1、游戲角色3d建模用什麼軟體
1.Autodesk Maya:
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體
2.C4D:
研發公司為德國Maxon Computer,特點為極高的運算速度和強大的渲染插件,使用在電影《毀滅戰士》《阿凡達》中,獲得貿易展中最佳產品的稱號,前身為FastRay。
3.3ds max:
基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。
4.Houdini:
i是一款三維計算機圖形軟體,由加拿大Side Effects Software Inc.(簡稱SESI)公司開發,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic創建於1987年。
5.犀牛:
犀牛(Rhino)是美國Robert McNeel & Assoc.開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。
它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。
2、Maya高級影視角色製作之猴王歸來中文教程
是這個嗎?
3、maya如何製作游戲
我擦。你這問題問的太大了。軟體只是工具。且只是工具而已。3dmax 跟maya 都一樣。真不知道幾十個字怎麼能讓你明白這個我做了5年都沒法完全掌握所有步驟的東西呢?
4、使用mudbox、zbrush與MAX、maya、ps製作次時代游戲角色的流程,需要使用的插件名稱,求教程鏈接。
不知道你基礎如何,如果有一定基礎可以看火星時代的CG top講座,裡面有好幾期是講次時代角色製作的,有詳細的講解
5、做游戲角色用MAYA和MAX的區別何在呢?
MAYA主要以製作動畫為主,而MAX是一門綜合軟體,製作動畫只是它的其中一部分,所以其製作游戲角色的功能遠不如MAYA.一般用3DS MAX製作一些簡單的角色動畫.游戲角色都是用MAYA製作的.但如果通過3DS MAX的插件也能作出一些比較好的角色動畫
6、怎樣才能把游戲中的人物建模導出並導入MAYA?
不能直接導入到maya中,必須先導入到3dmax中再倒入到maya中
步驟:
先下載GameAssassin和3dmax插件與需要的dll(這些文件可以到GameAssassin官方網站上下載到),並運行
安裝3dmax插件
運行游戲,按下ALT+F7截取模型
打開3dmax並導入模型
打開文件菜單中的導出,格式為OBJ(也可以是FBX)
打開maya並導入你導出的文件就可以了
7、請問如何用3DMAX或MAYA做完的人物模型來做游戲~~
把3D模型做成游戲里的角色不是件簡單的事情。你得了解什麼是游戲引擎。每個引擎對於游戲模型要求不一樣。
首先對於面數有相當高的要求,畢竟要考慮到游戲PC的機能。
而且3D軟體里的貼圖是不能直接到進游戲里的。要經過復雜的烘焙等等。
總之從3D模型到最後游戲里能見的角色是個比較嚴謹復雜的過程。
8、請問Maya和3Dsmax如何製作 這些游戲卡通風格角色 如何製作這種卡通渲染的人物
max和maya里都有二維渲染的材質,我記得max還有一個是專門渲染的二維的一個插件。網上的教程也很多。下面這兩張是我渲染的
這個是3Dmax—Vr渲染
maya—選框渲染-maya中有一個是專門渲染二維的材質。
希望對你有幫助
9、maya游戲角色模型設計的前景怎麼樣
國內游戲行業前景還不錯,而maya又占據了游戲製作的半壁江山。
10、有關maya模型製作次世代游戲角色中 所需要的漫反射貼圖 高光貼圖具體是什麼樣的 如何繪制
不用直接畫!只要繪制出顏色貼圖後直接PS去色即可 然後做一下簡單的調整比如說對比 飽和 亮度之類的即可!!