1、Fate/stay night 游戲中黑SABER路線怎麼玩出來?
SABER變黑是Fate/hollow ataraxia中Heavens Feel(宛如天堂)一條線中的劇情,櫻由於無法忍受自己優秀的姐姐凜,內心一直十分憂郁,最終被間桐臟硯利用,在體內置入了刻印蟲,製造成偽聖杯,前去迎戰的SABER不敵巨大的力量,被偽聖杯的陰影吞噬,失去了理智。ARCHER代士狼承受了致命一擊,士狼雖然保住了生命,可也失去了雙臂,而ARCHER除了雙臂均被吞噬,兩者進行了嫁接,SABER最終被士狼所殺,凜依靠寶石劍突破了櫻的防線,可始終無法殺死自己的親妹妹,被掙扎的櫻殺死,櫻恢復了神志。士狼准備讓ARCHER的手臂反噬以製造出大規模空間展開「無限劍制」黑滅聖杯,最後真正的聖杯依莉雅蘇菲兒以分解自己的意識為代價啟動了真正的聖杯機能,因果逆轉。
2、fate 命運之夜的觀看順序以及每一季之間的聯系?要全一些
這個沒有什麼觀看順序 fate zore是4戰 也就是父輩的戰爭 命運停住之夜5戰 fate ubw 遠坂凜線
3、命運之夜(Fate stay night)格鬥的全部人物出招表...
SABER:
真名:アルトリア(亞瑟王)
身長-體重:154cm-42kg
屬性:秩序?善
個人特殊能力:
直感 ↓←+D
在戰斗中,經常能保持高度的感知能力, 其第六感對危險的判斷幾乎達到預知的地步.視覺,聽覺的干擾效果減半.軸線方式前進.可以迴避接近自己的攻擊.施放時具有無敵狀態.施放後有收招延遲
6防反防禦中→↓+A/B/C
特殊技: ←→+B
←→+C
必殺技:
切上 →↓+A/B/C
連擊(可空中) ↓←+A/B/C(可以連續輸入3次.用C發動自動使用5次)
沖擊波 ↓→+A/B
寶具風風結界;
風王結界·解放風王結界·裝備時↓→+D
風王結界·裝備(需要1POWER)風王結界·解放時↓→+D
風王結界·裝備時↓↘→+C
風王結界·裝備時攻擊數(HIT)會成雙倍.CD狀態下風王結界無效
約束された勝利の剣(需要4POWER) ↓→↓←+D
如果當前是(風王結界·裝備)狀態使用前會自動使用(風王結界·解放)後再施放(約束された勝利の剣)
全て遠き理想郷(需要5POWER)↓←↓←+D
防禦技.反擊所有近身攻擊.防禦所有飛行道具(有EX和NP技不受此限制)
ARCHER
真名:エミヤ(英靈化した衛宮士郎)
身長-體重:187cm-78kg
屬性:中立?中庸
個人特殊能力:
心眼·真
對手攻擊瞬間按防禦的反方向鍵→(下段心眼是攻擊瞬間按↓)格擋對手招式.增加對手收招延遲從而反擊
特殊技: ←→+B
必殺技:
雙刀投擲 ↓←+A/B/C
A鍵投出干將(直接攻擊).B鍵投出莫邪(延遲攻擊).C鍵雙刀投出
二刀連擊 →↓+A/B/C6B
射擊 ↓→+A/B/C
寶具:
壊れた幻想(需要2POWER) →←↓→+D(可空中)
熾天覆う七つの円冠(需要2POWER以上.最多消耗4POWER) ↓→↓→+D
防禦技.防禦時有一次攻擊判定(可加入連段)(防禦對手招式一次或反擊近身攻擊一次後會消耗掉).防禦時有無敵判定(對HASAN和LAN的NP會引判定而失效)
無限の剣制(UBW)(需要4POWER以上全部消耗.UBW持續時間由POWER數量而定) →↓←→↓←+D
以下招式都需消耗UBW的持續時間才能釋放;
劍制 UBW中→+D或←+D(延遲)
約束された勝利の剣 UBW中↓→↓←+D
刺し穿つ死棘の槍 UBW中↓←↓→+D
破戒すべき全ての符 UBW中←→↓←+D
LANCER
真名:クー?フーリン
身長-體重:185cm-70kg
屬性:秩序?中庸
個人特殊能力:
防禦中←+D(消耗0.5POWER)
防禦對手攻擊招式時逃脫.有無敵判定
被動本能:
天下格不會在防禦中被KO判定1b
特殊技: ←→+B
←→+C
連撃 A或B或C連打
打突 ←蓄力→+A/B/C
↓蓄力↑+A/B/C
寶具:
刺し穿つ死棘の槍(需要2POWER) ←蓄力→←→+D
因果逆轉.先有必然刺穿心臟的結果而後刺出寶具+發動時時間停止.空中對手不會被攻擊到.
突き穿つ死翔の槍(需要4POWER) ↙蓄力↘↙↗+D
突き穿つ死翔の槍·空中(需要3POWER) 空中→←↓→+D
RIDER
真名:メデゥーサ
身長-體重:172cm-57kg
屬性:混沌?善
個人特殊能力:
空中跳躍能力+1段
特殊技: ←→+B
←→+C
必殺技:
疾駆 ↓→+A/B/C
投擲 →↓←+A/B/C
降下蹴り 空中↓←+A/B/C
強襲 →↓+A/B/C
強襲後 ↓←+A/B/C
寶具:
自己封印?暗黒神殿(需要3POWER) →←↓→+D
施放後對手動作延遲.許多不可能的連段都變可能
他者封印?鮮血神殿(需要3POWER) ↓←↓←+D
施放後吸收對手可回復體力條(白色條)而給自己加血.但是攻擊力降低
騎英の手綱(需要4POWER) ↓→↓→+D
ASSASSINTE
真名:佐々木小次郎
身高-體重:173cm 63kg
屬性:中立?悪
個人特殊能力:
心眼·偽 被攻擊瞬間防禦(←)
格擋對手攻擊.小幅度增加對手收招延遲.回復生命
對於生命值最低的ASS來說.這是最有用的招式
宗和の心得可在一套連段里連續使用最多3次必殺技.
C系列招式和寶具不受此限制.
(釋魔)狀態可無限制使用必殺技直至CD狀態結束
必殺技:
??? ↓→+A/B/C
用C釋放的袈裟切り不可防禦.但是可以被心眼格擋.
切上げ →↓+A/B/C
用B釋放的切上げ具有瞬間無敵判定.可以用來躲避攻擊.
居合い斬り ↓←+A/B/C
A是上段.B是中段.C是下段
可按住蓄力.增加攻擊和距離.紅色時有特殊效果.紅A在空中被擊中變成3HIT.紅B具有擊倒效果而且距離最遠.紅C能打飛對手.有浮雲判定
受け流し ←↓+A/B/C
當身技.俗稱的架招
縮地 (前方) ↓→+D
(後方) ↓←+D
燕返し(需要3POWER) →←↓→+D
近身判定投技,距離過遠則沒投技效果.不可防禦.可被心眼
BERSERKER
身長-體重:253cm 311kg
屬性:混沌?狂
個人特殊能力:
心眼·偽被攻擊瞬間防禦(←)
格擋對手攻擊.小幅度增加對手收招延遲.回復POWERST
被動本能:
不會在防禦中被KO判定
狂化(需要2POWER) ←↓+D
持續時間內攻擊力.防禦力.動作力增強
在持續時間內自身無法主動防禦.只能依靠心眼和D軸移動.
特殊技:
天 ←→+B
必殺技:
←↓→+A/B/C
握り潰し →↓←+A/B/C+
沖撃 →↓+A/B/C
串刺し 一迴旋A/B/C
IF/F里最BT的招式.需要把←→↓↑都按一遍.最重要的是最後一個方向鍵和攻擊鍵同時按.我個人習慣是1(←↓→)2(↑A/B/C)分成2步..只要把↑和攻擊鍵一起按.成功率90%
寶具:
十二の試練(需要4POWER) →↓←→↓←+D
在持續時間內自身無法主動防禦.只能依靠心眼和D軸移動.不會被NP和投技以下的招式擊倒.被攻擊會減少持續時間
CASTER
真名:メディア
身長-體重:163cm 51kg
屬性:中立?悪
個人特殊能力盾:
↓←+D(可防禦中)
防禦技;
飛行 ↓→+D
陣地作成(需要1POWER) →←↓→+D
釋放一個魔法陣.只要在陣內可以持續回復POWER
特殊技: ←→+B
←→+C
必殺技:
光弾(可空中) ↓→+A/B/C
A為正面直線攻擊.B為對空.C為多條光弾
圧迫 →←↓→+A/B/C
C為不可防禦
病風 ↓←+A/B/C
転移(可空中) ←↓+A/B/C/D
→↓+A/B/C/D
寶具:
破戒すべき全ての符(需要2POWER) ←→↓←+D
剝奪對手全部令咒
HASAN
真名:ハサン?サッバーハ
身長-體重;215cm-62kg
屬性:秩序?悪
隱藏自己的氣息進行秘密行動,完全不會被人發現,不過當進入攻擊狀態時可能會被發現
特殊技; ←→+B
←→+C
必殺技 A投擲(短刀)(可空中) ↓→+A/B/C(可連續輸入2次)
奇襲 →↓+A/B/C
對空投擲 ↓←+A/B/C
跳躍(向前) ↓→+D
跳躍(向後) ↓←+D
寶具;
妄想心音(需要3POWER) ↓→↓←+D
GILGAMESH7
真名:ギルガメッシュ
身長-體重:182cm-82kg
屬性:混沌?善
特殊技; ←→B
必殺技:
↓→+A/B/C
→↓+A/B/C
↓←+A/B/C
使用後回復財寶數量.A回復數量5.B回復數量15.C回復數量30
透明な劍 ←↓+A
死神の鐮めいァた凶器 ←↓+B
無法防禦.有無敵時間.但是出招和收招速度很慢
氷の劍 ←↓+C
凍結對手.可以連招
赤黑の劍 (防禦中) ←↓+A/B/C
A.B.C功能各不一樣.
寶具:
王の財寶(需要2POWER) ↓←↓←D
增加財寶數量為99。在結界持續時間內。財寶數量會自動慢慢回復
天の鎖(需要3POWER) ↓→↓→D
天地乖離す開辟の星(需要4POWER) ↓→↓←D
根據財寶數量多少而決定攻擊力4000-14000。平均一根箭增加100攻擊力
4、命運之夜》(fate/stay night)的單機游戲真的有多大?
中文名稱: 命運之夜
英文名稱: fate/stay night
別名: フェイト/ステイナイト
游戲類型: AVG 冒險游戲
資源格式: 壓縮包
版本: 漢化全語音最終B版
發行時間: 2004年1月30日
製作發行: TYPE-MOON地區: 日本
語言: 簡體中文
大小:3430 MB
====以上為壓縮包大小===
該版本為中文硬碟版,解壓完畢3.84G
ps:樓上所說有誤,澄空種子下載所需硬碟大小為3.84G
ps1:現在其它地方放出的資源基本上是以澄空漢化為准。
ps3:要資源請留郵箱,種子發不上來
5、命運之夜fate stay night 有哪幾個線
FATE線,也就是SABER女主角線,動畫基本就是這個線改編的;
UBW線,即是Unlimited blade works線,女主角為遠坂凜,講述的是凜召出的ARCHER的故事,有兩個結局,一個是SABER消失後士郎和凜一起去英國,另一個結局則是SABER沒有消失。劇場版就是這個改編的;
最後一個是奈須最黑暗最缺德的HF(忘記原文了,反正翻譯就是宛若天堂)線,黑化櫻、黑化SABER都出自此線,女主角櫻的秘密在這里揭曉,同時也會真正解釋游戲的世界觀、三大家族(遠坂、間桐、艾因茲貝倫)、五大魔法等等,結局同樣有兩個,一個是士郎死後櫻在衛宮宅終老等待士郎回來,另一個是士郎被伊利亞所救提取靈魂後藉助人偶復活。
就個人來說,UBW是我最喜歡的,ARCHER背負的宿命,士郎的希望,凜和ARCHER的關系以及凜能召喚ARCHER的原因,最重要的是這是除了HF線完美結局之外唯一一個完美結局,無論是兩人一起前往英國,還是和SABER一起,只要彼此能夠依偎在一起,能夠支撐起對方的天空,就是彼此的幸福。
6、命運之夜(游戲)為什麼是公認的神作?
卻是不錯但是離神作還有些距離,比如TYPE-MOON早期的月姬就覺得比Fate要好。畫風什麼像我這種09年能把高達uc史看一遍的人也不能做什麼評價了。不過話說uc的畫質真的很爛,w也好不到那裡去,但是這兩部被認為是高達史上的神作。所以是不是神作主要看的是劇情,其實fate的個人感覺有點拖沓,但是它不像其他acg游戲當你通了一條線路後沒有興趣立刻去玩第二條線路。fate的3條線路的劇情一環與一環相扣,一開始fate線路中溫馨帶有傷感,到了UBW確開始對自己的夢想抱有懷疑及迷茫,最終的HF揭露了整個聖杯戰爭的黑幕以及主角為了自己愛的人(們)完全拋棄了自己的理想最終卻一無所得。
7、命運之夜遊戲系列都有哪些
fate stay night ,以fate/開頭的類似於番外的游戲,unlimited code 是ps2上格鬥的,fatal fake也是PC上格鬥的====
8、命運之夜的游戲共出了幾個,各是什麼平台的
1。fate最早的就是PC版的FATE/STAY NIGHT的N18版本,後來才有的PSP全年齡版,2。其他的像FATE/HOLLOW ATARAXIA是先有的PC和PSP就忘了,但是fate的所有游戲PC都可以玩這點我是很確定的說,3。Fate/Unlimited Codes portable無限代碼,fate的格鬥游戲,4。PlayStation平台上的Fate/Tiger Colosseum(老虎大亂斗),劇情非常搞笑的3D對戰動作游戲5。FATAL/FAKE 1.13,致命偽裝
3D格鬥游戲,格鬥角色為FATE系列中的從者們。 系統設計的很不錯,在相當程度上能和原作對應,同時又兼顧了平衡性。6。BattleMoonWars銀 1-3,月世界同人游戲,月姬空境FATE裡面的很多角色都在裡面登場。7。Fate Sword Dance,fate的另外一款格鬥游戲。我知道的就這么多了
9、為什麼我看命運之夜(fate stay night)06版結局沒看懂,saber最後是死了還是睡著
1、06版遵照的是fate結局,聖杯戰爭中saber摧毀聖杯,了卻自己的心願後回到自己原來的世界,等待死亡降臨。最後貝狄威爾守在一邊直至其死去。
然而這一點由於和蘑菇(原作者)本人當初的思考方式有沖突。蘑菇親口說:saber回英靈座了。
在CM2(設定集)後對此進行了修正:saber與正常的英靈有所不同。其他英靈都是死亡後歸入根源而召喚的英靈,本身即為靈體(幽靈),而saber則是在其生前未死亡時接觸阿賴耶識向其許願,阿賴耶識允許其在活著的情況下參與聖杯戰爭以滿足saber的願望:修改自己的過去,自己不成為王,不讓不列顛淪陷(以此為交換,saber死後成為守護者,就是紅A那種形態)。因此,saber不同於正常英靈,在任意情況下都無法靈體化(因為她本體沒死)。(然而當初說saber無法靈體化是因為和士郎的契約有問題,真是自打臉)
這個設定算是蘑菇對於動畫後造成的問題的一種讓步型解釋(但其實不影響事件發展。再說這個問題本身就是蘑菇造成的(歸於英靈座說明人死了,但最後saber返回自己的時代死亡也是他寫的))。所以現在,認定saber戰後回歸自己的世界線迎來自己的死亡(或者說沉睡,這個稍後解釋)
2、遵照FSN典藏版最終LE結局的話,saber沉睡,是進入了理想鄉avalon。由於avalon徹底屏蔽時間和空間,使得saber不會死亡。saber將留在avalon內等待士郎。LE結局,士郎最後通過梅林的指引也進入了avalon,團員結局。不過蘑菇本人對此結局表示:saber還是死了比較好。
簡單來說,FSN的很多設定會根據當前劇本以及廚力影響使得蘑菇不斷自己打臉來修正內容。所以,你想相信哪個都可以。
10、Fate/stay night(命運之夜)先玩游戲還是先看動畫,求大神告告,拜託了!
先玩游戲,雖然游戲是18x游戲,但是劇情講得很清楚,動畫講的只是游戲的其中一條路線
還有fate系列游戲有很多,以士郎為主角的就有三部,按順序來就是
Fate/stay night(游戲)
fate stay night TV版(游戲路線的一條)
Fate/hollow ataraxia(游戲)
至於Fate/unlimited codes,也是以士郎為主角,但是是款格鬥游戲