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權利的游戲崛起攻略

發布時間:2020-04-06 03:51:17

1、皇帝-龍之崛起的通關攻略,要詳細的最好帶圖。

Xia Dynasty 夏朝
Shelter & Sustenance (半坡村 BANPO)
過關目標(Goal): 有150人居住在村舍(Plain Cottage)或更佳
這是第一關,我們在陝西山西的半波村開始進行中國新石器時代的開發,與每種游戲的首個關卡般,重點並不是設法如何過關(因為太容易了),反而是讓玩者熟悉整個游戲的操作。
由於不必擔心如何過關,本人就藉此介紹一下游戲中的簡單操作。
在右邊的Population(人口)按鈕,玩者可以建造一般屋宅(common housing)和富裕之家(wealthy residents),當然第一關中並沒有富裕之家的選擇。
Agriculture(農業)方面,只要按下去,就可以看到整個地圖的地下水情況,那麼就可以從中選擇那裡可以進行種植,第一關中只有獵人帳篷(Hunters' Tent)可選,它會派出獵人去打獵。
Commerce(商業)里,有磨坊(Mill)、市場(Market Square)和店鋪(shop),磨坊是儲存及處理食物的地方,比如說獵人帳篷所獵到的野獸,就送到磨坊,那麼就要建造一個市場,市場中可以安置店鋪,比如說安置食物店鋪(food shop),它就派出了一位收貨員(Buyer)前往磨坊購物,然後送返店鋪,接著市場就會出現零售員(peddler),沿著馬路售物予各屋宅。
第一關的Safety(安全性),只要求挑水夫(water carrier)和巡察員(Inspectors),所以只要建造水井(wells)和巡察塔(Inspector's Tower),要記得的是,巡察塔不可太靠近屋宅,會使到屋子無法升級。
這一關乃要求有150人居住在村舍(Plain Cottage),那麼只要提供食物、水、巡察員,建造十餘屋子即可過關。 Seeds of Civilzation (半波村 BANPO)
過關目標(Goal): 有250人居住在可觀農屋(Attractive Cottage)或更佳
在這第二關,玩者又重返半坡村,繼續我們未完成的事業,在這一關里,大家就要學習如何耕種,學會如何種植粟(millet)和大麻(Hemp),其中粟是城市的第二種食物(第一種是獵肉),粟與獵肉加起來可以變成plain food,是城市的主要食糧,而大麻則提供給屋宅,乃為住宅的第二種需求品(第一種需求品是食物)
在農植方面,首先找塊空地,建好馬路,就建造一間農屋(Farmhouse),四周圍就種上粟(以我目前的猜想,所可以種植的地區是以農屋為中心,若距離它太遠是種不到農作物),在七月收割之後就會送至磨坊(Mill),與獵肉配合下變成佳餚以供出售,值得一提的是,農屋附近不須有屋宅(脫離了凱撤的概念),但它需有巡察塔(Inspector's Tower)的照顧。
大麻種植也是相同的情形,不過它收割後則是送至倉庫(Warehouse),然後只要在市場建下一個大麻店(hemp shop),那麼就有人把它派通街。
只要玩者成功種植到粟和大麻,再把它送到人民的手上,過關已指日可待,至於有些屋宅太過靠近巡察塔或磨坊而無法升級,就用花園(garden)來改善其四周圍的環境,把屋宅升級到可觀農屋(Attractive Cottage)並不是難事。 The Good Thing (半坡村 BANPO)
過關目標(Goal): 有400人居住在寬敞屋宅(Spacious Dwelling)或更佳
英雄出現為時兩個月
到了第三關,玩者在半坡村中開始學習如何生產陶泥(clay pit),再把它製成陶瓷(Ceramic),因為它是城市的第三種需求品,把陶瓷製成後放入倉庫(Warehouse)後,接著在市場安置陶瓷店(Ceramic shop),即可把陶瓷送到人民的手裡。
當然,還要首次懂得建造以下的三種建築物:
(一)草葯房(Herbalist's Stalls):提供健康。
(二)守衛塔(watchtowers):派出捕快(guards)來衛護城市。
(三)音樂學校 (music school):訓練音樂家(musician)前往市場,提供娛樂。
陶瓷的生產,加上這三座建築物,就很快會有超過四百人的寬敞屋宅(Spacious Dwelling),現今過關只餘下一項目標而己,即是以下所介紹的如何使到英雄出現為時兩個月。
在這一關卡中,惟一可以叫喚的英雄為女媧(nu wa),而本人的目標是鎖定製造大量的陶瓷,因為英雄最愛製成品(而城市也只有陶瓷而己),方法即是在倉庫(Warehouse)里儲存大量的陶瓷,凡有足夠的十二個之後,就按鈕到神祗(religion),再按"8"這個號碼,你就會看到女媧的臉孔,這時按一下它,提供十二個陶瓷予它,我只供奉了兩次,它就馬上出現在城市,兩個月匆匆過了....又過關了…… Trading & Commerce (半坡村 BANPO)
過關目標(Goal): 有500人居住在優美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳
至少有一個貿易夥伴
每年生產四玉器(jade carving)
緊接著的第四關,玩者就開始學習如何鄰國進行外交,包括贈送貢品及通商。
首先,要學會如何把城市內的住宅區升級到優美屋宅(Elegant Dwelling)的目標,說起很簡單,只要種植小麥(wheat),然後送到磨坊(Mill)去,那麼食店收集了三種食物(獵肉、粟和小麥)就會生產出開胃食物(Appetizing Food)送到屋宅去,自然就有大量的優美屋宅。
等了個月後,大地圖的東南部就會出現一個河姆渡(Hemudu)的城市,那麼趕快按Send diplomatic request (派使者前至所指的城市以提出要求)的按鈕,返回城市後就可看到黃色大轎從守衛塔(watchtowers)出來,前往有關城市,而我還擔心它不與我通商,又特地贈送了十二個陶瓷(Ceramic)給他。
直到該城市回應願意通商之後,就趕快建造一個貿易場(Trading Posts),右鍵再按一下,選擇售賣十二個陶瓷(Ceramic),另購買八個玉石(jade),之後在附近建造三四個玉凋所(Jade Carver's Studio)把它製成玉器,因為過關的要求是每年都能製造出四個。
直到西元前1993年8月,Hemudu城市將表示欲拜訪您,那麼就選擇permit的按鈕,那麼該城市就贈送三塊玉石給您,總好過沒有,禮尚往來吧!
這里值得一提,一間農屋的四周圍應種植至少兩種農作物,比如說在此關中小麥和粟應參半溷合來種植,因為兩種農作物有不同的季候,多元化的農地將使到農民無法在固定的月份出來耕種而己,否則的話他們在其餘時間內乃躲在家裡休息(偷懶?)。 Erlitou's Elite (仰韶村 ERLITOU)
過關目標(Goal): 40人居住在大型四合院(Lavish Siheyuan)或更佳
每年生產5匹絲綢布(silk)
到了第五關,玩者來到了中國另一個著名新石器時代的遺址--仰韶村,在這里我們要開始學會建造大型四合院的高級住宅區。
如上圖般,游戲中已介紹了那裡可適合興建普通屋宅、農地應在那裡等,我也懶得想這么多,反正有人教路,就依樣畫葫蘆在所指定的地方開始了我的皇朝。
由於之前數關都無法真正把整個城市建起來,而今就要學會懂得設法善用勞力,維持現有的資金,以便有足夠的能力發展高級住宅區。
首先,我發現到一個情況,市場不可以建在太過靠近住宅,否則鄰近的住宅要升級也相當難(總算多建花園也於事無補),那麼第二即是食物的分配。
在這里,我順帶一提食物的分配式(以後才詳細發表此攻略),我覺得這是此游戲的最大特色之一,增加了一點難度,那即是必須把不同種類放在磨坊(Mill)內,再由市場的食店(food shop)派出收貨員(Buyer)前往磨坊購物,再送返食店去。
倘若磨坊內放有一種食物,那麼收貨員只收購到一種食物,回到去也只搞出『乏味食品』(Bland food),若有兩種就可變成『普通食品』(Plain food),三種是『開胃食品』(Appetizing food),當然還有其他暫不介紹(這一關只需要開胃食品而己)。
問題就出現在若安排不妥當,食物卻是導致住宅區無法升級的痛苦!我有過這般的經驗,那就在建造四合院的時候,甫建好食店,卻沒有注意磨坊內是否存有三種食物,結果收貨員采購兩種食物回去,死都不肯去買第三種食物!當然搞不出開胃食品,也使到我的四合院一直無法升級,原因很簡單,因為我的四合院沒有把兩種食物吃完,所以收貨員不再去購物,氣得我最後把整間食店弄毀,再建多一間,那它才願意去重新購物。
根據原有的攻略,我先在地圖西北處先建造一個普通住宅區,一律是2x2的普通屋宅,接著就河邊建造兩個漁港(Fishing Wharf ),西南處則先建一個農屋(Farmhouse)以種植小麥(Wheat)為主,同時也要快點投入種植大麻(Hemp)和桑樹(Mulberry Trees),以期初期有麻布和絲綢布,作為城市之用或銷售。
工業方面,開發陶瓷業和絲綢業已足夠了,值得一提的是,絲綢的生產,是需要養蠶所(Silkworm Shed )從桑樹採摘成功養蠶後,所獲蠶絲再送至布紡(weaver)織成絲綢布。
在這關卡中,可以通商只有兩個城市而已,即半坡村(Banpo)和河姆渡(Hemudu) ,半坡村有粟(millet)出售,而河姆渡則有稻米(rice),都是作為本身城市的第三種食物主要來源,所以要設法與它通商。
由於河姆渡於西元前1895年4月向你要求二匹絲綢,只要滿足了它即可通商,而半坡村方面,送些陶瓷(Ceramic)給它,很快就會答應。
我個人覺得兩個城市的購買力甚低,千萬不要期望太高,可以從中賺很多錢,主要還是要想辦法建造高級住宅區。
擁有第三種食物之後,就在東北的山上建造高級住宅區,與普通住宅不同的是,先要建造大道(grand way),屋與屋之間有一排花園,而且盡量把那些對住宅有負面影響的市嘗巡察塔之類放在遠一點,這時只要建造四間四合院,湊足了廿人,已經可以過關了。
若有開發絲綢業,也存放了一些蠶絲,一年生產五匹絲綢布根本就不是問題!
玩者若在西元前1893年1月之前過關,就恭喜你了!因為這一個月發生一場大地震,人口會死傷一半,恢復元氣之際會面對勞力不足的困境....好慘啊
Men of Arm (二里頭 ERLITOU)
過關目標(Goal): 人口達到1500
每年生產20武器(weopons)
到了第六關,依然留在仰韶村,但需要學會如何製造武器,然後設法抗衛自己的城市。
在上一關,本人已擁有逾一千二百人,進入此關再加多數百人,已達到逾兩千人,差不多可以過關了。
在製造武器方面,首先在西北方一帶找銅礦的附近,建造銅礦場(bronze smelter),接著興建兩三間武器坊(weoponsmith),即可生產到武器(weopon)。
另一方面,則要興建一座行政城(administraive city),因為接著所興建的步兵營(infrant fort)和徵稅所(tax office),都需要有行政城的存在。
不過,徵稅所卻需要有木材,所以要建造一間伐木棚(logging shed)提供木材,由於沒有其他人購買,建一間就好。
步兵營則非要有馬路連接到有供應武器的地點,切記!否則營內不會有步兵。
到了西元前1875年8月,平陽城(Pingyang)就派軍隊攻打你,不過不必太擔心,因為你只要有一支步兵隊,即可把對方消滅掉。
最後,我要提一提,游戲中所計算的每年武器生產率,並不是以你有多少間武器坊作為標准,而是以每間坊生產所加起來的總額,是不是說得有點復雜?但不要緊,總之在武器坊附近建一個倉庫(Warehouse),只允許放置武器而己,那麼只要建造四五間武器坊,就可達到過關的廿個目標,若不然的話,你建上廿間武器坊也無法達致! Start of a Dynasty (毫 BO)
過關目標(Goal): 有600人居住在寬敞屋宅(Spacious Dwelling)或更佳
每年生產12陶瓷(Ceramics)
邁入商朝的第七關,來到了 毫(Bo),老實說這一關我過得有點莫名奇妙,我的事業甫起步就要離開了....。
簡單來說,這一關非常容易,只要有前數關的經驗,若再次依樣畫葫蘆,很快就有整千人的寬敞屋宅(Spacious Dwelling)。
陶瓷生產方面,我只建了兩個陶泥坊,以及四個陶瓷廠,一年內即可達成。
不過,玩者應在此關打好基礎,因為在第九關,又要重返這里興建大廟宇(Great Temple)。 Along the Wei (寶雞 BAOJI)
過關目標(Goal): 有4個貿易夥伴
每年有1200收入
在商朝的第八關,獨自遠赴 寶雞(Baoji),今次的考驗是如何想辦法與另四個城市通商。
我相信到了這一關,大家應已掌握了大部份的玩法,有關城市發展的穩定性,只要從供水、食物、神祗和娛樂逐步推進,自然會有一個美觀的城市,只餘下如何快速賺錢而己。
在目前的情況,我覺得與外通商賺錢不是很多,鄰城的購買力不是很好,但它們常年收購,也總算可以把我的城市發展花費維持下來。
在此關可以通商的四大城市,分別為 相(Hsiang)、毫(Bo)、曲阜(Qufu)和游牧部落(Nomad Camps)。
其實,與外通商的不外法門即是「收買人心」,若人家不願與您通商,就只好厚著臉皮多多送禮,送到它滿懷高興,不與你通商也無可奈何。
當然,送禮也要送厚點,要等到有貴重禮物(比如說是製成的武器和陶瓷等)的時候才送給人,如此收效比較顯著。
依此逐步來,四個城市很快就與你通商。
通商達成後,收入自然會增加,一年內有一千二百元的收入,已不是難事。 A Temple for Tang (BO)
過關目標(Goal): 建造大廟宇(Great Temple)
有1000人居住在優美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳
英雄出現九個月
進入第九關,來到了Demo版的最後一關了,又重返了 毫(Bo)這個城市,而今我們要實現大廟宇的理想。
先從落實擁有一千人以上的優美屋宅(Elegant Dwelling)住宅區講起,還是那一句話,要提供三種食物予城市,這個問題就迎刃而解。
接著下來即是叫喚英雄,我選擇了祖先英雄的神農,情況簡單,贈送兩次每十二個陶瓷予它,很快地它會出來見你。
至於大廟宇(Great Temple)的建築計劃,首先找塊空地建起一個這個大廟宇的地盤,然後建兩座木匠公會(Carpenters' Guilds),加上一座勞工營(Laborers' Camp),之後要建一個倉庫(Warehouse)專門放置木材,因為木材並非運載至木匠公會,而是透過倉庫存放五百條,然後才送去地盤。
等到建至尾聲時,才興建一兩座瓷匠公會(Ceramists' Guilds),理由很簡單,因為在最後階段才需要它來鋪屋頂瓦片,情況也是一樣,把陶泥(clay)先送去倉庫,然後才搬到地盤去,否則他們會傻傻地留在家裡,不會去做工。
只花了兩三年的時間又過關了,欲繼續玩下去的時候,才發現已到了尾聲,雖然有點不捨得,但總算已解渴了點,但肚子還是很餓.....。不知何時才能吃飽????
住宅結構
在這一款新游戲中,與舊作中一樣,住宅是一個城市是否發展起來的主要關鍵,玩者必須提供各種需求,如基本的水和食物,若屋宅要升級的話,就要提供各種娛樂及神祗;為了符合中國的建築歷史,此游戲出現了『四合院』(Siheyuan)的房舍,而最高級的住宅為府第(Compound)。
擁有超過四千年文化背景的中國,迄今仍然是最多人口的國家,所以住宅建築及結構當然受到重視,不過據Breakaway的消息指出,此作不會擴充每一關卡的土地,反而會保留Poseidon和 Cleopatra.一般大小的土地面積。
據稱,玩者在每一關卡開始時,在一片空地上首先可以建造的住宅,為遮蔽屋(Shelter),讓移民者住進去,不須提供任何的供應及服務,接著若提供水的話,就由遮蔽屋(Shelter)進化至茅舍(Hut),若要達到一般屋宅的最高級房屋── 豪華公寓(Luxurious Apartment),要有十四種供應,但它卻可以容?#123;七十人。
所謂的供應,順序是水(water)、食物(several types of food)、麻衣(hemp for garments)、陶瓷(ceramics)、茶葉(tea)、玉(jade)、鹽(salt)、香料(spice)、中醫(herbalists)和針灸師(acupuncturists),當然住宅人民也需求各種神祗、娛樂和風水的影響。
與舊作般,初期的住宅,或稱為一般屋宅(common housing),一律是2x2的面積,共有八種:
Shelter(遮蔽所)
Hut(茅)舍
Plain Cottage(村舍)
Attractive Cottage(可觀農屋)
Spacious Dwelling(寬敞屋宅0
Elegant Dwelling(優美屋宅)
Ornate Apartment(華麗公寓)
Luxurious Apartment(豪華公寓)
若屋宅要升級至富裕之家(wealthy residents),屋宅的面積須擴大至4x4,全部皆是四方形高級住宅,俗稱四合院,共有五種:
Modest Siheyuan(小型四合院)
Lavish Siheyuan(大型四合院)
Humble Compound(低級府第)
Impressive Compound(優雅府第)
Heavenly Compound(宏偉府第)
當然,富裕之家的住宅比一般屋宅的需要更多,可以高達十八種,除了供應一般屋宅的水、食物及陶瓷外,也需要有各種神祗、超過一種以上的食物、絲綢衣服(silk cloth)、銅器(elegant wares made of bronze)、漆器(lacquered wood)、戲劇娛樂(drama entertainment)、孔子道院(Confucian Academy)以及幽美的環境(beautiful surroundings),通常是與一般屋宅隔離的。
雖然,富裕之家的要求多多,但它會帶來更大的好處,比如他們繳稅比窮人多十倍,也讓玩者建立軍隊
若建設一般屋宅的話,城市會出現乞丐、強盜和小偷,他們會偷東西或燒屋子,玩者可以建設警戒所提供捕快(Watchtower guards)來阻止這些犯罪,不過小心注意的是,捕快太多會使到人民有壓逼感而搬遷,此外也可以盡量滿足人民的需求、有足夠的就業機會、不徵稅、舉辦農歷新年(一年數次?)、建造紀念碑、財政不出現赤字、以及勿把屋子建造在風水不好的地方(此游戲的新玩意),或可以改善這些問題。

2、求Risen崛起的流程攻略

遊民星空此游戲的攻略區

3、蝙蝠俠前傳3黑暗騎士崛起游戲攻略

你可以直接不玩那關,你不要點那個訓練的圖標,轉身直接離開蝙蝠洞就可以,我第一次就點了,進入模擬訓練,結果光榮了,第二次我很小心轉身走了,繼續主線游戲。

4、游戲斯巴達300勇士帝國崛起游戲攻略

一開始的戰斗毫無難度,完全是上手關,畫面會有提示讓你熟悉操作,記得別忘了拿又上方的金色三角。殺死了全滅後會有敵方增援出現,之後FORTITUDE的戰鬥技能解鎖,當Wrath槽蓄滿時可以發動。注意當屏幕變暗之後馬上按住L+R下蹲防禦箭雨,否則......之後要救出正在被攻擊的同伴,全滅敵後進入隊列進攻。此時畫面上方有一條藍色的槽,隨著時間的推移該槽會不斷消耗,受到攻擊會消耗的更快,你需要控制一排斯巴達戰士前進按X鍵消滅阻止你的敵人,遇到拿盾牌的敵人時需要按□鍵將其盾牌擊碎再按X鍵消滅,當多個敵人企圖將你往後推的時候連打○鍵。徒中注意箭雨。來到大象腳下,注意大象的攻擊要靠L鍵來躲避,然後就狂點X鍵了結它吧。

劇情過後出現弓箭手,和拿盾牌的步兵,拿盾牌的敵人需要換槍將其盾牌擊碎才能對其進行有效攻擊。之後提示按L+X+○可以將槍投擲出去進行攻擊,威力還挺大的。

第一場BOSS戰VS PERSIAN CHAMPION:當他的刀變成藍色時,其攻擊是不能防禦的,另外他會不時跑到火堆旁讓他的刀上帶有火,被他的超重擊打到後Wrath值減為0。他的攻擊力不高,出招硬直時間長,跟他迂迴著打,沒什麼難度。
一開始BLOOD DRUNK技能解鎖,按十字鍵的下發動。來到燒著的房子上,連點X鍵將牆壁推倒,繼續前進。走到盡頭爬著綠色的草來到山上,推開石頭,繼續前進。之後會出現拿鋼盾的敵人,需要先用輕Wrath攻擊將其擊倒(R+X),在靠近用X或者□鍵了結他。隨後是BOSS戰。

第二場BOSS戰 VS BONE GOLEM:其攻擊小有威力,武器變紅時會將你的盾打掉,普通攻擊對其無效,只有在BLOOD DRUNK狀態下攻擊他才有效果。其實這個BOSS看似很強,蓄滿Wrath後立刻發動BLODD DRUNK然後狂點X鍵,由於他速度比較慢,沒法反擊,只有束手就擒。

劇情後全滅敵人,然後將一面牆推倒來到村子裡,此時出現了帶毒刀的敵人,當敵人武器上有光亮時被攻擊,行動會變慢,但不消耗體力-_-!來到房子上面需要推倒一面牆繼續前進,之後需要推開一扇鐵門營救CAPTAIN。

小BOSS VS IMMORTAL:其實和拿鋼盾的士兵沒什麼不同,將其弄倒後一刀了結他吧。接著才是真正的BOSS戰,注意此BOSS普通攻擊無效,需要在BLOOD DRUNK狀態下才能對其造成傷害。具體打法同BONE GOLEM一樣。

劇情後處於潛入狀態,繞到敵人後面可以將敵人速殺。來到馬槽對馬做些手腳,吸引過來兩個士兵,過去幹掉他們。沿路來到敵人的城寨中,爬上去開動機關把門打開。下來後擊敗一個高大的鐵甲兵,再拉動機關。之後沿路來到海岸,上船。在船上全滅敵人後逃到另一艘船上。
船靠岸後先上到頂上把兩個礙事的弓箭兵消滅掉。然後到石像後面解迷。先拉動中間的開關,水庫的門打開,進去將石像推到後面,出來再拉動中間的開關把門關上。之後去拉左邊的開關往裡面灌水,最後拉動右面的開關,提示出現了一條新道路。出去走過那條新出現的道路DEFENSE戰鬥技能解鎖,按方向左鍵發動。之後沿路來到碼頭,剩下的士兵逃走。
戰斗開始不久EYE OF THE WARLORD的戰鬥技能解鎖,按方向鍵上發動。敵人輪番上來挑戰,擊敗所有敵人後進入隊列戰。之後是劇情,然後沿路走到盡頭,爬牆來到山上,有處可以將石頭推下去砸死幾個士兵。跳下石壁後地形稍微復雜了點,並且地上還有霧氣,注意不要繞圈子。進入山洞後會有一個岔路口,走左邊那個,右邊的沒什麼東西。來到洞口,敵人全滅後推開石頭出去。來到下一個場景,先點燃敵人的帳篷,然後把大門打開,我方增援趕到。殺到旁邊的城寨中到箭塔的二層將山上的碎石弄下來。下來將剩餘的敵人清干凈,本關卡結束。
這里的敵人一下子強大了不少,好好應對,可以用Wrath攻擊直接將敵人打下山崖,這樣可以省不少力。一路向前,有一個隊列戰。

第四場BOSS戰 VS GIANT IMMORTAL:這個BOSS身著鎧甲,需要先用槍把其鎧甲打掉才能對其造成傷害。鎧甲的耐久度在其血條的下方一條銀色槽表示。他出招比較快,所以不要硬拼,繞著把他鎧甲打掉後就進入BLOOD DRUNK狀態快速解決他。戰斗完他會逃跑。
追到宮殿附近,武器雙刀解鎖,以後可以使用它了。雙刀攻擊力高,攻擊速度快,但是不能防禦,得酌情使用。

進入宮殿都需要拉動左右兩邊的機關才能打開中間的大門,通過後進入一個兩邊都有弓箭手的區域先到右邊拉動開關出現了一種會扔炸彈的敵人,攻擊力高且攻擊范圍大,需要注意,再到左邊拉動機關,可打開大門。接下來左邊和右邊各有一個門,都是同網同一個地方,建議往左邊走,那裡有個金色三角,但是兩個扔炸彈的敵人,小心他們即可。來到大磨盤前,需要保護推磨盤的CAPTAIN,全滅敵後進入大門迎來和GIANT IMMORTAL的決斗。

第五場BOSS戰 VS GIANT IMMORTAL:還是身著著那身討厭的鎧甲,用槍將其鎧甲的耐久度打掉三分之一的時候他開始蠻撞一陣,不要站在離場景中心的位置,被他撞下去那可不好玩,盡量將他往牆邊引,讓他撞牆。又打掉他鎧甲三分之一耐久度時,GIANT IMMORTAL又要蠻撞一陣(汗~~-_-!)。完全打掉鎧甲後他的錘子會變藍,砸地會掉下碎石,按L+R防禦,他會不時跑去加血,此時趕快沖過去將石像推下來砸他,可以消耗他不少體力。戰斗勝利後GIANT IMMORTAL掉下中心的圓坑......劇情過後的敵人很弱,盡情揮舞你手中的刀積攢KLEOS吧。來到中心地帶,敵人會輪番上來沖擊你,各種兵種都有。其中穿綠色衣服的槍兵只有先用Wrath攻擊將其擊倒,然後跟上去一刀才能幹掉,而全身咖啡色的怪物只有在攻擊你的那一瞬間按L會心一擊防禦(一閃?),將其打暈,然後才能對它造成傷害。之後對方會派出一隻野豬,看似很難打的一隻野豬,其實只要朝它投擲槍,2下就可以搞定它。之後是與KULLULU的BOSS戰。
第六場BOSS戰 VS KULLULU:沒什麼好說的,在BLOOD DRUNK狀態下快速解決它吧。
打完KULLULU便進入隊列戰,沒什麼難度,輕鬆通過。之後沿著山崖一直走,小心路上的箭雨,途中會遇到EXECUTIONER,有了之前的經驗可以輕松解決他。前進後又會進入組隊戰,然後進入到下一個區域。
你需要用場景里的槍,投擲站在岩石上向你射擊的4個弓箭手,然後前進,注意路上的咖啡色爪怪,小心應對。來到宮殿門口,需要保護CAPTAIN,並會出現兩個BONE GOLEM,不要怕BLOOD DRUNK狀態下解決他們兩個比對付雜兵還容易。之後繼續前進進入BOSS戰。
第七場BOSS戰 VS RED PERSIAN CHAMPION和BLUE PERSIAN CHAMPION:注意對於這兩個BOSS分別需要用不同的武器攻擊,RED PERSIAN CHAMPION需要用單手刀攻擊才不會被防禦,BLUE PERSIAN CHAMPION則得用槍攻擊。起先兩個BOSS會輪流上來和你斗,將其血消耗一段後便會換人。將兩個BOSS的血差不多打完的時候,發生劇情,他們的血會回復滿,並且同時沖上來攻擊你。最好先用刀把RED PERSIAN CHAMPION先幹掉,再慢慢和BLUE PERSIAN CHAMPION耗,他們會到火坑前給武器取火,注意防禦到帶火的武器身上也會著火。
劇情後變為潛入狀態,盡量繞到敵人背後用速殺節約時間吧,如果被發現了會有許多拿鋼盾的士兵出來支援。第三個場景內可以將一個帳篷點燃減少敵人的增援。一直前進來到大帳篷內。裡面有許多平民,殺死他們可以得到KLEOS,如果你覺得自己KLEOS少了的話就在這里多砍點人吧......(好像有點不人道~~)出了帳篷來到對面的房子里,這里需要用槍投擲攻擊那些在跑的平民,抓緊時間賺KLEOS吧,一段時間後發生劇情,同伴DILIOS被掠走,追到刑場消滅雜冰,進入BOSS戰。
第八場BOSS戰 VS HYDARNES:先開始還是需要用槍把他的盔甲打掉,建議多用L+X的輕Wrath攻擊快速消耗他的盔甲耐久度,另外注意它的攻擊速度非常快,不要跟它猛拼。盔甲被打掉後HYDARNES會跳到鐵籠上放爪子攻擊你,此時你需要站在木樁後面,讓他的兩個爪子都扔到木樁上後,投擲槍攻擊他,擲3下即可將其消滅。
劇情後要保護PHOCIAN WALL即屏幕最右邊的那堵牆,畫面右下方有牆的耐久槽,降為零時GAME OVER。注意其間有個大怪物會直沖到PHOCIAN WALL下給PHOCIAN WALL造成巨大傷害,所以最好在其出現後馬上進入BLODD DRUNK狀態解決他。全滅敵後,需要保護埋炸彈的同伴,當同伴埋好後,點燃4個炸彈然後快速沖入峽谷,炸彈爆炸,碎石將敵人擋在了山的那邊。馬上進入隊列戰,注意這次的隊列戰有點難度,很多時候敵人會在下箭雨的時候推你,此時狂點○鍵將敵人推開後馬上防禦箭雨,要不然會造成很大傷害,記得敵人扔出的炸彈是防禦得住的哦,還要格外小心的是手持雙刀的敵人,不要讓他們太靠近自己的隊列,否則他們會拿刀割我方戰士的腳,給我方造成巨大傷害!先按□鍵將他們刺開,然後再按X鍵攻擊即可。之後繼續前進,全滅敵後進入堡壘戰。轉動搖桿控制堡壘突刺的方向防止敵人靠近,很簡單。完成後進入BOSS戰。
第九場BOSS戰 VS MARDONIUS:到目前為止最強的BOSS,身著一身很厚的鎧甲,只能用槍消耗它的耐久度,沒有什麼好的方法打他,投擲槍他會躲避,所以還是迂迴的和他周旋吧,注意他的攻擊力高,攻擊速度快。經過漫長的戰斗,終於把他打倒......
劇情過後來到草原上,從左面來到大鐵門前,需要消滅三個拿斧頭的士兵鐵門才會開,然後又是隊列戰。這次隊列戰雖然很長,不過也沒什麼難度,輕松過關。繼續前進,小心沖過來的犀牛,還時不時有敵人沖上來自爆(汗~~)。小心前進,來到鬥技場,接下來是BOSS戰。

第十場BOSS戰 VS RHINO:他會叫出兩頭犀牛沖擊你,打他其實可以用雙刀跟他硬拼,注意回復即可。

BOSS戰完後,到左上方坐升降梯來到上面,MARDONIUS又來挑戰,沒辦法,只好再戰勝他一次......他的攻擊速度又有提高,把他鎧甲打掉就發生劇情,到右邊坐升降梯到頂上,先繞到後面把金色三角撿到,然後將MARDONIUS逼到死角,進入最後一戰。
最終BOSS VS MARDONIUS:MARDONIUS招數多了幾個,不過和強大的斯巴達戰士比起來好像也不怎麼樣,進入BLOOD DRUNK狀態解決他吧,然後慢慢欣賞結局,斯巴達解放.......

5、游戲hooked inc的攻略?

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6、蝙蝠俠前傳3 黑暗騎士崛起手機游戲攻略

我從應用寶裡面找到的是這個游戲。
而且應用寶裡面就是有這個游戲的攻略的呢。
應用寶裡面其實軟體都是比較的多的,
而且游戲和攻略還很齊全,應用寶裡面都有,
你要是覺得是這個游戲的話,
直接的去應用寶裡面下載就好了。
游戲下載也很安全的、
希望我的回答可以幫助到你哦,謝啦啊,採納哦。

7、dnf風雲崛起第三個任務怎麼完成 TP任務風雲崛起完成攻略

步驟:

1、n鍵大地圖,看人物,風玲能看到,但是進不去風玲道場,去無雙角斗場才能進去,其它兩個進不去的。進pk場走到頂,有npc會教你的,去風雲場找風鈴,在她那按k 自動加點,然後點擊開始,跟著提示做。

2、右邊開始任務,學系統連招,學完後點開始對戰,打幾個AI就可以,點右邊開始對戰就可以了,你會看到正中央有技能圖,按規定打一遍。

3、決斗練習,進去後選擇第2個,連招練習好,好像是連招什麼的,然後選擇難度,就可以了,根據提示的技能進行連貫輸入即可完成。

(7)權利的游戲崛起攻略擴展資料:

任務系統

任務系統是每一個游戲的重要組成部分。玩家在游戲過程中可通過特定的NPC領取某一個任務。再按照任務條件所要求的收集物品或擊殺怪物等方式達到任務要求。

再找相應的NPC完成任務來獲得任務的獎勵。在《DNF》中,任務繁多:有的需要材料,有的需要送信或尋找NPC,有的需要打怪,有的需要技術性評價,還有的是收集物品,可重復完成的。

任務主要分為主線、普通、重復、成就、每日、修煉、緊急、轉職、覺醒。

主線任務:相當於一個故事或一個劇情。由一位NPC開始引導,將任務分為幾個步驟。任務將由引發情節的NPC開始,直到任務結束。當任務完成到最後一步後,

將會形成一定的條件任務供角色後續進行,前置任務未完成就觸發不了後續任務。每個任務只可完成一次。

普通任務:為支線任務。普通任務為可選擇性完成。任何角色只要達到等級就可享受到的任務。一般無條件限制角色。任務通過角色等級開始,直到任務結束,

多數普通任務為單獨的任務。完成後不會觸發後續的任務。每個普通任務可完成一次。

成就任務:是指經過材料收集或打敗某些特殊怪物可得到 某些裝備或稱號的任務。

每日任務:如名所示,每天只能接受一次,通過完成這種任務,可以得到某些可交易的材料或可用於換神器裝備的不可交易的任務材料。

轉職任務:為當角色到達一定的級別就可接取的任務。任務只允許相應角色進行,由角色的職業技能導師開始引發,經過眾多個NPC直到最後。

角色完成任務後即可轉為任務內容對應的職業。任務的內容一般是打怪。要求技術評價。收集任何物品。轉職任務為每個職業轉換為更高級別的職業時所要完成的任務。

轉職完成後角色轉換為新職業。可學習新職業技能。

覺醒任務:當角色可以進行覺醒或是二次覺醒時可以接受的任務,在導師處完成其指定的任務後可以進行覺醒。

參考資料:DNF-網路

8、劍靈洪門崛起新手成長攻略 幾個成長技巧

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