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防暴警察游戲攻略

發布時間:2020-04-06 02:49:28

1、使命召喚6solo 機場關卡 手持盾牌的警察打不死

手雷 槍榴彈 朝他後面丟 但不能太後, 如果正面爆炸 防暴警察一點事都沒有 我甚至在游戲穿機後 在博物館里拿防爆警做實驗 AT4 RPG-7 槍榴彈 霰彈槍 M82A1大口徑狙擊打在盾上完全沒事

劇情中防暴警都是蹲著前進的 這點很難辦 可以趁他伸一隻手開槍的時候打他的手 這樣防暴警就露出破綻了 還有可以丟閃光 然後饒到背後 全給突突了
在COD6裡面防暴警似乎就在俄羅斯機場和監獄里大規模出現過 然後還有倒數第二關 好像是索普(你扮演的)和普萊斯一起殺美國佬的時候出現了零星幾個

對付他們要有點耐心 先壓制或者清除敵方隊友然後在著重對付他們 比較好

他們接近一定要後退 用反鍵精確瞄準 打手是最普遍的 當然也有人和他們對著沖上去 按刀子賭人品和運氣!!

2、黑客帝國攻略(最好有圖)

這次繼《黑客帝國2》的電影推出後,游戲也立馬發行,在電影中不清楚的情節,在游戲中會給大家一個交待,而且這次原班電影人馬出演游戲中的過場真人動畫達到1個多小時(圖1:原班電影人馬出演游戲中的過場真人動畫),讓玩家在玩游戲的同時,也看得十分過癮。不過游戲的主角不再是尼奧(Nero),而是在電影中出場很少的高斯特(Ghost)和奈奧碧(Niobe),不同人物的選擇將在游戲的進程中有一小部分的不同,不過總的劇情還是不變的。這次的攻略將是以奈奧碧為主角進行,而高斯特將留給大家自己慢慢體會。(圖2:游戲主角的選擇)

先來說一下游戲的基本操作,滑鼠控制人物的方向與移動時的轉彎,左鍵:拳打/射擊,右鍵:腳踢,鍵盤上的「W」前進,「S」後退,「A」左平行,「D」右平行。不過在打鬥時鍵盤上的這些鍵都變了,要隨著敵人的方向使用,如敵人在左邊就用「A」靠近。
「F」:行動鍵
「Q」:丟炸彈
「E」:拔槍
「R」:填彈
空格:跳躍
Shift:超能力
Ctrl:控制車輛時視角的切換
選擇武器:1、2、Tab
鏡頭放大/縮小:3、4
在使用超能力後,會出現時間凝固的情況,這樣敵人的子彈就能夠看出。同時配合其他鍵可以做出和電影中的經典鏡頭,凌空翻越、空中定格踢飛敵人……這些動作不僅漂亮,還和過關有關。

第一關:郵局(The Post Office)
一開始奈奧碧已經在郵局裡了。按照箭頭的指示前進來到大廳,一路上會碰到兩種人,見到你後會嚇得抱頭蹲下的工作人員,對於他們可以不用去管,不過你想練習一下拳腳也是可以的,他們是不會反擊的;而當警衛看到你後就會跑上來攻擊你了,可以連續按拳或腳發動連續技,不過最好的辦法是在前進的同時按滑鼠右鍵,就會做出飛腳而把敵人一下子踢倒,(圖3:一個飛腿把敵人踢飛)之後再跑上前補一腳踢飛他。一路來到房中按下卷連門的控制開關,可門中出現了大量的警察,打死他們就可以拿到他們手中的槍,所以之後建議也和他們槍戰吧。經過一個拐角時一輛叉車沖了過來,兩個警察又在兩邊射擊。用超能力吧,反正用完後會自動補充的。踢飛一個射死一個,那叉車撞在牆上起了大火,而開車的警察就會從後面進行射擊,也需要消滅。
這時出現了戴防毒面具的警察,原來這里被他們投毒了,毒氣由於密度高都浮在通道的下方,為了避免連續失血,只好爬到高處的貨架頂上。前面是沒路的,只有往回繞到右邊,再攀上鐵絲網,而下方的警察會朝這里開槍,不用管他們繼續前進,落在通風管道上,這時腳下的管道會突然斷掉,來不及跳過去的話,只有從叉車上爬回貨架頂上再來一次。最後來到前面的平台,踏碎玻璃(在上面跳一跳)跳入房中。(圖5:從這里踏碎玻璃進入)
在這里右側鐵絲網後面會有警察放冷槍,不用管他們繼續前進。體力不夠時躲在他們打不到地方,會自動恢復體力的。按照箭頭的指示前進,途中爬過鐵絲網(圖4:爬過鐵絲網繼續前進),最後來到郵件區找到所需的包裹。這時電梯開了,數名警察出現,還好高斯特及時出現替奈奧碧解了圍。
任務既然完成就要撤退了。可是當回到一樓大廳時,大門已經被封閉,武裝警察出現,而且他們是打不完的。由於這里有許多柱子,敵人也會經常躲在後面。繞一下進入櫃台左邊的門。(圖6:在這里休息一會效果不錯吧)按照箭頭的指示前進上樓梯來到二樓。
可二樓的通道又壞了,只好下樓找路(圖7:這路又斷了,只好再想辦法)。按照箭頭的指示七轉八拐的前進,一路上都是火,還有警察不時的冒出來(圖8:要從這都是火與警察的地方通過)。走了好一會才過了這個地區。最後從辦公室的窗口跳出,逃出這個地方。

第二關:城中暢游(City Driving)
bsp; 此關為賽車模式(圖9:車內駕駛的情況),建議用ADWS四鍵開,同時把視角切換為車外(CTRL)便於駕駛。奈奧碧駕駛汽車,而超能力選項成了高斯特,他會探出頭來對警車進行瘋狂的掃射。只要小心的按照箭頭的指示前進,車速不用太快,會翻車的(圖10:車速太快翻車了)。開過一段路程前面出現4輛警車,最後前方的柵欄需要等2分鍾才能解除,這時就可以從右邊繞路和警車玩,或是叫高斯特打爛他們(圖11:打爆警車了)。

第三關:屋頂逃生(City Rooftops)
一開始前面就要使用超能力,一個前空翻跳到另一座房頂上。之後按照箭頭的指示前進,經過木板爬上梯子,來到一扇前,可剛一開門就被史密斯踢飛(圖12:啊呀,誰踢我???),高斯特在後面開槍射擊都被他躲掉了,而奈奧碧這時有機會逃跑了。一路上會有許多復制史密斯在兩邊的屋頂上開槍射擊,不用管他們按照箭頭的指示快速的逃跑,最後來到小屋中拿起電話。

第四關:飛機場(The Airport)
來到飛機場,按照箭頭的指示前進,一路上消滅警衛,按下開關打開門,來到貨物通道,這時將出現警察,一路殺出。小心躲在自動梯里的警察,很難攻擊到他們的。只有進入通道10才能離開這里(圖13:這里只有通道9,通道10在哪呢?)。
這時要在通道中走,按照箭頭的指示前進,必須到達7R。一路上一次都會出現3名開槍的警察,也沒有可以躲的地方,只有和他們對射硬打(圖14:都站著別動,讓我打)。前進一段路休息一會,以充足的體力前進。從一個側門進入危險的紅色區域,史密斯會出現,不用管他一直跑,再經過一段路後終於找到出口7R,爬上梯子出去。
這時來到了停機坪。敵人以地上的箱子等東西作掩體進行射擊,這時除了多多使用超能力攻擊外(圖15:使用了超能力之後,子彈都可以看清了),還可以射擊其中的部分易燃物,把敵人炸飛。邊打邊跑上梯子進門來到二樓。這時看到飛機快起飛了,隊員艾克塞爾(Axel)就被他們捉在了上面了,可奈奧碧點了把火都沒能阻止。
新[ALi:PAGE]的指示說明,5R是追上艾克塞爾的最快路線。在黑暗的通道里竟然還有警察在,而在最後的樓梯口出現的警察是打不完的,所以一定要沖上去打,打完了馬上上樓,敵人就不會再出現。
還是差了一步,艾克塞爾被他們捉上了汽車。之後他又被押上了飛機。這時又回到了停機坪。和前面一樣邊打邊向飛機跑去。最後飛機要起飛了,而史密斯在機艙後面看著呢。奈奧碧駕駛機場上的一輛汽車飛車上了機艙,同時把史密斯壓得扁扁。
可飛機已經在空中了,想要逃出的話,只有先找到降落傘。往機艙前面走,消滅三名警察後去拿兩個降落傘。回艾克塞爾處。可就在這時史密斯出現了。艾克塞爾順利逃脫後,奈奧碧留下來和史密斯單挑。注意了,這傢伙是打不死的,同時用一般的拳腳甚至是槍彈也是沒有的。只用在使用了超能力的情況下才打能中他。先在機艙的左邊打開艙門的開關,再想辦法把史密斯打出艙外(圖16:呼,終於被我踢下去了)。這算是游戲中很難的地方了。最後奈奧碧順利的使用降落傘跳了出去。

第五關:下水道(The Sewers)
在下水道中行走比在屋頂還要困難,路窄而且都只能在牆邊走。按照箭頭的指示前進,爬上櫃子上梯子,轉到一柱子後面繼續上梯子。這時布拉德(Ballard)一人在對付敵人,一定不能讓他被敵人幹掉,不然就會游戲結束。可以開槍幫他射擊敵人,也可以快速和會合,在這時運氣就很重要了。
看到橋上的電話了,可就在快到之時,一大隊敵人也出現了。奈奧碧只好掛在橋下等他們分散開來再上來各個擊破。消滅最後在高處的敵人後電話響了。事情還沒辦完,橋的另一端的洞口雖然有鐵柵欄,但上方通風口的風扇可以用手雷炸開(圖17:必須炸掉這個風扇才可以繼續前進)。進入後不用再炸風扇了,右轉即可。
這里的路比較好了,不用擔心掉下去。按照箭頭的指示前進,爬下梯子一路消滅敵人,在從洞口的梯子下去,最後利用桌子爬到牆上,消滅左側下方的敵人並跳下。之後的走道上都有一些圓柱,大部分敵人居高臨下射擊,要小心。來到一個控制台按下開關,關閉出口的毒氣就可安全離開。
; 一出來就有兩名警察在射擊左側橋上的兩名隊員,他們的體力也都顯示在奈奧碧體力的上方,也就是說不能讓他們死掉。先爬上左側平台,再踏上那台轟轟做響的機器,想以此攀上橋去,可沒走幾步那該死的機器突然炸開了,奈奧碧被炸了個四腳朝天。起來按照箭頭的指示繞路,在梯子口打死一名警察後拿到炸葯。上來後再爬上平台,這時會有大量的警察從天而降,打不完的。快速用炸葯炸掉橋中間下方的機器殘骸(圖18:炸掉這個破玩意才可以救出隊員),好讓兩名隊員撤離。最後從同時被炸開的洞口出去。
過橋沿著樓梯轉下去,這里霧很大小心後面會有警察跟著(圖19:前面霧很大)。再下梯子拿到新的武器,可就在要爬回梯子時,突然上方掉下來一個點燃的炸葯,躲!炸葯爆炸了後果然有三名警察從天而降,打死後繼續回去,按照箭頭的指示走入通道。
這時聽到有人在追擊隊員,跟上去幹掉他們。正想和隊員聊上幾句時,一大批警察又把他趕跑了,由於鐵欄的關系只好暫時不管他,繼續自己的路程。左邊是死路,走右邊的通道。前面有一個斷橋,下面又有四名警察在射擊,用超能力跳過去(圖20:飛身過斷橋)。繼續前進進入開著的鐵門再下梯子,踏上前面的木板打死左側洞口的警察並進入,來到一個通道的斷口處。先打死對面的兩個警察,貼牆在管道上到達對面,再打死左邊的警察。用超能力跳到對面,由於這個斷口很大,一定要跑到邊緣才可以起跳。之後再慢慢的走到邊緣落到下層斷裂的通道中。繼續前進,爬上梯子過橋來到進入鐵門,打死前進兩扇關著的鐵門內的警察,從正中的梯子下去。
這里很多鐵門都關著的,只好到處看看,突然前面的一座橋斷了,同時敵人出現,打死他們後,裡面有個醫療包的那扇門開了,進入按照箭頭的指示上樓來到一處寬敞的地方。一路殺出從右側走,最後前面的橋斷了兩截,還是用超能力跳過去吧(圖21:我跳我跳我跳跳跳)。一路前進,下面又有警察埋伏著,消滅後下去。這樣打死幾批後從最後的洞口跳入。
一出來就要走獨木橋,再攀上頭頂的木條前進(圖22:攀木條可是很危險的,還要注意下面的警察)。注意最好不要讓下方的警察發現,不然又是一陣亂射。接著從平台右側斷開的欄桿處跳入通道中。按照箭頭的指示前進,來到一個大廳中,隊員正在和警察激戰,快去幫助他。爬上梯子先消滅上面的狙擊手,再消滅右側陽台的狙擊手。發現兩名隊員在橋上呢,而橋的兩邊和上方會快速的出現警察。就這樣來回打,消滅一定數量的敵人,讓兩名隊員安全的離開。高斯特趕到時史密斯也出現了,最後一名鎖匠救了他們。

第六關:城堡(The Chateau)
鎖匠關鍵的鑰匙被兩個流氓搶去了(圖23:全都是為了這個鑰匙),只有潛入他們的城堡奪回。高斯特和奈奧碧在城堡的大廳分頭行動。奈奧碧看到一個人影追了上去,可轉了幾個圈後卻什麼都沒發現,就在她打電話時被躲在房頂的人偷襲,打暈後捉到了一個小房間中。
等奈奧碧醒來後手中多了一個木樁,這是給這里的敵人最後一擊用的(難道他們都是吸血鬼,要用木樁釘入心臟?)。一出門就有兩個吸血鬼出來,一陣拳打腳踢最後釘一下(圖24:插死你)。這時捉她的弗拉德(Vlad)出來了,打了一會兒他就走了。出門看到鎖匠,他會打開書櫃後面的通道。按照箭頭的指示前進,進入房間發現弗拉德,這次可以打死他了。從邊上開著的門進入,接到了電話,新的任務是去救高斯特。這時手上有弩了,一發一個吸血鬼,很是方便。經過走廊來到一個美艷女人的房間(圖25:美女哦,電影中也能夠看到),只有和她熱吻才能得到幫助(狂汗)。
進入書架後的密道來到地下室,那裡有個大廳,BOSS休喬(Cujo)在等著呢(圖26:才不怕你的拳頭呢)。打掉他一半血時,他會跳到上面開槍,同時叫出兩個吸血鬼來幫忙。消滅幫手繼續殺死BOSS,由一頭的通道進入地牢。在盡頭發現高[ALi:PAGE]斯特正在受到折磨,等人走開後進去放了高斯特,並背著他逃跑(圖27:好重哦,高斯特,你最近是不是吃太多了?)。可沒走了幾步出現兩個打手。只好先放下高斯特(按F鍵),和他倆打上一會,再找機會拉起高斯特就跑,跑時再給他們一個手雷。之後發現了鎖匠,用他給的鑰匙逃了出去。可門外白色的雙胞胎兄弟可不會這么容易的讓他們走的(圖28:嗨,小姐,我請你喝茶怎麼樣?)。

第七關:城市之下(Under the City)
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p; 兩個人跳上汽車就開,而雙胞胎兄弟也開了輛汽車在後面追。這時的路可比上次難開的多了,一路都是柱子,一不小心就會撞上(圖29:小心不要撞到兩邊的柱子),這時後面的雙胞胎就會追上來開槍射擊。不用和他們硬打的,快點跑才行。注意有分叉路口,不過走錯了。開了一段路後安全離開。

第八關:高速公路(The Freeway)
固執的奈奧碧不管男朋友詹森(Jason)的苦心而堅持要出戰,她與高斯特一起去營救墨菲斯(Morpheus)。這次又是在公路上的汽車追逐戰,可路況比上次好多了。只要小心避過警車(圖30:從兩輛警車中穿過去),很快就可以到達大貨車,順利的接住墨菲斯,再把他接到貨車頭上踢飛想要打鎖匠的史密斯。最後兩輛大貨車相撞發生大爆炸,尼奧及時的救出了他們。這就是電影《黑客帝國2》中經典的片段。(圖31:經典劇照1)(圖32:經典劇照2)(圖33:經典劇照3)

第九關:核電站(The Power Plant)
從開著的鐵絲網洞口進入核電站,按照箭頭的指示前進,上梯子爬鐵網,這時燈光很強,等高斯特摧毀發電機使電燈關閉,再貼牆走來到沒頂的屋子上。
按照箭頭的指示來到一個象迷宮的地方(圖34:迷宮路),這里的警察會出各個方位出現。上梯子來到倉庫區,這里和停機坪的地方差不多,地上到處都是可以躲藏的東西(圖35:超能力翻滾)。從左邊的門進入,最後爬上梯子,上樓按下開關打開大門。
這時可以拿到威力強大的榴彈槍,一打一大片。來到車間里,這里真的是迷宮,跑來跑去都是一樣的,好像在裡面打轉一樣,還有大量的防暴警察躲在那裡,所以一定要按照箭頭的指示快速前進,最後通過梯子出去。
這時來了到控制室的頂上,從狹窄的樑上來到左邊,先打死控制室的警察,再用超能力從沒了玻璃的窗口跳入房中。下樓用手雷炸開玻璃窗出去,一直前進,這時一路上都有一些半封閉的房間,裡面會有敵人。從1號門開始一直走到5號門出去與高斯特會合。
奈奧碧放好定時炸彈後出門幹掉一名警察,並拿了他的兩個手雷。就在這時史密斯又出現了。奈奧碧朝扔前面的大門一顆雷,另一顆給後面的史密斯,趁後面爆炸時從前面炸開的門洞內跑了。一路上會史密斯和警察會同時出現。經過通風口來到兩邊都是危險的易燃物倉庫,而後面復制史密斯又趕到,消滅他後再消滅前面的兩個,最後在兩邊爆炸的同時從窗口逃出。

第十關:唐人街(Chinatown)
瑟爾弗(Seraph)打電話來找奈奧碧,說先知有事找他。當奈奧碧來到茶室里(圖36:這傢伙畫得和真人極象),瑟爾弗先要考驗一下奈奧碧才行。這時只要把他打到沒體力時,就可以讓他帶路去找先知。之後瑟爾弗把奈奧碧送回了白色的走廊里,這時大量的復制史密斯出現,奈奧碧拉開一扇門就逃了出去。之後都是逃跑的關,十分的無聊,但也十分的緊張。

第十一關:摩天大樓(The Skyscraper)
這時會有兩個復制史密斯在後面追,並且他們是打不死的,只能快速逃跑。從木頭邊上左邊的門出去來到室外的腳手架上,一路再往下面逃,沒路時進入窗口,再從另一個窗口出來繼續跑,再往上面跑從一個空檔中跳下。這時會來到了一個會議室,而門都是關著的,等一會後史密斯會從左邊的灰牆中破牆而入。快點從那裡逃吧,最後進入電梯。
這時又回到了唐人街,不過還是逃跑,而且要快,等史密斯追上就比較麻煩了,他不僅會一直射擊,在近距離還會把你提起再用力摔到地上,而且這次還有警察的阻撓(圖38:復制史密斯竟然會攻擊自己人)。下樓來街上,按照箭頭的指示前進,進入一扇白色的門,繼續跑會發現有扇紅門打開了(圖37:不要怕,你是開了門救了我),快點進入那房子,上樓再跳到平台上。
這時以卡車頂為緩沖跳回街上繼續跑,按照箭頭的指示前進,在路的盡頭爬上梯子上去,進入房間。跑出去再次回到街上,可前面的路被一輛大汽車攔住了。爬上左側牆上的梯子再跳下。最後踩著木箱繼續跑。
這時來到了一個肉廠,上樓出門來到屋頂,經過兩次左轉後從左邊的門進入。之後一直上樓出門經過木板橋,走簡易房的中間的通道,進門一直上到頂樓,最後逃到教堂。

第十二關:最後的戰斗(Onboard the Logos)
奈奧碧駕駛飛船進行著最後的戰斗。這時既要駕駛飛船在狹窄的岩洞中穿梭,還要對機械怪物進行射擊(圖39:好惡心的機械怪物啊)。一共要進行三次這樣的飛行。最後奈奧碧使用EMP的把它們一下子都消滅了。
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3、有沒有人和我一樣喜歡玩(急難先鋒)系列游戲的?

優酷搜「遠哥視頻」,他出過很多消防游戲視頻攻略

4、LOL防暴警察凱爾多少錢

買不到的,限定的。以前有活動,lol國服官方將贈與2014年沒有不良記錄玩家防爆天使的皮膚。現在估計只能試試抽獎了吧。

5、你好,那個美國維和士兵還有聯系嗎?

你是說紅色警戒3裡面的維和步兵嗎?

1附件
>格諾蒙德-8型泵動霰彈槍
>羅馬軍團式的防暴盾牌
>合身的個人護甲
>帶反光面罩的頭盔
>帶器官捐獻標簽的ID識別卡

2相關數據編輯
技能:防暴盾牌/霰彈槍切換

維和步兵
是否兩棲:否
生產前提:新兵訓練營
HP:150
速度(像素/秒):50/撐盾25
碾壓等級/被碾壓等級:0/10
自身視野/開圖半徑:200/500
殺傷類型:槍彈
單發傷害:40
面殺傷半徑:155
面殺傷衰減:25
步兵壓制(值、半徑、持續時間):無
平均開火間隔(ROF):1.5秒
每秒傷害輸出(DPS):16.667
射程:150
槍彈類:100/盾20
機炮類:150/盾20
狙擊類:100/盾5
肉搏類:100/盾0
火箭類:20/盾5
破片類:10/盾5
穿甲類:20/盾5
光棱類:100/盾5
電擊類:1000/盾20
高爆類:100/盾5000
魚雷類:無
輻射毒素類:100

3歷史資料編輯
雖然蘇聯和盟國之間關於誰在戰爭中開了第一槍的爭論還在繼續,但不可否認的是盟軍現在正處於守勢。最顯著的標志就是盟軍開始成建制的使用這些看起來更象是身穿重甲的防暴警察而不是傳統士兵的鎮暴隊。他們的綽號顯示他們的本職應該是恢復秩序,而不是現在的直接參與戰爭。無論如何,這些哥們現在正在前線與蘇聯作戰。鎮暴隊可能會在數量上居於劣勢,不過他們有更好的裝備,在冒著生命危險走上抵抗蘇聯無情擴張之路前,他們也得到了良好的訓練。

游戲截圖
鎮暴隊計劃是由紐約警察局的高層、美國陸軍和一個由盟軍高級顧問和戰略家組成的委員會共同在美國開發的。這個計劃首先導致了一個爭論:盟軍認為這些訓練有素的部隊適合的是高強度近距離作戰而非開闊地的野戰,但現在卻把鎮暴隊部署到最前線去抵擋蘇聯的動員師。不過請注意,只有在面對這種真正的敵人時鎮暴隊才被允許使用致命武力,此前因為盟軍嚴格執行規定,他們還從來沒有這么做過。{SR:恩,霰彈槍是配發來周末打獵用的?}畢竟,鎮暴隊都遭受過同樣的專政,他們同樣發誓要支援一切需要他們保護的人。與他們的准則相對應,鎮暴隊的裝備非常重視防護性,能夠有效保護平民或戰友。
鎮暴隊揮舞著手中的大號盾牌,輕易的抵擋住了敵人冰雹般的子彈。這里展示的是早期設計的鎮暴隊標准制服。
最初幾場遭遇戰堵住了鎮暴隊計劃批評家的嘴巴,同時也激怒了蘇軍。鎮暴隊的重型盾牌能夠保護自己抵擋蘇聯輕武器的射擊,而比利時產的霰彈槍也被證明自己在對抗動員兵海時的有效性。這要歸功於盟軍的大膽策略。使用絕對防禦姿勢來對應蘇軍的冒進,使得盟軍在前線得以阻擋潮水般跨過邊境的蘇聯軍隊。鎮暴隊很快就展現了與其他步兵——包括德國種軍犬和標槍導彈手——協同作戰時的高效率。
顯然,無論如何,鎮暴隊有些名不副實。然而,自從他們加入盟軍序列後已經贏得了很多遭遇戰。他們適合於小隊作戰,一群人躲在一個舉著盾牌的弟兄身後,慢慢的縮短與敵人的距離,直到能夠徹底發揮格諾蒙德-8的強大火力,把一個全副武裝的男人噴翻在地。整個過程中,他們都是在面具後不留姓名的完成自己的職責。在鎮暴隊計劃剛浮出水面時,鎮暴隊員們成為了適當戰場行為的典範,並且在去除盟軍標志的情況下勇敢而又謹慎的接受了一些采訪。{SR:老實交代,幹了什麼壞事這么心虛?}除他們各種危險職責外,鎮暴隊還要受命疏散盟軍預計戰場內出現的平民。

4作戰摘要編輯
戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於鎮暴隊的情報:
- 盾牌快速支撐技巧——鎮暴隊可以根據需要切換盾牌和霰彈槍。{SR:聽著象CS}但這兩個裝備都是大件,沒法同時使用。對此,鎮暴隊的對應手段是通過訓練來加快切換速度。
- 錢包空空——很多軍事分析家得出了相同的結論:鎮暴隊是有史以來最有效的前線作戰步兵。但是,這就不可能便宜,盟軍無法象蘇軍那樣豪邁地補充新兵。
- 對車輛的無奈——鎮暴隊是反步兵專家,但他們裝備的巨大體積決定了在面對裝甲部隊時的廢材。沉重的裝備使得他們沒法享受游泳的樂趣,而霰彈槍顯然也不適合對付蘇聯的空中巡邏隊。
- 清理房屋——鎮暴隊隨時可以處理敵人盤踞的建築。他們能夠用盾牌有效的接近目標,然後壓制裡面的敵人——只要別太多就可以。如果從另一幢建築里發起攻擊,效果會更好。
-擊傷友軍——鎮暴隊的武器是霰彈槍所以並不能很好地控制彈道。因此很容易打在自己人身上,使士兵不明不白地死亡。

5游戲攻略編輯
EA也太那個了 盟軍基本步兵居然叫做 維和步兵 郁悶啊
此單位 有些網頁上是 鎮暴隊 反正俺的RA3上是維和步兵
事實證明,任何一個單位都有它的用處
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武器 1.霰彈槍 2.防爆盾
定位 反步兵(有時用來攻擊建築也湊合)
造價 200 美國大兵價格還是不變啊
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1.攻擊建築時是直接沖進去 就有一段距離會暴露在敵人火力之下 搞死一兩個血低的還是有可能的(俺們要珍惜每一個兵員啊)
2.用時注意防熊熊 熊跑到更前一聲吼 然後一個一個全部拍死(慘啊~) 遇到熊時,(我覺得)應把部隊分散,前面幾個換盾牌(好像防不住熊)BUT當被熊吼的時候 掩護掩護一下隊友也好
3.官方單位介紹上說 一兩個換上盾牌 然後在後面跟上一群隊友是個不錯的戰術
4.有聽說用霰彈槍防空的嗎? 在隊伍里弄上幾個標槍兵OR多功能步兵車 世紀轟炸機 維和轟炸機 基洛夫空艇 那樣都不好惹啊
5.步兵在大部分時候都扛不過TANK 不想200一個的兵被一堆天啟壓死就在隊伍里混上標槍兵
6.駐守在建築物里是個不錯的想發
7.盟軍工程師可以弄出一個醫療帳篷 可以用一堆兵圍在醫療帳篷旁邊組成一個防禦陣地
8.最高機密協議太** 避免一堆兵聚集在一起不挪地方
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多兵種合成 很重要

6、你好,你遇到的那個美國維和士兵還有聯系嗎?

你是說紅警3里的維和步兵嗎?

1附件
>格諾蒙德-8型泵動霰彈槍
>羅馬軍團式的防暴盾牌
>合身的個人護甲
>帶反光面罩的頭盔
>帶器官捐獻標簽的ID識別卡

2相關數據
技能:防暴盾牌/霰彈槍qie換

維和步兵
是否兩棲:否
生產前提:新兵訓練營
HP:150
速度(像素/秒):50/撐盾25
碾壓等級/被碾壓等級:0/10
自身視野/開圖半徑:200/500
殺傷類型:槍彈
單發傷害:40
面殺傷半徑:155
面殺傷衰減:25
步兵壓制(值、半徑、持續時間):無
平均開火間隔(ROF):1.5秒
每秒傷害輸出(DPS):16.667
射程:150
槍彈類:100/盾20
機炮類:150/盾20
狙擊類:100/盾5
肉搏類:100/盾0
火箭類:20/盾5
破片類:10/盾5
穿甲類:20/盾5
光棱類:100/盾5
電擊類:1000/盾20
高爆類:100/盾5000
魚雷類:無
輻射毒素類:100

3歷史資料
雖然蘇聯和盟國之間關於誰在戰爭中開了第一槍的爭論還在繼續,但不可否認的是盟軍現在正處於守勢。最顯著的標志就是盟軍開始成建制的使用這些看起來更象是身穿重甲的防暴警察而不是傳統士兵的鎮暴隊。他們的綽號顯示他們的本職應該是恢復秩序,而不是現在的直接參與戰爭。無論如何,這些哥們現在正在前線與蘇聯作戰。鎮暴隊可能會在數量上居於劣勢,不過他們有更好的裝備,在冒著生命危險走上抵抗蘇聯無情擴張之路前,他們也得到了良好的訓練。

游戲截圖
鎮暴隊計劃是由紐約警察局的高層、美國陸軍和一個由盟軍高級顧問和戰略家組成的委員會共同在美國開發的。這個計劃首先導致了一個爭論:盟軍認為這些訓練有素的部隊適合的是高強度近距離作戰而非開闊地的野戰,但現在卻把鎮暴隊部署到最前線去抵擋蘇聯的動員師。不過請注意,只有在面對這種真正的敵人時鎮暴隊才被允許使用致命武力,此前因為盟軍嚴格執行規定,他們還從來沒有這么做過。{SR:恩,霰彈槍是配發來周末打獵用的?}畢竟,鎮暴隊都遭受過同樣的專政,他們同樣發誓要支援一切需要他們保護的人。與他們的准則相對應,鎮暴隊的裝備非常重視防護性,能夠有效保護平民或戰友。
鎮暴隊揮舞著手中的大號盾牌,輕易的抵擋住了敵人冰雹般的子彈。這里展示的是早期設計的鎮暴隊標准制服。
最初幾場遭遇戰堵住了鎮暴隊計劃批評家的嘴巴,同時也激怒了蘇軍。鎮暴隊的重型盾牌能夠保護自己抵擋蘇聯輕武器的射擊,而比利時產的霰彈槍也被證明自己在對抗動員兵海時的有效性。這要歸功於盟軍的大膽策略。使用絕對防禦姿勢來對應蘇軍的冒進,使得盟軍在前線得以阻擋潮水般跨過邊境的蘇聯軍隊。鎮暴隊很快就展現了與其他步兵——包括德國種軍犬和標槍導彈手——協同作戰時的高效率。
顯然,無論如何,鎮暴隊有些名不副實。然而,自從他們加入盟軍序列後已經贏得了很多遭遇戰。他們適合於小隊作戰,一群人躲在一個舉著盾牌的弟兄身後,慢慢的縮短與敵人的距離,直到能夠徹底發揮格諾蒙德-8的強大火力,把一個全副武裝的男人噴翻在地。整個過程中,他們都是在面具後不留姓名的完成自己的職責。在鎮暴隊計劃剛浮出水面時,鎮暴隊員們成為了適當戰場行為的典範,並且在去除盟軍標志的情況下勇敢而又謹慎的接受了一些采訪。{SR:老實交代,幹了什麼壞事這么心虛?}除他們各種危險職責外,鎮暴隊還要受命疏散盟軍預計戰場內出現的平民。

4作戰摘要
- 盾牌快速支撐技巧——鎮暴隊可以根據需要切換盾牌和霰彈槍。{SR:聽著象CS}但這兩個裝備都是大件,沒法同時使用。對此,鎮暴隊的對應手段是通過訓練來加快切換速度。
- 錢包空空——很多軍事分析家得出了相同的結論:鎮暴隊是有史以來最有效的前線作戰步兵。但是,這就不可能便宜,盟軍無法象蘇軍那樣豪邁地補充新兵。
- 對車輛的無奈——鎮暴隊是反步兵專家,但他們裝備的巨大體積決定了在面對裝甲部隊時的廢材。沉重的裝備使得他們沒法享受游泳的樂趣,而霰彈槍顯然也不適合對付蘇聯的空中巡邏隊。
- 清理房屋——鎮暴隊隨時可以處理敵人盤踞的建築。他們能夠用盾牌有效的接近目標,然後壓制裡面的敵人——只要別太多就可以。如果從另一幢建築里發起攻擊,效果會更好。
-擊傷友軍——鎮暴隊的武器是霰彈槍所以並不能很好地控制彈道。因此很容易打在自己人身上,使士兵不明不白地死亡。

5游戲攻略
EA也太那個了 盟軍基本步兵居然叫做 維和步兵 郁悶啊
此單位 有些網頁上是 鎮暴隊 反正俺的RA3上是維和步兵
事實證明,任何一個單位都有它的用處
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武器 1.霰彈槍 2.防爆盾
定位 反步兵(有時用來攻擊建築也湊合)
造價 200 美國大兵價格還是不變啊
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1.攻擊建築時是直接沖進去 就有一段距離會暴露在敵人火力之下 搞死一兩個血低的還是有可能的(俺們要珍惜每一個兵員啊)
2.用時注意防熊熊 熊跑到更前一聲吼 然後一個一個全部拍死(慘啊~) 遇到熊時,(我覺得)應把部隊分散,前面幾個換盾牌(好像防不住熊)BUT當被熊吼的時候 掩護掩護一下隊友也好
3.官方單位介紹上說 一兩個換上盾牌 然後在後面跟上一群隊友是個不錯的戰術
4.有聽說用霰彈槍防空的嗎? 在隊伍里弄上幾個標槍兵OR多功能步兵車 世紀轟炸機 維和轟炸機 基洛夫空艇 那樣都不好惹啊
5.步兵在大部分時候都扛不過TANK 不想200一個的兵被一堆天啟壓死就在隊伍里混上標槍兵
6.駐守在建築物里是個不錯的想發
7.盟軍工程師可以弄出一個醫療帳篷 可以用一堆兵圍在醫療帳篷旁邊組成一個防禦陣地
8.最高機密協議太** 避免一堆兵聚集在一起不挪地方
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多兵種合成 很重要

7、游戲 要大型的

《求生之路2》(Left 4 Dead 2)是2008年由維爾福軟體公司開發、以喪屍為主題的恐怖生存類游戲《求生之路》的續集,游戲初次於2009年電玩E3展亮相,並已在2009年11月18日於PC以及Xbox 360平台上發行。

中文名: 求生之路2(港台譯名:惡靈勢力2)
外文名: Left 4 Dead 2
游戲類別: FPS,單機
游戲平台: PC、Xbox 360
開發商: Valve
發行商: Valve
發行時間: 2009年11月18日
主要角色: Coach,Nick,Ellis,Rochelle
游戲引擎: Source引擎

目錄

游戲介紹
劇情故事死亡中心(Dead Center)
消逝(The Passing)
黑色狂歡夜(Dark Carnival)
沼澤激戰(Swamp Fever)
暴風驟雨(Hard Rain)
教區(The Parish)
游戲模式清道夫模式
寫實模式
游戲操作
系統內容生命值設定
角色、武器和道具
感染者
獵手(Hunter) 其他叫法
煙鬼(Smoker) 其他叫法
女巫(Witch) 其他叫法
坦克(Tank) 其他叫法
暴沖者(Charger) 其他叫法
嘔吐者(Spitter) 其他叫法
騎師(Jockey) 其他叫法
游戲攻略設置
隱藏武器
其他
感染者
配置需求最低配置
推薦配置
游戲資訊劇情資料片《求生之路2:消逝》
資訊

劇情故事 死亡中心(Dead Center)
消逝(The Passing)
黑色狂歡夜(Dark Carnival)
沼澤激戰(Swamp Fever)
暴風驟雨(Hard Rain)
教區(The Parish)
游戲模式 清道夫模式
寫實模式
游戲操作
系統內容 生命值設定
角色、武器和道具
感染者
獵手(Hunter) 其他叫法
煙鬼(Smoker) 其他叫法
女巫(Witch) 其他叫法
坦克(Tank) 其他叫法
暴沖者(Charger) 其他叫法
嘔吐者(Spitter) 其他叫法
騎師(Jockey) 其他叫法
游戲攻略 設置
隱藏武器
其他
感染者
配置需求 最低配置
推薦配置
游戲資訊 劇情資料片《求生之路2:消逝》
資訊
貼吧相冊 展開 編輯本段游戲介紹
《求生之路》已經證明了其是一款卓越的FPS ,這款側重於合作、誇張的角色以及蜂擁而來的瘋狂的感染者已經取得了巨大的成功。在續作《求生之路2》里,玩家熟悉的游戲核心元素並不會發生太大的改變,但細節要素上會得到大量的擴充。 游戲畫面
《求生之路2》包括了5張新的戰役劇情地圖,比前作要多上一張。不同的是,所有的地圖都將支持生存模式和對戰模式(以及一種Valve目前保密的新模式)。劇情方面,新作講述了四名倖存者在南方的求生旅程,他們將從喬治亞州的沙凡那港市一路穿越到路易斯安娜州的新奧蘭多市。和前作一樣,四名倖存者,Coach、Nick、Ellis和Rochelle,都將擁有自己獨特的個性,比如Ellis的鄉村口音,再比如板著撲克臉的Coach 總是十分暴躁,並格外喜歡巴爾干機槍。 在玩法上,《求生之路2》主要的改變在於新武器的加入。和前作區別是《求生之路2》中加入了近戰武器。在游戲中嘗試了消防斧和平底鍋(游戲中還有電鋸)。消防斧既是砍柴利器也是給喪屍整形的好工具,平底鍋則可以一下將喪屍敲退好幾碼。前作中的槍械武器全部保留到了新作中,玩家還可以得到一把消聲烏茲沖鋒槍,一把新的近戰霰彈槍和一支新的突擊步槍。引火彈則可以將喪屍點燃成一個火球。 玩家鳥槍換炮,喪屍也有了升級。除了原來的老朋友boomer,tank ,hunter ,smoker ,witch之外,新作中你會認識三位新的特殊感染者。還有游戲中新加入了一種「精英普通怪」,相當於普通喪屍和特殊喪屍之間的臨界型,每張地圖一種。比如試玩視頻中已經出現的前救災機構成員,他們穿著防護服。這種特定種類的喪屍基本免疫火焰傷害,那麼燃燒彈和瓦斯氣罐爆炸都很難傷害到他們。 第五章也就是最後一張戰役地圖,地圖名叫教區,副標題是「大舉南進之時」。出現在一座河港,面前是一座通向遠方的大橋。隨著戰役進行,玩家將穿過新奧蘭多的街道,途徑一座樹叢迷宮,來到一座滾裝碼頭里。在最後,倖存者觸發了警報,然後便只能一路在蜂擁的喪屍追逐下逃命過大半個港口,關掉警報,就好象在上一作的最終血戰場景的移動版。
編輯本段劇情故事
該作的故事發生在前作的故事一個星期後的美國東南方,包括美國喬治亞州的沙 人物原版設定
[1]瓦那和新奧爾良法國區,游戲共有五個章節和一個DLC,包括「死亡中心」(Dead Center)、「一面之緣」DLC(The Passing)、「黑暗狂歡節」(Dark Carnival)、「沼澤激戰」(Swamp Fever)、「暴風驟雨」(Hard Rain)及「教區」(The Parish)。
死亡中心(Dead Center)
緊接著游戲動畫,四人趕不上乘搭在酒店天中台疏散倖存者的直升機。唯有嘗試到附近一個用作第二疏散點的購物中心尋找逃生方法。當四人到達購物中心後,才知道該處早已被感染者占據,他們利用一輛跑車逃出購物中心並向新奧爾良進發。
消逝(The Passing)
四人用跑車逃離購物中心之後,經過一段吊橋,他們需要到達對岸重新放下吊橋才能繼續前進。而且在這里他們遇到了一代中的三位主人公,另一位老軍人比爾已經犧牲(不過從海報上好像是路易斯不見了)。
黑色狂歡夜(Dark Carnival)
跑車駛至高速公路時發現道路被汽車的殘骸堵塞,唯有途步穿越游樂場並利用游樂場內的舞台煙火和燈光引起直升機的注意。
沼澤激戰(Swamp Fever)
四人在登上直升機後發現駕駛員被感染,結果直升機在附近一個火車站墜毀。活 人物原版設定
下來的四人穿過一個沼澤並在附近的種植園中暫避。在種植園中四人通過無線電他們聯絡上一艘船的船長。
暴風驟雨(Hard Rain)
四人想去新奧爾良,但船長表示船隻沒有足夠的燃料前往。因此四人在暴雨之中到附近的加油站尋找柴油。
教區(The Parish)
得到船長的幫助,四人終於到達新奧爾良。表面看來軍方仍然在疏散倖存者,但當四人抵達疏散點才發現軍方為了防止病毒進一步擴散,准備轟炸橋梁。最後四人成功擺脫大量的感染者,趕及在橋被炸毀之前逃進安全區域。
編輯本段游戲模式
與原作一樣,玩家要和其他倖存者角色(共四人)一起合作,逃離被病毒感染的區域並對抗沿路上的感染者。在逃亡的路上,玩家需要啟動地圖上的一些機關,好讓倖存者能夠繼續前進,但此舉會引起大量感染者的來襲。在《求生之路2》中,有部份的機關被啟動後,感染者會不斷地來襲,倖存者需要去啟動另一個機關,才能停止感染者的來襲。
清道夫模式
求生之路2除了保留了舊有的三種模式外,更新增了「清道夫模式」(Scavenge mode)和「寫實模式」(Realism mode)。 在清道夫模式中,玩家被分成兩組,倖存者及感染者。倖存者要在有限的時間內盡量收集油桶並在汽油裝進收集汽油的裝置里(如發電機、跑車等)。感染者就要阻止倖存者收集油桶。當雙方都分別扮演過感染者和倖存者後,回合便會結束,收集得最多油桶(或者用最少時間)的隊伍為勝。在清道夫模式中,感染者中的噴吐者噴出的酸液可以破壞油桶。
寫實模式
寫實模式的目標跟戰役模式一樣,倖存者要逃亡到安全的地方。 在寫實模式中,隊友傷害會更高,隊友和物件的發光輪廓會消失,玩家死亡後不會在復活,必須要進入下一小關才會復活,而玩家要殺死普通感染者就必須射擊其頭部。這讓游戲變得更有挑戰性。
編輯本段系統內容
生命值設定
生命值
倖存者的速度會隨生命值的降低而減慢。當倖存者的生命值降到零的時候就會受傷倒地且無法移動,但是可以使用手槍來自我防衛。倖存者倒地時,角色狀態欄會有另一種血量槽來計算倖存者的生命值,這些生命值會隨時間而減少(失血)。如果在生命值歸零之前倖存者還沒有被扶起的話,倖存者便會死亡。被扶起後的倖存者會有暫時性的生命值(生命值會因為失血而漸漸下降)。 當倖存者再一次受傷倒地時,同樣地須由倖存者扶起,但此時畫面會變成黑白色(畫面黑白只有使用救護包才可以恢復,使用止痛葯和腎上腺素等都沒有用)表示玩家已經進入瀕死的狀態。這時候如果再次倒地,倖存者便會死亡。 如果倖存者不小心地從高處(如天台)失足墜下的話,雖然倖存者會抓住高處的邊緣但是會無法動彈(不能使用任何東西,包括武器)。如果掉下去沒有抓住、或者被特殊感染者攻擊導致掉下去、是不會抓住邊緣、而直接死亡。無法活動的倖存者得由其他倖存者扶起(救起)。倖存者掛在邊緣無法動彈時,角色狀態欄會有另一種血量棒來計算倖存者的生命值,如果在生命值歸零之前倖存者還沒有被扶起的話,倖存者便會從高處墜下受傷或死亡。求生之路2游戲截圖(12張) 在戰役模式中,如果倖存者被殺死了的話,只要等待一段時間便可以復活(會出現在游戲中一些小房間里,必須由倖存者所解救),但如果所有由玩家控制的角色都宣告死亡或者全部倖存者都受傷倒地或死亡的時候,游戲便會重新開始。 急救包可以增加倖存者的生命值,且能把讓倖存者的狀態回復正常,而止痛葯和腎上腺素急救針則可以為倖存者提供暫時性的生命值,暫時的生命值會隨著葯效消退而慢慢下降。 電擊器可以使已經死亡的倖存者復活,在寫實模式里尤為重要,因為寫實模式中是不可以再次復活的,復活之後的玩家只有一把手槍,生命值與被救出來的生還者一樣是50。
角色、武器和道具
和原作一樣,在本作中里,有4名倖存者角色供玩家選擇。包括黑人的高中橄欖球「教練」(Coach),年輕的小夥子、熱愛機械的汽車修理員艾利斯(Ellis),一身白色西裝,看似斯文,實際上卻是賭徒和騙子的尼克(Nick)及唯一的女性倖存者角色、喜愛音樂同時也是地方電視台新聞節目的初級製作助理的蘿榭爾(Rochelle)。 游戲圖片
Ellis 機械修理師 年齡:23 出生地:喬治亞州薩瓦納 Ellis是一個熱愛生活,對自己的信念堅定不朽的機械師,並有能力處理任何挫折作。出生於薩凡納提高,Eills用他的大部分時間在車庫工作,偶然約朋友出來,周日與媽媽吃飯,這難道不是任何人都想要的生活嗎? 然而,喪屍不得不去破壞。Eills現在正在尋找新的東西佔據他的時間。屠殺喪屍意味著一個大挑戰,而且沒有短缺的瘋狂行徑,他可以嘗試他的新夥伴。 Coach 橄欖球教練 年齡:44 出生地:喬治亞州薩瓦納 Coach有一顆寬容的心,健康的胃口和一把邪惡的電鋸,膝蓋受傷後,他結 游戲畫面
束在大學作為防守線員的職業生涯,得到了一個棒球教練的學位,並在他家鄉的高中執教,可能作為一名新進棒球教練執教一個新的團隊並不能使他最好的道路,但是在指導一個生存者隊伍Coach發揮了他的領導能力,Coach看著自己心愛的家鄉獲得被感染,現在是時候發揮他的作用,用南方的熱情好客蹂躪喪屍。 Nick 職業賭徒 年齡:35 出生地:未知 從一個城市到另一個城市漂流一生,尋找著黑市紙牌游戲,並試圖遠離監獄告訴Nick兩個寶貴的教訓:不要相信任何人,成為第一。 他會來到到薩凡納的賭博郵輪尋找著容易受騙的人。事實上,他來到了即將被感染吞沒的城市。現在,他發現自己被迫留在在一個脆弱的聯盟。但是他將不得不學會信任他們,如果他要生存下去。 Rochelle 記者 年齡:29 出生地:美國俄亥俄州克里夫蘭市 作為一個大牌新聞台的低級記者,Rochelle的工作主要是組織設備和送上咖啡。但是,受到疫情打擊,工作人員開始被感染,Rochelle不能休息,逃離到薩凡納約設在那裡的疏散中心。他依然用他的相機拍攝著戰區的一切 這會成為他人生中的大事。但是,這並不意味著她失去了的夢想工作。生存在一個喪屍感染的地方意味著,她可以用她的智慧和活力,紀錄下這一片地獄。 玩家可以選擇其中一個角色進行游戲。在游戲中,倖存者會有大量的武器使用,除了前作的武器之外,還 Coach、Ellis、Nick、Rochelle
有新增的使用375SIG口徑子彈的SIG P228、使用9MM口徑子彈的Glock18和MAC-10與使用.50AE口徑子彈的沙漠之鷹,使用12號口徑子彈的雷明頓M870和SPAS-12霰彈槍,使用7.62NATO彈的AK47和SCAR-H,以及一把G3SG1連狙。這些武器都附有一個可隨意開關的迷你手電筒。 前作的泵動式霰彈槍其實是一個虛構的槍械,此槍參考了雷明頓M870、伊薩卡M37P及Winchester 1300的外觀,現實中並沒有此槍。 手槍是玩家在游戲起初必備的武器,以及在受傷倒地時唯一可以使用的武器。除了手槍外所有的槍械都有彈葯的限制。玩家有機會在游戲中獲得多一把手槍或火力更強大的沙漠之鷹。另外,求生之路2新增了幾種近戰武器,例如:平底鍋、鏈鋸、消防斧、吉他、板球球棒、武士刀、開山刀、警棍和鐵撬等。而即使手上沒有近戰武器,玩家也可以用近戰攻擊把身旁的喪屍推開。 在游戲中,倖存者可以被倖存者的武器誤傷並損失生命值。在困難度「容易」的游戲中,倖存者不會因友軍開火而受傷,但游戲仍會把這些誤傷紀錄下來。 玩家也可以在游戲中得到普通彈葯、燃燒子彈(可以點燃被感染者)、高爆子彈(使子彈威力大大增加)、急救包、止痛葯、腎上腺素(可以暫時加快玩家的速度,但會減弱聽力,使玩家較難聽到特殊感染者的聲音)、膽汁炸彈(裝有Boomer膽汁的試管,可以讓感染者自相殘殺)、心臟起搏器(可以把已死亡的玩家復活)、燃燒彈(製造火種,核防護服感染者免疫)和土製炸彈(其閃光和聲音能夠吸引喪屍撲向炸彈,但是對特殊僵屍和工地感染者無效)。也有一些大型物品如瓦斯桶、汽油桶和氧氣筒等,可以幫助對付喪屍。不過玩家拿著的時候只能近戰攻擊(槍托攻擊),不能使用槍械和近戰武器。按左鍵扔出後方可繼續使用武器和近戰武器。
感染者
普通感染者 游戲中最普遍的感染者便是Zombie Horde(喪屍、僵屍),但跟求生之路不同的是,在一般感染者中當,會混雜一些「特殊一般感染者」(uncommon common)。 核生化防護衣感染者(Hazmat-suited Infected) 穿著防護衣,所以火焰或燃燒子彈無法對他們造成傷害。有些會隨身攜帶膽汁,殺死後可以拾取。(只會出現在死亡中心戰役) 小丑感染者(Clown Infected) 的鞋子會發出吱吱聲,會吸引附近的感 游戲畫面
染者。(只會出現在黑色狂歡節戰役) 泥巴人(Mud-men) 通常會藏在泥漿裹,雖然只會爬行,但速度極快。如果倖存者受到攻擊,畫面會被泥漿所遮擋。(只會出現在沼澤激戰戰役) 工地感染者(Worker Infected) 感染者都帶上了耳罩和頭盔,令他們無法聽到土製炸彈的聲音,更難被擊中頭部。(只會出現於暴風驟雨戰役) 防暴警察感染者(Riot Gear Infected) 穿上防暴裝的感染者,穿戴了各種的護甲可以在正面抵擋所有攻擊。有些會隨身攜帶警棍,殺死後可以拾取。這種感染者正面幾乎不可能殺死、爆頭也沒用、槍托把他們打到地上打他們的背部即可。(只會出現在教區戰役) 死亡倖存者(Fallen Survivor) 曾經是倖存下來的人變成的感染者,他們在最後一刻都認為自己是免疫者,並且在看見玩家之後會主動逃跑,擊殺他們之後玩家會獲得一些補給,包括燃燒瓶,炸彈,急救包等。(只會在一面之緣戰役中出現) 特殊感染者 嘔吐者(Boomer) 其他叫法:胖子,肥仔,肥婆(指女BOOMER) 特殊感染者的一種,特徵是肥胖的身軀、身上有膿包,以及咕噥的叫聲。 嘔吐者的移動速度較慢,只有極低的生命值。但是嘔吐者可以往倖存者身上嘔吐,當倖存者被吐到時視線 特殊感染者
會受到極大阻礙,還會傳染到其他未被吐到的感染者。嘔吐物的獨特氣味還會立即引來一大群喪屍,喪屍會把身上沾到嘔吐物的倖存者當做最優先的攻擊目標。當嘔吐者被殺時,嘔吐者會產生屍爆,被屍爆擊中的任何人都將因屍爆的沖擊波而被震開(如果你旁邊就是沒有欄桿的高處,會因為Boomer的屍爆的沖擊波而震下去秒殺),並且如果倖存者離Boomer太近,屍爆所附帶的嘔吐物會噴濺到倖存者,也會引發喪屍群的攻擊。 單機中新手的躲避方法:一般遇見boomer都是在拐彎處或者障礙物後面(因為他要躲著你.看你來到了給你來上一口)你只需一個槍托.然後退後幾步。開槍射殺就好了。如果你不幸被噴到,屍潮就會開始攻擊你,你要立刻到一個角落(保證後面沒有感染者可以攻擊你)打完這一次屍潮才走,不然就會被感染者的亂拳打死。
獵手(Hunter) 其他叫法
青蛙,跳蚤 特殊感染者的一種,特徵是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、機動性最強的感染者。 獵人在爬行狀態下會發出獨特且令人毛骨悚然的叫聲,並且可作出遠距離飛撲,也可以在牆壁和天花板進行三角跳。 獵人能夠撲倒倖存者,並能壓著撲倒的倖存者不斷攻擊。被撲倒的倖存者無法自救,必須要藉由其他隊友把獵人殺死或推開才可以獲救,否則被撲倒的倖存者將會被獵人持續攻擊至死。 在對抗模式以及生存模式中,當獵人撲中倖存者的時候,附近所有的其他倖存者都會被其強大的沖擊力撞開。並且在對抗模式中,獵人的飛撲會有重力加速度,獵人從越高的跳下來撲中倖存者,則倖存者受到的初始傷害越大(最高傷害值為25)。而在對抗模式中獵人無法離開被撲中的倖存者,直至獵人自己被殺或倖存者被殺為止。但是Hunter在2代中明顯沒有1代好用了 沒有1代跳得高。 單機中新手的躲避方法:其實很簡單。他起跳過來的時候。你只需向右或者向左走一步(退後也可以,但是要多退後幾步.新手還是向左右走吧.退後風險比較大)。就可以躲開。他一但下地就立刻用槍托攻擊hunter。他就會出現短暫的硬直狀態和退後幾步。這時候殺死方可。
煙鬼(Smoker) 其他叫法
長舌婦,舌頭 特殊感染者的一種,身上帶有綠色的胞子叢(綠色煙霧),會不斷咳嗽,身型略高,臉部半邊有著腫瘤。煙霧者會伸出舌頭捆綁倖存者並且加以拖行。 當倖存者遭到煙霧者拖行至身旁時,煙霧者還會以雙拳對受捆綁的倖存者加以攻擊。另外若受捆綁的倖存者在遭煙霧者拖行途中若卡住其他東西,受捆綁的倖存者也會因為煙霧者舌頭的勒行而受到傷害。 被舌頭擊中的倖存者只有一秒鍾時間可以打斷舌頭自救,之後就只有靠其他玩家殺死煙霧者,或者對受捆綁的倖存者推打攻擊來打掉該倖存者身上所纏繞的舌頭以解救倖存者。當然其他倖存者用攻擊來打斷鏈接煙霧者與受捆綁倖存者之間的舌頭也是辦法之一。 當煙霧者被殺死後,原本煙霧者身上帶有的胞子叢將會瞬間蔓延開來,大量的濃密胞子叢將會阻礙倖存者的視線。倖存者身陷嗆鼻煙霧中時,會發出咳嗽聲,此時無法使用內建的語音說話(但依然可以使用麥克風交談)。 單機中新手的躲避方法:這種一般新手的比較危險的.因為如果拖走你,是躲避不了的。可以遠程的拖走了.新手只要在拖走你的那一刻打斷舌頭就可以逃脫.但是新手一般很難做到。
女巫(Witch) 其他叫法
瘋婆子,貓妖,LOLI 特殊感染者的一種,身上幾乎沒有衣物,有一對亮紅色的眼睛和血紅色的爪子。求生之路2的背景分白天和黑夜。白天時女巫是邊哭邊走動的,夜晚時女巫是蹲在地上哭的。在一定范圍內,玩家可以聽見女巫哭泣的聲音。 女巫不會主動攻擊,但會因外來的刺激而被激怒,如光源、聲響、攻擊以及倖存者的近距離接觸等等。若倖存者以燈光(手電筒)持續照射、攻擊女巫或者長時間過於接近女巫的話,女巫就會被激怒。受到過度的刺激時,女巫就會對激怒她的倖存者發動攻擊。 女巫發動攻擊時,會往目標直沖過去,並且把目標擊傷倒地並不斷攻擊倖存者至死(在「專家」難度的游戲里,女巫會直接把目標殺死)。即使其他倖存者企圖阻擋女巫的去路,該倖存者也會立刻被女巫給推開。阻擋情形嚴重一點的話,女巫甚至會直接將攻擊目標改變為阻擋自身去路的倖存者。 單機中的躲避方法:如果新手遇到或者看見了。如果不是witch在你的必經之路上.新手最好還是不要去惹她.她可以無視你的血量直接把你打倒在地下。 弱點:你只需前去用散彈槍一槍爆了她的頭就可以了.但是如果失敗了.你就會被她打倒在地.如果沒有人及時解救.不久就會死了.實在迫不得已就扔了燃燒瓶後拚命跑吧.簡單難度一會就死了. 由於太過強大,在對抗模式中不允許玩家扮演。
坦克(Tank) 其他叫法
猩猩,綠巨人,肌肉男,城管, BOSS 特殊感染者的一種,體型極為巨大,特徵為粗壯的手臂和低沉的吼叫聲,攻擊力和生命值極高。除了揮拳攻擊之外,坦克也會挖開地面製造出水泥、瓦礫塊進行扔擲攻擊。被坦克打中時,除了受到強烈的傷害之外,其驚人的攻擊力道同時也可以輕而易舉的將倖存者擊飛。 坦克也可以用強勁的攻擊力道把地圖上的物件擊飛出去來攻擊倖存者(如汽車、樹干、水泥支柱等),也能把感染者和倖存者無法摧毀的物件摧毀(如混凝土牆、地下鐵列車車門等)。被坦克擊飛出去的特殊物件如擊中倖存者,則倖存者會當場倒地。 戰役模式中的坦克是隨機出現的,平常出現次數不多甚至不一定會出現,但在最終章中會出現兩次或者更多。 對抗模式中Tank也是隨機出現的,這時屏幕左上方會有一個時間條,玩家必須一直攻擊人類,否則在時間條會走動,直到Tank使用許可權交於其他玩家手裡。 單機中的新手躲避方法:這種是新手最致命的特殊感染者,因為他的一拳可以把你打飛下樓或者橋而導致直接死亡(如果你玩專家難度那麼他的一拳你大多數幾率直接把你打躺下,少數幾率把你打飛走然後落地就躺下。遇見他要遠離車和樹木.因為這些在他眼前都是浮雲,一拳可以掀翻.砸到你就悲劇了,如果新手遇到tank有地形優勢的話.扔個燃燒瓶後就跟他爬上爬下把他折磨死.但是他死後要小心。他死後會刷出其他特殊感染者(殺死Tank刷出的特殊感染者有:Smoker . Hunter . Boomer)。 如果你是新手的話,最好不要用機槍(就是固定的不能移動的)攻擊。開機槍會吸引他的注意力,(這樣如果有隊友給tank打趴下了,這樣或許可以救隊友一條命)無論怎樣都先去攻擊開機槍的人;而且機槍很難打中他.還怕他的石塊扔過來,如果新手沒有把握的話.還是不要了。 弱點:怕火。扔個燃燒瓶可以快速消耗tank的生命值。但是此時tank的速度會比原來快一點(對抗模式中Tank著火速度不會增加),會追上你的.如果你沒有腎上腺素,或者地形不好,那麼就有可能加速死亡了。
暴沖者(Charger) 其他叫法
博爾特,獨臂大俠,小TANK,半坦克,小坦克,楊過,牛 特殊感染者的一種,特徵是吊帶工作服,身型巨大,右手巨大無比,左手細小以及低沉的吼叫聲。會直沖向倖存者,並把倖存者抓起,然後抓著倖存者一直向前沖,直到撞到牆壁等障礙,就會不斷把倖存者撞擊地面。抓著倖存者直沖時若果被其他倖存者阻擋,會撞開直線行徑上的其他倖存者。 單機中的新手躲避方法:這種是比較簡單的.他沖過來的時候只要向左右走一步就可以了.這種傻傻的沖了之後是不撞南牆不回頭的.但是如果在橋上或者樓上的致命點.他一沖過來你沒有躲開那麼你就會被撞飛下橋或者樓下而秒殺.
嘔吐者(Spitter) 其他叫法
酸液女,大吐婆,裂口女,口水 特殊感染者的一種,特徵是女性樣子,口部能夠張開得很大,口中不斷流出綠色液體,發出較尖銳的叫聲。能把綠色的腐蝕性液體噴射到遠處,當倖存者碰到液體時,倖存者會持續受傷,直到離開液體范圍。當噴吐者被殺死時,身體會滲出同樣的綠色液體。 單機中的新手躲避方法:這種也是比較簡單的,她只會把酸液吐在倖存者腳下(Spitter的酸液也可以把油箱等物品弄爆),只要倖存者趕快離開就好了。如果酸液在腳下.你捨不得離開的話.你的綠色的生命值也會因為酸液而變成紅色生命值.如果你倒地了.她在你面前.開槍和不開槍都難了,因為你倒下的時候.她走過.如果你開槍射殺spitter.她死亡後,Spitter屍體周圍會流出小部分酸液讓生命值下降。
騎師(Jockey) 其他叫法
猴子,小老頭 特殊感染者的一種,特徵是駝背,會發出奇怪的笑聲。會跳上倖存者的背上,騎著倖存者,被騎著的倖存者會不能受控的亂走(於對抗模式則由操縱騎師的玩家控制倖存者行走),騎師也會用雙手對倖存者施加傷害,被騎著的倖存者將無法自救。當倖存者倒下時,騎師也會停止騎著倖存者。如果倖存者地處高樓、河邊等地方,被Jockey騎到,Jockey可以直接把感染者拉至樓下,同歸於盡;或者使倖存者雙手掛著河岸、高樓,處於倒地狀態,必須讓隊友救起才可行動。 單機中的新手躲避方法:這種也是挺麻煩的一種特殊感染者.可以用槍托阻止騎到身上(需要技巧.對付他也可以參照對付Hunter的方法)。在屍潮中他體形矮小走路猥瑣很難打到他。在對抗和單機中都是比較麻煩的,如果被騎到了,不要任由其控制你走路.要盡量向隊友方向走.以便最快得到營救。

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