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青銅時代單機游戲攻略

發布時間:2020-04-07 00:22:57

1、有一個單機游戲,是打仗的。戰役的。跟紅警差不多不過是手機的,裡面你打戰役升級建築,可以升級比如石器

策略類游戲的推薦 (阿斯蘭CREAM:千秋萬載 一統江湖 適合喜歡宏圖霸業的玩家)三國群英傳系列 三國志系列,同為策略類三國游戲的代表作 家園2 以宇宙戰征為背景 組建自己宇宙艦隊守護家園的大作 英雄無敵系列 多種族的混戰,你將操縱自己的英雄橫掃各大陸X3地球人沖突 同樣是宇宙大戰熾炎傳說 侵略統治歐洲天下統一5 西風狂詩曲正傳創世紀戰3一章二章孢子 可以通過戰爭見證屬於自己的種族的進化歷程 中世紀2全面戰爭 真正的萬人大戰役,可以進行上萬人的戰斗推薦下載地址 http://wenda.so.com/index/verifyUrl?url=http://www.gamersky.com/Soft/pcgame/

2、帝國時代之羅馬復興任務攻略

羅馬復興秘技(作弊碼):
游戲中按下Enter鍵後,(若區域網模式必須設置允許生效)輸入下列密碼:
STORMBILLY = 機械獸會發射雷射
CONVERT THIS! = 會降天譴的僧侶
BIG MOMMA = 得到一輛白色車子,有火箭發射系統
POW = 嬰兒騎著三輪車會發射炮彈
KING ARTHUR = 飛鳥變成飛龍
GRANTLINKSPENCE = 動物變得很強
DIEDIEDIE = 殺死所有對手
E=MC2 TROOPER = 超級裝甲兵
RESIGN = 放棄
REVEAL MAP = 顯示所有地圖
PEPERONI PIZZA = 食物1000
COINAGE = 金1000
WOODSTOCK = 木頭1000
QUARRY = 石頭1000
PHOTON MAN = 太空時代的人,手持雷射槍
GAIA = 控制動物
HARI KARI = 自殺
FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走
NO FOG = 地圖迷霧效果關閉
STEROIDS = 快速建築
BIG DADDY = 飛彈發射車
KILLX = 殺死編號(#=1-8)的敵人
HOMERUN = 勝利
BIG BERTHA = 投石車變強
ICBM = 弩車的攻擊距離增為100
HOYOHOYO = 教士變強
DARK RAIN = 弓箭手變成樹木
BLACK RIDER = 騎士變成黑騎士
big bertha 投石車力量變強
photonman 可以得到一個手持激光武器的人
big daddy 得到賽車
diediedie 敵全滅
flying dutchman 得戰艦可上陸地
gaia 魔法師力量變強
home run 過關
medusa 農民被殺後變騎士,再被殺變投石車 字串3
no fog 霧效果取消
reveal map 全地圖
steroids 加速
pepperoni pizza 得到1000食物
coinage 得到1000金
quarry 得到1000石頭
woodstock 得到1000木頭

羅馬復興各民族特性:

在羅馬復興(ROR)中多了幾種兵種,是專門用於對帝國中過於強大的兵種進行克制,以及對弱小的民族進行加強的。例如,投石兵有天生2點防箭,最高可到5點,攻擊最高可到5點(對弓兵還要+2),對車弓兵是最好的剋制兵種。 另外增加的四個民族又各有特性,令戰爭更加復雜激烈。下面的文章,著重選擇幾個最好使的民族對其兵種特性進行介紹,按強弱進行排名,希望大家喜歡。
亞述--
速度與戰鬥力的結合,使它成為鐵器以前的最強兵種.速度快30%的農民能使你快速升級,方便的逃跑;射速加40%的馬拉車是最經濟與最強大的銅器部隊.快速升級還能讓你更脅容易發起工具時代的小箭兵快攻.可惜馬拉車不能升級尊嚴,一直都是70血,如果升級到鐵器,則亞述的投石車和弩炮射程都不夠對手的遠,除非有許多部隊,否則就死定了.所以亞述必須在銅器就要解決對手.另外,新的投石兵也能對亞述的馬拉車構成威
商--
我們的祖國的確很強,由於便宜的農民,使你能在10:30-11:00就升級到銅器,再利用輕騎兵快攻就能輕易的取得勝利.不過快攻時記住帶上幾只偵察馬哦!商朝的弱點就是後期乏力,兵種沒有優勢,如果對上亞述,一隊騎兵和一隊馬拉車對攻,輸的一定是騎兵.如果是打比較大的地圖,一時找不到對手商就比較麻煩了,因為採金的農民特別容易被找到.如果是到了鐵器就更不用說了,雖然他也有雙頭馬,但是對上弩炮就不行了.商朝也有投石兵,可以用來防守馬拉車.但是,如果注意了防守,那麼進攻就...所以我還是選擇進攻.
大和--
也許大家很討厭日本,我也是。但是,大和也是一個很強的民族!當然,離商朝還差的遠呢! 大和的騎兵便宜25%,農民速度快30%,這使它擁有一個很特別的戰術--偵察馬偷襲.一個偵察馬只耗75糧食,升了一級攻擊和裝甲就不怕農民起義了.它還有8格的視野,最快的速度(比騎兵還快),能輕易殺到對手的總部,騷擾其農民.這招成功後,勝率有95%吧!但記住要幾匹一起去哦!還有,偵察馬不會自動攻擊的,要隨時照看著它們,這對你的控制要求很高,但對高手們來說是沒有問題的! 大和的騎兵能升到黑騎,學院兵也能升到百夫長,是近身肉搏的最強民族。但它只有最原始的發石車,最怕有雙發弩炮的民族了。也許你討厭日本,但可能你更討厭西泰的投石車,那就不妨試試用大和的騎兵來對付它
埃及--
也許大夥兒都認為打電腦時埃及是最煩的,你造出的最強的兵種都給電腦召喚過去了。而你用它時,卻沒有電腦那麼手快,浪費了16格的巫師。但是請注意!在ROR里,即使沒有巫師的埃及也是一個超強民族! 為什麼這么說呢?因為在ROR里,車矛兵有了升級兵種--雙頭馬拉車!由於埃及的馬拉車的血是加33%的,所以升了尊嚴後車弓兵有103血,雙頭馬有167血!而且雙頭馬的速度令有彈道術的投石車打不中它,更重要的是它是一起攻擊四周的!這樣,就等於拿木頭和糧食與對方的金子打,金子是有限的,而木頭幾乎是無限的......不贏就奇了! 埃及所需金子只需要2000多,爽不爽?埃及有投石兵,能對亞述作出有限的防守,但是由於升級不夠快,馬拉車還要升級尊嚴才夠亞述的打,所以對上亞述還是輸的多.
西泰--
西泰的300血投石車是受許多玩家所喜愛的,但是遇上快速移動的兵種就沒轍了,所以.還是要用其他兵種保護.首選是馬拉車,西泰的馬拉車攻擊+1,而且在銅器時就應該積累了一大批;如果你還有資源的話,最好還是用雙頭馬,在投石車前作肉盾.西泰的馬拉車雖然強,但是畢竟不如亞述和埃及的,而且沒有投石兵,所以很怕亞述的工具和銅器快攻.到了鐵器,又怕埃及的雙頭馬
希臘--
看過幫助的高手們可能都知道,希臘的學院兵速度是快30%的。但是,希臘升不了煉金術,攻擊只能加4,可能不夠別人+7的打。但我還是喜歡希臘,因為在打金子的民族中,希臘是很平均的。希臘除了學院兵外,還有重騎兵,投石車和最強的弩炮。至於馬拉車嘛。對不起,一切欠奉。所以希臘在金子采完前一定要把別人滅掉。希臘最好用的是雙發弩炮,除了投石車外什麼都不怕。所以你要准備一隊重騎以防對方的投石車。用學院兵圍在弩炮的周圍是防騎兵,雙頭馬突擊的好辦法。 希臘其實最怕的是弓箭類兵種的運動戰,所以對上箭兵你不能包圍他們的話就糟了.
閃族--
沒什麼好說的,你討厭耕田的話,就用它!一開始閃族的農田就有500食物, 為你省下不少木頭和時間.它的投石車的射速是+50%的,但是還是不夠西泰打.。不過閃族還是有其他好處的! 如果地圖較小(MEDIUM以下),就可以用農民突擊這招!閃族的農民是+15血的, 所以在對方剛開始升工具時,留下幾個火種,其餘的農民一窩蜂湧到對手的基地,把他的農民砍光! 如果在大地圖上,就只是一個中上強的民族了。
羅馬--
羅馬的建築便宜25%,箭塔便宜50%,步兵攻擊速度快33%.由於省下了一些木頭,所以也能快速升級,但是銅器時沒有優勢兵種,很容易被人RUSH.到了鐵器,羅馬的投石車和弩炮都能升級到最高級,又有雙頭馬,所以還可以考慮.
迦太基-
雖然我認為象兵只是投石車和弩炮的活靶,但相信喜歡象兵的同志還不少吧! 但是波斯的象兵雖然快50%,但是是以耕田速度慢30%為代價的,不劃算。腓尼基的象兵雖然便宜25%,但其它項太弱,對上投石車就沒轍了。新民族迦太基的象兵加了150血,這足夠使它能挨上幾炮,爬到對方的投石車前.如果你的象兵陣型合理的話,對付一般的投石車一定沒問題.但對西泰的還是比較辛苦。迦太基的學院兵+40血,近戰也有不少優勢.但是,對投石車的畏懼只能使這個民族以象兵為主力。
馬其頓--
馬其頓是一個很特別的民族,設計者把它設計成一個野蠻的國家。首先,它的近戰兵種視野+2,在找果果,大象時令你省事不少。其次,它的投石車和弩炮只要一半的價錢!但別高興得太早,由於技術的落後, 都不能升級!所以到了後期,只有弩炮是真正有用的.(兩架弩炮只相當於別人一架的價錢,相當於雙發,還省去了升級的費用) 。再次,它的學院兵防箭+2,最高到5點,這樣就不會被一大堆車弓兵欺負了! 最後,這個民族沒有神廟,沒有尊嚴,但是所有兵種都能防""哎喲喲"",這就是我把它形容為一個野蠻民族的原因。
其它--
特別強的民族就在上面介紹中了,還有其它民族也有其它特性,就在下面提一下。
朝鮮:長劍兵和Legion的血+80,那麼最高就有240血了,比黑騎還高! 再加上便宜的價格,和只佔一半人口(要在市政中心升流浪者)的特性, 是人海戰術的最佳選擇! 另外箭塔射程+2隻在對電腦時才有用。
Palmyran:最垃圾的民族,+1裝甲的農民竟要75糧食!難道用來打農民戰爭嗎?
前面的兵種特性已經說的差不多了,下面再補充一些其它好用的兵種:
馬工兵:天生2點的防箭,遇上其它弓兵還要再加2點,真是天生的弓兵殺手! 缺點是血太少,遇上投石車,弩炮 就瓜柴了。
輕,重和黑騎:對步兵有+5的攻擊,是殺農民的最好兵種。但是它碰上學院兵和 有彈道術的弩炮就完蛋了.在群架中,它還怕雙頭馬,所以,騎兵不是萬能的.用商朝的小心了!
駱駝兵:對騎兵攻擊+8,對弓兵攻擊+4,缺點是血太少了.
巫師:最好用也是最難用的兵種

各種年代介紹:

石器時代
除了茅屋外,你可選的建築全是技術建築,其中的STROAGE PIT在工具時代可以研製一系列技術而其中有用的技術只有兩種,分別是TOOL WORKING和LEATHER ARMOR INFANTRY,因為這兩種技術最終將發展成能夠產生最高級騎兵和最高級騎射手所需的冶煉和鎖子甲技術。不過在工具時代這樣的原始年代,研製制皮防護技術對應付即將到來的混戰沒有任何實際用處,因為它的作用是使你增加兵營的兩點防護力,以及加強在青銅器時代才會出現的長茅兵的防護力,這不是騙人嗎?還是把它留到銅器時代再研究吧。另一個技術建築是兵營,它是建立其他一系列軍事建築的前提。建立糧倉的好處則是顯而易見的,除了能發揮它本身的作用外,應付近期敵人進攻最有效的武器--城牆和防禦塔還得在這里研製另外它還是產生另一個重要的技術建築-市場的先決條件。關於港口,重要性不言而喻,有時修幾個都覺得不夠用。

工具時代
技術建築分別是射手營,馬棚,及市場。其中市場是建設下一個時代中重要得技術建築 ---市政廳和神廟的先決條件。而且這里可以研製一些眼下急需的技術,如砍木頭,採石,而且這兩種技術是研製最高級的投石車類武器的必要條件所以要把它趕快建起來。馬棚是生產偵查兵的場所,也是製造下個時代中極為重要的建築--軍事學院(ACADEMY)的先決條件,不過它現在只能生產攻擊力很弱的偵查兵,而且造價昂貴,造一個偵查兵可以造兩個拿斧子的步兵,但比步兵經打(步兵HP50,偵查兵HP60),但攻擊力比步兵差2個點。另一個重要兵種是弓箭手,不過這個時期的弓箭手的生命值只有35,攻擊力也不強,但射程遠,可以用來守城牆。這個時期首要研究的對象就是城牆和炮台,如前所述,趕快研製防衛技術是當務之急,採用按住SHIFT鍵再修建築的辦法,很快就會修起你的萬里長城來,另一個必修的功課是到STORAGE PIT里研究TOOL WORKING技術,這會使你的步兵(同時使騎兵的攻擊力和步兵一樣)在即將到來的亂砍亂殺中不致吃虧,從而控制住局面(理論上如此,具體怎麼樣還要看你是否手快) ,另外還可以使你在下一個時代中研製進一步的攻擊力提高辦法。在技術建築修好以後,現在就等著升級吧。至於如何盡快地升級,則要根據具體情況,因地制宜的制訂。不過根據AOE設計人員的自己的經驗,在和機器對戰的時候,你不可能升級很快,你必需學會適應生產很多兵力去充當炮灰。資源很可能長期消耗在這上面,這就需要你的後勤跟得上才行,有時眼見自己辛辛苦苦積累起來准備升級用的資源被迫投入到應付敵人進攻上面去確實很沮喪,西方人崇尚在斗爭中求生存的精神,在被打得奄奄一息後重新崛起他們認為很正常,中國人傳統的關起門來搞建設的辦法看來確實是行不通的。至於海港,如果你周圍是海洋面積占優勢的話,那你會覺得升級你的戰船對陸軍有時可以提供強大的火力支援。

青銅器時代
跌跌撞撞地終於進入了青銅器時代,這時你可以選擇的技術建築有五個
這個時期最要小心的陷肼是升級你的BOWMAN(弓箭手),和斧頭兵。先看看你升級後的弓箭手(IMPROVED BOWMAN)的屬性吧:生命值只有40,攻擊力4,對近戰沒有防護力,而更進一步升級的話,攻擊力只提高一個點,生命值則之加五個點,等於沒加。而且不升級他們並不影響下一個時代產生新的騎射手兵種,而同一時期的騎兵生命值高達150,攻擊力則有8,而且微軟設定用他們攻擊步兵時攻擊力加五個點,移動速度快,真是想不選他們都難。相形之下升級斧頭兵後攻擊力只有5,生命值更只有60,移動速度中等,何去何從,你自己拿主意吧。如果你嫌騎兵太貴的話,這個時期還有一些非常有特色的兵種,馬車弓箭手和戰車可供選擇,我個人認為前者更劃算,因為微軟對它有個有趣的設定就是它對祭司的法力有很強的抵抗力,基本上是不可轉變的,而且他對祭司展開攻擊時,攻擊力是平時的三倍。而且他移動速度快,射程遠,慢慢吞吞的祭司很難逃過他的五指山。不過要生產這個兵種,你必需先到市場里去研究輪子技術。除了馬車弓箭手克祭司之外,騎兵的剋星是軍事學院(Academy)里培養的長矛兵,筆者經常用一個長矛兵將圍攻的騎兵挨個挑下馬來。他的屬性是:生命值120,對近戰中的防護力為5,攻擊力達17。不過他的移動速度比斧頭兵系列還要慢,不過他的近戰防護力可以去STORAGEPIT里研製了步兵防護技術(Leather armor infantry系列)後得以提高,而能使他移動速度加快的技術得等到鐵器時代才出現,你現在就將就點吧。游戲最有特色的兵種--祭司,在這個時代也出現了。他們能在一陣咿咿呀呀之後把你的人變成他的,令人不禁惡從膽邊生。不過這也是基本符合史實的,人類歷史上曾產生過無數的種族,他們當中有相當一部分都創造過燦爛的人類文明,不過能夠一直生存下去的就不多了,這其中原因很多,宗教在裡面起了很重要的作用,一個民族如果他本身文化的力量很弱的話,宗教就會對她的發展起反作用,例如公元前600年波斯軍隊進攻巴比倫的時候,迷信的巴比倫人非但沒有抵抗,反而把他們的國王獻上。因為他們認為波斯人更受神的寵愛,甚至領導得也更好!.升級它需要大量的金子.新的技術殉教術使它被 打死時能佔去敵人的一個人口.也許只有絕頂高手才會用它.
戰船: 我認為,船隻能作為輔助兵種,因為帝國的資源大多在陸地上.在河口用船守住是一個不錯的主意.攻擊24+1的噴火船尤其適用於這個任務。

3、找一款符合條件的單機游戲,有沒有人知道??

去電驢上面找找吧
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4、《青銅時代》讀後感

[《青銅時代》讀後感]

一個人只擁有此生此世是不夠的,他還應該擁有詩意的世界,《青銅時代》讀後感。
——王小波

曾聽言「男生不可不讀王小波,女生不可不讀周國平」,偏我對王小波獨有情鍾。王小波是在其死後才聲名鵲起,為使人們所津津樂道的。他的夫人李銀河評價他是「浪漫騎士,行吟詩人,自由思想家」。他說,「中國要有自由派,就從我輩開始。」他辭掉鐵飯碗,自由撰稿,只為盡力擺脫與中國權利制度和政治文化的關聯,他要改變中國沉默的話語權。在他的作品裡,自由是至高無上的主題,他把歷史的荒誕假想移植到現實的虛設之中,構建出一個真假難辨有極具沖擊力的異度空間。

初次接觸,是從王小波的雜文集《沉默的大多數》開始的。從《一直特立獨行的豬》到《沉默的大都數》,行文隨行自然,嬉笑怒罵,無所顧忌。王小波是哥特式的自由騎士,肉體是物質可縛的,而思想卻是恣意飄盪的精靈。一直以來,總認為文學作品的文字應當是雅緻或充滿觀賞性,文學家熱衷於文字游戲,於其中寄託或賦予的那般情感淺淺遊走於文字表裡,多少都帶些「靦腆」的意味。而讀王小波,你能感覺到由文字中撲面而來的原始熾烈的意願表達。粗獷野性的詞句,不加掩飾的思維軌跡的真實描述,雖然作者多次謙為粗陋,在我看來,最直白的思維流露最為真摯。所以說,讀王小波的作品是一件非常痛快的事,你無須刻意去追尋作者的邏輯,因為它本身便是思緒飄盪隨性而來,只需依循著文字跳躍。

《青銅時代》是王小波時代三部曲中最厚也最為荒誕的一本。《紅拂夜奔》是王小波的第一部長篇,與另外兩篇《萬壽寺》,《尋找無雙》都是以三篇膾炙人口的唐傳奇作為背景展開。只有讀完全書,才能理清那看似無序混亂的情節究竟是圍繞怎樣的中心鋪開。

在《萬壽寺》中,小說設置了兩條主線,一是歷史研究員「我」因車禍失憶後在萬壽寺尋找記憶;另一條是貴公子薛嵩為建功立業傾家盪產買官,卻被分置在荒涼的鳳凰寨。作者在篇頭便將事情的來龍去脈交代清楚,而後便開始自由發揮,完全藐視行文的時空約束。剛剛確定好的情節,下一刻就可能被徹底顛覆,列出另一種結局。這實在給了我極大觸動,十幾年作文一直按照最企碼的順序結構,語言組織來有層次的表達。如此這般混亂邏輯不清的陳述,事件永遠處於動態變化中,真是想到哪裡寫到哪裡。在這里沒有所謂的命運論,因為即便是作者也不能確定下一個在岔路口該何去何從。這行文和組織上的錯亂和不確定,似乎是斜著嘴角,輕蔑的對「歷史」豎起中指,滿臉不屑和鄙夷。便是當下發生的事件,對於真相也難以有百分百的把握,更不用提已煙消雲散的曾經過往。現在我們所知的歷史怕也是當年發生的千萬可能性中的一種,因為契合主流而被合法傳承。

如此荒誕怪異的寫法,讓人讀來不禁忍俊不禁,這應該就是王氏黑色幽默了。提起黑色幽默,總是要提起魯迅先生,只是一個尖銳犀利,一個荒誕不稽。王小波用滿不在乎的調侃筆觸勾勒出一幅幅怪誕荒唐的故事畫面,故事情節稀奇古怪,人物設置可笑滑稽,語言俏皮生趣,讀後感《《青銅時代》讀後感》。一切如此戲劇,讀罷,嘴角輕輕上揚,心底卻升騰出一陣寒意,他用怎樣的精心設計來折射這個世界的荒唐可笑啊。笑,只能算是無奈的苦笑了。《紅拂夜奔》里,李衛公死後,紅拂決定殉夫,卻因為大唐制度嚴明,一切都要列入計劃,而必須等待自殺指標。自殺居然要指標,這應該算是古今第一奇談了。個人的生死在此似乎只為合乎國家的安排需要,「計劃」是王道,人性的自由該從何談起?又說《尋找無雙》一篇中長安宣陽坊人集體失憶,這應該算是中國人獨特的歷史秉性了。從心理學的角度講,痛苦的事情往往給人們帶來很深的傷痛和刺激。為了使自己擺脫痛苦帶來的苦悶情緒,人們會在潛意識里將痛苦的記憶盡量遺忘而保留快樂美好的一段。除非特定場景或事件的刺激,人們很少會主動追憶痛苦,因為回憶的過程就是再次體驗和經歷。遺忘是自我保護,而集體性遺忘,應當是民眾不約而同的迴避傷痛,是民族自我療傷的一個途徑。不過,遺忘註定了只能是自欺欺人,因為痛苦的精神傷疤已經永遠烙在靈魂深處。

王小波作品中赤裸裸的性描寫,對於生殖器的直白細敘,實在給人以強大的感官刺激。王小波身前時代三部曲能夠賣的動,在很大程度上得益於這一方面的大膽。孔老夫子說,食色性也。食慾和性慾是人類與生俱來的初始的本能慾望。中國人的民族性格里有一種含蓄內斂,明明大家都知道的事情,就是不能堂而皇之的提及,說是有傷風化,違背倫理綱常。不可否認,同樣的物體在擁有不同價值理念和審美水平的人眼中,呈現出來的姿態可能大相徑庭。但是,我們的道德衛士對於性的忌諱和批判似乎過了。我並不是覺得性要大力張揚或芸芸,只是中國幾千年的倫理道德中對於性的壓制和排斥是否帶著一種對於人性的束縛和捆綁,實在值得思考。慾望就想彈簧,你越是壓抑克制,它反彈的力道就越大,潛藏的危險也就越多。慾望從來都是通過滿足來消釋,剋制只是將其壓縮打包扔進倉庫,並不代表它從此就不再存在。王小波信手寫性,似乎就是正在告訴世人,對於自己的慾望,應當勇敢直面,用不著假惺惺的遮掩,視而不見。誠實的面對自己的嗜欲心,坦然接受自己認為不堪的那一面,你才能更好了解自己而釋放緩解慾望。性本事美好之事,生命皆由此創造,情感由此升華。讀王小波的書,你會覺得性事那樣純粹,無法單純將其與色情聯系在一起。因為性描寫在此更是作為一種手法宣洩著作者的情緒和思維。

〔《青銅時代》讀後感〕隨文贈言:【這世上的一切都借希望而完成,農夫不會剝下一粒玉米,如果他不曾希望它長成種粒;單身漢不會娶妻,如果他不曾希望有孩子;商人也不會去工作,如果他不曾希望因此而有收益。】

5、有個和凱撒大帝差不多的策略游戲游戲

和凱撒大帝類似的游戲又下面幾款法老王:埃及艷後宙斯:眾神之王最後一款則是很像你說的皇帝:龍的崛起夏商周的時候是青銅時代

6、上海世博自助游全攻略!

無論從哪裡進園,入園前一定要先找自願者拿到園區地圖,因為等到開始排蛇形隊准備過安檢時,想再出去就基本不可能了。如果想看中國館的話,真的要起一個大早,因為每一個閘口每天早上只發200張不到的預約券,去遲了就真的拿不到了。目前,中國館仍然只能通過手工發放預約券的形式發放,而一些熱門館,比如台灣館、主題館等則需要通過園區里的預約機來進行預約。浦西園區的上汽通用館則可通過網上提前預約。

對於蓋世博章有興趣的朋友,可事先通過世博官網購買世博護照,如果要在園區買,則要找世博特許專賣店。或者乾脆可以通過網上世博網蓋網路圖章。

A:

阿曼:以《辛巴達航海記》故事線索串聯起一條神話游線:用影像展示從古城蘇哈爾到馬斯喀特再到2020年的藍色城市,最後讓參觀者坐「魔毯」離開阿曼降落上海。

★⊙ 阿聯酋:進門先把抽獎票投入登記箱。巨大的影院,有著超大的屏幕,一個18歲的中國女孩和一個18歲的阿聯酋女孩,將帶著觀眾開始一段夢想之旅、整座建築產生一種流動的感覺,每當微風吹過,觀眾似乎能感覺到「沙丘」在移動、參觀上海世博會阿聯酋館,觀眾將有機會獲得阿聯酋雙人一周遊的大獎,甚至有機會入住全球最豪華的七星級酒店——「帆船酒店」。(強烈推薦 ,4D效果個人認為所看過的最好的一家)

奧地利:64台投影儀及上百萬張循環播放的幻燈片,打造一次匯聚視覺、聽覺、觸覺等的「感官之旅」。參觀者可以「擲雪球」、「聽鳥鳴」,感受「松鼠」在腳邊穿行。(一進門做了一個模擬雪山,手邊放了幾塊小雪球,可忽略不玩。整體沒什麼太大亮點,如果想休息一下的話,在最後一個展廳可以聽一下由中、奧音樂家合作的小型音樂演出,很放鬆心情)

愛爾蘭:城市主幹道之旅、河畔城市之旅(沒來得及看)

澳大利亞:土著藝術展,30個「mimih」柱,代表身材修長而苗條的穴居精靈,魚群「yawk yawks」,是傳說中的水中精靈。(照片中有拍到mimih柱,真是幸虧我准備了攻略,要不匆匆走過,還真不知道那是什麼東東)

澳門館:最上面可以躺在地上看天花板放電影(沒來得及看)

B:

★⊙ 比利時: 為了展示超過550年的「鑽石之都」安特衛普,可在展館中欣賞到10件最負盛名的鑽石珠寶,以及ECC獎杯。ECC獎杯是一個價值超過100萬歐元的鑽石網球拍,由6公斤的黃金和1600顆鑽石打造而成。館內還設有「裸鑽廳」。此外,每天還將設有2小時的打磨鑽石「表演」; 來自比利時的4家頂級巧克力品牌製造商戈迪瓦、吉利蓮、諾豪斯、巴利·嘉勒博將聯手進駐展館,70位巧克力技師將現場展示巧克力製作的技藝。每天派發2.5萬顆世界聞名、獨立包裝的比利時巧克力。(比利時-歐盟館每天下午將舉行抽獎活動,就歐洲和比利時概況問答比賽的優勝者進行抽獎,每天將有一名幸運兒贏得去比利時旅遊的機會,而每周也將舉行一場類似活動,優勝者有機會贏得比利時出產的鑽石。) 巧克力99%,豪華游10%.

冰島:冰島音樂空靈曠遠、體驗冰島夏天,參觀者將有機會一飲世界上最棒、最純凈的天然泉水。(沒來得及看)

巴西:千姿百態多媒體技術、神奇的全景舞台、球迷歡聚天堂(2016年世界盃舉辦國,一進門就是很多的足球,愛踢球的朋友可以去碰碰運氣,有可能C羅會來的。主展廳的地面是移動的巴西各個城市的地圖,我們就踩在它們的上空)

巴基斯坦館:外觀按16世紀修建的拉合爾古堡以「1:1」比例復制而成,展現充滿活力和現代元素的巴基斯坦。世界遺產拉合爾古堡是巴基斯坦文化中拉合爾的地標性建築,有「巴基斯坦故宮」之稱;參觀者可一邊欣賞巴基斯坦特色服裝和異域風情舞蹈,一邊品嘗咖喱食品、燒烤、芒果優格飲料和奶茶等當特色美食。還有銅器、玻璃器皿等手工藝品等著你(照片中也有拍到,中巴兩國友誼一直非常好,展廳中還展示了當年贈送給毛主席的珍貴水果——芒果)

波蘭:肖邦鋼琴演奏會、每天晚上舉行年輕人專場,年輕人可以開派對、跳勁舞、每天早晨有中波兩國的舞龍表演(舞龍表演沒看到,但是一進波蘭館,碩大的歡迎語,「波蘭微笑著歡迎你」,看著就讓大家心情愉快,但是其它的也沒有太突出的地方)

C:

沙特: 世界最大三維影院沙特將在館內建立一個充滿創意的WA空間,將建成世界上最大的三維影院,影院屏幕將達一千六百平方米,相當於兩個足球場,以全新體驗方式讓觀眾感受沙特古老的手工藝等。展館的牆上和地上還將以水幕形式展示中沙兩國的文字書法;來自中國的150棵棗椰樹。(聽說最值得一看的就是它了,但是最恐怖的等候陣容也是他了,排隊五個小時,然後看二十分鍾的IMAX,我退縮了。如果真要看,建議一進園就直奔沙特,搶先排隊)

D:

德國:「動力之源」展廳頂端懸掛著巨大的、表面浮動著多種圖像和色彩的金屬感應球。進入大廳的參觀者將被分為兩組一起呼喊。金屬球將移向呼聲更大更整齊的那組,並變化其球面的圖案和色彩。(個人認為最假的體驗,在工作人員進場前無論我們怎麼叫破嗓子,球也不會動,但是工作人員一進場球就活啦,最後我們不呼喊了,球同樣轉得很歡哦。但如果單純從視覺角度上看,還是很值得一看的)

丹麥:與「小美人魚」一起戲水,水池中放置1000立方米海水、品嘗地道丹麥美食、自行車盤旋軌道, 500輛自行車都只有前剎車,只要你往後踩踏板就是後剎車了。(來不及去了)

E:

俄羅斯:由12個塔樓和「懸浮在空中」的立方體組成,外形設計類似古代斯拉夫人的小村落,象徵著生命之花、太陽以及世界樹(斯拉夫人枝葉繁茂的橡樹)的根。頂部的鏤空圖案則表現了俄羅斯各民族的裝飾特色(色彩鮮艷,適合小朋友們參觀,裡面就是一個現實的童話世界,和人一樣大的牽牛花和大草莓,蘑菇房等,照片中也有)

F:

★⊙ 法國:仿建法式園林,法國景觀設計師打造的「凡爾賽花園、米勒的晚鍾》,馬奈的《陽台》,梵高的《阿爾的舞廳》,賽尚的《咖啡壺邊的婦女》,博納爾的《化裝間》,高更的《餐點(又名香蕉)》以及羅丹的雕塑作品《青銅時代》。奪寶概率:80%奪寶攻略:這里有專為上海世博會設計的香水,原料採用上海市花白玉蘭的氣味,每天會有指定時間段向參觀者派發各種小禮物,其中就包括這款香水。(聲明一下,不是每天都會派發香水的,我去的那天發的就是由米其林贊助派發的糖果盒以及熒光手環。關於展廳裡面,喜歡高雅藝術的朋友可以參觀一下,這七件國寶級展品據說是用七架飛機一件件運來的哦。另外還有一個亮點,就是有一排非常可愛的小機器人,模擬人的各種姿態,還會打招呼哦)

非洲聯合館:非洲是人類的起源地;內有一個公共展演區域,由公共舞台、真人秀台及專題展區組成(一進門就是視覺沖擊力很強的非洲笑臉牆,裡面有四十多個小國家的展館,走馬觀花一下吧,不過,非洲的朋友們粉熱情的)

芬蘭:將首次在諾基亞N900手機上公開演示增強現實技術、互動電子藝術牆上有200個行動電話,通過改變其展示的色彩來對路過的參觀者作出反應、內牆的上方,是一幅名為「藍牆」的紡織品。它是世界上最大的紡織藝術品之一、來自芬蘭北部拉普蘭耳朵山的聖誕老人也會定期造訪芬蘭館,參觀者將有機會與他親密接觸(沒來得及看)

H:

荷蘭:開放式的「快樂街」、 高科技遮陽傘、船型餐廳和純凈水站(浦江水被過濾的過程,並喝到由此產生的純凈水)(一定要看一看溫室里盛開的鬱金香哦,這可是荷蘭的國花。而且荷蘭還專門培育出了新品種橙色鬱金香,取名就叫海寶鬱金香,不過,這款沒有種在溫室里。另外,荷蘭館的頂部平台是園區中最好的觀景平台之一,其次還有尼泊爾的平台,大家可以抓緊猛拍些照片)

韓國:色彩斑斕的地面其實是韓國首都首爾地圖,這張地圖為首爾實際面積的1/300(人太多了)

哈薩克:四維影院」、 「城市矩陣2030」、「互動娛樂」(每20分鍾放行40人,隊伍不長,但是等待時間也不短。哈國很重視此次世博,能看出花了很多心思,不過內容不是很精彩,第一展廳展示了一些風土人情等,第二展廳是一個3D電影介紹國家的低碳行動,第三展示讓大家體驗一下哈國的冬季,總長20M左右,走過就過了,最後一個展廳則是讓大家欣賞一段現場的哈國藝術家的歌聲,結束行程)

J:

捷克:模擬天然降水裝置能把雨水引入展廳內,展示如何循環利用雨水、智能機器手臂會用金屬材料搭建城市模型。(捷克聖人雕像底座兩片青銅浮雕是捷克的國寶,觸摸可帶來好運,照片中我手觸的亮晶晶的部分就是啦)

加拿大:展館外部的牆體上將覆蓋一種特殊的溫室綠葉植物;有太陽馬戲看,很精彩。(其它沒什麼可說的,有些體驗節目)

L:

盧森堡:盧森堡的紀念品和特產,其中之一是將由盧森堡郵政廳於2010年發行的「上海」郵票,以及由盧森堡中央銀行專為慶祝上海世博會發行的「上海」歐元紀念幣;國寶「金色少女像」。(如果排隊較長的話,個人建議可以不用進了,把場館繞一圈,會發現金色少女像就在場館的出口處,露天的,完全可以看得清清楚楚。)

拉脫維亞館:展館設一個互動測試觸摸屏,可通過游戲了解拉脫維亞,獲勝者有機會到二樓特設的風洞中體驗飛翔的感覺。

羅馬尼亞:多彩「青蘋果」、在館內既可以重溫《斯特凡大公》、《勇敢的米哈依》等經典影片、展館將收集雨水,在「切塊」上方形成瀑布,參觀者可在屋頂看台的草地與流水之間觀看對面「青蘋果」開放式舞台中正在上演的節目。(整個場館沒有什麼特別值得一看的,如果感興趣的話,可以坐在屋頂看台,看看異國藝術家精彩熱情的舞蹈)

M:

墨西哥:風箏廣場(地下展廳中有一群木製面罩,透過面罩,可以親眼看到墨西哥人的城市生活。)

馬來西亞:布置小型高爾夫球場、提供清香的馬來西亞白咖啡和營養豐富的肉骨茶

美國:4D電影《花園》,講述一個女孩用自己的力量克服重重困難改變所居住的城市的故事、人工瀑布。

★ 秘魯館: 奪寶概率:100%.奪寶攻略:該館五分之一空間介紹秘魯烹飪傳統,因此不費時間就能吃上美味。參觀者可以品飲秘魯葡萄酒和秘魯的國酒皮斯科酒。

N:

尼泊爾:充滿藝術色彩的尼泊爾館將以大型佛塔形式為主體(登上塔頂看佛祖佛發或佛牙舍利),周圍環繞數個具有代表性的不同歷史時期的尼泊爾民間房舍,述說幾個世紀以來尼泊爾工匠們展現的傑出的建築和藝術才華。(登上佛塔是最佳觀賞點之一,繼續拍照啊,推薦來此拍夜景)

挪威:晝夜呈現不同景色,晚間北極光將出現在館的外牆上,館內餐廳提供三文魚、挪威天然井水、挪威烈酒、魚肝油、雄鹿肉等美食

P:

葡萄牙館:展館擁有一個以軟木建成的外立牆、第一展廳,「葡萄牙--中國五百年之會」,介紹里斯本的商業廣場。(個人覺得對葡萄牙歷史比較感興趣的可以看一下,但沒有什麼亮點)

R:

日本:國寶級絲織藝術西陣織被回娘家、機器人「樂手」拉響小提琴(人太多啦,沒時間看啊)

瑞士:觀光纜車往返在城市和鄉村之間、外牆會」隨風發光」、智能帷幕打造「瑞士」幕牆,但IMAX不大,內容也一般。

瑞典:導游「長襪子皮皮」, 展館的外牆將展示瑞典森林的圖案。猶如穿梭在瑞典的大森林間,百米兒童塗鴉長卷

T:

★⊙ 土耳其: 土耳其歷史名城伊斯坦布爾曾經是羅馬、拜占庭以及奧斯曼帝國的首都。在二樓餐廳,傳統的土耳其西部烤肉、美酒、咖啡一應俱全.奪寶概率:100%.尋寶攻略:首選土耳其館是因為禮品見者有份,而且還能算算今天的運氣怎麼樣。每位參觀者會獲得一塊據說能辟邪的神奇小石頭,就是土耳其貓眼石。在二樓餐廳還可以讓現場的土耳其占卜師為自己算上一卦。出口處可嘗到特色硬冰淇淋。

台灣館: 「山水心燈」結合了中華傳統文化的「五行」理念:天燈的鋼架代表五行的「金」;木製的祈福台代表五行的「木」;內外環狀水池的水,取自於日月潭及太平洋,代表五行的「水」;耀眼發光的LED天燈象徵五行的「火」;檯面的地磚以台灣陶土燒制而成,則代表五行的「土」。當參觀者在燈下許願時,LED屏上將顯示祈福的天燈冉冉升空

泰國:可愛的吉祥物「小阿泰」、 泰國美食與表演(泰國的4D做得也很不錯,再配合噴霧效果,身臨其境,值得一看)

W:

委內瑞拉:展館內部包含一個廣場,廣場中心將放置一座南美解放者西蒙•玻利瓦爾的騎馬塑像。步入展廳,參觀者將看到象徵祭拜祖先的場所夏波諾(Shapono),這兒是亞諾瑪米(Yanomami)族人的公共生活區(暫時還沒有開館的)

X:

匈牙利:匈牙利館內將展示十餘只大小不同的「岡布茨」,其中最大的一隻高3米,最大寬度也達3米,是有史以來最大的「岡布茨」。「岡布茨」是兩名匈牙利數學家製作出來的一個形狀奇特的均質物體,最大的特徵是無論以何種角度將其放置在水平面上,它都可以自行回到其穩定點。(照片有展示,現場還可以親手玩一下,感覺和不倒翁差不多)

紐西蘭館:鎮館之寶是一塊重達 1.8 噸的(玉石)巨石,這塊玉石代表了紐西蘭的靈魂;毛利獨木舟——這艘獨木舟全長10米,取材於一棵樹齡約3500年、直徑3米的珍稀貝殼杉樹,將由毛利工藝美術學院的著名木雕藝術家們雕刻而成;(一進紐西蘭現場,最讓人震撼的便是館前上演的毛利族人舞蹈,絕對的視、聽雙重享受,但是不能光顧著看錶演,因為在排蛇形隊伍向館內迂進的同時,我們會經過一個很大的倒扣的木雕,這就是前面所說的毛利獨木舟,因為沒有現場講解員,所以一定要自己注意了。在進館的入口處放置的墨綠色玉石就是鎮館之寶了,同樣沒有介紹,大家可以用手觸摸感受一下。進館後沒有太多亮點,但是從館內一直走上館頂,會發現館頂被布置成了屋頂花園的樣式,花草樹木,噴泉瀑布應有盡有,還有一棵巨大的紐西蘭聖誕樹,開滿紅色的花朵,非常漂亮。不過,它是假的)

新加坡:聞名遐邇的新加坡花園景觀將在展館頂部綻放。(排隊等待的同時可以欣賞到新加坡藝人帶來的木偶劇,很有意思。頂部的花園景觀很漂亮,但總體感覺有點擁擠)

西班牙:藤條外牆、「激情西班牙」歌舞秀、第三展廳「孩子」中,以吉祥物「米格林」的視角遙想未來生活,小米寶寶將和遊客們一起暢想明日城市。

Y:

印度尼西亞館:鄭和雕塑、印尼樂器、還可以在展館頂樓品嘗到印尼最好的咖啡——貓屎咖啡。(尼泊爾館應該是比較有特色的了,整個場館以竹子做為建築主要原料,

★⊙ 義大利:上演世界著名時裝品牌的時裝秀、達•芬奇、拉斐爾等藝術大師的名畫、義大利美食。奪寶攻略:5月1日至5月15日,實驗室現場觀摩義大利時尚品牌手工藝大師的製鞋流程,現場將舉行抽獎活動,幸運者可得到這雙鞋。

印度:「印度集市」供應印度傳統美食,購物中心展銷印度地方特產。圓形劇場上演來自印度各地的特色文藝節目。

英國:6萬根亞克力桿的每一根里都含有不同種類、形態各異的種子、「奧運角」——目睹倫敦奧運會的雛形。(個人覺得如果排隊過長的話,英國館可以不必進入。除非是對植物物種特別感興趣的。因為進去後,會發現展館內部全是外面亞克力桿的根部,每個根部放了一種種子。也沒有標簽介紹是什麼種子。外行人只能看看了事了。內部總直徑大概不到二十米,沒有其它亮點。基本認為,只要在外面拍些照片就可以了。而且強調一下,原來資料中說的英國館會贈送種子,是錯的,種子是世博結束後統一贈送給中國的。)

以色列:展品中包括一顆神秘「膠囊」,是一個微型攝像機,吞服後可攝制體內照片,完成無痛苦的體檢。

Z:

中國館:《清明上河圖,8分鍾的電影,屋頂平台上, 2.7萬平方米的城市空中花園「新九洲清晏」, 篆書作牆組成二十四節氣,瀕臨失傳「三斬斧」 76級踏步平均每1厘米寬度要斬7刀。進場之後去乘電梯,最先來到49米那層。那裡有幾個亮點,一是周圍一圈像東方明珠一樣的鋼化玻璃地板,腳下就是等候廣場!第二,有部很好看的電影,是陸川拍的。另外,還有《清明上河圖》!再來去41米那層。那裡是乘坐軌道游覽車參觀的,排很長的隊大家也要去坐坐,感覺是不同的!

智利:參觀者探頭從「挖出」的神奇「深井」向內張望,將看到地球另一端智利的風土人情、展館中央還有一顆超級大的巨蛋。(最值得一提的就是這口井了,在展館最後的一個展廳中,旁邊就是購物區。你可以對著井中向另一端的智利朋友打招呼,也可以通過井邊放的一塊黑板,寫下祝福的話語,然後對著井口讓對面的朋友看到你要說的話。你會覺得世界真的很小,地球是一個大家庭)

其它館:(浦西)

中國鐵路館:第一展區主要展示中國鐵路發展的輝煌歷程。第二展區為主題影院,用影像介紹中國鐵路的建設狀況。第三展區通過模型和裝置設施吸引參觀者參與互動。(門口放著一截和諧號的機頭,酷!館內設有真的鐵路行車室,可以實時看到各趟列車的運行情況。而且,展廳中還放置了幾台售票終端,遊客可以直接在這里購買近一周的火車票,最主要的是,從這里買的火車票會印有中國鐵路館的logo,以及世博會等等字樣,非常有紀念意義的)

太空家園館:兩部3D電影《太空俠》、《飛天》;在時空隧道中穿行,觸手能及的繁星,讓參觀者體會太空的深邃與奇妙;在美好家園展廳,參觀者會感受到身臨其境的飛船之旅、太空之旅及月球之旅。(沒有3D電影,也沒有觸手可及的繁星,大家一致認為做得很差)

遠大館:體驗9級地震的感覺,思索地震到來時的應對措施。觀看一段記錄片,看遠大館的六層建築是如何在二十四小時內建起來的。

國家電網館:魔盒體驗相當震撼,建議心臟不好的遊客不要去,因為音效太大了。720度的視覺感受,有興趣就看一下吧。

信息通信館:在等候區的夢想花園,參觀者可利用手機參與館內互動;可以使用館內的太陽能光伏發電充電器為手機充電;綠色智能對話體驗。(感覺一般,可以體驗一下)

震旦館:如果你愛收藏的話,那是世博會園區參觀的首選,如果你不喜歡的話了解中華的玉石文化也是一種學習。

中國航空館:水噴霧營造雲霧繚繞仙境;4D展演系統帶你體驗航空夢;登上模擬機體驗飛行駕駛的樂趣;中國航空館還將每天為觀眾提供一份驚喜,通過抽獎方式選出兩名幸運觀眾,贈送中國航空工業集團公司提供的殲10飛機模型、中國東方航空提供的世博號飛機模型。

公共參與館:「世博印記」、「世博有我」、「精彩瞬間」、「海寶游歷記」、「相約名人堂——與院士一起看世博」、「秀•空間」、「博知苑」、「共築美好家園」、「繪出『心』生活」、「 許願樹」、「 寄語未來」

世界氣象館:4D影院、氣候變化長廊、乘「熱氣球」雲中漫步

石油館:沒進去,但聽說很好。

主題館:足跡館、城市未來館

城市最佳實踐區:大阪、台北的展館都算不錯,還有巴西聖保羅的案例都值得一看。看到天橋後就上去,在靠近中山南路那邊是城市最佳實踐區最精彩的北部建設案例區。在那裡有上海的「滬上生態家」,告訴大家現代居住環境的創新。還有百年老當鋪——澳門德成按,上去有金庸圖書館,你喜歡的武俠人物會出現,運氣好的話會碰上金庸親自簽名售書。另外西安的大明宮和寧波的滕頭村也不錯。國外方面我推薦大家去倫敦的零碳館,漢堡的漢堡之家,沙特麥加的帳篷城,還有馬德里的竹屋。對了,忘記告訴大家了,城市最佳實踐區本身就是個展品,所有的燈光效果來自法國里昂的設計。

7、地球帝國2中文版正確秘籍

快速建造: kuaidamn

密技啟用: dakai

密技停用: guanbi

資源增加10000: 10000

資源減少100: 100

使被選擇的部隊受到傷害: bianta

使被選擇的部隊變節到你的陣營中: guolai

使被選擇的部隊能力恢復為100% : recharge me

你在此劇本中獲勝: win

切換戰爭迷霧: toggle fog

你已經進入下一個紀元: shenji

科技點數增加50 : 50

切換為天神模式: god

(7)青銅時代單機游戲攻略擴展資料:

游戲介紹

在《Empire Earth》系列的新作《Empire Earth 2》中,玩家將會見到屬於14個不同文明的特色獎勵、領袖和獨特部隊。新的天氣和季節系統也被首次被引入游戲中。諸如霧氣和降雪之類的天氣情況將會影響游戲的進程,迫使玩家們根據氣候的變化來制訂新的戰術。

游戲中有全新的市民管理系統將會簡化玩家的操作,節省花在操作市民移動和採集資源的上的時間。新的陣型系統提供多種具有不同攻擊獎勵值的陣型。改進後的尋路系統將減少單位在地圖上無聊打轉的狀況。

在多人游戲中,新增一個戰爭規劃界面。在此界面中玩家和隊友可以在一張世界地圖上規劃部署和作戰。多人游戲模式增添到了九種,包括多人合作的劇情模式和分兵協作去攻佔戰略要地的熱點模式。

參考資料:網路:地球帝國2

8、帝國時代的攻略

帝國時代 攻略
在《帝國時代》中對戰的勝利設定和別的即時戰略游戲是有很大區別的,如果你沒有弄清楚的話很容易莫名其妙地輸掉。如果你選擇的勝利條件是標准模式(Standard)的話(也是預設的模式),那麼在幾種情況下你都可以取得勝利:第一當然是把其餘的敵人都消滅掉;第二是你能佔有所有的廢墟(Ruins)並持續2000年的時間(當然是指游戲中的時間,哈哈!),廢墟就是那些一堆巨石圍著一個水池的建築,佔有的方法很簡單:派任意一個部隊去碰一下就行了,它會變成你方的顏色;第三種方法是搜集到所有的古文明產物(Articraft,雖然翻譯得比較土,但是筆者實在找不到更好的
譯法了),那些手推車一樣的東西,再保持2000年的時間;第四種方法是玩家自己修
一個奇跡(Wonder),在保持2000年的時間。在幾種以「佔有……」為目的的勝利條
件中,一旦游戲中的某一方佔有了所有廢墟或古文明產物,在屏幕的右上角會出現一
個給所有人的提示,並開始倒記時,2000年一完就勝利。這時只要玩家派一隻部隊去
碰到其中的一個廢墟或古文明產物,則此條件就不成立,倒記時當然也就不存在了。
廢墟的數量較少,目標大,所以佔有起來比較容易,但是它是不可移動的,很容易被
敵人反佔去。古文明產物的數量比廢墟多多了,但是它們是可移動的,在佔有之後就
由玩家控制了,只要你把所有的古文明產物都移到自己的基地里去,再把基地守好,
也是很好的取勝辦法。至於自己修建奇跡,需要玩家的主基地升級到最高級,而且耗
費大量的資源,修建的速度又極慢,至少需要10個以上的村民一起進行才勉強可以看
見修建的進度有些前進。但畢竟是自己可控制的,就在自己的基地里,所以也是不錯
的勝利辦法。
關於資源的採集
如果你喜歡玩的是死亡對決(Deathmatch),就是那種一開始就有幾萬的木材、
食物和幾千的金子、石頭的模式,那關於這一部分就可以略去不看。筆者覺得這種模
式設計得真是很有意思,其實就是專門為那種一進入游戲就「食指大動」,急著要改
的玩家們做的:看!連你們想作弊都可免了,要殺就殺個痛快吧!游戲給你的資源已
經足夠你毫不停留地造出一切你想要的建築、再把所有東西都升到最高級了。但是如
果你僅僅是從一個鎮中心(Town Center)加三個村民(Villagers)開始的話,那麼
就和我一起開始辛勤勞動吧!
先用三個村民建一到兩座民居(House),然後就把他們全都派出去找食物
(Food)。食物的資源有很多種,相信你一眼可以發現的是鹿、象或獅一類的動物,
另外還有兩種很好的資源:魚和草莓樹(Berry Bush)。通常筆者最喜歡的都是先挖草莓樹(就是那種很矮的象個小圓球的樹),因為它既不會一下子溜遠(比如鹿),也不會咬你(比如獅子)。然後就一直造村民,造到大約十二、三個左右,讓大部分人都去搜集食物,剩下的則砍樹。
探路也是非常重要的,除了讓你了解到敵人的方位外,更重要的是你可以知道那
些特殊的資源:金子和石頭的分布情況。有的朋友喜歡在一開始造村民的時候就順便
派出兩個去探路,這樣可以在比較早的時候就知道大概的戰場情況;另外的一種打法
是在把基地升到第二級後先造出一座馬廊(Stable),訓練出一個偵察兵(Scout)
去探路,因為偵察兵的速度快、視野廣,而且發現敵人的村民後還可以殺上兩個賺一
筆。派村民出去探路真正的好處在於如果地圖是以海為主,陸地都是被分割成一個個
的小塊的話,盡早了解到這一情況會直接影響到以後全盤的戰略發展情況;這樣不好
的地方在於村民的速度並不快,另外在遇到敵人、獅子後只有干挨的份,發現的敵人
的村民也無法進行騷擾,而且這樣派出兩個村民去探路當然會影響到自己的資源開采
速度。偵察兵還有一個好處,就是絕對不會主動攻擊任何敵人的部隊(這……是好處
嗎?!),但是這樣在對手玩家日理萬機的忙碌中也不太容易發現它,簡單地說,它
不會「打草驚蛇」。

9、想找個游戲玩

這位老兄:
我和你有同樣的嗜好--都愛完愛策略類,航海類的單機游戲.我現在正在玩 軒轅劍4 我覺得這個游戲還蠻好玩的.
其實我最愛玩的是 三國志類 我還當了很多回皇帝呢!不過我覺得現在沒時間就沒有玩了,我想等我長大了有時間和能力再玩吧!

10、一款很早的手機游戲,那時候智能機還沒出,大概7、8年前,可以升級到石器時代,青銅時代什麼的,和紅

額,你說的這個游很久了吧,好像叫細胞分裂啊!
現在在安卓手機上面也可以玩了,我以前用諾基亞玩的!
你直接在應用寶上面就可以下載到這個游戲了,功能補辦的
點擊桌面的應用寶圖標打開它,然後進入軟體,在它的主界面,搜索你需要的游戲,找到後下載安裝就好
通過電腦來下載手機游戲也是不錯的,打開電腦的應用寶,在它的PC端搜索你的游戲,就可以安裝到手機,這個需要連接數據線的。

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