1、各家galgame游戲公司的品牌名都有什麼典故?
07th-Expansion 寒蟬明泣之時系列
Alicesoft 戰國蘭斯系列
Akabeesoft2 G弦上的魔王、車輪之國向日葵的少女、曉之護衛
AUGUST(大名鼎鼎的八月社) 夜明前的琉璃色、命運動脈、穢翼的尤斯蒂婭
BaseSon 戀姬無雙、真戀姬無雙、戰國戀姬
CIRCUS(馬戲團) DC初音島系列
Cuffs 緣之空、悠之空DualTail(尾巴社) VenusBlood系列
Eushully 神采、創刻、魔導巧殼、戰女神系列
FAVORITE 星空的記憶、五彩斑斕的世界
Feng 風社三部曲(望見青空之丘、架向星空之橋、夕陽染紅的街道)
GIGA(戲畫社) 青空下的約定、baldr sky系列
INNOCENT GREY(IG社) 殼之少女、虛之少女
KEY(大名鼎鼎的key社) 催淚三部曲、rewrite
KID MO系列、EVER17
LASS 3days、11eyes
LEAF(葉子社) 天使不在的12月、傳頌之物、WA2系列
minori EF系列、eden*
NITRO +(N+社) 沙耶之歌、裝甲惡鬼村正
OVERFLOW schooldays HQ
Rosebleu Tinydungeon系列
TYPE-MOON 月姬、fate stay night
Yuzu-soft(柚子社) 天神亂漫、夏空彼方
ケロQ這個名字,主流說法是來自ケミカル·ロジカル·Question(化學邏輯問題?)的首字母,wiki上也是這么寫的。其實,真正的解釋是來自於同人時期的團體名:「ケロッPディスク」。P的下一個字母是Q,所以ケロQ=從同人團體的基礎上更進一步發展的意思。不過SCA自當時覺得同人團體發展出來的公司會被人瞧不起,所以想了上面的那個狗屁不通的解釋。
枕是因為扶她自死都要做萌系游戲的指導思想加上不能辜負了之前ケロQ的老玩家們,所以專門搞了兩線體制創立的品牌,其寓意是「夢想的道具」。本來的引申義,一方面指的是相對於ケロQ的硬派重口味而言相對「理想化」的「萌」,另一方面也蘊含著SCA自對新品牌成功的期待。
key社 代表作 clannad、air。以樋媽臉和催淚聞名業界
kid 代表作 秋回系列。 一直堅持全年齡的良心社,最後死掉了
leaf 代表作toheart2、白色相簿。
型月社 代表 fsn、月姬
N+社 代表作 鬼哭街、沙耶之歌。多為獵奇作
AUGUST 代表作 夜明前的琉璃色、穢翼的尤斯蒂婭。和柚子一樣主要走廢萌路線。另外八月臉是g界人人樂道的槽點
minori(中二社) 代表作 ef、eden*。以善於和玩家作對聞名業界
ALICESOFT 代表作 蘭斯
elf 代表作 下級生、媚肉之香、臭作……
ILLUSION 代表作……我什麼都不知道
teatime 同上
《高考戀愛100天》
唯一一個可以讓我對「我」感同身受的游戲。
畢竟「高考」這個詞語是包括我在內很多人的青春中永遠抹不掉的印記。
不論是跟父母的吵架,跟班主任的談話,跟好朋友一起丟易拉罐一起打架,還是對某個女孩的淡淡情愫。
現實中我不可能開後宮,不可能廝殺,不可能養一個可以啪啪啪的蘿莉,不可能會魔法,不可能經歷游戲中那麼精彩的人生。
所以玩游戲時會有新奇感,能獲得在現實中從未有過的體驗,這是我之所以玩游戲的一個重要原因。
但是《高考戀愛100天》不同,它帶給我的很多的是共鳴。
高考前的那種該緊張卻緊張不起來的感覺,那種真正緊張了的感覺,那種精神瀕臨崩潰的感覺,那種胡思亂想的感覺,那種高考後淡然又有點悲傷的感覺。
我都能深深體會,因為我曾經經歷過啊……
我一直不太能玩得下去galgame,因為這種游戲缺乏最直接的互動,缺乏緊張感。
前幾天杉果上《高考戀愛100天》打折,20.3塊錢,我抱著試一試的心態買了下來。
以後的幾天,我沒碰彩虹6號圍攻,沒碰戰地4,沒碰CSGO,沒碰LOL。
我操控著「我」,心中卻想著我的故事。
「青春」是個被用爛了的詞,但是《高考戀愛100天》和很多青春電影青春小說不同。我們的青春中不止有戀愛,不止有矛盾,還有「高考」。
就沖這一點,買這個游戲也比買一張青春電影的電影票劃算。
說得很酸了,提一下我初次通關《高考戀愛100天》的結果。
39結局,百公里之外的她。
劇情走向和結果跟我當初高三的經歷竟然高度重合,不只是冥冥之中自有天意,還是我的性格註定了會有這么一種結果。
當游戲中「我」對著木馨發火時,我在電腦前呆了很久,很久很久。
我想起了當初我對她怒吼的時候,也想起了她當時的茫然與不知所措。
很難說那是一種什麼心情,我也不想回憶那種心情了。
現在正在攻略羅小涵線,因為我對於戴眼鏡的妹子很有好感。
她也戴眼鏡。
2、DOTA新人問題,辛苦一下,絕對高分!
http://tieba.baidu.com/f?kz=229321147 http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=2364110 這有新手入門攻略
英雄教程和裝備數據可以去http://dota.uuu9.com/ http://dota.replays.net/ 還可以去優酷看海濤的第一視角
黃馬是YY語音頻道的全頻道管理員
如果你能把下面這些都記得 那你不是高玩也是一流的解說員了
DPS
Damage Per Second,指秒傷害。
而在魔獸爭霸3的DOTA ALLSTARS地圖的戰術中,它的意思是攻擊輸出。就是高輸出高攻單位
高攻單位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、沉默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)、骷髏射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毀滅者(黑鳥)敵法師 靈魂守衛 等等。其中小鹿、破法和黑鳥是智力型。
在這些DPS英雄中,絕大多數是要在游戲的中後期才得以發威的,不過小鹿和黑鳥是例外,它們的技能決定它們在前期就有很多的攻擊優勢。
其它的DPS英雄,需要靠等級和裝備的起來才得以成長。它們大多數合成的裝備有大炮,金箍棒,瘋狂頭盔,振奮寶石,蝴蝶劍以及最牛的聖劍+不朽之守護(聖盾系列)。
這些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它們需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打錢,出裝備,讓己方部隊在後期得到攻擊支持。
作為一個DPS英雄其實不應該完全的在前期單獨行動,有時也需要配合己方英雄去進行GANK和反GANK。
Pushers - 能夠快速的摧毀敵方炮台和兵營的英雄,這些英雄可以召喚額外的單位或者對一片敵方小兵造成傷害。
這些英雄通常裝備梅肯斯姆和聖殿指環這樣的裝備來增強他們召喚生物的威力。
Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和惡靈驅使)和光之守衛(沖擊波)。
gank
Gank,Gangbang Kill的縮寫,一說為Gangbang flank的縮寫,為DotA游戲中的一種常用戰術,用來指在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。這種戰術在比賽中廣為使用,特別在東南亞的DotA比賽中更是大放異彩。誰容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠裝備的後期DPS,如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、食屍鬼(小狗)、沉默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)等他們往往在前期相對無力,很多還缺少逃命自保的技能,而且這些英雄後期有了裝備後往往會十分強大,所以成為在前期被Gank的首要目標。誰來實施Gank?一些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),一些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防範Gank?隨時注意小地圖,當你是容易被Gank的英雄且對方幾個紅點不在時,請注意防範,採用抱塔(龜縮在己方塔邊)等戰術確保安全插眼睛,在自己打錢的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果對面有屠夫,那麼還要在屠夫容易拉鉤子偷襲的地方插眼以防暗鉤偷襲。如果對面能夠隱身偷襲的英雄,還應該買具有真視能力的眼睛或帶真視寶石和強力隊友一路,讓他保護你打錢。提高自己的戰術意識
noob
在魔獸對戰RPG地圖DotA中noob為英語newbie的簡稱,意思為新手、初學者、菜鳥。但所要注意的是,noob在一些地方是帶有較強負面感情色彩的詞,比如在罵打得不好的隊友時常會說這個詞,和sb或者小白類似。這個些詞彙有時後會引起聽者的不快。
補刀
補刀為魔獸對戰RPG DotA術語,指的是搶最後一次攻擊殺死小兵的技術,又叫做補兵,分為正補與反補(Deny),正補是指搶最後一次攻擊殺死敵方小兵而獲取金錢,反補是指通過搶最後一次攻擊殺死己方小兵使對方無法獲得金錢與經驗。補兵的英文名為last hit,補兵作為DotA的基本功,往往從某個方面反映了一個玩家的DotA水平。
兵線
在魔獸對戰RPG DotA中,兵線是指雙方小兵交戰的位置,通過控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對方補兵打錢使自己更容易補兵、反補、打錢、Gank是很重要的戰術
控線
控線,魔獸對戰RPG地圖DotA術語,是指通過反補把兵線控制在靠近己方的位置(如己方塔下),這樣能夠使自己在一個相對比較安全的位置補兵打錢,也能夠迫使同路的對手不得不進入相對危險的位置補錢,從而給Gank創造機會,並更多的壓制對手。一個控線的高手往往能夠把兵線控制在己方塔下或者河道坡口處
外塔
外塔,魔獸RPG地圖DotA術語,指雙方基地外三條路上的塔,每方每路兩個,共12個。只有把一路的2個外塔全部拆掉,才能夠拆掉高地塔打開基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵線控制以及在防守時提供相當的支援火力。由於每拆掉對方的一個塔拆塔的那個英雄將獲得400-500元金錢,其塔拆塔方英雄獲得200元,並且能夠使下一級塔變得可以被攻擊,推進自己的戰線,所以每次針對防禦塔的攻防戰相當激烈。
ganker
ganker,Gangbang Killer的縮寫。 就是gank的衍生詞。
一些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),一些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人。
路人
DotA、3C等多人組隊對戰類魔獸RPG術語,和黑店及團戰相對,指一群互不認識的人通過網路在一起對戰。又叫pub
路人局的特點:
配合水平較低
由於參予游戲的人互相不認識且來自天南海北,沒有一起訓練過,所以配合的默契程度較低,有時候甚至熱衷於單挑
拼裝備、拼打錢速度
由於配合不好,大家都往往拚命打錢早出裝備,往往是打錢快的一方用好裝備推掉對手,所以在DotA路人局中,輝耀飛鞋流的刷錢戰術往往被大量使用
隨著路人局參予者素質的提高,現在路人局的配合較之以往也多了起來,Gank等戰術也大量使用。
黑店
在魔獸團隊對戰類RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互認識、交流方便(如都在同一間網吧里坐在一起)的人組成一隊進行游戲的行為,由於他們能夠方便的進行交流,因此能夠打出較好的配合,而且會默契的選擇一些很占優勢的英雄組合(如雙暈、雙慢、五法速推等),如果對面都是互相不認識的路人的話,這是佔有很大的優勢的。當然並不是開黑店就一定能夠取得勝利,如果玩家擊敗了對面的黑店組合,這種行為叫做拆店,如果兩方都是黑店,這種比賽就叫做HvH,或叫對拆。與黑店作戰雖然比較困難,對於新手幾乎沒有取勝的可能,但是與黑店作戰確實能夠提高自己的戰術意識、配合水平和操作細節,因此有不少高手以拆黑店為樂。
黑店雖然占據著很大的優勢,但是只要不作出養人等違規行為,並不被認為是不道德、不正規的游戲行為。但是有一種六人黑店,卻是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五個人以外,再派一個人到對方去當內應,及時報告對方Gank企圖或者後期英雄打野的位置。同時有的內應還會裝小白不停地送錢送經驗,或者故意誤操作來幫助黑店取勝,如內應選復仇之魂把潮汐獵人或水晶室女換進來來放大技。這種六人黑店是嚴重破壞游戲平衡的。
ih
IH,In House的縮寫,為魔獸對戰RPG地圖DotA術語,可譯作「室內戰」,是指兩隊的十名選手在同一個網吧、俱樂部內進行的對戰,和團戰(CW)比較類似。由於隊友都坐在一起,所以交流方便,能夠打出十分精妙的配合,而且參加ih的玩家的水平相對比路人戰要高。整體說來,ih是一個比較注重配合,體現水平的游戲模式。隨著大量DotA群如雨後春筍般地涌現,ih的詞義也有了拓展,現在ih主要是指一個群裡面的內戰,與傳統的ih所不同的是,這里的ih參與者是來自各處,也並沒有聚集在同一個地方,而是通過網路一起對戰,只是這10個人都來自同一個群里。
CW
Clan War(團隊戰)的縮寫,在魔獸對戰RPG地圖DotA中,是指兩個戰隊間進行的比賽,由於參加戰隊的都是水平相對較高的人,所以團戰在配合和技術上都高出路人一籌,而且團戰中有著與路人戰截然不同的策略。各電子競技賽事中的DotA比賽都是團戰,如CDL聯賽等
三刀
指在魔獸對戰RPG地圖DotA中散夜對劍+夜叉的裝備組合
法球
法球是DotA中的一種攻擊附加效果,能夠起到減速、附加傷害等效果。 DotA的法球對於新手來說不是很好理解.所以戀戀簡要地介紹下,力求讓大家不再為它費神. 之所以會有"法球"這個名稱,因為這些"技能"或"物品"是用魔獸中的球類物品改出來的,所以有了這個名字.當某個英雄同時具有兩個法球時,有的會疊加,有的會覆蓋.准確地把握這點,對於出裝備很有好處.
Combo
2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。
IAS
increase attack speed,指攻擊速度加成。
Imba
imbalance,指不平衡,可以是過分弱小,也可以是過分強大。
ks
Kill Steal,搶kill
AOE Heroes
- AOE是"Area Of Effect"的縮寫,指有范圍效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范圍傷害的英雄。
精確的說,AOE法術是一些特定英雄施放的,能造成高額傷害或者能在短時間內造成長時間范圍眩暈的法術。
擁有AOE法術的英雄經常在高水平游戲和團戰中出現,因為他們可以在短時間內迅速的重創對方的隊伍甚至殺死對方的英雄。
Assassins - 專精於快速殺死對方英雄的英雄。
這類英雄通常使用物理攻擊。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法術攻擊的例子。這類英雄通常具有某種隱形的技能或者偷襲技能。大多數的assassins是敏捷型英雄。
Disablers - 擁有能夠限制其他角色技能的英雄,這些英雄能夠讓對方在試圖進攻或者逃跑時處於不利的境地。
Disabling skills(限制技能): 包括所有通過以下方式使對方英雄受到影響的技能
強行使對方移動,例如:巨力重擊(裂魂人), 狂戰士的怒吼(斧王),移形換位(復仇之魂)。
Nukers - 擁有能夠在短時間內施放主動技能而造成高額傷害能力的英雄。
幾乎所有的nukers都是智力型英雄,因為很少有其他類型的英雄擁有足夠的魔法值,來同時施放一系列能對目標造成顯著傷害的技能。
Spammers - 能夠重復施放進攻性魔法來殺死對方或者使對方不能正常的游戲的英雄。
這些英雄通常能使對方英雄回到他們的生命之泉治療,因此造成時間的浪費和經驗的損失。
Stunners - 擁有能夠眩暈其他角色能力的英雄。
某些英雄擁有能夠造成眩暈的主動技能。
其他一些英雄擁有有機會在攻擊時造成眩暈的被動技能。當這些英雄能夠使敵方英雄持續眩暈時,我們稱之為:無限暈。
這些擁有被動暈技的英雄通常會裝備增加攻擊速度的物品和碎骨錘來增加他們眩暈敵方英雄的機會。
Support - 擁有能夠直接治療其他隊友技能的英雄。擁有治療和狀態技能的英雄屬於此類。"Pushers"也可以歸入此類,雖然他們也可以不同隊友配合而單獨行動。
梅肯斯姆,甚至是聖殿指環通常被用來治療和增加隊友的護甲(梅肯斯姆在5.84版中的對應物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子:全能騎士(洗禮,驅逐和守護天使)和樹精衛士(活體護甲,森林之眼和大自然的掩護)。
Tankers - 可以吸收巨額傷害的英雄,這些英雄通常兼具高額生命值和護甲值。
此類英雄通常用來吸引炮台火力和引誘對方英雄在他們身上浪費魔法或者吸引對方進入陷阱。
為了增強肉盾的能力,這些英雄通常裝備能夠增加護甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龍之心)或者是能夠偷取/消費小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
例子:樹精守衛(活體護甲和游戲中最高的基礎力量),半人馬酋長(很高的基礎力量和剛毅不屈),斧王(狂戰士的召喚),屠夫(堆積腐肉)和變體精靈(變形)。
backdoor - 這個術語被用來描述一個英雄繞過對方小兵而直接潛入對方基地對炮台和兵營造成傷害的行為。如果你一路殺小兵直到到達對方基地,則不是backdoor。Backdoor通常被大多數玩家所反感。根據官方的規則唯一一種違反規則的backdoor是直接傳送到沒有小兵的對方基地拆炮台和兵營的行為(比如先知)。其他繞過小兵攻擊兵營和建築的行為並不犯規,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些戰隊和公共游戲玩家或許對backdoor是否合理有著不同的看法,所以他們可能因為你這么做了而禁止你同他們一起游戲,在這里特別提醒大家注意。
dropper - 這是在游戲中失去連接並且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家並沒有很好的把"droppers"同"leavers"區分開來,這可能導致不公平的禁令,因為掉線並不基於玩家的意願。
leaver/quitter - 故意中途退出遊戲的玩家。這是一個DotA世界中很令人頭疼的問題,因為當一個玩家離開游戲時,會造成對面隊伍的優勢。
feeder - 讓自己重復被對方玩家殺死的玩家,有時候是因為沒有經驗但是也可能是蓄意的給對方提供金錢和經驗,從而給這些對方玩家提供優勢。
ff - "Forfeit"的縮寫,主要在TDA的游戲和其他一些高水平游戲中使用,指一個隊伍在自己的世界之樹/冰封王座被摧毀前就放棄並退出遊戲。
gg - Good game. 一個玩家出於尊敬對手而使用的術語,意思是這場游戲非常棒。這個術語通常在游戲結束的時候使用(雖然並不僅僅是在DotA中)。有時這個術語也可以被用來嘲諷對方;因為gg通常在游戲結束時說,玩家在游戲之前說出gg可以暗示對方隊伍或者自己的隊友比賽結果已經被註定。
gj - Good job. 用來鼓勵隊友的一次成功殺敵,特別是多殺或者包含團隊合作的殺敵。
n1 - Nice one. 類似於'gj',但是通常同'gj'有一點區別。
imba - Imbalanced.。用來指一個英雄,物品或者隊伍不正常的過於強大。
ks - Kill Steal(搶殺)。用來指一個英雄"竊取"另外一個英雄認為是他自己的獵物;例如一個英雄攻擊對方英雄直到瀕死,同時"ks"的英雄對瀕死的敵方英雄作出了最後的傷害,因此得到了一個殺人分數(適用於DotA的任何版本)。也可以擴展到搶塔。通常這類行動是不被鼓勵的。一個KS的玩家被稱為:KSer。
mh - "maphack"的簡稱。這個縮寫通常用來指控通過不公平的第三方程序來使得整個地圖全部顯示的玩家。
noob, newb - 表示以下列出的幾種情況之一:
"newbie"的縮寫,一個游戲的新玩家或者不熟練的玩家。相關術語:pro, godlike。
某些時候用來指某個不聽建議,不上進,或者對其他玩家粗魯的玩家。
將另外一個玩家同某個新玩家對比來侮辱他。
afk - away from keyboard,玩家不在電腦前。
3: 這個詞在國內平台就是"閃"的意思,多配合地圖信標使用。
buff - 在游戲里是特指對己方有益的魔法效果。
De-Buff:.............顯然,這個指的就是負面魔法,比如減速和詛咒。
Combo - 2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。
Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。
Creeping - 殺小兵賺錢升級的意思。
CM - Clan Match,戰隊之間的比賽。
CW - Clan War,同上。
PUB - 指路人局。
BLINK - 閃爍 閃耀。
H&R - Hit & Run的簡稱。是種操作,白話一點說就是打帶跑。
MC - Micro Control,微操作。
MF - 打野怪練級。
EP - Replay,錄象。
OB - Observer,觀察者,以觀察者身份進入游戲。
LAG - 網路延遲,也叫KA。通常導致ALT+Q(退出遊戲)。
Solo - 單干,Dota一方有5個隊員,3條主幹道,5除以3除不盡,所以總有人要單乾的。 因為Solo的升級快,所以單干通常意味著擔桿,重擔在肩。
stun - 帶有眩暈效果的技能的總稱。
slow - 帶有緩慢效果技能的總稱。
ult - ultimate,英雄需要6級才能習得的技能的總稱,又稱大絕。
HOD流:指出HOD招野而產生的速推和無限暈 光環效應 等打法..
A
Alchemist 煉金術士
am/anti/DH/magina 敵法師
Axe 斧王
B
Bane 痛苦之源
Bear 德魯伊
bear/ursa 熊戰士
beast/BM 獸王
bh/gondar 賞金獵人
bm/jugg 劍聖
BM/beast 獸王
bone/clinkz 骷髏射手(小骷髏)
bristle/pig 剛背獸(菊花豬)
brood/BA/spider 育母蜘蛛
BS 血魔
C
cent/warchief 半人馬酋長
chaos/ck 混沌騎士
chen 聖騎士
ck/chaos 混沌騎士
clinkz/bone 骷髏射手(小骷髏)
cm 水晶室女
D
destroyer/OD 黑曜毀滅者(黑鳥)
DH/am/anti/magina 敵法師
dk 龍騎士
DK 地獄領主
doctor/wd 巫醫(51)
doom/lucy/Lucifer 末日使者
DP 死亡先知
DR/drow 黑暗游俠(黑弓)
dragon/THD 雙頭龍
dryad/enchant 魅惑魔女
DS/Kardel/sniper 矮人狙擊手
E
enchant/dryad 魅惑魔女
enigma 謎團
F
furion 先知
FV/void 虛空假面(J8臉)
G
geo/Meeop 地卜師(狗頭)
gondar/bh 賞金獵人
J
jugg/bm 劍聖
K
Kardel/DS/sniper 矮人狙擊手
kotl 光之守衛(光法)
L
lancer/PL 幻影長矛手(猴子)
layer/Lina 秀逗魔導師(火女)
Levi/TH/Tide 潮汐獵人
Lich 巫妖
Lina/layer 秀逗魔導師(火女)
Lion 惡魔巫師
lucy/doom/Lucifer 末日使者
Lucifer/doom/lucy 末日使者
luna/moon 月之騎士
lycan/wolf 狼人
M
magina/am/anti/DH 敵法師
magnus 半人猛獁
medusa 蛇發女妖(大那加)
Meepo/geo 地卜師(狗頭)
MK/Zues 眾神之王(矮子)
moon/luna 月之騎士
morph 變體精靈
N
NA 地穴刺客
NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)
Naix 食屍鬼
Necro 死靈法師
Nevermore 影魔
NS 暗夜魔王
O
OD/destroyer 黑曜毀滅者(黑鳥)
omni/omniknight 全能騎士
omniknight/omni 全能騎士
orge 食人鬼魔法師(藍胖子)
P
PA 幻影刺客(幻刺)
panda/PB 熊貓酒仙
PB/panda 熊貓酒仙
pig/bristle 剛背獸(菊花豬)
PL/lancer 幻影長矛手(猴子)
potm 月之女祭師
priest 暗影牧師
Pudge 屠夫(胖子)
Pugna 遺忘法師
Q
qop痛苦女王
R
Raigor/shaker 撼地神牛
Razor 復仇電魂(電棍)
rhasta/ss 暗影薩滿(小歪,青蛙)
S
SA 隱形刺客(隱刺)
SB 裂魂人(白牛)
shaker/Raigor 撼地神牛
silencer 沉默術士
Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)
SK 沙王
sk/sk king 骷髏王(大骷髏)
Slardar 魚人守衛
sniper/DS/Kardel 矮人狙擊手
Spectre 幽鬼(UG)
spider/BA/brood 育母蜘蛛
ss/rhasta 暗影薩滿(小歪,青蛙)
ss/wl 術士
Sven 流浪劍客
T
TB 靈魂守衛
techies 哥布林工程師(本拉登)
TH/Levi/Tide 潮汐獵人
THD/dragon 雙頭龍
Tide/Levi/TH 潮汐獵人
Tinker 修補匠
tiny 山嶺巨人(小小)
TP/treant 樹精衛士
treant/TP 樹精衛士
Troll 巨魔戰將(綠皮)
TS 受折磨的靈魂(光鹿)
U
ursa/bear 熊戰士
V
veno 劇毒術士
viper 冥界亞龍(毒龍)
Visage 死靈飛龍(40龍)
void/FV 虛空假面(J8臉)
VS 復仇之魂
W
warchief/cent 半人馬酋長
wd/doctor 巫醫(51)
weaver 地穴編織者(螞蟻)
wl/ss 術士
wolf/lycan 狼人
Z
Zues/MK 眾神之王
註:BM一般指劍聖;或者獸王
DK一般指地獄領主
三刀:散夜對劍+夜叉。
碎骨錘:暈錘。
散夜對劍:雙刀 SY。
米達斯之手:點金手。
遠行鞋:NIKE 飛鞋。
散失之刃:凈化刀 消魔刀。
梅肯思姆:MEK MK。
支配頭盔:HOD。
黯滅刀:減防刀 前期小聖劍。
狂戰斧:金斧子 濺射斧。
黑黃杖:魔免杖 BKB。
洛薩之鋒:風刀 隱刀。
達貢之神力:大根 紅仗。
死靈書:40書 小人書。
金箍棒:MKB。
斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。
Aghanim的神杖:A杖 藍杖。
Guinsoo的邪惡鐮刀:羊刀。
Eul的神聖權杖:風杖。
回復指環:Ring。
逃脫匕首:跳刀。
回城卷軸:TP。
鐵樹枝幹:Branch。
3、阿月歷險記!!!!!!!!!!!!!!!!
雇馬車要錢的
你沒錢也沒內力就躲,動作快點,別打蜘蛛了先到了學校再說,那裡有睡覺地方可以恢復
4、求 tinydungeon1的攻略,網上說選錯了就會死是什麼意思啊,四部難道劇情都一樣么
第一次選2個,不行,只有這點不能讓步
第二次選第2個,當身技
第三次選第1個,孤注一擲用當身技 除此之外的選項統統完蛋
男主後面會和別人單挑 自己玩吧 劇透沒意思
TD4部女主不同,所以劇情不會一樣
5、求galgame《Tiny Dungeon~BLACK and WHITE~》中文攻略
第一次選2個,不行,只有這點不能讓步
第二次選第2個,當身技
第三次選第1個,孤注一擲用當身技
除此之外的選項統統完蛋
6、The tiny bang stroy第一關所有燈泡彎管的出處 攻略上的都找了但一樣就差一個 要求詳細
那個密碼盤的下面有一個彎管
7、小小鐵路Tiny Rails怎麼玩 新手必看玩法技巧攻略
新手技巧詳解
1、鑽石是好弄的,可以隨便花,畢竟拍個照都能給,不過最有價值的好像是花在扭蛋上哦?
2、各個站點的東西標價其實大多是一致的,草莓啊衛生紙啊。所以!標著sale的東西一定一定要買入!全買下來啊!
倒買倒賣發家致富啊兄弟們!!發!家!致!富!
也可以選擇記記價格,比如說一般賣12的草莓,有的地方賣9塊但是沒達到sale的程度,8塊才會標sale,但是9塊的草莓我們就要放過嗎( ´艸`)想的美,一片葉子我都不給它留。
而且,一開始我們是在美國東部,後來進入了美國南部我發現!!物產不一樣的!美國南部居然不賣牛肉和披薩!但是有東部沒有的石油〈重點號〉檸檬玉米blabkablabla
(๑ŐдŐ)b兄弟們那是石油啊!還記得沙烏地阿拉伯是怎麼發家致富的嗎!!物產不一樣意味著我們可以囤積居奇啊兄弟們!!上啊一塊衛生紙都別給他留!!(o゜▽゜)o☆
(打開地圖點擊站點,�來調整車廂的不同搭配。把車廂拖上去可以看到屬性值的變化。
我喜歡賣好吃的車廂恩。我就是喜歡看那個印度人誇我車上賣的東西好吃,我覺得我戰勝了咖喱。_(:з」∠)_
5、最高性價比扭蛋一定要買那個五十鑽的哦聽到了嗎磕十鑽的小寶貝兒們,刷麗�會在右側發現這個車站的所有信息——|・ω・`))
3、每個車站只能買入賣出各一次,先賣後買,要賣什麼買什麼要記得一次點全哦。如果沒啥想賣的又想買入,可以按一下skip按鈕。
4、扭蛋出車廂各個車廂可以加成不同的屬性,參考右上角乘客意見,我令次五十你們就知道什麼叫天堂〈歐洲〉了。
8、夢之旅1詳細攻略
夢之旅一全攻略
1、在地上找到Fidget的日記,在畫面右邊的花瓶旁找到火柴(match)。用火柴點燃火爐,被冷凍的門融化,點擊進入下一個房間。
2、找到蝴蝶、青蛙、魚、貓、鳥和蜥蜴。把它們填充到天窗旁的空位里,之後進入左邊的門。(提醒一下,從這里開始每個房間都有很多寶石,要記得收集它們)
3、打開房間的燈,在床尾找到鑰匙,用鑰匙打開左下角的箱子。在箱子里找到一把鑰匙,再用鑰匙打開中間的玩偶箱(Dollhouse)。之後用下方的手柄使房間的燈全部打開(這里有很多寶石,要在燈全部開啟之前收集),找到一把鑰匙。回到房間,用鑰匙打開左側的門並進入。
4、找到一把鋸子(Saw)再在左上的房間門口找到繩子。用鋸子加工橋上的3塊木板,把繩子綁到加工好的木板上。把加工好的木板撿起裝到中間的橋上。點擊樹房子的房門,再找到黃、綠、藍三支粉筆。用這三支粉筆給房子上的圖案上色。再點擊房門,找到6塊石頭後點房門上的字,打開房門。
5、進入房間後,點擊中間地上的活門。之後在左邊的架子和右邊的桌子下找到2個輪子、2個螺母(nut)、2個墊圈(washer)、一壺油。把這些東西按照輪子-墊圈-螺母-油的順序裝到中間的小車上,再點擊它,小車移動。在右邊的桌子中間找到一把螺絲起子(screwdriver),桌子旁找到一把玩具馬。用螺絲起子開啟中間地上活門旁的鎖,再用玩具馬打開活門,進入它。
6、在中央的井旁找到一把剪刀(Scissors),狗屋旁找到一個空桶,狗屋裡找到一把鏟子,再找到一把手柄(crank)。用鏟子挖左邊的地面,找到一把鑰匙。再用剪刀剪下右邊梯子上的繩子,把繩子固定在井上,另一端綁上水桶。把水桶放進井裡,crank裝在井上,提起水桶,用水桶里的水清洗鑰匙,再用鑰匙打開左邊的門並進入。
7、進入房間後,發現有幾本書掉在地上。把這些書撿起來放回書架上,得到一本神秘的書。把這本書放在中央的地上,打開書。再找到地球儀,放到中間的空位上,打開下面的抽屜,找到一塊水晶(crystal),把水晶放到書中,再取回,放到右邊書架的水晶球上,打開暗門。
8、找到8張魔法卡,有3張在書架上,4張夾在書里。取下書架上的水晶球和花瓶,打開中間書架最下面的一層。點中間書架最上面一層的第一個物品,打開機關,在左邊開啟的書架上可以找到一張。之後點右邊牆上的圖案,把8張魔法卡放到圖案上的相應位置(放對了就會變成藍色),打開通道。
提示:
此主題相關圖片如下:
9、在房間中找到7幅圖片(4幅在左邊鋼琴旁,2幅在右邊植物附近,1幅在右上角雕象後),把它們掛到牆上。再找到crank,安裝到鋼琴上的洞里。在右邊門旁發現一把撬棍(Crowbar),用它打開最下面的地板,找到一把鑰匙,用鑰匙打開鋼琴鍵盤。點擊鍵盤,搖動手柄,鋼琴奏出音樂。之後在鋼琴上將剛才的音樂再彈奏一遍。每演奏完一首曲子,牆上的圖片就會出現一幅,然後點下一幅圖片,再到鋼琴上搖動手柄演奏音樂。重復七次直至牆上圖片全部出現,右邊的門開啟,進入下一個場景。
提示:(僅供參考,順序依圖片點擊順序而定):
第一首:C-E-E-E-D-E-F-E-E-D-D-D-C-D-E-C
第二首:E-E-F-G-G-F-E-D
第三首:D-E-C-D-E-F-E-C
第四首:C-C-D-E-D-C-C
第五首:A-G-E-F-D-C
第六首:E-E-G-E-E-G
第七首:G-A-G-E-G-A-G-E
或是:
第一首:A-G-E-F-D-C
第二首:G-E-G-A-G-F-G-E-C-E-F-E-D-E
第三首:C-E-C-C-D-A-G-F-E
第四首:D-E-C-D-E-F-E-C
第五首:C-F-A-A-G-F
第六首:F-F-F-F-E-F-G-F-E-G-G-G-G-F-G-A-G-F
第七首:D-E-D-D-G-B-B-A
10、在場景中找到3個紅色的花形狀,4個黃色的圓形,2片葉子,2片紫色花瓣。點擊中間地上的黃色圓形,會在地上出現圖案,把前面找到的填充到圖案裡面。之後右邊的花房開啟,進入花房。
11、進入花房後,在左邊的桌子靠近門的地方找到一盆奇怪的植物,把它放到右邊桌子上靠右的第一個位置上。之後點擊植物與它交談。交談過後整理花房裡的植物,把散亂的植物放回原位:左邊桌子上是紅色花盆的植物,下面是金色花盆的植物;右邊桌子下是藍色花盆的植物。與奇怪植物再次交談,然後在右邊桌子下靠門的地方找到噴壺,澆灌左邊3盆枯萎的植物,花房的門開啟,進入下一個場景。
提示:選擇談話次序:
(1)I want tu restore the natural order.
(2)To be honest, I don't really know.Today I discovered that my dear husband Fidget and all his family are fairies."
(3)Yes, and something very strange is going on.
(4)Certainly, yes, tell me what can I do for you.
整理植物後:
(1)My pleasure. Can I do something else for you or them?
(2)Thank you for that.
12、點中間的curb,使5個curb都出現(提示:點擊順序為:中間的curb-左邊的curb-右邊的curb-中間的curb)。之後在場景中找到9塊石雕象的碎塊,把它們拼合在中央的底座上,左邊的門開啟,進入下一個場景。
13、在右邊大門旁的欄桿上和左邊的樹上找到繩子,在最左邊和theater的右下角找到2個面具(mask)。把面具放到theater下面的圓形上的三角形空位,劇院開啟。用繩子把幕布固定,之後會發現舞台上的玩偶頭的順序被打亂了,舞台下方的手柄也消失了。把5個玩偶的頭取下,安裝到原先的位置。之後找到2個齒輪(gear)和一個手柄,把它們安裝到原先的位置,搖動手柄,右邊的大門開啟,進入下一個場景。
14、閱讀右邊房子旁的一本橘黃色的書,得知要找到7個砝碼(weight)。在場景中找到6個砝碼(50g、25g、10g、5g、2g各一個,1g兩個),在左邊的玩具中可以找到一個玩偶、一隻泰迪熊、一輛玩具車和一個球,再點旁邊的水果攤,在天平上拿到一個砝碼,可以拿到一個香瓜(melon)、橙子、梨和葡萄。在街上可以撿到3本書,左邊的書架中可以找到一本書。點這條街盡頭的大門,可以看到門前有5個柱子,上面標注著數字,這些數字表示的是要放上柱子的物體的重量。使用水果攤上的天平測量找到物體的重量,符合要求的物體可放到柱子上。收集齊5個物體後大門開啟,進入下一個場景。(提醒一下,在玩這關的時候不要急著拿東西,東西太多可是拿不下的~應該先找齊砝碼,之後再拿東西)
提示:符合要求的物體為(僅供參考,可能是隨機的):
(1)橙子(36g)、墨綠色的書(87g)、玩具車(58g)、香瓜(93g)、泰迪熊(69g)。
(2)橙子(36g)、褐色的書(87g)、球(58g)、紅色的書(93g)、玩偶(69g)。
15、在右邊樹的樹根左邊、左邊樹根的左邊、右下角的樹叢里、左邊的樹叢里可以撿到4個物體,右邊樹的樹根下、場景左下角撿到2個sign board,把撿到的所有物體組裝到中央的架子上,調整下面物體的方向直至燈亮起。左邊樹乾和右邊樹幹上都有圖案,把上面的木塊取下,按照之前組裝在架子上的sign board上的圖案把木塊拼好。之後最上面的sign board亮起,點擊進入下一個場景。
17、進入房間後,可以看見有4個燈的按鈕。按照左下-右下-左上-右上的順序按,打開燈。之後點中間的斜坡,會看到幾盞燈閃爍,依次點擊,斜坡的一部分會變成樓梯。重復4次後樓梯開啟。再在場景中找到8幅圖片,掛到牆上,之後左邊的房門開啟。
提示:燈閃爍的順序為(從左到右為1,2,3,4):
第一次:1-3-1-4
第二次:4-3-1-3-2-1
第三次:2-2-3-4-4-1-2
第四次:3-1-2-4-4-1-2-3-4-4
或是:
第一次:1-4-2-3-2-1
第二次:2-3-1-4-2-2-1
第三次:3-2-2-3-4-4-1-2-1
第四次:4-1-2-4-3-1-2-3-4-4-2
18、完成房間里的四個謎題即可。游戲結束。
夢之旅2全攻略
第一關,撿錘子敲破玻璃拿書,點牆上的圖案,出去
第二關,找對應的動物拼到樹上,得到樹皮,把樹皮補好,門開。動物所在地方不是固定的,我兩次打這關松鼠的位置就不一樣。這關有寶石架子拿。
第三關,左右兩個門石塊的圖案被打亂,取下來重新拼,然後水塘里出現多個石頭,選擇正確的路線就可以到中間那個門,錯了可以重選。中間門的圖案隨便點點就可以拼對,汗
第4-8關
先在地上找到4個圓石,放入三個門前對應的底座中,門旁就出現放置木板的凹槽
地上還可撿到一個金屬模塊,幾塊木板,把帶圖案的木板嵌入左邊門旁的凹槽中,打開左門。進去撿起裝置裝好機器,將金屬模板放在上槽,空白木板放在下槽,製作右門的鑰匙。
回到中庭,在右門旁的凹槽放入做好的木板,打開右門。進去可以撿到幾個金屬白板和6把錘子。撿起裝置裝好機器,有一個長支架在右下角草叢里,不是很好找,其他都很簡單。放入金屬白板,將金屬白板刻出花紋,回到中庭,用錘子敲開長木板,得到12個木塊,再去左室,繼續製作中間門的鑰匙。
用做好的木板鑰匙嵌入中間門旁凹槽,打開中間門。進去後撿到幾塊長木板和一個金屬白板,再回右室和左室製作鑰匙,把做好的4塊木板嵌入凹槽,對面瀑布關掉。然後鋪上長木板補上橋,來到對面。
出現的門上丟失了4塊鑰匙,回到橋對面,中庭,右室,左室,可以撿回4把鑰匙。將鑰匙按進門里,轉到合適的方向,打開門,進入迷宮。
第九關,迷宮,先撿到三張紙,拼成迷宮路線圖,然後按圖走就很簡單。先撿一個粗鑰匙,打開通道的門,走到最裡面撿錘子,然後回來砸破桶,就可以拿到4把最後的門鑰匙,地上還撿到一個,一共5個鑰匙,嵌到最後那扇門里,轉到合適位置,打開門,進入第10關
第10-11關
左下角找到一根翹棒,撬開下面的鐵板,按相同顏色依次按下花朵形狀按鈕(類似簡單的考記憶的配對圖形游戲),關掉灑水器。擋住門的植物會枯萎掉,露出門。
進入左邊的屋子,在右下方撿到一個托盤,裝在右邊吊繩上,出門在中庭右下角撿塊石頭放入托盤,水力發電機開始運行。出門打開左邊門旁的電源開關,在右邊門口撿到鑰匙,進入右邊屋子
第12-13關
進屋先把能拿的拿了,左上相框附近有個唱片不要忘了。然後去右邊做類似接水管的游戲,把電路接通。右邊燈泡管右邊的屋子,下面的燈泡管左邊的實驗室。先接通右邊屋子的燈,進入右邊屋子。
撿東西,然後靠近留聲機,拼裝好留聲機需要9個小圓盤(全部放回原位置後會出現不同圖案),一個喇叭,一個支喇叭的支架,一個放唱片用的劃針(專業叫啥名字俺不知道哈),在各個屋子裡找這些材料,書架上的帶鎖盒子里也有,需要找到鑰匙開。圓盤不好找,滑鼠多點點吧。安好機器後,播放找到的三張唱片(一張唱片三種聲效),根據聽到的聲音按9個圓盤上的對應圖案(鳥,貓,牛,馬,蛙,雨,雷,火,高山流水),打開左下的櫃子,拿到實驗室鑰匙,進入實驗室
第14關
和花對話,選擇先幫助花的那些選項就可以(箭頭所對),然後它會給你一根火柴,去庭院里撿4根木頭,放入壁爐,用火柴點燃,完成花的第一個要求。記得撿地上的酒精燈和寶石架,然後它會要求給它換營養液。去留聲機那個屋子,靠近留聲機的左邊書架上方拿營養液。
拿回營養液,放進球狀的蒸餾瓶里,在左上和右上的架子分別拿蠟燭和空瓶子。當營養液變黃色時,用空瓶子接住。然後放入最右邊的圓形燒杯里,用壁爐里的火點燃蠟燭,把酒精燈放在燒杯下面,再用蠟燭點燃酒精燈,等裡面營養液變綠,再用空瓶子接住,給花換上。
然後花會問有什麼事情,把事情告訴他,請他幫忙,選擇原則就是態度要堅決,要相信花的能力。然後花作為你的指導者和你一起進入15關。之前的旁白指導者,主人公的婆婆就退休鳥~~^_^
第15關
撿木板,矛,刷子,漿,和固定漿的架子,用矛扎破右邊的兩個桶,裡面還有兩塊木板,不要忘了。補好船,按上漿架子,用刷子在油漆桶里蘸下,刷船。然後推船下水,放上漿,到對面塔里
第16-19關
16-17 搜集圓石板,在右邊林子里還有些圓石板不要忘了拿。按石階盡頭兩邊的三角形鈕,在塔門兩旁各顯出兩個6小圓圍成的大圓,按照太陽升起降落,花開花謝的規律把石板嵌入。摸不清楚規律也沒關系,石板放錯了還可以取下來重放,藍色為正確,紅色錯誤,打開門,進入塔內
18 搜集風琴管子,大概是7根,安裝好,靠近風琴,根據風琴兩旁按鈕出現順序重復按一邊(考記憶力的,最好准備好筆紙記錄下。共六次,出現石階,上樓。
19 來到書房,燈亮的時候書才能打開看。先找到兩本書放在左邊桌上,把中間的燈拿過去放在兩本書中間,書打開,場景發生變化,出現很多凌亂的書,讓你整理。Fairy的書和黑魔法書(dark magic)都放中間空架子上,book of peace 放在War book中(中間左邊從上數第三層),book of light放在Darkness 那層(War 的上面一層),book of fire放在water那類(中間右邊上數第一層),book of night放在Sun那類(Water下層),book of myths放在Histry那層(中間左邊上數第一層),也許各人玩的時候架子順序不同,要注意,總之就是相反意思的放在一起。
樓梯出現,上樓。
第20-23關
20 裝好樂譜架,拼好樂譜,然後回到書房,最左邊那本書會出現黑色樂器,將樂器對應英文解釋放好,樂器名稱出現,上樓則地上出現樂器,根據每張樂譜上的名字,對應放好樂器,出現樓梯,上樓。
21 撿起棋子,樓下樂器室有兩個,右邊第一張椅子附近一個,旁邊第二張椅子左腿後邊還有一個;書房有兩個很明顯。放好棋子後,開始下棋。也是考記憶的,根據電腦走的格子重復一遍,但是不要聽音樂,會影響記憶。這個和類似的游戲不太一樣,輪到玩家按鍵的時候按出的音樂和電腦之前放的不一樣。
22 拼裝武士,罐子里有一個大腿不要忘了,樓下書房有好幾個,有一個在右下角書架最底層,比較隱蔽。其他都好找。碎片比較多,一下子拿不完,可以先拼黃金武士。然後拼白銀武士。碎片有小腿-大腿-腰-胸-肩-手-頭-劍這幾種。
23 很簡單,點床,出現對話,右邊窗戶打開,出去。
第24-25關
24 進入塔旁小林子,六種顏色圖騰,把顏色歸好類,點擊草地,出現地道入口,記住顏色順序從下往上順時針方向依次是綠-紫-黑-紅-藍-黃
25 進入地道,右邊門上有花紋,按地面上圖騰顏色順序一一更正顏色按鈕,門打開,進入迷宮。按圖走迷宮,第一個門已經打開,不用鑰匙,先拿三把寶箱鑰匙,到最裡面開寶箱,拿到三色石,回來將石頭嵌入頭像內,得第二個門鑰匙,進入拿葯,出迷宮給老公吃,通關!
夢之旅2寶石迷題答案
不過好象聽說每一次玩的時候題目會有所不同.這里只寫答案:大家自己對對單詞好了.
Dream Jewel of Abalona :「Outside the prison walls lies the place where the fairies originated」
Dream Jewel of Caseopea :「Fairies do not want the mortal world to know about their secret way of life.」
Dream Jewel of Osiris : "Merrow is an inventor who left the fairy realm and so lost his powers."
Dream Jewel of Nereus : "If Fidget becomes her husband, Lilith will have total control over the dreams of mortals."
Dream Jewel of Rhiannon :「 The tower is where the Fairy Lord watched over all and where the Dream Guardian resides.」
Dream Jewel of Frey :"The Fairy Lord went out on one of his quests but never returned"
Dream Jewel of Montu :「The Dream Librarian prints knowledge of fairy life into volumes of books」
Dream Jewel of Arachna : "Lyra could be the Chosen Child because she is the daughter of a fairy and a mortal."
Dream Jewel of Ikwara :"All of the fairies left because one fairy saw three stars fall from the sky"
Dream Jewel of Apollo:「Fairies control natural forces but they must follow rules set by the Fairy Lord」
Dream Jewel of Ebisu :「It is an underground labyrinth that separates the ancient fairy world from the mortal world.」
Dream Jewel of Poseidon : "Aeval has the power to communicate with plants and she received a message from them."
Dream Jewel of Chloris : "The new Fairy Lord must have a mix of both mortal and fairy blood."
9、tiny hope 小水滴的心願 攻略
這一關也是十分考驗反應速度的,一定要在橫桿放倒之前把搞得那個箱子推到下面,然後就是十分簡單了,把小木箱推到紅色按鈕上,燈亮了,飄到井口上方過關
10、翻譯一段游戲攻略(2)
向著你跳下來的方向跑,言語從地面突然出現--爬下來.沿著壁石爬行.跳下,在跳到底之前先到小岩石上以確保你不會被殺.一旦你在底部,一個士兵會在你左面附近,很多士兵會從四面八方不同的岩石上向你開槍.射擊你臨近的士兵,然後向前滾,躲避他們的射擊.在你跳下的右方,你將看見一個隧道的入口.
大概意思,沒玩過這個游戲
希望對你有幫助,以便你繼續摸索