導航:首頁 > 游戲攻略 > 五道杠游戲攻略

五道杠游戲攻略

發布時間:2020-04-06 17:17:09

1、《花冠大地》完整游戲攻略

《花冠大地》完整游戲攻略
作者:超人(chaos_yue)特別感謝日翻:cinigami&月弦&超鈴音&七夏&大象來源:B U S速攻歡迎轉載,轉載請寫明以上信息第一章:覺醒的凱旋阿爾撒魯(アルサル)帶領著蓋爾族人狩獵著野豬,但妹妹的奇怪表現一直縈繞在心頭...心懷不安的阿爾撒魯(アルサル)和莫爾嘉(モルガン)就這樣開始了和野豬的戰斗。勝利條件:敵全滅失敗條件:我方全滅敵人部隊:3個野豬教學關……
第一章:覺醒的凱旋
阿爾撒魯(アルサル) 帶領著蓋爾族人狩獵著野豬,但妹妹的奇怪表現一直縈繞在心頭...心懷不安的阿爾撒魯(アルサル) 和莫爾嘉(モルガン) 就這樣開始了和野豬的戰斗。
勝利條件:敵全滅失敗條件:我方全滅
敵人部隊:3個野豬
教學關卡,毫無難度...拿掉寶箱走人吧~
寶箱:(1)hp葯~
莉安瓏(リアンノン) 雖然提前支開了村裡的人,但看著天上的明星,心中的不安還是難以消除。黑夜降臨了,同時降臨的還有帝國軍和大祭司德魯克。德魯克巧合之下發現了莉安瓏(リアンノン)的真實身份,妖精王普依魯的子孫!這可是能喚醒魔王的強大血脈,最純潔的祭品!德魯克以2個小孩的生命威脅莉安瓏(リアンノン) 交出自己的靈魂。莉安瓏(リアンノン) 無可奈何之下只能說出自己魔力和力量的源泉,自己的真實之名「...」。德魯克狂笑著撤走了。
阿爾撒魯(アルサル) 回到村莊的 發現自己妹妹被人帶走,憤怒之下阿爾撒魯(アルサル) 帶著蓋爾族的戰士起義防抗。這時,德魯克已經開始了魔王的復活准備。黑衣的魔王,蘇醒了!阿隆(アロウン) 從奧加姆(オガム)處知道了事情的原由。 德魯克發現魔王無視自己的存在,十分不滿。而魔王看到被人奪取心智的莉安瓏(リアンノン),也十分不解。難道自己和普依魯失敗了?這鉤起了魔王上古的回憶...奧加姆(オガム)告訴他其實只是莉安瓏(リアンノン)說出了自己的名字。魔王用自己的憤怒喚醒了她。就在這時, 阿爾撒魯(アルサル)沖入了大廳,魔王也下手殺掉了德魯克。4人並肩而站, 莉安瓏(リアンノン)說出人意料地說出自己想成為魔王的妻子!!這時護衛團增援也沖了進來,一場惡戰不可避免!
勝利條件:敵全滅失敗條件:我方全滅
敵人部隊:(3個劍士+1個法師)x2
先去清掉右邊的一批,弓手搞法師~切忌不要分兵就不難了!殺掉後轉身再去解決另一批...over
寶箱:無
解決掉眼前的敵人,護衛團還在繼續增援。魔王4人決定從墓室密道離開,轉身回到墓室發現密道已經被復活的力量沖垮。而在墓室中埋葬的戰士也借著魔王復活的力量站了起來。沒辦法了,戰吧!
勝利條件:敵全滅失敗條件:我方全滅
敵人部隊:9個骷髏劍士 增援:2個骷髏劍士
走到通道當中會有2個骷髏兵依次增援,注意保護自己的法師和弓手吧!
寶箱:(1)青銅的護手
沖出密道的4人終於趕到蓋爾族的營地,阿隆(アロウン)也同意出任蓋爾族的族長,王道...開始!
第二章:做為王,做為戰士....
第二天清晨在外散步的阿隆(アロウン)被莫爾嘉(モルガン) 襲擊,原來是她弄丟了蓋爾族的漁船沒辦法交代。不可奈何之下魔王眾人只能去港口搶回自己的船隻。港口警備森嚴,奧加姆(オガム)決定孤身潛入偷出船隻。餘下的眾人只能在港口尋釁滋事啦~我是流氓我怕誰?什麼?你是警衛?哈哈..找的就是你...
勝利條件:敵全滅失敗條件:我方全滅
敵人部隊:11個劍士+3個弓手 增援:3個劍士+1個弓手
進入此關前一周目hard難度的朋友們還是練一下級吧,否則很是麻煩。一開始沿直線往前推進,遇人就殺!不要猶豫一直殺到拐角處清光。這時候增援也應該到了,再回頭去解決他們。關鍵是不要2面受敵!增援解決後不久就出現劇情了!
寶箱:(1)青銅的護手
奧加姆(オガム)不負眾望的將船帶了出來,眾人鬆了口氣,准備登船。
勝利條件:敵全滅或抵達目的地失敗條件:我方全滅
敵人部隊:11個劍士+3個弓手 增援:3個劍士+1個弓手(殘余)
到這里已經沒什麼難度了,上吧~
寶箱:(1)青銅的護手
終於搞定了守衛,忽然一個神秘的男人出現了,蓋伊烏斯(ガイウス) ,帝國最強的男人!阿隆(アロウン)讓眾人先離去,獨自面對蓋伊烏斯(ガイウス)的挑戰。雙方的交手可謂平分秋色,即使是琥珀金的短劍仍然奈何不了偉大的魔王。眾人終於登船離開。在船上的夜晚,眾人正琢磨著夜宵吃什麼的時候,章魚怪欣然登場!hoho,晚餐來了!
勝利條件:敵全滅失敗條件:我方全滅
敵人部隊:7條章魚觸手
章魚怪的觸手可是能攻擊整條格子的~所以站位要小心。不要一次被aoe掉法師就沒問題咯~
寶箱:無
就在眾人准備割肉燒飯的時候,一條觸手纏上了莫爾嘉(モルガン)。魔王眼疾手快,飛身9下了她。阿隆對此只是微微一笑,但莫爾嘉(モルガン)卻要以身相許!誒,魔王的桃花運啊~。
第三章:復甦的力量,懷念的未來

回到了故鄉的眾人顯得十分興奮。阿隆(アロウン)再次確認了眾人們的志願,那可是一條將會和帝國全面開戰的不歸之路啊!阿爾撒魯(アルサル)略微思考後就下了決心,帶領族人走出屬於自己的道路!阿隆(アロウン)打開了古代城堡阿瓦隆的大門,這又扣開了他的回憶之門~曾經鈺普依魯一起約定的時候~為了自由為了勝利而拼搏的戰爭!之後便遇見了女僕2人組~而阿爾撒魯(アルサル)也說出了自己父親被白色精靈所殺的往事!阿隆(アロウン)和奧加姆(オガム)似乎知道些什麼,他們稱這些精靈為白色精靈!阿隆(アロウン)勸說阿爾撒魯(アルサル)不要被憤怒蒙蔽心智,但年輕的戰士長似乎無法遺忘這莫大的仇恨!有了家就該弄點吃的,走~去捉螃蟹吧!
勝利條件:敵全滅失敗條件:我方全滅
敵人部隊:9個螃蟹
這里還是推薦HARD難度的朋友練級,否則這關很難過去~現在已經能僱傭傭兵了,帶幾個出來,用技能:騎士道精神配合站位升級吧~
寶箱:(1)HP葯
看著美味的螃蟹火鍋,眾人心情大好~就在此時,優美的豎琴聲響起~隨風而來的游吟詩人塔列辛(タリエシン) 出現在眾人的面前~好客的蓋爾族們接納了他~
在這段劇情中,包涵了2個傳說,超人在這獨立為大家列出:

1:卡爾路 米爾丁:曾經的12純白精靈之一,為人類帶去了火種。但也因此被其餘的精靈責罰,從此消失了。而魔王也認識他,對人類清楚的記得米大表示吃驚!
2:飛龍在天空狂舞,巨人在大地散步,精靈在樹邊歇息,人類在悠閑的生活...刻在崖邊的施究竟有什麼含義?
第四章: 在開始之地
眾人平靜的日子終於被打破了,帝國軍的爪牙已經准備霸佔這里!隨風而來的游吟詩人塔列辛(タリエシン)再次出現在眾人的面前,為了我們的榮譽而戰!
勝利條件:敵全滅失敗條件:我方全滅
敵人部隊:9個劍士 3個弓手 2個魔法師
注意對方魔法師的范圍攻擊,弓手注意優先解決掉法師。敵人會分2路包抄,分一個戰士過去抗住就可以了
寶箱:(2)HP葯+狩獵的知識(技能書)
在精銳的蓋爾族戰士面前,帝國軍被擊退了。但城裡的糧食又不多了...野豬和螃蟹兄弟,只好再麻煩你們了!
勝利條件:敵全滅失敗條件:我方全滅
敵人部隊:2黑妖狼+4個野豬
黑妖狼的攻擊力很高,敏捷也不錯,攻擊的時候注意最好用魔法和命中高的人上。地圖有個拐角,可以利用這里放好陣型~
寶箱:
勝利條件:敵全滅失敗條件:我方全滅
敵人部隊:10個螃蟹
地圖上有幾個石塊,將魔法師保護在石塊內,不要4面受敵就可以了。
寶箱:(1)水生的食慾(技能書)
阿隆(アロウン)找到了只海豹,可是結果只是張海豹皮。由於連日下雨,柴火都變的潮濕了。失望的魔王將海豹皮當燃料燒掉了,哪知道這卻為自己引來了又一場風流債...羨慕啊~原來這張皮是海生妖精蘇伊露(スィール)的,對於海生妖精來說,將自己皮拿走的男人就是自己的丈夫...好吧~郁悶的魔王只能接受這一現實。
路經古森的眾人,在蘇伊露(スィール)的感覺下,似乎發現了妖精的氣味。四處找找去咯~
勝利條件:敵全滅失敗條件:我方全滅
敵人部隊:11個藍蛙+1個紫蛙
敵人會自己加血。而且地形也比較狹窄。建議戰士,法師,巫女這樣排列陣型!
寶箱:(1)水生的食慾(技能書)
被蘇伊露(スィール)感覺到的是礦山妖精拉斯提(ラスティ) ,然後拉斯提(ラスティ) 也加入了魔王的軍隊!
第五章: 帝國的風
來自電玩巴士

2、三國志4的游戲攻略

界面介紹以DOS平台的PK版為准,其他版本在界面顯示上有區別
SAN4的大地圖一直被很多老玩家所稱道,除了可以清晰地看到全部四十三個城市以及各交通要道外,還能利用右上方的「軍、民、將、消」四個按鈕觀察我方所有城市或已偵察清楚的敵城、空城概況。
點擊「軍」,則會顯示城池的士兵數量(這里的1代表100人,例如某城顯示有320,則實際兵力為32000人)、訓練度(最大100)、士氣(最大100)。
點擊「民」,則會顯示城池的黃金(最大50000)、軍糧(最大50000)、民忠(最大100)。
點擊「將」,則會顯示城池的在役武將數、在野武將數、囚禁在監獄里的俘虜武將數。
點擊「消」,則上述信息消失。
在「軍、民、將、消」四個按紐的左邊是全國小地圖,下邊是「情報、君主、功能、休息、本國、領地」六個基本指令。在大地圖上選擇一個我方的城市單擊滑鼠左鍵,則進入該城的指令界面,共有「軍事、人事、外交、內政、商人、謀略、助言」七種行動指令。再下方是該城的信息框,包括太守頭像,和「城、內、軍、財、將」五個小按鈕。
點擊「城」,顯示該城池訓練士兵、發展內政、製造武器等的實施情況。小人動作越快,實施情況越好。
點擊「內」,顯示該城池內政情況。
點擊「軍」,顯示該城池軍事情況。
點擊「財」,顯示該城池每年一月、七月的黃金、軍糧收支預測。錢糧收入主要跟城市規模(不是人口規模,是指城市外觀上的規模,如南皮是大城市、北平是中等城市、代縣是小城)、商業值(或開發值)、太守魅力、民忠和游戲難度級別有關。
點擊「將」,顯示該城池所有武將列表,隨意點擊一個則可細看該武將的能力值、技能。
除此以外,在大地圖上單擊滑鼠右鍵會出現我方所有城池列表,城池前帶了圓圈的,表示該城所有武將本月還未行動過;帶了三角形的,表示該城尚有武將本月還未行動過;帶叉的,代表該城所有武將本月已行動完畢。任意選擇一個城池單擊滑鼠左鍵,則馬上進入該城的指令界面。 情報指令:點擊後會出現一張全國小地圖。上方有「君主、武將、城市、炎害、結束」五個按紐。
(1)君主:顯示所有君主列表。
(2)武將:顯示我方所有武將列表。
(3)城市:顯示我方所有城市列表。
(4)災害:點擊後還會切換為「瘟疫、洪水」等按鈕,可在小地圖上觀看全國各地的受災、歉收、豐收情況。
(5)結束:退出情報指令。
君主指令:點擊後出現「委任、任命、命名、處置、流浪」五種指令。
(1)委任:將除君主所在的城市以外的任意城市交給電腦治理。可以選擇是注重「軍事」,還是注重「生產」。
(2)任命:任命我方某城的武將擔任軍師(智力至少90,政治至少80,寶物所加的能力不算,下同)、侍中(政治至少85)、將軍(統御、武力之和至少150)、太守、主管(若某城有多個可以充當軍師、侍中的武將,則只有主管可以向君主建言)。任命為軍師、侍中、將軍的武將,忠誠度會有一次提升,但俸祿支出也增加。
這里要注意一下太守的任命。如果太守魅力不低,每年一月民忠誠度會略微上升,否則會下降。而每年金、糧的收入也跟太守的魅力成正比。在進攻時,太守若參戰只能當主將;在守城戰時,太守必須參戰且只能為主將,如果其統御、武力太低,則可能吃虧;在參加共同作戰或發援軍時,太守只能呆在城裡不得參戰。
(3)命名:給將軍們取特別的名號
(4)處置:可以免去武將的官職、沒收其寶物或將其解僱。
(5)流浪:放棄所有領地到處流浪。兵力、黃金、軍糧大減,只有少量忠心耿耿的武將會繼續追隨你。之後每月就只能下一次指令了,包括「移動」(移動到相鄰的城市)、「錄用」(錄用所在城市的在野武將)、「援助」(向所在城市的太守請求援助)、「駐扎」(若所在城市為空城,則可在此舉兵,東山再起)、「傳聞」(聽當地百姓們介紹一些信息)。
注意,有時跟隨你的武將會被當地太守抓走。如果運氣不好,連你自己也會被抓,被殺後游戲結束。
功能指令:點擊後出現「設定、儲存、載入、結束、編輯」五種指令。
(1)設定:對音樂、音效、滑鼠靈敏度及看不看與己無關的戰爭等選項進行設定。
(2)儲存:有些人在打弱小君主時經常將本指令和下面的指令配合使用。
(3)載入:有些人在打弱小君主時經常將本指令和上面的指令配合使用。
(4)結束:有「結束游戲」、「重新開始」、「觀看進程」等選擇。如果選擇觀看進程的話,同時按下滑鼠左右鍵達2秒鍾,則可選擇任意的君主。
(5)編輯:編輯武將、城市的參數。改動武將的能力時該武將會說一些有趣的話
休息指令:點擊後再確認則本月所有指令完畢,時間將進入下個月。
本國指令:點擊後來到君主所在城市的指令界面。
領地指令:不停點擊則會依序進入我方各城市的指令界面 SAN4採取了以武將數決定指令數的方法,原則上每個武將每月只能執行一個指令,部分指令可以兼顧,但影響執行效果。
軍事指令:點擊後出現「移動、運送、戰爭、徵兵、訓練、製造、偵察」七種指令。
(1)移動:移動至相鄰的空城或我方城市。每年一月、七月前派人移動至空城則有不小收獲。
(2)運送:將各種物質頃刻間運送至我方其他任意一個城池。運送的成功率跟運送者的政治力(超過70則成功率較高)、運送的距離有關。這是集結兵力的最佳方法。
(3)戰爭:向相鄰城市進攻。關於戰爭後面要詳細介紹。
(4)徵兵:每個城每月只能徵兵一次,徵兵數量由城市的人口決定,當人口只有50000時,則無法徵兵。徵兵後,民忠會根據徵兵多少而下降,最多一次下降11點。
(5)訓練:提升士兵的訓練度和士氣。訓練度越高,軍隊機動性越強。士氣越高,攻城戰時登城越快,士氣降為0後士兵會每回合不斷逃跑。武將的統御、武力之和越高,訓練效果越好,最多可同時讓十個武將負責訓練。當訓練度達到100時,再怎麼訓練也沒效果了,只能靠打仗提升士氣。
(6)製造:製造弓箭、強弓(技術至少40)、連弓(技術至少60)、攻城車(技術至少80)、投石車(技術至少100)。執行該指令的武將必須會「製造」,君主沒有「製造」技能也能執行。所花的金錢和時間與該城市的技術有關。
(7)偵察:偵察各城市的情報。執行該指令的武將必須會「情報」, 君主沒有「偵察」技能也能執行。偵察者政治力越高(最好上70)、偵察目標越近,偵察效果越好。
人事指令:點擊後出現「搜尋、錄用、賞賜、施捨」四種指令。
(1)搜尋:去各地搜尋人才或寶物。執行該指令的武將必須會「人才」, 君主沒有「人才」技能也能執行。
(2)錄用:錄用該城市的在野武將、俘虜或者相鄰敵城的武將。執行該指令的武將必須會「人才」技能。錄用的成功率取決於君主的相性以及執行者的政治力(上面的搜尋人才也是如此)。
相性出自日語,相當於中文的「性格」一語。相性值越近的君臣相處越和睦,在野的武將碰見志同道合的君主也會主動投奔。另外要注意,相性值是循環的,在編輯武將屬性時看到其最大值為150,再往上又是1了,所以袁術(相性140)同張魯(相性10,可看作10+150=160),兩者實際只相差20。相差75的武將是死對頭,如董卓(1)與劉備(75),曹操(25)與袁紹(101)。
(3)賞賜:賞賜給武將黃金或寶物以提升其忠誠度,賞賜效果取決於君主的相性、魅力、金錢數。
(4)施捨:施捨給民眾軍糧以提升民忠,最多可提升到80,之後只能等每年收錢糧時慢慢上升到100。執行者魅力越高、城市人口越少,施捨效果越好,另外有武將自薦的話效果更好。每當城市發生災害、戰爭或徵兵後民忠會下降。當民忠低於60時,每年的1、4、7、10月可能發生暴動。暴動後該城的民忠、人口、內政值、金、米、兵力會有不同程度下降。
外交指令:點擊後出現「同盟、共同、進貢、勸降、毀約、俘虜、邀請」七種指令。執行外交指令的武將必須會「外交」,君主則自動獲得該技能。
(1)同盟:與其他勢力結盟。與對方討價還價時最多可拒絕2次。
(2)共同:與盟友合作共同攻打敵城,前提是助攻的一方在開戰時還有未行動過的武將可領兵上陣。
(3)進貢:向其他君主或異民族首領進貢以降低敵意。
(4)勸降:勸說其他君主投降,成功率很低,野心高的君主如劉備,曹操之流不可能成功,除非你用假想模式。勸降失敗後,對方的敵對度會大增。
(5)毀約:撕毀盟約,民忠、武將忠誠度會狂降,千萬不要輕易使用。倒是電腦把毀約當作家常便飯。
(6)俘虜:通過支付金錢或交換俘虜的方式要回我方被囚禁在敵勢力處的武將,交涉時不能討價還價。有時間限制,半年後還未要回來的武將不可再通過此指令贖回。
(7)邀請:邀請異民族攻打某城。如果碰上電腦邀請異民族攻打你的城市則比較討厭:若出兵迎擊可能損失慘重(獲勝後有可能抓住異民族的武將,如左賢王),若不迎擊損失更大,很可能金、米減半,民忠、內政值狂減(選擇跟異民族同族的君主,比如孟獲或徹里吉,則只降民忠),被騷擾後執行內政的人員要重新安排。
p.s 選孟獲邀請南蠻王攻打劉禪,對方答應後,孟獲高興地說了句:「這就叫做以夷制夷。」
內政指令:發展城市的「開發、治水、商業、技術」四種內政值,該指令不浪費武將每月的行動數。應選擇兩名高政治的武將負責,另外別忘了撥款。
(1)開發:開發越高,七月收糧越多,最高200。
(2)治水:治水越高,發生洪水時損失越小,也有說法是跟糧食收入有關,最高100。
(3)商業:商業越高,一月收金越多,最高200。
(4)技術:技術越高,越容易造出強力的攻城武器,最高200。
商人指令:點擊後出現「賣米、買米、武器、軍馬」四種指令。所有的物價可以通過點擊該城信息框右邊的「內」按紐觀看。
(1)賣米:最低價格19(19米換1金),最高價格9。
(2)買米:最低價格9(1金買9米),最高價格1。
(3)武器:分弓箭(價格20-30)和強弓(價格30-40)兩種。
(4)軍馬:價格10-30,每年年底和年初可能會買到便宜的軍馬。
像金旋、曹豹之類的「人才」就專門負責這些業務,堪稱「買米將軍」。
謀略指令:點擊後出現「埋伏、反間、煽動、造謠、火攻、間諜」六種指令。
(1)埋伏:將我方除太守外忠誠度上95的武將派往敵營當卧底,若成功則可以在戰場上用「反叛」使其倒戈得到不少兵,是削弱敵方的極好方法。
(2)反間:勸說敵營中忠誠度低的武將在戰場上倒戈,成功率極低。執行該指令的武將必須會「反間」,君主則自動獲得該技能。
(3)煽動:煽動敵城太守自立為王,從而削弱對手。成功率極低,即使成功了也沒什麼用。執行該指令的武將必須會「煽動」,君主則自動獲得該技能。
(4)造謠:散布謠言使敵城民忠、武將忠誠度降低。成功率極低,即使成功了也沒什麼用。執行該指令的武將必須會「造謠」,君主則自動獲得該技能。
(5)火攻:縱火使敵城糧食、武器減少。成功率極低,即使成功了也沒什麼用。執行該指令的武將必須會「火攻」,君主則自動獲得該技能。
(6)間諜:去敵城偷學各種內政技術。成功率極低,不過一旦得手還是有所收獲。執行該指令的武將必須會「諜報」,君主則自動獲得該技能。
助言指令:點擊後出現「訪問、助言」兩種指令。
(1)訪問:訪問停留在該城的名士,每月只能訪問一次。一般多數是得到某城的詳細情報或XX有XX寶物的消息。左慈送你《遁甲天書》;許子將、司馬徽教給你新技能(風變,天變不能學);華佗、於吉給生病的武將治療或贈送《青囊書》、《太平清領道》;管輅、普凈給將死的武將延壽;馬鈞提升城市的技術力。
(2)助言:武將向君主建言。 戰爭歷來是三國類游戲的重中之重,SAN4當然不例外。
(1)關於軍團編成和兵種說明
SAN4採用軍團制,每個軍團由1-3人(1主將+2副將)統率,最多30000兵。在「兵種」一欄不停點擊可以切換軍團的兵種屬性(需要有相應數量的軍馬、弓箭等)
兵種包括步兵、騎兵、弓箭、強弓、連弓、攻城車、投石車、船,共8種。
步兵:最基本的兵種,不用購買裝備。
騎兵:需要有馬才能編制,機動力強,攻擊力和突擊效果比步兵好,在野戰中非常好用,攻城戰無法爬上城牆。
弓兵分為三類,弓箭、強弓、連弓,需購買或製造相應的裝備
弓箭:射程為1-3、攻擊力一般,。
強弓:射程為1-4,攻擊力比弓箭強,最實用的兵種。
連弓:射程為1-3,攻擊力最強,連弓只能製造不能購買。
攻城車:只能在攻城戰中使用,對方無法突擊,可打掉城門耐久度至少3點。
投石車:只能在攻城戰中使用,對方無法突擊,射程為3-6,既可攻擊敵軍又可攻擊城門。
每次戰斗,主攻方最多可派10員將組成5個軍團共計15萬人參戰。若我方有多個城市與攻擊目標城市相鄰,還可從中選擇一個派出共同軍助攻。共同軍最多派5員將組成3個軍團共計9萬人。此外,還可再邀請一個盟友協助,盟友也是最多派5員將組成3個軍團共計9萬人參戰,所以一次戰爭進攻方最多可派33萬人出陣,同樣的演算法防守方也最多派33萬人對抗。
(2)關於軍團的戰鬥力
①地形:野戰時,山上打山下;陸地打河中;站在關隘(洛陽、長安等戰場才有)上往下射箭都會占極大便宜。城戰時,城上射城下;城上攻擊雲梯上的敵人(包括短兵相接、射箭);站在側梯(長安等城才有)上打側梯下都會占極大便宜。
②兵種技能:帶兵的武將最好有改兵種屬性,尤其是主將,統御值與兵種屬性相比簡直是微不足道
③軍團的兵力:軍團兵力越多,受到攻擊時(包括中計)死傷越慘重,此因素的影響力有時甚至僅次於地形。但是當一方兵力極少(一般在3000人以下),另一方的兵力有優勢時(至少比前者多3000人),此因素失效,兵力少的一方受到攻擊後會潰敗。請看下面三個例子:
例1 甲方5000人,乙方10000人,雖然乙比甲多5000人,但由於甲的兵力還算不上極少,所以甲受攻擊時不會潰敗。
例2 甲方2500人,乙方4000人,雖然甲方兵力非常少,但乙方兵力也沒有多大的優勢,所以甲受攻擊時不會潰敗。
例3 甲方1000人,乙方4000人,甲受攻擊時可能會潰敗。
④武將的統御:對部隊的攻防影響甚微
⑤主動突擊的一方吃虧。
⑥各種弓兵的攻擊力除了以上因素外,還跟弓兵的兵力、射擊距離、天氣有關。兵力越多,弓兵攻擊力越高。對手離得越近,弓兵攻擊力越高。雨下得越大,射箭傷害越高,尤其是暴雨時,因為暴雨時部隊的防禦下降。
(3)關於野戰、城戰、海戰的說明。
打野戰需要知道的:
①一些計策只有在野戰中才能使用或者發揮出最大作用,如混亂、火計。
②騎兵只有在野戰中才能發揮最大效果,因為它可以利用高機動力將敵人非常輕松地引誘至河內、山下等地帶進行突擊。但是在永安等地有一種奇怪的山,站在山上打山下佔便宜,但騎兵無法進入。
③只有在野戰中軍師才會向你建議挖陷阱或堆積柴火。
④打野戰不會使城市的人口、民忠、內政值受到損害,留在城裡的武將會繼續做你所安排的工作。
⑤當欲佔領的敵城兵力為我方1-3倍且不超過9萬時,推薦用野戰的方式消滅其主力。
⑥野戰的變數較大,尤其是遇到高智力,懂混亂的對手時。
⑦當對手總兵力有數十萬而我方兵力有限時不推薦打野戰,因為即使利用地形打擊對手,也多半是殺敵300自損100的消耗戰,長期下去對我方不利。推薦打守城戰防守反擊。
⑧同一個城市可能有多個野戰場,取決於攻方從何處出發。例如從漢中打長安,戰場在五丈原;從安定打長安,戰場在長安附近;從弘農打長安,戰場在潼關;從宛打長安,戰場在武關。同時,很多城市的野戰場又是相同的,例如安定、弘農、代縣、桂陽、平原、北平全都一樣。整個SAN4共計45張野戰地圖。
⑨SAN4中有關隘的野戰場如下:從宛、許昌出發進攻洛陽,戰場在虎牢關;從晉陽、鄴出發進攻洛陽,戰場在壺關;從弘農出發進攻長安,戰場在潼關;從宛出發進攻長安,戰場在武關;從下弁、梓潼出發進攻漢中,戰場在陽平關;從漢中、下弁出發進攻梓潼,戰場在劍閣;從梓潼出發進攻成都,戰場在綿竹關。
打城戰需要知道的:
①落石在城戰中更好用。
②打城戰能更好地欣賞「那一箭的風情」。特別是讓三個高素質武將帶3萬強弓(或連弓)站在城上,最好再「天變」成暴雨,朝辛辛苦苦,挨了數顆落石才爬上牆的倒霉蛋一箭射去,連人帶梯的消失了
③守城戰中無法使用騎兵。
④打城戰會使城市的人口、民忠、內政值受到損害,所有參戰的武將會停止做手上的工作,不參戰的則不受影響,例如內政、製造等工作。
⑤當我方至少以對手2倍的兵力進攻時,基本上能保證敵人會固守城池。當敵軍兵力超過3萬且我方無弓兵時不推薦用城戰的方式進攻,除非敵將很菜。
⑥城戰的變數小,只要有高素質的武將堵住雲梯口再輔以至少3萬弓兵則可以輕松地消滅海量的敵軍。
⑦攻城戰時應讓一菜將帶領100-1000人將會落石的敵軍引開,主力則趁機爬梯或敲城門。若沒有吸引落石的部隊,還可以用單挑的手段將懂落石的敵將提前擒住。
⑧站在城上的軍團無法自行下來,只有讓待機武將出擊,從下面放出雲梯。撤退時,一定要讓待機武將出擊後再撤退,否則很容易被抓住。留在城裡的軍馬、弓箭等物質撤退時是無法帶走的,只能由勝方繳獲。
⑨敲城門的效果由武將的武力及兵力決定,只有在敵人已無退路的情況下敲開城門才能武力決勝。若選擇兵力決勝並非兵多者必勝,還得看將領的素質如何。
打海戰需要知道的:
①懂海戰技能的武將此時有明顯優勢。
②連環只能在海戰中使用,可讓相鄰的敵艦全部無法動彈,堪稱混亂的威力加強版。
③被點燃的軍艦無論走到哪兒火都會追著燒,只有想法滅火。
④海戰中無法反叛敵軍。
⑤SAN4中所有的海戰場如下:從永安、武陵出發進攻江陵,戰場在夷嶺;從江陵、江夏、長沙出發進攻柴桑,戰場在赤壁;從壽春、廬江出發進攻建業,戰場在濡須口。
通過分析敵我形勢而靈活選擇不同的戰爭方式是衡量SAN4玩家水準的關鍵。一般來說,在敵軍兵力明顯優勢時,應不惜打爛一兩個城用守城戰消滅敵人;當敵我兵力相當或敵方優勢不太大時,可選擇野戰;如果我方占據優勢則隨便了。
(4)關於戰爭指令的說明。
在我方軍團上左鍵點擊兩次則會出現「謀略」、「撤退」、「反叛」等選項。
一齊:統御至少70的武將在野戰時可以使用,讓包圍敵軍的我方軍團同時進攻。
火矢:野戰時弓兵可以使用,但雨天不能用,兵力越多,越容易點燃。
單挑:主要用來捉將。SAN4中單挑最厲害的是呂布、趙雲,其次是張飛、黃忠、夏侯惇,其餘的武將除非有15以上的武力優勢,否則勝負難料。若雙方武力差異太大輸方可能會陣亡。我曾見過龐德陣斬孫禮。當敵將武力超過80時,用滿體力的呂布多次挑戰,電腦也會按奈不住出戰。若是損了些體力,那麼武力70多的將也會爽快應戰。
陷阱:野戰開始時軍師會建議君主使用。軍師智力越高挖的坑越多,最多一次可坑殺上萬人。
混亂:野戰中才可使用,不費體力,成功率高。主要在敵軍兵力將盡時使用以防止其逃跑,還可將敵人混亂在河中、山下以便連續突擊。若和火計、內哄配合使用還可以創出多種戰術,是非常實用的策略。
內訌:野戰中才可使用,讓相鄰的敵軍自相殘殺,不費體力,成功率不及混亂。用計的武將智力越高、中計的軍團兵力越多、中計的將領智力越低,效果越好。
火計:由於被燒中的軍隊兵力、士氣、軍糧會劇減,而被困入大火中更是無法移動,所以結合天變、風變使用就成了SAN4中最厲害的策略。可惜三國中僅諸葛亮同時會天變、風變,張魯只能天變,姜維只能風變,若想通過寶物或學習技能來得到上面兩計則尚需時日,所以大多數君主都無法在最關鍵、最難打的游戲前期用上這招。最大的價值是留給新君主打後面幾個劇本使用(新登錄武將很容易出懂天變、風變甚至雷擊)。
落石:在山上或城上可使用,區別是前者無法掌握好落點。一次最多可消滅4500人,並減少敵軍團約5點士氣。由於要費體力,所以在用計後讓某軍團堵在雲梯上,待投石者體力恢復後讓開、再投落石、又用其他軍團堵雲梯、再投,另外兵力少於1000人時不能使用落石。
雷擊:只能在野戰暴雨天時使用,要費體力,可能會打中自己。中者兵力損失90%,將領全部重傷。開局時所有史實武將都沒有此技能,只能靠訪問名士或者在戰場隨機學得。
連環:海戰中才可使用,不費體力,類似於混亂。
叫罵:不費體力,可降低敵軍士氣,但有時有反作用。
慌報:騙敵人援軍撤退,成功率低,不費體力。
修復:修復城門,不費體力,不過修復成功了也只能多撐一陣而已。
以少勝多是打三國游戲的一大樂趣,事實上不少游戲也確實作到了這點,但是像SAN4這樣既能用計策(火計+天變+風變、陷阱、混亂、落石、內訌)以少勝多,又能在硬碰硬的對決中利用地形以少勝多的三國游戲就寥寥無幾了。可以說SAN4在戰爭手段的平衡性上做的是極好的。 帶(PK)字樣的事件是指PK版獨有的劇情。
1、190年2月 反董卓聯盟
①董卓佔有洛陽、弘農、長安,董卓身在洛陽
②曹操佔有陳留、許昌,曹操身在陳留
③呂布、華雄、李儒為董卓部下。
若袁紹參加,盟期為3年,否則為1年。
2、192年1月-4月 連環計
①董卓佔有長安,長安民忠在10以下,董卓身在長安
②王允、呂布、李儒、李肅、李傕、郭汜、張濟、樊稠、董旻、賈詡為董卓部下且都在長安
3、197年1月 袁術稱帝(PK)
①袁術佔有宛、壽春、汝南
②袁術擁有真品玉璽
③張勛、紀靈、雷薄為袁術部下
4、207年任意月份-210年4月 銅雀台(PK)
①曹操佔有南皮、平原、鄴
②曹植、荀攸為曹操部下
③曹操所在城市有3000金以上
5、207年12月-208年3月 三顧茅廬
①劉備僅佔有新野
②關羽、張飛、徐庶、孫乾為劉備部下,徐庶是軍師
③曹操佔有許昌,程昱為曹操部下,曹操、程昱身在許昌
6、216年5月 魏王即位(PK)
①含洛陽、長安、許昌在內,曹操至少佔有22個城市
②鍾繇為曹操部下
③曹操不是皇帝
7、220年10月 魏帝即位(PK)
①曹丕佔有洛陽、長安、許昌
②華歆、王郎、司馬懿為曹丕部下
③曹丕不是皇帝
8、221年4月 蜀帝即位(PK)
①劉備佔有成都、漢中
②諸葛亮、譙周、許靖為劉備部下
③劉備不是皇帝
④其他君主有已稱帝的
9、227年3月 出師表
①含劉禪、曹氏在內一共有3個君主
②劉禪佔有成都、漢中、下弁、梓潼
③曹氏佔有天水、長安
④劉禪是皇帝,諸葛亮是劉禪部下
⑤劉禪、諸葛亮在成都
⑥下弁有1萬以上士兵,訓練度、士氣未滿100
10、229年4月 吳帝即位(PK)
①孫權佔有建業、廬江
②張昭、顧雍、陸遜為孫權部下
③孫權不是皇帝
④其他君主有已稱帝的
11、230年1月 夷州調查(PK)
①君主身在建業
②建業有侍中
③建業人口不足30萬
12、234年3月 獻帝死亡(PK)
13、袁家後繼者糾紛(PK)
①袁譚、袁尚、審配、逢紀、辛評、郭圖為袁紹部下
②袁紹名聞遐邇時,指定袁尚繼位
14、劉家後繼者糾紛(PK)
①蔡瑁、張允、劉琮、劉琦為劉表部下
②劉表佔有襄陽、江夏
③蔡瑁、張允、劉琮身在襄陽,劉琦身在江夏
④劉表名聞遐邇時,指定劉琮繼位
15、曹家後繼者糾紛(PK)
①曹操擁有許昌
②曹丕、曹彰、曹植、曹熊均為曹操部下,均在許昌
③許昌有軍師
④曹操名聞遐邇時,指定曹丕以外的兒子繼位
16、239年1月 倭人朝貢(PK)
①君主佔有襄平
②君主、軍師、侍中在同一城市
③君主已稱帝
17、220年以前的1月 獻帝密使
①野心13以上的君主佔有洛陽、長安
②其他的君主中有義理(武將的一個隱藏數值,即使PK版中也看不到)在10以上的
③發生概率40%
18、234年2月以前 稱帝
①含洛陽在內,君主至少佔有22個城市
②君主與侍中身在洛陽
③君主有真品玉璽
19、技能傳授
①君主死亡時,選擇與自己相性差值25以內的武將繼承,則會將自己的部分技能傳授給繼承者
②發生概率25%

3、無限迴廊的游戲攻略

<

4、尋求三國5的游戲攻略!

這游戲的全攻略:

內政篇

命令詳解

移動

把軍隊調到任何無被分隔聯系的城市裡。可以把城市的武將都移走,但太久的空城計,民眾會不滿,民忠和開發會下降,設置會暴亂。

戰爭

是游戲的重頭戲,一般打起來都是傾巢出動的全國戰爭!因為可以多郡聯戰,你可以邀請盟國聯合作戰,敵人也可以聯手對抗。(註:在加強版里,多郡援戰的功能給取消了,打仗只能一對一的打,除非鄰郡的武將有「強行」的能力。這和4代的打法一樣,但我覺得這一點上非加強版更好玩!)詳細的看後面的 戰爭篇。

君主

· 賞賜

賞賜金錢,提高忠誠度。注意:賞賜的效用並不和賞金成正比。一般來說,低的忠誠率,一次賞金多都很難到一百,高的忠誠率賞一點點就夠了。所以,如果你有足夠的行動次數但金錢少,就分多次來賞賜一個武將,如分3次每次20 0比一次600就高明很多。

· 寶物

大大提高武將的忠誠度,但性質重復的寶物不會有效能。武將只會把舊的寶物和新的寶物交換。除了玉璽,其他的寶物都可賞賜給武將。沒收寶物會降低武將的30的忠誠度,他甚至會下野。故用時小心。

· 任免

任免重要職務:軍師、太守、將軍、解僱武將。

軍師,挑智力最高的武將擔當,智力越高,說錯話的機會越少。但即使是諸葛亮(智力100)也有說錯的時候。高智謀的軍師能發現潛伏在本國的卧底。

太守,選本郡忠誠度最高,而且沒有野心的人擔任。一來不怕敵人用「 造反」計,二來能鎮壓郡內其他不安分武將的造反。一些武將野心太大,就算忠誠度100也會造反:呂布、孫策、魏延、曹操、金旋、王朗。

將軍,非軍師級別的武將都有機會當將軍,條件是有勇名,勇名越多,等級越多,帶的兵也越多。大將軍、車騎將軍、驃騎將軍……等等一直到捭將軍、副將軍,帶兵數從20000到8500,每一級別差500人。軍師身份的帶兵20000人,但一般軍師武力都很弱,只適用於防守。

· 重編:把一郡內的兵力重編,連士氣和訓練能力都平均分配。

· 酒宴:請10個以內的武將吃大餐,每人耗費100金錢和200糧食,把他們的體力恢復.

· 擔當:指定武將的主要內政任務:

軍事:負責徵兵、練兵等等軍事任務,盡量挑選武力高的武將。

人事:負責搜索和錄用,要內政能力高和魅力高的武將擔當,但盡量用不要低義氣的武將,他們一般幹不成事。

內政:負責開發工作,選政治能力過60的人,太低則不效率。

外交:負責外交各任務,選政治能力過80的人,最好魅力要高。外交人員一般不需要多,3~5個就足夠,如果使者去別國,會提高勇名。

計謀:最好95智力以上的人擔當,確保用計的成功率。

特殊:用平庸之輩最好,每郡放兩個,以備災害時視察災情。也有例外,剛出來的良將最好派他去修行一下,另外用一些勇名不大的武將做卧底。「特殊」的指定只能在每年的一月進行。

情報

就是看看全國的綜合情報,很詳細。

功能

分環境、儲存、載入、結束、休息。無需多說了。

外交命令:

· 同盟:和別國同盟目的:1、聯合對抗共同敵人。2、共同研究新武器。3、向他借錢。4、緩兵之計。前提是你和該國的敵對要低,除非你有很多金錢或者用寶物作條件,同盟時間從3個月到60個月。同盟期間不能互相攻擊,除非都作為援軍參戰。

· 共同:聯合盟國共同夾擊接壤的敵國。

· 進貢:向別國送禮品,如果向盟國送,下次要求援助就有本錢了。

· 勸降:不戰而屈人之兵,完勝。但在高級難度里幾乎是不可能的,不到1%的可能性。

· 研究:和盟國研究新武器,但前提是盟國有足夠的資金。

戰車 6個月 4500金

鎧甲 12個月 9000金

連弩:18月 13500金

強騎兵 24月 18000金

樓船:30個月 22500金

投石車 36月 37000金 :

新武器的具體效能在軍事篇有介紹。注意不要和固定的某位君主研究,以免造成日後對方武裝太強大。

· 援助:當你金錢糧草缺乏時,可向你「慷慨」的盟友要。前提是你曾經向他進貢和他的金錢糧草比你多。這是禮尚往來的交易,你必須得不停地進貢才能得到不斷的援助,當然,電腦有點笨,你可以進貢100金而收獲2000多金!在游戲初期,是靠這種方法得到資金來源最快!吃大戶,要找富裕的君主,窮君主不會援助多少。

計謀命令:

· 反間:收買忠誠度低的武將做卧底,在開戰時用「策反」使之倒戈,也有他們先前答應,但到時又反悔的情況,主要是對方君主發覺了,對他進行賞賜。

· 造反:使敵國的不忠誠又有野心的太守自立為王,削弱敵國。但機會不是很大。

· 煽動:煽動別國民眾支持率低下的郡在開戰時做內應。對打擊敵人有一些作用。有時,近鄰的郡民眾實在太低,他們會要求你去打該城,他們主動做內應。

· 工作:破壞敵人城牆,使防禦力下降。

· 造謠:使民眾忠誠度下降,或武將的忠誠度下降。

特殊命令:

· 埋伏:用勇名不大的武將潛入對方城市,打仗時做內應,埋伏時間有長有斷,主要看看武將的能力了,卧底身份不會被第三國挖走。

· 修行:初出茅廬的優秀武將,建議出去修行,打打強盜、向高人學習、探別國內情、向別的在野武將挑戰,甚至可以得到寶物(這才是最主要的原因)和請到別的在野武將。在和平年代,要積極派他們出去以長勇名。

· 交易:在有商人的城市裡進行糧食買賣,物價從2到9不等。

· 巡查:出自然災害時,派人立即巡查。平時巡查時的賞賜是提高民忠的重要方法。

軍事命令:

· 徵兵:出多少錢就能得多少兵,但這樣會不得人心,不到萬不得已不可用。

· 募兵:花的錢較多,但不會影響到民忠,要用武力和魅力高的武將能事半功倍。註:如果城市人口少於50000人,則徵兵和募兵都無法進行。

· 訓練:顧名思義,提高士兵的技能,直接表現為戰爭時的移動力。

· 掠奪:走投無路時的下下策,民忠、人望會大大降低,但能獲得大量的錢糧。(這命令只有董卓之流才會用)

人事命令:

· 搜索:在本國內搜索還沒出現的在野人物,要用政治和魅力高的武將成功率比較高。

· 錄用:錄用別國或本國的武將,如是本國則比較簡單。錄用別國的有一個小小的竅門:開始用最大數目的黃金1000兩去錄某人,如果參謀說錄不到,則不要去了,如果說能錄到某人,並不要急著去錄用,而是減少錄用黃金的數量到很低,甚至為0,如果參謀仍說能錄到,則證明錄不到該人,反之則不斷增加黃金數量直到參謀說能錄到該人,此方法非常靈,可以避免浪費人事官的體力和節省時間。

內政命令:選有內政任務的武將所在郡進行內政,內政的參數有級別之分,這主要和城市人口有關,當發現內政官已無法提高該城市的開發時,應調離到其他城市,等人口到一定規模時再回來。

戰爭篇

說到戰爭,不得不先說陣型: 陣型 地形 陣型的優缺點 武器開發

錐行 平地 機動力最強,弓箭的攻防極差 強騎兵,攻擊力提到最高

鉤行 山丘 弓防較優,進攻一般 連弩,弓攻加強,射程遠

箕形 平地 攻防均很平均,能力一般

鶴翼 平地 能力一般,但有「夾擊」功能

魚鱗 平地 攻擊最強,防守很差

偃月 平地 攻擊較強,武將勇名越大則對敵重創

鋒矢 山丘 強攻型,攻擊最強,防守一般 戰車,加強防禦

衡軛 山丘 防禦型,不怕兩側夾擊

長蛇 山丘 機動力最強,弓攻防很差 鎧甲,加強防禦

方圓 平地 射程遠,防禦力最強 投石機,弓攻加強到最高

雁行 平地 弓箭方面都最強,一般肉搏差

水陣 水上 各方面能力一般,在地面行走慢 樓船,弓防加強

選用好的陣型直接影響到戰爭的勝負,不同的地形盡量用適合該地形的陣型,這樣移動迅速,爭取時間。最好每仗帶上一個會變陣的人,給他一個兵就可以了,叫他守糧倉。

進攻策略:

進攻時如果是以少敵多,就要盡量在5個回合內佔領所有城池(好象很難吧?),不等敵人的大批援軍到達之前,這要有戰略了。用機動力強的部隊(錐行、長蛇、水陣)不斷用「速攻」沖到敵人面前,到時馬上轉換成強攻陣型(鋒矢、魚鱗)進行突擊,後到的部隊輔以弓攻。在發展初期,多用這種打法爭奪地盤。

進攻時是勢力相當時就要想方法減少己方兵力損失。用弓箭來射一陣,如遇上防禦弱的陣型(雁行、魚鱗),用強攻的陣型猛攻,遇到象方園陣這樣的死守陣型,最好用鶴翼陣夾擊!在進攻只有一個城的國家時,只要拿下君主,就可結束戰斗,其他武將束手待擒。

防守戰略:

以少敵多時,用拖延戰術,放火或在關隘放防禦強的隊伍,或偷襲對方糧倉。如果殺到城門下了,最好用鶴翼陣來夾擊進犯之敵,做一個口袋,敵人會一個一個進來送死的。當然,如果兵力實在太懸殊,你又沒有妖術或仙術等法術,建議不打先跑。有時敵人的君主很好強,身先士卒,把他先幹掉,也能取得戰爭勝利。

當然,勝負不僅僅在於陣型和兵力,武將的能力才是取勝的關鍵!

求雨:消去戰場上部分的火焰

治療:使受傷士兵恢復,只能對周圍我方部隊生效。

鼓舞:提升長方部隊士氣。

仙術:恢復戰場上全部我方部隊受傷的士兵,有時可使已行動部人再行動。

收拾:解除該部隊的混亂狀態。

火計:放火,須注意風向。

激勵:提升我方全體部隊士氣。

妖術:耗損敵方兵力並使其士氣及訓練度下降。

幻術:耗損敵方兵力並使其混亂成無陣狀態。

伏兵:敵部隊位於森林地帶時方可使用,耗損敵方兵力。

占卜:效果不定,從升降武將壽命、攻擊敵方、強迫退卻到預測風向都有可能。

落石:敵部隊位於城周圍時城中部隊才可使用,耗損敵方兵力。

滅火:可消除周圍的火焰。

天變:下豪雨使所有火焰消失。

遠箭 該部隊射程+1。

無雙:降低被敵方部隊一齊攻擊的傷害。

滕甲:增加弓防禦和在河上的行動力,對火計則弱。

速攻 該回合機動力+10。

亂射:對射程內的所有部隊用弓矢攻擊( 不分敵我)。

發奮:對所有周圍的敵方部隊攻擊。

火箭:火箭,只能在晴天使用。

水計:敵部隊位於河川地帶時才可使用,耗損敵方兵力。

騎射:可先移動再使用弓矢攻擊。

回射:對敵方的弓矢攻擊立即反擊。

反計:可抵禦敵方所施混亂、火計。

水神:雨天時使用水計可加強威力。

陣型 可變更陣型。

沉著:對已經陷入混亂的部隊下一回合可恢復。

強行:可提前五天抵達戰場。

其實整個三國志5的勝利的關鍵核心是「幻術、妖術和仙術」,尤數 幻術為甚。擁有了這三樣能力的武將,可以說打遍天下無敵手!一般武將天生不具備這三樣法術,只有張角和木鹿大王會這法術。你就必須去找盾甲天書、太平要術和太平清領道這三樣寶物,它們都在神仙的身上,就算你請到了神仙,也不能沒收他們的寶物。要用小把戲來得之:特別要注意於吉、南華老仙和華佗所在的地方,注意在戰爭中抓獲他們。如已在你的麾下了,就找個一個郡的國家,讓神仙帶一點點兵去攻打,讓對方抓去,寶物就會被對方沒收,然後就.....

下面是寶物的列表: 玉璽 聲名加100,魅力100 倚天劍 武力+12

赤兔馬 強行、速攻、騎射 青罡劍 武力+11

的盧 速攻、強行 方天畫戟 武力+10

爪黃飛電 速攻 青龍偃月刀 武力+9

絕影 強行 丈八蛇矛 武力+9

太平清領道 仙術,一個月後恢復健康 鐵脊蛇矛 武力+9

青囊書 治療,一個月後恢復健康 雙股劍 武力+8

盾甲天書 幻術,智力提高B 古綻刀 武力+8

太平要術 妖術,智力提高B 三尖兩刃刀 武力+7

孫子兵法 沈著、水神、反計,智力提高A 雙鐵戟 武力+7

兵法二十四篇 布陣,智力提高B 七星劍 武力+7

六韜 反計,智力提高B 鐵鞭 武力+6

孟德新書 沈著,智力提高C 大斧 武力+6

史記 政治提高A 流星縋 武力+5

西蜀地形圖 速攻、強行到西蜀四郡, 政治提高C 鐵蒺藜朵骨 武力+5

平蠻指掌圖 速攻、強行到雲南和建寧,政治提高C 春秋左氏傳 政治提高B

武將的單挑是戰爭中的精華,但一般情況對方不會理睬你的挑釁,要已方的體力比對方低時才會和你打,除非對方是響當當的大將,他會為證明自己而不惜與你一戰。單挑最怕遇到車輪戰,通常都是失敗的。在兵力處於劣勢時可以用這戰術試一試。

· 說說人德的問題:

人德和君主的每月能行動的次數有直接關系

0~300:3次

301~999:每加一百多一次行動

1000:10次

每月能行動的次數影響到你的工作效率,為爭取多的時間和機會,贏的戰爭的主動權,每一位君主都應該努力提高自己的人德。以下事件會影響到人德:

1,抓到戰俘,殺之則降,放之不變,收降則加。也有例外,當你統一得七七八八的時候,你愛殺多少人都不會減!(強權政治啊!)

2,別國來使進見,如殺之則減。

3,災害發生後當月,馬上派人巡查,只要不做反面的決定(不理災民的要求,賞賜過低),人德和當地的支持率會上升。

4,徵兵和掠奪會大大降低人德。

5,敵兵來犯,不打而逃跑,人德會降。如果燒城而逃,自己和進犯的君主的人德都會降!

6,每年的目標能完成則人德大大提高。

7,君主親自視察城市時,有民眾要求加入軍隊或獻上寶物時會增加。

8,得到玉璽,人德加100。

9,城市發生民眾暴亂,則人德降。

10,如果主動進攻一方吃了敗仗,:名聲就要降。

11,如勸降敵國成功,聲名反而會下降??

· 游戲中其他要注意的地方:

1,抓到神仙最好把他們殺了(除華佗外),因為每年底的明年計劃討論會上,人事官通常會建議找神仙為目標,神仙是不可能用金錢收買過來的,而且請到了很快就會走人,留也留不住,到時年底計劃落空了,全年的努力就會白費。

2,武將得病後要盡快命華佗或者有「青囊書」和「太平清領道」的武將去醫治。尤其是太守,如果久病無人關懷,被敵人一策反,很容易造反的。

3,要保持武將的100的忠誠度,就算是99忠誠度的武將也可能給對方挖走。在游戲中期,對方頻頻用「造謠」計降低武將的忠誠,然後挖牆腳,每月都要忙與賞賜武將,非常煩。

4,大城市成了後方城市也不要浪費人的資源,派2個武將長期在此徵兵,肯定比前線快。

5,一般來說,君主的隊伍最難打,特別是強君主,如曹操。抓了就殺,他會讓曹丕接任,抓了再殺,輪到曹植或曹熊當君主,就留他活命,反正以後再打也是很容易的。

6,統一到差不多時,到一月,軍師會建議你登基為皇帝(擁有玉璽),你不同意的話,他明年還會再提議。一但當上皇帝,所有的武將忠誠為100,民忠為100!

7,如果選比武大賽為虛構的話,一定時間,獻帝會主持一次比賽。如得第一,有1000勇名,10000金!第二則有500勇名和2000金。

8,戰爭中如有盟軍參戰,他們的第一個目標是糧倉,為了不使盟軍浪費兵力,要派一個帶兵少的將守糧倉。

9,游戲初期要下狠心殺幾個敵方的大將,如果放了他們,然後必為患。

5、上尉密令的游戲人物和道具、攻略

美國隊長(Captain America )

能力屬性:

盾牌可抵擋子彈,也可拋出攻擊。升到3級為迴旋盾(但在空中時不行)

盾牌可壓人攻擊,也可浮於水面。(這招攻擊力暴強)

隊長可高速穿梭,既可攻擊又可穿過復雜地形,但對高壓電是不無敵的。(攻擊力大於飛盾)

隊長可抓單杠,但此時不能攻擊。

隊長下蹲時按攻擊鍵可出拳

鷹眼(Hawkeye)

能力屬性:

射箭,對付高處和空中的敵人很管用。升到3級為爆炸箭。

不過二人都能潛水,能讓頭下潛,避開子彈

6、武林外傳同福奇緣小游戲攻略

【大秘密,人物稱號】
其實加神秘不用負100多天,在第一天做飛時之紗後出現「金不換重走回頭路」後的最後一句話點返回再點左鍵,一直反復就能得許多神秘(我發現的!)
1首先讓無雙在第1天做「時光飛紗」,會出現「金不換重走回頭路」的劇情在最後一句話點播放就會出現其它的劇情。以此類推一直這樣就會有很多獎勵。注意在給無雙的小貓起名字的劇情(叫「龍貓」、「牆貓」的劇情)後,就不能在點播放了,不然會出現公孫雲龍出現的劇情。
2在出現選擇的劇情時,選擇後再按返回就可以在選其它答案(除回答小米的問題外)。並且原來的獎勵也不會消失噢!
先說以往攻略里沒有的:(原創)
1.小郭芙蓉女俠稱號是在88天她告訴佟她中獎了的最後一句話時 右鍵點播放就會出現
2.在各個地方點播放後的事件:
廚房:會到後院(去後院的機會不會消失 仍可以再點後院進入 下面的也是)
大堂:會到廚房
秀才房間:會教大嘴作揖 完美+1
後院:會出現呂秀才叼口吃怪味的劇情 如果廚藝達標大嘴獲得「同福大廚」稱號 人氣+20 客棧飲食+20 日收入+150 大嘴好感+10 完美+2 如果廚藝不達標會大嘴廚藝+5 好感-10
如果小郭在練功 會出現71天時她給秀才畫的「莫貝爾」獎 人氣+5 完美+1 小貝童心+5 學習-5
3.每個人稱號的名稱及出現時間:
佟湘玉:
NO.1 玉美人 60天時必須去18里鋪 並且魅力自信等都要夠高
NO.2 人氣女主角 88天時到客棧門口,小郭會告訴她中獎了
郭芙蓉:
NO.1 野蠻女友 22天和39天時去秀才房間
NO.2 豆腐女俠 55天時去大堂
NO.3 新生代女俠 70天時去十八里鋪後
NO.4 芙蓉女俠 88天時客棧門口小郭告訴佟湘玉她中獎了在最後一句話的時候 右鍵點播放
白展堂:
NO.1 鬼影盜聖 60天時去後院
呂秀才:
NO.1 草包先生 50天時賣雞人劇情時如果才學不夠會得到
NO.2 大義書生 50天時去大堂
NO.3 翰林隱士 84天時 (忠誠達到100)
李大嘴:
NO.1 同福大廚 30天時廚房(廚藝必須達標) 其實這個稱號在後院右鍵點播放就可以得到(小郭練功時除外)
祝無雙:

莫小貝:
NO.1 75天時打烊後
4.和無雙稱號有關的劇情
在天數為負的時候早晨會有「金不換重走回頭路」的劇情
在這劇情的最後一句時點播放
會出現小郭想回家的劇情
最後一句時再點播放
會出現32天時去後院找傾城裝的劇情
最後一句時再點播放
會出現七大不可思議之二:沒有小郭房間的劇情
最後一句再點播放
會出現「潑皮侯三亂改英雄譜」的劇情
最後一句時再點播放
會出現「『劫富濟貧』行醫有道」的劇情
最後一句時再點播放
會出現「寧財神光臨同福店」的劇情
最後一句時再點播放
會出現「大學問難寫小文章」的劇情
此時如果秀才才學夠高的話最後一句點播放會出現秀才才學不到時的劇情
如果此時秀才才學本來就不高的話就省去了夠高時的劇情
反正這兩個劇情最後一句點播放就可以了
這時就會出現一個標題:「相思湯救活相思竹」的標題
但過了一小會就變成了「佟湘玉代言大品牌」的劇情了
[編輯本段]【開始】
1、一開始游戲會出現四個選項:
開門營業
同心共難
合作夥伴
游戲說明
第一次玩的人可以從下往上看一遍(同心共難相當於練級,但獎勵不算在正式游戲里,所以不支持玩太多),玩過的可直接選「開門營業」。2、然後會出現兩個選項:
江湖小蝦
武林高手
建議大家先選「江湖小蝦」,琢磨透後再玩「武林高手」。當然也可以直接挑戰「武林高手」,不過要小心。話說回來還是因為武林高手的開始錢少,不過我會告訴你怎樣輕松得錢.
3、接著會出現大家說話的情節,玩過的可點右上角的「跳過情節」。
4、之後屏幕會變到湘玉的房間,有五個選項:
人物屬性
客棧屬性
練 級
約 會
休 息
這時左上角會寫著「凶」,每當出現「凶」時最好不要練級(除非你有把握贏,因為敵人是650生命力,攻擊也比較強),不然會得不償失。關於練級後面有詳細說明。
「人物屬性」和「客棧屬性」點擊後會有詳細說明,我在後面也會增加說明。
點「約會」有三種情況:
(1)直接出現展堂,有三個選項:鼓勵、安慰、休息,每項限點一次。
(2)展堂說他有事,不能約會。
(3)出現秀才。這時有兩個選項:「不許跟餓搶」(你就能跟展堂約會)、「你們去吧」(秀才和小郭感情+5,秀才和小郭對你好感+5)。這時要選後者,因為這是加秀才和小郭感情和好感的最好方法,否則就要花錢去加(還加不上感情)。
點「休息」就到了第二天。
[編輯本段]【開始營業】
第二天及以後每天會出現五個選項:
人物屬性
客棧屬性
開門營業
到處逛逛
拜 神
1、「人物屬性」和「客棧屬性」同上。
2、點「到處逛逛」會出現六個選項:
十八里鋪
大 堂
後 院
廚 房
秀才房間
客棧大門
點「十八里鋪」後就不能營業了,但可以偶爾去去,運氣好會碰上老刑或金湘玉,運氣不好,點逛街也能+5人氣(但人氣可讓秀才出書來增加,所以不必太過頻繁的去十八里鋪)。
點「大堂」、「後院」、「廚房」、「秀才房間」和「客棧大門」有時會碰上特殊事件,所以每天都要先去這五個地方逛逛。「客棧大門」一般出現的是小米。如果你認為你有足夠條件去迎接挑戰,就點「武林帖」,裡面會有選項和說明,如果你只有一個武林帖就請花上100文來回答問題,有兩個的話就點製作,不過首先得讓無雙有能力刺綉,秀才有能力寫書,以及大嘴有能力做飯等,還要准備好九還丹。
4、點「開門營業」,下方會出現進度條,一定要等它變成橙色才能打烊,不然只能賺一半的錢。打烊後會有一個顧客,點擊他可以買東西,不過初期錢不多,不建議大家買,等後期錢多了再按需要買。建議大家只買「九還丹」、「凝神丸」、「武林譜殘頁」和「糖葫蘆優惠券」(糖葫蘆優惠券只用買一次,因為小貝每次書院後山探險回來都會+5童心)。小貝要注意保持好感,這在後面很有用,最好多讓她去西涼河,還多上山和去河邊;上山可能會得到防禦的提升,生命增加等;河邊也有好處,小郭的攻擊力和你的魅力有機會得到提升,最重要的是得到傾城裝中的沉魚!。
5、點「拜神」可以拜財神或武神,一神一次200文,但如果你要拜財神,點右鍵就好,然後會出現湘玉說話的界面,這個時候注意,隨便在畫面任何一個位置右擊,注意是右擊滑鼠,出現一個菜單,選擇「播放」財神會給你好多錢,用這個方法不可以拜武神,老老實實教錢,然後還是右擊滑鼠,出現一個菜單,選擇「播放」會加攻擊力,用這個方法,武林高手也小菜一疊。
[編輯本段]【練級】
1、屏幕會出現兩個選項:(有說明)
先機
後發
如果選「江湖小蝦」,最好每次都選「先機」,再選小郭,會很快消滅敵人。中途要選一次展堂,運氣好會碰上「葵花千裂手」或「洞天一指」。如果選「武林高手」,就要看情況選了.最好用拜武神的方法使勁提升小郭和老白的攻擊力,我鍛煉了小郭4000多攻擊力,一下完蛋.
2、每次練完級都會獎勵生命+3、修為+5、技力+10、金錢+50、一張武林譜,很豐盛,所以建議時間多的人多多練級,提高各個屬性,為打贏BOSS奠定基礎,還建議讓小郭修煉山盟海誓,BOSS來的時候點後發---秀才---小郭會趁機閃出來山盟海誓。
3、有了很多武林譜後,可去小米處打惡霸,並不很難。技巧基本同第1條。
[編輯本段]【人物屬性】
1、「佟湘玉」里不用增加任何東西,用用錢最好.。
2、「白展堂」里等有了修為,可修煉「葵花千裂手」和「洞天一指」。建議修煉「葵花點穴手」。其它的可在約會里增加,省錢。
3、「郭芙蓉」里等有了修為,可修煉「山盟海誓」。建議修煉「排山倒海」。有了技力,可增加「正義」。其它的可在約會里增加,省錢(見「一、開始第4點的第3小點」)。
4、「呂秀才」里等有了錢,可出《七俠傳》。不建議出《武林外傳》,不值,因為威望可在小米處增加。好感可在約會里加;才學可在特殊事件里加,所以可看情況用技力加。
5、「李大嘴」里等有了錢,可做「相思白玉湯」。不建議做「七珍鴛鴦燴」(錢花得多)。其它的可在特殊事件里加,所以可看情況用技力和錢加廚藝和好感。
6、「祝無雙」里要注意提升刺綉(不要怕浪費技力),適時製作中國結.玩14天之後小郭和老白就不挺的吵架,是因為和諧太低了,找無雙做一,兩次中國結。好感不要在打烊後的人身上買,不值,應買寵物提升。
7、「莫小貝」里要買糖葫蘆增加好感,以增加學習。童心不夠時先去「書院後山探險」,夠了以後去「西涼河捉魚」。注意:小貝晚上不能外出。
[編輯本段]【客棧屬性】
1、發展客棧:有仔細說明。增加:最好每次都選「市」,等夠了8000,就選「合」。
2、各項服務:
(1)整潔:小郭每+5好感客棧就+10「整潔」。
(2)服務:展堂每+5好感客棧就+10「服務」。
(3)飲食:大嘴每+5廚藝客棧就+10「飲食」,+2收入。
(4)治安:無雙每+5好感客棧就+10「治安」。
(5)收支:秀才每+5才學客棧就+10「收支」。
(6)和諧:每天降4,低於60展堂和小郭會打架,減低人氣、好感等;無雙製作中國結+35「和諧」。
(7)日收入:通過小郭、展堂、無雙的好感、秀才的才學、大嘴的廚藝增加。
五、其他
[編輯本段]【重要劇情的發生時間】
第一天讓無雙做「飛時之紗」就會出現七大不可思議之一。
第五天去大堂和白展堂對話,得到自信(+10)和老白好感(+5);
第十天清晨有劇情,完美加1;廚房也有劇情,大嘴閱歷+5;
第十六天秀才房裡有劇情,完美+1;
第十八天後院有劇情,神秘+1,完美+2;
第二十天大門口有劇情(看不看都可以)。打烊後會有「祝無雙一心求幸福」的劇情,無雙好感+5,人緣+5;
第二十二天秀才房中有劇情,完美+3,郭芙蓉獲得「野蠻女友」的稱號;
第二十五天大堂有劇情,小郭好感+5;
第三十天清晨有劇情,完美+1,廚房也有劇情(注意在此之前要培養大嘴廚藝),大嘴獲得「同福大廚」的稱號,人氣+20,飲食+20,日收入+150,大嘴好感+10,完美+2;
第三十二天去後院,獲得傾城裝之一的落雁雙墜(在武林高手裡才有);
第三十五天後院有劇情,李大嘴錯解古詩意(增加趣味);
第三十九天重復第二十二天的劇情;
第四十天清晨有劇情,完美+2,打烊後有「燕小六單刀收上稅」的劇情,雖然損失2000文,不過客棧獲得「模範商戶」的稱號,無雙愛心+10,治安+10,完美+3,和諧+10,人緣+5;
第五十天清晨有賣雞人劇情,在此之前應提高秀才才學(如果不提高秀才會不幸獲得「草包書生」),人氣+10,秀才才學+10;大堂也發生「潑皮三亂改英雄譜」的劇情(秀才的忠誠要在80以上),人氣+20,武林威望+2,完美+3,秀才忠誠+10,客棧獲得稱號「道德之家」,秀才獲得稱號「大義書生」;
第五十二天和老白約會,獲得「閉月簪」,魅力+20,自信+20,完美+3(這個貌似可以重復上去);
第五十五天大堂會發生「郭女俠一心劈豆腐」的劇情,小郭不幸獲得「豆腐女俠」的稱號,客棧整潔+20,小郭攻擊+9,完美+2。
第五十九天打烊後發生「小魔女再生新花樣」,為後來的情節奠定基礎;
第六十天清晨無雙抱來一隻貓,發生劇情,完美+2,後院發生劇情,花3000文買得「鬼影手套」,盜竊成功率升為70%,老白獲得最高稱號:「鬼影盜聖」,在此時讓湘玉去十八里鋪,回來可以做廣告代言人(註:要把魅力、自信、人氣和人緣提高到幾百),金錢+8888,完美+5,武林威望+5,自信+20,人氣+30,人緣+10,獲得「玉美人」稱號;
第六十五天先讓小貝去西涼河玩,再點擊大堂,發生劇情。
第七十天先去十八里鋪見金湘玉如果不出來的話,點返回,知道她出來為止;,打烊後有劇情發生,小郭攻擊+30,得到「新生代女俠」的稱號。
第七十一天小貝給秀才頒發「莫貝爾獎」,人氣+5,完美+1,小貝童心+5,學習-5;
第七十二天小貝給大嘴頒發「莫貝爾獎」,大嘴閱歷+5,人氣+5,完美+1,小貝童心+5,學習-5;
第七十三天小貝給小郭頒發「莫貝爾獎」,小郭正義感+5,人氣+5,完美+1,小貝童心+5,學習-5;
第七十四天小貝給無雙頒發「莫貝爾獎」,無雙刺綉+5,人氣+5,完美+1,小貝童心+5,學習-5;
第七十五天小貝給老白頒發「莫貝爾獎」,小貝獲得稱號「破壞之王」,完美+2;
第八十天清晨發生天之雪顏找稿子的劇情(在此之前你一定要去18里鋪淘得稿子),武林威望+5,完美+3,生命+20,防禦+2,日收入+200,金錢+10000;
第八十四天大堂發生劇情(秀才忠誠要在100以上),並揭示了七大不可思議之一,秀才獲得「翰林隱士」的稱號,完美+5,秀才才學+20,秀才忠誠+20,人氣+20,人緣+20(在武林高手裡才有);
第八十八天在客棧門口中最佳人氣大獎,成為人氣女主角,完美+3,人緣加10;營業後有劇情,小郭獲「芙蓉女俠」稱號但在這之前要把小郭的正義提高到100以上;
第九十五天早晨揭密同福客棧七大不可思議之七,完美+2。
老白和小郭打架``` 是因為和諧不夠 可以利用無雙的技能加和諧 和諧不低於60就不會打架了 有個嚴重bug,就是52天的時候,上屋頂得了屬性,下來後,發現還能上去!並且又可以得,如此反復.汗,我完美都刷到幾百了, 還有個,燒香貌似也沒用處,因為反復進出人物屬性即可改變凶吉 拜神有用 拜倒一定次數後有很好的獎勵. 不過這里也有bug,可以狂刷錢,第一天就可以把你的客棧全建好.小郭老白全無敵 拜財神可以送你8888文,每天收入+888文 武神是老白+15攻,小郭+30攻,掌櫃+4防 順便說一下 最後老道有秀才的子曰特別有效,小郭幾掌就把老道放 倒了! 老白偷的機率初期很低,大概只有20%的成功率,到後期會有人在後院賣鬼影手套,3000買下後,機率會提高到80%,幾乎每偷必中! 再再PS一下:這個同福奇緣比上次的金掌櫃可難多了。當然畫面啊、內容進步那是相當的大。劇情豐富了不少。 言歸正傳,游戲一開始,開始營業里有兩個選擇,江湖小蝦是比較容易的(錢多1000+ ,練級的對手和最後的BOSS的攻擊會小很多,但是沒有完美結局)。建議選擇武林高手,嘿嘿,知道技巧以後一樣非常簡單。 個人認為這個經營類游戲主要就是賺錢和提高 老白小郭的「打怪」能力。下面介紹賺錢絕招,「利用BUG」每天營業之前有一個拜神的選項,選擇拜財神,然後會出現湘玉說話的界面,這個時候注意,隨便在畫面任何一個位置右擊,注意是右擊滑鼠,出現一個菜單,選擇「播放」。。。你會看到很多錢,用這個方法也可以拜武神。多拜幾次包你第二天就能開分店了。 有了錢,你就可以在打烊後找那個跑江湖賣雜貨的死賴在店裡不走的人買你需要的任何東西了。然後在人物屬性裡面給老白和小郭加攻擊。(PS:加攻擊的另一個方法是去十八里鋪淘寶,有黯然銷魂掌,小郭攻擊加20。大力金剛指,老白攻擊加十,還有免死金牌等等等等。。。記得帶夠錢就行。) 要玩好這個游戲你可以不理老白,但一定不能忽視無雙妹子,她的刺綉手藝直接關系你客棧的生死存亡,我第一次玩的時候就是太忽視無雙了,結果老白和小郭沒有一天不吵架,每天賺的錢還不夠賠她倆打碎的東西,而且人緣刷刷的降。。。後來才知道,讓他倆不吵架的方法只有一個,無雙!選擇人物屬性,找到無雙,有一個增加刺綉水平的按鈕,盡快把它點到60。然後再在下面有兩個製作物品的選擇,點上門的紅色小加號,花1500兩做一個中國結,天下就暫時太平了,所謂暫時,是因為在客棧屬性里有一個和諧屬性,每天准時下降4點,低於60老白小郭就會PK。所以千萬記得讓無雙多做幾個中國結,用我上門說的方法是不會缺錢的。 關於PK練級得方法,這次的游戲最大亮點就是除了小貝全體上陣,每人都有看家絕技了。大嘴用來加血,加防(醫生阿,很實用哦)老白還是低攻擊+定身(大概有5%的幾率是定不了身,適合當二攻)。小郭依然是最高攻擊力(主攻手不二人選),掌櫃的自己也有了攻擊招數(真是一擲千金,可是效果一般,錢太多、血也太多的時候可以扔著玩幾回合)。無雙的攻擊不高,但是加防而且有機會出現雙倍傷害(三攻手)。最後必須提到的是秀才,他是我玩這個游戲的練級「特攻手」,把秀才和小郭的好感培養到100(打烊後選擇約會有50%幾率遇到秀才也要去,選擇讓他們去,他和小郭的好感會加5。。如此20次之後,。。。)小郭會有終極絕技海誓山盟!非常牛的技能,最後打那個公孫雲龍的時候能打掉1000左右的血。。使用方法很簡單,在練級PK的時候選擇後發--選擇秀才,小郭就會英雄救美,場面很「感人」的說。誰也不用怕了。 主要的技巧就這些吧,剩下的自己玩一下,體會一下才有意思。 武林游戲之同福奇緣剛出沒幾天。大家都覺得它比武林游戲之同福客棧刺激多了,但難度也提高了,很多人要攻略,我在這里給大家寫一份。 一、開始 1、一開始游戲會出現四個選項: 開門營業 同心共難 合作夥伴 游戲說明 第一次玩的人可以從下往上看一遍(同心共難相當於練級,但獎勵不算在正式游戲里,所以不支持玩太多,而且只有2500讓你去加屬性),玩過的可直接選「開門營業」。2、然後會出現兩個選項: 江湖小蝦 武林高手 建議大家先選「江湖小蝦」,琢磨透後再玩「武林高手」。當然也可以直接挑戰「武林高手」,不過要小心。 3、接著會出現大家說話的情節,玩過的可點右上角的「跳過情節」。 4、之後屏幕會變到湘玉的房間,有五個選項: 人物屬性 客棧屬性 練 級 約 會 休 息 這時左上角會寫著「凶」,每當出現「凶」時最好不要練級(除非你有把握贏),不然會得不償失。關於練級後面有詳細說明。 「人物屬性」和「客棧屬性」點擊後會有詳細說明,我在後面也會增加說明。 點「約會」有三種情況: (1)直接出現展堂,有三個選項:鼓勵、安慰、休息,每項限點一次。 (2)展堂說他有事,不能約會。 (3)出現秀才。這時有兩個選項:「不許跟餓搶」(你就能跟展堂約會)、「你們去吧」(秀才和小郭感情+5,秀才和小郭對你好感+5)。這時要選後者,因為這是加秀才和小郭感情和好感的最好方法,否則就要花錢去加。 點「休息」就到了第二天。 二、開始營業 第二天及以後每天會出現五個選項: 人物屬性 客棧屬性 開門營業 到處逛逛 拜 神 1、「人物屬性」和「客棧屬性」同上。 2、點「到處逛逛」會出現六個選項: 十八里鋪 大 堂 後 院 廚 房 秀才房間 客棧大門 點「十八里鋪」後就不能營業了,但可以偶爾去去,運氣好會碰上老刑或金湘玉,運氣不好,點逛街也能+5人氣(但人氣可讓秀才出書來增加,所以不必太過頻繁的去十八里鋪。 點「大堂」、「後院」、「廚房」、「秀才房間」和「客棧大門」有時會碰上特殊事件,所以每天都要先去這五個地方逛逛。「客棧大門」一般出現的是小米。如果你認為你有足夠條件去迎接挑戰,就點「武林帖」,裡面會有選項和說明(後面我會增加一些說明)。 4、點「開門營業」,下方會出現進度條,一定要等它變成橙色才能打烊,不然只能賺一半的錢。打烊後會有一個顧客,點擊他可以買東西,不過初期錢不多,不建議大家買,等後期錢多了再按需要買。建議大家只買「九還丹」、「凝神丸」、「武林譜殘頁」和「糖葫蘆優惠券」(糖葫蘆優惠券只用買一次,因為小貝每次書院後山探險回來都會+5童心)。小貝要注意保持好感。 5、點「拜神」可以拜財神或武神,一神一次200文。拜財神後,湘玉會說話,然後點右鍵、點播放,就可以增加財產8888,日收入增加888,拜武神後,湘玉會說話,然後點右鍵、點播放,就會小郭攻擊力+15,老白攻擊力+30,防禦+4,修為+50,個人比較推薦修為不要買,去花200文,就可以增加許多屬性。 三、練級 1、屏幕會出現兩個選項:(有說明) 先機 後發 如果選「江湖小蝦」,最好每次都選「先機」,再選小郭,會很快消滅敵人。中途要選一次展堂,運氣好會碰上「葵花千裂手」或「洞天一指」。如果選「武林高手」,就要看情況選「後發」了(實際是我沒怎麼玩「武林高手」,哈~)。 2、每次練完級都會獎勵生命+3、修為+5、技力+10、金錢+50、一張武林譜,很豐盛,所以建議時間多的人多多練級,提高各個屬性,為打贏BOSS奠定基礎。 3、有了很多武林譜後,可去小米處打惡霸。技巧基本同第1條。 四、人物屬性 1、「佟湘玉」里不用增加任何東西。
[編輯本段]【同福奇緣】〖同福奇緣五大結局〗
五大結局之一:失敗
七本武林譜擺在公孫雲龍面前,他有些驚訝的問:「怎麼有這么多武林譜?怎麼只有兩本是記載武功的……不管了,反正都是真的,統統帶走!」
老白有些後悔:早知道他不清楚武林譜的數量,就該留下幾本……
公孫雲龍收起武林譜,轉身離去,臨走前他扔下一句話道:「我要讓你們看看,誰才是武林真正的霸主!!!」
武林中最黑暗的時代來臨了……
五大結局之二: 小結局 離別
終於被打敗了,但是老白希望能利用武林譜上的武功清除掉公孫雲龍的殘余部下,讓江湖獲得真正的和平。
他選擇了暫時離開。
三年後,老白終於回來……
五大結局之三: 完美大結局 盡情愛
公孫雲龍被打敗,想用霹靂彈威脅大家交出武林譜,秀才把他手裡那本記載文學的武林譜給他,並和大家一起謊稱那是唯一的武林譜,公孫雲龍精神失常,在街上手一松,霹靂彈脫手掉下,炸死了自己。之後大家慶祝,突然,門外響起了一個熟悉而令人恐懼的聲音:「呦,大家都在啊,哈哈,這下好了,省得我一個個去找了,(開始記錄)經過一天艱辛卓絕的旅途,躲過了無數暗算和襲擊,終於來到了這個傳說中的、偷藏武林譜的地方!一幫黑道中人正在聚會,顯然正在秘密討論如何瓜分武林譜……」
五大結局之四: 特殊結局 情無價
因為東廠顛倒黑白,同福客棧的眾人被通緝,小六和老刑前來報信,並幫助他們脫險,並在一個別人做夢也想不到的好地方安定下來。
武林譜風波平息後,老白和湘玉悄悄回了七俠鎮一趟,他們想看看現在那裡是什麼樣子,也想去看望並感謝老刑師徒,卻得知老刑師徒當年為了救同福客棧眾人而被免職,同時老刑又入了獄,吃盡苦頭,在婁知縣的幫助下才終於獲釋,但卻害了場大病,終是難好。小六不願丟下老刑回鄉下,便留下來。白天出去說快板掙錢,晚上回來照顧老刑。老白十分同情,便留下了5000兩銀子,並告訴了老刑他們現在開店的地點……
五大結局之五: 神秘結局 同福大聯歡
同福客棧召開聯歡會,七俠鎮幾乎所有人都來參加,並表演節目,大家十分高興,老白還表演了金鍾罩,卻又被小米攪局,他掏出一枝飛梭,扎向老白。扎了幾下之後,老白一聲不吭。小米佩服道:「老白,夠牛的,來,敬你一碗酒給你賠不是了!」老白得意洋洋的一飲而盡,身上被扎的幾處開始往外噴水……
晚會繼續進行,老白受傷休養中……

7、明星志願2的游戲攻略~

?

8、暗黑破壞神的游戲攻略

第一章:羅格營地

任務一:Den Of Evil邪惡洞穴

開始後,去找阿卡拉(Akara)女巫。她告訴你說她是這里的頭頭,所以想要立足就要得到她的信任
,要你去闖營地外的一個洞穴。在外面找到阿卡拉說的洞穴,『搶掠一空『後去找她領賞。

任務獎勵:一點技能值。

任務難度:☆

任務二:Sister『s Burial Grounds修女埋骨之地

完成阿卡拉的任務後,去找卡夏(Kashya)她要你去找叛徒Blood Raven。在石槐曠野找到一片墳
墓,上面站著叛徒血烏鴉Blood Raven,殺了她,找卡夏領賞!呵呵,說一句,血烏鴉可不是等閑之輩
,再加上一大隊飢餓死者……

任務獎勵:一名羅格傭兵。

任務難度:☆☆☆

任務三:The Search For Cain凱恩的搜尋

找阿卡拉,又給了你一個任務(麻煩),救凱恩Cain,她說要你穿過洞穴通道(Underground Pa
ssage),到黑暗森林(Dark wood)找到艾尼弗斯(Inifuss)大樹,搞到卷軸
,然後回來找她。之後她會給你翻譯,按照畫上的順序,摸五根石柱,之後會出現一個傳送門,
通過它到達崔斯特拉母(Tristram),砍到一個掉籠里頭,放了凱恩,這傢伙自己逃了,連聲謝
謝都不說。回到羅格營地領賞去吧!

任務獎勵:凱恩可以鑒定物品,阿卡拉賣葯打九折。

任務難度:☆☆

任務四:The Forgotten Tower被遺忘的高塔

在執行上一個任務時會看到一本書,打開它觸發此任務。從Dark wood黑暗森林可以到達
Black marlus,黑色荒地。在一處象古堡類的圍牆內,有一個梯子,沿著它進入塔內。共五層。
敵人不是很強。第五層遇見女伯爵,砍死她後回營地。這女伯爵可不簡單,剛開始的一個火牆就
夠你受的了。殺她用野蠻人可能好打些。

任務獎勵:無

任務難度:☆☆☆☆☆

任務五:Tools Of The Trade 交易的工具

找鐵匠恰西(Charsi),他叫你去修道院(Horadric Malus)找他打造魔法工具的錘子,從
黑色荒地到修道院,進去之前最好升至10級,德魯伊(Druid)9級足以!(我去闖時也就是9級
的德魯伊)。在裡面(不要浠里糊塗的打到安達麗爾的巢穴去了啊!那個錘子在第一層!不要下
樓梯!死了別怪我!)找到了一個鐵匠,那傢伙能秒1級德魯伊!(廢話!),

他身後有一個錘子,這就是恰西的鐵錘了。先放一傳送門,沖進去,拿了鐵錘跑!進了傳送
門就安全了。把錘子給恰西,他就可以打造魔法工具了。(我不知怎麼打!教教我啊!)

任務獎勵:恰西可以打造魔法物品。

任務難度:☆☆☆☆☆

任務六:Sisters To The Slaughter 屠殺的修女

回村莊,找凱恩,他叫你去殺安達麗爾。回修道院,找到進古墓的樓梯,這個古墓共有五層
。殺到最後一層,見到安達麗爾,殺死她吧!(此時最好升至16級,帶10瓶解毒葯水,15瓶補血
葯水。)安達麗爾果然很厲害,可惜啊!被我砍了三五兩下就倒在了血泊之中……

後找瓦瑞夫,選擇『向東走『,至魯·高因。

任務獎勵:第一幕結束。

任務難度:☆☆☆☆☆☆☆

第二幕:魯·高因

任務一:Radamenbt『s Lair羅德門特的巢穴

進入任務後,找婦人阿特瑪(Atma)對話。她在旅店附近晃悠。得知附近下水道的怪物經常
騷擾百姓。其首領Radamenbt更是不昧恕U業較濾

與五道杠游戲攻略相關的攻略