1、求一個06年曾看過的關於廢棄醫院歐美恐怖片名字,時間長了記不清楚了
不是致命彎道 劇情像萬能鑰匙 也不是- - 等樓主找到了我也看看 找不到你就看這倆吧
2、求一個恐怖游戲 是手機游戲 以前玩過 忘了名字
推薦你玩死亡空間吧!超恐怖,第三人稱
3、有一部外國恐怖片裡面有一個廢棄醫院專門解剖屍體的
《屍體解剖》講述一個女孩試圖在一間詭怪而危險的醫院中找到她那受傷的男朋友,結果遇到了各種意想不到的事情。
4、求 上海 恐怖醫院 攻略流程
要劇透么,我就說幾個點吧。
首先,工作人員不會碰到你,但是聲音會在你耳邊,會跟著你走。
其次,絕對不要跑,跑了一會迷路,二工作人員會跟著你跑,並且導致更多恐怖情節連續出現。
最後,如果房間溫度很高很低的一定沒有工作人員,一旦溫度你覺得適宜了就說明工作人員會出現了。
還有如果不舒服,你就揮手什麼的,工作人員會帶你出去。~(要劇透可以繼續問哦)
5、想找一部電影美國恐怖片。一群人進到一間廢棄醫院想要拍攝靈體,說好第二天早上出去,結果永遠到不了早上
是偽紀錄片式的恐怖片么?
你給的條件太明顯了,應該是《墓地邂逅1》,如果不是你也可以看一下這個電影,這部電影挺嚇人的。
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你可以看一下我的微博,和百度用戶名同名,我經常愛看恐怖片,看完必發短評,裡面有一些我推薦的和不推薦的。
還有我的帖子,以後說不定會更新吧。裡面也是有關恐怖片的推薦。
http://tieba.baidu.com/p/4354195540?pid=84033920101&cid=0#84033920101
6、廢棄醫院引探秘者真的很恐怖嗎
都是人為營造出來的恐怖氣氛,由於好事者在網上發帖稱,位於龍泉驛區青台山路附近的一所廢棄醫院(中鐵二局集團第二醫院),被描述為成都的「恐怖勝地」,一到周末就有無數人前來探險。讓留守院區的20多戶人家不堪其擾。
網友結伴前來半夜尖叫擾得居民沒法睡
黃大姐感慨說,「但到了晚上,這里就有點鬧騰了。」她指著一條水泥路之隔的醫院說,因為有網友發帖說對面醫院廢棄後有「怪事」,被描述成「恐怖勝地」,因此招來不少人探秘。
附近學校就有20多個學生,提著零食,晚上徒步進去。」張大哥說,進去後就開始鬧,鬧得住戶們沒法睡覺。
醫院已廢棄,還有20多戶住戶怪事都是瞎編的
醫院大門口,門上的信息顯示為「中鐵二局集團第二醫院」,門口貼著一塊公告,提醒說醫院內並沒有什麼特別的事情發生,呼籲市民不要聽信網上謠言,闖入醫院。
進入大門後,就是一座已經荒廢的醫院,兩邊樹木森森,水泥地面兩側已經長了一些青苔。在醫院的另一側,有幾棟居民樓,一位居民從一輛剛剛返回小區的三輪車上下來,笑著說,「哪有什麼怪事!都是這些人瞎編的。」
有人直播擺拍營造恐怖氛圍呼籲停止造謠傳謠
中鐵二局集團第二醫院留守組組長李顯東介紹,這座醫院始建於1966年,當時主要是救治集團的一些職業病人,後來又設置了精神科和結核病科,再後來又發展成了養老康復中心。
今年50多歲的李顯東表示,這個地方之所以被網友造訪,還是一些網友別有用心,他們在裡面搞直播,還用一些模特、注射器在裡面擺拍,營造一種恐怖氛圍,「他們應該也沒什麼其他目的,還是為了漲粉絲而已。」
7、一部歐美恐怖片~~關於廢棄醫院的~
血濺萬聖劫 Boo (2005)
又名: 萬聖夜驚魂 / 噓!有鬼
8、求恐怖片,情節是一群人在一個曾經是廢棄醫院考察,其中有個人看到一個叫小真的女孩,並被吸引,愛上了她
新加坡恐怖片《幽靈樟宜》
幽靈樟宜
9、求恐怖單擊通關游戲
1.活死人之夜
2. 惡夜殺機
3.寂靜嶺系列
5.鬼屋魅影
6.恐龍危機
7.靜夜(或靜物)
三:2005年評選的經典恐怖游戲:
2005 經典恐怖游戲驚悚回眸
人類真是一種奇怪的動物,我們對於未知的世界總是懷有一種莫名的恐懼,同時又充滿了無盡的好奇。於是有人明知恐怖電影會把自己嚇得幾天睡不著覺,卻依然要透過指縫心驚膽戰的滿足自己的好奇慾望。不知從何時起,這種對心肝脾肺腎都極度刺激的題材成了人們精神娛樂的重要部分,先是民間流傳的鬼故事,然後是小說,然後是電影,然後……便是游戲。
寂靜嶺3
操作性:★★
畫面:★★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★
綜合評定:★★★★
或許是出於文化底蘊的不同,東西方對於恐怖主題的理解一直都存在巨大差異。歐美人所理解的恐怖更加傾向於面目猙獰的怪獸、淋漓的鮮血和充滿壓迫感的氛圍,而東方人的文化則較為含蓄,因此那些悄無聲息的出現的鬼魅往往具有更加強烈的刺激效果。
恐龍危機3
操作性:★★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★
視點處理:☆
綜合評定:★★☆
1998年,《生化危機2》開發項目完成之後,CAPCOM的製作組就開始投入續作的開發之中。由於前兩款作品均採用CG靜態貼圖的背景,製作組曾打算以多邊形技術打造新作。這一提議在CAPCOM內部得到了一些人的支持,不過出於穩妥起見,這一提議最後被分離出來,成了《恐龍危機》的雛形。
餓鬼
操作性:★☆
畫面:★★★☆
音效:★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★★☆
臨場感:★★★★☆
綜合評定:★★☆
佛教中將世間分為六道,分別為:天道、人間道、畜生道、地獄道、餓鬼道、阿修羅道,人們因善惡業力的牽引在這六道間進進出出,如輪之回轉,也就是我們常說的「六道輪回」。這六道之中又分為三善三惡,其中餓鬼道是三惡道中最輕者,若造作下品十惡便墮入餓鬼道。
死魂曲(屍人)
操作性:★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★
情節:★★★★☆
恐怖指數:★★★★☆
漢化度:★★★★★
綜合評定:★★★★
iren在希臘神話中是八位人身鳥足的女神,經常用美妙的歌聲勾引船員,導致航船觸礁沉沒。《最終幻想8》中那位坐在礁石上彈奏豎琴的召喚獸便是一位Siren。我們這里所說的這款恐怖游戲當然與希臘神話毫不相關,標題Siren只是對於游戲主題的一種引喻。
凱恩的遺產:挑戰
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★
情節:★★★☆
恐怖指數:★
綜合評定:★★★☆
長期以來美式動作游戲一直為國內電視游戲玩家所忽略,不過這種狀況在近幾年來有所改善,其主要原因或許是因為如今的美式動作游戲融入了越來越多日系的風格。2003年的美式動作游戲中,《凱恩的遺產:挑戰》絕對是佼佼者。這款游戲顯然受到了《鬼泣》的影響,戰斗部分帥氣十足,十分精彩。
零~紅蝶
操作性:★★★★
畫面:★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★★
綜合評定:★★★★
初代《零》公布時,人們對於《午夜凶鈴》所代表的日式鬼片的討論依然餘波未平,因此當這款忠實再現日式恐怖精髓的游戲在屏幕上出現時,便有人驚稱「游戲版的《午夜凶鈴》誕生了!」。《生化危機》以緊張的情節、出色的氣氛為賣點,《寂靜嶺》更加強調恐怖的怪物,而《零》則是一款完全以恐怖為賣點的游戲。「恐怖」就是這個游戲系列的全部,所有的情節、畫面、特效、音樂都是以為了這一主題而設。
生化危機:大爆發
操作性:★★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★★
恐怖指數:★★★
突破性:★★★★★
綜合評定:★★★★☆
說起成就游戲產業SONY王朝的最大功臣,多數人想到的恐怖都是SQUARE,不過在業內也存在一些不同的聲音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事業處於危機狀態的CAPCOM發表了一款新概念的3D AVG游戲,不過當時正值SFC上軟體陣容最為輝煌燦爛的時期,這款叫做《BIOHAZARD》的游戲並沒有引起多少人的關注。
幽靈獵人
操作性:★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★
情節:★★★
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★
英國的劍橋製作室是近年來SCEE在歐洲重點扶持的游戲開發力量之一,2003年這家公司推出了兩款大受關注的游戲:《Primal》和《幽靈獵人》(Ghosthunter)。先來說說第一款游戲,《Primal》雖然定義上並非恐怖游戲,不過卻也有著類似的游戲感覺。這款游戲很顯然受到了《ICO》的影響,那種空曠幽靜的游戲感覺讓人似曾相識。劍橋製作室的技術實力顯然比SCEJ的《ICO》小組更加強大,游戲中的場景非常恢宏壯闊,而且細節表現非常華麗,這也可以說是該作最大的特色。
Manhunt
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★☆
暴力指數:★★★★★
綜合評定:★★★☆
《俠盜獵車手》是近年來銷量最大的游戲系列,同時也是暴力游戲的典型代表。開發商Rockstar Games顯然對於暴力這個題材情有獨鍾,因此在這款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被發揮到了極致。《Manhunt》無疑是GTA的設計理念的逆向思考,在體驗過肆意殺戮的快感後,這款游戲將讓你感受被獵殺的恐懼。
星雲:回聲之夜
操作性:★★☆
畫面:★★★★
音效:★★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★
在所謂的「生存恐怖」類型游戲中,玩家所面臨的境況便是在惡劣的恐怖環境下求生存,根據游戲製作方向的不同,玩家所遭遇的情況也有很大不同。出於操作爽快感的要求,多數恐怖游戲中,玩家扮演的更像是惡魔獵人——應用各種強大的武器將那些長相醜陋嚇人的傢伙殺個精光。諸如BH、SH之類游戲中,真正應該感到恐怖的並不是玩家,而是那些沒頭沒腦、無辜獻生的怪物們。不過也有一些游戲中,玩家扮演的只是普通人,對抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的「鍾樓」系列、還有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,還有一個不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的「回聲之夜」(Echo Night)。
苦難
恐怖指數:★★★★
另類指數:★★☆
《苦難》一款動作生存恐怖冒險類游戲。玩家要想全部摧毀游戲中的所有陰謀事件,需要經過9種不同水平的任務關卡;游戲中的動態光影效果的巧妙運用,進一步增強了游戲中的恐怖氣氛和瘋狂的戰斗場面。在黑暗的世界裡,犯罪者的襲擊,哨兵的監視和各種幽靈的干擾不時發生,每個角色攻擊的陰影隨著光線的暗淡不斷變化。環境設計感覺格外幽深,其中昏暗的監獄,潮濕的沼澤,綠油油的草地和茂盛的樹林讓你感覺處處危機四伏。
異形對捕食者2
恐怖指數:★★★★
另類指數:★★★☆
《異形對捕食者2》整體營造的就是這樣一種頻於死亡邊緣的恐怖氣氛。當作為人類而對手是異型或者獵食者在多人游戲玩的時候,就算他們殺不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群異形包圍的話便是這個世界上最可憐的人,若是你離被殺死的異形太近的話,從它體內噴射出來的酸液同樣會使你溶解。有一句話,叫「Check The Corners」,小心那些角落……。這個游戲絕對可以讓你乾瞪眼睛的不寒而慄,簡直是達到了恐怖游戲的頂峰。
屍人2
恐怖指數:★★★★
另類指數:★★★★★
游戲舞台為日本近海的一個小島「夜見島」,29年前發生了一夜間所有居民無故消失的神秘事件後,便荒廢無人煙。2005年的某日,一班人因為不同的原因而來到夜見島。這時候,離開了29年的「島民」再次回到島上……游戲以交織著恐怖與絕望的景象和死亡的氣氛的塑造吸引了無數恐怖游戲愛好者。
Still Life
恐怖指數:★★★★
另類指數:★★★
這是一款萊塢式的驚竦恐怖游戲, 玩家將會扮演一個FBI查探芝加哥地區發生的神秘殺人事件。該游戲中使用的是經過改良的「Syberia」引擎,光影飄忽的畫面、清晰震顫的聲音更加讓人毛發竦立,再加上特殊的故事交代方式和時間錯差,玩家將會遊走於世界各地,調查關於這次事件的所有疑點,感覺就像在看一部好萊塢式的恐怖大片。
僵屍斯塔布斯
恐怖指數:★★★★☆
另類指數:★★★★★
玩家主要扮演僵屍「斯塔布斯」這個角色。「斯塔布斯」在這里的冒險過程是相當令人慘不忍睹的,其中有很多「殘忍」的舉動,比如使用自己的內臟來頂替手榴彈使用,在街道上攻擊人類,活生生地吃它們的大腦。轉眼變成一個僵屍,這個舉動來說便會讓玩家對死亡有一個更新的體會。
10、求一部外國的恐怖電影名,是一個廢棄醫院的,有一群人去了那裡,然後醫院里全是鬼,鬼醫生鬼護士,
我也想找,不知道叫什麼,一群武裝人員進去的,裡面都是被院長殺害和控制了,最後主角把一個院長控制鬼的盒子扔出了醫院,受害的鬼們就把院長鬼殺了。