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外星科技游戲龍魂攻略

發布時間:2020-04-07 03:30:38

1、獵者任務攻略流程指南 龍魂時刻龍魂獵者任務怎麼做

首先我們需要組建或加入一個3-5人的隊伍。

然後來的活動使者安娜處開啟活動。龍魂獵者這個活動每周能做6輪,每輪是10環。而每天最多能做10次,這就意味著玩家們不必每天都上線清理任務,或者不必每天都做完10環。並且隊長每成功帶隊一輪,也就是10環就能多活動一份獎勵。但是必需注意的是隊伍里的成員不能低於或高於平均等級15級以上,否則就沒有獎勵。

當我們開啟活動之後就會進入游戲副本。玩家們的任務就是清理副本內的怪我。至於刷到哪個副本就是隨機的。

當怪物開始出現的時候我們首先應該清理小怪。因為前一分鍾只能BOSS是免傷狀態。到時系統會有提示,請玩家們注意看系統提示。

一分鍾過後小怪基本清理完畢,然後就正式開始攻擊BOSS。

需要提醒玩家們的是為了效率通關,我們需要盡量閃避攻擊,然後進入龍魂時刻爆發傷害。特別是最後的時刻BOSS會有個虛弱期,屆時我們進入龍魂時刻就能給BOSS造成大量傷害。

最後打敗BOSS之後就能獲得通關獎勵。

2、龍珠激斗手游龍魂怎麼獲取 龍魂獲取攻略詳解

英雄副本
英雄副本不只能出產英雄碎片,還是獲取龍魂的重要途徑。所以,每天刷英雄副本是很有必要的,當然還是要有點選擇性。你想要什麼英雄的碎片就主刷哪個,這樣才不至於體力不夠用。
龍魂試煉
龍魂試煉絕對是獲取龍魂最快捷的方法,每次通關都會獎勵大量龍魂。每天就2次,不必多說,刷吧。
商店購買
商店是個萬能的地方,什麼東西都買得到。足以掙錢錢是萬能的,所以平民慎重,土豪無視。
極限挑戰
角色達到23級即可解鎖極限挑戰,玩家可以通關闖塔獲取龍魂,也是個很高效的方法。
任務系統
部分成長任務會送大量龍魂。這個自然就不多說了,因為大家肯定都會做成長任務的。

3、龍之谷手游龍魂禁地攻略詳解 龍魂禁地怎麼玩

龍之谷手游龍魂禁地攻略詳解 龍魂禁地怎麼玩
龍之谷手游35級開啟了單人副本「龍魂禁地」,裡面有著三大副本,分別是黑暗邊界、憎恨噩夢以及扭曲噩夢。
進入憎恨噩夢關卡是需要憎恨噩夢入場券的,龍幣商城一周限定可購買10張入場券,這次版本更新後,入場券會從鑽石商城下架,但是龍幣商城將新增龍魂禁地禮包,禮包內含入場卷5張,只需要200龍幣,每周限購4次,也就是800龍幣,只是把之前鑽石商城每周限購20次所需要的800鑽石換成了龍幣的形式,這樣更能滿足玩家的需求,另外新增了一項福利,每周一會免費贈送龍魂禁地入場卷10張,周六日贈送2張入場卷,也就是一周可進入龍魂禁地的次數能達到44次。
憎恨噩夢有六種難度,分別是簡單、普通、冒險、困難、地獄、噩夢。每個模式必須完成前一個難度的關卡才能解鎖後面的關卡。
獎勵也是很豐厚的,主要掉落55級的各品質龍器,龍器的基礎屬性及技能屬性都是固定的,能不能打出適合自己的龍器就得看人品咯。剛才說到主要獎勵是龍器,當然就還會有其他獎勵啦,鍛造石、附魔石、洗練石、精靈抽獎卷級精靈升星葯水雜七雜八的都有獎勵都有可能掉落,甚至還有龍幣獎勵哦!
具體攻略可以參考:
http://news.4399.com/lzgu/xinde/m/760779.html

4、御劍情緣地獄龍魂之戰攻略大全 地獄龍魂副本怎麼過

困難◇四人組一人一邊擊殺樹妖,同時調好鏡頭,觀察隊友的擊殺情況,打完樹妖,看清隊友擊殺情況時,可以幫隊友補刀,當四隻樹妖都被殺過一次,球就亮了。五人組一樣,剩下一個人補刀,還是注意隊友擊殺情況
地獄◇樹妖血多,擊殺時間長容易亂,所以五人一起行動,一起殺一個樹妖,然後繞一圈將四個樹妖全擊殺
注意*困難注意隊友擊殺樹妖情況,不能重復擊殺樹妖

5、龍魂戰記萬魔塔防玩法攻略 龍魂戰記萬魔塔防怎麼玩

1、萬魔塔開啟等級是人物等級達到60級
2、萬魔塔挑戰不限次數,只能往上不能往回打
3、萬魔塔每層限制時間為3分鍾
4、挑戰成功自動退出副本,獲得獎勵。
5、挑戰失敗或者時間到了沒有打敗BOSS,自動退出副本

6、求外星科技類重生異界帶著空間或游戲系統類~~要無敵的~謝謝~

作者 唐家三少 番茄 跳舞 辰東 血紅 天蠶土豆 寫字板 六道 蒼天白鶴

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天譴之心
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異界龍魂
異界瞬發法神
異界天書
異界之絕色鋒芒
異界之魔武流氓
異人傲世錄
戰術天才
戰天
重生之篡神
異界瞬發法神
星辰武神
異界天書
妖晶記
比蒙傳奇
神魔九變
體尊
不滅寶體
斗神狂飆
重生之篡神
蓮花寶鑒
九鼎記
天珠變
無限恐怖
王牌進化
神魔養殖場
酒神
巫頌
異界天書
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飛升之後
隨身帶著異形王後
恐龍大軍在異界
末世之三宮六院
大羅金仙異界逍遙游
張三豐弟子現代生活錄
修真研究生生活錄
仙人俗世生活錄
曖昧高手
很純很曖昧
吸血君王
師士傳說
卡徒
風魔
暗黑破壞神之毀滅
跳天舞地
風姿物語
網游之天下無雙
術殺
大周皇族
武動乾坤
永生
神印王座
武動乾坤
天珠變
至尊無賴
唐門高手在異世
叱吒風雲
裁決
異界全職業大師
異世邪君
獵國
靈羅戒
武神
雙魂召喚師
巫妖王庭
網游之永生
劍道獨尊
大宇宙時代
召喚美女軍團
皇氣
榮耀魔徒
魔王神官II

7、《天龍八部》手游江湖之路攻略 太古龍魂怎麼得

《天龍八部》升級、打錢功率。
首先,《新天龍八部》的場景和某些沒玩過的公會所說有天差之別,首先進入游戲的地圖是 無量山。任務從「緣起無量山」開始,並不能去激活什麼卡,在這個時候去激活什麼卡都會浪費不少時間。還需要回來重新做任務,所以不能誤導了大家。
2
(進入游戲第一個任務)
(左鍵即可領取任務)
(看你的操作模式,一般是直接左鍵點擊怪物即可攻擊,F1~F10為技能,其餘按鍵的操作和設置在前面評測中已經告訴大家)
《新天龍八部》1~90完整升級攻略
《新天龍八部》1~90完整升級攻略
3
《新天龍八部》的新手引導,比之前好了很多,每個部分都有很貼心的引導,所以上手很快。順著主線新手大概10分鍾左右能達到7級,這時候就可以進入大理城了。(大理城是主城之一:天龍八部中有四大主城,大理,洛陽,蘇州,樓蘭。每個主城都有級別限制)
4
繼續跟著主線,在大理跑3個任務以後就10級了。
(到達10級,見我們的天師了,劇情任務每次都要找他)
《新天龍八部》1~90完整升級攻略
5
現在可以去激活禮包了,某些公會所說的激活一堆禮包的,大家都不要去浪費體力考慮了,最好的禮包的配合是 至尊公會卡+暢游金卡+多玩特權卡+技嘉卡+各種VIP卡(有就激活)。至於所說的什麼2888拉,什麼章魚卡,全是沖突的,而且雞肋。至尊公會卡的物品已經包含了這些禮包,並且還多出一個全屬性+20分技能。一進服就相當於一石頭了。比起吃精華都爽,還是免費的,可以使用後看效果。這個不是主要內容,我們還是略過為好。
(復制粘貼進去即可激活)
(激活後會提示,然後再次點NPC第三條即可領取)
《新天龍八部》1~90完整升級攻略
《新天龍八部》1~90完整升級攻略
6
10級以後可以選擇門派加入,直接任務裡面就有提示。這里要注意,去各個門派跑的時候,記得把每個門派的新手技能都學了。
(學習門派新手技能)
加入門派之後,升級就得心應手了。現在聽說唐門很流弊,那麼我們就練個唐門。

8、WOW 求10龍魂指揮攻略 最好加Q373742780 詳細求教 我定加分

BOSS 2:督軍松奧茲
簡介:
大號龍蝦人一隻, 長得跟奧杜亞的將軍差不多, 技能也有點像...
P1: 玩球階段
-匯聚之怒
BOSS會給自己迭加增傷BUFF, 5s迭一層, 每層增加10%(LFR, PT)/20%(H)傷害. 迭太高會秒坦...
-心靈吸收(坦克警示)
前方30度錐形AOE, 造成9W(LFR)/12W(PT)/16W(H)暗影傷害, 並恢復相當於所造成傷害十倍的生命值.
-崩解之影(魔法效果)
隨機點名的dot, 每2秒2.25W(LFR)/3W(PT)/3.6W(H)暗影傷害, 可驅散. 驅散時會擊退中此魔法的玩家.
英雄模式中當BOSS施放此技能時, 會擊退BOSS周圍10碼范圍內的所有玩家.
-壞滅虛無(重要)
BOSS召喚一顆紫色的球, 撞到人會爆炸造成18W(10PT)/23.4W(10H)/40.5W(LFR)/54W(25PT)/70.2W(25H)可分攤的暗影傷害, 然後往反方向繼續移動.
-虛無擴散(重要)
每撞一次人, 球會迭一層虛無擴散BUFF, 提高20%爆炸傷害.
實測開戰5s後招第一顆球, 之後每150s招一次. 球撞到BOSS才會消失, 撞牆就滅團.
P2: 黑水階段
-必要的干擾(重要)
如果BOSS被球撞到, 他會被嚇一跳, 消除身上所有的匯聚之怒BUFF, 並且獲得易傷debuff, 層數等於撞球時球的虛無擴散BUFF層數, 每層增加5%受到的傷害.
然後BOSS就會很生氣的跑到場地中間招黑水, 開始AOE...
英雄模式中BOSS還會招出一些觸手小怪. 小怪不會移動.
-古神之血
全屏黑水, 對所有人每秒造成7500(LFR)/1W(PT&H)暗影傷害, 持續30s.
英雄模式中黑水的傷害會根據場上依然存活的觸手小怪數目而增加, 每隻存活的小怪使黑水傷害增加300點.
-古神之爪(坦克警示)(英雄模式)
比較粗大的觸手, 當沒有被坦住時會隨機點名施放軟泥噴吐, 對目標及其周圍4碼內的盟友造成10W點暗影傷害.
-古神之眼(英雄模式)
上面有個眼睛的觸手, 隨機點名施放暗影凝視, 對目標造成4W(10H)/4.3W(25H)點暗影傷害.
-古神之鞭(英雄模式)
末端像狼牙棒的觸手, 會施放狂野鞭擊, 對自身周圍15碼內所有玩家造成2.55W物理傷害並擊退.
參考攻略:
1坦3補6DD, 遠程越多越好. 近戰分散站位, 遠程和治療分2組集中在左右兩邊.
開場坦把王坦在中間, 面向其中一組遠程. 第一顆球必點王的正面, 距離大概20~30碼.
出球後, 坦把王拉轉90度, 後退拉離兩組遠程之間的連線, 讓遠程組來回踢球. 近戰注意不要站在球的飛行路線上.
來回踢球幾次後, 坦把王拉回去撞球(可以直接穿過BOSS模型往回帶).
黑水階段全團集中團補, 大力轟BOSS. 此階段BOSS不會迭加匯聚之怒, 但會繼續打坦.
注意每次黑水後出球前的時間, 坦要把BOSS拉側以免正面AOE團隊又回血. 算好出球時間調整BOSS面向.
兩個階段來回循環, 直到按倒BOSS.
英雄模式的變化是每層匯聚之怒迭加20%傷害, 且BOSS各技能傷害大幅增加, 同時P2還會招觸手.
傷害的增加大概只能靠團隊硬體的提升來克服吧...
由於P2的古神之爪必須被坦住,坦需要拖著BOSS去拉觸手。DPS足夠的情況下也可考慮安排一個副坦去坦古神之爪.
古神之鞭由於會擊退, 只能由遠程來打. 近戰優先擊殺古神之眼, 然後打古神之爪, 還有時間的話就輸出BOSS.

BOSS 3:未眠者尤沙吉
簡介:
長得很醜的章魚頭屌面人, 喜歡招各種五顏六色的軟泥...
-虛無箭
對當前坦造成6.75W(LFR)/9W(PT)/10W(H)暗影傷害, 並疊加致死debuff, 每層降低5%受到的治療效果.
-召喚古神之血(重要)
BOSS跑到場地中間開始引導技能招軟泥, 整個引導過程中不會打坦. 每次招3個軟泥, 從以下6種之中隨機選3個.
英雄模式中BOSS每次招4個軟泥.
軟泥從場地的邊緣跑出來, 出來之前會有相應顏色的光柱提示, 走到中間還沒打掉的話就會跟BOSS合體, 使BOSS暫時獲得相應的能力.
實測此技能約1min一次. 所有軟泥不吃任何控制和減速.
-熔合煙霧
6種軟泥的共通技能, 軟泥受到攻擊時會噴出一股煙霧, 與附近的其他軟泥融合, 治療其5%生命值.
當一個軟泥被擊殺時, 另兩個軟泥立刻進入無敵狀態, 免疫一切傷害.
(意思就是腳男們不要妄想打掉兩個或更多的軟泥了, 專心集火一個吧)
-發光古神之血
黃色軟泥, 合體後使BOSS的暮光箭變成AOE, 且技能冷卻時間降低一半, 攻速提高50%.
-鈷藍古神之血
藍色軟泥, 合體後使BOSS獲得新技能: 潰法力場, 丟出一個藍球, 抽光全團所有藍條職業的法力(在被打掉之前會一直抽藍).
藍球被打爆之後會平攤所吸收的法力至18碼內所有單位.
-赤紅古神之血
紅色軟泥, 合體後使BOSS獲得新技能: 灼熱之血, 隨機點名3個(LFR, 10PT&H)/8個(25PT&H)目標對其造成至少2.6W(LFR)/3.5W(PT)/4W(10H)/4.4W(25H)火焰傷害, 站的離BOSS越遠傷害越高.
-黑暗古神之血
黑色軟泥, 合體後使整個場地充滿黑水(但無AOE效果), 刷出5隻叫做忘卻者的小怪, 無仇恨, 會凝視一個隨機目標.
-心靈切割
小怪的技能, 對其凝視目標射出一條紫色線並掃過一個較小的錐形范圍, 對被掃到的玩家造成2.6W(LFR)/3.5W(10PT&H, 25PT)/4.4W(25H)暗影傷害.
-酸液古神之血
綠色軟泥, 合體後會有酸液周期性點名一個目標, 對該玩家及其附近4碼內的盟友造成4.5W(LFR, 10H)/6W(PT)/5W(25H)自然傷害.
-暗影古神之血
紫色軟泥, 合體後使BOSS獲得新技能: 深度腐化, 給全團疊加深度腐化debuff, 持續30s.
中了這個debuff的玩家每受到治療或吸收的效果後就會堆疊另一個debuff, 疊到5層就觸發一次爆炸, 造成全屏3.75W(LFR)/5W(PT)/6.5W(H)暗影AOE.
參考攻略:
1坦3補6DD, 那個致死可以無視, 每次招軟泥就消掉了.
軟泥血量214W(10PT). 每次招軟泥只能集火殺掉威脅最大的那隻, 讓另兩只和BOSS合體.
建議擊殺優先順序為紫>綠>黃>藍, 紅軟和黑軟的威脅都不是太大.
英雄模式的變化就是每次多招一個軟泥(但是還是只能打掉一個)...坑爹啊! 碰到紫+綠+紅/黃+藍, 不就滅爽爽...
而且除了酸液傷害低於普通模式, 其他各技能傷害都有所提高.
總之這個BOSS就是折磨治療的存在...碰到不好的軟泥組合, 刷得起來就過了, 刷不起來就滅了.
各種軟泥跟BOSS合體後的應對策略:
藍軟: 由於會抽藍, 所以法系DD和補師暫時只能發呆, 跑去藍球附近等就好了. 坦注意開下技能, 無藍DD趕緊打爆藍球.
(奶騎的豆子和聖療/神牧的光束泉和免費快速治療/戒律牧的心靈專注/奶德的清晰預兆立功了? 奶薩我沒玩過不懂有沒有不要藍的技能..)
黑軟: 刷5個小怪, 血量66W(10PT), 無仇恨, 會凝視隨機目標, 所以要全團集中用力AOE. 到下次招軟泥的時候不一定A的掉, 不過帶著打也壓力不大.
黃軟: 群體暗影箭+致死, 注意團補.
紫軟: 威脅最大, 一定要殺, 讓它跟BOSS合體了基本就是滅團.
紅軟: 全員貼BOSS站, 硬刷即可.
綠軟: 4碼分散, 補師刷好被點的人.
BOSS 4:「暴風守縛者」哈甲拉
簡介:
T2套元素增強雙修薩滿一枚, 一次插8個圖騰, 太兇殘了.
P1:超短的開場
-冰霜長矛
BOSS召喚若干個冰晶, 每個冰晶會隨機點名一名玩家連線, 鎖定該玩家的方向發射冰槍, 造成每秒1.5W冰霜傷害並疊加冰霜易傷debuff.
擋在冰晶與被連線的玩家之間可以代替該玩家吃冰槍傷害與易傷debuff.
-破碎之冰
隨機點名一個目標丟冰塊, 造成7.5W(LFR)/7.8W(10PT&H)/10W(25PT&H)冰霜傷害並減速4s. 該減速可驅散.
-專注攻擊
快速攻擊面前的目標, 每0.5s造成50%武器傷害, 持續5s. 攻速非常快, 坦硬扛的話很傷.
這5s內BOSS不會移動位置, 會跟著坦轉向, 因此坦只要後退離開近戰范圍即可規避此傷害.
實測此技能每15s施放一次.
-寒冰之墓
隨機點名冰墓(類似ICC冰龍, 不過只會冰住被點的人), 一次點2個(LFR, 10PT&H)/5個(25PT)/6個(25H).
被點的人頭上有藍色箭頭標記, 標記出現後過幾秒才會被冰. BOSS水盾破之後冰墓會自動破.
冰墓一出立刻轉換階段, 第一次P2隨機選擇冰階段和電階段之一, 之後兩種P2交替出現.
P2(A): 冰階段
-冰凍風暴
BOSS開始引導冰凍風暴, 並在場地中間製造一個大型的水盾.
同時外圈還有落冰, 地上出現藍色法陣, 3s後有冰塊砸下來直接秒人.
-水之盾
BOSS用水盾保護自己, 免疫任何傷害. 這個大型水盾的范圍為場地中央的整個大圓圈.
站在水盾裡面的玩家會出現呼吸條並獲得一個debuff, 移動速度降低50%, 每秒損失15%血. 但是中冰墓的玩家在水盾裡面不會受到傷害.
-禁錮水晶
漂浮在外圈的4顆水晶, 血量38W(10PT). 全部打掉之後就會破掉BOSS的水盾, 使BOSS昏迷並獲得100%易傷debuff, 持續15s.
-寒冰波浪(致命)
4道慢速旋轉的冰牆, 將場地外圈分為4等份. 碰到人基本直接秒殺(閃現和法陣傳送又立功了?). 在外圈中冰墓的也會被秒哦.
實測冰牆出現的初始位置正是4顆禁錮水晶的方向, 所以剛進P2時不要貪輸出離水晶太近.
-冰柱
只會出現在場地外圈的落冰, 地上出現藍色法陣, 之後有冰塊砸下來, 砸到人會造成10W冰霜傷害並擊退7碼.
-霜花(魔法效果)(英雄模式)
隨機點名的減速debuff, 初始減速10%, 之後每秒多10%減速效果, 持續15s. 可驅散. 被點的人身上會有一團濃重的白霜法術效果.
當此debuff被驅散或持續時間結束時, 該玩家的腳下會出現一片半徑10碼的冰霜, 對站在上面的所有玩家減速50%.
P2(B): 電階段
-電能奔流
全屏閃電AOE. 被這個AOE電到會疊加自然易傷debuff.
躲在冰墓的後面可以躲避此傷害及易傷debuff, 形成 BOSS-冰墓-人 的三點一線就可以了.
(類似冰龍, H火鳥...只不過這個AOE本身並不致命, 致命的是閃電導體debuff的傷害, 電到人群再加上易傷的話很容易減員)
-水之盾
BOSS用水盾保護自己, 免疫任何傷害.
-水晶導體
外形像圖騰, 一次插4個(LFR, 10PT&H)/8個(25PT&H), 分散在場地的四周. "點亮"這些圖騰是破掉BOSS水盾的關鍵.
所有圖騰全部超載之後就會破掉BOSS的水盾, 使BOSS昏迷並獲得100%易傷debuff, 持續15s.
-被禁錮的閃電元素
電階段刷出的1隻(LFR, 10PT&H)/2隻(25PT&H)小怪, 打掉之後會使附近的圖騰超載(所謂"點亮", 有明顯的閃電法術效果).
-閃電導體
打死元素小怪之後, 周圍最近的一個圖騰會超載, 該圖騰附近的所有玩家都會獲得閃電導體的debuff, 每秒受到1W(10PT)/1.5W(LFR)/2W(10H, 25PT&H)點自然傷害.
獲得閃電導體debuff的玩家可與附近10碼內的其他玩家或水晶導體之間產生閃電連線, 傳遞該debuff.
-風暴支柱(致命)(英雄模式)
隨機點名一個玩家的當前所在位置, 3s後對該位置噼下一道天雷, 對5碼范圍內所有玩家造成3.5W自然傷害.
從視頻看來這個點名有明顯的法術效果提示, 是地上的一個白圈, 躲開就好了.
參考攻略:
1坦3補6DD, 遠程越多越好, 這個BOSS坑近戰, 尤其是腿短的近戰...
開場全團集中在場地中央, 注意觀察BOSS武器上的法術效果判斷第一次P2是冰還是電.
冰晶點名之後注意安排人幫他們消一下易傷debuff, 3層換吃即可.
出專注攻擊時坦注意後退躲一下, 其他人也不要站在BOSS正面近戰范圍內.
一旦出了冰墓, 中點名的人要快速跑到場地中間集合放冰. 無論下一階段是什麽, 都不用打冰.
(臉丑都冰到治療的話, 如果是電階段還是放一個治療出來吧=.=)
若第一次P2是冰, 則剩下的8個人在外圈躲冰+打水晶. 此階段無任何治療壓力, 補師可以輕松回藍.
若第一次P2是電, 則全團在冰墓後面集中團補, 坦拉住元素小怪, 和一個補師一起去外圈點亮圖騰.
點亮圖騰的方式就是玩家之間不超過10碼距離, 像接力一樣將閃電導體debuff傳遞到圖騰上去(類似治療鏈的機制).
破掉水盾之後BOSS有15s的時間給你隨便抽, 而且還有100%易傷, 是主力DPS階段.
兩種P2循環直至BOSS倒.
英雄模式的變化是冰階段增加了一個減速debuff, 電階段增加了一個點名的雷噼...
為便於處理減速debuff被驅散後留下的冰, 建議全團人抱團移動, 中debuff的離開人群10碼然後驅散掉, 再利用自身的加速技能追上大部隊.
希望這個debuff優先點那些腿長的職業...腿短職業只能靠牧師拉, 或者用那不靠譜的火箭靴了...狼人和哥布林會比較開心.
至於雷噼就比較好處理, 所有人離開要被噼的位置5碼遠就行了.
BOSS 5:奧特拉賽恩
簡介:
一隻不穩定的暮光龍, 最後還會自爆...
老外的視頻, 不過不知道他用了啥插件, 我找不到他的"英勇意志"按鈕...雖然也可以做宏去按。宏: /click ExtraActionButton1
整場戰斗只有一個階段:
-不穩定的異變
內場全屏AOE, 30W暮光傷害(不知是算暗影還是火焰, 能不能抵抗...), 由暮光領域內所有玩家分擔.
初始AOE頻率為6s一次. 戰斗每進行一分鍾, AOE間隔縮短一秒, 直至達到每秒一次AOE.
由於它的不穩定性, 此BOSS無法躲閃招架任何傷害, 且允許玩家從任意角度攻擊其要害(實測正面也能背刺).
-暮光轉移
戰斗一開始, BOSS會把所有人拉進暮光領域.
-英勇意志(重要)
身處暮光領域中的玩家會獲得的一個新技能, 是位於屏幕中下方的一個按鈕.
玩家使用此技能會使自己暫時離開暮光領域5s, 但在這段時間內不能攻擊/施法/移動.
順便這個技能是有5s CD的.
-凋零之光(重要)
點名技能, 一次點兩個, 每次都會點當前坦.
被點的玩家獲得一個debuff, 持續時間為5~10s不定(參考鹿盔的種子=.=).
debuff時間到的時候, 若玩家位於暮光領域內, 則直接被秒殺;
若玩家位於暮光領域外, 則立刻被拉回暮光領域, 並清空仇恨, 且在接下來的10s內不會產生任何仇恨.
-暮光之時(致命)
對暮光領域內所有玩家造成30W不可抵抗的暮光傷害, 並將暮光領域外的所有玩家拉回暮光領域.
若沒有玩家承受此傷害, 那麽艾澤拉斯會直接被暮光之時摧毀. 也就是raid失敗, 請腳男們從頭來過...
-暮光箭
當BOSS近戰攻擊范圍內沒有玩家時, BOSS會對當前坦發射暮光箭, 一發7.5W, 不可抵抗.
此技能同時會堆疊一個受到法術傷害增加50%的debuff, 持續6s, 可堆疊100層.
也就是通俗易懂的當前坦不能脫離BOSS近戰范圍...
-暮光爆發
戰斗持續到6min時, 若BOSS仍未被擊殺, 它會立刻自爆, 造成滅團並且殺死它自己.
嗯..這種情況應該是不算過的,不要指望自爆的BOSS給你loot.
那些神棍們給我們的BUFF:
-生命禮賜(治療者警示)
紅龍女王創造出1個(10人)/2個(25人)紅球, 具體位置為玩家作戰的平台左後方.
點擊此球的玩家獲得一個全程常駐BUFF: 造成的所有治療增加100%.
注意: 紅/綠/藍龍提供的BUFF不能同時存在於同一個玩家身上. 玩家點球獲得BUFF後球消失.
-夢之精華(治療者警示)
伊瑟拉創造出1個(10人)/2個(25人)綠球, 具體位置為玩家作戰的平台右後方.
點擊此球的玩家獲得一個全程常駐BUFF: 造成的所有治療被復制, 並分攤到50碼內所有友方目標身上(全團道標?!).
-魔法之源(治療者警示)
卡雷苟斯創造出1個(10人)/2個(25人)藍球, 具體位置為玩家作戰的平台中後方.
點擊此球的玩家獲得一個全程常駐BUFF: 所有法術的法力消耗減少75%; 同時會使全團其他成員的法術急速增加100%.
(原文是spell haste, 不過實測好像也加近戰急速, 包括盜賊的能量恢復DK的符文恢復神馬的...反正就是卡GCD瘋狂抽)
-時間之環
諾茲多姆給全團加上一個BUFF, 身上有此BUFF的玩家被擊殺時會原地滿血復活並移除此BUFF(全團信春哥!).
-艾澤拉斯最後的守護者(坦克警示)
薩爾給團內所有坦職加上一個BUFF, 使其所有減傷/保命技能的CD減半, 持續時間加倍.
參考攻略:
2坦3補5DD, 3個球分別給3補師吃, 吃到就是永久BUFF, 死了就沒了.
四龍王的BUFF會在固定時間放出, 順序為紅球-綠球-藍球-春哥. 薩爾的BUFF是一開場就有的(神棍就是神棍!).
建議奶騎吃紅球, 奶德/奶薩吃綠球, 牧師吃藍球(因為真言術:盾不受紅綠球的效果加成).
全團在BOSS正面集中方便團補, 凋零之光點名當前坦就換坦.
比較麻煩的情況是當前坦和副坦同時中點名, 要根據debuff時間合理安排嘲諷時機, 保證無縫銜接.
整場戰斗中沒有跑位, 只有出場和進場, 可以說是一場木樁戰.
衰退之光點名後, 被點的人在debuff倒計時不足5s時使用英勇意志規避秒殺. 建議在debuff還有4s的時候出場.
在每次暮光之時發動時, 當前坦開減傷技能硬吃之, 其他人使用英勇意志出場.
注意有可能出現某個人被點名之後BOSS接了一個暮光之時讀條的情況, 這樣就需要連續出場兩次. 控制好時間4s出場, CD還是轉的過來的.
這是一場壓榨DPS的戰斗, 時間拖越久, AOE頻率就越高. 盡可能的搶在崩盤之前轟掉BOSS. 當然6min的狂暴期限本身就是DPS壓力.

BOSS 6: 將領黑角
簡介:
牛頭人暮光龍騎士一枚. 我們要先殺他的小兵們, 再把他推倒...另外, 其實我們是在一條炮艇上和這些龍騎兵們戰斗的, 那些龍會一直炸我們的船...而這船的血量...只有400W, 坑爹啊! 船被炸掉就直接滅團了.
P1: 小怪階段
-古莉歐娜
BOSS的暮光龍坐騎, 會噴我們的船...
-暮光勐攻(重要)
古莉歐娜向我們的炮艇發射出一股黑暗能量, 對落點周圍半徑10碼內的所有目標造成80W可分擔的暗影傷害(由范圍內的所有玩家和炮艇共同分擔).
當然, 如果范圍內沒有玩家, 這些傷害就都由船體承擔...
此技能出現前屏幕中間會有系統自帶的警示, 且地上有一個紫色大漩渦的法術效果.
不過該法術效果的范圍和實際作用范圍似乎不太一致, 有時候明明站進去了卻分擔不到.
-暮光戰龍
討厭的暮光龍們, 會送小怪到我們的船上來, 還會噴我們的船...
-暮光彈幕
和暮光勐攻類似的技能, 只不過傷害范圍縮小為半徑5碼, 傷害量為20W. 也是范圍內的玩家和船體共同分擔.
-暮光精英恐怖之刃
暮光龍們送到我們船上來的雜魚小兵之一.
-劍刃沖擊
沖鋒隨機目標, 對沖鋒路徑上的所有玩家造成8W點物理傷害.
-退化(坦克警示)
錐形AOE, 對范圍內所有玩家造成4W點暗影傷害, 並疊加一個2秒一跳的dot, 每層3000點暗影傷害, 持續1min.
-暮光精英殺戮者
暮光龍們送到我們船上來的雜魚小兵之一.
-劍刃沖擊
跟前一種小怪完全一樣的沖鋒.
-野蠻打擊(坦克警示)
對當前坦造成150(懷疑數據有誤=.=)點物理傷害, 並疊加一個2秒一跳的dot, 每層3000點物理傷害, 持續1min.
-暮光工兵(重要)(傷害輸出警示)
空降的哥布林炸彈人, 會對我們的炮艇進行自殺式襲擊...
-起爆(重要)
一旦抵達炮艇的橋(實測為對話開戰的那個NPC站的門口那裡)上, 這些哥布林就會點燃自己身上的炸葯包, 對8碼內所有目標造成25W點火焰傷害, 並對船體造成2%損傷. 當然他自己也掛了...
-天火號
我們搭乘的那條炮艇, 上面有兩管...魚叉槍= =(好歹給幾管炮啊!)
-魚叉槍
主要作用是把那些暮光龍拖到足夠近的距離內(玩家不可控制, 由NPC操作), 以便遠程DPS擊殺之, 免得它們過快的炸掉我們的船...
P2: BOSS本體階段
三波小怪之後, 將領黑角會從他的坐騎身上跳下來, 來到我們的船上受死...
這傢伙的技能....完全就是戰士坦加強版嘛!
-毀壞
破甲攻擊, 造成150%武器傷害, 並堆疊破甲debuff, 每層減少20%護甲, 持續30s.
-擾亂咆哮
全屏AOE, 對所有人造成5W點物理傷害, 並中斷10碼內所有玩家的施法, 反制8s.
-震盪波
前方80碼距離錐形AOE, 造成10W點物理傷害, 昏迷4s.
-復仇
就是血量越低打人越疼...
與此同時, 他親愛的坐騎古莉歐娜依然會在我們的上空盤旋, 並使用一個叫做暮光燃炎的技能.
此技能的說明在地城導覽上沒有給出, 從視頻上看來是點名一個玩家噴出一片藍色的火, 過一段時間會消失. 大約10碼范圍.
踩在火上會受到傷害是常識, 但目前還不太清楚這個火會不會對船體造成傷害.
參考攻略:
2坦3補5DD, 遠程越多越好, 這個BOSS坑近戰...
P1出大漩渦一定要全團分擔傷害, 小漩渦直接躲開, 與其浪費時間去跑這個還不如快點打掉暮光龍.
遠程優先擊殺暮光龍, 近戰打坦拉的小怪. 自爆哥布林躲開就行了, 沒必要打.
兩坦分別拉住那兩種會沖鋒的怪(每波兩種各一隻), 注意不要讓會錐形AOE的暮光精英恐怖之刃面向人群.
dot層數疊高了就互換嘲諷一下, 等前一種dot消了再互換回來. 具體幾層換可消掉, 需要測試...
小怪沖鋒前地上會有很明顯的軌跡提示, 是一排金色的小圈, 注意躲開.
在三輪亂七八糟的小怪之後我們終於可以面對BOSS本體了, 兩坦成90度夾角站位, 其他人站BOSS背後. 遠程和補分散站, 距離BOSS必須超過10碼(不然會被反制的很爽).
破甲疊幾層換坦需要具體測試, 個人估計疊個2-3層就有點受不鳥了....
BOSS血量降到一定程度就開嗜血RUSH吧.

BOSS 7: 死亡之翼的脊椎
簡介:
騎在DW背上剝他的盔甲的戰斗, 很好玩的.
老外的視頻, 團隊平均388裝等.
-翻滾的動作(重要)(致命)
當所有人都站在DW背上的同一邊時, 他會試圖甩脫背上的玩家. 沒有牢牢抓緊的所有玩家和小怪都會被甩落.
-源質強化護甲片(重要)
地城導覽寫的很羅嗦, 總體意思就是這場戰斗的目標是剝掉DW背上的3塊源質護甲片, 3塊都剝掉了就算過....
-烈焰肌腱(傷害輸出警示)
當我們把DW的一塊盔甲用"核子爆破"炸開之後, 盔甲會被掀開, 露出一條血量為280W的烈焰肌腱, 把肌腱打掉才能徹底移除這塊盔甲.
-修補甲殼破裂
若肌腱在裸露出來之後的一段時間內(有效輸出時間約為10~15s)仍未被擊殺, 則這塊盔甲會恢復原位, 需要再炸一次...
不過肌腱是不會回血的, 再次炸開之後繼續打就能打掉了.
需要注意的是, 肌腱有左右兩條, 在左邊炸就露出左邊的, 在右邊炸就露出右邊的, 只要打掉一條就能剝掉盔甲. 如果一次打不掉肌腱, 第二次也要炸同一側, 否則只會浪費DPS.
-纏繞觸須
從DW背上的洞里伸出來的觸須, 一開始有4條, 左右各2條. 每炸掉一塊盔甲, 在那塊盔甲下面的位置就會多出2條觸須.
離觸須過於近的玩家會被抓住, 獲得一個debuff, 移動速度降低35%, 且每5.2s受到6499火焰傷害. 此效果可防止玩家被DW的翻滾甩出去.
-腐化
如果所有觸須都被打掉, 新的觸須就會隨機從某一個觸須被打掉後露出的洞里刷新, 堵住那個洞, 那個洞也就不會出小怪了.
-燃燒血漿(治療者警示)
觸須的技能, 每條觸須會隨機點名一個玩家debuff, 吸收20W受到的治療效果, 並且每10s受到1W點物理傷害, 持續5min.
-熾熱之握
觸須的技能, 每條觸須會隨機連線一個玩家, 使其昏迷並且每5s受到5W火焰傷害, 持續30s. 此效果可防止玩家被DW的翻滾甩出去.
對觸須造成一擊巨大傷害可中斷此效果(實測2W多的都可以).
-驚駭熔合體(重要)(坦克警示)
觸須被打掉之後露出的洞里會刷出的一種大怪, 血量800W. 打掉一個觸須就會刷一隻.
-吸收血液
熔合體的技能, 當附近有腐化之血的殘渣(屍體)的時候會將其吸收, 每吸收一個殘渣就迭加一層BUFF, 使造成的傷害提高10%, 攻速提高10%.
迭加9層後會進入過熱狀態.
-過熱的晶核
熔合體過熱之後會開始全屏AOE, 每3秒對所有人造成1.5W火焰傷害.
-核子爆破(重要)(致命)
熔合體在過熱狀態下被擊殺將會觸發一次大爆炸, 施法時間大約為4s, 對10碼內所有目標造成37.5W火焰傷害.
若DW的一塊盔甲位於爆炸范圍內, 則此次爆炸的威力足以掀開這塊盔甲, 露出烈焰肌腱.
-腐化之血(坦克警示)
觸須被打掉之後露出的洞里會刷出的一種小軟, 血量16W. 只要那個洞里沒長觸須, 就會定期刷出新的腐化之血.
-爆裂
腐化之血被打死時會爆炸, 對附近的玩家造成2W火焰傷害.
-殘渣
腐化之血被打死後會留下一塊殘渣(可以被熔合體吸收迭BUFF), 它會慢慢的朝DW背上最近的洞口移動, 到達洞口後會變成新的腐化之血.
參考攻略:
配置依舊為傳統的2坦3補5DD. 主坦拉一個熔合體+所有的腐化之血, 副坦拉其餘所有熔合體.
戰斗流程為3個大循環, 每個循環都是打觸須->兩坦分開拉刷出的小怪->壓低主坦拉的那個熔合體的血量->打掉9個小軟讓熔合體迭到9層BUFF->擊殺熔合體->RUSH烈焰肌腱.
幾個需要注意的細節問題:
(1)觸須不能全打掉, 要留1個, 否則只要場上沒有觸須, 就會馬上刷新1個, 白白浪費DPS. 場上有1個觸須的時候, 就不會刷新觸須.
(2)安排一個遠程DPS專業救人, 一旦觸須開始引導那個讓人昏迷的技能就用高傷害技能打斷之. 除此情況之外, 所有人都不要打場上剩下的那個觸須.
(3)在場上只有1個觸須的情況下, 燃燒血漿(俗稱: 吸奶debuff)出的不算太快. 補師優先奶爆坦身上的吸奶debuff, 然後盡量奶爆其他人的吸奶debuff.
(4)主坦要把一個熔合體(最好上個標記)和所有小軟坦在貼近DW盔甲的位置, 而且最好固定坦在某一側(左側或右側都可以, 但是不要這次炸左邊下次炸右邊).
(5)為減輕治療壓力, 不要過早的打死主坦拉的小軟, 在主坦拉的熔合體血量很低的時候再逐一點殺小軟(不能AOE, 否則主坦會被炸死), 迅速迭到9層之後擊殺.
(6)核子爆破的時候主坦注意跑開10碼否則會被秒....有4s時間給你跑呢.
(7)盔甲被炸開之後打烈焰肌腱的時間很有限, 所以要全力DPS肌腱, 第一個肌腱可以直接嗜血RUSH掉. 後兩個肌腱如果DPS不夠的話需要分兩次打.
(8)有一種說法是每個循環之後全員集中去同一側的洞口被抓住, 然後讓DW把副坦拉的那些熔合體甩下去. 不過下面那個擊殺視頻中並沒有使用此戰術.
打掉三個肌腱剝掉DW的三塊盔甲之後就算過啦.

9、龍之谷手游龍魂禁地怎麼玩

龍之谷手游龍魂禁地怎麼玩?龍魂禁地是新上線的系統哦,可以掉落非常好的道具呢。比如說可以掉落龍器。只有龍魂禁地才能掉落龍器哦。下面小編就給大家帶來龍之谷手游龍魂禁地怎麼玩 龍魂禁地掉落哪些道具的文章。希望能夠幫到大家哦。

龍之谷手游龍魂禁地獎勵一覽

玩家粉碎深處的黑暗水晶,擊敗被封印的BOSS就可以獲得副本掉落獎勵。

龍器作為提升戰力的又一全新神秘道具,龍魂禁地是其唯一的掉落途徑。

冒險家們挑戰龍魂禁地後,不僅可以獲得大量稀有龍器;還可以獲得豐富的珍貴道具,如復活石、藍色妖姬、精靈升星葯水、精靈派對蛋糕、潘多拉火種等,瞬間補齊自己的日常道具所需,進一步壯大自身的戰鬥力。

作為全新面世的一種神秘力量,龍器的獲取方式較為單一,但其威力卻不容小覷。玩家們穿戴龍器後不僅可以獲得大量戰力,根據不同類型的龍器,玩家還將得到不同的技能效果,激發強大的戰斗潛能。當玩家湊齊同套裝龍器後,穿戴即可激活不同的屬性加成,大幅提升戰鬥力。當然,玩家還可以通過合成的方式,來獲得更高品質的龍器,讓實力的提升不再受限。

龍之谷手游龍魂禁地獎勵大家都清楚了吧!以上就是小編給大家帶來的龍之谷手游龍魂禁地獎勵是什麼的詳細介紹,希望可以幫助到大家,更多最新手游資訊、攻略,請持續關注鐵骨網。

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