導航:首頁 > 游戲攻略 > 三打白骨精游戲攻略

三打白骨精游戲攻略

發布時間:2020-04-05 16:11:06

1、夢幻西遊三打白骨精劇情、開天門、地門、佛門的詳細功略。越詳細越好。最好說說有多少劇情點可拿。

三打白骨精 (完成可得劇情技能點:3)
天門地門佛門(完成可得劇情技能點:3)

三打白骨精領取任務條件:人物≥100級,完成此前的劇情
任務NPC:雲游僧、高老先生、水雲仙、牛將軍、三大王、野豬王、女妖、山賊頭領、白衣人、覺明、少女、老太婆、老太爺、李靖、太上老君、哪吒。
任務前須准備:.9轉還魂丹一個,紅血散一個,定神香一個,白露為霜一個
1. 到大唐境外找雲游僧,對話。
2. 高老太爺[境外406,55房間內]
3. 再找雲游僧[境外352,26]
4. 水雲仙[境外331,94]
5. 牛將軍[境外84,76]
6. 三大王[獅駝嶺]
戰斗難度:★★★
戰斗收獲:650000經驗
7. 牛將軍[境外84,76],對話獲得銀腰帶。
8. 野豬王[境外480,7]{將銀腰帶交給他}
9. 女妖[盤絲113,49]
10. 再回去找牛將軍。
11. 山賊頭子{將九轉還魂丹交給他}並獲得10萬兩銀子。
12. 白衣人[境外233,7]
13. 雲游僧[境外352,26]
14. 白衣人[境外233,7]
戰斗難度:★★★★(主是FC的,雷轟得嚇人)
戰斗收獲:687500經驗和天師除魔令並減少50點人氣
15. 覺明[方寸山61,42]{將天師除魔令交給他}
16. 覺明[方寸山61,42]{拿來紅雪散交給他,同時獲得無常丹}
17. 白衣人[境外233,7],把無常丹交給白衣人。
18. 雲游僧[境外352,26]
戰斗難度:★★★★★(魔王法傷和PT掉上限傷嚇人,主怪PS禁療)
戰斗收獲:687500經驗
19. 少女[境外560,104盤絲附近]
戰斗難度:★★★★★(怪高封,主要是封法。)
戰斗收獲:725000經驗和1點劇情點
20. 在大唐境外找到老太婆[境外536,30]
21. 再去找老太爺[境外554,10]
22. 到FC找覺明[方寸山61,42]
23. 去天宮找李靖,對話獲得照妖鏡。
24. 老太婆[境外536,30]
戰斗難度:★★★★★★(高攻怪,主怪會分身)必須人物達到105
戰斗收獲:762500經驗和1點劇情點
25. 再到天宮找李靖。
26. 天宮找到太上老君對話,然後把白露為霜,定神香給他。
27. 再回天宮找哪吒。對話同時獲得混天綾。
28. 老太爺[境外554,10]
戰斗難度:★★★★★★(主為地府怪會分身)
戰斗收獲:762500經驗和1點劇情點
29. 回天宮把2件法寶分別還給李靖→哪吒。
30. 再回到大唐鏡外找高老太爺[境外406,55房間內]
收獲:50萬經驗,100萬金錢,100人氣和隨機3級寶石一個
無名鬼城

領取任務條件:人物≥80級
任務NPC:千年怨鬼(91.57),閻羅王(29.66),追夢鬼 (17.11)
任務前須准備:攝妖香一個,蛇蠍美人一個
1.到地府迷宮第4層找到千年怨鬼,對話。
2.到地府森羅殿內找閻羅王,對話。
3.再找地府牛頭,對話。
4.重新回到森羅殿找閻羅王,對話。
5.在地府找到追夢鬼,對話,把准備好的蛇蠍美人給它。
6.回到森羅殿找閻羅王,對話。
7.到地府4層找千年怨鬼,對話開打。
戰斗難度:★★★(怪地府,反擊,會分身,…)
戰斗收獲:337500點經驗和1點技能點
8.回到森羅殿找閻羅王,對話。(劇情完畢)
收獲:彩果二個

女媧神跡

領取任務條件:人物≥80級,完成無名鬼城劇情
任務NPC:傳送女媧,美猴王,小紫,春三十娘
任務前須准備:攝妖香一個,古代瑞獸一隻,女兒紅一瓶
1.在北俱蘆洲找到傳送女媧,對話。
2.到花果山或水簾洞找美猴王,對話並給予女兒紅。
3.再回去找傳送女媧,對話。
4.到傲來國房內找小紫,對話。
5.再到北俱找傳送女媧,對話。
6.回到傲來國找小紫,對話。
7.帶上瑞獸一隻,到北俱找傳送女媧,對話。
8.回到傲來國找小紫,把製作的葯給她。
9.回到花果山或水簾洞找美猴王,對話。
收獲:九轉還魂丹一個
10.到盤絲洞找春三十娘,對話開打。
戰斗難度:★★★(怪盤絲,抗封…)
戰斗收獲:352500點經驗和1點技能點
11.回到傲來國找小紫,對話。(劇情完畢)
收獲:超級金柳露一個

2、植物大戰僵屍西遊版三打白骨精第六天視頻攻略

樓主你好我好像沒有見過這個視頻,你去優酷看看噠。也可以關注下王牌對決呢~~好多電影電視劇動漫小說里游戲的人物哦·~可我更的是喜歡溫柔的不知火舞她的技能是可以利用火焰發起攻擊哦,還可以撞擊對手在空中進行打擊呢~~又以卡通形象讓我們愛不釋手,游戲王牌對決有很多千變萬化的裝備技能,操作也不是很難很多經典的模式騰訊游戲王牌對決和很多格鬥類型的游戲都有合作,在王牌對決里選取的人物很多八神就在裡面喲,打起來很刺激的,感興趣的話一起來王牌對決戰斗吧~~

3、神武手游75劇情三打白骨精怎麼打

我?,麻煩你說的具體點,不是豬8戒找孫悟空嗎

4、夢幻西遊劇情全攻略

三打白骨精 (完成可得劇情技能點:3)領取任務條件:人物≥100級,完成此前的劇情
任務NPC:雲游僧、高老先生、水雲仙、牛將軍、三大王、野豬王、女妖、山賊頭領、白衣人、覺明、少女、老太婆、老太爺、李靖、太上老君、哪吒。任務前須准備:.9轉還魂丹一個,紅血散一個,定神香一個,白露為霜一個1. 到大唐境外找雲游僧,對話。2. 高老太爺[境外406,55房間內]3. 再找雲游僧[境外352,26]4. 水雲仙[境外331,94]5. 牛將軍[境外84,76]6. 三大王[獅駝嶺]
戰斗難度:★★★
戰斗收獲:650000經驗7. 牛將軍[境外84,76],對話獲得銀腰帶。8. 野豬王[境外480,7]{將銀腰帶交給他}9. 女妖[盤絲113,49]10. 再回去找牛將軍。11. 山賊頭子{將九轉還魂丹交給他}並獲得10萬兩銀子。12. 白衣人[境外233,7]13. 雲游僧[境外352,26] 14. 白衣人[境外233,7]
戰斗難度:★★★★(主是FC的,雷轟得嚇人)
戰斗收獲:687500經驗和天師除魔令並減少50點人氣15. 覺明[方寸山61,42]{將天師除魔令交給他}16. 覺明[方寸山61,42]{拿來紅雪散交給他,同時獲得無常丹}17. 白衣人[境外233,7],把無常丹交給白衣人。18. 雲游僧[境外352,26]
戰斗難度:★★★★★(魔王法傷和PT掉上限傷嚇人,主怪PS禁療)
戰斗收獲:687500經驗19. 少女[境外560,104盤絲附近]
戰斗難度:★★★★★(怪高封,主要是封法。)
戰斗收獲:725000經驗和1點劇情點20. 在大唐境外找到老太婆[境外536,30]21. 再去找老太爺[境外554,10]22. 到FC找覺明[方寸山61,42]23. 去天宮找李靖,對話獲得照妖鏡。24. 老太婆[境外536,30]
戰斗難度:★★★★★★(高攻怪,主怪會分身)必須人物達到105
戰斗收獲:762500經驗和1點劇情點25. 再到天宮找李靖。26. 天宮找到太上老君對話,然後把白露為霜,定神香給他。27. 再回天宮找哪吒。對話同時獲得混天綾。28. 老太爺[境外554,10]
戰斗難度:★★★★★★(主為地府怪會分身)
戰斗收獲:762500經驗和1點劇情點29. 回天宮把2件法寶分別還給李靖→哪吒。30. 再回到大唐鏡外找高老太爺[境外406,55房間內]收獲:50萬經驗,100萬金錢,100人氣和隨機3級寶石一個劇情完畢!真假美猴王 (完成可得劇情技能點:4)領取任務條件:人物≥110級 完成此前劇情
任務NPC:玄奘、天篷元帥、卷簾大將、美猴王、青蓮仙女、李靖、楊戩、嫦娥、楊戩、閻羅王、崔判官、觀音姐姐、黑熊精、小龍女、侯醫仙任務前須准備:十香返生丸一個1.找金山寺玄奘對話.2.找天蓬元帥.3.找卷簾大將.4.美猴王,花果山78.108的那隻.對話開打.
戰斗難度:★★★
戰斗收獲: 725000點經驗和1點劇情點5.美猴王,花果山78.108的那隻,對話開打.
戰斗難度:單人開打,必死,無任何損失6.到普陀山找青蓮仙子.7.到天宮找李靖8.再找楊戩9.到月宮找嫦娥,對話,會讓你回答問題.答案為」離思」10.再回到天宮找楊戩.11.去找花果山,水簾洞里的那個美猴王.12.美猴王,花果山78.108的那個.
戰斗難度: ★★★★(高攻怪)
戰斗收獲: 687500經驗和1點劇情點13.美猴王,花果山78.108的那個.
戰斗難度:必死,可以不打直接逃跑
戰斗收獲: 687500經驗和1點劇情點14.到天宮找李靖,這時直接將照妖鏡給李靖.才能開始劇情對話.15.到地府找閻羅王.16.再找崔判官.17.又得去普陀山找觀音姐姐18.找普陀山的黑熊怪.19.到龍宮找小龍女,對話開打. (註:小龍女要115級才可以打)
戰斗難度: ★★★★★(好容易死人…最好是有血BB)
戰斗收獲: 725000經驗20.到普陀山,將錦囊直接給予觀音姐姐.21.再回到花果山找美猴王78.108的那隻.22.去找猴醫仙.23.美猴王在花果山78,108那隻.
戰斗難度: ★★★★★(猴子三連強…)
戰斗收獲: 800000經驗和1點劇情點24.回到普陀山,把錦囊交給觀音姐姐.25.到境外找天蓬元帥,把准備的十香返生丸交給他收獲:65萬經驗,20萬金錢錢,90或100級製造指南書1本
注:共打6場,錄象三場,第五場忘記錄象啦,汗.覺得血寵越到後面越是寶呀,可惜過劇情時我的血寵還沒養成…
注2:已補上紫依版的戰斗錄像.全劇情完畢!
智取芭蕉扇領取任務條件:人物≥120級任務前須准備:女兒紅一瓶,避水珠一個,紅血散一個,醉生夢死一個1. 到大唐境外找張獵戶,把[女兒紅]給他.2. 找大唐境外的土地公公.3. 再找張獵戶.4. 再找土地公公.5. 找火焰山公公.6. 找大唐境外雲里霧,把[避水珠]交給它即觸發戰斗. (第一場戰斗)
戰斗難度:★★ (主怪會召喚)
戰斗收獲: 825000經驗和避水珠7. 找長壽郊外鐵扇公主.觸發戰斗.
戰斗必敗,無損失,戰斗失敗後被傳送到化生寺.8. 找疥癩和尚,把[紅雪散]交給他.9. 再找鐵扇公主.觸發戰斗. (第三場戰斗)
戰斗難度:★★
戰斗收獲: 862500經驗、1點技能點和芭蕉扇10. 找火焰山土地,把芭蕉扇給他,他會說芭蕉扇是假的.11.找牛魔王.觸發戰斗. (第四場戰斗)
戰斗難度:★★★ (主怪可能會分身)
戰斗收獲: 900000經驗和梅花簪子12. 到方寸山找覺岸.13. 找鐵扇公主,得[芭蕉扇].14. 找火焰山土地,把芭蕉扇給他,牛魔王出來搶,觸發戰斗.
戰斗必敗,無損失.(我選擇了逃跑)15. 找牛魔王.16. 找鐵扇公主,並把[醉生夢死]交給她.17. 到大唐境外找牛將軍.18. 到東海灣找玉面公主.19. 找鐵扇公主.
出現分支:
①→我覺得你應該赴牛魔王之約,自己的幸福要自己把握,怎能一味等待。
②→玉面狐狸實在是太過份了,公主你應該要讓她知道你的厲害!我選了② (選了②的分支後面可以拿超級寶圖)20. 找玉面公主,觸發戰斗.
戰斗必敗,無損失.21. 找火焰山土地.22. 找覺明.23. 找無名野鬼.觸發戰斗. (第七場戰斗)
戰斗難度:★★★ (主怪為DF怪)
戰斗勝利後出現選擇
①→好吧,我就饒你一次,要讓我再知道你收集令牌放鬼我饒不了你!(得超級寶圖一張)
②→還想賄賂我,饒你不得,去死吧!(得900000經驗和50點人氣)
(估計大家都選①啦)24. 找覺明.25. 找玉面公主,觸發戰斗. (第八場戰斗)
戰斗難度:★★★★
戰斗收獲:937000經驗和媚狐頭飾26. 找鐵扇公主,把[媚狐頭飾]交給她.27. 找牛魔王,解發戰斗. (第九場戰斗)
戰斗難度:★★★★★ (主怪小怪物攻都很強,如果戰斗失敗直接A牛魔王即可重新戰斗)
戰斗收獲:1025000經驗、2點劇情點和芭蕉扇.28. 找到火焰山土地把[芭蕉扇]給他.劇情結束.得到750000經驗300000錢和1點劇情點,另外得到一塊100的鐵.
註:共打9場,其中3場必敗

5、夢幻西遊劇情全攻略

http://news2.92wy.com/html/Article/2004/1227/20041227165858348.shtml

6、神武手游白骨精怎麼大 80副本三打白骨精攻略

老嫗:老太太的難度會有稍稍提升,猛禽妖女要第一時間風雲,她出手的話就會有相當高的幾率封住3個人,封住後先清掉屍魔再打死老嫗後面的僵屍,然後打老嫗,最後收拾妖女。

土地公:有點難度,要封印住鳥,然後乾死劍俠客,最後就沒什麼要注意了,可以的話就把護山神也封住。

7、夢幻西遊100及劇情三打白骨精過完 能得什麼獎勵

成功完成任務後,可獲得3點劇情點、1枚2級/3級寶石(等級、種類隨機)、完成任務過程中,可以獲得豐厚的經驗及金錢獎勵。領取要求:等級≥100;領取地點:大唐境外(350,30)任務領取人:雲游僧。

劇情起因,由高老莊離奇的失蹤事件引起。高老莊內近期不斷有牲口失蹤,而且偶爾還會有人失蹤!因為沒有找到任何頭緒,這一現象已經搞得大唐境外一帶人心惶惶不可終日,向李天王借取寶物照妖鏡,這才識破了妖怪的變化,成功收服了妖王白骨精,高老莊又恢復了往日的寧靜。

(7)三打白骨精游戲攻略擴展資料

三打白骨精

劇情過程中需要戰斗環節。怪物的抗性和攻擊性不一,做劇情可組隊一起進行,死亡按正常死亡計算,死亡有金錢和經驗損失。

做劇情時跑的路線都是暗雷場景,注意使用攝妖香,任務最後一環要結束時候注意身上道具欄空格位置,任務完成會給獎勵寶石,避免道具欄滿格出現意外。

8、關於夢幻西遊的三打白骨精劇情

總共有6場戰斗

依提供的線索

一場戰斗為7分鍾

戰斗時間就為42分鍾

外加上其餘的大約1小時多吧

領取地點:大唐境外(350,30)

任務領取人:雲游僧

領取要求:等級≥100,完成此前劇情

劇情流程:

高老太爺[境外406,55房間內]→雲游僧[境外352,26]→水雲仙[境外331,94]

→高老太爺[境外406,55房間內]→雲游僧[境外352,26]→水雲仙[境外331,94]

→牛將軍[境外84,76]

→三大王[獅駝嶺]{觸發戰斗,得到650000經驗}

→牛將軍[境外84,76]→山賊頭子[境外84,76]{得到銀腰帶}→野豬王[境外

480,7]{將銀腰帶交給他}→女妖[盤絲113,49]→山賊頭子{將九轉還魂丹交給他}

→白衣人[境外233,7]→雲游僧[境外352,26]

→白衣人[境外233,7]{觸發戰斗,得到約675000經驗和天師除魔令並減少50點人

氣}

→覺明[方寸山61,42]{將天師除魔令交給他}→覺明[方寸山61,42]{拿來紅雪散

交給他}→白衣人[境外233,7]

→雲游僧[境外352,26]{觸發戰斗,得到687500經驗}

→少女[境外560,104盤絲附近]{觸發戰斗,得到725000經驗和1點劇情點}→老太

婆[境外536,30]

→老太爺[境外554,10]

→覺明[方寸山61,42]→

李靖[天宮]

→老太婆[境外536,30]{觸發戰斗,得到750000經驗和1點劇情點}

→李靖[天宮]→太上老君[白露為霜,定身香]→哪吒[天宮]

→老太爺[境外554,10]{觸發戰斗,得到762500經驗和1點劇情點,此怪為地府怪可

能分身}

→李靖[天宮]→哪吒[天宮]→高老太爺[境外406,55房間內]→本劇情結束得到50

萬經驗,100萬金錢,100人氣和隨機2級寶石一個

此劇情共觸發戰斗6場

祝你游戲快樂!

9、植物大戰僵屍無盡版中西遊關卡中三打白骨精攻略。。。植物大戰僵屍無盡版中西遊關卡三打白骨精怎麼過呢

先給你推薦一下游戲的基本玩法,下面再為你解答你的問題

轉三土豆雷可以說僵屍寸步難行啊!生菜也是在後排增加輸出,不然僵屍靠近土豆雷!不過還是有幾個炸了!沒關系再補上就行了!辣椒看那路有點危險支援一下!這也是我的奇兵啊!

10、西安人喝酒玩孫悟空三打白骨精怎麼玩

舍棄陳舊的觀念

在過去嗜酒期間我們從生活當中累積下來一些根深蒂固的想法,即使在我們停止喝酒之後,卻無法像變魔術一般,轉瞬間就消失無蹤。

雖然我們已經遠離了醉生夢死的日子,但是酒癮疾病依舊徘徊不去。所以我們已經發覺到,如果能夠設法去除許多開始又再度萌芽發根的舊觀念,將有助於我們康復的療程。

而這些老舊的思想,也確實一再地重復發生。我們所努力想要達成的目標就是希望能夠從過去陳舊觀念的束縛中,重新獲得一種放鬆而自由的感覺。很多我們過去思考方式的習慣及
其所形成的概念限制了我們的自主權。

當我們以全新眼光仔細檢視時,原來它們只會壓垮我們而一無是處。我們沒必要再繼續緊抓著不放,除非經過確實的檢驗證明有用,而且真正仍然可以發揮效果。

我們現在可以使用非常具體的標准用來衡量一個想法目前的實用和真實性。我們能夠對自己說「那正是我在喝酒時經常有的想法,這種思考模式現在是否有助於我保持清醒?今天這種思想對我而言是否有益?」我們過去很多陳舊的觀念——特別是那些關於酒精、喝酒、醉酒、以及酒依賴方面的想法(或是嗜酒的問題,如果你比較認同此一措辭)——對我們而言不是毫無價值,就是實際上在自我毀滅,去除掉那些想法將會是極大的解脫。

也許舉幾個例子就足以說明我們拋棄這些陳舊而無用的觀念之益處。當我們在十幾歲的青少年時期,對很多人而言,喝酒是一種宣誓證明,用來表示我們已經不再是小孩子,或者我們已經長大成人,而且聰明老練、見過世面或者足夠強大可以違抗父母和其它權威。

在很多人的觀念中喝酒總是與浪漫、性、音樂、功成名就及優越感、奢華享受密不可分。如果學校有傳授任何關於喝酒的事情,通常只是對於健康的危害和可能被吊銷駕照等——其餘的事並不多。

同時有許多人仍然相當確信任何喝酒行為完全都是不道德,直接導致犯罪、痛苦、恥辱和死亡。無論我們對喝酒的感覺曾經是什麼,正面或負面,通常是強烈而又情緒化遠多於理性。或許我們對於喝酒的態度僅僅只是無意識的,不假思索的全盤接收他人的意見。

對於許多人而言,喝酒是社交場合中,必要而無傷大雅的一部分,在某些地方、朋友之間在特定時間內所進行的令人愉快的休閑活動。

其他人也許視喝酒為佐餐必備物品。但現在我們問自己:
如果不喝酒,是不是就實際上無法盡情享受友情或美食?我們喝酒的方式是否
有助於改善自己的社交關系?
這樣是否能提高我們對食物美味的享受能力?對於想喝醉酒的想法,無論是贊成還是反對,其所衍生的反應甚至更加極端。不勝酒力可能被視為只是好玩或者只是丟臉。

基於各種理由,想喝醉酒的想法常令許多人都覺得反感。可是對我們有些人而言,這是一種渴望的狀態,喝醉酒不僅僅只是為了迎合他人的期待,同時我們自己也喜歡這一感覺。但是同時另外還有一個影響因素,就是由於受到社會知名人士的公然輕忽。

有些人完全無法容忍從未喝醉的人,其他人則是鄙視喝得太醉的人。就現今醫療保健所發現的結論,目前對改變這些態度所能發揮的影響力仍然相當有限。當我們第一次聽到「嗜酒者」這個名詞時,我們大多數人都會聯想到是專門指那些年邁、衣衫襤褸、渾身顫抖或是在行乞令人討厭的人,或是在貧民窟里喝醉酒的人。

現在對此問題有充分了解的人都知道這全都是廢話。然而盡管如此,我們過去所殘留的那些模糊不清的概念,在我們剛開始試著保持清醒之際,依舊縈繞在我們心中。

蒙弊了我們的視線,使我們難以察覺到事情的真相。但直到最後,我們總算變得有意願去接受,轉變過去的那些觀念——只是可能——部分也許有點錯誤,或至少不完全能夠再准確的反映我們個人的親身經驗。當我們能夠說服自己,以誠實的態度看待過去的經驗、並仔細聆聽其它不同於我們自己的想法時,我們就可以用開放的胸懷來面對一長串過去我們所未曾詳細檢視過的信息。

例如,我們可以察看科學專業的敘述:酒精不僅是美味解渴的飲料,而且也是一種能夠改變意識形態的葯劑。我們學習到不但可以在飲料中發現到葯劑,同時也存在於食物和各種葯品之中。而且現在幾乎每一天,我們都可以讀到或聽到一些特定的葯劑對於人體所造成多重的危
害(包括對於心臟、血管、胃、肺部、口腔、腦部等等)這是我們從前所未曾懷疑過的狀況。葯理學家以及其他的成癮治療專家,現在都已經認為酒精無論是使用作為飲料、興奮劑、鎮靜葯、補葯或是安定劑,不能完全視之為安全無虞。但就每個單一個案而言,其本身並未必會直接導致身體傷害或精神惡耗。

顯然大部分人都能夠優雅的使用,而不致對自己或他人造成傷害。我們發現,可將喝酒視為醫學上的服用葯物,酒醉就像是服葯過量。濫用葯物能夠直接或間接的導致各種身體健康、精神、家庭、社會、財務、工作上的問題。

我們能夠開始看到酒精對有些人所造成的後果,而不是大部分只想到喝酒給我們帶來什麼。我們也已經發覺到,任何人,只要是有發生過關於喝酒方面任何型態的麻煩,也許就是處於我們稱之為「嗜酒」的狀況。

此一疾病侵襲的對象不分其年齡、信仰、種族、性別、智力、背景、情緒、健康、職業、家庭狀況、體質好壞、飲食習慣、社會或經濟地位或其它一般的個性。問題不在於你喝多少或怎麼喝、何時喝、為什麼喝,而是喝酒如何影響到你的生活——當你喝酒時發生過什麼事。

在我們能夠意識到自己有這個疾病之前,我們必須先走出一個老舊而又令人厭倦的誤區:承認我們自己已經無法控制酒量是一可恥、懦弱的表現(如果我們曾經如此)。

軟弱?事實上我們需要相當大的勇氣才能正視這一殘酷的現實、毫無保留、沒有掩飾、無需借口,同時我們不用再自欺欺人。(雖然似乎不是在自吹自擂,但坦白說我們很多人都幻想自己是世界冠軍)在我們從酒癮疾病康復的過程中,同樣也會因為一些錯誤的想法而蒙上陰影。就好像其他數以百萬計的人,親眼見到一個人因為喝酒而導致死亡,對於這個嗜酒者為何無法以自己的意志力停止喝酒會非常的驚訝。

這是另一個過時的觀念,我們之所以會將這種想法一直銘記在心,主要是因為我們很多人在早年時期接觸到一些典型、超強意志力的案例,或許是有過家族或鄰里中的傳奇人物。經過多年放盪不羈的生活後聲名狼藉,但突然間改弦易轍放棄酒精、女人,到了50歲的時候,洗心革面、重新作人,從此滴酒不沾,成為舉止得體、誠實正直的模範。

這種當我們准備好時也能夠依樣劃葫蘆的幼稚想法,是一項危險的錯覺。我們不是其他任何人。我們就只是我們自己(我們也不是每天喝一大瓶,一直活到90歲的老祖父。)現在我們非常確定的結論是,僅憑個人本身意志力來克服酒癮問題,其效果就像是治療癌症一般。從我們自己的經驗中已經一再重復的證實此事。

我們多數人曾經嘗試獨自解決,不論是希望控制酒量或是停止喝酒,但無論如何努力嘗試我們就是無法得到持久的成功。即使如此,要使我們坦白承認需要幫助仍然很不容易。因為此種作法,看來似乎也是一種懦弱的表現。

沒錯,我們正深陷於另一種迷失當中。但是我們最後終於問自己:如果我們能夠獲取並運用更強大的力量,是否比自己徒然無益的孤軍奮戰會更有智慧,尤其是在我們自己經過一段時間反復證實無法奏效之後?
如果按一下開關,就能開啟燈光,我們不認為持續在黑暗中嘗試摸索是明智之舉。我們無法完全靠自己獲得清醒。這並非我們所學習到可以保持清醒的方式。

同時充分享受清醒的生活也不是一個人獨自可以完成的工作。只要我們能夠考慮少數幾個有別於我們原本陳舊想法的觀點,即使是暫時性的,我們就已經作了一個正確的決定,邁入快樂、健康的新生活。

原本我們深信絕無可能會發生此事,但這種變化此時此刻正出現於我們成千上萬的會員之中。

記住最後一次喝醉的經驗

一如字面上所示,我們指的是「喝醉」酒而非「喝酒」。

對於大多數人而言,長久以來「喝一杯酒」意味著三五好友把盞言笑的歡樂時光。基於我們每個人不同的年齡以及第一次喝酒時周圍的環境,我們都有過各種回憶和期待(有時是焦慮)
使我們可能回想起一杯沁涼的啤酒、一杯雞尾酒、杜松子酒加奎寧水、威士忌加啤酒、一口紅酒或諸如此類的事物等等。

周而復始,在多數人早期喝酒的過程中,對於酒精的期待總是能夠符合實際需要喝下的酒量。
如果剛好每次都能恰如其分,我們自然認為「喝杯酒」是一件令人愉快的經驗,不僅滿足自己的需求,也不會逾越宗教習俗的規范。同時滿足渴望、迎合社交場合的禮儀,並有助於我們放鬆心情、振奮精神,達到我們各種不同的追求目標。例如以一位55歲的芬蘭人而言,當有人找他喝一杯時,不禁立即使他聯想到年輕時,在寒冷的天氣下喝下一兩杯白蘭地或伏特加烈酒後,所帶來的陣陣暖意。

若是一名年輕的女性,她腦海里可能立即浮現,華麗水晶杯裝著香檳、衣香鬢影、耳鬢廝磨、情意綿綿羅曼蒂克的氣氛,或是搖滾音樂會中蓄鬍、長發牛仔裝裝扮的年輕人,從滿袋瓶裝酒中取出一瓶豪飲,閃光燈不停閃爍,四處煙霧迷漫,每個人都尖聲狂叫,令人興奮不已的景象。有一位A.A.會員說:「喝一杯」幾乎等於是吃比薩、喝啤酒的代名詞。

還有一位78歲的寡婦說,她時常會不由自主地想起在療養院時,很喜歡在就寢時來杯雪利酒的習慣。雖說我們腦海中這種對於喝酒的印象極為自然,然而就我們現在的情況而言,卻是一種誤導,這也是我們有些人開始喝酒的方式。

如果我們喝酒的過程僅僅是這樣,那麼我們後來就不太可能會惡化成為嗜酒的問題。然而如果我們毫無畏懼的檢視從前喝酒的過程,就可以看出在我們最後幾年或幾個月的嗜酒期間,不論我們再如何努力的嘗試,未曾再出現如此完美、神奇的時光。

取而代之的是我們一再的發現自己的實際的酒量遠大於此,最後總是導致某種程度的麻煩。也許我們對自己飲酒過度單單只有私下感到些許內疚。

但有時卻會演變為劇烈的爭吵,影響本身工作,甚至導致嚴重的疾病、意外,或法律和財務問題。所以,當一個「喝一杯」的建議出現時,現在我們嘗試著回想從開始喝酒到最後一次可憐的醉酒和宿醉的整個過程。

一般朋友對我們提議喝一杯酒的邀約,一般而言純粹指的是社交應酬、一兩杯淺嘗即止的方式。

但是如果我們認真仔細的回想上次喝醉所給我們帶來的痛苦的全部細節,我們就不會再被長久以來盤據在我們心頭對「喝一杯酒」的印象所蒙蔽。

如今我們可以坦白地承認,就我們生理上的真實反應而言,我們相當確定一杯黃湯下肚,意味著我們遲早又會再喝醉酒,而帶來一連串的麻煩。

喝酒對我們來說已不再意味著音樂、歡樂,而是病痛和悔恨的記憶。有位A.A.會員曾經如此表示:「我知道現在如果去酒吧喝一杯酒,將絕不可能再像以前一樣,只是用一點時間、花一些金錢而已。

這一杯酒將會耗盡我的銀行賬戶、我的家庭、我的房屋、汽車、工作、我的理智,甚至於我的人生。這實在是太大的代價太高的風險。」

他記住了他最後一次喝醉的情況,而不是第一次喝酒的經驗。

與三打白骨精游戲攻略相關的攻略