1、游戲三國群英傳和三國志有什麼不一樣,哪一個更好玩一點,具體是幾,麻煩高人指點!
三國群英傳 你可以看到將領打士兵或單挑武將,而三國志只能看到士對兵對士兵,將領對將領,相對前者較微觀,後者較宏觀,而前者靠武將能力影響較大,後者主要玩內政,前者的發武器系統比較麻煩,為了有合適的武器,得自己分配,而且有武力和智力加成,易造成不平衡,即一個武力一般但級數高的可以拿到加成多的武器,加了之後可能比關羽等強或造成強者更強,而三國志的武器只對單挑時有影響,且武器極少,只有幾個有名的人有。
這是我個人見解,只是一少部分,我玩了三國志三年了,覺得蠻不錯,三國群英傳也玩過,各有各的優缺點,其餘的得自己玩過才知道,祝游戲愉快。
2、MD游戲三國志列傳之亂世群英的秘籍
戰斗復位:
在選錯陣形或一騎打的挑戰被拒絕時,按住A、B、C再按START可回到陣形選擇畫面。
多次借金:
向同盟國借金後,放棄借金的那座城,之後便可再度借金。
增加經驗值:
在行軍的月份派出武將,不須帶兵及兵糧繞城行動即可。防禦戰直接獲勝:當處在被攻城的一方,且包含太守在內的武將有3人以上時,在決定倒數第二人的扎營處後退回,再進行決定後便可直接進入作戰勝利的俘虜分配畫面。
節約金錢的訓練:
將武將兵士全部減為0時,只須很少的金錢便可進行訓練,之後再將士兵招回,士氣不會改變。
用1枚金錢提升人德:
對武將進行教育時只給1枚金錢,雖武將忠誠度沒有上升,但君主的人德會加1
簡單掠奪:
派出武將,使其在地圖上與他國的輸送部隊重合,便可得到金錢及兵糧。
以下老版的秘籍:
等級到20以上好象就可以升到大將軍和丞相了
武官經驗大於文官經驗就是將軍,反之就是丞相
單條要對方投降的前提條件最好要對方沒有糧食,體力士兵減少中,所以最好一直攻城後守著大本營不動等時間,耗完30天,等敵人沒有糧食退卻,在門口時用機動比對方高的武將在3個方向把敵人圍住,等他動的時候攻擊你,然後單條,把他體力搞低(30左右就可以了)一直罵,敵人因為沒有糧食怕餓死(敵人是很注意人德的,餓死人人德減很多,統一度就會減)
初級的單條很簡單,買槍,用C平點就可以了,電腦很呆,可以用諸葛亮點死許褚,中級電腦聰明有限,基本也可以用這個辦法,至於高級,電腦就厲害了,如果選自動打武力又差的不多的話2人可以拼30分鍾以上,人用還是選槍,邊後退,邊點平槍,武力高於80基本就沒有關系了,低於70的話,對上將就很難佔便宜了
注意:武力95以上才舞動纏焊槍,75以上用清風槍,75以下只好用曲呂槍了,其他武器是對戰用的。
電腦不肯單條的話,MD就用土星復位法(A+B+C+START)就可以了,模擬器我就不說了
高級電腦一般不會中計(敵我都是的),所以高級難度的智將一般只能開發什麼的了,不過可以利用這點練級,只帶10個兵攻城時,到敵人城附近可以用火計的地方待機(水裡,草叢),給他燒。敵人多於3人會出城,2人就只會固守,這樣2到3個月就可以練好1名武將。
沒有信心玩高級,初級難度智力只要高於對手15以上也可以用這個辦法,中級難度只要不比對手低15以上就可以,其實10是基本數字,+5是為了保險一點
還有個練級的辦法只能練武官級,而且只在攻城防禦一方可以用,敵人來攻,在草叢裡面待機,後面用智將挑釁敵人,敵人碰到草叢的武將就中伏兵了,向後移動一點,再在草叢待機,敵人只要如此中個3到4次兵就剩十分之一左右了,而且自己埋伏的武將武官經驗就滿了,連升10級左右(埋伏的武將兵不能多,越少越好,我就不帶)
最後,空城計:敵人來攻,城內3人以上,在安排駐扎的時候太守是固定駐扎的,駐扎第2個人時按C,B,C這樣來人自動抓住。抓到的釋放再在下個月找出忠誠不變,登用的忠誠基本=100減原有的忠誠度,教育城內其他武將,不管是否成功,太守的德育都加1,德育越高教育後忠誠加的越多,智力100以上可以擔當軍師(關羽95就可以,不知道為什麼)。游戲中最強的應該是關羽:23級滿後,126的體力,150~170的武力,110~130的智力(升級是隨機的),150的帶兵力,20的機動力(滿,鬼不算),德育也可以加滿。
全國大練兵法:
1、年代189,君主劉備,如多人玩,其中一人必須選劉備。
2、190年1月,找出簡雍,讓關羽只帶10個兵,劉備於張飛不帶兵。
3、190年2月,關羽和張飛帶足999天兵糧,攻打公孫贊的城池,因機動力不足,故190年4月才能到達。
4、.張飛當主講守營,關羽到距城池最近的水中等待。待30天滿,攻城自動告一段落,千萬別動,也別將城攻下,也別撤退。
5、190年6月,這時劉備出陣,出陣路線為:↓↓↓←↑↑,結束。
6、這時全國大練兵成功,你會看到劉備沿路線出來後又回城,然後又回出成一趟。這時,你並未訓練的武將會增加力量。
智擒君主:
當你攻打敵君主所在的城池時,或者當敵君主率領軍隊攻打你時,先要把其他武將搞定(抓住,打死豁打退),然後將他的士兵打的約少約好,只要使他撤退,你就成功了一半了。當他退出城後,你連續三次,每次派一名機動力高.忠誠度高.武器為槍.武力為80-90的武將為最佳,讓這三名武將成「品」字形圍住他,因為一面為城牆,所以可以說已全包圍。包圍之後千萬別攻擊他,讓他主動攻擊你!這時你與他單挑,將他的體力殺的只剩下40一下時,不與他打了並且不斷罵他 ,使他不能逃跑,不一會兒,他就會說:「我不行了」或「我只好這樣做了!」這樣你就可以用他作武將了。他的忠誠度仍然為「一」,永不背叛!此法對於抓住其他忠誠特高的武將也有效,而且抓住他之後忠誠度不變。
迅速提高武將級別法:
首先選擇高級難度,讓一名武將帶少量的兵(200-400),金子少許,糧食帶促(200天左右),去攻打一座只有太守的城。不要急於攻城,在離城比較近的草地上.山地或河流中待命。這時敵人會對你施計,因為是高級,所以計謀不易成功,這樣你就會不斷升級。用此法必須敵人城內有足夠的金錢,當敵太守施計總不成功時,敵士兵士氣會下降至零,這樣就可不費一兵一卒將起消滅。筆者增用此法使統一度達到118。
老將不死法:
當一個武將壽命已到,而你又不想讓他死時,就讓他待足999天糧食出城,當他的糧食快吃完時,讓他劫自己的或敵人的糧草運輸隊,這樣他就可以永遠不死了。
捉鬼敢死隊:
派一隻有十個武將率領的大軍,攻打敵將聚集的城池。在戰斗中最好不要殺死敵將,將他們一律俘獲,然後一律任用。這時城中武將太多,會要求你撤出一部分將領,你就將原先你派出的那十名武將撤出。忽然,城中剩下的武將神秘地消失了,取而代之的就是一指數騍人的武將(一般為255)。不過,要注意神秘地出現,也會神秘地消失的。
3、三國志群英傳8武器熟練秘籍
你好!所謂的三國群英傳8其實就是三國群英傳7代的一個劇本包,由玩家自行設計製作的。
所以你下載一個三國群英傳7的修改器即可對武器熟練度進行修改。
4、求問一個三國策略類游戲 很久之前玩的一款游戲了,不是三國志系列或者三國群英傳系列,很簡單的平面游戲
你的就是三國志10啊,卡牌形勢的單挑
5、三國群英傳3的攻略
前日看到了一篇小評,對裡面的說法不甚贊同。在此我要提出一下我的想法。
首先,我再次闡述一下,各種必殺技的用處。
挑斬:一次能攻擊小兵2-3個,當敵武將生命在總生命的1/4-1/3以下時,才會施展,能直
接將對方武將挑落馬下。
一擊:一次攻擊周圍士兵3-4個,總共傷害對方武將15-18生命。
大喝:攻擊周圍士兵3-5個,總共傷害對方武將10生命。
氣旋:攻擊周圍士兵5個,總共傷害對方武將10-15生命。
亂舞:攻擊周圍士兵8個,最多連擊五次,總共傷害對方武將10-25生命。
連刺:攻擊前方士兵4個,攻擊前方武將15-25生命。
拖刀:看身後直線位置的小兵個數而定,不能攻擊武將。除非敵將正在追趕中,而己方武將處於後退或逃跑狀態,攻擊傷害不詳。
生擒:如果使出來,敵方武將滿血情況下就會被弄下馬來。
最好的必殺技組合,鄙人認為,是氣旋/大喝/亂舞,加上一擊/挑斬,最後搭上生擒。
為什麼這么說呢?
我們根據功用,把8個必殺技分成3類。
一、主要攻擊士兵,次要攻擊武將
有氣旋、大喝、亂舞
二、主要攻擊武將,次要攻擊士兵
有連刺、一擊、挑斬、拖刀
三、只攻擊武將
只有生擒
既然一次只能使用三種技能,那麼,我們最好每一類都學習一種。
能主要攻擊士兵的,必須要使用率高,才能達到效果。實際上,三種都比較大。所以,都可以學拉!但是,都學會的要選用。最好是亂舞,其次就是氣旋。再不行只好大喝嘍。
主要攻擊武將的,主要補充生擒施展幾率小的缺陷。其中,拖刀施展幾率比生擒還要小,建議不用。剩下三個必殺技,還可以繼續選。本來一擊殺傷力不大。但是,一旦出現一種特殊情況,甚至是僅次於生擒的必殺技。有時侯,武將會突然停下,好像准備發武將技,突然,一擊連續發出4-5次,每一次都按照正常的殺傷力來傷害對方武將。這招是比較好用的。連刺出現就稍微小了些。而且對前面有效,跟一擊相似,殺傷力卻沒有一擊大。所以,連刺可以說是被一擊替代了。然後就是挑斬。可以說他是某種程度的生擒剛好能補足對方的缺陷。
只攻擊武將就不用說了。級低時,使用率很低。但是,級一高就不同了。30級的使用率達10%-20%,40級就已經接近30%了。到五十級,比武大賽把六七個拉下馬簡直不成問題了。
最後,必殺技是要跟某種武器搭配使用。
我把武器分成這幾類:劍、大刀、槍矛、斧錘
劍嘛,亂舞勉強可以,但是使用不如氣旋高。學氣旋吧!挑斬就不要了,換成一擊還勉強。
大刀呢,出名的,天生會一擊。不用學別的拉!打兵的,學氣旋可以,亂舞也行至於大喝嘛,沒有考究過。
槍矛最好使,亂舞、挑斬、一擊,都能用。然後隨你的便,自己搭配吧!
至於斧錘,真的很難說出口。亂舞不行,氣旋的幾率反而是最高的。挑戰也不行,一擊沒有試過。所以,大家一般只練槍和刀的就好了。
有的時候敵人兵多,我們兵少,盡量用打兵的。
比武大賽前一個月把其它的都拋棄了,用一擊、挑斬、生擒。
反正能夠在戰前整備嘛!愛怎麼用就怎麼用。
希望大家玩的開心。
三國群英傳3練級寶典
作者:赤兔馬 來源:中華三國在線
玩群英3的,都希望有個超級武將。但是,超級武將該如何練呢?
下面,我將以趙雲為例,介紹介紹練級的竅門。
同時,大家也會了解,為什麼我會選趙雲。
建議時期:
1、討伐董卓——公孫瓚
2、官渡之戰——劉備
攻打傾向:
1、董卓
2、曹操
首先,我要講述,為什麼用這三個時期。
還是讓我么來分析這六個時期吧!
在第一時期,公孫瓚處於兩個大鱷之間。南面是袁紹,西面是劉備。想熬到趙雲出來,機會很小,只好結盟。一來浪費時間,二來地利不好。不用
第二時期比較好用。雖說進攻傾向是董卓,但是有一段時間不會被威脅到。
第三時期,劉備位置偏遠,周圍沒有競爭對手,適合發展,不適合練級。
第四時期,針對曹操,而且沒有後顧之憂。趙雲練級,關張守城
第五時期,沒有小國,處於大鱷之間,不好。
第六時期,只適合發展,沒用
言歸正傳。首先,大家等級相當。怎麼練?
「磨刀不誤砍柴功」,要練級,先把刀磨利嘍。
首先,先對周邊小國進行攻擊。要找弱的。
公孫瓚先找袁紹下手。以趙雲的勢力,且戰且退,很快可以從袁紹身上升個七八級。然後,帶上搜到的武將,打敗袁紹,就可以闖盪江湖去了。
劉備呢,先在兄長身上下工夫。找智力最低的,游說劉璋劉表一次,使好友度加一點,邊界就會放鬆警惕。然後,讓趙雲專心先練一邊,突然再殺個回馬槍。准備好後,北伐中原去。
這是簡介而已,細節要自己慢慢摸索。
我再教大家一點竅門。
勤於搜索。趙雲有招特厲害的增加經驗。如果沒有它,練到50級的時間會多出一倍。練增加經驗,必須要兵書24篇。其實,搜索可以搜到的。到了後期,每一級都要上萬,一次就只能1-2千,很難練的。
不要吝嗇你的技力。當你發現你學了絕世的武將技後,不要吝嗇你的技力。每發一次高級的武將技,經驗都會暴漲。甚至,當對手剩下10個兵你也用鬼哭神號,飛龍在天;當對手剩下十點血你也用狂雷天牢,神鬼亂舞。
不超過100武力,加一匹汗血馬。如果你的馬太快,你就會錯過未沖鋒的士兵。如果你的物理超過一百,就會使某些武將技退出。
善於控制敵軍。當你想使用鬼哭神號就要將敵軍引誘到一起。當你想使用飛龍在天,就要使敵軍排成長方陣,殺敵就多。
時刻記住,不是為了攻城掠地,而是為了練級。實在沒血,你就撤退。不要干挺。
不要將敵將斬首或俘虜。否則,按照你的效率,不出三年,全世界的將都會不見的。那誰陪你練級?
我最後問以下,本人一仗最多連4500+(增加經驗),不知大家都練到多少呢?
就這么多了。希望能給大家幫助。謝謝。
群英三受傷武將VS100兵文官(極度冒險的最後一搏)
作者:赤兔馬 來源:中華三國在線
聽說40兵可以打敗400兵。小弟有一些愚見,不知是否可作為大家稱霸的參考?
前提:
1、級別比對方高;
2、血不能與敵將相差甚遠;
3、敵將沒有鐵騎、藤騎等等,也不會挑斬;
4、必須有一個專門攻擊武將的武將技;
5、有一匹比汗血快的坐騎。
如果沒有,作好逃跑的准備算了。除非你的級比人家高很多。
具體操作:
保留一部分技力,必須夠發那個武將技。如果剩下技力,盡量消磨對方的兵力。
如果不夠,等待敵軍「全軍沖鋒」。
當敵軍陣行一亂,拍馬向前沖。
遇到敵軍,不斷點擊「主將——前進。」
驚人的一幕出現了。主將以很高的速度和靈敏將所有士兵繞過(不要斷斷續續的,否則將越陷越深,最後無力回天。)
最後,單條對方文官,發出必殺技,將其打下馬
若不是孤城危急,且被兩大軍團夾擊,剩下一將,千萬不要用。否則……
重新開始吧!
6、三國單機策略游戲,三國志系列都玩過,三國群英傳系列也玩過。。。
真三國無雙
動作類
幻想三國志
rpg類
傲世三國
策略
制霸三國
策略
三國志曹操裝
策略戰棋
7、三國群英傳3應該怎麼玩啊
這個游戲簡單的狠,開始玩最好選群雄割據 時期的呂布、袁紹、群雄割據武將多升級快 非常好玩。 呂布打法:上來把所有武將都調來 就留一個人守城。直接就能把劉備的徐州搞定 這個跟《三國演義》劇本如出一轍 你只要跟著劇本打就能統一全中國。呂布多升級
主要就是練呂布和張遼 其餘都是垃圾。呂布升級到10級就牛逼了 無敵了 搜尋雁形陣法書 全部選弓箭兵 140個弓箭兵 打誰誰死 不要全軍沖鋒 那是自殺 就在那裡掛機不動 看對方士兵死的差不多了 呂布沖上去三招兩式搞定 。一個技能都不用 一個兵不死就能搞死對方一個武將 如果出現了意外 陣型破了 可以用伏兵連陣補充兵力 。這個雁陣弓箭流是我自創的 非常給力 經常掛機搞死對面武將 不費一兵一卒 有時候犯懶呂布都不想動用 等著對面武將沖過來 活活被射死 我相信玩這個游戲的人沒見過武將會被弓箭兵射死。我玩這個 射死對面武將是家常便飯 跟玩耍一樣。這個陣法的忌諱就是對面的遠程士兵 女兵 弓箭兵 弩兵都會對我的雁陣弓箭流有很大的破壞力。所以要配合一個補刀的副將 把這個副將調成全部藤甲兵 可以使張遼 也可以是侯成。剋制對面一切遠程部隊 只要藤甲兵一出 經驗也是哇哇的。這樣副將升級也非常迅速。慢慢的 你這個屠城二人組就成型了。
打哪個城就破哪個城 而且損失超級小 我曾經一個呂布連續打敗對面八個武將 車輪戰 慢慢的副將也裝備雁陣弓箭流 因為副將官越來越大了 兵多也行了。可以雙線作戰了 也帶一個副將 高順 慢慢的 你的屠城二人組就能達到三組了 三線作戰一個月就能拿下三個城 抓住俘虜不要放 挨個砍頭 放回去只能偷襲你的城池 慢慢的不出幾個小時就統一三國了。
以上是我發明的三國群英傳3全套攻城戰略 升級快 占城效率高 拿下三國不費事的最快攻城戰略。
8、三國志13和三國群英傳哪個好玩
《三國志13》攻略
《三國志13》黃巾之亂怎麼玩,這個劇本有什麼特色呢,下面為大家帶來玩家分享的《三國志13》自製君主黃巾之亂玩法心得,一起來看看吧。
三國13發行到現在也有一些時間了,相信不是人都和我一樣不習慣裡面的運兵系統,我之前也發過貼吐糟運兵系統!但是如果你仔細玩下去才會發現這游戲真真的樂趣,沒錯!養成!
首先這是我玩了一晚上的游戲存檔,難度初級,基於史實!不要吐糟我玩初級,打了一晚上才快統一。。。
首先用自己登陸的武將當君主,隨從武將要有三個!我登陸的是岳飛,霍去病,加自己捏的。。。出身點選成都,一來成都初始兵多,二來我們可以用它改變歷史!
接下來是很重要的流程,畢竟我不喜歡用嘴炮勸別人投降,都是喜歡靠兵堆過去!我們要非常快的佔領武都這座城市,和他旁邊的那座城市!
因為董老闆在天水這座城,而他初始兵只有12000,我們可以用兩座城市的兵懟死他!
我們就以這幾座城市為中心發展,接下來切記,千萬不能多佔城市,這游戲的精髓地方就是這里!你城市佔的多,武將密度小,前期根本發展不起來,因為這作不能運兵,所以只有先慢慢消化董老闆的武將然後發展科技!
我們只要看自己主城的增兵速度和後面那馬騰的速度一樣快,就差不多了!當幾座城市都到二級之後,我們就可以去打後面的馬化騰了!
現在就要說下我為什麼不選,下方一大片空白的城市!主要是武將少,當你劇情過了董卓任務時,你會發現多出來個劉焉占著太原,發展奇快!但是馬騰
更奇葩,直接三座城市,都是快要滿人口10w的,如果你佔了下方一大片地,你會發現孫堅這小騷貨會連合其他電腦打你,所以乖乖偷科技就行1了!
接下來就是等孫和何打起來,我們就把長安偷掉!長安初始科技就高,兵招的多,關鍵還有一個關卡擋住何的攻勢!
有了長安之後就是瘋狂發展期,各種換重臣刷政績,刷到太守立馬給他幾個武將讓他自己慢慢找做城市玩去!一邊慢慢擋著電腦的進攻,一遍就不挺的點滑鼠!超無聊的!
黃巾模式,最變態的就是孫堅,發展的超快,還非常不要臉,他會經常組成聯盟叫上別的電腦打你!你只要守一會,他們就不會繼續打你了,反而還會家
里起內訌,這時就是偷雞摸狗的好時候,刷政績,占城池,全靠他們窩里都!這時候一定要記得,武將是不夠用的!所以別看我城池多,其實後面沒用的城池,裡面
一個武將都不放,扔前線發展科技去!
記得,軍團系統只編一個軍團就行!不然你就會發現,這個軍團被打了,你編的另一個軍團根本不會來救他!他們只顧自己去,也不知道電腦是不是這么設計的!所以編一個就好,不然有你忙的!
軍團系統,把後方沒用的城池編到你的軍團里!前方的全連武將一起編到電腦里,電腦就會自動幫你分配武將,太守!超級方便。
記得糧食是可以借的,不要沒糧了就解散!你多動幾下,也許就能贏下一座城市!
另外,要想兵快一點,有個城池,勢力,軍團安排大體趨勢的選像!想發展經濟還是加快全靠你自己!它主要的功效是讓太守注重發展什麼,重臣建議你完成什麼!超有用!
最後當你城池足夠多時,皇帝會慘讓位置給你,這是你可是改自己國家名號!最後一句孫家這群刁民最煩了!
9、三國志與三國群英傳那個比較好玩?
看場面的話我認為是《三國群英傳》
論真實的話我認為是《三國志》
說心裡話,從我的觀點出發,我覺得《三國群英傳》自第四代以後就比較令我失望了。武將頭像不好看,而且游戲畫面有點卡通。從四代到七代幾乎沒什麼太大的變化,只是加了一些功能,而且大地圖畫面幾乎一樣。
《三國志》我認為確實經典,雖然我抵制日貨。《三國志》最大的特點就是「麻煩」,這是很多喜愛完「動作型」游戲愛好者的共同觀點。我是從第9代開始玩的,徹底迷上了。10代令我失望,11代我又愛上了。
如果你想把三國當作有動作有快感的游戲玩,那就玩群英轉(純動作的還有《真三國志》),如果想好好體會三國戰爭的調兵遣將和戰爭戰略(注意我的用詞,是戰略,不是策略。戰場的策略幾乎武將都給你用了,你需要的就是統率全局和善用人才),你就玩《三國志》。
一點淺見。
10、推薦幾個三國策略游戲,除了三國志和三國群英傳!
真三國無雙3(動作)
三國志10(策略)
三國群英傳5(RPG+策略)
三國群俠傳(RPG)