1、誰有 光暈1 (游戲)裡面的 所有對話(我要中文的)
「長官請不要傷害我的人」「陸戰隊發的是不搶不是翅膀」「小心,手榴彈」「我中彈了嗎?」「首領,死了快跑」「魔鬼來了」「救命~」「啊~~~~~~」我靠「你很拽啊」「讓你嘗嘗我的厲害」「士官長失控了,兄弟們,抓住他。」「你來這兒是個壞主意」「我打中一個」「我們會死嗎?」「嘗嘗手榴彈的熱吻吧」「給你個麻辣嘗嘗」「你瘋了嗎」「士官長,很高興見到你」「Zzzz」「嗷嗚~~~」 暫時想到這么多,你去玩光暈一吧,自己慢慢探索。
2、有誰玩 光暈1—3(游戲)啊!
我啊!好玩啊! 內容簡介: 《光暈'初次反擊》摧毀光暈後,從光暈上成功出逃的約翰-117盡力收攏被打散的人類殘余部隊,力圖回到地球。而致遠星也並未被聖約人徹底摧毀,約翰-117的部下大多還活著。這是因為致遠星上有著聖約人渴望得到的光暈建造者所留下的"聖物"。約翰-117超人一般永不停息地戰斗著,居然成功搶奪了一艘敵艦殺回致遠星,救下了自己那些已奪得"聖物"的部下。然而在逃回地球的過程中,他們發現聖約人竟集結了約五百艘戰艦的龐大艦隊,意欲進攻地球!地球的命運已經危如累卵……導讀 炫目的光暈
遙遠的未來,人類進入了宇宙時代。由於人口過剩等問題,地球上的居民不得不前往宇宙深處開拓新的殖民地。隨看超光速引擎投入了實際應用,大大縮短了跨越星際的時間,人們終於可以自由來往於星際間。
依照太空史詩的慣例,通常這時候就該有一幫強大而極具威脅的外星入侵看閃亮登台了。在《光暈》中,聖約人(Covenant),出演了這個任重道遠的角色。聖約人其實是一個以宗教為紐帶建立起的龐大團體,包括了許多外星種族,他們宣稱人類對天神有侮辱輕蔑之意,褻瀆了其信仰,於是悍然發動了針對人類的全面戰爭。
戰爭,由此開始。
《光暈》(HALO),由此開始。
《光暈》是電腦軟體業的巨無霸——微軟,所發行的一款FPS(主視角射擊)游戲。如果現在還有人不知道主視角射擊游戲是什麼意思的話,那麼《反恐相央》你總知道吧?對了,《光暈》就是這徉的游戲。不知道為什麼老美這么喜歡FPS類游戲,《毀滅公爵》、《雷神之錘》、《神偷》、《孤島驚魂》、《榮譽勛章》、《半衰期》……不計其數,真是樂此不疲。
好多人消受不了這種類型的游戲,只玩上哪舊一個小時就頭暈。對此觀象現在還有了個專門的術語——3D游戲眩暈症,據說是神經中樞收到視神經傳來的信號後以為人體正在做大幅度和高頻率的運動(其實人一點沒動,正坐電腦前的椅子上呢),為防受而發出了眩暈信號所致……不過這不能阻止《光暈》取得舉世矚目的銷售業績。想當年,它在微軟自己開發的電子游戲機XBOX上可謂大紅大紫,是XBOX游戲機上最暢銷的游戲,為XBOX游戲機的銷量立下了汗馬功勞,有力地回擊了索尼公司的PS2游戲機在全球范圍內的猛烈擴張,使得擊倒了世嘉等對手、正意氣風發不可一世的索尼PS2游戲機「一統江湖」的夢想化為了泡影。
《光暈》超凡的魅力,電腦游戲商們自然不會放過。2003年,《光暈》被移植到了電腦上,也是好評如潮。微軟何等精明,見此盛況當然不會收手。好事成雙,2004年11月《光暈2》隆重推出,發售當天就賣出了1億美元。發售前,僅預定者就高達150多萬人。截止2005年1月20日,《光暈2》在全球的銷量已經達到640萬套,超過了《光暈》當年創下的銷售記錄,成為了美國地區2004年第二大最流行的游戲。不僅游戲本身所向披靡,其周邊產品也犀利異常,《光暈2》的官方攻略出版後,這本224頁的平裝本書籍初次印刷的數量為110萬本,在美國和加拿大發售的當天,就賣出了27萬本!目前其銷量居然直逼比爾·克林領的自傳《我的生活》,成為十年來最暢銷的新書之一。
《光暈》的故事在看過之後是不是覺得故爭情節和設定頗為眼熟?有沒有想到《星際爭霸》?呵呵,看出來沒有?聖約人和洪魔簡直就分別對應《星際爭霸》中的Ptotoss和Zerg。就連神龍見首不見尾的神秘「造物主」種族TheForerunner,在《星際爭霸》中也有對應者——Protoss和Zerg的共同創造者,神秘的薩爾那加人(XelNaga)。聖約人和Protoss政治體系同為神權體制,而洪魔繁衍擴散、吞噬生命的本質又與Zerg如出一轍……真是太像了。不過,這並不妨礙這款游戲成為玩家手上得摯愛,也不影響以《光暈》為藍本的小說在美國一再走紅,以至於一口氣連出了三本——《致遠星的淪陷》、《洪魔》、《初次反擊》。其中僅《致遠星的淪陷》銷量就達二十萬冊,而且名列《出版家周報》(PublishersWeekly)的暢銷書名單上。
小說的作看交瑞克·尼倫德是一個標準的熱情科幻迷,很早以前就開始進行科幻小說的創作,在1994年他參加了美國科幻界一個重要的寫作班——號角寫作班。到目前為止己經出版了八部長篇小說,其中《乾旱之水》(DryWater)一書獲1997年世界幻想小說獎。
前 奏 致遠星
3、游戲光暈1的感受
有人說看不出光暈偉大在哪裡,大概是被捧過頭了。是玩家被微軟和媒體連手的宣傳攻勢轟暈了腦袋等等諸如此類的話。我不知道可以怎麼駁斥,就把我為什麼喜歡光暈的原因說一下吧。
首先光暈系列最為人稱道的優點:劇情和故事背景在某些人看來不值一提,有說游戲注重故事背景和厚重的世界觀是本末倒置,把游戲做的好玩就是了。這樣的仁兄我推薦你玩英雄撒姆,那有爽快的射擊感和極度蒼白的故事背景。我覺得一款好游戲不僅要把游戲做好還需要有一個良好的故事架構,無論是FPS還是網游,無論是RPG還是RTS,一款好游戲就需要有一個好背景來給玩家一個代入感,可以在玩了游戲之後還有一種去探討游戲內沒有表現出來事物的沖動,那種沖動可以引導你和其他玩家去挖掘,去想像。也許你會說:啊,那樣玩也太累了吧?沒錯,但是我就喜歡這樣的感覺,而且喜歡這樣的感覺的人還很多,而且會越來越多。
舉個不太恰當的例子,當傳奇在網路上最火的時候,好象每個人都覺的網游就是那樣的,可是隨著時間的發展,為什麼魔獸世界出世後,魔世玩家會增長那麼快呢?那是因為暴雪做游戲認真,既做了個好游戲也發展了非常完美的故事背景,和游戲氛圍。所以一款好游戲要成為偉大的經典,他的世界觀必須獨到而又完備,很不幸光暈做的還算不錯。
還有人說,光暈的故事有點老套。我還說愛情還是永恆的文學主題呢,老套沒什麼,關鍵是在老套的基礎上一定要有新意。
第二,我比較喜歡科幻類的游戲,光暈恰好有點科幻,這也是個人喜好問題。為什麼我不喜歡DOOM或者雷神系列呢?雖然他們也是經典但是我不太喜歡那些陰暗的畫面和缺乏希望的游戲背景。不知大家可知道戰錘系列游戲,那些游戲就太有哥特風格了,給人的感覺一直是在絕望里掙扎,在死亡邊緣糾纏,血腥和殺戮貫穿了整個游戲,揮之不去的黑暗。我是個開朗又樂觀的人,所以更喜歡光暈那時不時的明快場景,戰友的黑色幽默,和那自始至終的希望和信念。光暈3有個電視廣告叫 "Believe"就是說堅持戰斗的信念有多麼重要。在光暈CE里有個場面,當超人般的主角士官長和343輯罪者披荊斬棘殺到光暈索引器前的路上的時候,看到一個倒地陣亡的陸戰隊士兵,他屍體邊上都是彈夾。我當時就有點驚訝,心裡想怎麼還有人陣亡在這里。在一般的游戲里,那不過是一個給你補充子彈的地方,我也十分不在意。但當看到光暈小說里的描寫的那段場景時,我才知道士官長不是第一個被343輯罪者拉來「拯救世界」的,一個裝備普通,但是只有一腔熱血的普通士兵,被帶到和主角同樣的起點,卻只能止步在這個地方。士官長拿下那名士兵的身份銘牌,敬了個禮,送上了對一個普通戰士最高的敬意。我看到這里真的非常感動。這是那些純粹用黑暗來吸引人的游戲好多了。
第三,關於光暈的畫面,很多人詬病不已,說什麼這也不行那也垃圾,我不是傳說中的硬體評測員,我玩游戲而已,我不是玩游戲的技術含量。
感謝大家能花時間來看我的一點感想
(這段話不是我寫,但是 ,這些話卻很准確的表達了我想要說的一切。!!!)
4、光暈1游戲後來怎樣(講大概內容)我玩到了」我就是比你強「那一關,有坦克,飛機,火箭筒,狙擊,真爽啊!
士官長在神族和蟲族的夾縫中廝殺,秋風之墩號艦長被蟲族同化,士官長與KOTANA殺入秋風之墩號,啟動自爆系統,光暈被毀,士官長帶著KOTANA逃出升天,最後士官長摘下了頭盔,可惜看不到士官長的容貌......
5、光暈1最後一關怎麼過?
站到控制面板前(上到三樓),然後按控制面板,此時洪魔和聖堂守衛著會打你,一定要抵抗!科塔娜會提示你,站到通風口附近(引擎防護罩),看百葉開時,朝它扔手榴彈,建議用人類的。一共四個,然後就是傳說中的開車離開了,非常爽!
6、光暈1里第一關的出口在哪,第二關我怎麼找到所有隊員
第一關的出口:一直向前,到了可以扔手雷的時候,把敵人都殺死就行了,再向前就有動畫了....
第二關:過了大橋一直向前,就可以看到第一個救生艇的倖存者,幫他們消滅怪物後(倖存者全死了也沒關系)就會有一個汽車,也是一直向前,就可以看到一個山洞(除非你是路痴,不然不可能過不了小迷宮)到了空地後,仔細搜索右邊的牆壁,會發現一個入口,進去開開關(會有一個怪獸偷襲)光速橋就會開,過了橋就到了第2個大草原,仔細搜索就會有一些發亮的地方,進了裡面就會有倖存者(有3處倖存者)久久找不到的話會有紅點提示......全救了就可以了
第一次回答,聽不懂就對不起了......望採納(不好意思啊)
7、光暈1 游戲台的辦法作弊碼 無效啊
halo ce用的
halo1沒用呀
8、光暈1PC版怎麼進入游戲
暈,這要問嗎?
打開游戲,進入菜單,如果是中文版就點開始新游戲(就一直點第一個)
如果是CE的話還需要下載單人任務地圖,去百度光暈吧精品區很容易找到
9、光暈1劇情
你玩的那關是不是解救艦長?蟲族出現!!!【很恐怖的( ⊙ o ⊙ )】
人類在宇宙間殖民,殊不知,還有更強大的星盟勢力!由於宗教的信仰,星盟首領(好像是【真相先知】)發起了對人類的全面進攻!也就是所謂的聖戰!人類的殖民地節節失守!因為星盟太強大了!人類幾乎只有在信息電子技術上領先於星盟。在戰斗中,人類的大型船艦遠不及型盟先進,空戰幾乎沒有勝算,只有在陸地上才能力求不敗!!!
星盟是一個有多個種族組成的宗教勢力,大概有精英戰士、獵人、咕嚕人(又稱野豬獸)、豺狼組成,光暈2代又出現鬼面獸。
蟲族如何出現我不知道,但人類的祖先建造光暈(也稱光環)的原因就是為了囚禁蟲族,蟲族(和【士官長】)是星盟唯一懼怕的敵人(樓上說的有缺陷),在星盟首領發現蟲族時,就下令星盟全軍撤離光環(一代中的情節,你可能還沒玩到,這是【科塔娜】的原話),他們顯然很害怕蟲族擴散到宇宙中。蟲族是一種寄生性、繁殖力、生存力及戰鬥力都相當強的種族,不論是星盟還是人類都是他們的食物,都會被他們寄生,不能以貌待人,他們並不笨,也很聰明,首領正是【屍腦獸】(光暈2代出現)!他們一開始只在光環的地底下行動,但由於艦長打開了一扇大門,將蟲族釋放了出來,才造成大禍,艦長本人也因此變成了蟲族!
後期將會出現全新種族—機器族,首領應該是【343罪惡火花】機器人,手下就是哨兵,它們不會被蟲族寄生,因此是囚禁並監視蟲族的最佳人選!他們應該也是人類的祖先創造的,他們一開始於人類結為聯盟,但後期由於種種原因分裂,成為人類的敵人!(具體原因不細講,你自己玩吧)
光環共有7個,分布在銀河系中(樓上說的有誤),它們的控制中心是【諾亞方舟】(靠!真是老套的名字!)!!!光暈3代出現,前兩代中士官長摧毀了2個光環,最後一代將會承擔更艱難的任務—摧毀方舟,他能不能成功呢?請看:http://games.enet.com.cn/zhuanti/halo/
寫得好辛苦~~~~~~~⊙﹏⊙,多給點分吧
10、Win10怎麼玩光暈1大神求教
首先,玩家需要確保光暈1的游戲安裝路徑是全英文字元的,在游戲剛下完時就因為中文的文件名而沒有進入游戲。
確保游戲的全英文路徑非常重要
其次,游戲需要安裝常用的軟體運行環境,對於還沒有安裝常用軟體運行環的網友,我們站集成了常用軟體運行環境打包下載。
最後,因為是破解版游戲,原版的游戲運行程序不一定能直接運行,這個時候,玩家就需要將游戲的原運行程序halo.exe重命名為halo10k.exe。
全英文路徑及常用軟體運行環境已安裝仍打不開的玩家可以試試修改運行程序名為halo10k.exe
好了,以上就是光暈1打不開的解決辦法,希望可以幫助到各位網友解決光暈1無法運行的問題。