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MSD游戲攻略

發布時間:2020-04-06 11:49:48

1、美食大戰老鼠瑪奇朵港攻略

http://v.4399pk.com/msdzls/video_74123.htm
很實用的攻略。我就是用這種方法打通的。如果實在不行,稍後我會給你發來其它版本的攻略。

2、內存卡TF,msd,SD,M2……有些什麼區別?

常見快閃記憶體卡介紹: Smart Media(SM卡), Compact Flash(CF卡), Multi Media Card(MMC卡), Secure Digital Card(SD卡), Memory Stick(MS卡), Extreme Digital Card(XD卡), Trans Flash Card (TF卡)
一、Smart Media(SM卡)
SM卡是由東芝和Taec於1995年11月發布的快閃記憶體卡(Flash Memory)。它受到了Toshiba、Sam-sung、Sony、Sharp、JVC、Philips、NEC等眾多廠家的支持。 SmartMedia體積很小,其尺寸為45mm×37mm×0.76mm,且很輕很薄,全重只有1.8克。存貯卡上只有Flash Memory模塊和介面,而沒有控制晶元,兼容性相對較差,不同廠家和不同設備及不同型號間的SM卡有可能互不兼容。SmartMedia目前的主流容量為128MB,常見的容量還有32M和64M。
二、Compact Flash(CF卡)
CF卡的兼容性非常的好,因而被廣泛應用,Compact Flash是美國SanDisk公司1994年推出的由於把Flash Memory存貯模塊與控制器做在了一起,這樣CF卡的外部設備就可以做得比較簡單而沒有兼容性問題,特別是升級換代時也可以保證與舊設備的兼容性,保護了用戶的投資,而且幾乎所有的操作系統都支持它。CF卡無論是在筆記本電腦中還是其它數碼產品中都得到了非常廣泛的應用。CF卡的大小為43mm× 36mm×3.3mm,只有PCMCIA卡的1/4,而且CF卡本身還兼容PCMCIA-ATA功能及TrueIDE。CF卡同時支持3.3伏和5伏的電壓,可以在這兩種電壓下工作。它有兩種介面標准:CF Type Ⅱ和CF Type I,從物理結構上來看,CF Type Ⅱ卡和CF Type I卡的每個插孔的間隔大小一樣,但是CF Type Ⅱ卡比CF Type I卡厚一些。CF Type I卡看起來只有Type Ⅱ厚度的一半。另外,Type Ⅱ比Tpye I插槽要寬,所以CompactFlash TypeⅡ卡不能在Type I卡插槽上使用。目前LEXAR公司已經推出高達4GB的CF卡。
三、Multi Media Card(MMC卡)
MMC(MultiMediaCard)卡,從字面含義上來翻譯就是多媒體卡,是由美國SANDISK公司和德國西門子公司於1997年共同開發的多功能存儲卡。可用於手機,數碼相機,數碼攝像機, MP3等多種數碼產品。它具有體積小,重量輕的特點,外形尺寸只有32mm×24mm×1.4mm,重量在2克以下,並且耐沖擊,可反復進行讀寫記錄30 萬次以上。驅動電壓為2.7-3.6V。目前有64M和128M兩種類型,多用於數碼攝像機和MP3,最近也開始有使用此卡的數碼相機了。
四、Secure Digital Card(SD卡)
SD卡就是Secure Digital Card--安全數碼卡,是由日本松下公司,東芝公司和美國SanDISK公司於1999年8月共同研製開發而成的。雖然SD卡是根據MMC卡開發的,但是基本上兩者還是不同的產品,只是在設計時考慮到兼容問題,所以在大多數情況下這兩種產品能夠互換,是一款具有大容量,高性能,並且更為安全等多種特點的多功能存儲卡。它比MMC卡多了一個進行數據著作權保護的暗號認證功能(SDMI規格)。現多用於MP3,數碼攝像機,電子圖書,微型電腦,AV器材等。大小尺寸比MMC卡略厚一點32mm×24mm×2.1mm,容量則要大許多,剛上市時的SD卡單卡容量為8MB-64MB不等,傳輸速度為每秒2MB, 而到2002初單卡容量已經高達512MB,2004年容量更是達到了2G的水平,數據傳輸率也提升到10MB/s,這樣在傳輸一些較大的文件時具有一定的優勢。另外此卡的讀寫速度比MMC卡要快4倍,達2MB/秒。同時與MMC卡兼容,SD卡的插口大多支持MMC卡。從性能上看,這兩者最大的分別在於 SD卡強調資料的安全性,可以通過特定的軟體設置卡內程序或資料的使用許可權,以避免用戶肆意復制,損害所有者的利益。當然對於一般用戶而言,這個功能沒什麼用處,相反有關的系統及加密資料會佔用記憶卡900K容量,另外SD卡和MMC卡都採用了一體化固體介質,沒有任何移動部分,所以完全不用擔心機械運動的損壞而導致數據的丟失。
五、Memory Stick(MS卡)
Memory Stick是Sony公司於1997年推出的移動存儲器,因其外形像一條口香糖,又被稱為\"口香糖\"存貯卡。目前只有索尼公司對其支持。與其他 FlashMemory存貯卡不同,Memory Stick規范是非公開的,需簽協議方可使用。Memory Stick具有防寫開關,內含控制器,採用10針介面,數據匯流排為串列,最高頻率可達20MHz,電壓為2.7伏到3.6伏,電流平均為45mA。目前 Memory Stick的主流容量已達256MB,為了適應版權保護的需求1999年12月Sony又推出了新的Magic-Gate Memory Stick,加入了MagicGate版權保護技術。新的MagicGate Memory Stick與Memory Stick的兼容,外殼變成了白色,並且在反面加多一個突出的點以示區別。
六、Extreme Digital Card(XD卡)
所謂XD卡,是英文Extreme Digital 的縮寫,也就是極端數碼的意思。XD卡僅有20×25mm×1.7mm,共0.85立方厘米,2克重,體積只有SM卡的一半,它的快閃記憶體讀寫速度是目前儲存卡中最快之一,讀取速度為每秒5MB,16MB及32MB。寫入速度為每秒1.3MB,而64MB或更高容量的寫入速度是每秒3MB,驅動時的耗電小過 SM卡,僅25mW。
七、Trans Flash Card (TF卡)
SanDisk於2004年10月26日宣布推出256MB的TransFlash。TransFlash是目前世界上最小的快閃記憶體卡,約為SD卡的 1/4,尺寸為15 x 11 x 1mm,同手指甲大小。利用適配器可以在使用SD作為存儲介質的設備上使用。TransFlash主要是為照像手機拍攝大幅圖像以及能夠下載較大的視頻片段而開發研製的。TransFlash卡可以用來儲存個人數據,例如數字照片、MP3、游戲及用於手機的應用和個人數據等,還內設置版權保護管理系統,讓下載的音樂、影像及游戲受保護;未來推出的新型TransFlash還備有加密功能,保護個人數據、財政紀錄及健康醫療文件。體積小巧的 TransFlash讓製造商無須顧慮電話體積即可採用此設計,而另一項彈性運用是可以讓供貨商在交貨前隨時按客戶不同需求做替換,這個優點是嵌入式快閃記憶體所沒有的。
由於TransFlash還可以內建操作系統及系統數據,手機製造商及網路商可設定客制化儲存組合、新增軟體及升級應用。由於手機客戶需要經常轉換記憶卡,而且同一張記憶卡可能需要裝置在其它電子產品內共享數據,因此SanDisk同時會提供標准型SD卡、miniSD卡、 Memory Stick PRO Duo卡和MultiMediaCards(MMC),TransFlash能在同一手機內跟上述記憶卡兼容運作。
摩托羅拉公司的幾款手機-A780,E1000,A1000是最早採用TransFlash記憶卡的產品,TransFlash配合A780,E1000與A1000,擁有拍攝、錄像、播放音樂及上網等功能

3、psp里真三國無雙的攻略是什麼

選擇模式:無雙模式,自由模式,副將幕舍,option
無雙模式:初期只有3個勢力,每個勢力可選人物均為5個,跟353一樣之後逐漸增加。
吳:周瑜,陸遜,太史慈,孫尚香,甘寧
蜀:趙雲,關羽,張飛,馬超,月英
魏:夏侯淳,典韋,許諸,夏侯淵,甄姬

武將出現條件
魏:11人
曹操:魏1人無雙模式clear
曹仁:魏1人無雙模式clear
張遼:曹操無雙模式clear
徐晃:曹操無雙模式clear
張頜:曹操無雙模式clear
司馬懿:魏1人無雙模式clear

吳:13人
孫堅:吳1人無雙模式clear
孫權:吳1人無雙模式clear
孫策:吳1人無雙模式clear
呂蒙:孫堅無雙模式clear
黃蓋:孫堅無雙模式clear
大喬:孫策無雙模式clear
小喬:孫策無雙模式clear
周泰:孫堅無雙模式clear

蜀:11人
諸葛亮:蜀1人無雙模式clear
劉備:蜀1人無雙模式clear
龐統:蜀1人無雙模式clear
黃衷:劉備無雙模式clear
姜維:劉備無雙模式clear
魏延:劉備無雙模式clear

其它勢力:7人
貂蟬:其它的無雙模式1人clear
呂布:其它的無雙模式1人clear
董卓:魏吳蜀的無雙模式clear
袁紹:魏吳蜀的無雙模式clear
張角:魏吳蜀的無雙模式clear
孟獲:魏吳蜀的無雙模式clear
祝融:其它的無雙模式1人clear

魏勢力
黃巾の戦い→虎牢關の戦い→官渡の戦い→合肥の戦い→五丈原の戦い 
吳勢力
黃巾の戦い→虎牢關の戦い→赤壁の戦い→合肥の戦い→夷陵の戦い
蜀勢力
黃巾の戦い→虎牢關の戦い→長坂の戦い→夷陵の戦い→五丈原の戦い
董卓、呂布、貂蟬
虎牢關の戦い→官渡の戦い→許昌の戦い→長坂の戦い→合肥の戦い
袁紹
黃巾の亂→ 虎牢關の戦い→官渡の戦い→赤壁の戦い→五丈原の戦い
張角
黃巾の亂→ 虎牢關の戦い→許昌の戦い→赤壁の戦い→南蠻爭覇戦
孟獲、祝融
南中爭覇戦→ 長坂の戦い→夷陵の戦い→合肥の戦い→許昌の戦い

自由模式:可選擇出現過的stage
副將幕舍:新模式,有配下一覽,配下交換,副將檔案3塊組成。這次的副將有200人之多。配下交換可通過msd交換得到其它玩家的屬下。
option:選擇難易度,這次敵人頭上的體力槽就要在這里選擇顯不顯示。操作設定,聲音設定,msd設定。最後還有一系列的預告篇:決戰3,信長的野望online 飛龍之章,遙なる時空の中で3,zill o』ll。
基本操作相同。大戰場分為小區域戰,靠經驗值升級,但是每場戰爭都是從lv1開始的。護衛兵改為副將的選擇,副將不是大眾臉了,據點兵長改為大眾臉出現。米有包子補血,普通小兵血量也變少,奪取敵人的軍糧庫可以增加我方軍糧同時回復玩家hp。道具至今只見過無雙滿10秒鍾的那個。汗。。打倒敵方等級高的武將有時會有呈寶箱狀物品出現可升1級。10comb以上會有經驗值bonus,增加兵糧系統,兵糧為0一樣game over,其實就是時間限制。

武將的成長:每場戰斗都從lv1開始升級,等級的高低直接影響到基本能力上升值的大小,玩家一律等級數乘以20,副將根據能力值的評價而變化(如下圖),評價s的話乘以18,a的話乘以16,b的話乘以14,以此類推c的話乘以12,d的話乘以10。所得的結果全部加起來得到的數值取百位數字作為此次戰斗勝利後能力的上升值。獲得武勛超過1萬的話,能得到能力值高的副將。 真三國無雙研究

戰場特性(常駐)
渡河:小地圖移動間路線是河川(藍色)時,士氣不會下降。
山地先導:小地圖移動間路線是山道(棕色)時,士氣、體力不會下降。
晴女、晴男:戰場上不會下雨。
接收:兵糧庫佔領時,兵糧奪取量增加。兵糧=時間
兵糧管理:體力補給時,兵糧消耗量減少。
應急手當:小戰場戰斗終了時,體力回復20。
毒沼耐性:地形為毒沼時,減少傷害。
不屈:被擊破時,前往本陣、城砦時復活(不確定,但應該是指該副將)
修練:同屬的軍團武將全員成長速度較快。成長=戰場等級提升
支持效果(常駐)
攻擊-:軍團長攻擊力-5
攻擊+:軍團長攻擊力+5
攻擊++:軍團長攻擊力+10
防禦-:軍團長防禦力-5
防禦+:軍團長防禦力+5
防禦++:軍團長防禦力+10
體力-:軍團長體力-30
體力+:軍團長體力+30
體力++:軍團長體力+50
成長-:軍團長成長力-5
成長+:軍團長成長力+5
成長++:軍團長成長力+10
武器擴大:攻擊范圍x1.5
赤兔馬:軍團長赤免馬騎乘
的盧:軍團長的盧騎乘
爪黃飛電:軍團長爪黃飛電騎乘
絕影:軍團長絕影騎乘
騎乘:軍團長馬騎乘
戰斗象:軍團長象騎乘
斗氣:味方士氣(戰意)少量回復
治癒:味方體力自動回復(效果:小)
治癒+:味方體力自動回復(效果:大)
炎術:集氣攻擊附炎屬性
雷術:集氣攻擊附雷屬性
斬術:集氣攻擊附斬屬性
冰術:集氣攻擊附冰屬性
烈術:集氣攻擊附烈屬性
毒術:集氣攻擊附毒屬性
炎術+:集氣攻擊附炎屬性
雷術+:集氣攻擊附雷屬性
斬術+:集氣攻擊附斬屬性
冰術+:集氣攻擊附冰屬性
烈術+:集氣攻擊附烈屬性
毒術+:集氣攻擊附毒屬性
戰鬥技能(發動)
回復:味方全武將體力回復20
回復+:味方全武將體力回復50
回復++:味方全武將體力回復100
突擊:味方全武將20秒攻擊力提升
突擊+:味方全武將30秒攻擊力提升
突擊++:味方全武將30秒攻擊力提升+無雙量全回復。
鐵壁:味方全武將20秒防禦力提升。
鐵壁+:味方全武將30秒防禦力提升。
鐵壁++:味方全武將30秒防禦力提升+無雙量全回復。
神速:30秒內,移動速度上升。
神速+:60秒內,移動速度上升。
神速++:90秒內,移動速度上升。
激勵:無雙量最大值回復(使用時間間隔:長)。
激勵+:無雙量最大值回復(使用時間間隔:短)。
鼓舞:自軍戰意回復(效果:小)。
鼓舞+:自軍戰意回復(效果:中)。
鼓舞++:自軍戰意回復(效果:大)。
大喝:敵軍戰意下降(效果:小)。
大喝+:敵軍戰意下降(效果:大)。
冰結:使用者附近敵軍結冰(范圍:狹)
冰結+:使用者附近敵軍結冰(范圍:廣)
火矢:30秒間,味方全軍強力火矢放射,雨天無效。
火矢+:60秒間,味方全軍強力火矢放射,雨天無效。
火計:敵全員一定時間持續損血,雨天無效、施設使用、防禦側效果大。(不確定)
招雨:戰場下雨,火計防止。
反計:敵一定時間持續,技能不能使用(使用間隔:長)
反計+:敵一定時間持續,技能不能使用(使用間隔:中)
反計++:敵一定時間持續,技能不能使用(使用間隔:短)
獻身:自身的體力給予軍團長回復(最大回復量20)
獻身+:自身的體力給予軍團長回復(最大回復量250)
心眼:20秒間、敵軍活動遲緩。
心眼+:30秒間、敵軍活動遲緩。
炎術奧義:15秒間、軍團長全攻擊附炎屬性。
雷術奧義:15秒間、軍團長全攻擊附雷屬性。
斬術奧義:15秒間、軍團長全攻擊附斬屬性。
冰術奧義:15秒間、軍團長全攻擊附冰屬性。
烈術奧義:15秒間、軍團長全攻擊附烈屬性。
毒術奧義:15秒間、軍團長全攻擊附毒屬性。
奮戰:60秒間,使用者戰斗效率向上。
奮戰+:120秒間,使用者戰斗效率向上。
以上可能有錯,因為我不懂日文,只是大概從漢字上去翻
所以還請補完^^
---以下為自己的心得---
昨天的說明書篇有錯了很大的一個地方
就是軍糧不等於戰意^^""
軍糧=時間,這才是正確的,一場時間大約是30分鍾
在小戰場畫面時有一條深藍色的就是了
敵兵糧所被我方打下會增加我方的時間、補血
自兵糧所被敵方打下會減少我方的時間
去自兵糧所補血也會減少我方的時間
成長力應該是在戰場中升等級影響的關鍵
因為每大場都是從LV1開始升,要是是固定經驗值
打有名字的武將時,會打的很辛苦
升等級時,攻、防、體力、無雙、無雙增加量等都會提升
而體力跟無雙是等長的
武器,當太出風頭時,會有武將來找你泡茶,這時打敗他就會掉(這點還有待確認)
自身能力的提升,每場打完都會有各項的經驗值評價
例如:
攻擊力 防禦力 體力 成長力
趙雲 160 160 160 160
劉禪 80 80 70 70
文丑 90 80 80 90
----------------------------------------------
總合 330 320 310 320
----------------------------------------------
提升點數 3 3 3 3
公式是總合/100,無條件捨去
趙雲的基本能力如果是 80 80 80 80
就變成 83 83 83 83
而每人每場的最大值就是160,所以如果要有效率的練功
就要放者給副將打....但時間上的限制就很頭痛
很耐玩,很難練功,要快速破關跟提升戰場等級最快的方法
去找有名字的武將打就對了,但要有技巧的打勝,不然很容易就掛掉
LV1 vs LV1 計算機就是打起來比較痛
目前還不知道有沒有隱藏關卡
我選趙雲
黃巾之亂、虎牢關、長阪、夷陵、五丈原
目前五丈原還沒破,因為老被圍死orz
裡面的守備兵長跟巡迴兵長是會一直跑出來
而且血跟武將一樣長orz,所以要怎麼快速提升戰場等級是很重要的 三國無雙完全副將列表~~

1 趙雲
2 關羽
3 張飛
4 夏候敦
5 典韋
6 許褚
7 周瑜
8 陸遜
9 太史慈
10 貂蟬
11 諸葛亮
12 曹操
13 呂布
14 孫尚香
15 劉備
16 孫堅
17 孫権
18 董卓
19 袁紹
20 馬超
21 黃忠
22 夏候淵
23 張遼
24 司馬懿
25 呂蒙
26 甘寧
27 姜維
28 張角
29 徐晃
30 張合
31 甄姫
32 黃蓋
33 孫策
34 魏延
35 龐統
36 孟獲
37 祝融
38 大喬
39 小喬
40 曹仁
41 周泰
42 月英
043 阿會喃
044 尹賞
045 於禁
046 袁術
047 袁尚
048 王平
049 王方
050 王朗
051 賈逵
052 何儀
053 華嵌
054 賈詡
055 郭嘉
056 郭汜
057 樂進
058 郭圖
059夏侯威
060 夏侯恩
061 夏侯尚
062 夏侯霸
063 夏侯
064 何進
065 華雄
066 管亥
067 關興
068 關索
069 韓當
070 關平
071 韓猛
072 簡雍
073 顏良
074 牛金
075 牛輔
076 顏嚴
077 嚴政
078 高幹
079 高順
080 高翔
081 高升
082 公孫贊
083 高定
084 皇甫嵩
085 高覽
086 谷利
087 胡質
088 胡軫
089 ∏突骨
090 胡班
091 吳闌
092 沙摩柯
093 周倉
094 周魴
095 朱恆
096 朱俜
097 朱然
098 朱治
099 朱靈
100 荀彧
101 淳於瓊
102 荀攸
103 鍾會
104 蔣欠
105 徐榮
106 諸葛瑾
107 徐庶
108 徐盛
109 秦琪
110 審配
111 辛毗
112 辛評
113 全棕
114 曹休
115 曹洪
116 曹昂
117 曹丕
118 沮授
119 孫韶
120:帶來洞主
121:朵司大王
122:張濟
123:張肅
124:張承
125:張苞
126:張寶
127:張翼
128:張梁
129:陳式
130:程昱
131:程遠志
132:程普
133:丁奉
134:田豐
135:瞪艾
136:董襲
137:董荼那
138:董旻
139:瞪茂
140:裴元紹
141:馬遵
142:馬謖
143:馬岱
144:馬忠
145:馬良
146:潘璋
147:樊稠
148:糜竺
149:糜芳
150:傅士仁
151:文丑
152:卞喜
153:逢紀
154:法正
155:龐德
156:木鹿大王
157:滿龐
158:孟達
159:孟優
160:楊鋒
161:雷銅
162:李催
163:李嚴
164:李儒
165:李典
166:劉禪
167:劉辟
168:劉封
169:劉曄
170:廖化
171:梁緒
172:凌操
173:凌統
174:呂凱
175:呂曠
176:呂翔
177:魯肅
178 瓊英
179 李師師
180 扈三娘
181 蔡文姫
182 真田幸村
183 前田慶次
184 織田信長
185 明智光秀
186 五右衛門
187 上杉謙信
188 お市
189 阿國
190 くのいち
191 雑賀孫一
192 武田信玄
193 伊達政宗
194 濃姫
195 服部半蔵
196 森蘭丸
197 羽柴秀吉
198 今川義元
199 本多忠勝
200 稲姫 1、武將不能成長!
武將是可以成長的。每位武將一共有五項數值,分別是:統率、體力、攻擊、防禦、成長。其中統率似乎不能成長,是天生的(目前見到最高29,最低24),在下沒有見過有提高的。其它四項都可以在每關結束後的戰場評價上,根據戰績提高幾點。不過數值十分有限,就算通關一次,也就加個十幾點左右。

2、武器戰場升級!
在武將的頭像和名字的右方確實有一個等級,但是注意,那不是武器的等級,而是武將的戰場等級。有關武將戰場等級具體看下面。

3、總關卡數只有五關!
總關卡數方面並不像先前傳說的只有五關,傳說中的五關應該是指每位武將的無雙模式中有五關,總關數有多少,目前在下並不知道,但可以肯定不止五關。

4、沒有語音!
語音不是完全沒有,但都是一些咦咦呀呀的小音效,細聽之下又彷彿每個人的吆喝聲又都不一樣,和PS2版上的聲音還是比較相似的-_-!。估計都是利用PS2版的資源來做的。

5、壓制敵糧倉後可以提高體力上限。
壓制敵糧倉只能增加兵糧的使用時間,體力上限只能靠提高等級來提升。

由於本作系統變動十分巨大,差不多算面目全非了。在下這里介紹一下幾個新的系統,有錯誤和不足還請達人補正。

武將成長:
武將成長不是靠戰場的成長道具,而是類似《戰國無雙》中的在戰斗結束後根據戰績來提升能力。各項能力提升點數具體演算法為:戰場等級數乘於20再加上各副將戰場等級乘於與該項能力的等級有關的一個數(關系為:D-SS共6個等級,D級乘於10,每加一級乘數加2,SS級乘於20),再除於100,余數捨去,得到的就是這一戰提升的數值。成長的數值是永久的,可以帶入以後的戰斗,而上限是初期數據的兩倍,達到後會用綠色顯示。

戰場等級:
這個等級就在武將頭像和名字的右側,關繫到武將的體力上限、無雙上限、最大連擊數,還有戰後能力提升。1-3級時最大連擊數為4,4-6級時最大連擊數為5,7-10級時最大連擊數為6。武器的外形與最大連擊數有關,也難怪會有人把這個等級當成是武器的等級。不過武器的外形並不會在區域戰斗中改變,就算等級達到了,連擊數上去了,武器的外形也要到下場區域戰斗開始時才能看出變化。戰場等級只在當前關卡保留,進入下一關卡,等級又從1級開始計算。

戰場區域劃分:
這是本作最直觀的變化了,一個大戰場被劃分成若干個小區域,玩家控制的武將只能在一個小的區域內戰斗。小區域又分為以下幾種:

野戰場:最普通的區域,對敵我雙方都沒有影響,公平的戰場。
砦:敗走的武將可以從這里復歸,守方士氣+2,攻方-1。
城砦:敗走的武將可以從這里復歸,守方士氣+4,攻方-1。
兵糧庫:壓制敵糧庫可以贏得300秒兵糧時間,我方糧庫被壓制則損失300秒兵糧時間。可以用來恢復體力。
大兵糧庫:壓制敵大兵糧庫可以贏得600秒兵糧時間,我方大兵糧庫被壓制則損失600秒兵糧時間。可以用來恢復體力。
本陣:最重要的區域,哪一方的本陣被壓制,就意味哪一方敗北。守方士氣+4,攻方-1。

除了野戰場之外,其它區域,紅邊為敵方佔領,藍邊為我方佔領。各區域之間由道路聯接。除一般的道路外,還有河川、山道、毒沼、單行道。通過河川、山道時會降低士氣,通過毒沼會降低體力,單行道只能單向移動。

戰斗勝敗:
隨著戰場的劃分,戰斗的勝敗也細分到了各個區域之中。區域戰斗的勝敗只看一點:士氣!當區域中一方的士氣完全耗盡時,另一方壓制該區域。戰斗開始時的士氣=參戰軍團的士氣+區域類型影響效果,各軍團士氣可以累加,但上限為8。砦和城砦單個區域每方最多可以三個軍團參戰,其它區域為每方最多二個軍團參戰。

副將收集:
本作最引人注目的新系統,一共有兩百位副將可供收集。而且不拘泥於大眾臉武將,連你可以操作的那些無雙猛將都可以成為副將(關羽、張飛等都已經是在下的副將了)。這個設定非常吸引人,想像一下,帶著呂布出去沖殺的感覺!獲得副將最直接的方式就是在關卡結束後的「副將志願者」那裡獲得,之前獲得武勛越高,後來獲得的副將階級就越高,能力就越強。能達到9000點以上,幾乎都會有無雙猛將入帳。通關後根據總評價也可以獲得幾個不錯的副將,但具體獲得什麼人就完全看人品了(估計有幾個特殊人物要特定條件才能拿到)。因此想收集全副將,交換副將必不可少啊。

副將能力:
每位副將的能力有八項,分別是:階級、體力、攻擊、防禦、成長、部隊種類、戰場特性、支持效果、戰鬥技能。
階級:代表了這名副將所處的等級,階級越高,能力越強。但是出陣時要消耗相應的統率力。階級最高為20(呂布,應該不會有比他高的吧),其它無雙猛將一般都是18,19的目前只見「曹操」與「袁紹」,而目前見到統率最高29,也就是說想同時帶上關羽和張飛,那是不可能的啦。
體力、攻擊、防禦、成長:四項並不是用數值表示,而是分成了D-SS六個等級,除了影響該副將在戰場上的表現,還影響你在關卡結束後的能力成長。
部隊種類:就是這名副將上戰場時,後面跟的兵種啦。無雙猛將好像都是「精銳」,大部分是正規軍,其它的還有弓兵、投爆等等。
戰場特性:是指在大地圖上起作用的特性,對兵團中所有武將都有效。種類不多,個人認為比較實用的就是接收(壓制兵糧庫時增加兵糧的使用時間效果增多)、應急手當(區域戰斗勝利後恢復體力20點)。
支持效果:取消了的道具系統就在這項上得到補充。效果直接反應到軍團長身上,也只對軍團長有效,對副將無效。比如騎乘、武器屬性等。個人感覺比較實用的有:四項能力的加成、武器擴大(攻擊范圍1.5倍速)、治癒(體力自動恢復)。
戰鬥技能:這項補充的是那些戰場上的道具。本作戰場上只能打出玉璽和寶箱。以前戰場上補充體力的包子什麼的沒有了,想在戰場上補充體力,就可以靠戰鬥技能。戰鬥技能是需要發動的,發動的方法是:用十字鍵的上下來選擇要發動技能的副將,按右鍵發動。技能發動之後,需要間隔一段時間後才能再次發動,間隔的時間根據技能不同,也有所不同。

戰鬥技能和支持效果在置頂帖中有詳細的列舉,這里就不重復了。

所有戰場特性:
渡河:區域間移動時,通過河川時士氣降底減少。
山地先導:區域間移動時,通過山道時士氣降底減少。
睛女、睛男:登場的區域不會下雨。
接收:兵糧庫壓制時,兵糧奪取量增加。
兵糧管理:到兵糧庫恢復體力時,兵糧消耗量減少。
應急手當:區域戰斗結束後,體力20恢復。
毒沼耐性:區域間移動時,通過毒沼傷害減少。
不屈:理解不能-_-!
修練:軍團所屬全體武將成長加快。

再說一下個人的一點心得。

補充體力:
以前的無雙補充體力都是靠戰場上的恢復道具來補充,本作中完全取消了恢復道具。本作最主要的補充體力手段就是到兵糧庫去補充。只要移動到兵糧庫上就可以了,不過要注意一點,到兵糧庫去補充體力會消耗本方的兵糧。補得越多,消耗得越多,包括軍團長和配下副將。壓制敵方兵糧庫的時候會順便補充體力,但一樣會消耗兵糧。其它補充體力的方法還有:副將戰場特性的應急手當(區域戰斗勝利後恢復體力20點),支持效果中的治癒(體力自動恢復),戰鬥技能中的回復(分三級,分別補充20、50、100點體力)、獻身(好寒的名字,就是扣副將的體力加到軍團長身上)。

戰斗:
區域戰斗的勝敗只看士氣,與軍團長的敗不敗走沒關系(不過軍團長敗走大幅降低士氣)。所以遇到強悍的敵將時(比如呂布這廝),實在惹不起,咱還躲不起嘛。在地圖顯示上,小方塊就表示為軍團長,小圓點表示為副將。只要在戰斗中與敵將保持一定距離,一般敵將是不會主動找上門來的。這時狂砍敵兵,把敵方士氣耗盡,就算敵將在NB,也得乖乖敗走了。
在攻打敵方設施時,守方軍團長一開始不會出現,只有副將在戰場上,當士氣降到一定程度時(一個軍團為2、二個軍團為3,三個的話應該是4吧,不過好像還沒見過),軍團長和之前敗退的敵副將會一齊登場。這時去把敵方軍團長和幾個副將擊破,敵方士氣也就差不多了。建議挑等級高的敵將擊破,一來士氣降得快,二來獲得經驗多。不過量力而行,等級越高,敵將越強,一旦你被擊破直接GameOver。

戰場等級提升:
等級提升有兩種方法,最主要的就是獲得經驗值,還有在戰場上獲得寶箱。經驗值就是靠砍人來增加,效果雜兵->兵長->副將->軍團長遞增。連擊10次以上會有加成。砍雜兵剛開始還可以,到了後面砍了幾百個雜兵感覺經驗都沒動過,敵將等級越高,擊破後獲得經驗越多。獲得寶箱時等級直接上升一級,而且原經驗保留。這種好事理論上沒有次數限量,不過考慮到時間因素,很難超過兩次。具體是當你擊破400人的倍數時,會有一個敵方的軍團開始以你為目標進軍。不論你找上他,還是他找上你,開打之後,把那個軍團長擊破,就會掉下寶箱一個。不過小心的是,那個軍團長一般會比較強悍,等級也比較高,有7、8級左右。大眾臉還好說,遇上無雙猛將就比較棘手了。

對本作的一點個人看法:
首先對本作要擺正位置,如果以對PS2版無雙的眼光來看本作,那麼畫面確實粗造,和PS2版上的任何一個無雙比,畫面都差了不止一個檔次。但要知道,這是PSP上的無雙,是可以隨時隨地拿出來爽上一把的無雙。本作保留了PS2版《真三國無雙3》上的所有人物和招式,在熟悉了PSP的滑動搖桿之後(一開始我也不習慣),你會發現,手感是完全可以接受的。而無雙一貫的爽快也得到了不錯的保留。再來,雖然武器和道具收集完全取消,這也是無雙以往的一大玩點。但取得代之是副將收集,200個副將要完全收集,也是蠻有玩頭的。對於一款掌機游戲,又是初期的首發軟體,有這樣的素質在下已經很滿意了。
在這里不推薦希望能玩到和PS2上一模一樣的三國無雙的人來玩本作,那是不現實的,一定會讓你大失所望的。但是有PSP的無雙FANS們認真體會一下本作,也一定不會讓你們失望的。

4、電視晶元msd6a638 主頻多少

您的提問不太詳細,也沒有具體的圖片、型號,請您再詳細敘述一下您的問題。
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5、美食大戰老鼠強化攻略

0-1星:1張0星垃圾卡做副卡,成功率100%這個人人都知道我就不多說了;

1-2星:1張0星垃圾卡做副卡,成功率72%,但是大批量合成的時候建議使用1張0星中等卡做副卡,80%成功率能明顯減少損耗;

2-3星:1張0星好卡做副卡,1級四葉草輔助,成功率73%,在這里要說一下,如果你只是小打小鬧,直接用1張0星垃圾卡沖3星也成,幾率48%,但是大批量合成的時候不建議使用,新人也沒過多的材料來嘗試;

3-4星:1張2星好卡+2張1星中等卡片做副卡,1級四葉草輔助,成功率94%,本來沖4可以用1張2星好卡+2級草,成功率75%,但是考慮到2級草漲價,用211的搭配成功率極高而且花費也差不多,大批量合成適用;

4-5星:1張3星好卡+2張2星中等卡,2級四葉草輔助,成功率77%,沒必要直接用3星好卡+2級草的56%幾率去賭,你強化很多張的時候就知道了;

(從下邊開始由於強化成功率的降低,所用副卡全部為好卡,以下不再重復)
5-6星:1張4星卡+2張3星卡+3級草,78%成功率能有效地控制你的損耗,對比組為2張4星+1張3星+2級四葉草,71%成功率,幾率在70左右比較穩定,低於70的話連爆可能性猛增;

(從下邊開始強化失敗主卡會掉1級,可以花500D購買護佑符保護主卡不掉級)
(增加個人心得)

6-7星:3張5星好卡+3級四葉草,成功率74%,這是一道坎兒,上7不推薦大家用護佑符,但是74%又並非很高很保險的一個數,怎麼辦呢?別急,follow me,先強化數張1星卡片和0星垃圾卡,沖2成功率72%,大膽的點吧,連續爆了兩次後沖7去,基本都能成了;

7-8星:(護佑符必須放,否則你明白後果的)方案有2種,1.3張6星好卡+4級四葉草,成功率70%,這種的墊卡方式請參照6-7星的;2.1張6星好卡+2張5星好卡+3級四葉草,成功率51%,這種情況怎麼辦呢?首先強化數張2星卡片和0星中等卡,沖3成功率正好51%,多試幾次,在連續爆了4次左右時沖8去吧,也許有童鞋要說了,我還是失敗了,你看看你655+3級草跟人家666+4級草相比省了多少點券?風險和機遇是成正比的;

8-9星:(誰敢不放護佑符?)方案有2種:1.1張7星卡+2張6星卡+4級四葉草,成功率49%,墊卡請參考7-8星的第二種方案;2.3張6星+3級四葉草,成功率30%,有點低是吧,沒辦法啊,你看看你偷工減料了多少?不過能成功嗎?答案是肯定的,我就成了3次。首先准備數十張3星卡和1星垃圾卡,沖4成功率32%,點吧,慢慢琢磨規律,一般20次左右就能看出名堂來,比如失敗6次成一次之類,好了,下次再失敗6次了大膽的上9吧,記得准備兩套材料,連沖2次肯定能上去了(此種方法不適用於半夜和清晨人極其稀少時)。
美食大戰老鼠強化攻略
0~1 0星附卡 100%
1~2 建議0星中卡附卡 80%
2~3 一般我都用2個0星差卡加1個0星中卡 83%
3~4 1星好卡 42%
以下都用好卡,我就省略不寫啦
4~5 1、2星卡 24%(多試幾次) 2、2個3星卡+2J草 75%
5~6 1張4星卡+2張3星卡+2J草
以下強化失敗了會降級,小心點兒
6~7 3張5星卡+3J草 74%(墊卡:1~2 0星差卡上)
1張5星卡+3J草 44%(墊卡:同3~4方案)
7~8(護佑) 1張6星卡+2張5星卡+3J草 48%(墊卡:2~3 0星差卡上)
1張6星卡+3J草 36% (墊卡:3~4 1星中卡上)
8~9(護佑) 1張7星卡+3J草 22%(墊卡:4~5 2星中卡上)
(浪費點)3張7星卡+3J草 37%(墊卡:同7~8方法2墊卡)
9~10 這個我不亂說,我沒10……

以上幾率不加VIP不加公會合成屋
另外有人可能不懂好卡中卡差卡是什麼意思,我解釋下
好卡: 火苗數大於(等於)200(例:三線酒架),或火苗數疊加(例:瓜皮護罩)
中卡: 火苗數大於(等於)100,小於200(例:香腸)
差卡: 火苗數小於100(例:老鼠夾子)
但是有例外的:櫻桃反彈布丁火苗100,但是是好卡
點擊查看原帖:http://my.4399.com/space-114734334-do-thread-id-1936973-tagid-79699.html
如果你也想把你的攻略放到這里,請發郵件至[email protected]
首先5升6,開始考驗你的人品了,本人經常1張4中卡或好卡+3草,55左右幾率,3次至少成兩次,實在不行2個4星卡+2草,70差不多的幾率肯定成。覺得不保險可以先做一些2星卡,之後用一堆0星壞卡強3,連爆2次後放心去強6,肯定成註:接下來如果失敗,主卡會降一級,要注意。全部副卡換為好卡,不再多說

6升7:2張5,+3草,接近60%,覺得不保險再加個4星,成功率接近70%,rp不好的人可以先做一些1星卡,然後用0星壞卡強2,72%連爆兩次後,強7.如果失敗了,用5升6方法強回去

7升8:這個有難度了,本人一般2張6+4或3張6+3,55左右成功率,人品不好的人學5升6方式強3星卡,連爆3-4次後回來強8,成功幾率應該不小,用保險金也行,不貴。實在想在提高點成功率用766+4強,85成功率肯定成,如果你這都失敗了,勸你今天不要再強了,趕緊到大街上扶老奶奶去吧,失敗了用6升7方法強回去

8升9:這個更難了,本人建議777+4草,50成功率,用7升8方式強卡,然後趕緊上9(不建議用保險金,夠貴的),也不建議用8星卡強,強7難還是強8難呢?成功率提高的也不多。失敗了的人我只能說:你人品太差,之後用7升8方法強回去

9升10:不上保險你真的瘋了,建議988+5強,可以不上保險,保守法:先按5升6方式強3星卡,之後上10,馬上立刻!!!!第一次上保險,失敗了的話第二次馬上補上草,不上保險金直接點強化,兩次差不多了,如果你兩次全爆了,很遺憾,我只對你說一句話:I am sorry to hear that......
在把卡強回9(其間可能還會連爆,小心!)

10升11:1張10+5草,30%成功率,先造出來一大堆4星,再用2星好卡來回強,爆7-8次後上11,不敢??????看看這個視頻吧,人家都敢你為啥不敢?http://www.aipai.com/c12/NTk4JyUgI2gnai4p.html
11升12:這是一道坎兒,強化到這個星級的人已經算是高手中的高手了,但是,想有2轉卡就必須要強12.
3張11+5草25左右幾率(聽人說的)保險金25000D,夠變態的,難度也夠BT,人品啊!!!!!!

12升13:你已經是神了,想強就試試吧!保險金35000D,3張12+5草才最多不過30幾率
但是如果你成功了就真的太。。。。。。
RP王這個稱號非你莫屬

6、懂PSP的朋友幫個忙

是ISO吧,2樓說的是早早期的1.5PSP雙棒運行模擬器方法,汗~~~~~~~~即使是現在的1.5也不用雙棒了,一個記憶棒就行了,
把UMD_DATA.BIN 與PSP_GAME一起拷到PSP的目錄上就行了.樓主下的是典型的傻瓜包(簡單安裝包)
方法是:1.將PSP與電腦連接(建議買SONY的USB線,因為我發現有部分XP不能識別PSP)插入USB大頭插電腦,小頭插PSP上,打開PSP,選設定—選第二項USB連接
2.如果你的電腦能識別PSP,那麼打開「我的電腦」在「有移動存儲的設備」欄中會多一個可移動硬碟的盤符(比如「可移動硬碟L」)
3.打開「可移動硬碟L」,會看到有PSP的文件夾,如果沒有新建一文件夾,並命名為PSP,打開這個文件夾,再在這個文件夾中建4個新文件夾,分別命名為GAME,MUSIC,SAVEDATE,PHOTO,
4.後退到PSP文件夾,把UMD_DATA.BIN 與PSP_GAME復制到那,復制過程中會出現一個對話匡,選全部.
5.打開你的PSP,選第五項(就是有UMD盤圖象的),選最後一項,一直選,然後就可以游戲了.
「操作要小心啊 一不小心psp就變磚頭啦」如果是復制游戲的話是決不可能的.

7、求仙劍奇俠傳5破解版+激活碼完美發布下載帶游戲攻略下載地址 郵箱[email protected]

您好,我是柯南吧百柯全說的團員,收到您的求助,很高興能回答您的問題^_^
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發件人:撒網步魚。
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8、psp游戲是什麼意思

全稱Playstation Portable(攜帶型Playstation)。它是日本SONY公司推出的新一代掌上游戲娛樂平台。

第一種為Sony自主研發的Universal Media Discs(後文簡稱UMD)光碟格式。它擁有類似DVD的存儲密度,但尺寸和現今MD光碟相當。單面單層可以達到900M左右的存儲容量,單面雙層則可以達到1.8GB左右的存儲容量!目前為止,PSP還只支持讀取這種光碟的格式,而不支持寫入。

第二種則是Memory Stick Duo(後文簡稱MSD)。這是一種Sony特有的快閃記憶體媒體(Flash Memory)。普通版本擁有1.8Mbps的傳輸速度,而加強的Media版則可以將這個數字翻幾倍。

該游戲平台目前使用UMD作為游戲、媒體數據的只讀載體,而使用MSD作為游戲存檔、MP3、視頻和圖片存儲的可寫媒體。今後可能會出現將小容量游戲存儲在MSD上的計劃,不過目前尚未明朗。

==游戲支持==
PSP的游戲和PS、PS2平台並不能直接互換使用。不過由於平台的相似性,將一款PS2游戲移植到PSP平台將非常容易,只需約4周時間即可。
目前該平台上已經公布的眾多游戲,多數為PS、PS2平台上現有的經典游戲的移植或延續,不過想必在今後平台推廣之後,新的游戲會攜帶著新的玩法,給玩家帶來前所未有的移動游戲的新體驗。

==移動多媒體娛樂==

PSP支持MP3格式的音樂播放,以及MPEG4視頻規范的視頻播放。使用者可以利用PSP充當功能強大的媒體播放器。這一點已經獲得了證實,無需置疑。

==價格優勢==
PSP的售價公布當天就給全世界的期待者帶來了極大的震撼:
標准版售價19800日元[稅前](合人民幣1500元左右)
豪華版售價24800日元[稅前](合人民幣2000元左右)
相對於同期推出的Nintendo Dual-Screen來說,其價格相差不大,因此具有極大的競爭力和吸引力

9、怎樣使用PSP模擬器

PSP模擬器v1.5版使用全攻略

[b]PSP v1.0版造就了各款經典主機的模擬器,使UMD游戲價格高居不下的PSP陣營增添幾分吸引力,但SCE很快就修改漏洞推出v1.5,並強行玩家升級版本否則不能執行最新的UMD游戲,使PSP模擬器熱潮又平靜下來……日前,只有1.0版的PSP才能運行自製程序的時代終結了,黑客組織放出了破解1.5的程序,下面就這個程序介紹一下其使用方法。

必備:
1. v1.50 PSP
2.短記憶棒 2張

PC端使用:
下載程序,安裝。(第一步點Siguiente,然後點Instalar,安裝,之後選Deseo那一項,點Terminar),安裝完成。

去硬碟里你的安裝目錄,找到MSwapTool.ini,打開,把lang=0改成lang=1,否則全是火星文字。

雙擊MSwapTool.exe啟動。

點PBP File後面的省略號,在硬碟里找到你要進行生成的原版PBP文件(即1.0可以使用的軟體)。注意:不要把PBP文件存放在有中文的路徑中,否則軟體會出錯。
點Directory後面的省略號,選擇你要保存的輸出文件位置。

完成之後選擇Generate files。

程序會在目標文件夾建立output目錄,裡面有MS1和MS2兩個目錄。

現在拿出你的第一張MSD。它今後是你的引導盤。

把生成於MS1中的PBP文件拷貝到這個MSD的PSP\Game\<程序名稱>目錄中。<程序名稱>要為大寫半形英文,如果不知道該起什麼名字,就起個全大寫的英文字母名稱的目錄,比如AAA都行。這一點和1.0操作無異。

接下來操作第二張MSD。它才是真正存放游戲和程序的盤。
把生成於MS2中的PBP文件拷貝到這個MSD的PSP\Game\<程序名稱>目錄中。程序名稱要和MS1中的完全一致,這一點切記!然後拷貝你需要的ROM(如果是模擬器的話)。

PSP端使用:
現在,把MSD1放進PSP,倉蓋就不用關了。到Game菜單,Memory Stick。把游標懸在你要啟動的程序上,但不要按圓圈。
准備拿起你的MSD2。
按下圓圈後立刻拿出MSD1,並放入MSD2,然後PSP開始讀取,進入程序。
請放心:按下圓圈後的一段時間內,PSP並沒有讀取的動作,此時操作MSD應為安全!

總結
目前實驗成功的有名為Terrain的DEMO和FC模擬器1.0。終於可以重新在PSP上玩《霸王的大陸》。不過SFC模擬器並未成功,讀取後定在白色PSP畫面,然後關機。如果用上述方法作出的文件無法運行,則說明軟體的Bug導致文件出錯。此時只需重做MS2中的大PBP文件即可。

用PBP Unpacker打開下載的軟體PBP文件,然後右鍵點擊下面列表中的DATA.PSP文件,選Extract...,把文件名訂為EBOOT.PBP。

解壓出的文件按照上面的方法放進MS2中,替換生成的那個文件即可。

與MSD游戲攻略相關的攻略