGE
戰役目標:
消滅所有敵人部隊,阻止它們通過大槍。
作戰要點:
從現在開始我們已經可以配置牽引車和補給物質了。正確的利用他們是取得勝利的關鍵。部隊的集結點位於地圖的左下方。大橋在地圖的正中偏上一點。迅速的趕到橋頭並布置好防禦陣地是取得勝利的必要條件。敵人的數量遠大於我方,在平原上和它們硬拼是沒有機會的。
重點注意:
坦克是可以埋到地下去的,這樣它們的防禦能力會大大提高。敵人有幾門自行火炮,它們可以超視距攻擊。當發現它們時,不要猶豫,把裝甲車貼上去。它們的裝甲很薄。用裝甲車的機槍就可以輕易的對付。有時候敵人會停下來不前進,這就該偵察車出發了。利用速度上的優勢在敵人面前晃一圈再把它引到我們的伏擊圈裡來吧。
3。HAREPORT
戰役目標:
找到裝有航空煤油的拖車,並將其安全帶到機場。並且消滅防衛機場的敵人。
作戰要點:
照例部隊出現在左下角。現在我們已經有了自行火炮,它是功堅的利器。利用它射程極遠的優點,我們可以利用兩部自走火炮互相掩護逐步推進。在控制了機場並擊退了增援的敵人後,就可以安全的去取得裝有航空煤油的拖車了。它的位置在地圖的左上方。那裡有一小隊敵人守衛。消滅敵人後就趕快用牽引車將拖車帶到機場去吧。
重點注意:
在機場的圍牆外是看不到牆里的部隊的。圍牆是可以摧毀的,不管是機槍還是火炮。所以在適當的地方為自己開一個門出來可以避開守侯在那裡的敵人。在跑道塔台附近有一門敵人的自走炮和幾個火力點,貿然沖上去會吃大虧。妥善的運用偵察車吧。發現敵人後用自走炮將其擊毀。機場里有兩輛牽引車可以控制,如果自己帶來的牽引車被摧毀的話。有了它們還可以繼續完成任務。
4。CARROT CITY
戰役目標:
和胡蘿卜城的守軍聯繫上,幫助它們頂住敵人的進攻。
作戰要點:
在這場戰斗里我們首次面對地雷的威脅,所以在部隊管理畫面記得替至少一輛偵察車裝上探雷器。城裡的守軍極度缺乏彈葯和油料,所以帶齊補給品是不能忽視的問題。因為敵人有極強的防空火力,無法直接將補給品投到城裡去。用牽引車將補給帶過去就成了唯一的選擇。
重點注意:
當部隊和守軍會和後不要急著到城另一邊的大橋去。一過去敵人的進攻就開始了。先用拖車給守軍補足彈葯,利用它們守住來時的淺水灘和旁邊的碼頭。敵人會從這里迂迴進攻。雖然數量不多,但一但被它們佔領了基地。任務就直接失敗了。補給完成後將部隊分成兩部分,較強的一部分負責正面的大橋。弱一點的負責上面的木橋。在敵人進攻的同時不要忘記替受損的部隊修復。只要堅持三十分鍾就完成任務。
5。OPERATIOON DESSERT STORM
戰役目標:
奪取所有的油井並消滅敵人。
作戰要點:
整個地圖被一條河分為兩個部分。一邊是山區,另一邊是沙漠。而我們要奪取這里的所有油井。在油井附近敵人布置有大量部隊和地雷。所以任何企圖快速解決戰斗的想法都是不可行的。還是利用自走炮穩扎穩打的推進吧。在消滅沙漠地區的敵人後可以到地圖中央的綠洲找到補給拖車。讓部隊休整完後再繼續前進。
重點注意:
在這個地區敵人布置了大量的地雷,所以具備掃雷能力的車輛一定要多。在進入山區後,敵人會憑借地形優勢從高地襲擊我方部隊。這時妥善的運用偵察車和呼叫空中支援將會收到奇效。尤其是對於固定陣地上無法快速移動的炮兵,這是解決它們最佳的辦法。
6。LEAVING ON A SWEAT PLAIN
戰役目標:
控制綠洲中的泉眼,並堅持三十分種。
作戰要點:
泉眼位於地圖的中央,它的周圍並沒有太多的敵人。但在它後面的山上敵人架設了大量的自走炮,如果不先將其摧毀的話,會嚴重影響我方部隊進攻和控制泉眼。在消滅了所有守敵後佔領泉眼並堅持三十分鍾就可以完成任務。
重點注意:
佔領泉眼後敵人會從各個方向來攻擊,如果事先在高地上架設幾門自走炮,將可以極大的緩解我方部隊所面臨的壓力。當然在敵人必經之路上埋設地雷也是很不錯的選擇。
7。DAM-OLITION
戰役目標:
摧毀大壩並返回出發點。
作戰要點:
部隊出發點在地圖左下方,大壩的控制機房在地圖的右下方。而我們的任務就是沿著崎嶇的山路去摧毀控制機房。
重點注意:
經過這么多場的戰斗,我們將首次面對一個防守得極嚴密的敵軍防線。沒有其它辦法,利用自走炮和偵察車一點一點推進吧。另外,在未將地圖中央的敵人防空火力消滅以前。我方的空中打擊和支援都會面臨極大的困難。所以放棄呼叫空中打擊的想法吧。
8。COLD BLOODED
戰役目標:
和駐守本地區的友軍聯繫上,並找到油料解決它們的燃料問題。然後利用他們消滅本地區的敵人。
作戰要點:
友軍因為燃料問題被困在地圖中央的高地上。而它們迫切需要的油料就在地圖右下方的另一個高地上。在那裡有一小股敵人的部隊防守。派遣一支部隊去消滅它們吧。當然要記得帶上牽引車把油料帶回中央的高地。在為友軍補充油料時會有增援的敵軍出現。不用多考慮。把它們消滅了就是。
重點注意:
增援敵人只會在給友軍補充了油料後才出現。它們會從地圖的右下方和地圖的左面出現。在這之前盡情的在它們的必經之路上鋪設地雷吧。
9。THE RED LEGION
戰役目標:
控制礦山和煉油廠,並摧毀所有的敵人。
作戰要點:
礦山唯一地圖中央偏上,煉油廠在地圖的右上。兩處都有大量的敵人防守。熟練的運用自走炮和偵察車是取得勝利的唯一辦法。
重點注意:
通往礦山的路有兩條。正面的大路敵人防守得極為嚴密。從左側的小路前進的話,阻力會小很多。
10。DEATH PASS
戰役目標:
利用繳獲的敵軍坦克潛入敵後,破壞敵軍的控制中心後消滅所有敵人。
作戰要點:
在這個地區敵人修建了一道巨大的閘門。我方的任何攻擊對它都無效。唯一可以破壞它的辦法只有破壞它的控制中心。但控制中心在敵人內部並遠離閘門。不過我方已經擁有了一輛敵人的坦克。利用它可以輕易的潛入敵人內部。找到位[ALi:PAGE]於右上方的控制中心並摧毀它後。我方的部隊就可以繼續前進了。
重點注意:
繳獲的坦克在地圖左上。不能用它對敵人開火。起碼在破壞控制中心前,不然它瞬間就會被摧毀。在閘門旁邊的高地上有敵人的炮台,如果不能迅速的解決它們。我方部隊將會蒙受巨大損失。這個地區敵人有大量防空火力,所以空中打擊和支援也無法進行。不過在敵人基地里有很多補給拖車,好好的利用它們吧。
11。PIGSBURGH
戰役目標:
摧毀坦克工廠和彈葯工廠。
作戰要點:
在我方部隊出發點旁邊有一片丘陵,敵人在那裡布置了大量部隊。這對我軍完成任務構成了極大威脅。先去消滅它們吧。在地圖右下的機場里有一些補給品。消滅敵人後在這里休整一下再出發是個不錯的選擇。彈葯工廠唯一城市的右部,摧毀它不是什麼困難的事。但要應付躲藏在城市建築中的敵人部隊就很讓人頭痛了。可以選擇一點一點消滅它們。也可以繞開城市不理它們。坦克工廠位於城市上方。敵人在那裡布置有各式火炮和坦克。利用空中支援吧。只要摧毀了工廠就完成了任務。
重點注意:
在坦克工廠附近有很多防空火力和自走炮,用偵察車把它們找出來後利用自走炮將其摧毀。
12。RETURN TO CASTLE IRONSTEIN
戰役目標:
消滅鋼牙和它的手下。
作戰要點:
敵人的首領鋼牙就躲在這個地區。消滅它就可以結束這場曠日持久的戰爭。它的基地位於地圖的右上。在沿途我們可以得到一些補給。除此之外,大部分時間都要靠我們自己了。
重點注意:
沒有什麼重點。如果硬要說的話。就是敵人出奇的多和強。能否取得勝利就看指揮官的技術了。
豬戰役部分
1。THE GREAT DICTATOR
戰役目標:
解放城市,消滅叛亂的部隊。
作戰要點:
消滅所有叛亂的部隊,它們躲藏在城市中。雖然地形的復雜不利於作戰。但憑借我方強大的火力應該能很快完成任務。
重點注意:
仔細搜索,不要有漏網之魚。
2。RADAR TRAP AT DEATH PASS
戰役目標:
控制這個地區並摧毀所有的雷達站。
作戰要點:
敵軍在這個地區設立了雷達站,它對我軍的行動是個威脅。所以摧毀它是我們的當務之急。雖然敵人在雷達站附近布置有守衛。但在我軍強大的坦克集團前顯得微不足道。消滅它們不過是時間問題。
重點注意:
敵人的部隊不能對我軍構成實質上的威脅。當然也不能麻痹大意。在地圖右中的雷達站附近有一些補給品可以獲得。
3。ORES DE COMBAT
戰役目標:
佔領礦山,並擊退敵人的反攻。
作戰要點:
礦山唯一地圖的中部。在佔領它之前,還需將地圖右上方煉油廠的敵人消滅。在礦山附近可以找到補給。佔領礦山後,敵人會從各個方向反攻。堅守陣地三十分鍾就可以完成任務。
重點注意:
敵人的反攻時間是從佔領礦山,也就是改換旗幟時開始的。所以在那之前妥善的安排部隊構築防線吧。
4。RABBIT ON THE ROCKS
戰役目標:
奪取敵人的補給品,並利用它們來為友軍補給。然後用這些部隊消滅這個地區的敵人
作戰要點:
敵人被友軍困在這個地區的高地上,要消滅它們只是時間問題。但是長時間的作戰使得友軍的補給出現了困難。整的戰線出現了僵持。不過我軍的出現將改變這個狀態。先奪取地圖上散布的補給品。雖然它們有小股的敵人防守,但那不構成問題。然後利用它們為友軍補充油料和彈葯。最後一鼓作氣消滅唯一地圖中央高地上的敵人。
重點注意:
困在地圖中央高地上的敵人在它們的防線前布置了大量地雷。能夠發現地雷的車輛在這里是必須配備的。
5。RUMBLE IN THE JUNGLE
戰役目標:
尋找穿越這條河流的道路,並保證沿途的橋梁和村莊都處於我方的控制下。
作戰要點:
穿越河流的道路位於地圖的左上方。有兩條道路可以通向它。沿著右邊的道路走,敵人會較少,但有很多炮台。不過如果妥善的運用自走炮應該不是太難。走左邊的道路話敵人的數量會極多,且會在地圖左中出現增援的敵人。不過在中央的島上可以找到補給品。
重點注意:
這個地區敵人在橋梁和道路狹窄的地區大量佈雷,並且往往在雷後還有大口徑的火炮。所以能發現地雷的偵察車配合可以超視距攻擊的自走炮是勝利的保證。
6。DIESEL AND DUST
戰役目標:
控制至少三個油井。
作戰要點:
在本地區共有五個油井,但除了右上的那個外其它的在戰斗一開始敵人就會破壞它們。所以快速的推進和保護它們就極為重要。在佔領油井後也不能疏忽大意。敵人會派部隊來摧毀它們。所以一定要留下一些部隊保護它們。如果沒能及時的佔領位於沙漠地區的油井,就只能強行進攻右上敵人嚴密防守的油井了。
重點注意:
第一是速度,第二還是速度,第三仍然是速度。只要能用快速的裝甲車先行佔領油井並阻擋住敵人的反擊。勝利的獲得不會太難。不然的話。就只能面對層層設防的敵人並強行進攻了。
7。SPRING-BREAK
戰役目標:
佔領綠洲中的泉眼。
作戰要點:
綠洲位於地圖的正中,在泉眼中間有一面旗幟佔領了那裡就可以獲得勝利。當然敵人會千方百計的阻撓我們達成任務。但在我軍的坦克集團前一切阻攔都會被履帶碾得粉碎。
重點注意:
在綠洲的高地上有幾門火炮,先消滅掉它們並在那架設幾門自走炮。任務會變得很輕松。在旗幟周圍敵人會拚命抵抗,並且在那裡有大量地雷。利用火箭炮吧,它可以在瞬間把它們都清除掉。
8。PIGS GO HOME
戰役目標:
粉碎敵人的抵抗,並將它們的指揮官連同它的車一起拖到出發點。另外所有侮辱我軍的海報必須被摧毀。
作戰要點:
有兩條路可以通向城市。無論走那邊都會遇到猛烈的抵抗。好好使用空中打擊吧。在這個地區沒有任何東西可以阻礙我方的飛機。
重點注意:
指揮官唯一城市中央,不可攻擊它。如果它被摧毀了,任務將直接失敗。在消滅掉抵抗力量後用牽引車把它拖回出發點。另外在城裡有幾張侮辱我軍的海報,用炮火替它們修改錯誤後任務即可完成。
9。THE ENOLA GAY COMMANDO
戰役目標:
在五十分鍾之內摧毀所有的敵軍飛機。
作戰要點:
作為敵人重點防守的地區,敵人在這里有大量的部隊。尤其是大量的自走炮對我軍的威脅極大。所以利用偵察車探路是不可以省略的。敵人的飛機除了停放在跑道邊外,還有一架隱藏在地圖左上方的小村莊里。它也必須被摧毀。
重點注意:
敵人將大量的自走炮沿機場的圍牆放置。因此組織一隊快速部隊將其消滅至管重要。在地圖右部中央有敵人一支部隊隱藏。如果不消滅它,在我軍進攻機場時它會從後方包抄[ALi:PAGE]我軍,給我軍帶來嚴重的損失。
10。THE LAST BATTLE
戰役目標:
控制城市,消滅所有的敵人
作戰要點:
這是敵軍最後的據點,有很多從前幾場戰役里潰逃的敵方部隊隱藏在城市中。妄圖利用城市建築阻擋我軍並重新集結。只要消滅它們就可以徹底摧毀敵人的抵抗。
重點注意:
每個街口都有敵人的炮台,每棟建築後都有敵人的部隊,每個高地上,每座橋梁後都有敵人的部隊。除了一點一點啃下城市這個絞肉機。每有捷徑可走。
3、dictator game是什麼意思,怎麼玩的?最後得出的結果是如何的?
獨裁者博弈(Dictator Games,簡記為DG)
[編輯]什麼是獨裁者博弈
對最後通牒博弈進行修改,取消響應者對提議者(分配者)所提要求的否決權,那麼,這個分配者就可以被叫作「獨裁者」。這種嚴格不平等條件下的談判博弈被稱為「獨裁者博弈」。在這里,響應者沒有拒絕的選擇,主要是考察提議者(獨裁者)如何分配。
通常的做法是將獨裁者博弈與最後通牒博弈實驗結果進行對比。Forsythe et al.(1994)首次對兩個實驗進行了對比,他們的結果表明在最後通牒博弈實驗中給響應者的錢數要比獨裁者的實驗大許多,說明許多人在運用後向歸納法,但是獨裁者並不是完全每個人都給響應者最小單位的錢數。
4、常用英語單詞
春夏秋冬
Spring
Summer
Autumn/Fall
Winter
星期
Sunday
Monday
Tuesday
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
十二月
January
February
March
April
May
June
July
August
September
October
November
December
"兄台"?這里的女生很多哦!
5、如何評價游戲《A Dark Room》
很多細節發人深省。當workers變成slaves的時候,我真是快哭了...
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好吧,我最大的感覺就是ADR並不像游戲,而更像是作者用游戲的方式傳達出他的思考。在打通關卡的secrets裡面,作者的錄音里說到了他通過製作這個游戲對盲人群體和voice over功能有了更多的感悟,而且『apologize for his ignorence of the blind community.』 As a result, 在這個游戲中,處處體現了對了blind players 的優化。
另外一點,關於slaves。作者同樣在secrets裡面說到為何將workers轉化成slaves。尼采說過『a dictator divide people into two classes, tools and enemies.』 workers本來是村民,在player提供shelter之後,作為互補的關系而提供勞動力。漸漸的勞動力需求越來越大,資萌產生,workers脫離了應有的地位而成為了勞動力的provider,最後變成了slaves。
本身游戲的娛樂性也很棒,而且後面secrets裡面解釋了很多developer的想法。明天還有mid term,這個以後再再寫吧,先佔坑...