1、如何在彈丸論破中找到希望
樓主首先要明白彈丸論破的中心思想,他想表達什麼。游戲的第一和第二部只是用來娛百樂的,度純粹的就是推理游戲而已。要說推理游戲的中心,就是找出真想吧。彈丸論破的重點和精髓主要是在彈丸論破3對整個彈丸論破系列的總結。彈丸論破絕望篇講的是整個故問事的開端。也是絕望答的開始,講述的是絕望帶來的災難。而彈丸論破未來篇和絕望篇相反。講的是絕對希望所帶來的災難。在未來篇的最後一集,提到了絕望和希望並存的觀念,這才是版彈丸論破的核心。說到底就是希望和絕望誰也離權不開誰。絕對絕望和絕對希望都會給世界帶來災難
2、彈丸論破人類史上最大罪惡絕望事件到底是什麼?
一年前學校秘密研究出來的人造擁有一切的才能神座出流黑化殺死了學生會的13人,但是盾子利用這件事煽動了對學校有諸多不滿的預備學科學生進行了暴動,死了很多人,之後2300多名預備科學生為了盾子集體自殺,接著這件事又被盾子利用引發了外界的一系列暴力事件,絕望感染到了全世界。
世界觀:本作在背景設定方面,游戲中當玩家們找出犯人的時候,犯人將會因此而被處置殺害。不過如果玩家們不能找出真正的犯人,導致在學級裁判里中了真正犯人的詭計陷阱,而將其他無罪的人誤判為犯人,此時真正的犯人將可以因此而獲得免罪畢業,而其他的學生則都會被一律以誤判罪名全員處死。
(2)推理游戲彈丸論破攻略擴展資料
《彈丸論破》是Spike開發的推理類冒險游戲系列,在PSP平台上推出,系列首作《彈丸論破:希望的學園與絕望高中生》於2010年11月25日發售。游戲中將會以為了聚集了包含:棒球選手、偶像少女、風紀委員、程序員、暴走族等所有分野超一流的高中生來進行培育。《彈丸論破》指《彈丸輪舞》。
《彈丸論破:希望的學園與絕望的高中生》是改編自同名推7a6431333431363565理PSP游戲,動畫由雲雀工作室負責製作。該動畫以私立希望之峰學園為舞台,講述各個領域的高材生們被關在這所學校,開始了賭上生死的絕望校園生活的故事。
《彈丸論破》當玩家們找出正確犯人的時候,犯人將會因此被處刑;但如果玩家在學級裁判里中了真正犯人的詭計陷阱而將無罪的人誤判為犯人,真正的犯人也將因此能獲得免罪畢業,而其他的學生則會被一律以誤判罪名全員處死,因此玩家在決定犯人身份的時候,務必特別細心。
3、psp游戲彈丸論破有幾個結局?
是的只有一個百結局...沒有其他分支
死的都會死 活的肯定活...
游戲中 還有個特殊結局 是全員脫出的 不過這只是度一個全部收集要素齊了後 附送你的一個回結局動畫
至於另一位回答的 偽結局 只是游戲中途 加入的一個劇情而已 並不算結局 真結局只有一個 最後活著的幾個人脫出
至於彈丸答後續劇情 等到彈丸2 的時候 你就可以知道了 彈丸2漢化版 進度很快了 估計9月10月就出了
4、psp彈丸論破2攻略
我是直接轉的別人的..。。直接事先說了吧
第一章:
無休止議論:桌子周邊的血跡—移動了
小刀
夜視儀—十神也一樣
反駁激辯:鋁合金保險箱—帶進現場
膠帶
犯罪預告
熒光塗料
無休止議論:二大的證言—從停電開始
派對的料理—下了瀉葯
倉庫的熨斗—用電過度
反駁激辯:空調的定時器—熨斗是停電的導火索
SPOT選擇:桌上電燈 電源線
指認:可疑人物—狛枝
大掃除的時候。
超高校級的幸運。
無休止議論:罪木的驗屍結果。
澪田的證言。
柏枝身上沒有濺到血。
倉庫的桌布。
閃耀字謎(改) :地板下面
指認:田中眼蛇夢
無休止議論:七海的證言—不在場的證言。
廚房用品清單—使用可以照明的東西。
反駁激辯:防火門—被左右田君察覺到(走廊漆黑一片不要動,讓它自然消失)
指認:花村輝輝
小刀
無休止議論:地板的縫隙—在大廳里的這個事實。
羞恥的姿勢=_=
閃耀字謎(改) :鐵制烤串。
恐慌論戰:帶骨的肉。
高潮推理: 拿走了桌布—犯人在倉庫取走的是。
關上了防火門—到了黑暗的走廊犯人…。
發光的小刀—在桌底發現了……。
點燃了—犯人得到了光源。
11.30定時—事務所和大廳同樣的定時。
夜視儀已裝備—陷進黑暗的瞬間。
放哨的七海—大家在做什麼。 剩下一個忘了。
空調啟動—停電的瞬間在事務所。
連接了電源的熨斗—停電前在倉庫。
巨大的帶骨肉—隱藏凶器的地方,
第二章
最初死亡的女高中生。 (ps:之後選項我就簡寫了,實在太累了)
e是犯人。
碎花瓶—打碎窗戶
泳衣—用沙毆打
f男
棒球棒
腳印—我才沒去。
小泉的信—早上散步
疑點
衣櫃,就是冷藏櫃右邊的門。
無休止議論
軟糖的袋子—落下了軟糖
驗屍報告—最後力氣。
反駁激辯
浴室—沖澡。
穿不好衣服。
小泉有的信。
雙方的信件
邏輯深潛
之前,之後,小屋
疑點
還是之前的衣櫃。
右邊的櫃子第二層的箱子里。
無休止議論
把七海說的話:以外的東西記錄下來,對著九頭龍說的話:不可能洗掉發射
飲料
反駁激辯
垃圾箱—沒有純凈水之類的。
指認
邊古山
小窗。
閃耀字謎
竹製刀。
恐慌論戰
竹刀的袋子。
高潮推理
偽造信件—小泉和西園寺引過來。
沙灘腳印—西園寺留下重要證據。
西園寺和誰約好了—和小泉碰面。
軟糖—逃走後衣櫃。
到小屋的西園寺—最初來小屋的是。
塑料瓶的水—洗掉血。
竹刀袋—收回竹刀。
面具—屍體身邊留下了。
來小屋的小泉—之後來海灘小屋的是。
沖浪板套—躲在哪裡
指認
國籍。 屍體公告。 九頭龍通關特點。
第三章
無休止議論
電影券—模仿電影。
半透明塊狀物—從內側封鎖。
膠水
閃耀字謎
牆壁貼紙
邏輯深潛
隱藏,
牆紙,
柱子表面
無休止議論
殺人順序
腳底—踩到東西
反駁激辯
擦拭地板—沒有血跡。
無休止議論
罪木—全員沒有。
汽車旅館鑰匙—自己去的
反駁激辯
索尼亞證言—(放進去,和服一團亂忽略不點)搏鬥
梯子
疑點:
腳架側面原本應該沾血的部分
閃耀字謎
拍攝時的地點
邏輯深潛
攝像頭,
演唱廳,
被拿走了
破壞
閃耀字謎
醫院二樓的會議室
無休止議論
演唱廳的幕布—演唱廳像會議室
蠟燭。
會議室的澪田
指認
罪木
無休止議論
上吊的繩子—謊言。
犯人的失誤(把七海的發言記錄)—攝影角度
恐慌論戰
電影院的特點。
高潮推理
照明燈架的碎紙片—微小線索。
手提袋脫掉—結束直播。
直播上吊—用過監視器。
監視器下場—破壞後放回原處。
牆紙剝掉—屍體出現。
第四章。
無休止議論
嶄新的錘子—左右田發言(忘了是什麼了= =)
倒下的柱子。
柱子的碎片—把柱子推倒。
違和感—完全相同。
反駁激辯
機油—現場東西。
賭命游戲。
疑點
右上方天空
中間森林。
邏輯深潛
存在,
同一建築物,
上下層。
無休止議論
樓上。
違和感—假人。
閃耀字謎
聯絡電梯。
無休止議論
在地板上。
地板移動。
左右田—縱向移動。
八邊形。
疑點
綠色建築物與紅色建築物相接的那個平面(選那個平面的綠色部分即可)
無休止議論
墜樓。
晚安開關—移動的物體。
鋼絲—掉落的門把手。
反駁激辯
定時鬧鍾—睡眠狀態。 .
無休止議論
撞柱子。
電波鍾—挑亂了。
邏輯深潛
時間,
建築鍾表,
都錯亂了。
無休止議論
終里的證言— 墜落時的聲響。
2小時。
太極拳。
指認
狛枝。
無休止議論
同樣住在豪華客房。
指認
田中。
反駁激辯
秘密通道—(終里的話記錄) 唯一的聯絡手段。
指認
狛枝。
反駁激辯
鋼絲—混沌的螺旋。
恐慌論戰
破壞神暗黑四天王
高潮推理
門把手掉了—二大為什麼掉下來。
錘子—偽裝成凶器。
設5.30現在5點—九頭龍目擊二大。
設5.30現在2.40—設掛鍾鬧鍾。
我醒來時間—聽到地震掌聲。
鋼絲掛門把手—二大腳上鋼絲。
摁鈕破壞—塔里出來的犯人。
九頭龍睡不著—一個人待在休息室。
掛鍾吵鬧集合—集合地點
第五章
無休止議論
膠帶—拷問了狛枝。
反駁激辯
膠帶— 殘殺之後。
無休止議論
黑白熊展板—打開門。
mp3。
無法從倉庫出來。
指認
狛枝。
無休止議論
燒過的繩子—雙手雙腳。
袖子。
等身大—匕首固定。
左手—左手不可能。
握著。
鞭子部分。
邏輯深潛
正上,
房頂,
長槍鞭子
黑白熊檔案。
閃耀字謎
死亡原因。
無休止議論
特製毒葯—不會再表面留下痕跡。
邏輯深潛
氣態,
吸入。
自動噴水裝置。
容器。
閃耀字謎
消防滅火彈。
藍色紙屑。
大家一起扔。
狛枝。
狛枝。
讓某人扔出毒葯。
高潮推理
特製毒葯—冰箱有。
機油打火機—黑白熊展板下面。
剝下蓋子—換毒葯之前。
嘴巴封住—割傷自己之前。
大量滅火彈—開水間放著。
右手繫上燒短的繩子—不是四肢被綁住。
玩偶設置好了—用什麼把匕首立起來。
左手握長槍鞭子—怎樣使長槍立起來。
視頻—去倉庫,
松開鞭子的手—槍落下契機
指認
才能。
背叛者。
七海醬
恐慌論戰
莫諾美的筆記
終極死亡空間
無休止議論
索尼亞證言— 我一個人
反駁激辯.
黑白熊證言—事先知道了那個是假的
指認
七海
第六章:再見絕望學園
閃耀字謎
程序世界。
無休止議論
學園生活的記憶。
受測者名單—度過了那段日子。
指認
九頭龍。
無休止議論
新世界程序—殺戮的游戲。
監視者。
千秋醬。
邏輯深潛:
日向,
日向,
絕望中重生。
閃耀字謎
抹殺全員。
無休止議論
狛枝影像—自己的身體破壞。
不出去。
給苗木城的信件—不能反抗
11037(想必大家都很熟吧)
盾子。
什麼什麼公園。
畢業。
休學旅行規則。
預備學科。
強制關機。
人數不足。
變回絕望。
邏輯深潛:
未來機關,
互相殘殺,
監視攝像機(這個大家要認真的看)
無休止議論
教師最終決定。
學院創立者。
希望育成計劃—人工希望。
畢業。
劇情,無法使用強制關機。
先進行一輪對話之後在復制七海在最後說的那句話:不是游戲,再論破七海一開始說的話。 等到最後復制七海說的話:連未來都能創造,之後一一論破之後等「覺醒」的字出來以後狂點三角直至消失(這個時候樓主意識到終於沒白玩初音)。
反駁激辯
出現言論子彈積蓄的時候'摁住三角不撒手,出現未來,之後自動擊破,看著很爽有木有。
之後就不用我說了,用未來直接砍下去~~。 最後說你錯了!就行了
5、推薦psp游戲:類似王國之心,最終幻想這樣的,或是彈丸論破這樣的推理游戲,總結就是介紹Arpg,rpg推理類的
流行之神1和2
密室的祭品
神隱
G弦上的魔王和infinity三部曲中的神級作品EVER17(這二個都是懸疑+戀愛的。前者戀愛成分多點,後者懸疑多點而且劇情屬於GAL GAME里的神作,玩過zd的都知道通一條線不算全通要全通了才算通
6、如何評價《彈丸論破》這部動畫的推理性?
看過彈丸論破1,抄在steam上玩過彈丸論破2,v3,熱愛福爾摩斯、無人生還等推理小說的我來回答一下吧。
我並不是很熱衷於推理番,因為相較之下,小說可以提供很多細節使讀者更好的推理,游戲可以帶給玩家沉浸式體驗,這些都是動漫達不到的。
而從動畫的故事性上來看,實在沒有特別值得加分的地方,畢竟原作彈丸論破游戲中很多點子人們玩得都太多了,作為衍生作品彈丸論破動畫更加難以使人滿意。所以很多時候觀眾都沒有什麼特別的感知覺,彈丸論破無法帶給人驚喜,過早的感知到結局就是推理番的大忌。
但是彈丸論破作為一個大作,道它精緻的畫面,鬆弛有度的節奏還是很棒的,因此假如你不是推理愛好者,彈丸實際上就是一部平均中上水平的作品,但也僅僅是優秀的程度,它是一部非常值得一試的作品。但講的推理性它真的不能算一部合格的推理作品。
7、有沒有類似彈丸論破的優秀的文字推理的中文游戲? 如果實在沒有,優秀的文字類也行,別賣肉就好 可以是
有一款叫做復逆轉裁判的游戲,你可以用p下載gba模擬器玩,還是有點意思的,流行之神的推理不制是不很強,當做故事看看還是很刺激的,個人感覺第二部比第三部有意思。其zd他的還有never7,ever17,絕對扣人心弦,趕緊試試去吧。
8、彈丸論破的結局是什麼,關於偽結局和全員脫出的結局又是什麼呢,彈丸論破2和1有關系嗎
偽結局,在第五章第一次裁判時選擇揭發霧切百的謊言,導致霧切被處刑,沒能找出黑幕,活下來的人在學院里共同生活,生了孩子。至於腐川,單相思的結局都不太好,而且十神討厭她+自卑情緒,推測是看到十神和朝日奈生了娃,受了刺激自殺的吧,好在十神有點良心,捧著遺照。之後會回到裁判,再次選擇不揭發霧切,之後推進劇情進入結局,找出處刑了幕後黑手,活下來的人逃出了學園,去了未來機關。
(葉隱給苗木占卜過,他們倆的妻子是同一個人,占卜費8W,成功率高達20%)
第一次通關後,扭蛋機里有機會得到逃脫裝置,在發生殺人事件(偶像和棒球手)之前,得到逃脫裝置的話就可以全員脫出了。
2代我還沒玩,感覺很復雜,除了七海以外全是絕望殘黨。用虛擬世界把所有人變為希望的一方吧,島上死亡的人只是意識死亡了,可能會蘇醒?聽說七海是一個感化絕望的AI。
(如果你喜歡彈丸論破系列,請去steam支持一下吧,銷量好的話,會開度發「巨魔大戰黑白熊」3D游戲)
9、求彈丸論破2第四章攻略
第四章。
無休止議論
嶄新的錘子—左右田發言(忘了是什麼了= =)
倒下的柱子。
柱子的碎片—把柱子推倒。
違和感—完全相同。
反駁激辯
機油—現場東西。
賭命游戲。
疑點
右上方天空
中間森林。
邏輯深潛
存在,
同一建築物,
上下層。
無休止議論
樓上。
違和感—假人。
閃耀字謎
聯絡電梯。
無休止議論
在地板上。
地板移動。
左右田—縱向移動。
八邊形。
疑點
綠色建築物與紅色建築物相接的那個平面(選那個平面的綠色部分即可)
無休止議論
墜樓。
晚安開關—移動的物體。
鋼絲—掉落的門把手。
反駁激辯
定時鬧鍾—睡眠狀態。 .
無休止議論
撞柱子。
電波鍾—挑亂了。
邏輯深潛
時間,
建築鍾表,
都錯亂了。
無休止議論
終里的證言— 墜落時的聲響。
2小時。
太極拳。
指認
狛枝。
無休止議論
同樣住在豪華客房。
指認
田中。
反駁激辯
秘密通道—(終里的話記錄) 唯一的聯絡手段。
指認
狛枝。
反駁激辯
鋼絲—混沌的螺旋。
恐慌論戰
破壞神暗黑四天王
高潮推理
門把手掉了—二大為什麼掉下來。
錘子—偽裝成凶器。
設5.30現在5點—九頭龍目擊二大。
設5.30現在2.40—設掛鍾鬧鍾。
我醒來時間—聽到地震掌聲。
鋼絲掛門把手—二大腳上鋼絲。
摁鈕破壞—塔里出來的犯人。
九頭龍睡不著—一個人待在休息室。
掛鍾吵鬧集合—集合地點