導航:首頁 > 游戲攻略 > thehome恐怖游戲攻略

thehome恐怖游戲攻略

發布時間:2020-04-06 23:07:03

1、恐怖游戲求名?

2、IOS上的 the room是恐怖游戲嗎?不會像寂靜嶺或者生化危機那樣半路跳出個喪屍之類的吧。。。

純益智解密游戲,非得找到有什麼恐怖的地方就是有隻會說話的箱子。

3、求安卓手機游戲《恐怖庄園的秘密》的攻略。。。

打開盒子 點擊照片,游戲開始。

1.石頭階梯旁邊有松動的磚,點擊得到大門鑰匙,進門

2.進門是樓梯間,調查壁畫得到半張紙條。進入左邊房間,得到火柴

3.上2樓,右邊第一間房間得到蝴蝶寶石,記錄旁邊壁畫車子輪子白色的位置。

4.2樓右邊第二間房間,拿魚缸,床下面得到象棋。

5.回到一樓,進入右邊第一間房,桌子上放入象棋,得到2樓左邊第一道門的鑰匙

6.上到2樓左邊第一間房,點箱子玩拼圖,很簡單,完成後放入蝴蝶寶石,打開箱子得到磁鐵,記錄箱子底下圖案的形狀。

7.回到樓梯間,掀開地毯,使用磁鐵得到音叉

8.到右邊柴房(右邊門打開,第3道門之後),柴房門口可以得到柴,對著金屬耳朵使用音叉,進門得到雕塑和木錘

9.回到壁爐房,壁爐上方的擺設使用雕塑,用剛剛記錄的車輪的位置,旋轉雕塑,得到電阻

10.回到二樓右邊第一間房,對小豬存錢罐使用木槌,得到硬幣

11.回到樓梯間進入左邊第一間房,對桌上的機器使用硬幣,得到心型寶石

12.回到2樓中間的門旁邊使用心型寶石,得到抽屜把手和冰錐

13.回到廚房,抽屜使用抽屜把手得到鑰匙,打開冰箱上層,使用冰錐,得到扳手

14.回到2樓浴室(左邊第二間房)對六角形突起物使用扳手,打開暗門。

15.進入暗門,打開電路器使用電阻,打開開關,進入另外一道門,得到鑰匙,從另外一道門出去,再從浴室進入門,關閉石門。

16.進入剛剛的門(2樓中間的門),看到旁邊的海報「LOVE IS THE KEY TO THE WORLD!」(暗喻LOVE,是打開地球的鑰匙)

17.回到廚房,得到LOVE的顏色「綠,橙,紅,紫」,到壁爐間,輸入正確的顏色打開得到密封的盒子。

18.對壁爐依次使用木柴,火柴

19.回到樓梯間,使用銅色的鑰匙打開樓梯的箱子,得到避雷針

20.回到柴房門口,對旁邊的大樹插口使用避雷針,打開機關

21.進入井底,盤子按箱子的圖案按出來,得到指針位置,時針8,分針25

22.回到餐廳(樓梯間左邊第一間),對上面的時鍾調整到時針8,分針25的位置,得到浴缸塞子

23.回到2樓浴室,對浴缸使用浴缸塞子,然後點水龍頭放滿水,點魚缸放入魚,再點魚缸裝滿水。

24.回到壁爐間,對壁爐依次使用密封的盒子,魚缸。得到砝碼

25.回到柴房,使用目前的最後一把鑰匙打開柴房內的盒子,得到另半張紙條。

26.回到2樓中間房間,對天平使用砝碼,打開密碼箱,輸入兩張紙條得到的密碼42.34.15。得到最後一把鑰匙。

27.回到樓梯間,對樓梯下面的門使用目前的最後一把鑰匙進入門,玩最後一個解密游戲。通關

4、關於恐怖游戲「鍾樓1」

http://bbs.winsong.org/read-htm-tid-97349.html又找到點,11條,你看是的吧
只要游標變色,就要按O,否則是你死.
生化你玩過吧,我想和生化差不多,生化在有危險的時候會有提示的,這時候就按某個鍵就行了(應該是迴避鍵)。

大哥找了半天幫你找到了,能給分了吧?!

在被 驚嚇/刺激 等情況,Jennifer可以做出某些特殊動作。

比如逃跑不掉血,飛檐走壁(汗……),把剪刀手一擊KO(<-這是不可能的^^bb)

總而言之,大剪刀架在脖子上,見到什麼就點吧^^

鍾樓驚魂1 通關攻略
Clock Tower:The First Fear 游戲指南
機種:SFC
廠商:1995年 Human
原作:GameFaqs上的諸位(他們才是真正的英雄)
翻譯:Destiny
建議:為取得良好閱讀效果請在新窗口打開觀看

目錄

1 - 劇情簡介
2 - 角色說明
3 - 系統介紹
4 - 物品列表
5 - 房間解說/地圖
6 - 游戲技巧
7 - 功略(全結局)
8 - 常見問題(FAQS)
9 - 翻譯後記

1 - 劇情簡介

1995年9月,Jennifer與孤兒院的三個朋友:Lott、Ann、Laura,被神秘紳士Barrows收養。她們由中間人Mary女士領到一所古宅(Clock Tower)。Mary前去通知Barrows先生,卻遲遲未歸。Jennifer為尋找Mary走出一行人所在門廳,沒過幾步,從她身後的房間傳來一聲慘叫(汗……)

2 - 角色說明

Jennifer Simpson

游戲主角,14歲,年幼喪失雙親,在孤兒院長大,為人文靜、有禮

Mary

這次收養的中間人,對孤兒們態度慈祥、友善,並作為向導帶領一行人來到Clock Tower,背後隱藏著不可告人的秘密

Ann、Lotte、Laura

同Jennifer一起被Barrows先生收養的孤兒

Ann 棕發 女
Lotte 紅發 性別不詳(從胸部看不出來@____@)
Laura 金發 女

PS:Lotte是個相當勇敢的GG/MM,可惜是必死的……

Simon Barrows

收養孤兒的神秘紳士,過去九年從未離開古宅,甚至沒人見過他。人們相信九年前的一場災難使他變得孤癖,現在為緩解內心的苦寂而收養了Jennifer她們。但事實上,Barrows背負著恐怖家族的宿命。而Jennifer,又能否幫他逃離這悲慘的命運(Destiny:嘿嘿~~~~)呢?

PS:如果你和他一起被關在J AIL里又不給他肉,他就會……吃·你·耶!(可憐的男人~~~~>_<)

Bobby Barrows

惡魔雙生子一,游戲中的主要敵人:剪刀手

Dan Barrows

惡魔雙生子二,由Bobby和母親用他們捕捉的獵物(一般是兒童)「飼養」

Dr Walter Simpson

Jennifer的父親,九年前在Barrows別墅一去不復返,Secret Room中可以找到他的屍體……

3 - 系統介紹

1、按鍵(針對SFC手柄)

Y:動作鍵,行走/探索/交談/開門 等

B:迴避鍵,遇到危險時連打
X:急停鍵,使Jennifer從 行走/奔跑 狀態急停

A:菜單鍵,按住A,左右選擇物品,松開A,游標將變為所選物品,選取地點即可

START:暫停游戲

L and R: 左/右 跑

2、左下方Jennifer狀態窗口(簡單地講,就是血槽-_-bb)

蘭色:良好狀態,力量全滿

綠色:普通狀態,2級力量

棕色:受傷狀態,1級力量

紅色:危險狀態,等死吧^o^

狀態在以下情況改變:

A、被剪刀手擊中

又分兩類,一是被擊打,二是被捅(昏……下面解釋)

被擊打,則主角狀態下降一級

被捅么……還是早點料理後世吧@@(一般是被剪刀手逼至角落的情況)

B、奔跑

C、被除剪刀手外的 人物/物品 攻擊

D、遭受重大驚嚇時

注意!讓Jennifer休息(站立不動),她會蹲下並回復一定體力

3、腎上腺素系統(就是狗急跳牆System -_-X)

在被 驚嚇/刺激 等情況,Jennifer可以做出某些特殊動作。

比如逃跑不掉血,飛檐走壁(汗……),把剪刀手一擊KO(<-這是不可能的^^bb)

總而言之,大剪刀架在脖子上,見到什麼就點吧^^

4 - 物品列表

- COLOGNE:在MASTER BEDROOM,躲避CAVES中的狗用

- BLACK ROBE:在CABINET ROOM,作用同上

- CAR KEY:在汽車旁的木盒子中,啟動汽車用

- INSECTICIDE:在CABINET ROOM,用來殺Kitchen里的小強(最討厭~~~~>_<),有時對剪刀手也有效(是有時哦!)

- ROCK:在ROCK ROOM,砸碎ROCK ROOM的薄牆

- HAM:在KITCHEN,喂給J AIL中的Simon Barrows(不然被吃的就是你了-_-bb)

- CAGE KEY:在CROW ROOM,CAGE的鑰匙

- GOLD KEY:在KITCHEN,用來進入PHONE ROOM

- SILVER KEY:在PHONE ROOM,用來進入RELIGIOUS LIBRARY

- WEST WING KEY:在鳥巢中,用來進入古宅的另一邊

- CEREMONY KEY:在CHILD』S BEDROOM,用來進入CHAPEL

- ROPE:有兩條:一條在CABINET ROOM,另一條在STORAGE ROOM

- DEVIL IDOL:在靠近Secret Room的迴廊(BOARD CORRIDOR),作用同下

- SCEPTER:在MUSIC ROOM,有時剪刀手會冒出來

注意!如拿取SCEPTER時跳出的是剪刀手,則趕快迴避!而且SCEPTER也不能再被拿到DEVIL IDOL和SCEPTER互為替代品,如發生以上情況,則應改拿DEVIL IDOL

- LANTERN:如看見Jennifer的同伴飛出窗口,則會在FIREPLACE ROOM找到,用來得到LIBRARY的GREEN KEY(對牆左邊的的洞使用)

- GREEN KEY:逃出J AIL用
5 - 房間解說/地圖

房間說明

- BATHROOMS:一共有三個,但是一個永久無法打開(見游戲技巧)

BATHROOM 1的特徵是霧氣縈繞,有龍頭。如進入COURTYARD或FOYER 2前來到這里,會看見Anna和剪刀手一起洗澡(別想歪了……-_-)

另一個Bathroom沒龍頭,但有個貓咪^^bb

注意:如第一次來BATHROOM 1,確保門是開著的!不然……

- FOYERS:也有兩個

一個就是開場所在的房間。

另一個在CORRIDOR 1和CORRIDOR 2間,如進入COURTYARD或BATHROOM 1前來到這里,會看見剪刀手和Laura玩苯豬跳(腳下沒系繩子……-_-bb)

- BEDROOMS:

MASTER BEDROOM和LIVING ROOM相連。裡面有道具COLOGNE,兩個嬰兒的肖像、一面活鏡子(如被攻擊則連打迴避鍵)和一隻討厭的鸚鵡(最好把它放出來,然後點擊床,鸚鵡靠近時連打迴避鍵)

CHILD』S BEDROOM在二樓,利用迴避鍵可擊敗人偶

- LIVING ROOM:和MASTER BEDROOM相連,檢查櫃子上的盒

- PHONE ROOM:有Phone(廢話……)和盔甲(Jennifer的一個朋友死在裡面)

注意:進入此房間需要GOLD KEY

- GARAGE:車鑰匙在木盒子里,發動汽車三次就可以逃離這個恐怖的地方……

(這……真是個壞心的設計呢!試試就知道了^_^)

- CHAPEL:有古宅和CAVES之間的通道,使用SCEPTER或者DEVIL IDOL打開

- RELIGIOUS LIBRARY:注意牆上的畫!如果有道具SCEPTER,可推動書架來看到油畫的另一邊!

- SCREAM CORRIDORS:一共兩個,每層各一

注意:此處可能聽見一聲尖叫,有個選擇:朝窗外看與否。此選項影響結局!
如果Laura已在FOYER 2被剪刀手殺死則不會聽見尖叫……

- COURTYARD and J AIL:兩者相連,在COURTYARD的水塘(Pool)可看見Lotte和剪刀手……
J AIL里有……如被監禁時沒帶HAM那就……

- STORAGE ROOM:游戲中最煩人的屋子……
一隻貓或者剪刀手會從盒子里跳出來,如果是後者,暫時迴避吧。
啟動Pipe沖破牆壁,發現SECRET ROOM
! - SECRET ROOM:屋裡有具屍體(Jennifer可憐的老爹)、幾張字條和一個袋子。
全部檢查(檢查屍體時Jennifer的臉……-_-bb)

- MUSIC ROOM:在屋裡能找到SCEPTER,或者……剪刀手(遇到剪刀手則參考道具說明SCEPTER!!)
PS:那個放音機真討厭……

- FIREPLACE ROOM:見道具LANTERN

- ROCK ROOM:在石堆得到ROCK,於ROCK ROOM中使用ROCK打破薄牆,則可進入COURTYARD,並能迴避剪刀手

- KITCHEN:獲得道具GOLD KEY,為消滅小強需使用滅蟲劑(INSECTICIDE),徹底檢查冰箱(一定要拿出HAM)

- CROW ROOM:獲得道具CAGE KEY,釋放烏鴉(在游戲結局你會覺得,其實烏鴉比誰都酷……)

- LIBRARY:一共四個書架,對了解劇情有很大幫助。檢查書架可得DEVIL IDOL。如有道具LANTERN,則對牆上的洞使用後獲得GREEN KEY

- TROPHY ROOM:作用未知

- MANNEQUIN ROOM:作用未知

- CAVES:電梯(懷疑是不是用電的,玩過就知道……),肥娃娃(Dan Barrows,惡魔雙生子二),還有,通向CLOCK TOWER!

- CLOCK TOWER:最終場景,基本上是自動過場(Cool Ending!)

地圖

古宅

一層

* 此門可從COURTYARD打開
** 不可打開
*** 房間會交換位置(次元變換@@)
# 不可進入
0 樓梯

圖1(圖片在文後)

GAR= GARAGE.
KI= KITCHEN.
PH= PHONE ROOM or RELIGIOUS LIBRARY.
B1 and 2= BATHROOM 1 or 2.
TR= TROPHY ROOM or MANNEQUIN ROOM.
MBR= MASTER BEDROOM.
CW= CROW ROOM.
LVR= LIVING ROOM.
RR= ROCK ROOM.
CH= CHAPEL.
LI= LIBRARY.
MR= MUSIC ROOM.
J= J AIL
SC= SCREAM CORRIDOR.

二樓

圖2

BC= BOARD CORRIDOR
CR= CHILD』S ROOM.
CL= CABINET ROOM.
RL= RELIGIOUS LIBRARY.
MR= MUSIC ROOM.
MAN= MANNEQUIN ROON.
FP= FIREPLACE.
SR= SECRET ROOM.
ST= STORAGE ROOM.
SC= SCREAM CORRIDOR.

CAVES

圖3

L= 從CHAPEL到CAVES的樓梯
EL= 電梯
DAN= DAN』S LAIR.

CLOCK TOWER
一層(即CAVES第二層,電梯的層數即CAVES的層數)

圖4

L= 通向ENGINE ROOM的樓梯
EL= 電梯
OB= OUTSIDE BALCONY

二層(即CAVES第三層)

圖5

ENG= ENGINE ROOM.
L= 通向ENGINE ROOM的樓梯
EL= 電梯

6 - 游戲技巧

A、進入一個房間後,先觀察有無怪異之處(雖然都很怪異……)

如看見什麼在動,快逃吧!這點在STORAGE ROOM和MUSIC ROOM尤其重要

B、游戲中沒有冗餘道具,一切物品都有其作用(至於是好是壞就是另一回事了……)

C、最好把地圖列印出來仔細研究

D、一些房間會交換地點(異次元@@):

MUSIC ROOM、CAGE ROOM、一個BATHROOM間會交換
TROPHY ROOM和MANEQUIIN ROOM會交換
BATHROOM之一永遠被封鎖(一共3個BATHROOM,但可實際進入的只有2個)
E、三十六技(逃跑秘訣=_=)

以下為年度最佳躲藏地點(還有其他方法,但下面四個永遠有效)

1)BATHROOM 1:進入時別鎖上門,不然你會發現……

2)ROCK ROOM:用ROCK敲打薄牆

3)MASTER BEDROOM:事先幹掉鸚鵡,被剪刀手追殺時藏在左邊床下(如果鸚鵡還在的話……)

4)CLOSET TOOM:躲在櫥里

7 - 功略

功略要點

*在MASTER BEDROOM獲得COLOGNE
*到LIVING ROOM檢查盒子
*在CABINET ROOM,檢查櫥後,推動箱子,再次檢查,取得BLACK ROBE
*與CABINET ROOM同一走廊,檢查鳥巢,推動箱子,再次檢查鳥巢,獲得WEST WING KEY
注意!如未找到WEST WING KEY則參考「常見問題(FAQS)」
*在STORAGE ROOM檢查牆壁後用Pipe破壞出通向SECRET ROOM的通道,檢查字條->牆壁->袋子,最後是屍體

以上是達到ENDING S必須的!

ENDING S

最困難的結局(也是偶們的目標^_^)

1、BATHROOM 1遭遇剪刀手->到ROCK ROOM或CABINET ROOM迴避
2、完成「功略要點」的全部
3、CABINET ROOM獲得INSECTICIDE(殺蟲劑)->前往KITCHEN->對肉櫃使用INSECTICIDE殺死小強,並得到裡面的鑰匙
4、前往SCREAM CORRIDOR->聽到尖叫千萬別往窗戶外看!!!
5、在CHILD』S ROOM檢查盒子得到鑰匙(連打迴避鍵擊敗人偶)
6、CROW ROOM檢查桌子獲得CAGE KEY->釋放烏鴉
7、前往PHONE ROOM,不想被Mrs Barrows用菜刀殺死(Destiny:嘿嘿~~~~)的話還是快出去吧->再次進入,於桌上獲得另一把鑰匙,檢查盔甲
8、Music Room里別彈鋼琴!如能在此找到SCEPTER,則前往RELIGIOUS LIBRARY,徹底檢查!!!推動書架看油畫的另一半
9、在CHAPEL徹底檢查,檢查花瓶,對其使用SCEPTER(注,如果無效,則退至RELIGIOUS LIBARY後再返回,重復9),出現CAVES入口
10、下至CAVES,對狗使用COLOGNE和BLACK ROBE,與左邊和Lotte對話,回到DAN』S LAIR,Dan Barrows出現並追蹤你(自動過場),連打迴避鍵。乘電梯到3層(中途電源被切,電梯卻照動無誤-_-!),准備大決戰吧(放生的烏鴉粉墨登場……)!

註:最後的結局是Jennifer和Ann生存,Laura與Lotte死亡
如想和Laura脫逃(Ann和Lotte死亡),則在游戲最初先別去Bathroom,在FOYER 2目睹Ann從天窗摔下,並勿檢查Telephone Room的盔甲

ENDING A

基本流程同ENDING S,不同之處:
1、從Kitchen的冰箱里的拿出肉
2、不要進入Secret Room!!!
3、反復進入PHONE ROOM,直到遇見Mary,讓她喂下你催眠劑(應該是……)
4、在J AIL中醒來,和犯人(Simon Barrows)交談,立即丟給他HAM,繼續交談,然後等Lotte前來解救
5、閱讀RELIGIOUS LIBRARY的所有書!
6、完成所有未完成事件(包括釋放烏鴉)
7、前往CAVES,接下的流程同ENDING S

註:ENDING S和ENDING A的區別在於進入SECRET ROOM和J AIL中的哪一個

ENDING B

基本流程同ENDING S和ENDING A,要點是讓Ann和Laura死光光(故意看到她們死亡的場景),在Phone Room遇到Mary後迴避,是否進入Secret Room對結局無影響(最普通的一個結局……)

ENDING C

基本流程同ENDING S、A和B,區別是在CAVES乘電梯至2層

ENDING D

流程同ENDING S、A和B,但既不進入SECRET ROOM也不進入PHONE ROOM,在CAVES乘電梯至2層

ENDING E

同ENDING D,在CAVES乘電梯至3層

ENDING F

同ENDING S,但別閱讀RELIGIOUS LIBRARY的書籍,在CAVES避免遇到Lotte(直接跑去遭遇DAN),進入電梯,然後……

ENDING G

前去BATHROOM 1,迴避剪刀手,前往SCREAM CORRIDOR,聽到尖叫後往窗外看,到GARAGE,在盒子中找到鑰匙,發動汽車三次……
ENDING H

來到FOYER 2,迴避剪刀手,進入Garage,在盒子中找到鑰匙,發動汽車三次……

8 - 常見問題(FAQS)

Q - 這個游戲有沒有英文補丁?
A - 有!在http://agtp.romhack.net可以找到

Q - 怎麼打補丁?
A - 確保你的ROM是正確的(原始ROM為單個SMC文件,大小3,146,240 bytes,3,149,824 bytes bytes used)
運行補丁工具(以SNESTOOL為例)
Use IPS -> 選擇補丁(ClockTow.IPS)->選擇目標Rom(後綴為SMC的文件)->完成

Q - 用什麼模擬器比較好?
A - SNES9X和ZSNES都可以

Q - 模擬器怎麼用?
A - …………(怒)

Q - 在鳥巢里找不到WEST WING KEY怎麼辦?
A - LIVING ROOM的盒子里再找找看?

Q - 我想拿SCEPTER時剪刀手跳了出來,然後再也取不到SCEPTER了!
A - 用EVIL IDOL做替代品

Q - 使用EVIL IDOL 或 SCEPTER完成游戲有什麼不同?
A - 用EVIL IDOL過關比較容易,對結局的影響沒有區別。

Q - Barrows的太太是誰?
A - Mary,惡魔雙生子的母親!

Q - G結局是什麼?
A - Jennifer回到孤兒院。
三天後在自己屋裡被人發現:

……死亡……

9 - 翻譯後記

一直感覺Clock Tower系列是不在Silent Hill、Resident Evil之下的TV驚聳類游戲,
但境地卻可用「A Great Game That Doesn』t Get Recognition It Deserves」來形容……
心血來潮(真相是因為時差睡不著T_T)下整理翻譯了GameFaqs的幾篇功略。
基本參考Lord Zero和Eric S. Hooton的作品,Ending對照Eric Larson的Walkthroughs。
指南中未把所有DANGERS/ODDITIES列出(全部說穿就無趣了^_^)
為與http://agtp.romhack.net的英文補丁和GameFaqs上眾多功略保持一致,未翻譯 人物/地點/物品 (不懂就查字典吧^^)。

鍾樓驚魂2 通關攻略
第一關
1.三樓的電腦室拿老虎鉗
2.二樓有傳真機的房間拿懷中電燈
3.一樓的警衛室拿倉庫key
4.一樓的倉庫用老虎鉗剪斷門再用key打開(過關)
第二關
選yes
1.一樓左邊最後的房間可拿石灰粉
2.二樓有電視的房間從畫可看到地圖桌上有魔像
3.出去用石灰粉丟狗(過關)
選no
1.先去鍾塔聽愛得華特的聲音(此時會被纏住連按按鈕即可脫出)
2.再去大門旁的房間找愛德華特同時桌上有起子
3.館長的房間有key開內側的房間內有魔像
4.閱覽市內有通風口用起子打開
5.在去門口就過關
如果沒拿到魔像就結局E
第三關
重點提示
1.有怪手的地方可以看到消滅剪刀人方法的地方(按鈕連按後等手下來後再指到桌上的釘子)
2.同一地點床上有銅書
3.廚房有人給你暖爐的key,內側的房間有地下室
4.有掛滿肖像的房間可找到去二樓有鐵門圍住的地方的key
5.二樓左邊有兩個床的地方可找到書房的key
6.一樓有鐵門圍住打開後有樓梯上去的後面有一間房子可以找到鉛玉和解救記者
7.去書房可在內側的書櫃上找到一個木箱,再去隔壁有火在燒的暖爐把木箱丟進去拿到化妝箱子的key
8.有一書櫃上缺一本書把銅書放上去(要先調查地上的痕跡)
9.密道後有三個洞把鉛玉丟進去聽哪個沒有水聲就下去
10.拿到手槍
11.先做1在去5的地方的暖爐用懷中電燈(一次)沒電去6的地方地上有電池
12.在回去11拿開門的字條
13A.二樓右邊的暖爐用key可打開有密道(非必要最好不要做),這樣會掉手槍(如果你拿的話)且珍妮佛會死
13B.用手槍打破一樓最右邊的門,在用手槍射擊剪刀人(假的)就可以救到珍妮佛
14.一樓爬密道拿到進去的房間就是有聖母像的房間有化妝箱用key可打開,拿到出口的地圖在水池
15.到水池打開排水口到密道
16.把魔像放進30公分的小洞
17.結局 A:以上全做到
B:除了沒救到珍妮佛其他全做到
C:沒做過12
D:除了救到珍妮佛的動作外其他全沒做

珍妮佛
第一關
1.倉庫拿潤滑油
2.警衛室拿非常口的key
3.到四樓用key打開非常口脫出
第二關
選yes
1.一樓左邊最後一間房子拿石灰粉
2.一樓的廚房看地圖在石像處(可把移標移至桌上的瓶子拿來打破它)
3.二樓有床的房間的櫃子里有魔像
4.用石灰粉丟狗脫出
選no
請看海倫選no處
未拿魔像結局為E
第三關
1.有聖母像房間的有吊台樓梯的key
2.書房有看不懂的字條
3.教堂有天體的得體(好像是這個名稱)
4.去有酷刑道具的房間用key打開樓梯出去,以後就回不來了
5.有怪手房間的床上可拿到銅書(怪手可不里他)
6.二樓左邊可拿書齋的key
7.廚房的地窖可遇到一人會給你上二樓的key(應該沒錯)
8.用key打開欄桿後先不要上去後面有一個房間,用油打開門內有一個箱的key和繩子,用繩子綁門再用key開箱子救出海倫,可把看不懂的字條給海倫看變成開門的字條
9.上樓後陽台會遇到剪刀人追殺選右邊的缺口可到充滿骨頭的房間
10.去書齋的後面拿家系表
11.同時拿銅書放入缺書的地方進去密道
12.三個缺口某一個可拿到青銅的小刀(我想應該是用天體的得體去調查洞後面的圖形)
13.做過10後到一樓左邊有許多肖像的房間調查肖像可得到脫出地圖的位置,就在二樓書齋的暖爐中
14.到二樓書齋先調查暖爐一次, 再用蠟燭調查燭台(蠟燭好像放在8的房間內因為我忘記了)??沒有火柴去二樓右邊的房間會看到攝影師活著的話找他拿,死了的話找地上,在回去用火柴點燃拿地圖
15.拿到地圖後去水池
16.用魔像放在洞中
17.用小刀刺抓住你腳的剪刀人
結局:
A:全做到
B:沒做17
C:人要全找到但沒有讓字條變成開門的字條或不拿看不懂的字條
D:只要沒救海倫沒拿字條即可

以上皆憑記憶

珍尼佛舞台3過關條件:
行動依續而下:
1F/教會控室 調查司祭衣服便取得吊?階段?鍵。
2F/教會書庫 在靠近門口位置檢查梯子可獲得讀?????。
1F/禮拜堂 壁畫的右側取得天體???-?,順便記得圖畫樣。
1F/拷問室 在地上拿到????,然後用吊?階段?鍵插入牆壁孔內。(在拷問室會遇見卡茲警官;但沒有帶吊?階段?鍵進入卡茲會被壓死)
1F/使用人室 調查床鋪2次便取得銅製表紙?本。
地下/儲酒室 與貝絲談話2次後可取得?????鍵(在前往儲酒室前先去中庭見巴頓教授。但是在15分鍾內沒遇見教授時會被吊在樹上;另外如果沒在25分內與貝絲見面,那殺人鬼會在後方!)
1F/儲藏室 打開石棺會見到乾屍並取得箱之鍵。接著調查置物架便取得?-?。
1F/儲藏室 使用箱之鍵把海倫救出。(要注意第一次打開箱子右方會有蝙蝠飛入。此時要用?-?將門把栓住。)
1F/儲藏室 海倫救出後接著把讀?????給海倫看,然後可拿到扉?開?言葉???。
2F/死體房間 在房間中會遇見諾藍。(在進入之際會遭到殺人鬼侵襲,但是就在殺人鬼跳下之時玩家要從陽台缺口進入死體房間。)
2F/寢室 調查兩張床中間茶幾會有老鼠經過,調查洞口有書齋?鍵。
2F/書庫 入口處書架上有家系圖。
2F/居室 和提姆談話後取得???。(若在進入書齋後25分內沒找到提姆,他會被燒死在暖爐中。)
1F/接待室 調查牆上的人物畫像並且拿到????邸情報。
2F/書齋 首先調查壁爐(一次)然後依序使用????與???(將游標指著桌上台!)如此可得到????邸MAP。
2F/書庫 進入書庫後首先察看地板上刮痕,然後將銅製表紙?本放置書架上的空檔處可以打開秘密通道。
2F/秘密書庫 進入時便會見到三個樓梯,想起以前的圖畫像便可進入該畫樓梯下。
地下祭壇 調查地板有青銅?短劍(在拿到劍時會跑出僵屍,此時要立刻往門外跑。)
1F/中庭 將噴水池開關關上。
地下道 在證實殺人鬼身份後把魔像放置在祭壇上。
地下道 在與殺人鬼做最後博斗時,使用青銅短劍即可。
插入身體後接著看結局……

5、誰知道這是什麼網頁恐怖游戲,求名字及攻略一篇!

這是目前公認的Flash恐怖游戲里最經典的一款。典型的日本風格,以氣氛取勝的游戲。幽暗的小屋,若有若無的音樂,莫名其妙出現的字元,晃動的鏡頭,鏡中出現的黑影……即使在白天玩這款游戲都無法逃避它帶來的氣氛,而且最後的結果……
特別提醒:上二樓時,請小心。

攻略:

游戲要輸入名字時,要在兩個橫杠上都輸入字母,這游戲音效絕贊,建議開大聲一點!
這是Sony公司根據美版咒怨改編的flash游戲,畫面和音效都達到了大片級效果,非常好玩,但難度也非常大,進入以後會有一個紅色的進度條載入游戲,載入成功以後會放一段非常精彩的過場,也可以跳過去,然後填上你的名字就可以開始游戲了。

劇情是這樣的:

某日,你收到了一封好友寄給你的信,要你到她家去照顧生病的母親,達到她家裡後,突然覺得氣氛有些詭異...

此時,你會看見一張便條紙,上面寫到:

****,謝謝你能耐心看完這張便條:洗衣間在樓上的卧室裡面;如果有什麼需要,請給我打電話;我媽媽的葯在浴室裡面,她要每隔4小時吃一次葯...

小提示:似乎觸發2個地方必死:

※ 一個就是在2樓洗手間放牙膏這些東西的盒子,打開必死。

※ 第2個就是重2樓洗手間進去,裡面有個櫃子,進櫃子里,再進櫃子——必死。

兩個都是打開必死!這2個地方也是完成任務的地方!!

※ 如果從飯廳去洗手間的話,必死。
但從2樓的卧室→雜務房→洗手間,這樣就不會死了……

。初入篇。

開始是開場動畫 (但如果LOADING畫面之前點下面的字 開場動畫就會省去)當開場動

畫過了之後 系統會問WHAT』S YOUR NAME然後會出現FIRST NAME及其後

的一個INITAL空項 這兩個是必填的 比如你叫江成子 就在FRIST NAME 處填如JIANG

而後在INITAL處填入C就可以了 (當然如果你覺得不爽 亂填一個也是完全可以的 不過

在這里偶不提倡大家這么做~)然後點擊後面的PROCEED 即可進入

進入後在契約書上再次點PROCEED 就正式進入咒怨中那可怕的宅地咯~

2。任務篇。

門開了 進入玄關

這里有兩條路可走 一條是樓上 一條是內室的一系列房間 但先表忙著沖

不然包您88得很慘 先看看屏幕右下角的任務單 大概知道自己的任務是什麼

這款游戲一共設置了6個小任務 具體是什麼 就待大家自己去發掘體驗呵(忘了說 如果是英文盲的就在次自動退出吧) 因為任務一次是3個 都是隨機的

若任務是 1。在冰箱里給媽媽找吃的

2。如果有事情就CALL我

3。洗滌物在樓上的卧室里

就先去客廳 到達客廳 有一本日記可得 當翻到最後一頁時。。。。

這里就可以想得通為什麼我讓大家填自己的名字 然後去電話邊 完成第一個任務

先聽電話語音信箱 有3條留言 聽完了就掛斷 第一個任務就完成了 這時你會發現任務單上的這條字跡變淡了 (這是任務是否完成的根據!)

接著再象裡面走 進到一個卧室與廚房外的過廳 揀起照片拼好 然後去廚房打開冰箱 得到一些吃的 從而完成第二個任務~

然後該上樓了。。。。。。

我之所以勸大家先別上樓 是因為迦椰子會在上面出現 而看見她 就是死期到了。。。

樓上有3個房間 分別是衛生間 健雄的房間 迦椰子和佐伯剛雄的房間

先完成第3個任務吧 去衛生間 打開壁櫃 任務全部完成

3。未完成劇情篇。

在你為完成任務欣喜不已以為自己已經搞定所有事情能夠的時候 突然健雄出現!(健雄在這里純粹一嚇人的破小孩 不會傷害你 但如果運氣不好迦椰子也可能出現於此)

他閃現之後跑出 在這個時候 玩家可以清楚聽到滴滴的聲音 在接完電話之後便開始在耳邊繚繞 而且到了2樓就更強了 我當初判斷是電話引起的

於是去右手邊的健雄卧室 打開壁櫥 健雄又出現 之後壁櫥後面會有一通道 上去

原來聲音是這里發出來的 是一部手機的聲音 取到手機 隨即迦椰子的屍體可被看到

這里的劇情設計是咒怨3裡面的劇情改變 警察在屋頂的閣樓里發現由美和他丈夫的屍體

那一幕想必看過電影的粉絲們還記憶猶新吧~

最後去走廊盡頭迦椰子的房間 進去之後就可打開壁櫥 又是重現電影劇情 而且在再次應證我對大家關於名字填寫的忠告~

隨後迦椰子就會出現 然後你在觀看完自己被精彩地殺戮後就變成又一個受害者了。。
偶在這里輾轉翻騰 終於逃過迦椰子那女人的魔爪 死了20多次。。

還好我一個同學總結出一個規律 就是如果你按照開場動畫中房間出現的順序走 就會多

活幾分鍾 ANYWAY 樓上每個房間迦椰子出現的概率都是33.3% ,終於可以看片尾CG了!!

6、the lighthouse恐怖游戲可怕嗎

,。
在VR中玩恐怖游戲有多嚇人?女玩家差點被嚇哭
Valve在HTC Vive平台上提供了一款第一人稱的僵屍生存射擊游戲《The Brookhaven Experiment》。這款游戲將玩家置於一個黑暗而可怕的環境中,而玩家需要用雙手操控的虛擬槍去擊退僵屍。

YouTube頻道KarlRenateVR的自媒體Renate嘗試了這款游戲,並將自己玩游戲的發布至YouTube頻道上。在中,游戲令她感覺十分可怕,她甚至無法通過第一關。

這段採用了分屏模式,左半部分是Renate所看到的游戲畫面,右半部分是她在現實世界中的反應。在這段中,她一直在尖叫。

7、恐怖游戲排名是怎樣的?

恐怖游戲排名是:《心靈殺手》、《生化危機二》(重製版)、《怪物獵人:世界》、《街頭霸王2》。

《心靈殺手》英文名叫:Alan wake,就是游戲里主角的名字。是一家芬蘭的公司開發製作的。先說說游戲本身。本身的場景就比較符合驚悚風格,基本的環境都是夜晚或傍晚,然後玩家扮演艾蘭在森林或者公園農場里。

游戲主線是救妻子開始,障礙就是那些影子怪。這些影子怪你普通打是打不到的,只能用電筒照著,等他顯形然後再用槍或者其他武器擊斃,需要注意的是電筒的電池是有消耗的在跑路的過程中還要注意收集電筒電池和手槍子彈什麼的。

打怪最好用的還是照明彈,傷害高,而且還可以節約電筒電池。這個游戲的躲避是有無敵禎的貌似比較長,但是記得不太清了,因為沒怎麼用過,影子怪一斧頭下來就慌了,關鍵是看不清他的動作。

再說游戲劇情,游戲的劇本由山姆.萊克寫作,我覺得這部作品的敘述、步調和氣氛都很不錯,是治療心臟病,不是,是值得一玩兒的好游戲。

好了,重點是這游戲恐怖就恐怖在你永遠不知道你轉角會遇到誰,可能是斧頭男,可能是保安,在你轉頭的一瞬間一斧頭砸你臉上,然後在你系統判斷收到了傷害的一瞬間,BGM響起,只感覺後背一陣雞皮疙瘩。游戲是好游戲,但是這個逼死心臟病,額不是,預防心臟病也是有奇效的。

8、恐怖游戲~提提勁~

NO.10 死刑犯/Condemned

且不論這款游戲曾經引起過怎樣的爭議,作為Xbox 360平台上的首款具有代表性意義的恐怖游戲,《死刑犯》還是給許多玩家留下了深刻的印象。以強調非自然層次心理緊張情緒為手段的本作,雖然在沖擊力上有所欠缺,但其令人驚訝的表現力還是很讓它榮登10大恐怖游戲行列。  

No.9 鬼屋魔影/Alone in the Dark

我們這里說的當然不是即將登陸次世代主機的最新作,而是游戲的初代作品。《鬼屋魔影》在游戲風格上與後來的《古墓麗影》和《生化危機》有許多異曲同工之處。從某種角度來說,本作是把勞拉·克勞福特式的冒險故事融入到一個充滿了各種詭異元素和互動式游戲場景當中,當然,還有僵屍……  

No.8 異形VS鐵血戰士 2/Aliens VS Predator 2

盡管在國內可能算不上什麼恐怖游戲大作,但這款恐怖題材FPS游戲在歐美憑借「《異形》系列」和施瓦辛格主演的「《鐵血戰士》系列」的人氣確實曾經風靡一時。科幻風格的星際戰爭加上對未知外星神秘生物的恐懼,本作在歐美的同類作品中可謂是風格獨具。另外,能夠操縱異形和鐵血戰士在游戲中一較高低也是本作能夠吸引玩家的一個重要因素

No.7 死魂曲/Siren

比起僵屍的恐怖,似人又非人的異形幽靈給玩家帶來恐懼和震撼可能來的更為深刻。游戲利用各種不協調的聲音來強化恐怖氣氛的做法也在同類作品中獨樹一幟,而通過動物甚至敵人的視線來觀察情況、尋找線索或解開各種迷題的「視線截取」系統也以其獨特的游戲方式贏得了恐怖愛好者們的一致好評,所以本作的上榜可以說毫無懸念

No.6 不死亡靈/Clive Barker's Undying

相信看過Clive Barker的恐怖影片的玩家都會對他那異想天開甚至接近瘋狂程度的想像力記憶頗深。採用了虛幻引擎的本作在視覺效果的渲染和光影效果的營造上達到了相當的高度,這也是使玩家在各個風格迥異的場景中流連忘返的主要原因。盡管是一款FPS游戲,但動作要素的融入卻也恰到好處。從整體來講,本作的恐怖要素逼真,故事設定令人信服,因此給人的印象也頗為深刻

No.5 幽浮 抵抗外星來襲/X-COM: UFO Defense

如果說著名的《X檔案》系列在美國的風靡直至家喻戶曉給我們帶來了什麼啟示的話,那恐怕就是美國人對「X」打頭的作品所引發的關於神秘現象的暗示向來是鍾愛有佳,而這款以外星生物為故事主線的策略游戲則為我們證實了這一理論的准確。游戲把玩家帶入到一個匪夷所思的故事當中,生命不知何時就會在你面前逝去,當玩家真正成為恐怖所瞄準的目標時,恐懼自然就油然而生

No.4 鍾樓/Clock Tower

作為PS時代最具代表性同時也是最經典的恐怖游戲之一,《鍾樓》帶給玩家更多的還是心理層面上的恐懼。雖然被相貌醜陋手持血淋淋的巨大剪刀的變態殺手追逐並不是什麼新鮮的題材,但層層深入的迷題和劇情還是把恐怖的氣氛營造的淋漓盡致。特別是當敵人臨近時那恐怖的音樂和他手中那把大剪刀令人膽戰心驚的寒光閃現之時,對生存的渴望和對死亡的恐懼同時襲來的感覺確實令玩家刻骨銘心,在他跛行步伐的追逐下,玩家的選擇只有兩個,成功地躲藏或著悲慘的死亡…

No.3 零 紅蝶/Fatal Frame 2

在本作推出以前,可能有不少人把讓蘿麗做恐怖游戲的主角當成笑話來看,但《零紅蝶》在日本和歐美的成功無疑證明了這種組合還是頗有發展前景的(雖然被許多人指責為不良趣味……)。但本作在心理恐怖氣氛營造上的成功確實是毋庸質疑的,即使是當零與繭兩人一起行動時,依然少不了讓人戰悚不已的情景。玩家在惡靈出沒的城鎮中最忠實的夥伴不是別的,而是一架老舊的照相機,用攝影來封印惡靈,單就這個想法就夠讓本作進入恐怖排名的前幾位了…

No.2 網路奇兵/System Shock 2

本作沒有象同類作品一樣選擇傳統的恐怖元素,而是以前衛的數碼科幻題材作為營造恐怖氣氛的另類突破點,與《終結者》等科幻題材作品一樣,本作為我們揭示了另一種恐懼:即沒有什麼能比一台功能強大到沒有天理,又偏偏瘋狂到令人發指的超級計算機更可怕的東西了……採用了虛幻3引擎、HDR全景照明系統等最先進技術的本作,在物理和光影效果的表現上達到了極為逼真的境地,而引人入勝的故事情節和RPG+FPS式的游戲特徵也使得本作在歐美游戲業贏得了無數贊譽

No.1 生化危機/Resident Evil

初代《生化危機》被公認為系列最成功的典範,不論是在故事的設定上還是在恐怖要素的營造上都讓人印象深刻。未知是令人恐懼的,而當玩家與 S.T.A.R.S. Alpha小隊的成員們一起踏入Umbrella一手釀造的那如同地獄般的噩夢時,我們的感覺就不僅僅是用恐怖能夠形容的了。相信玩過本作的玩家至今還能記得喪屍犬那令人撕心裂肺般的吼叫,如果說你已經不記得了,好吧,那就更證明了恐怖是應該被遺忘在黑暗之中的…

望採納。

9、求恐怖游戲..要很恐怖的.....

恐怖游戲是我的喜好之一!!

介紹如下:

一:活死人之夜3:

由英國Blitz Games公司開發的次世代游戲《生人勿近》(Possession),其風格非常類似於喬治 A.羅米羅所執導的經典恐怖電影《活死人之夜》,影片講述了一顆墜落的人造衛星發出的放射線讓掩埋在墓地里的死人復活了,他們從墳墓中爬起來,四處尋找活人作為食物,附近的居民都受到僵屍們的攻擊,剩下的七個男女為了躲避僵屍的襲擊,他們逃到一個偏遠、廢棄的農莊裡躲避,但是數不盡的可怕僵屍搖搖晃晃,越來越接近他們所躲避的農舍,他們被困住了,只有擊打僵屍的頭部才能將他們徹底消滅。《生人勿近》這款游戲所描述的也是非常類似的場景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人會復活,活著的人因為受到病毒感染也會變為恐怖嗜血的僵屍,可怕的病毒會將整個世界變為人間煉獄,僥幸活下來的人們掙扎在求生的邊緣,他們只有靠自身的力量擊退恐怖的僵屍。游戲所呈現的驚悚恐懼和殺戮快感,對於喜愛恐怖游戲的玩家來說,可說是值得期待。

吃人或被吃,你自己選擇!

在游戲中,玩家可根據自己的喜好選擇人類和僵屍兩種不同的角色,由於兩個角色處於互相對立的立場,在本質上也有根本的不同,因此在游戲中的游戲方式也有著天壤之別。玩家如果選擇扮演僵屍,其根本目的就是不斷的獵殺所有的活人,以滿足嗜血這一原始慾望,僵屍不同於人類的是,僵屍除了擊中頭部會致死外,身體其他部位不懼怕外來任何襲擊,因此他們不需要武器裝備,他們在游戲中最大的弱點除了懼怕頭部攻擊外,動作遲緩也是另一大缺陷,這往往會成為他們受到損傷的最大因素;玩家要想過過武器癮,最好的選擇就屬人類,他們擁有各種各樣的武器裝備,但面對蜂擁而來的僵屍,玩家還是會感到駭人心魄,玩家可利用僵屍行動遲緩,憑借敏捷的身手,給予頭部重擊,求得一線生存之機。

在游戲過程中,玩家可根據僵屍的特性作出相應的對策,僵屍本身不具有任何的意識力和思考能力,他的行動完全是出於一種本能,僵屍行動的目的是為了襲擊人類,獲取活生生的人肉,僵屍攜帶的病毒會傳染,被僵屍咬到,也會變為行屍走肉的僵屍。前一秒還是親密的朋友,因為被咬而成為僵屍攻擊玩家,萬般心痛又無奈的恐懼感,游戲中玩家也能體會到。僵屍能夠死而復生,不管玩家用威力多麼強大的武器傷害他的肉體,他仍然能夠繼續活動,唯一能使僵屍徹底OVER的方法只有將他的腦袋轟爆或是點火將他徹底燒死,但在游戲中,游戲的設定通常只有將他的腦袋打爛這一方法。玩家可利用僵屍行動時的特點進行這一方法,僵屍在行進過程中,遇上單個行動的僵屍時,玩家可利用其行動慢,轉身遲滯的特性,繞到其身後攻擊頭部,遇上僵屍集團時,他們往往成群結隊,舉起雙手,踩著不穩定的腳步慢慢前行,玩家可用重武器一舉殲滅。

二:惡夜殺機2:

著名游戲發行公司Dreamcatcher發售的《惡夜殺機是一款驚栗冒險類游戲,定義級別為「M」,由著名游戲公司Hydravision開發製作,對應游戲平台為PS2,Xbox和PC。

根據開發公司透露,《惡夜殺機》走的是好萊塢心理恐怖題材的路子,故事講述的是五名美國的高中生,他們在學校的大庭裡面發現了一個駭人聽聞的秘密,每一天這里都會有些不明的東西在遊走,而這些不為人知的東西好像和人們的噩夢有著一定的關系。於是一連串神秘離奇的事件便悄然發生了,他們的冒險也正式開始了....

Dreamcatcher公司生產部的經理Byron Gaum說:「恐怖題材長久以來都一直被人們所喜愛,雖然有些時候它所表現的東西非常激烈,但是卻能勾起人們去看的慾望,一部好的驚栗片可以徹底映射出人們內心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的驚栗題材游戲所帶來的感官刺激不會亞於一部電影的,甚至會超過後者的,因為那是身臨其境的。」

對於游戲性來說,故事中的每一位角色都擁有獨特的技術和能力,要想突破重重難關就需要將他們很好的配合起來,在戰斗的時候,如何防守,誰去進攻,誰負責援護,這些都需要游戲者去仔細考慮的。除了單人游戲外,與其他游戲不同的是,在多人游戲模式里,《惡夜殺機》引入了一種叫做「團隊游戲」的新概念,這種新系統將會允許在一個玩家游戲的時候,另一名玩家隨時可以進入其游戲世界共同作戰或是退出比賽,這種技術將團隊配合的概念最大限度的發揮了出來。

三:2005年評選的經典恐怖游戲:

2005 經典恐怖游戲驚悚回眸
人類真是一種奇怪的動物,我們對於未知的世界總是懷有一種莫名的恐懼,同時又充滿了無盡的好奇。於是有人明知恐怖電影會把自己嚇得幾天睡不著覺,卻依然要透過指縫心驚膽戰的滿足自己的好奇慾望。不知從何時起,這種對心肝脾肺腎都極度刺激的題材成了人們精神娛樂的重要部分,先是民間流傳的鬼故事,然後是小說,然後是電影,然後……便是游戲。

寂靜嶺3
操作性:★★
畫面:★★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★
綜合評定:★★★★

或許是出於文化底蘊的不同,東西方對於恐怖主題的理解一直都存在巨大差異。歐美人所理解的恐怖更加傾向於面目猙獰的怪獸、淋漓的鮮血和充滿壓迫感的氛圍,而東方人的文化則較為含蓄,因此那些悄無聲息的出現的鬼魅往往具有更加強烈的刺激效果。

恐龍危機3
操作性:★★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★
視點處理:☆
綜合評定:★★☆

1998年,《生化危機2》開發項目完成之後,CAPCOM的製作組就開始投入續作的開發之中。由於前兩款作品均採用CG靜態貼圖的背景,製作組曾打算以多邊形技術打造新作。這一提議在CAPCOM內部得到了一些人的支持,不過出於穩妥起見,這一提議最後被分離出來,成了《恐龍危機》的雛形。

餓鬼
操作性:★☆
畫面:★★★☆
音效:★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★★☆
臨場感:★★★★☆
綜合評定:★★☆

佛教中將世間分為六道,分別為:天道、人間道、畜生道、地獄道、餓鬼道、阿修羅道,人們因善惡業力的牽引在這六道間進進出出,如輪之回轉,也就是我們常說的「六道輪回」。這六道之中又分為三善三惡,其中餓鬼道是三惡道中最輕者,若造作下品十惡便墮入餓鬼道。

死魂曲(屍人)
操作性:★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★
情節:★★★★☆
恐怖指數:★★★★☆
漢化度:★★★★★
綜合評定:★★★★

iren在希臘神話中是八位人身鳥足的女神,經常用美妙的歌聲勾引船員,導致航船觸礁沉沒。《最終幻想8》中那位坐在礁石上彈奏豎琴的召喚獸便是一位Siren。我們這里所說的這款恐怖游戲當然與希臘神話毫不相關,標題Siren只是對於游戲主題的一種引喻。

凱恩的遺產:挑戰
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★
情節:★★★☆
恐怖指數:★
綜合評定:★★★☆

長期以來美式動作游戲一直為國內電視游戲玩家所忽略,不過這種狀況在近幾年來有所改善,其主要原因或許是因為如今的美式動作游戲融入了越來越多日系的風格。2003年的美式動作游戲中,《凱恩的遺產:挑戰》絕對是佼佼者。這款游戲顯然受到了《鬼泣》的影響,戰斗部分帥氣十足,十分精彩。

零~紅蝶
操作性:★★★★
畫面:★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★★
綜合評定:★★★★

初代《零》公布時,人們對於《午夜凶鈴》所代表的日式鬼片的討論依然餘波未平,因此當這款忠實再現日式恐怖精髓的游戲在屏幕上出現時,便有人驚稱「游戲版的《午夜凶鈴》誕生了!」。《生化危機》以緊張的情節、出色的氣氛為賣點,《寂靜嶺》更加強調恐怖的怪物,而《零》則是一款完全以恐怖為賣點的游戲。「恐怖」就是這個游戲系列的全部,所有的情節、畫面、特效、音樂都是以為了這一主題而設。

生化危機:大爆發
操作性:★★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★★
恐怖指數:★★★
突破性:★★★★★
綜合評定:★★★★☆

說起成就游戲產業SONY王朝的最大功臣,多數人想到的恐怖都是SQUARE,不過在業內也存在一些不同的聲音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事業處於危機狀態的CAPCOM發表了一款新概念的3D AVG游戲,不過當時正值SFC上軟體陣容最為輝煌燦爛的時期,這款叫做《BIOHAZARD》的游戲並沒有引起多少人的關注。

幽靈獵人
操作性:★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★
情節:★★★
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★

英國的劍橋製作室是近年來SCEE在歐洲重點扶持的游戲開發力量之一,2003年這家公司推出了兩款大受關注的游戲:《Primal》和《幽靈獵人》(Ghosthunter)。先來說說第一款游戲,《Primal》雖然定義上並非恐怖游戲,不過卻也有著類似的游戲感覺。這款游戲很顯然受到了《ICO》的影響,那種空曠幽靜的游戲感覺讓人似曾相識。劍橋製作室的技術實力顯然比SCEJ的《ICO》小組更加強大,游戲中的場景非常恢宏壯闊,而且細節表現非常華麗,這也可以說是該作最大的特色。

Manhunt
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★☆
暴力指數:★★★★★
綜合評定:★★★☆

《俠盜獵車手》是近年來銷量最大的游戲系列,同時也是暴力游戲的典型代表。開發商Rockstar Games顯然對於暴力這個題材情有獨鍾,因此在這款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被發揮到了極致。《Manhunt》無疑是GTA的設計理念的逆向思考,在體驗過肆意殺戮的快感後,這款游戲將讓你感受被獵殺的恐懼。

星雲:回聲之夜
操作性:★★☆
畫面:★★★★
音效:★★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★

在所謂的「生存恐怖」類型游戲中,玩家所面臨的境況便是在惡劣的恐怖環境下求生存,根據游戲製作方向的不同,玩家所遭遇的情況也有很大不同。出於操作爽快感的要求,多數恐怖游戲中,玩家扮演的更像是惡魔獵人——應用各種強大的武器將那些長相醜陋嚇人的傢伙殺個精光。諸如BH、SH之類游戲中,真正應該感到恐怖的並不是玩家,而是那些沒頭沒腦、無辜獻生的怪物們。不過也有一些游戲中,玩家扮演的只是普通人,對抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的「鍾樓」系列、還有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,還有一個不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的「回聲之夜」(Echo Night)。

苦難

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★☆

《苦難》一款動作生存恐怖冒險類游戲。玩家要想全部摧毀游戲中的所有陰謀事件,需要經過9種不同水平的任務關卡;游戲中的動態光影效果的巧妙運用,進一步增強了游戲中的恐怖氣氛和瘋狂的戰斗場面。在黑暗的世界裡,犯罪者的襲擊,哨兵的監視和各種幽靈的干擾不時發生,每個角色攻擊的陰影隨著光線的暗淡不斷變化。環境設計感覺格外幽深,其中昏暗的監獄,潮濕的沼澤,綠油油的草地和茂盛的樹林讓你感覺處處危機四伏。

異形對捕食者2

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★★☆

《異形對捕食者2》整體營造的就是這樣一種頻於死亡邊緣的恐怖氣氛。當作為人類而對手是異型或者獵食者在多人游戲玩的時候,就算他們殺不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群異形包圍的話便是這個世界上最可憐的人,若是你離被殺死的異形太近的話,從它體內噴射出來的酸液同樣會使你溶解。有一句話,叫「Check The Corners」,小心那些角落……。這個游戲絕對可以讓你乾瞪眼睛的不寒而慄,簡直是達到了恐怖游戲的頂峰。

屍人2

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★★★★

游戲舞台為日本近海的一個小島「夜見島」,29年前發生了一夜間所有居民無故消失的神秘事件後,便荒廢無人煙。2005年的某日,一班人因為不同的原因而來到夜見島。這時候,離開了29年的「島民」再次回到島上……游戲以交織著恐怖與絕望的景象和死亡的氣氛的塑造吸引了無數恐怖游戲愛好者。

Still Life

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★★

這是一款萊塢式的驚竦恐怖游戲, 玩家將會扮演一個FBI查探芝加哥地區發生的神秘殺人事件。該游戲中使用的是經過改良的「Syberia」引擎,光影飄忽的畫面、清晰震顫的聲音更加讓人毛發竦立,再加上特殊的故事交代方式和時間錯差,玩家將會遊走於世界各地,調查關於這次事件的所有疑點,感覺就像在看一部好萊塢式的恐怖大片。

僵屍斯塔布斯

恐怖指數:★★★★☆

另類指數:★★★★★

玩家主要扮演僵屍「斯塔布斯」這個角色。「斯塔布斯」在這里的冒險過程是相當令人慘不忍睹的,其中有很多「殘忍」的舉動,比如使用自己的內臟來頂替手榴彈使用,在街道上攻擊人類,活生生地吃它們的大腦。轉眼變成一個僵屍,這個舉動來說便會讓玩家對死亡有一個更新的體會。

謝謝!!

祝你玩的心驚肉跳,,,嘻嘻

10、世界10大恐怖游戲排名

國外媒體評出的十大恐怖游戲:
第十名:鍾樓(Clock Tower)
第九名:網路奇兵2(System Shock 2)
第八名:永恆黑暗(Eternal Darkness)
七名:黑暗之盅(Dark Seed)
第六名:毀滅戰士 3(DOOM3)
第五名:劫難(The Suffering)
第四名:異型大戰鐵血戰士(Alien Versus Predator)
第三名:生化危機(Resident Evil)
第二名:零(Fatal Frame)
第一名:寂靜嶺2 (Silent Hill 2)
個人覺得零是最恐怖的,雖然沒少看恐怖片和玩恐怖游戲,但是《零》我玩了5分鍾就再沒敢玩過。在製造恐怖氣氛或者是游戲CG的表現上,《零》恐怕是最能體現恐怖一詞含義的游戲。從這款游戲中,我們可以看到《午夜凶鈴》、《咒怨》的影子。你永遠不知道鬼的出現是在何時何地,突然間的恐怖足以讓人窒息。

與thehome恐怖游戲攻略相關的攻略