1、喬伊的世界小游戲攻略
在每位顧客的背後,都大約站著250個人,這是與他關系比較親近的人:同事、鄰居、親戚、朋友。如果一個推銷員在年初的一個星期里見到50個人,其中只要有兩個顧客對他的態度感到不愉快,到了年底,由於連鎖影響就可能有5000個人不願意和這個推銷員打交道,他們知道一件事:不要跟這位推銷員做生意。這就是喬•吉拉德的250定律。由此,喬得出結論:在任何情況下,都不要得罪哪怕是一個顧客。
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S*v%Kz(L'Y9e5k0 在喬的推銷生涯中,他每天都將250定律牢記在心,抱定生意至上的態度,時刻控制著自己的情緒,不因顧客的刁難,或是不喜歡對方,或是自己心緒不佳等原因而怠慢顧客。喬說得好:「你只要趕走一個顧客,就等於趕走了潛在的250個顧客。」
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二、名片滿天飛:向每一個人推銷
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;U?(}9RAa&AA0 每一個人都使用名片,但喬的做法與眾不同:他到處遞送名片,在餐館就餐付帳時,他要把名片夾在帳單中;在運動場上,他把名片大把大把地拋向空中。名片漫天飛舞,就像雪花一樣,飄散在運動場的每一個角落。你可能對這種做法感到奇怪。但喬認為,這種做法幫他做成了一筆筆生意。世界經理人管家 df y!T9r$oj-j
}C%vKh$ciz ^!~0 喬認為,每一位推銷員都應設法讓更多的人知道他是干什麼的,銷售的是什麼商品。這樣,當他們需要他的商品時,就會想到他。喬拋散名片是一件非同尋常的事,人們不會忘記這種事。當人們買汽車時,自然會想起那個拋散名片的推銷員,想起名片上的名字:喬•吉拉德。同時,要點還在於,有人就有顧客,如果你讓他們知道你在哪裡,你賣的是什麼,你就有可能得到更多生意的機會。
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!z#bG*v;N_ag0 三、建立顧客檔案:更多地了解顧客
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喬說:「不論你推銷的是任何東西,最有效的辦法就是讓顧客相信——真心相信——你喜歡他,關心他。」如果顧客對你抱有好感,你成交的希望就增加了。要使顧客相信你喜歡他、關心他,那你就必須了解顧客,搜集顧客的各種有關資料。
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喬中肯地指出:「如果你想要把東西賣給某人,你就應該盡自己的力量去收集他與你生意有關的情報……不論你推銷的是什麼東西。如果你每天肯花一點時間來了解自己的顧客,做好准備,鋪平道路,那麼,你就不愁沒有自己的顧客。世界經理人管家 m2FP2x{ [7L1H
世界經理人管家 { y(Sk8hW'DOm7t
剛開始工作時,喬把搜集到的顧客資料寫在紙上,塞進抽屜里。後來,有幾次因為缺乏整理而忘記追蹤某一位準顧客,他開始意識到自己動手建立顧客檔案的重要性。他去文具店買了日記本和一個小小的卡片檔案夾,把原來寫在紙片上的資料全部做成記錄,建立起了他的顧客檔案。世界經理人管家%v^-@'UQf+E}8@
'MH$b"}%d0 喬認為,推銷員應該像一台機器,具有錄音機和電腦的功能,在和顧客交往過程中,將顧客所說的有用情況都記錄下來,從中把握一些有用的材料。世界經理人管家(x}l}"g8f.F(C1d7Y
世界經理人管家/m8ukUm%b Zug v/I-f
喬說:「在建立自己的卡片檔案時,你要記下有關顧客和潛在顧客的所有資料,他們的孩子、嗜好、學歷、職務、成就、旅行過的地方、年齡、文化背景及其它任何與他們有關的事情,這些都是有用的推銷情報。所有這些資料都可以幫助你接近顧客,使你能夠有效地跟顧客討論問題,談論他們自己感興趣的話題,有了這些材料,你就會知道他們喜歡什麼,不喜歡什麼,你可以讓他們高談闊論,興高采烈,手舞足蹈……只要你有辦法使顧客心情舒暢,他們不會讓你大失所望。」世界經理人管家&d.}s R`7hQxj
四、獵犬計劃:讓顧客幫助你尋找顧客
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喬認為,干推銷這一行,需要別人的幫助。喬的很多生意都是由「獵犬」(那些會讓別人到他那裡買東西的顧客)幫助的結果。喬的一句名言就是「買過我汽車的顧客都會幫我推銷」。
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uD8Vl0_5\|5^0 在生意成交之後,喬總是把一疊名片和獵犬計劃的說明書交給顧客。說明書告訴顧客,如果他介紹別人來買車,成交之後,每輛車他會得到25美元的酬勞。幾天之後,喬會寄給顧客感謝卡和一疊名片,以後至少每年他會收到喬的一封附有獵犬計劃的信件,提醒他喬的承諾仍然有效。如果喬發現顧客是一位領導人物,其他人會聽他的話,那麼,喬會更加努力促成交易並設法讓其成為獵犬。世界經理人管家M3P^fey1GO
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實施獵犬計劃的關鍵是守信用——一定要付給顧客25美元。喬的原則是:寧可錯付50個人,也不要漏掉一個該付的人。1976年,獵犬計劃為喬帶來了150筆生意,約占總交易額的三分之一。喬付出了1400美元的獵犬費用,收獲了75000美元的傭金。世界經理人管家6k)c1H%A w
B7t:S7u!v"}0 五、推銷產品的味道:讓產品吸引顧客世界經理人管家'BD1i!yd?/~
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每一種產品都有自己的味道,喬•吉拉德特別善於推銷產品的味道。與「請勿觸摸」的作法不同,喬在和顧客接觸時總是想方設法讓顧客先「聞一聞」新車的味道。他讓顧客坐進駕駛室,握住方向盤,自己觸摸操作一番。世界經理人管家xmu$kZ"D
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如果顧客住在附近,喬還會建議他把車開回家,讓他在自己的太太、孩子和領導面前炫耀一番,顧客會很快地被新車的「味道」陶醉了。根據喬本人的經驗,凡是坐進駕駛室把車開上一段距離的顧客,沒有不買他的車的。即使當即不買,不久後也會來買。新車的「味道」已深深地烙印在他們的腦海中,使他們難以忘懷。世界經理人管家'rm]&A pU"g{
世界經理人管家.~s0wbrA9Z
喬認為,人們都喜歡自己來嘗試、接觸、操作,人們都有好奇心。不論你推銷的是什麼,都要想方設法展示你的商品,而且要記住,讓顧客親身參與,如果你能吸引住他們的感官,那麼你就能掌握住他們的感情了。
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fe+y'|:X^;{0 六、誠實:推銷的最佳策略
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~wlKf&t d0 誠實,是推銷的最佳策略,而且是惟一的策略。但絕對的誠實卻是愚蠢的。推銷容許謊言,這就是推銷中的「善意謊言」原則,喬對此認識深刻。誠為上策,這是你所能遵循的最佳策略。可是策略並非是法律或規定,它只是你在工作中用來追求最大利益的工具。因此,誠實就有一個程度的問題。世界經理人管家~e/Z}U$e
*bk/uD2y~q0 推銷過程中有時需要說實話,一是一,二是二。說實話往往對推銷員有好處,尤其是推銷員所說的,顧客事後可以查證的事。喬說:「任何一個頭腦清醒的人都不會賣給顧客一輛六汽缸的車,而告訴對方他買的車有八個汽缸。顧客只要一掀開車蓋,數數配電線,你就死定了。」
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{ h.~IU-^|0P ZkU0 如果顧客和他的太太、兒子一起來看車,喬會對顧客說:「你這個小孩真可愛。」這個小孩也可能是有史以來最難看的小孩,但是如果要想賺到錢,就絕對不可這么說。喬善於把握誠實與奉承的關系。盡管顧客知道喬所說的不盡是真話,但他們還是喜歡聽人拍馬*。少許幾句贊美,可以使氣氛變得更愉快,沒有敵意,推銷也就更容易成交。?世界經理人管家 y/K|D/R1h
?C#k;[ C9NF^!L;~0 有時,喬甚至還撒一點小謊。喬看到過推銷員因為告訴顧客實話,不肯撒個小謊,平白失去了生意。顧客問推銷員他的舊車可以摺合多少錢,有的推銷員粗魯地說: 「這種破車。」喬絕不會這樣,他會撒個小謊,告訴顧客,一輛車能開上12萬公里,他的駕駛技術的確高人一等。這些話使顧客開心,贏得了顧客的好感。
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七、每月一卡:真正的銷售始於售後世界經理人管家:Q.pT&e+O+|(Mn Z
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喬有一句名言:「我相信推銷活動真正的開始在成交之後,而不是之前。」推銷是一個連續的過程,成交既是本次推銷活動的結束,又是下次推銷活動的開始。推銷員在成交之後繼續關心顧客,將會既贏得老顧客,又能吸引新顧客,使生意越做越大,客戶越來越多。世界經理人管家r'v^2WG,h6c
#n!JmHj%h2tb4p;t0 「成交之後仍要繼續推銷」,這種觀念使得喬把成交看作是推銷的開始。喬在和自己的顧客成交之後,並不是把他們置於腦後,而是繼續關心他們,並恰當地表示出來。
Ku8giV)A0@Q0 世界經理人管家^L+j&T!g*i u mI z/a
喬每月要給他的1萬多名顧客寄去一張賀卡。一月份祝賀新年,二月份紀念華盛頓誕辰日,三月份祝賀聖帕特里克日……凡是在喬那裡買了汽車的人,都收到了喬的賀卡,也就記住了喬。世界經理人管家7^SBM Y t&V%{
世界經理人管家DxU5b2@tJ(W`
正因為喬沒有忘記自己的顧客,顧客才不會忘記喬•吉拉德。
2、明星志願2的游戲攻略~
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3、求CLANNAD游戲攻略
學院篇的...
相樂 美佐枝線
注意:
進入古河 渚線時,4.16中不能選「幫忙」;
進入一之瀨 琴美線時,4.20中不能選「(下,問可以待在這里嗎)」;
4.20中,遇到芳野 佑介時,不能選「跟他去→再看一會兒→幫忙」;
進入坂上 智代線/宮澤 有紀寧線時,4.21中一定要選「還是去美佐枝的房間」。
提示:
4.16中,選「到庭院去→再繼續談話→在意」的話,來找美佐枝的是古河 渚;如果沒選,則是藤林 椋。
4.14
錄點什麼上去
隨便說幾句
4.15
無視
認認真真上課
到庭院去
再繼續談話
繼續看下去
我對此毫無興趣
在意
向她搭話(*)
4.16
還是算了
用不著那樣做
4.17
去校外閑逛
向她搭話(*)
4.18
自己去占卜
還是回教室去吧
向她搭話(*)
4.19
直接回家
不理他
問她還可以再來嗎(*)
4.21
認認真真地起床上學
嚴厲(*)
為我操心(*)
被窩中的味道很香(*)
(End)
1
坂上 智代線
注意:
進入一之瀨 琴美線時,4.20中不能選「(下,問可以待在這里嗎)」;
進入相樂 美佐枝線時,4.21中不能選「還是去美佐枝的房間」;
4.23中能否成功脫險在於是否知道渚要重建話劇部。
提示:
請在完成相樂 美佐枝線後進入,否則無法得到相樂 美佐枝的光玉。「(1)」為得到光玉的必選項;
64Hit需要完成幸村 俊夫線,否則無法達成。「(2)」為64Hit達成的必選項;
64Hit與After Story後,4.17中春原 陽平臉會因挨打而變形;
「風子……參上」劇情需要完成After Story和伊吹 風子線,並成為「風子大師」。「(3)」發生的必選項。
5.06中選「不行」與「好」(進入Bad Ending)的伊吹 風子參上的內容不同。
4.14
錄點什麼上去
隨便說幾句
4.15
無視
認認真真上課
到庭院去(*)
再繼續談話(*)
繼續看下去(*)
我對此也頗感興趣(*)
在意(2)
向她搭話(1)
4.16
去(*)
還是算了
跑去買
讓她一個人做
4.17
跟去看看(*)
跟著他去(*)
跟著他去(*)
去校內閑逛(2)(3)
睡一覺(2)(3)
向她搭話(2)(3)
向她搭話(2)(1)
4.18
接受(*)
踢回去
讓春原去占卜
放走她
空教室(2)(3)
再看一會(2)(3)
到那裡去睡(2)(3)
離開
幫忙(*)
向她搭話(1)
4.19
勸他放棄(*)
直接回家
4.20
跟他去
離開
不會再來了
4.21
認認真真地起床上學(*)
打招呼(*)
一直等下去
的確不錯(*)
硬要吃
4.22
現在正准備回去
不,不是這個意思…(*)
該阻止他了(*)
4.23
沒有什麼多餘的東西吧
先擺出一副找到了我的樣子
睡覺
那傢伙以話劇社為目標(*)
4.24
說不定只是想和智代在一起(*)
4.25
開始准備
4.26
去食堂里吃(2)
5.02
那你也想像一下嘛
5.03
幻想一下
算了吧
不…不是這樣
5.04
說再見然後離開
5.05
這樣下去是不行的(*)
5.06
插嘴說話(2)
不行(*)
5.11
踢回去(2)(64Hit)
幫忙(1)(得到相樂 美佐枝的光玉)
(End,得到坂上 智代的光玉)
1
宮澤 有紀寧線
注意:
進入一之瀨 琴美線時,4.20中不能選「(下,問可以待在這里嗎)」;
進入古河 渚線時,4.21中不能選「看看窗外」;
進入相樂 美佐枝線時,4.21中不能選「還是去美佐枝的房間」;
進入坂上 智代線時,4.22中不能選「該阻止他了」;
進入藤林 椋線/藤林 杏線時,4.24中不能選「真的?真的可以嗎?」;
進入春原 兄妹線時,4.22中不能選「受理」。
提示:
4.23與4.24中,選擇嘗試咒語的話,可以選擇不同人物成為暗戀對象,並完成倉庫冒險。詳細選項見附4……
4.14
錄點什麼上去
隨便說幾句
4.15
無視
認認真真上課
不去管她
出去避難
不去管她
4.16
還是算了
4.17
去校外閑逛
目送她離去
4.18
讓春原去占卜
到那裡去睡(*)
再說幾句話(*)
睡覺
4.19
去舊校舍
去資料室
4.20
跟他去
再看一會兒
拒絕
玩玩看
目送她離去
偷偷注視著她
向她表白
掙脫她
跟史蒂夫一起走
自己親自戰斗
打開
掙脫他
掙脫她
4.21
認認真真地起床上學
4.22
問候說:你好
去
杏
4.23
學一石堂那樣說話
不幹
不代他接聽
4.24
不玩
有紀寧
就這樣吧(*)
好(*)
讓她繼續睡下去(*)
(End,得到宮澤 有紀寧的光玉)
1
藤林 椋線
注意:
進入古河 渚線時,4.21中不能選「看看窗外」;
進入相樂 美佐枝線時,4.21中不能選「還是去美佐枝的房間」;
進入坂上 智代線時,4.22中不能選「該阻止他了」。
4.14
錄點什麼上去
隨便說幾句
4.15
道歉(*)
認認真真上課
不去管她
出去避難
不去管她
4.16
和老婆婆打個招呼
試著追問下去(*)
還是算了
4.17
去校外閑逛
目送她離去
4.18
撲克占卜
還是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
不理他
4.21
遲點再去吧
向右跳
離開這里
撕了扔掉
4.22
先作自我介紹
拿回去好了(*)
4.23
跟著去(*)
就像犧牲生命拯救了地球的宇航員那樣
不代他接聽
4.24
真的?真的可以嗎?(*)
4.25
老老實實地去校門口(*)
朋友
4.26
如果這樣也沒關系的話…(*)
4.28
把這當成悲劇來演
喜歡短頭發(*)
5.01
很好吃啊…
5.03
默不作聲地看著杏
5.04
坦桑藍(*)
5.05
戀人
接吻(*)
(End)
藤林 杏線
注意:
進入古河 渚線時,4.21中不能選「看看窗外」;
進入相樂 美佐枝線時,4.21中不能選「還是去美佐枝的房間」;
進入坂上 智代線時,4.22中不能選「該阻止他了」。
提示:
與藤林 椋線區別關鍵在於4.28中選「喜歡長頭發」。
4.14
錄點什麼上去
隨便說幾句
4.15
道歉(*)
認認真真上課
不去管她
出去避難
不去管她
4.16
和老婆婆打個招呼
試著追問下去(*)
還是算了
4.17
去校外閑逛
目送她離去
4.18
撲克占卜
還是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
不理他
4.21
遲點再去吧
向左跳
4.22
先作自我介紹
拿回去好了(*)
4.23
跟著去(*)
就像被回想場面占據了好幾卷的漫畫那樣
不代他接聽
4.24
真的?真的可以嗎?(*)
4.25
老老實實地去校門口(*)
朋友
4.26
如果這樣也沒關系的話…(*)
4.28
還是抱到學校去吧
喜歡長頭發(*)
5.01
很難吃啊…
5.03
練習試試看(*)
5.04
紫水晶(*)
5.05
戀人
接吻(*)
5.07
飛奔出去(*)
(End,得到藤林 杏的光玉)
1
柊 勝平線
注意:
進入古河 渚線時,4.16中不能選「幫忙」;
進入一之瀨 琴美線時,4.18中不能選「(上,沒有放棄的理由)」;
進入宮澤 有紀寧線時,4.18/4.19中不能選「再說幾句話」。
進入藤林 椋線/藤林 杏線時,4.22中不能選「拿回去好了」;
進入春原 兄妹線時,4.22中不能選「受理」。
4.14
錄點什麼上去
隨便說幾句
4.15
道歉
認認真真上課
不去管她
出去避難
不去管她
4.16
和老婆婆打個招呼
試著追問下去
還是算了
4.17
去校外閑逛
目送她離去
4.18
胸脯占卜
還是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
跟他去(*)
再看一會兒(*)
幫忙(*)
4.21
遲點再去吧(*)
向右跳(*)
搖一搖他
查清住址後送給他(*)
4.22
先作自我介紹
把牡丹丟還給杏(*)
不幫忙(*)
4.23
就像在站台分別的戀人那樣
不代他接聽
4.24
不參加(*)
勝平
給他介紹住處(*)
(End,得到柊 勝平的光玉)
春原 兄妹線
注意:
進入一之瀨 琴美線時,4.20中不能選「(下,問可以待在這里嗎)」;
進入古河 渚線時,4.21中不能選「看看窗外」;
進入相樂 美佐枝線時,4.21中不能選「還是去美佐枝的房間」;
進入坂上 智代線時,4.22中不能選「該阻止他了」;
進入藤林 椋線/藤林 杏線時,4.24中不能選「真的?真的可以嗎?」。
提示:
在確定假女友時,可以選擇不同人物候選。詳細選項見附5……
4.14
錄點什麼上去
不玩了。太傻…
4.15
無視
認認真真上課
不去管她
出去避難
不去管她
4.16
還是算了
4.17
去校外閑逛
目送她離去
4.18
自己去占卜
還是回教室去吧
4.19
直接回家
4.20
跟他去
再看一會兒
幫忙
4.21
認認真真地起床上學
4.22
問候說:你好
4.23
學嘴裡先含上一口水再說
代春原接聽(*)
4.24
受理(*)
藤林姐妹
姐姐
芽衣
從遠處看看他怎麼樣?
(End,得到春原 兄妹的光玉)
1
一之瀨 琴美線(未漢化)
注意:
進入古河 渚線時,4.18中一定要選「(上,在這里和琴美一起吃)」;
5.04中,不能選「(上,追究搗亂的人)→(上,這是兩個人的約會啊)」;
5.05中,沒有選「(上,告白)」而好感度不夠時,會增加選擇項,此時選「(下,沉默)」。
提示:
一之瀨 琴美線存在好感度的統計,這會影響結局的一些內容,但仍可進入結局。「(1)」為增加好感度的選項。
4.15
無視(*)
逃課(*)
(上)(1)
到庭院去(*)
再繼續談話(*)
出去避難
不在意
不去管她
4.17
逃課(*)
(上,一起走吧)(*)
(上,叫她不要用剪刀剪書)(*)
在校外閑逛
目送她離去
4.18
讓春原去占卜
圖書館(*)
(上)
(上,進入圖書館)(*)
(中,叫她名字)
(上,沒有放棄的理由)(*)
4.19
直接回家
(上,跟在她後面進入書店)(1)
(下,提出送她回家)(1)
4.20
(下,問可以待在這里嗎)(*)
(上,讀書)(1)
4.21
認認真真地起床上學
(下,回答說『不是』)(1)
4.23
(上)
4.25
(上/下)
4.29
(下,外出)(1)
4.30
(下,幫助琴美)(*)
5.03
(下,今天不同)(*)
5.04
(下,就這樣算了)(*)
5.05
(上,告白)(1)
5.08
(上/下)
5.10
(下,繼續)(*)
5.11
(下,安慰說『想開點』)(*)
(下,繼續)(*)
(End,得到一之瀨 琴美的光玉)
1
伊吹 風子線
注意:
伊吹 風子線存在GE和TE,兩個分支里都有獨自的1張CG。
提示:
5.02中選「繼續說服」,執教的是幸村 俊夫;5.03中選「石頭」是古河渚,「剪刀→石頭」是岡崎 朋也,「布→石頭」是春原 陽平;
惡作劇順序不唯一,但應盡早完成「找別人來裝扮自己」;
惡作劇全部達成後,可成為「風子大師」。「(1)」為達成的選項。
惡作劇選項會特定變更,見附6……
4.14
算了
4.15
無視
認認真真上課
到庭院去(*)
再繼續談話(*)
出去避難
在意(*)
不去管她
4.16
還是算了
跑去買(*)
幫忙(*)
怎麼可以這樣
4.17
誘惑力
出去找找她(*)
去隔壁的教室看一下(*)
向她搭話(*)
4.18
讓春原去占卜
抓住她
空教室(*)
再看一會(*)
還是回教室去吧
你喜歡哪種類型的男生?
拉著古河的手,快步跑掉
4.19
去看看情況
4.20
早苗呢?
不理他
4.21
看看窗外(*)
太無聊了,讓她用鼻子喝果汁玩玩(1)
再讓古河去一次
再讓她去試試
4.22
斬殺
和風子商量一下
和藤林姐妹商量
惡作劇(1)
把風子帶到別處去(1)
帶回家去
不幫忙
4.23
不是(*)
一天二十四小時連著說我愛你
不是的(*)
轉換心情(*)
叫住她(*)
惡作劇(1)
把風子帶到別處去(1)
不代他接聽
4.24
叫住她
惡作劇(1)
找別人來裝扮自己(1)
就這樣注視著她(*)
4.25
叫住她
惡作劇(1)
找別人來裝扮自己(1)
4.26
問問看他們(*)
把她留在這里
決定幫助她(*)
讓風子用鼻子喝果汁(1)
4.27
老老實實地告訴她
慢慢捏住她的鼻子(1)
是啊…
4.28
叼著魚的熊
讓她也來參加討論
惡作劇(1)
偷換掉風子懷抱著的雕刻(1)
4.29
跟著渚一起去
惡作劇(1)
偷換掉風子懷抱著的雕刻(1)
4.30
資料室
揉鼻子(1)
5.02
去找別人
5.03
石頭
5.11
接替他(*)
風子
可以接吻嗎?(*)(進入伊吹 風子線的TE)
/可以繼續這么待著嗎?(*)(進入伊吹 風子線的GE)
(End)
1
幸村 俊夫線
注意:
進入一之瀨 琴美線時,4.18中不能選「和琴美一起吃」;
進入伊吹 風子線時,4.26中不能選「問問看他們」;
光玉消失事件只會出現一次。
提示:
3on3中,可以選擇不同人物加入。(1)為加入夥伴必要條件。詳細選項見附7……
4.14
錄點什麼上去
隨便說幾句
4.15
無視(1)
認認真真上課
到庭院去(*)
再繼續談話(*)
繼續看下去(1)
我對此也頗感興趣(1)
在意
向她搭話(1)
4.16
去(1)
還是算了
跑去買(*)
幫忙(*)
想那樣做
4.17
跟去看看(1)
跟著他去(1)
跟著他去(1)
插圖
出去找找她(1)
去隔壁的教室看一下(1)
向她搭話(1)
4.18
接受
踢回去
讓春原去占卜
抓住她
空教室(1)
再看一會(1)
還是回教室去吧
幫忙(1)
海報上面的是什麼東西?
拉著古河的手,快步跑掉
4.19
勸他放棄(1)
去看看情況
4.20
古河的身體狀況怎麼樣?
跟他去(1)
再看一會兒(1)
幫忙(1)
4.21
看看窗外(*)
一直等下去
再讓古河去一次
代替她去
4.22
裝作沒看見
偷竊
和風子商量一下
和班主任商量
耐心等下去
把它丟掉
不幫忙
4.23
不是(*)
沒有多餘的東西吧
不是的(*)
睡覺
代春原接聽(1)
4.24
緊緊抱住她(*)
4.26
趕路要緊(*)
去找找看
不要他加入
好的
4.27
可以
4.28
在新校舍尋找
去三樓尋找
說明
阻止她
4.29
(為風子許願,一顆光玉消失)
4.30
最後一球給杏(*)
(End,得到幸村 俊夫的光玉)
1
古河 渚線
注意:
進入一之瀨 琴美線時,4.18中不能選「(上,在這里和琴美一起吃)」;
進入伊吹 風子線時,4.26中不能選「問問看他們」;
古河 渚線的選擇直接關繫到After Story的劇情發展,「(1)」為影響劇情的選項;
光玉消失事件只會出現一次。
提示:
After Story中古河 渚的畢業禮時,岡崎 朋也會召集所有相關人物。「(2)」為召集條件的選項。
4.14
算了
4.15
道歉(2)
認認真真上課
到庭院去(*)
再繼續談話(*)
繼續看下去(2)
我對此也頗感興趣(2)
在意(*)
向她搭話(2)
4.16
和老婆婆打個招呼
沒什麼好介意的
昨天的女孩…
去(2)
還是算了
幫忙(*)
想那樣做
4.17
跟去看看(2)
跟著他去(2)
跟著他去(2)
插圖
出去找找她
去隔壁的教室看一下
向她搭話
4.18
接受(2)
踢回去
撲克占卜
抓住她
空教室
再看一會
還是回教室去吧
幫忙(2)
海報上面的是什麼東西?
拉著古河的手,快步跑掉
4.19
勸他放棄
去看看情況
4.20
古河的身體狀況怎麼樣?
跟他去(1)
再看一會兒(1)
幫忙(1)
4.21
看看窗外(*)
一直等下去
代替她去談判
4.22
和智代搭話(2)
魔法
和風子商量一下
和藤林姐妹商量(2)
耐心等下去
帶回家去
不幫忙
4.23
不是(*)
沒有多餘的東西吧
不是的(*)
睡覺
代春原接聽(2)
4.24
緊緊抱住她(*)
4.26
趕路要緊(*)
等到星期一
好的(2)
4.27
可以(2)
4.28
在新校舍尋找(2)
去二樓尋找(2)
能行(2)
最後做一次蠢事(2)
阻止她
4.29
(為風子許願,一顆光玉消失)(1)
4.30
最後一球給我(*)
5.01
送禮物
5.02
喜歡(1)
5.10
奪走劇本
5.11
你是個很棒的父親(*)
呼喊(*)
(End)
業余 棒球線
注意:
4.28中,邀請人物不同會影響比賽結果——
邀請伊吹 風子,不邀請芳野 佑介和春原 芽衣,輸1分;
不邀請伊吹 風子,邀請芳野 佑介和春原 芽衣,輸2分;
不邀請伊吹 風子、芳野 佑介和春原 芽衣,比賽終止。
4.14
算了
4.15
無視
認認真真上課
到庭院去(*)
是時候離開了(*)
繼續看下去(*)
我對此也頗感興趣(*)
向她搭話
4.16
去(*)
還是算了
4.17
跟去看看(*)
跟著他去(*)
跟著他去(*)
去校內閑逛(*)
睡一覺(*)
向她搭話(*)
向她搭話
4.18
接受(*)
踢回去
讓春原去占卜
放走她
空教室(*)
再看一會(*)
還是回教室去吧
幫忙
向她搭話
4.19
勸他放棄
直接回家
4.20
跟他去(*)
再看一會兒(*)
幫忙(*)
4.21
認認真真地起床上學
不理她
一直等下去
4.22
問候說:你好
耐心等下去
把它丟掉
4.23
昨晚又哭了一夜吧?
每句話句尾都加上句『還有馬桶蓋』
睡覺
不代他接聽(*)
4.24
不管她
參加(*)
4.25
提出了忠告(*)
真可憐,去阻止春原吧(*)
讓春原去買飯(*)
操場
4.26
沒興趣
4.28
能行(*)
阻止他(*)
騙他加入(*)
(End)
禁斷 關系線(未完全漢化)
注意:
本條線路需要認識所有女主角,但不進入任何一條線路,便可完成。
提示:
本條線路屬於BE,完成後將會回到標題畫面,而不播放End的篇尾。
4.14
算了 やめておく
4.15
無視 ムシする(*)
逃課 サボる(*)
(下,拒絕) 斷る
到庭院去 中庭に下りる(*)
再繼續談話 まだ話を続ける(*)
繼續看下去 成り行きを見守る(*)
我對此也頗感興趣 興味がある(*)
在意 気になる
不去管她 放っておく(*)
4.16
去 行く(*)
跑去買 走って買いにいく(*)
幫忙 手伝う(*)
怎麼可以這樣 そんなわけにはいかない
4.17
跟去看看 見に行く
跟著他去 ついていく
跟著他去 ついていく(*)
逃課 サボる(*)
(上,一起走吧) ついていく(*)
(下,不管怎樣都無所謂) どうでもいいので放っておく
合作夥伴 コラボレーション
出去找找她 探しに出る(*)
去隔壁的教室看一下 隣の教室を覗いてみる(*)
離開 立ち去る(*)
4.18
接受 引き受ける(*)
躲開 よける
自己去占卜 自分が占ってもらう
圖書館 図書室(*)
(下,躲起來觀察情況) 隠れて様子を伺う
(上,進入圖書館) 図書室に入る(*)
(中,叫她名字) 名前を呼ぶ
(上,不能就這樣不理她) 放っておけない(*)
(上,在這里和琴美一起吃) これからはことみと食べる(*)
幫忙 助ける(1)
會演什麼樣的話劇? どんな演劇をやるんですか?
4.19
勸他放棄 もう、やめさせる
去舊校舍 舊校舎へ(*)
去資料室 資料室へ(*)
離開 立ち去る(*)
(上,在這里道別) ここで別れる
4.20
(上,離開圖書館) 図書室から立ち去る(*)
找別的漫畫看 漫畫を探す
4.21
認認真真地起床上學 真面目に起きていく(*)
打招呼 聲をかける(*)
的確不錯 そうだな(*)
忍耐 辛抱する
4.22
沉默 黙秘
添麻煩了 迷惑だ(*)
4.23
問候說:你好 こんにちは、と言え
啊 ああ(*)
(End)
AS的...
注意:
光玉個數在11顆以上時,才能完成After Story(2 周目);
光玉個數在13顆(全部收集完整)且完成過After Story(1 周目),才能完成After Story(3 周目);
如果已經完成全篇,則可自由選擇路線,基本可以參照After Stroy(3 周目);
第一次進入After Story(3 周目)時不會出現選擇項「(下,不呼喊)」;
完成After Stroy(3 周目)後,會打開右鍵菜單上方的「論壇」
提示:
當光玉個數在13顆時,進入標題畫面光玉會閃光,並有特殊的效果音;
在5.05中選「(下,只要不暴露就沒關系)」,5.06中選「(下,不,言語以外)…→(上,H的事情)…」,5.12中選「(下,翻抽屜)」,同棲篇(完成芳野 佑介路線後)中選「(上,秋生私藏的H書)→(上,說想看)」,就能看到全年齡版的擦邊球……
After Story(1 周目)
5.05
(上,自己冷靜下來)
5.06
(上,好的)
5.09
(上,解釋誤會)
(上,默不做聲地不動)
5.12
(上,看電視)
5.13
(上,校父紀念日)
(上,模擬考試)
5.16
(上,倒是可以/下,反對)
同棲篇
┃ (上,堅決不同意)(*)
┃
┣學園篇5.02中選「喜歡」,則完成下方;否則跳過。
┃ 早苗
┃ (上,喜歡)
┃ (End,得到古河 早苗的光玉)
┃
┣學園篇4.20中選「跟他去→再看一會兒→幫忙」,則完成下方;否則跳過。
┃ 同棲篇
┃ (上,老實回答)(*)
┃ (下,唱歌)(*)
┃ 芳野
┃ (下,繼續詢問)(*)
┃ (上,等到後天兩人一起去)
┃
同棲篇
(下,……)(*)
(下,忍耐)(*)
(下,老實地看電視)
芳野 (如果在After Story先前對應篇章中選擇正確,則會出現;否則跳過)
(End,得到芳野 佑介的光玉)
同棲篇
(中,早苗的內衣)
(下,繼續旁觀)
(下,不在意)
(上,幫忙/下,逃跑)
誕生篇
(無)
汐
(無)
直幸
┃ (End,得到岡崎 直幸的光玉)
┃
┣學園篇4.29中使用光玉,為伊吹 風子許願,則完成下方;否則跳過。
┃ 汐
┃ (上,出去看看)(*)
┃ (End,得到伊吹 風子的光玉)
┃ (End,得到伊吹 公子的光玉)
┃
(End)
1
After Story(2 周目)
提示:
在同棲篇中如果仍選「(上,堅決不同意)」,則進入After Story(1 周目)。
5.05
(上,自己冷靜下來)
5.06
(上,好的)
5.09
(下,隨他們怎麼想)
(下,拒絕)
5.12
(上,看電視)
5.13
(上,校父紀念日)
(上,模擬考試)
5.16
(上,倒是可以/下,反對)
同棲篇
(下,沒有辦法只能幫忙)(*)
秋生
(上,秋生的事情/下,H的事情)
(上,抱住渚/下,回答說早上好)
(End,得到古河 秋生的光玉)
1
After Story(3 周目)
提示:
在誕生篇中如果選「(下,不呼喊)」,則進入After Story(1 周目);
在同棲篇中如果選「(下,沒有辦法只能幫忙)」,則進入After Story(2 周目)。
5.05
(上,自己冷靜下來)
5.06
(上,好的)
5.09
(上,解釋誤會)
(上,默不做聲地不動)
5.12
(上,看電視)
5.13
(上,校父紀念日)
(上,模擬考試)
5.16
(上,倒是可以/下,反對)
同棲篇
┃ (上,堅決不同意)(*)
┃
┣學園篇5.02中選「喜歡」,則完成下方;否則跳過。
┃ 早苗
┃ (上,喜歡)
┃
┣學園篇4.20中選「跟他去→再看一會兒→幫忙」,則完成下方;否則跳過。
┃ 同棲篇
┃ (上,老實回答)(*)
┃ (下,唱歌)(*)
┃ 芳野
┃ (下,繼續詢問)(*)
┃ (上,等到後天兩人一起去)
┃
同棲篇
(下,……)(*)
(下,忍耐)(*)
(下,老實地看電視)
芳野 (如果在After Story先前對應篇章中選擇正確,則會出現;否則跳過)
(無)
同棲篇
(下,什麼都不要)
(上,差不多該阻止了)
(上,幫忙/下,逃跑)
誕生篇
(上,呼喊)(*)
(True Ending)
4、跪求橙光游戲《三個游戲:噩夢歸來》全攻略。
第一個: 全部同意結盟——不能同意——蹲下來拍拍他的臉——鳥井拓人——歧途
第二個:預言家是神宮寺,第一次剪刀,第三布,別殺
人
第三個:織田信長統一天下,不要說自己知道誰是機器人
提示:我沒打出來就是可以隨便選
5、ef - the first tale游戲攻略.
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/1.jpg[/IMG]
終於······
終於終於出來了·····
經過了復雜漫長的安裝以及破解補丁的等待(特別感謝LIGHTING同志製作的破解補丁···不然現在不知道在哪裡去郁悶了··)
上面是TOP菜單的畫面,昏黃的色調是游戲的主題色(仔細玩游戲的話會發現,有相當多的場景都是在黃昏的)
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/2.jpg[/IMG]
一隻紙飛機串出了眾人的思念(詳細在片頭可以找到答案)
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/3.jpg[/IMG]
故事從8年後雨宮和火村的再會開始(期待續作2人的劇情)
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/4-1.jpg[/IMG]
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/5-1.jpg[/IMG]
寒暄後是從前的回憶(也就是8年前大地震之後的事情,MS2人同居過一段時間····但是兩人為什麼分開呢?從對話上看,2人似乎是互相依靠著)
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/6.jpg[/IMG]
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/7.jpg[/IMG]
聖誕快樂······
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/8.jpg[/IMG]
然後是在和火村見面之前雨宮和廣野的相遇
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/9.jpg[/IMG]
第一章標題
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/10-1.jpg[/IMG]
後面的劇情和體驗版的一樣····(我承認我懶····,想知道些東西就去看之前寫的體驗版報告吧)
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/11.jpg[/IMG]
接和宮村在海邊的故事····
廣野紘趴在桌上睡覺被其義妹新藤景叫醒(借住的房東的女兒,算是遠房親戚了)
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/12-2.jpg[/IMG]
露出本性了 ·····
發火的時候儼然就是個男人腔調··············
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/13-1.jpg[/IMG]
發現自己失態立馬又改口······(並且臉紅·········這酒是所謂的里性格吧····)
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/14.jpg[/IMG]
廣野紘想像自己死後新藤景在自己靈堂上大鬧的樣子····(旁邊是死黨堤京介的花圈····)
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/15-1.jpg[/IMG]
廣野和宮村逃課出去轉悠,遇上後輩羽山瑞樹(此人是個少女漫畫的狂熱FAN,是新堂凪也就是廣野的死忠,但是她不知道廣野的身份),雖然是後輩,但是由於是新藤景的狂熱FAN,所以經常來本校(他是廣野所在高中附屬中學的)所以也認識不少本校的人,尤其是和新藤景走的很近的廣野,稱他為「情敵」,目標是成為像景一樣帥的人(周圍一致認為不可能····)
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/16.jpg[/IMG]
景知道了2人逃課出去轉悠,當然發火,問廣野和宮村是什麼關系,廣野說是朋友關系,期間又把雨宮扯了出來,景醋壇子倒了·····強烈要求廣野給她個交代。
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/17.jpg[/IMG]
找個理由溜了出來的廣野在路上遇上了,宮村,幾句話下來,宮村對廣野的職業也有了興趣···於是提出去廣野家········
廣野無奈只能答應·········
之後的幾天,宮村經常來到廣野家,給他的漫畫體意見
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/18.jpg[/IMG]
之後,乾脆偷偷溜到他家了········(用的是門外花盆的備用鑰匙····天曉得她怎麼知道了····)而且,這次她好像來了很久了,地面上散落著被看過的原稿,為了答謝廣野,於是宮村決定給他作晚飯·······[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/19.jpg[/IMG]
宮村來給廣野做飯·····這個時候新藤景殺到·····
看到這一幕···
新藤手上提的2袋子東西立馬掉地上了···
並強烈要求廣野對這幕場景作出解釋·········
哪知道宮村越解釋新藤越迷糊······
最後的結果,新藤奪門而出·········
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/20.jpg[/IMG]
煩惱的紘跑去教會尋求「解脫」遇上了在教會裡面的雨宮優子,優子知道後,立馬開導起了紘。之後紘的心情野稍微好了點····
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/21.jpg[/IMG]
第二天,宮村在學校的走道上遇上了新藤(注意,這里是以宮村的視點進行敘述的)
新藤叫住了宮村,想和她談談關於紘的事情。
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/22.jpg[/IMG]
兩人來到校外,新藤要宮村不要再纏著紘,因為按照紘現在的成績,有可能留級也說不定,雨宮則回應,如果他自己對學習沒有興趣,就算我不纏著他那又有什麼用呢?
新藤當即語塞····· 這個時候雨宮叫新藤回教室去,離上課還來得及,新藤沒有辦法····
只好回教室去了。
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/23.jpg[/IMG]
之後,宮村在街上遇上了雨宮優子,從她們的對話中可以看出2人認識了相當長的時間了,但是除了名字之外,宮村對雨宮的一切都以迷評價。
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/24.jpg[/IMG]
晚上,編輯給紘打電話,問關於稿子的事情,並商量了出單行本的計劃。(這里又回到了紘的視點)由於工作太累,紘又趴在工作台上睡著了·······
第二天,景來叫紘的時候被突然起來的紘嚇了一跳。
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/25.jpg[/IMG]
看來景還是很在意的········
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/26.jpg[/IMG]
微妙的一句話啊·······
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/27.jpg[/IMG]
之後兩人一起上學,路上景對紘說,感覺現在紘越來越像個大人了···雖然有點不情願,但是至少也要一起變成大人才對(兩人是從小一起長大的,景對紘的過早的心理成熟表示不滿,本人日語水平不佳,只能翻譯個大概),感覺成了漫畫家的紘離自己越來越遠了。
這個時候,宮村殺了過來····景下意識的拉住了紘的袖子,紘感到奇怪(他們小時候就是這樣的····果然幼馴染就是好啊····)
景向宮村道歉,不該昨天向她說了些無聊的事情,但是宮村好像忘了有這回事情······
感到有些尷尬的景立馬先去學校了。
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/28.jpg[/IMG]
來到學校後,發現早上3人相遇的畫面被京介用DV拍了下來·······
當即,紘沒收了帶子········
午休時間,紘去了宮村的班上,但是由於她作為離教室門太遠,所以沒有去搭理她,只是在門外看了看,很快,上課零響了。,紘只有自己回教室了·······
下午,紘去景的教室(選項,去景的教室看看,以及直接回家),但是景對紘的做法大大的惱火,兩人在樓道間說著話的時候,羽山瑞樹亂入···理由:看景還沒有去練習,所以過來找她,並且宣布了對景的私有權 囧
晚上,紘依然在畫畫,這個時候收到了宮村的電話,說自己被痴漢騷擾,無法脫身,叫紘過來接她。
事情並沒有像宮村說的那樣,她只是像看看紘在自己危機的時候會不會第一時間過來。
為了答謝紘,宮村又准備給他做晚飯,於是2人決定去買晚飯的材料·······
這個時候宮村提出可不可以2人牽著手走
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/29.jpg[/IMG]
理由:我不想一個人(感覺這話後面會映射出什麼)
紘轉身拉住了宮村的手(天殺的男主角··)
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/30.jpg[/IMG]
這個時候,
宮村:沒想到你會真的拉住我的手·····
紘:要放開嗎?
宮村:不行,不行,如果放開的話你會一生後悔的
接著宮村纏住了紘的手腕
夢中
???:現在你還沒有將忘記的東西取回來。
???:那東西有對你多重要,你可能還沒有注意到。
紘:你是?
???:但是。
???:在取回的同時,你也會失去一樣東西,你知道嗎?
紘:那是什麼?
???:那是你經常見到的東西,所以你沒有注意到也不奇怪,對你而言並不是什麼壞事。
紘:既然對我來說沒有壞處,那可不可以告訴我呢?
???:不,還不到時候,你還不能知道。
???:自己的心,以及「她」真正的心情。
紘:誰?她是誰?
???:這個,我也不知道喲。
???:但是,一定很辛苦的在等待著你。
???:而且是很辛苦很辛苦,眼淚枯竭,而且逃不出去也說不定(估計指等待的輪回吧···這個是YY)
紘:難道這一切都是我造成的?
???:不是,沒關系的哦。
???:沒關系只是暫時的,因為你很快就會知道,能夠喚醒她溫柔記憶的只有你,這點是錯不了的。
???:一定是。
PS:其實裡面那個???是雨宮優子····只是在夢裡面紘只能聽到聲音而已。
[IMG]http://i78.photobucket.com/albums/j82/aquacure/31.jpg[/IMG]
次日,紘被新藤開門的聲音吵醒·····
景對紘起這么早感到驚訝·····(她不知道是被自己的敲門的聲音吵醒的····)
6、殺人游戲技巧、心得、攻略??
你說的是天黑請閉眼么? 殺人游戲 又名天黑請閉眼游戲規則
1、參加游戲人數共12人,選1人做法官。法官准備11張撲克牌,其中3張a,5張為普通牌,3張k。眾人坐定後,法官將洗好的11張牌交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到a的為殺手,抽到k的為警察。不要讓別人知道你抽到的是什麼牌。
2、法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不可作弊。
3、法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官是"明眼人"
。
4、法官又說:殺手睜開眼睛,出來殺人。聽到此令,只有抽到a牌的三個殺手睜眼互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。任意一位殺手示意法官,殺掉在座的任意一位。
5、法官看清楚後說:殺手閉眼,警察睜開眼睛。抽到k牌的警察相互認識後,可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時,法官向警察示意懷疑對象是否殺手。
6、完成後,法官說:所有人閉眼。稍後說:天亮了,大家都可以睜開眼睛了。
7、法官宣布誰被殺了,此良民為第一個被殺之人。被殺者可以留下遺言,說罷,被殺者在本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持眾人從被殺者下一個人開始順時針挨個陳述自己的意見,提出自己的懷疑對象。(不能不提,也不能指正自己)
8、陳述畢,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者按順時針為自己辯解。然後由法官主持大家按逆時針的順序舉手錶決選出嫌疑最大的若幹人,並由這些人作最後的陳述和辯解。(如果有一人得票超過半數則直接宣告死亡。如果沒有超過半數,則由得票數頭兩名的人進行辯護,如果有一個以上的人得票同時最高,則這幾個人進辯護。例:10票,分票為5,2,2,1,則票數為5,2,2的人進辯護;分票為3,3,3,1,則票數為3的三個人進辯護。)再次投票後,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言。
9、在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。如此往復,兇手殺掉全部的警察或良民即可獲勝 新來天黑請閉眼的朋友們當你們進入天黑請閉眼這個游戲中第一步要做的就是點游戲左下角身份牌里的開始發言進行試麥,黑麥玩家可以去看悟空寫的黑麥問題解決的帖子,如果你的麥好用的話玩家會在右下角的公共私聊里打1則代表麥克沒問題,然後你就可以點結束發言准備進行游戲了。 准備游戲第一步驟在游戲中間位置有一個開始字樣的按扭點擊開始你就會做到游戲的位置上。在位置上的玩家是可以進行游戲的玩家,不在1--16號位置的玩家是旁觀者身份,8人以上可以進行正常游戲,當玩家試麥結束後 游戲正式開始 進入天黑狀態 。 天黑有一分鍾的時間供警察和殺手進行商量 警察和殺手可以在團隊私聊里商量進行驗人和殺人。驗人:當自己的身份是警察時,系統語音說「天黑了殺手和警察都出來活動吧」後,首先用滑鼠點擊你想查的玩家的頭像,然後在左下角身份牌中點驗人按鈕。天黑結束法官會在團隊私聊里出示你所驗人的身份 殺手殺人的方法是在天黑的一分鍾時間內在團隊私聊里跟殺手同伴商量選擇什麼樣的戰術去殺什麼位置的人 系統語音說「天黑了殺手和警察都出來活動吧」後,首先用滑鼠點擊你想殺的玩家的頭像,然後在左下角身份牌中點殺人按鈕。 投票:當系統語音說「請大家開始投票」後,首先用滑鼠點擊你想投的玩家的頭像,然後在左下角身份牌中點投票按鈕。
第一天和第二天被殺手殺的人有遺言 第三天以後的死者就沒有遺言了 如果第一天死的是個平民的話 平民可以扔水包 最好扔在你的前置位 比如說你是3號 你就可以扔4 5 的水包 或者 5 6 的水包 平民扔的包就叫水包 如果第一天死的是警察 那警察可以表明自己的身份然後給出第一天的驗人結果 如果有查殺就走查殺 如果沒查殺的話警察會給出第一天的金水 然後留PK 有的會生砸出去一個人 PK的意思就是指警察懷疑的對象PK台上的人是做不了警察的人 投票就從PK台上選擇就可以了 內推就是指警察懷疑的對象 被定為內推的人是肯定做不成警察的 有可能是平民或匪徒 焊跳--是指匪徒扮演警察的角色去跳警 這個時候平民就要看清楚在投票了 平民可以根據場上兩個警隊所給的線索然後仔細聽發言去判斷游戲勝負判定方法:1)殺手一方全部死亡,則警察平民一方獲勝。
2)警察一方全部死亡,則殺手一方獲勝。
3)平民一方全部死亡,則殺手一方獲勝,並顯示殺手屠城。
4)平民的勝負與警察相同,即,警察勝則平民勝,警察負則平民負。參加人數限定在8~16人范圍內。 其中玩家數在8~11人為2警2匪配置,12~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。殺人游戲最大的忌諱就是貼臉 千萬不要貼臉哦 簡單的貼臉如發誓性質的 或者說比賽結束後怎麼怎麼樣。。。,,, 拒絕場外 拒絕作弊 游戲中不能連續首殺同一個人 不能見到級別高 穿衣服 和帶紅鑽的玩家就去首殺,新玩家是需要老玩加做指導的 。 這是每一個新手必備的准則!在幫助按扭里有天黑請閉眼的更詳細的介紹,新手可以去學習。幾點游戲攻略,取自一「殺人」高手,僅供參考: 一、如果你是「好人」 1、做好充分心理准備———被「殺」死的准備。天亮時,你已經死了,而每個人看上去都很無辜。但你還要留下線索,這時往往「直覺」作用很大,判斷失誤率也較高,很可能誤導剩下的好人。 2、要用自己的「風格」(沉默?微笑?辯解?澄清?)讓大家相信你真的是「好人」。大多時候,真誠是很重要的,尤其在人多時,你的猶豫和不堅定會掀起群體性的懷疑和攻擊。 3、因為比較嫩的「殺手」總是指東指西,一副猶疑不決的樣子。作為好人,你一旦表現得不確定,好人們不會對你手軟的。 4、注意觀察被「殺」者順序。任何一個「殺手」都有自己的「殺人」風格。比如先「殺」男再「殺」女、先「殺」身邊的再「殺」對面的等等。這里的經驗是:優秀的「殺手」總是先「殺」不太受人注意的人物,因為他們留下的線索最少。 5、注意投票裁決「殺」人時的舉手情況。稚嫩的「殺手」容易跟風,他會在關鍵時候最後舉手(或不那麼堅定),以便到達「殺」一個人要求的半數票。 6、找出比較嫩的「殺手」用邏輯,但遇到手段高超的「殺手」,你就要憑感覺了。有一個絕密:當游戲進行到最後,那個表現最成熟、理由最充分、看起來最無辜的傢伙,必定是「殺手」。 二、如果你是「殺手」 1、絕對鎮定。真正的「冷麵殺手」最好面無表情,至少在剛剛拿到「殺手」牌的時候要做到。 2、盡量自然。在游戲進行中,你要像往常一樣,不讓人家看出你與上局游戲中的表現差別太大。 3、「殺」人要狠。一般「殺」死大家認為與你很親近的人,最能贏得別人的信任,好人們會以為你不可能這么無情。 4、先殺那些不愛說話的。因為這樣的好人多是還沒想清楚,他死了,一般不會留下對你不利的「遺言」。不過這也要見機行事,有時候留下那些搖擺不定的好人,會讓局面更亂,你就可以亂中取勝了。 5、指證「殺手」時要明確,舉手投票「殺人」時要堅定。你要堅決地指認你認為的「殺手」,還要為你認為的好人辯護。學會幫好人說話,往往可以贏得好人的好感,你自己隱蔽得就更深了。 6、當人數越來越少,局勢越來越清晰的時候,「殺手」一定要表現得思路清晰。每次發言你都要澄清兩個問題:你為什麼不可能是「殺手」;誰誰為什麼一定是「殺手」。但是,別忘了人是有感情的動物,這時候,誠懇、簡潔的解釋更為有力。 三、如果你是法官 1、嚴防「死人詐屍」。這會使得游戲的趣味減少很多。在「殺人」游戲中,最有趣的情況就是,死去的人什麼都明白,但他已經失去了說話的權利。就像我們常說的:天堂里都是明白人。 2、注意節奏。往往在游戲開始的時候,大家發言不很踴躍,這時可以讓發言者盡量快些,節奏加快有助於調動參與者的積極性;而越到後面,情況越緊急越微妙,裁判要讓節奏放慢,給每個人充分辯解和考慮的時間。
7、親,求橙光男主他病得不輕游戲攻略
世勛攻略 鹿晗的大學同學——鹿晗生病了——選耳鑽——等他開口——向他潑水——愧疚——抱他——自閉症——帶走孩子——給男顧客再買一份——不是最真實的表情——假名——留下來——膽小——拿著一袋白色的東西——後天——原來你醒著——前輩——吃下去——躲在隱藏處。下面的作者還未更鹿晗攻略 其實蠻簡單的只要鹿晗那裡選對,其他男主那裡都選相反的_鹿晗的大學同學_鹿晗生病了_選耳鑽_自我介紹_拉他進去_心疼_親他_自閉症_帶走孩子_給你男顧客再買一份_不是最真實的表情_假名_留下來_膽小_拿著一袋白色的東西_後天_原來你醒著_前輩_吃下去_馬上離開燦烈攻略,鹿晗的大學同學,鹿晗生病了,選耳鑽,等他開口,向他潑水,愧疚,抱他,自閉症,帶走孩子,給男顧客再買一份,是最真實的表情,假名,留下來,膽小,拿一袋白色的東西,後天,原來你醒著,前輩,吃下去,馬上離開白線攻略,鹿晗的大學同學,鹿晗生病,選耳鑽,等他開口,愧疚,向他潑水,抱他,自閉症,帶走孩子,給男顧客再買一份,不是真實表情,真名,留下來,膽小,拿一袋白色的東西,記不清了,原來你醒著,我不認識他們,吃下去,馬上離開
8、求手機游戲7天的全攻略
第一天:幻覺
剛剛進入游戲第一步先了解控制按鍵,進入游戲的時候會有個提示左手按鍵還是右手按鍵,基本都右手吧,也有左手的兄弟
游戲開始了後出現主人公「肯」寫小說的界面,過會自動跳轉,然後因太累決定出去走走,順便讓管家修理一下屋子,去一樓給他留言,這時你會看到身後有張值閃來閃去,去拿「管家事務」為什麼我會提前寫好呢?不管他,拿著走,屋裡一共分兩個門,左邊的門是鎖的,只好走正前方的門,走到門跟前,按確定鍵或5鍵開門,切換地圖,來到一個女神像噴泉處,向左走看到桌子有閃光,拿著「管家事務2」以前的管家辭退了?哎這幾天可能累的做過的都不記得了,不管他,向前走,什麼聲音?幻覺嗎?不管它,走,好惡心,**味,去看看,你會發現剛才的桌子上多個發著冷笑的人頭,還是快點走吧,這時順著路向前走,你會看到一個木箱子,推開,出現路,走,越來越黑越來越黑,眼前一片白,恩?剛才怎麼回事?那些**,先不管它,進門,切換地圖,來到一個小客房,各分兩個門,左面是鎖的,去右面,進去,切換地圖來到個十字路<註:一定要記住這個地方,結尾就在此處,不然找不到了噢>先去小門,有人踢門,走近點,有閃光,從門上拿下「管家計劃」拿下後門是鎖的,返回,進左大門,右門是鎖的<此處為結尾大鍾處>,進去啊?什麼?眼前白了一下,屏幕變成倒立不管它走吧慢點你會發現一根繩子按確定他會問你放不放下繩子,我選的放下,你也可以不放,後面的故事互動就不一樣了,按我的做,出現個界面,你會發現繩子掉下去了,哎,不管它了,走,進門,切換地圖後你來到了卧室,去拿東西,沙發上有「素描畫」拿著然後去電視前的桌子把「鑰匙」拿著這是進一樓大廳的,然後去床上拿一瓶藍色瓶子「鎮定劑」,有危險時在用好了該走了切換地圖,看到樓梯下去,下面是藏書室,不管它,現在這里沒情節,直接進門,切換地圖,像前走,看到一塊木箱就剛才讓你放繩子掉下來的,木箱底有血跡,看看我幹了什麼?懶得管她走向前看到分叉口,先去左邊留言室大廳,走,看到一個小門進去,怎麼回事?有個女孩子在哭?走近定,消失了?暈?難道又是幻覺?不管它看看情況,桌子上有東西,拿著「管家日記2」出去吧切換,順路走,原路返回到分叉口處,因為前面門是鎖的向前走,透過窗戶你看到一個女人,她在我屋干什麼?難道?別多想了,進去,切換地圖,暈眼前又幻覺了嗎?地上怎麼有女人的化妝品?剛才的女人呢?不管了,看到兩個門,進左面,右面是鎖的,切換地圖,桌子上有東西,拿「管家日記」旁邊有個保存機,提示:N73存不了,一儲存就掉出遊戲,別的機型可以試下!,好了出去吧切換地圖,沿著路一直走看到門進,切換又一個交叉口,左右前各一門,先進左面,切換地圖,進,燈關了,不管,直接拿桌子上的東西「肯」的留言,這是我寫給管家的嗎?我怎麼不記的?哎不想了去屋的右面把燈打開發現板凳下有個樂譜拿著然後去大廳返回,切換地圖,走有紅地毯的門,右面小門鎖的不用看,進大門,切換地圖,光線很暗,門窗都關著,屋裡有左,右,前各一門,先去右面桌子把東西拿了「發行社照片」走吧這時你發現三個門全是鎖的這里出不去了得想辦法沒關系原路返回返回二樓你發現整棟屋全是綠色毒氣真上人頭疼快回卧室休息,不然毒死你,經過藏書室,上樓梯,到了二樓卧室睡下。(完)
第二天:恐懼
漸漸的熟睡起來,發現自己怎麼在廚房不管它四肢無力找點吃的然後從冰箱里拿塊生肉拿到「肉」,惡心的肉,沾滿血跡,去洗洗,這里水管壞了,去隔壁洗手間,什麼聲音?回頭看看沒有,回過頭,天啊,眼前從牆上爬下個無手無腳,張的十分可怕惡心的人,不是人,是妖怪!畫面自動跳轉,頭好痛找點葯吃返回洗手間回去你發現你的肉不見了,哭,我的肉啊,小偷,別管了,走吧,沿洗手間走,你發現牆上有紙,拿下來「小島日記1」出去吧,不用進廚房了沿著路一直走,見一個門,鎖的,繼續走,突然聽到一聲巨響,一個大肥胖子沖進我家,看來很粗暴,先躲起來,切換地圖,進到一個屋子,先去把桌子的東西拿了,然後躲進衣櫃,這時胖子進來了,左看看右看看,沒人,走了,等提示你出來的時候按確定出來他為什麼追我?我根本不認識他,他想干什麼,太荒唐了,我要報警,電話就在二樓,像前走,地上有東西,撿起來「儲存室鑰匙」「一把小刀」,<按確定鍵或5鍵進行攻擊,常按攻擊鍵重擊>趕快找二樓電話吧,按*鍵查看地圖找樓梯的位置,這時你發現大胖子追來了,別和他打,第一次我就被兩下殺了,向前跑,向右走,看個房間進去,黑暗可以擺脫敵人,裡面有個拿掃把的人,不懼她,殺了她,大概五下殺死,然後從旁邊的櫃子拿到「樓梯口鑰匙」之後該出去了,看地圖去樓梯口,到了那先別急,進對面的門,進去,胖子在撞門,系統會提示讓你按數字鍵來擺脫困難,不一定什麼數字,隨即的,你定要仔細按,不然按錯了,你也就掛了,呼呼,按了兩次後,門停止了撞動,敵人走了,好了你去桌子上拿「鎮定劑 」,你現在要是沒血了,屏幕右上提示危險了,可以服用了,然後出去吧,進入對面的門裡面桌子有「大鍾鑰匙」「管家事務3」拿走,東西拿了就閃,出去,按* 鍵看樓梯,直接去進去,裡面有樓梯,直接上去,進去之後有一自動情景,什麼東西把我腳扳到了,鐵軌?房子里出鐵軌了?腳被卡住,對面沖來火車,這次系統讓你連續按鍵,手要快,不然被壓成肉醬,脫離危險後,一直走,架子上有葯「鎮定劑」拿著,繼續走,架子上有個「半截拐杖「拿著,繼續走,進門,快到了,電話就在那裡,過去,這么黑,燈呢,這時你會看到和一樓一樣的人拿掃把的殺了她殺死後開燈這時你看到電話,該死,電話線被切斷了,不能用了,只好換地方了,出去,電話線斷了,怎麼才能逃呢?對了,那個大鍾,發出巨響讓我寢食不安的大鍾如果能敲那個鍾,也許能有人聽到並進來吧!
走進那個剛開始裡面有人踢門的房間<第一天處有提示>,可以進了,進去後向左走,突然背後有個女孩跑過,先不理她,進門,裡面是個放映廳,在裡面轉轉,一會那個胖子又追來了,你照樣躲進櫃子,櫃子在放映機的旁邊,胖子進來了看看又沒人,可能爆性大發,把放映機砸了,他也被電死了,這下不怕了,出來看看他的屍體,有把「鑰匙」撿起來出去吧。出來後進旁邊那個門裡面有存檔提示:N73存不了,一存就掉出遊戲從頭打,別的機型不清楚了!郁悶,出去,這時你發現你進來時候那個門被一個沉重的大盾牌擋住了,點開搬動,直接去一樓大廳,路線不用我說了吧,經過藏書室進去,走長廊時別嚇到,會掉下個木偶,第一次我經過嚇下跳,差點把手機扔了,走到這往留言大廳走去進以前有女孩哭的房間,進去有葯「鎮定劑」拿著,走,出去,返回,去以前有女人化妝品的房間,進去,小心,有敵人,殺死她,繼續,然後直奔大廳,進去,到紅地毯方向走,你又看到那個女孩向右跑去,追上她,進入房,來到一個流水的地方,小心,有敵人,殺死,然後去台上拿「半截拐杖」走,向前,進門,直接進入了大廳,桌子上有的葯「鎮定劑」拿著,好了,這下你要返回了,回到藏書室,知道哪嗎?就是二樓到一樓經過的地方,到了藏書室你到書架旁,會多了一個梯子,你爬上去,看到有個「齒輪」不過你拿不到,這時你打開物品欄,發現有兩個「半截拐杖」隨便點一個,兩個合成,變一個完整的,哈哈,使用,終於拿到一個「中齒輪」,然後返回二樓來到自己的卧室,走到窗戶處,出去到陽台,向右走,從鳥窩處拿到「小鑰匙 」,前面有個「被鎖的工具箱」拿著,然後用剛才拿到的小鑰匙和工具箱合並得到「小齒輪」,然後順著地圖上二樓打電話房間,有個門,鎧甲旁邊那個,順著走,進,進,然後來到個儲藏室,看到三個木桌子,裡面有個東西,三個桌子從手機屏幕顯示為:
上下右,先推開右,一直推到門那然後推面對你的下,推開,進去,拿到「大齒輪」,這下出去吧,然後直接去大鍾控制台控制台就在「此攻略第一天讓你記著的地方」到了此處進去看到控制台把三個齒輪按大到小放入,這時大鍾敲響,第二天,結束。
第三天:混亂
敲響了大鍾沒幾下,鍾樓竟然卡住了。沒辦法,回到中堂發現小女孩又出現了,並且在擺弄魔方。一陣巨響後,小女孩將魔方交給我們後就獨自一人離開了。隨後聽到一聲慘叫,肯決定要去救他。來到空中走廊,發現整個屋子都倒了過來,回中堂,肯決定先去放映室看看。 來到放映室的通路,這里竟然也完全倒置了過來(此處有個血色的數字740至於有什麼用大家之後就明白了)。拿了『機油』之後從中堂另一邊的門進入待客室,由於倒置的問題,這里依然無路可走,調查邊上的通風管我們可以從這里繞過。這里會變成第一人稱的視角進行操作,方向鍵控制到達另一頭的出口。在這里可以拿到一份『傭人日記』,隨後進入紫色的門里。從這里的通風口進入,來到陳列室。這里有個怪,由於沒有武器,可以先不去理睬。來到另一邊發現這里有個棋盤調查後將魔方移動到那個綠色的格子里,但是魔方的面必須與棋盤顏色相同朝上。 又是一陣震動從通風口回去,在這里我們要先躲進在出口前多出的一個死胡同里,當我們回頭時會看到在第二天洗肉時遇到的那個只有半個身體的喪屍爬過。不去管他,我們爬出通風口,從另一個通風口返回中堂去放映室(在這里我們可以在通風口裡得到一個『潤滑油』),現在這里已經變回原樣了。來到放映室肯發現巨漢不見了。調查地板上的照片得到『撕掉只剩一半的合照』。 再次原路返回待客室,這里突然多出了把梯子,我們爬上梯子來到雜務間,經過中間的地方時會看到有個人影下了樓梯,我們調查一下會發現洞口,先別下去。從雜物間的另一個門出去,會發生劇情。劍從上面掉了下來,依照提示按方向鍵就行。躲過了下落的劍後調查下就可以擁有武器了,在這里我們還可以找到個『羊角』。去陳列室吧,給缺角的裝上『羊角』會出現一個保險箱,按照之前看到的三位數字輸入740就可以得到『一張殘缺的陳舊合照』與『閣樓小鑰匙』。去雜物室我們從剛才的洞口跳下來到1F的雜物間,這里又發現了一個棋盤將魔方按照規則放好位置後就可以出門了(這里還有一瓶『鎮靜劑』)。 出門後發現整個走廊倒了過來。走進一個鍾之後我們會看到一個在拖地傭人莫名其妙死了,這里其實是一種隱形的怪物在,我們先別急著沖過去。調查下掉在地上的鍾,隨後在物品里使用『潤滑油』。只要敲響了鍾,那個隱形的怪物就會被消滅。去拿東西吧,首先在傭人的屍體那裡可以找到『衣櫃鑰匙』,隨後去劇情窗檯那裡可以得到『更衣室鑰匙』,在儲存室的邊上我們還能找到『沒有油的打火機』。 從更衣室邊上的走廊里發現另一個洞,從這里跳下就來到了工具室。拿到了『傭人日記2』後推開箱子從通風口進入回到待客室之後去露天陽台那裡,途中可以得到『鎮靜劑』。露天陽台的左邊有一堆雜草,調查後組合『沒有油的打火機』和『機油』得到了『充滿油的打火機』,使用後可以拿到『凋落的石盤』。從雕像上可以爬到露天陽台的上面,在半個石盤前使用『凋落的石盤』拼合後就開始魔方游戲。 搞好了魔方我們從通風口回到之前的1F通路,進入更衣室(深處有個傭人)打開衣櫃後就可以看到石盤。先解決沖進來的傭人。隨後將魔方放好從樓梯房回2F這下可以去空中走廊了。在空中走廊的劇情之後,我們從陽台進入屋頂。進入小木屋,爬上梯子繼續走通風口。從通風口出來後先在S點記錄下,隨後直沖樓梯間這里也有個隱形的怪,所以一定要在他出現前沖進3F樓梯間。 樓梯間一來到中央部分會從兩邊門各出現一個傭人,先速度從過去解決其中一個。從樓梯間的門去閣樓,隨後發生劇情,巨漢再次出現並且滿身是血。這次是真的要BOSS戰了,本BOSS非常簡單,一開始繞著他走,引誘他雙手攻擊拍擊,隨後乘其硬直的時候上去砍他。之後他就會開始撞擊,只要走遠些,看準他撞擊的方向,躲閃後從其背口砍他。等他倒地上去按攻擊鍵,按照操作提示按方向鍵就可以制服他了。終於解決掉了巨漢在其身邊找到了一把『鍾樓鑰匙』,隨後我們回鍾樓,在門前發現了小女孩。肯終於回憶起了關於小女孩凱特的記憶。
第四天:壓抑
第四天不會恐怖,因為沒武器所以有看到女傭就要盡量躲避。先打開地圖找到紡織間會找到硬幣,然後再到活動室將硬幣放入唱片機里,出來繞到後門會發現女傭都在跳舞,就可以拿到一把鑰匙,好像是電房的鑰匙吧!然後再到傭工宿舍發現另一把鑰匙,在女傭身上,她在睡覺,之後電視機會把她吵醒,接著你躲起來,等她出去後再拿鑰匙,好像是倉庫鑰匙吧!拿了之後再到洗衣房裡拿到一個膠布,房裡有兩個女傭可以把她們電死。接著到倉庫可以拿到一把鉗子。把鉗子和膠布組合可以得到一把絕緣鉗子。最後再到配電間把電纜剪斷。接著傭工食堂就會停電,進去可以得到酒窖的鑰匙。拿的過程可能有點難,要看光線,走暗處,不要被女傭發現了,那樣敲不了鍾。敲完鍾後出來直接進入對面的廚房,打開地窖的門。這一天就過了。這一天中間還有個小插曲就是一個跑來跑去的小男孩。後來被火車撞死了!這無關緊要。
第五天:血腥
第五天剛出來就跟一個雕像打,這時候就有武器了,不會很難。殺死了之後就會進入一個滿是血腥的地方。而且鬼很多,所以第四天盡量少退血。這一天沒什麼訣竅的,就是殺鬼和去各個房間拿東西。期間會得到一把鋸子,用鋸子鋸斷一個鐵棍,然後用鐵棍開門。開門後會來到監獄裡面一樣充滿著血腥和鬼。接下去第5天拿到鋸子鋸下鐵棍其它的確沒什麼難度每個房間轉一下就可以了該拿的拿!戒指,眼球,火柴。最後到卧室拿葯水的時候小心一點會突然從桌子上出現一個人頭!最後到陽台上屋頂體驗版結束!