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孤狼游戲第二章公寓攻略

發布時間:2020-04-08 07:04:28

1、孤狼這個單機游戲第二章的醫院這一關怎麼過

簡單,先打左邊的儀器,再打右邊的,最後爆頭!

2、巫師3如果選擇孤狼結局希里就會死是嗎?

不會,孤狼結局希里不會死。

在《巫師3:狂獵》中為了躲避狂獵的持續追捕,希里在各個不同的世界和時間線中穿梭,最終又回到的獵魔人的世界,並分別在威侖、諾維格瑞以及史凱利傑群島留下了線索。傑洛特和他的朋友們追尋著這些線索,最終在迷霧之島與希里相見。

隨後,眾人在凱爾莫罕集結,迎戰狂獵。戰斗以維瑟米爾犧牲並因此導致希里潛力爆發暫時擊潰狂獵軍隊告終。在經過一系列准備後,第二次與狂獵的交鋒於史凱利傑群島展開,期間希里破除了卡蘭希爾的白霜風暴並重創了卡蘭希爾,戰斗以狂獵指揮官艾瑞丁的陣亡告終。 

臨近尾聲,希里會應精靈賢者阿瓦拉克所求前去終結白霜,而游戲的結局則根據玩家之前的一系列選擇不同而分為三種:希里死亡(失蹤),希里繼承父親王位成為女皇,以及希里跟隨養父傑洛特過著獵魔人式的生活。

(2)孤狼游戲第二章公寓攻略擴展資料:

孤狼結局!只要觸發了三人探戈,其實才是最完美的隱藏結果!

首先在現代法律和道德上,必然是反對一夫多妻!所以認為是游戲組在用隱晦的方式來表露最後其實是三人行的大團圓結局!(雖然劇情沒有交代)

有三人探戈那一幕,兩女會是真的生氣而完全不理白狼。根本就是一時的情緒,用銬他一夜的方式來懲罰他的花心!其實也是默認和接受了這個事實!

在事後,白狼再找上她們兩!其實,通關後,都找不到葉和特,和希里,所以……打出什麼結局,實在沒什麼區別。

3、孤狼Lonewolf怎麼通關 孤狼全章節通關技巧詳解

孤狼lonewolf第一章攻略:
這一章純練手,沒任何難度可言,值得一提的是最後一個關卡,總共有三個敵人,最左邊的會不斷來回走動,大家需要先擊殺汽車裡面的敵人(只能在左邊那個人背面下手,因為這樣他才看不到)。
然後擊殺行走中的敵人,他走到左邊的時候會停下來,槍法自信的可以隨便打,一槍不中就結束了。
最後擊殺正對著自己的敵人,然後就可以通關了。
孤狼lonewolf第二章攻略:
第二章的醫院「不觸發報警幹掉紅面」中,先打壞左邊的儀器,然後是右邊的儀器,最後幹掉紅面。
安全屋,先擊殺下面一層的保安,不會被上一層的發現。然後幹掉外面的保安,不會被屋子裡背對著我們打電話的發現,最後擊殺屋裡的保安。
游戲的後續關卡大同小異,大都需要觀察敵人找出合理的擊殺順序,然後抓緊時機過關。另外切記先買齊各種道具,和更換新的部件,能讓過關輕松不少。
第二章的端掉谷倉的擊殺順序
如果玩家的槍法不太好,可以用金錢購買輔助道具,買完之後如上圖所示,綠色的點代表當前準星射擊之後子彈橫縱坐標的偏移位置。
這一關需要先擊殺最上面的敵人,下面的兩個人需要先擊殺走站著不動的那一個。
需要注意的是需要走動的那個敵人背對著站著不動的敵人,並且相隔的距離比較遠,網俠小編是在走動敵人最右邊的時候擊殺的。
孤狼Lonewolf第三章徹底端掉拖車攻略
就是一直打,出來一個打一個,一定要快,不然自己的血就沒了,先打外面那兩個,然後再打裡面的
孤狼Lonewolf第三章阻止里默自殺攻略
在這一關中玩家需要阻止自殺,場景中里默反復猶豫拿起、放下手槍,玩家需要在里默把手槍單獨放在身體外,沒有和身體重疊的時候用子彈擊飛手槍。
通過觀察里默的行為會發現有兩次類似的機會,一次在里默抬起手槍試圖自殺時,但這種情況手槍距離頭部太近,一般來說都是要不擊空,里默自殺,要不就是手槍和腦袋一起被玩家轟飛了。
另一次機會在里默垂頭喪氣時,拿著槍的手也會從褲襠出垂下來,這時候瞄準槍來一發即可單獨擊飛手槍,記住機會稍縱即逝,也不要過於激動打偏,要為里默的下半身負責。
孤狼Lonewolf第四章毆打看門人攻略
這一關千萬不要急於求成,如果說敵人的腦袋一伸出來就開打,就game over了,要等她第三次伸頭的石頭,就盡情的毆打吧,這關沒什麼難度科研,主要就是找准他神偷的次數即可。
孤狼Lonewolf第四章殺死最後一個貝爾兄弟攻略
前面章節我們有介紹過阻止里默自殺,這一次的人物是殺死貝爾兄弟,很繁瑣的趕腳有木有。在擊殺貝爾兄弟的過程中,他們是會隨機的躲避,這個時候要平下心來不要著急,如果頭目標太小,幾種身體(除四肢意外)的任何部分都是一槍斃命的。在這里網俠小編想提醒的是必須找准換子彈的時間。
孤狼Lonewolf第四章理天空酒吧
習慣了用狙擊殺人,這次體驗用手槍殺人的感覺吧,先分享一下酒吧的殺人順序,這個關卡一共有五個敵人,闖進門後要第一時間幹掉左手邊的四個保鏢,如果前四個爆表能順利的搞定話,右邊的最後一個酒保就盡情的虐吧~
孤狼Lonewolf第四章炸掉黑色汽車通關攻略
這算不上一個關卡,但依舊是個小難點,怎麼炸掉黑色汽車呢?劇情發展中炸葯是埋在公路上的,等黑色汽車路過的時候設計炸彈就OK了~

4、有哪些比較有意思的游戲名字?可以具體舉例一些嗎?

游戲ID一直以來都是人才輩出的一個圈子,無論在哪個游戲圈子,都有著自己的ID信仰,有多少知名ID至今我們還念念不忘。像英雄聯盟的廠長「諾言」,卡牌大師的代言人「若風」等等,刀塔的「2009」,魔獸的「人皇SKY」,無一不是游戲里比較有意思的游戲名字。今天,就舉例一些比較有意思的游戲名字。

還記得在女玩家湧入LOL的時候,一大堆「甜心少女」,「仲夏夜之夢的少女心」的游戲ID就如雨後竹筍般冒了出來,隨處可見都是一些明顯的少女ID,這也令廣大玩家很不爽,因為這都意味著你們這邊會有一名人生贏家在帶妹,這還能忍?所以就會有一些游戲直男針對這個情況進行反擊,起名字針對帶妹和妹子,比如「燒死fff團」、「妹子割草機」等,在偶遇的情況下,就會顯得非常有意思。

當然游戲ID一直是一個具有內涵的東西,比如「河流之主XXX」等等,有很多ID本身沒有什麼太大的趣味,但是路人局中的巧遇就e79fa5e9819331333431356664顯得非常的有意思了。比如「只想安靜的做條狗」,和對面「只想安靜的吃狗」正好遇上,可能起名字的人也沒想到,有一天匹配會偶遇到一起,這就很有意思了。

其實,最有意思的名字其實不是這種很騷的,而是那些比較有韻味的,比如「青蓮余燼」,「遇見初夏」這種聽起來特別好聽的,甚至可以說也很好看的名字。

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