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小游戲神秘復活島攻略

發布時間:2020-04-06 08:08:59

1、魔域1.03 小游戲的全攻略

戰魂裝備可以升級成5級,戰魂化+1,精品升極品+1,+11到+12,+1,加1顆高級寶石+1,可以加2顆,所以升級戰魂裝備要選那些不是極品,+12的裝備去點,不然不會達到最大級別,收集完天魂系列,敵人戰鬥力-10%,地魂系列 敵生命-20%....

決戰前,確保15體力滿,先消滅突擊隊(敵攻擊力-50%),守衛(敵防禦力-50%),神秘部隊(敵生命-50%)或圖騰(敵戰鬥力-30%),剩下6體力的時候去殺魔族主帥。。。不然等過一天,魔族就又全部復活了

ko了主帥,就可以輕松過關了

那就找不到了,看在辛苦的份上,分送我吧.

2、智利復活節島石像,神秘的巨石像有什麼秘密?

有關石像之謎,眾說紛紜。有說是外星人的太空船搬運石像;石像擁有神力,造好後會自己行去目的地。

島上居民對於這些石雕絲毫沒有歷史記憶,,也不知石像是在刻誰,一點都不像當地的土著,是紀念什麼人?或是神呢?還是有「人」曾經教導過他們一些我們不曾知道的知識,而令他們難忘,感恩之餘,雕刻這些石像,以資紀念呢?

神秘的復活節島

位於太平洋東南角,距智利海岸3900公里,面積117平方公里,居民2300多人。1722年荷蘭航海家登島那天恰逢復活節,故命名復活節島。1888年歸屬智利,當地波利尼西亞語稱"拉帕·努伊",意為"地球的肚臍",表示自己是地球的中心。

當年火山灰的覆蓋,動植物貧乏。最具神秘色彩的是島上的歷史古跡,被稱為"露天博物館"。全島發現1000多尊巨大的半身人面石像,其中600尊整齊地排列在海邊的石島上。石像大小不等,高6-23米,重約30-90噸,它們形象詼諧,面對大海,若有所思。

據考察測定大約雕鑿在公元前1680-前1100年間。這些巨大石像使人驚嘆,這些雕像代表什麼?是誰雕刻的?怎樣雕刻的?怎樣雕刻、運輸、排列的?

以上這些問題眾說紛紜,莫衷一是,在島上上萬件古文物中,有25塊上面刻著由人、獸、魚、鳥等圖形符號的木板,大的長2米,島民稱為之為"會說話的木板",至今無人能讀懂它們。對於這些神秘古物,島民也不知其來歷。

只能說是一個未解之謎了。

3、復活節島上存在什麼神秘之處?

按照通常的規律,文明的呈現是復合的整體。這意思是說,復活節島上不應當僅僅只有這些巨石人像,而應當包括宗教信仰、神話傳說,以及文字等文明產物。

據羅格文等的回憶錄介紹,當他們登上復活節島時,曾在石人像附近發現大量刻滿奇異象形文字的木板。

這種象形文字的確非常奇怪,它不同於中國古代的象形文字,也不同於印度、埃及的古象形文字。它的象形圖案更超於符號特徵。它的筆觸的粗細、深淺,似乎都表示著某種含意,而且整個如同密碼似的書寫排列方式,都彷彿表現出某種波動般的節律感。

由於後來西方傳教士的到來,這種為復活節島所特有的木板文字被大批燒毀。這些傳教士說木板文字是「魔鬼的咒語」。這種愚昧絕頂的行為,使今天的研究者們大感遺憾。因為迄今為止收藏於世界各博物館中的這種木板文字,總共不超過10塊。其書寫的內容,各國科學家運用了包括電子計算機在內的先進手段,都未能解讀。

復活節島這個遠離大陸的火山岩堆成的孤島,似乎不可能有大陸文明光臨過它,島上居民居然能創造出令今人還難以破譯的古怪文字,這不能不讓人們感到奇怪。按常規來理解,一個能創造出文字的民族,它應當具備伴隨文字出現的其他文明來,可惜除了難以解釋的巨石人像之外,誰也找不出與創造文字相適應的其他文明的痕跡。

島上居民的膚色還頗復雜。說明這是個多民族混居的小島。可是羅格文記述這些見聞的時候,島上總共才有數百人口。數百人口又混雜著許多種族的人,真是讓人疑竇叢生。

現代研究太平洋的學者認為,復活節島的巨石人像應屬於波利尼西亞文化,其根據就是庫克船長說到的島上原始居民使用的語言,保留著南太平洋群嶼的音韻。說明復活節島居民的種族,應源自波利尼西亞群島。反對這種觀點的學者指出,復活節島遠離亞洲,而十分靠近南美洲。作為整體情況而言,波利尼西亞是人類較晚遷入室居的地區之一,據研究波利尼西亞的歷史不可能早於公元九世紀,而復活節島的考古調查表明,它最早在公元十四世紀之後才有人居住,而更多學者認為復活節島只是在公元1500年或1600年之後,才有人遷入居住。這距1722年荷蘭人首次到來僅100多年時間,如此短暫的時間,島民不可能完成如此龐大的雕石工程。

這顯然太荒謬了。

的確,從人種學角度入手,似乎可以找到解開復活節島之謎的途徑。

從宗教比較方面入手的學者們發現,復活節島上的鳥人崇拜,頗似索羅門群島上的繪畫和木雕。索羅門群島上的繪畫和木雕所表現的鳥「人」,也是鳥首人身,大而圓的眼睛,長且彎的嘴啄。同時,從生活習俗方面加以比較,又能發現復活節島與索羅門群島的相似之處。復活節島舉行慶典時,主持人必須把頭發剃光,把頭染紅。索羅門群島也有染發習俗,而且由來已久。並且相當普遍。而復活節島只有在舉行慶典時這樣做,這部分學者因此指出,復活節島的鳥人崇拜和染發習俗,是受索羅門群島的影響。

此外,復活節島居民和索羅門群島上的美拉尼西亞人,都有把耳朵拉長的習俗。羅格文就曾看見復活節島某些居民的耳朵一直垂到肩膀上。這種習俗也表現在雕刻藝術上,譬如復活節島上的巨石人像有不少都刻有長長的耳朵。而長耳朵的石人像在索羅門群島就更常見了。

然而,這些零星的材料並不能使人信服。因為有的學者認為復活節島上的鳥人崇拜應起源於南美大陸,拉長耳朵的習俗,在南美印加人祖先中也曾流傳。

而像托爾?海雅爾達因成功地利用原始孤舟漂流遠洋,他則堅持認為復活節島的先民應來自秘魯。

真是眾說紛紜,莫衷一是。但聳立在復活節島四處的巨石像,很容易使人想到位於安第斯山脈的蒂亞瓦納科。因為那兒發現的巨石人像,其孤傲不遜的造型,面目清苦的面容,與復活節島上的雕像如出一轍,但兩地隔著高山和海洋,有近400公里的路程,這種空間的阻礙如何進行文化交流呢?

公元1531年,西班牙殖民主義者弗朗西斯科?皮扎羅,率兵進犯印加帝國(今秘魯境內),當他向當地印第安人詢問蒂亞瓦納科的情況時,他們告訴他誰也沒有見過這座燦爛的文明古城——蒂亞瓦納科毀滅之前的情形,因為它建設時,整個人類尚處在漫漫長夜的洪荒時代。

從這個殘存的線索中,不禁讓人想到一個問題,倘若復活節島的巨石人像是受蒂亞瓦納科的影響,那麼,是誰把設計藍圖,加工辦法和吊裝設備帶往遙遠的太平洋中部,一個小小的荒島?很顯然的是,原始的士著民族是不可能完成的。那麼,傳播這種文化的又是誰呢?

復活節島留給世界的是一片啞謎。

復活節島上僅生活著一千多居民,而在羅格文來到之前,小島僅有數百人,島上沒有樹木。無法以採集度日。狩獵也不可能,因為島上除了零星的鳥類之外,成群的老鼠便是島上的惟一動物。

島上的土著居民以近海捕撈為業。在他們力所能及的視野內,除了大海、太陽、月亮以及星星之外,就別無他物了。愚昧當然和蠻荒有關系。

然而,復活節島上的居民稱自己世居的地方為「特-比托-茨-特-赫努阿」,意思是「世界的肚臍」。

多麼令人驚奇的一種叫法!

假如我們能遠離地球,從高空鳥瞰地球時,我們將驚訝地發現,島上居民對自己居住地方的叫法完全沒錯。復活節島位於太平洋中部,正是世界的中部——肚臍!

難道,島上的居民曾經從高空俯視過自己居住的地方?這顯然是不可能的。那麼肯定有人曾經從高處俯瞰過小島,並把這些告訴島上的土人。問題是這些人又是誰呢?

問題似乎已經清楚了。要離開地表,從高處俯視地球,必然要搭乘飛行器。古代人是不可能擁有飛行工具的。能擁有飛行器的只能是那些來自外星球的智能生命。

4、新仙劍奇俠傳2無敵版小游戲攻略

剛上岸,就發現一有錢人家女孩(林月如)正在教訓准備私奔的一對家奴,李逍遙和趙靈兒上前阻止,救了兩家奴並把林月如綁在樹旁.走人到成門聽到月如一聲尖叫,回來看時沒時,第二次走到城門又一聲尖叫,回來看時兩個流氓正在胡搞(灰衣人用雷打,紅衣人用火打),兩主角消滅淫賊解救林月如並表示道歉,不料憤怒的林月如忽然一劍刺傷了李逍遙,之後慌忙離開.趙靈兒使用還魂術救了李逍遙性命.月如離去,撿起[越女劍].
進城後,發現全城都在討論林家比武招親的事.
(物)剛進城一個大瓮〉八仙石(防禦十2),一個攤子〉觀音符
(支)路上遇一女子,被問..她美不美?答是與否~~~據稱與結局有關
(支)葯房內可拿100文錢幫小晶救其祖母
(支)遇小豆子,給他糯米糕,糖葫蘆吃,茶葉蛋得食妖蟲.
(支)在當鋪有個人要借錢(不借免得損錢)
(支)當鋪外買糖葫蘆20元一個,到當鋪里37元一個當掉,如此反復賺錢
(支)李逍遙給趙靈兒購買法飾, 萬老闆>行軍丹&金創葯,邵老爺>觀音符,樹下>鼠兒果
#在一家客棧的賭場他們發現一男子(劉晉元)被毆打.主角上前打退了惡人救了劉晉元.劉晉元為感謝主角,晚上設酒菜與主角交談至天亮,然後離去.喚醒睡著的趙靈兒,離開客棧遇見算命仙,表示給主角算命,不靈不要錢.算命後李逍遙表示不相信,於是沒付錢離去,來到林家比武招親現場觀戰,不料被林家千金林月如發現並要李逍遙上台較量.無奈的李逍遙只好應戰,並打敗的林月如,被林天南(林月如父親)招入林家.林天南打發走了前來要求取消親事的劉晉元,安排了李逍遙在東廂房休息,趙靈兒在西廂房(就在月如的房子旁邊)休息.出房門遇銀杏,得知靈兒在西廂房(中間一房找到靈兒),李逍遙會見了趙靈兒,出房門遇夏竹,知月如在後花園.離開花園時一丫環告知李逍遙林天南在大廳等他.林天南請來了算命人幫李逍遙算命,剛完畢就聽到丫環慌忙前來告知在趙靈兒房間發現有半人蛇妖怪,趙靈兒也不見了.李逍遙趕到西廂房,和林月如一起進入趙靈兒的房間,發現半人蛇妖怪,妖怪撞槍離開了林家,李逍遙沖出去追尋趙靈兒下落.林天南聽丫環述說那妖怪就是趙靈兒,並要求馬上取消婚事,但林月如反對,也離去尋找李逍遙.
李逍遙在路上遇見林月如,兩人結拜兄妹後來到一直被傳有蛇妖出沒的隱龍窯尋找趙靈兒下落.
(物)喝酒房內屏風後>一千文錢,方外>700文遇一員外再直走有一大袋子>靈葫仙丹,李逍遙隔壁>傀儡蟲,月如的房子>珍珠,賈大嬸家>腌肉
#通過繁復雜的迷宮最終找到蛇妖家府上,並與蛇妖男交戰.蛇妖男詐降被林月如識破,並被林月如所殺.兩人進入洞中發現許多被捉到洞中做雜工的女孩,但就是沒有找到趙靈兒.狐妖女聽說丈夫蛇妖男被主角所殺,於是和主角交戰,不料也敗在主角刀劍之下.主角們拿到繳獲的石鑰匙,打開了通向洞外的石門,並逐一告知洞內被抓來的女孩,把全部女孩都救出洞. 一個房間有些物品可以撿.
[白河村]
失望的李逍遙離開山洞,卻不留神,差點被一狐狸襲擊.幸好林月如幫忙把狐狸打退.兩人來到白河村.村內,主角發現村民正被僵屍威脅著生命.在村的東面韓醫生的家發現趙靈兒.韓醫生告知需要六神丹治療趙靈兒的病,兩人取得葯方,找到門外的葯童.葯童告知主角們需要活鯉魚、銀杏子、鹿茸和人參,何首烏,雪蓮子幾樣重要葯材.李逍遙分擔尋找鯉魚、銀杏子和鹿茸的工作,其他葯材由林月如分擔.林月如決定回家取葯,於是沿原路,通過隱龍窯回到林家,遇見正在修理被撞破的房牆的家奴.林月如叫家奴回去取葯材但不能給林天南知道.
逍遙尋找三葯方,(銀杏子)韓醫仙家後面有一顆杏樹,調查可得到銀杏子(鹿茸)在白河村郊往上的路,拿起補獸夾,放到鹿常跑的路上,然後把鹿『趕』到捕獸夾,取其鹿茸後把鹿放生.(鯉魚)進村時若有先往漁夫家借得釣竿即可到河邊堤上使用釣具就會得到鯉魚;若之前沒先借則必須在左上樹叢籬笆邊找釣竿,再到村西南邊的魚塘釣到鯉魚.回到葯童那發現林月如已經到了.葯童熬好六神丹,李逍遙和林月如進入韓醫生家讓趙靈兒喝下,趙靈兒醒來.為了表示謝意,三位主角表示願意為白河村消滅僵屍.韓醫生女兒韓夢慈告訴主角們先到玉佛寺請方丈幫忙.
[玉佛寺]
三人從白河村西北的木橋離開,走到第二個分叉山路,向西北走,忽然遇見一隻老虎.把老虎消滅後,眾人來到玉佛寺.進殿找智修大師,打敗三和尚(可偷得念珠),再打敗智修大師可得[玉佛珠],戰勝後才知道一切為小和尚所為.小和尚化作玉佛珠,被起名小石頭,裝配到趙靈兒身上願意幫助主角們消滅僵屍,眾人離開玉佛寺,玉佛寺也隨之消失.
[黑水鎮]
回到山路的第二個分叉口往東北方向進入黑水鎮,一路殺退僵屍來到將軍墓入口,進入將軍墓.(最好收集化屍水、贖魂燈、孟婆湯)
進去~盡你的能力找到一裡面躺著將軍的棺材(迷宮很大,上樓下樓連結起來重復路很多;最好是自己畫地圖且踏板都踩過~~西南方踩過最後一踏板,下樓找到棺材)
在墓內,通過復雜的迷宮,最終找到將軍屍體所在.眾人與將軍屍體展開激烈戰斗.打敗它後掉入血池,(踩六角踏板,石頭浮出做通路)再走到一有漩渦的地方此處機關是踩六角踏板~使石頭浮出做通路)找到僵屍所源赤鬼王,打敗赤鬼王,可得到[土靈珠],再用[引路蜂]回入口處,走回白河村,卻發現韓醫生家內韓醫生被綁捆著.解救韓醫生後,韓醫生述說有黑苗人把他綁住了,並帶走了韓夢慈到了鬼陰山.主角決定再次出發解救韓夢慈.再次從白河村西北的橋出去,來到山路的第一個分叉口向左走,不久來到鬼陰山口.戰勝看門的守衛後,眾人進入鬼陰山內.
通過重重迷宮,最後上到山上的神殿.在大殿內發現韓夢慈被鐵籠關著,正要上前解救,卻遇石長老埋伏.眾人與石長老戰斗遇石長老(此戰必敗).(石長老有[毒龍砂]可賣1200)趙靈兒(及玉佛珠)願意跟石長老離去換來保存李逍遙和林月如的性命.林月如和韓夢慈被關在鐵籠內正煩惱怎麼救醒籠外正昏迷的李逍遙時,阿奴再次出現,使用御蜂術的蜂毒與李逍遙體內毒素以毒攻毒,再給李逍遙服用葯物後離去,隨之韓醫生帶手下來到解救了眾人.右寶箱一[煉蠱皿](合成用)記得拿,李逍遙和林月如從另一側的門出去追尋趙靈兒下落.

5、金庸群俠傳3小游戲,攻略和秘籍

如果有金庸群俠傳3初始超級存檔會過得超好。
這只是第1.2小節,因為我是昨天才玩的。。。

先創一個人物。(我總搞領悟高點的)。一進游戲主角在一個村子裡看到郭楊兩家被燒了,就去乞丐家了解情況。(這任務要到名聲倒初出江湖再做)。去樹林和湖邊看看,賺下錢,再回村。這是,李大嘴向客棧女要保護費。你選出手幫忙會得到一百兩銀子,還見到全真教的道長,他要你加入(最好不家,這門派垃圾得要死)。過了一天,少林派收人(建議+入,少林寶物有易筋經)。進了少林,先練練長拳,讀讀佛經。3.6.9月師傅考你武功,很難打到。12月挑戰銅人,打贏得少林之寶。此後,你到了聚賢庄,莊主半瓶神仙醋接應你。你可以在少林寺狂念經,這樣升級超級快(我53級,但很垃圾)。這里有閉關修煉。(修行點可以換其他點),到第三年之後,你准備應劫,你是好人就打壞人,你是壞人就打好人。(

6、金庸群俠小游戲3通關攻略

金庸群俠傳3》是Flash游戲作者【半瓶神仙醋】繼Flash版《金庸群俠傳2》之後推出的又一款《金庸群俠傳》系列Flash RPG Game。《金庸群俠傳3》(以下簡稱《金3》)有如下幾大特色: 1.豐富的道具 目前版本已收錄金庸小說中出現的兵器類護甲類秘籍類丹葯類餐飲類物品達300餘種,當然這在龐大的金庸世界體系中算是小數,但是出現在一款短小精乾的Flash RPG Game也算是規模龐大了。 2.沖穴系統 游戲中角色的升級不會直接提升生命和內力最大上限,而是獲得【修為值】。通過這些修為值可一一打通奇經八脈。每個穴位、每條經脈的打通,都會提升生命和內力的最大上限。單一條經脈上的穴位全部打通,還會額外提升【內功】屬性,使得招式更具威力;並且,某些高級的內功、輕功心法也須得打通相關經脈才能夠修煉成。 3.馬車系統 【馬車系統】的核心含義即【隊友系統】。當前游戲中共計會有三十餘位金庸世界中的角色可加入主角的隊伍,陪同一起闖盪江湖。 隊友有如下幾處特點 a.戰斗中,隊友不由玩家控制,由各自的AI決定其行為方式 b.隊友不能直接升級,但是當隊友主動進攻並消滅一個敵人,就會一定幾率獲得某項屬性的加成,或者是在【馬車】中與主角切磋,主角勝出,也可隨機增加隊友某項屬性。 c 隊友有好感度數值。好感度越高,隊友每次獲得提升屬性的機會時,所提升的數值越高。好感度的培養在於【宴請】時贈送隊友喜好的東西;【贈送】隊友所嚮往的道具寶物;【治療】受傷的隊友….總之一句話,好感度越高,該隊友成長也會越加迅速。 d 隊友新武功的習得。通過特殊事件或這主角贈與其相關道具。比如贈予段譽《六脈神劍》劍譜,段譽就學會【六脈神劍】武功。 e隊友的武功根據使用次數而升級,當內力不足時,招式威力下降。這一點,主角也是如此。 f 部分隊友,如果離隊,將永遠不會找回;另有一部分可通過後續事件,再次將其找回。因此每加入一個隊友都要鄭重考慮,而且當隊伍中已有四名隊友時,其他隊友將不會加入,切記切記。 4.武功系統 a. 游戲中武功分為【拳掌】【指】【劍】【刀】【棍】【暗器】【內功招式】等幾類武功。 b 【劍】【刀】【棍】【暗器】都需要裝備相應器械才能使用招式,否則將施展不出。 c 戰斗前,玩家可將武功圖標設定於快捷欄,在戰斗中數字鍵1~8則對應8快捷欄8處位置的武功。 d 【拳掌】【指】【劍】【刀】【棍】【暗器】這幾類武功,當內力不足時,威力也會大減,但是也仍可發出招式。【暗器】類武功,使用一次,都會消耗暗器數量。 e 【內功招式】裝備特定內功後,才會在快捷欄第8號位置出現對應武功。該武功的威力取決於【內功】屬性,但是當內力不足時,就完全施展不開。雖說威力巨大,但是消耗內力也很劇烈。 f 武功范圍分為橫向、縱向、全體、單體。敵人數量最多可達2排6人。當第一排之人沒有消滅時,使用單體范圍武功是無法打擊到其後面位置敵人。 g 武功通過使用的次數來升級,悟性越高升級越快,升級後提升對應類別的屬性。 h 戰斗快捷鍵 1~8 對應8個位置武功 0為普通攻擊 QWE 對應道具快捷欄上設定的道具 ZXC 選取敵人。當前敵人腳下光圈所處,就是主角要攻擊的目標。隊友攻擊目標不由玩家控制。 i 戰斗從戰斗參與角度分為主角單挑戰和隊友群毆戰;從戰斗結果分為劇情戰和生死戰,就是打輸了就GameOver j 戰斗的勝利是以消滅全部敵人告終;戰斗的失敗,是以主角生命被打到0而始。 5.中原地圖 比《金庸群俠傳2》更加豐富的中原地圖。其中包括金庸世界中知名的門派21個,而這些門派是可用來練功和【吞並】的…也就是說,只要你勢力夠強,統一江湖眾多門派,過一把【武林皇帝】癮也不是沒有可能。 6.事件 《金3》的事件分為兩種 一種是公告事件,類似任務發布,每月都會發布不同的任務供玩家完成,而每次玩家進入游戲,所接受的公告事件都會有所不同。 另一種是江湖奇遇。這就需玩家在闖盪江湖的時候認真發現了。 公告任務多是根據金庸小說的原著事件改編。 完成公告任務或江湖奇遇,結果也可能是加入新的隊友、學得新的武功、獲得新的秘籍…… 7 時間游戲中的時間是根據玩家的行為操作而流逝的。根據劇情安排,玩家的【江湖生涯】只有兩年,兩年後將進入號稱【末世之劫】的【大決戰】!因此玩家須得仔細規劃自己在游戲世界中的每一天生活,不要等到最後被打倒在地才為當初的碌碌無為而悔恨… 8 門派拜師 當前可拜入的門派有5個。但是拜入條件非常苛刻,部分還是隱藏劇情。請玩家耐心摸索。門派分別是少林、武當、華山、全真、古墓。 9 附帶說明 a 本游戲支持自定義頭像功能。請提前准備好尺寸60*71大小的頭像圖片。 如果該圖片存放地址是在互聯網空間存放,那麼在【頭像圖片地址】處直接填寫頭像的網路地址即可。 如果圖片在本地,請參考如下格式填寫: file:///G:/ /頭像.jpg 就是在本地地址前加上「file:///」 b 《金3》將繼承《金2》通關後生成的【超級初始存檔】。但是前提是這個存檔的生成是通過在網站上在線玩《金2加強版》時生成的,本地生成的暫時不能繼承。而且須得是在同一個網站,即在A網站下玩《金2加強版》生成的存檔,也只有A網站下的《金3》才能能夠繼承。這個是Flash本身特點決定的,目前作者尚在思考如何以後改進。 c 在本游戲中【睡覺】的作用即是補滿生命內力和【存檔】!!! d 本游戲暫時無法本地玩,因為會導致異常出現

7、QQ小游戲荒野求生神秘的綠色珠子有什麼用

1,存檔
游戲沒有手動存檔功能,如果保持聯網,會自動上傳存檔到伺服器。想要休息直接退出遊戲即可(由於優化問題部分玩家後期游戲過卡,退出重進即可)。
2,復活
如果玩家死亡,只能從游戲中的最近存檔點重生。(觸發後游戲中會有提示,進度全清即可觸發)第一個在海岸,第二個在遠山,第三個在戈壁(遠山開啟路線:竹林→丘陵→遠山)
目前游戲有5個存檔點,分別是家(竹林打通後回家觸發),遠山和戈壁遺跡(打通後激活),崖洞和古代遺跡(進入後直接激活)
(崖洞進入消耗1個繩索,打通溶洞後獲取。古代遺跡進入消耗1個祭品,頁面人4.5星好感後,隨機上門贈送,另外公共開啟道具:荒野密寶可在游戲內商城購買,6元2個,只有購買的這一局可以使用。)
3,暫停
游戲中可通過進入<商城>或<手記>來暫停游戲。
二,游戲地圖

三,狀態說明
游戲主要關注「外傷值」,「內傷值」,「飢餓值」,「精神狀態」,「失眠值」,「生命值」六個屬性,生命值將為0玩家死亡游戲結束。外傷主要用綳帶,內傷主要用湯葯,飢餓值吃東西,精神狀態主要喝薄荷茶,這四個屬性都能通過消耗對應物品解決,精神狀態和生命值只能通過睡覺來恢復。

8、復活節島上的石像是怎麼來的,?

復活節島上石像的來歷,在島上的原居民連自己也說不清,考古學家們有多種說法,但至今沒有定論。在復活節島的全境內,已知約有887尊的摩艾,多數的摩艾被破壞與推翻倒地。島上也有留下許多未完成的石像。

復活節島里最具神秘色彩的是島上的摩艾石像。全島發現1000多尊巨大的半身人面石像,其中600尊整齊地排列在海邊的石島上。石像大小不等,高6-23米,重約30-90噸,它們形象奇特,神情嚴肅,面對大海,似乎若有所思。

(8)小游戲神秘復活島攻略擴展資料

復活節島:

復活節島是智利的一個小島,距智利本土3600多千米。據說,1722年荷蘭探險家雅可布·洛吉文在南太平洋上航行探險,突然發現一片陸地。他以為自己發現了新大陸,趕緊登陸,結果上岸後才知道是個海島。

正巧這天是復活節,於是就將這個無名小島命名為復活節島。1888年,智利政府派人接管該島,說來也巧,這天又正好是復活節。

復活節島呈三角形狀,長24千米,最寬處17.7千米,面積為117平方千米。島上死火山頗多,有3座較高的火山雄踞島上三個角的頂端,海岸懸崖陡峭,攀登極難。復活節島是地球上最孤獨的一個島嶼。

這個面積僅有163平方公里的三角形小島位於東太平洋,往東越過3600公里的海面才能見到大陸(智利海岸)。 它離太平洋上的其他島嶼也相當遙遠,離它最近的有人居住的島嶼是皮特凱恩島,遠在西邊2000公里處。遲至1722年4月5日,該島的原居民才與外界有了接觸,

9、漂流幻境在復活島的任務,有一個拿火鳳凰蛋的,木橋怎麼得到

石刀的第一項就是,3麻繩加10的柳安,麻繩是用麻草先做成麻線然後做成麻繩.
獎勵就是3個神秘蛋,運氣好可以開出遺忘或套裝
去復活的時候建議帶個椰子盆去,有個任務要的,獎勵是把鑰匙,然後去復活島村子裡的道具店有個箱子可以開到好東西

10、復活節島上存在什麼神秘之處?

按照通常的規律,文明的呈現是復合的整體。這意思是說,復活節島上不應當僅僅只有這些巨石人像,而應當包括宗教信仰、神話傳說,以及文字等文明產物。

據羅格文等的回憶錄介紹,當他們登上復活節島時,曾在石人像附近發現大量刻滿奇異象形文字的木板。

這種象形文字的確非常奇怪,它不同於中國古代的象形文字,也不同於印度、埃及的古象形文字。它的象形圖案更超於符號特徵。它的筆觸的粗細、深淺,似乎都表示著某種含意,而且整個如同密碼似的書寫排列方式,都彷彿表現出某種波動般的節律感。

由於後來西方傳教士的到來,這種為復活節島所特有的木板文字被大批燒毀。這些傳教士說木板文字是「魔鬼的咒語」。這種愚昧絕頂的行為,使今天的研究者們大感遺憾。因為迄今為止收藏於世界各博物館中的這種木板文字,總共不超過10塊。其書寫的內容,各國科學家運用了包括電子計算機在內的先進手段,都未能解讀。

復活節島這個遠離大陸的火山岩堆成的孤島,似乎不可能有大陸文明光臨過它,島上居民居然能創造出令今人還難以破譯的古怪文字,這不能不讓人們感到奇怪。按常規來理解,一個能創造出文字的民族,它應當具備伴隨文字出現的其他文明來,可惜除了難以解釋的巨石人像之外,誰也找不出與創造文字相適應的其他文明的痕跡。

島上居民的膚色還頗復雜。說明這是個多民族混居的小島。可是羅格文記述這些見聞的時候,島上總共才有數百人口。數百人口又混雜著許多種族的人,真是讓人疑竇叢生。

現代研究太平洋的學者認為,復活節島的巨石人像應屬於波利尼西亞文化,其根據就是庫克船長說到的島上原始居民使用的語言,保留著南太平洋群嶼的音韻。說明復活節島居民的種族,應源自波利尼西亞群島。反對這種觀點的學者指出,復活節島遠離亞洲,而十分靠近南美洲。作為整體情況而言,波利尼西亞是人類較晚遷入室居的地區之一,據研究波利尼西亞的歷史不可能早於公元九世紀,而復活節島的考古調查表明,它最早在公元十四世紀之後才有人居住,而更多學者認為復活節島只是在公元1500年或1600年之後,才有人遷入居住。這距1722年荷蘭人首次到來僅100多年時間,如此短暫的時間,島民不可能完成如此龐大的雕石工程。

這顯然太荒謬了。

的確,從人種學角度入手,似乎可以找到解開復活節島之謎的途徑。

從宗教比較方面入手的學者們發現,復活節島上的鳥人崇拜,頗似索羅門群島上的繪畫和木雕。索羅門群島上的繪畫和木雕所表現的鳥「人」,也是鳥首人身,大而圓的眼睛,長且彎的嘴啄。同時,從生活習俗方面加以比較,又能發現復活節島與索羅門群島的相似之處。復活節島舉行慶典時,主持人必須把頭發剃光,把頭染紅。索羅門群島也有染發習俗,而且由來已久。並且相當普遍。而復活節島只有在舉行慶典時這樣做,這部分學者因此指出,復活節島的鳥人崇拜和染發習俗,是受索羅門群島的影響。

此外,復活節島居民和索羅門群島上的美拉尼西亞人,都有把耳朵拉長的習俗。羅格文就曾看見復活節島某些居民的耳朵一直垂到肩膀上。這種習俗也表現在雕刻藝術上,譬如復活節島上的巨石人像有不少都刻有長長的耳朵。而長耳朵的石人像在索羅門群島就更常見了。

然而,這些零星的材料並不能使人信服。因為有的學者認為復活節島上的鳥人崇拜應起源於南美大陸,拉長耳朵的習俗,在南美印加人祖先中也曾流傳。

而像托爾海雅爾達因成功地利用原始孤舟漂流遠洋,他則堅持認為復活節島的先民應來自秘魯。

真是眾說紛紜,莫衷一是。但聳立在復活節島四處的巨石像,很容易使人想到位於安第斯山脈的蒂亞瓦納科。因為那兒發現的巨石人像,其孤傲不遜的造型,面目清苦的面容,與復活節島上的雕像如出一轍,但兩地隔著高山和海洋,有近400公里的路程,這種空間的阻礙如何進行文化交流呢?

公元1531年,西班牙殖民主義者弗朗西斯科皮扎羅,率兵進犯印加帝國(今秘魯境內),當他向當地印第安人詢問蒂亞瓦納科的情況時,他們告訴他誰也沒有見過這座燦爛的文明古城——蒂亞瓦納科毀滅之前的情形,因為它建設時,整個人類尚處在漫漫長夜的洪荒時代。

從這個殘存的線索中,不禁讓人想到一個問題,倘若復活節島的巨石人像是受蒂亞瓦納科的影響,那麼,是誰把設計藍圖,加工辦法和吊裝設備帶往遙遠的太平洋中部,一個小小的荒島?很顯然的是,原始的士著民族是不可能完成的。那麼,傳播這種文化的又是誰呢?

復活節島留給世界的是一片啞謎。

復活節島上僅生活著一千多居民,而在羅格文來到之前,小島僅有數百人,島上沒有樹木。無法以採集度日。狩獵也不可能,因為島上除了零星的鳥類之外,成群的老鼠便是島上的惟一動物。

島上的土著居民以近海捕撈為業。在他們力所能及的視野內,除了大海、太陽、月亮以及星星之外,就別無他物了。愚昧當然和蠻荒有關系。

然而,復活節島上的居民稱自己世居的地方為「特-比托-茨-特-赫努阿」,意思是「世界的肚臍」。

多麼令人驚奇的一種叫法!

假如我們能遠離地球,從高空鳥瞰地球時,我們將驚訝地發現,島上居民對自己居住地方的叫法完全沒錯。復活節島位於太平洋中部,正是世界的中部——肚臍!

難道,島上的居民曾經從高空俯視過自己居住的地方?這顯然是不可能的。那麼肯定有人曾經從高處俯瞰過小島,並把這些告訴島上的土人。問題是這些人又是誰呢?

問題似乎已經清楚了。要離開地表,從高處俯視地球,必然要搭乘飛行器。古代人是不可能擁有飛行工具的。能擁有飛行器的只能是那些來自外星球的智能生命。

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