1、有沒有現代競技經營策略的單機聯機游戲,創辦公司那種最好,就如創業之星那種最好。
您可以試試 彩虹六號——拉斯維加斯 FPS射擊游戲
這款游戲我和幾個哥們玩了半個學期。
這款游戲的挑戰模式和多人任務模式最多可以支持4人聯機,游戲也很需要配合,如果在高難度的模式下,甚至每個人的站位,射擊時間以及戰術安排都是至關重要的。
游戲屬於現代槍戰,可以跟換自己的武器,設定自己外型及裝備。
同類型的游戲還有霹靂小組系列
您可以試試,使命召喚5 FPS射擊游戲
同樣的在多人合作任務模式和納粹僵屍模式下,最多是可以4人聯機的。
同類的是使命召喚現代戰爭2的多人合作挑戰模式。不過您可能需要購買正版。
戰爭機器 您可以試試,但是游戲我沒玩過PC版的,所以我不知道聯機模式的游戲性。不過PS3的戰爭機器2可是讓我和哥們玩的很爽。
您還可以試試 戰地2 您可能會問為什麼,因為戰地2雖然是最大64人的競技游戲,但是比如武直,戰略轟炸機,都是非常需要兩人配合的,一架好的武裝直升機的火控可以擊殺敵人在千里之外(很誇張,但是基本上好的火控制導的導彈會讓你死的不明不白,當然駕駛員也重要,估計誰也不希望還沒飛就死了)或者您可以和幾個哥們在戰網里組成小隊,6人的配合足以讓局部戰爭翻盤。
戰地2我說的最多,是因為我和哥們們玩了一學期,確實是好游戲。現在我們都工作了,偶爾聚在一起也長聊這款游戲。
希望能幫上您。謝謝
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3、創業之星 第一季度三個手工線兩個柔性線前夠嗎? 設計什麼產品能賣的比較好
從參加了挑戰杯得出的一些經驗,作為過來人,我簡單地回答你這個問題吧。第一季無疑是最重要的,我覺得三個手工線是可以,但是柔性線是有安裝周期的。第一季度只能考慮手工線,柔性線和自動線都必須有一個周期的安裝期,這會使得資金不能及時回攏,產品不能及時生產。我這里說的考慮是指你的經營計算。如果有資金的話,我建議你在第一季就要買好柔性線,這樣你在第二季就可以投入生產了。設計產品要綜合市場報價成本等等因素,這方面要講的太多。但相對於第一季來說,成本低的應該更好,比如玻璃包裝紙、短平絨、pp棉組合。就不錯,對佔有市場以及奠定基礎很有用。對於補充的問題,如果你第一季不設計品質性(高檔性)的產品的話,那麼你在後面季度會很吃力,為什麼會吃力呢?因為市場會變化,你不可以僅靠著實惠性經濟性的來組織你的生產。
4、有沒有模擬「創業之星」軟體的游戲?游戲要和軟體大致類似,或者有沒有游戲軟體開發可以設置出這個
貝騰的產品吧,創業之星做的很牛,全3D的,跟網路游戲一樣,既好玩又能學到專業知識,我還沒看到過做的比這個更好的,團中央主辦的挑戰杯跟教育部舉辦的崑山杯大學生創業比賽都用他們的平台,我們學校也在做日常教學,對學生來說還是很有價值的,做自己學校內部的大型模擬經營比賽也很合適。 他們的其他經營之道,電子沙盤,用人之道人力資源模擬軟體平台,理財之道財務管理模擬軟體平台等都不錯.
5、《創業之星》商戰游戲怎麼和別人聯機玩 怎麼用教師端創建房間
商戰商戰版沙盤,即商戰模擬沙盤,僅僅是一種模擬游戲而已,通過沙盤模擬的公司運營的情況。
創業板,又稱二板市場,即第二股票交易市場,是與主板市場不同的一類證券市場,專為暫時無法在主板上市的創業型企業、中小企業和高科技產業企業等需要進行融資和發展的企業提供融資途徑和成長空間的證券交易市場,是對主板市場的重要補充,在資本市場有著重要的位置。在中國的創業板的市場代碼是300開頭的。
從中可以看出兩者的區別。
6、創業之星玩具局與手環局的區別
玩具局,設計6個產品,可以靠打廣告和招銷售拉動需求,手環局,設計8個產品主要以廣告為主。
7、企業經營類的游戲,要大型的,不要小游戲,可聯機玩,真實。就像創業之星軟體類似的
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