1、迷你帝國的游戲攻略
新手問答
1、皇冠是不是越多越好嗎
游戲的匹配製度是根據皇冠數量進行的,所以皇冠越多的話敵人就會越強。就會遇到打不贏防不住的情況,如果是非R玩家就更是如此,所以壓壓皇冠數還是很有必要的。輸一盤扣24,贏一盤加16,這也使得壓皇冠很簡單!
2、排行榜獎勵怎麼拿
對於每個玩家來說,每晚12點之前可以將皇冠壓到100左右,就是每盤都故意輸,然後第二天升到800,這樣的話還是很有機會拿到500鑽石的!
3、空中力量不能忽視嗎?
前期來說是這樣的,但是當有了氣球,防控和好友的協助,其實空中兵種就沒有那麼可怕了。最主要的關鍵還是在於地面!
4、應該著重升級什麼兵種
在戰場上最忌諱用一個兵種,可以用爆彈龍加神射手,自爆人打近戰。合理的運用不同兵種的配合才是王道!
5、怎麼重新加入公會
退出公會後需要24小時才能解凍!
6、充值QQVIP送的100代金券有什麼用
只能捐到公會里,稍微有點坑啊!
7、如何更好的防空
氣球炸彈是必備的,傷害還是范圍性的,是個防空利器。記得周圍放滿其他防禦塔,爆彈龍優先攻打防禦塔,這樣就e79fa5e9819331333361303561可以讓氣球炸彈輸出了!
8、攻擊或防守的時候,地圖邊緣可以放兵嗎
可以,所以邊緣也要城牆,所以不要把主城在邊緣以為人家攻不進來!
9、別人的塔為什麼比我多?
好友可以幫助建塔,所以外交議會需要提升,可以建造更多的塔!
10、外交議會佔地方,把他放到敵人易攻擊的地方
還是要放在安全點的地方,外交議會被打爆後,盟友炮塔也會失效!
11、盟友炮塔將失效是什麼意思
即無法攻擊敵人,但是仍然會被敵人攻擊。
12、炮塔正在修建,遇到攻擊能用嗎
沒辦法,需要建好之後才行
13、沒人給我這建造防禦塔啊
非R一切還給靠自己,開個小號吧
14、我想把好友建的塔不要了,怎麼辦
解除好友關系,只有這一種辦法!
15、我和好友互相建造塔,要是解除好友關系就損失大了
不用擔心解除關系後,你在好友那花的錢全額退還!
16、給好友建塔需要工匠,要幾個?
只要一個,不過你同時升級幾個塔!
17、公會副本怎麼打啊?
公會副本是到時間排隊,按先後順序進場,如果先進的人打完了,就沒你的份了。尤其一開始基本都是一個人完成的,所以要快!
18、怎麼布局
沒什麼標准答案,主要注意防空塔和火石炮塔不要放邊,主城和外交議會也不要放邊。炮塔之間需要有關聯,不宜過密集也不宜太鬆散,城牆需要盡可能延緩敵人的前進。
20、人物等級如何升
訓練兵種,消耗兵種、升級建築等等
21、用城牆圍個圈敵人進不來?
錯,敵人可以直接將兵投進來,你攻擊的時候也可以直接投到別人的城牆里。不過是有條件的,條件就是對方的城牆內從在這樣一個空地,空地的面積大於3乘3!
2、帝國2攻略
帝國時代2怎麼快速升級?
標准阿拉伯(匈奴):
(封快)
1,2,3,4,5,6p殺羊
7,8,9,10p建木廠伐木
11p引豬
12,13,14p建磨房采果子
15p引第二豬
16,17,18,19,20p繼續殺豬
21p,22p,23p,24p建第二木廠,生封
(殺豬時要抽殺豬的4人去建4農田,豬殺完要麼采羊,要麼采鹿,要麼一部分采木頭,一部分建農田)
城快
同封快,不過多了25p繼續采木頭,26,27,28p造礦廠採金子,升封,到封建時50%派一采木村民造兵營,之後到封建造鐵匠鋪和馬廠,造3村民採金子後升城,有多木頭就再造馬廠!之後出騎士騷擾。
帝快同城快相似,多了29,30,31p繼續采黃金,升封,不造兵營,多造農田,記得殺鹿!一定要殺。到封建造兩村民,和市集和鐵匠鋪,升城(2村民採金子),之後到城堡造修道院和大學,造兩村民(隨便)升帝王,適用於BZT,土耳其,AZ等國。
實戰快速升級法
打了帝國那麼久,發覺快速升級是關鍵中的關鍵.快速升級能使你的時代領先於對手,可以造出高級兵種把對手擊潰,是最經濟的戰法.下面就談談我們在實戰中總結出的與各種快攻相結合的快速升級法.
以下的方法適用於1.5或以下速度,HILAND/INLAND地圖,200人口,其餘的是DEFAULT.推薦使用亞述(農民速度+30%,車弓兵射速快40%--相當於攻擊5.6).如果你玩2.0速度的話,還是老老實實用西泰升到青銅打投石車吧,如果用下面的戰術會弄巧成拙的.下面我就通過例子來說說我們的戰術經驗.
例如一開始你在地圖的5點鍾,主基地旁有三個農民,我給他們編個號,分別為1,2,3.先用1,2在左上10.5的方向兩間屋子,3往下6點方向探路,探出一個視野范圍後轉向右上2.5方向.第一間房造好後讓1往左9點探路,然後轉向4.5;這時基地應該造出了4,讓他走向3後轉向10.5,第二間房子造了一半時讓2走向12再轉向8.5.這樣4個農民把基地周圍探了一圈,能夠保證發現食物資源.你很快發現了果子,但是發現基地周圍樹木很少,而離基地不遠有3窩魚或兩頭大象,或一群鹿,而它們附近又有幾棵樹,那麼還是選擇造倉庫叉魚或打獵吧.這里要說明一下,各種食物來源的效率是:叉魚0.6/ 秒,打獵 /采果0.45/秒,耕田0.4/秒.所以我會優先考慮叉魚.這里假設最普遍的情況:在9點方向發現了果子.那麼讓這4個農民在果子旁造谷倉,但是只讓第一個到達的一直造下去,其餘的一人采一棵果.讓1-6都去采果,7把第二間屋子完成後砍樹,8探路,在原有基礎上再探一圈,然後向敵人可能在的地方探去 (例如2VS2,盟友在地圖的3點,那麼7沿左下的邊直奔地圖的9點),9砍樹,10造屋後砍樹,11-13砍樹,14造屋後砍樹,15探路.這時是一個關鍵的地方,你有多個選擇,決定今後發展的方向.
帝國時代2--通向高手之路
談到帝王時代,可以毫不誇張的說,他幾乎是到了即時戰略游戲的頂峰,無論是畫面還是操作性,都可以說是無可挑剔。不過,一個游戲真正吸引人之處還是在其內涵,無論是帝國時代還是星際爭霸,只有真正領會其內涵,才能使自身的實力有突飛猛進。
帝王時代既然是即時戰略游戲,你想要成為帝國高手的話,第一步就是要了解即時戰略游戲的基本思路,即如何才能完好一個即時戰略游戲,在大方向確定的情況下,學習先進的戰斗方法。這基本上可以歸為戰術思想,速度兩大方面。
戰術思想就是經驗的體現,你該知道什麼時候出兵是最好的時機,怎樣用最有力的地形去打仗等等。而速度體現了熟練程度,快速的升級和熟練的操作是戰術實施的保障。
本文的目的在於向你介紹帝王時代的一些心得和技巧,有助你提高自己的實力。
帝國時代系列不同於其他即時戰略游戲之處在於其擁有特殊的升級系統,而且隨機性十分大,其每盤的地形都不一樣,因此更靈活,戰術也更豐富。談到帝國時代就不能不談談升級的速度問題,我個人以為要讓實力提升,最直接,最有效的方法就是加快升級的速度,這里邊基本上是有規律可循的,只要你學會了升級的步驟,就能夠實現快速升級,從而具備作為高手的基本條件。
我讀過許多關於快速升級方面的文章,其說法大致差不多。一種公認的比較均衡的打法是造24個農民(人口25),在16--18分鍾內升到城堡時代,本文以下就以這種均衡的打法(25人口,升完城堡時有兩個騎兵營,能立刻出4匹馬)為例。最快的升級方法聽說是12分鍾就可以升到城堡時代。我不認為 12分鍾升級城堡是一種好的打法,他違背了快速升級的初衷,純粹是為了升級而升級,沒什麼意思。我們所希望的打法是即能快速升級,又能迅速出兵rush對手,這才是快速升級的目的。對於升級的速度,我們必須有明確的認識,就是說要知道怎樣的速度才算快。許多人說他在16分鍾就可以有4匹馬,有人說他14分鍾就可以升級,這些不是我們想要的數據,我們想要知道的是你在人口25的情況下,你的平均升級速度是多少。所謂的12分鍾升級是指最快升級,如果讓他打十盤,他不見得有兩盤能達到這個速度,而這種超乎尋常的快速是建立在幾乎完美的地形上的,沒有什麼實戰意義,只好算是極限速度罷了,對我們而言,真正有意義的升級是 -----快,穩定,迅速出兵。
怎樣的速度才能算快呢?我查了microsoft game zone aok top50全部選手的資料,其中最快的一位平均升級城堡的速度為16:12,而其他的普遍不快,一般都在17:30左右,很少能有16開頭的。我的平均速度是16:16,最快為15:20(24人口),戰績是20--1。這是實戰的成績,而平時練習的時候,應該要將你的升級時間升得比這個快(我的練習最好成績是14:59(24人口)),應為比賽的成績總是不如訓練成績的。好了,現在我們來確定一個目標,那就是平均16:00。你要朝著這個方向努力,你要相信,這個速度已經很厲害了,如果你能在十盤中打出五盤15:xx,那你絕對可以讓所有對手望而生畏了。
請不要忽視穩定一詞,我恰恰認為它是最重要的。試想一個人打十盤,平均要17分鍾升級,而有一盤特別好運,在15:30就升級了,就號稱可以在 16分鍾內升級,這能體現這個人的水平嗎?它的水平還是在17分鍾這一檔次的。由於帝國時代地形是隨機的,所以要達到穩定是很不容易的,同一種打法在某地圖下可以達到15:30,而在另一張地圖可能是17:00,極不穩定。對於資源來說,有時可以遇到大量動物在一起,有時卻什麼都沒有。而動物又是食物的主要來源,如果沒有動物怎麼辦,或者說,如果你遇到只有一隻野豬而沒有別的東西怎麼辦?種田嗎?
我的答案當然不是種田,種田太慢,而且你也沒這么多木頭。那怎麼辦?你忘了,地圖上有一樣東西是一定會有的,那就是黃金。你可以用黃金來買食物,從而湊足升級所需的食物。
任何一種穩定的打法,都會有一個明確的升級預算,就是說你要明白,你從黑暗升級到城堡要造多少建築,造多少農民,而一個農民在一定時間里能採到多少資源等等。由於每個人打法不同,所以細節方面有所不同,但大致應該是相同的。我下邊談一點具體的東西。
比如說殺羊,我經常看到有人開始就一人一棍子把所有的羊全部打死然後開始采肉,這簡直是極大的浪費!如果一個人采羊肉,一隻羊原來有100肉,那麼由於腐爛,他只好採回60的肉,而兩個人採的話,能採回80,四個人采,能採回90的肉。一共有八隻羊,如果你注意不浪費的話,你能僅此一項就節約兩百多食物。再說說采草莓,你是不是覺得那種一字型的草莓採的特別快?那是應為每個農名都可以發揮最大的效率,我們可以盡可能使農民發揮最大效率。磨坊千萬不要貼著草莓造,如果那樣,到後來,你會發現農民每采一次草莓都要繞磨坊走一圈,十分可笑。所以要空開草莓一個人的距離造磨坊,你讓農名采草莓的時候要分配的均勻一點,不要讓他遠的那幾棵草莓,先採近的,後采遠的,也不要很多人一起采同一棵草莓。你要經常去看看你的殺羊人和采草莓人,采草莓的人常會很多人采一棵草莓而放著幾棵很空的不採,你要指揮一下他們才行,電腦可是很笨的。再來說殺羊,先派4,5個人在基地里殺掉一隻羊,這個時候把一隻羊送到基地里,其他的離基地遠一點,等到這群人把死羊的肉采完後,會一起打死你送去的那隻羊,而不會傷到別的羊。你這時再送一隻羊到基地里邊,周而復始,把羊肉采完。時間就是這樣節約出來的。升級封建時代全靠這兩種資源,掌握的好,可以節約你的時間和資源,就可以快於對手升級封建,從而邁出勝利第一步。
我在這里要引入一個很關鍵的技巧,那就是交易。比如說石頭,在我看來,石頭在帝國時代里是沒什麼用的,在帝王時代里石頭可以造城堡,所以說是有了點用,但是以我的打法在帝王時代以前是不造城堡的,因而不用石頭,也就是說,石頭可以被賣掉。兩百塊石頭可以換180黃金,加上原來的100,足夠升級用了。這樣你就可以在升級城堡以前不用去開采黃金了。這只是一個例子,我不是反對你採石頭,我只是覺得石頭沒什麼用,而且,採石頭會影響升級速度。黃金我倒是覺得太重要了,而且一定要早一點採集。沒有黃金,就別指望去打別人了。還有,如果在封建時代你有足夠的黃金而缺乏食物,你就不必去採集食物了,直接用黃金買就可以了。雖然虧一點,但換來了速度的優勢,總不見得因為沒食物就活活憋死吧。
我們來看一種絕對化的打法:
在采完草莓和羊後,不殺動物也不種田,所有的農民采黃金,用黃金來買食物升級城堡。具體的做法是1--13農民殺羊和采草莓,14--19砍樹,20-24去采黃金。到了封建時代以後用4個人敲建築,建築敲完後馬上交易,得到所需的食物,這個時候,應該馬上就可以升級城堡時代。
上面的順序可以變動,大致維持農民的比例就可以了,具體的打法各位可以練習一下,平均的升級速度可以達到16:30秒左右,最快的完全可以達到 16:00。它的確達到了這種速度!不過,這種方法也有不好之處,就是在升級完後,可能會由於食物不足而無法出足夠的兵,這不是我所希望的。
下面來看看我的具體的打法,我的打法是比較穩定的一種打法,如果單純的從升級的角度來說,只要一隻野豬就可以滿足升級的需要(如果羊沒有浪費的話,當你采完食物和完成交易後,你的食物應該是810左右,剛好可以升級),對食物的依賴不大是其最大的特點,而我的思想就是積累足夠的黃金來買食物,以達到升級的需要,這樣可以避免可供採集的食物量不足或是食物很分散的不利情況的出現,從而達到穩定。全部升級共23個農民(人口24),少一個農名使你升級速度有所加快,而且一隻野豬剛好能滿足升級的全部需要。另外,你不要指望和高手過招的時候老家附近會有很多鹿(全被他的那匹馬殺光了!)。
1,三個起初的農民中,一個造房子,其餘讓其尋找食物並採集食物。造房子的農民造完三所小房子後,令其砍樹。
2,不斷造農民,4--13農民都採食物,14--18砍樹,19--23砍黃金。在8:50秒左右完成造完全部23個農民。其中7個農民采草莓,4個農民殺羊。一般情況下,第16個農民時可以在樹林邊造一個伐木場,第19個農民時剛好夠造一個採石場。偵察騎要不斷探路,找到全部8隻羊(羊很重要,如果找不到8隻的話,你不要指望快速升級了)。
3,在9:30秒左右你應該可以開始升級封建時代了。其實在食物在460時就可以把所有農民手中的糧食全部回收了,這樣可以更早的達到500食物。
4,在升級的時候造一個兵營。7個采完草莓的農民開赴第二食物源----野豬或鹿群。當然,動物越多越好,有兩頭野豬幾乎就不用愁了,有四隻鹿也不錯,最窮的是只有一隻野豬或三隻鹿,不過也夠用了。
四個殺羊的農民其中一個用來造兵營,兩個砍樹,一個采黃金。這樣你在升至封建的時候,有7個農民在採集食物,6個人在采黃金,其他的在砍樹。
5,到了封建以後,馬上派兩個人造市場,這個時候如果木頭有175的話,馬上再叫兩個人造一個騎兵營,一切順利的話,市場造完後,馬上賣掉200石頭,買入400糧食,這個時候,騎兵營也好了,應該立刻就可以升級了。過程應該是很流暢的,不應該出現有等待的狀況。
這以後,我建議你可以開始造農田了,並且再造一個騎兵營,應為你的精力將轉入馬上就要來到的戰鬥了。
以上的程序中,最少要8隻羊和一頭野豬,在升級到城堡時代以後,你應該可以出4匹馬和一個農民,能否出足夠數量的兵要看你的食物源是不是好,如果是兩頭野豬或5隻鹿,你出4--6匹馬是沒問題的,即使是最壞的情況,你在升級的時候也該能有120食物來出兩匹馬。在上面的打法中,一共造了兩個磨坊,一個市場,一個伐木場,一個採石場,一個兵營和兩個騎兵營。在升級到城堡的時候,你應該有5--6片田或者是有正在採集的食物源,總之不要斷糧。
應為實際情況很復雜,所以上述打法是可以變動的。比如說,你在你的草莓邊發現了野豬!這是個好消息,應為你可以少造一個磨坊,從而可以節省 100木頭。這樣的話你就可以減少一個伐木工,而增加一個殺羊人,順利的話,你在9:00以內就可以點下去了,太完美了,這也許是一次 15:00update。不過,話又說回來,越是快,你出的兵就越少(農民在15分鍾採集的資源當然沒有16分鍾多!)。如果你真的能在15:00升級,兩匹馬16:00沖到別人家裡也夠對手嗆了。另外,本打法是專門為騎兵rush設計的,在升級之後,黃金會略比食物多,從而正好滿足騎兵的需要。
升級大致上先談上面這些,接著我們要將重點轉移到它的矛盾面----戰斗。
戰斗應該是貫穿於整個游戲過程中的,帝國時代並不是簡單的比升級速度,速度只是戰斗的一方面,除了速度之外,還有操控能力,戰術意識,配合作戰等等。下面就一些要點做一些針對的討論。
操縱可分為快和好兩種。操縱的快主要體現在熱鍵的使用上,除了具體位置需要用滑鼠指出外,其它的命令都可以用熱鍵完成。多用熱鍵讓你能夠有更多空餘時間去選擇戰術和發展。而操作的好可以是你把損失減到最小,這尤其是在你rush對手時,更要注意操作。比如說,你有四匹馬去快攻對手,顯然,你應該將它分成兩組,分別編隊,一組攻擊樹林,另一組攻擊黃金,最有效的方式是同時發起進攻,對手很可能只顧一面而忽視另一面,你就有機會得手了,注意不要用馬和槍兵硬拼。
如果你用四匹馬同時攻擊一個地點,如果對手早有防範,你可能占不到便宜。要盡可能讓對手顧此失彼。二代不同於前作之處在於,基地有防禦功能,如果你不小心控制你的馬,它很快就會死於亂箭,你辛苦的rush一旦不奏效,你就只有等待對手強大生產力的效應了。
偵察也是戰斗的很重要因素,知己知彼,才能百戰百勝。用好你那匹小馬其實是很有講究的。剛一開始,它的任務是尋找食物,你應該找到八隻羊,至少一群鹿或野豬之類的動物,找到黃金的位置。你一開始就應當讓他圍著基地,一圈一圈的找,直到你找到以上那些所必需的資源,在具體操作的過程中,如果你沒有精力一直去控制他,你可以按住shift再在地圖上點上幾個點,他就會自動的按你的要求一圈一圈的探路。當你大致了解了自己的地形以後,就可以去探索敵人了。你可以用你的這匹小馬去發動第一波的進攻,當然你不要指望能打死對手的農民(當然不能放過落單的農民),其實這個時候,最有效的就是殺掉對手的鹿和搶對手的羊,這對對方來說往往是致命的。對方的羊往往在基地邊,你可以過去圈走它的羊,當然對方會派農民來追趕羊的,這個時候嘛,讓你的小馬上去打幾下,當心小馬不要被打死了,他很快就會陷入混亂的。對於那種身邊有很多農民而無法圈走的羊嘛,當然一棍子打死了,最省心了,哈哈哈哈。那麼怎樣對付呢?很簡單,當你看見對手的偵察騎靠近的羊時,馬上圈起殺羊的農民,按G,馬上點基地,進入基地,這樣偵察騎就不會靠近了,否則的話……。殺死對手的鹿也是很重要的一環,直接破壞對手的第二食物源,對手可能會因為沒有足夠的食物源而無法升級,而且殺鹿也很簡單,沒有危險,何樂而不為呢。到了戰斗時期,你就應該派偵察騎不斷的在地方老家附近探查,了解農民,兵營的分布,以利於己方的戰斗。
我們再來談談攻守的關系。下面先引用一位網友所舉的星際爭霸中的例子:
A與B單挑均使用神族,由於A的兵力占上風,B雖然家中不停造狂熱者,但由於數量不如A,所以呆在家中無法出去。(某人問:那B的兵力為什麼會少些呢?答:他在家中做地堡了。)此時呆在城外的A想沖進去,卻懾於地堡而按兵不動,呆在城裡的B想出去卻也不敢(圍城?)那麼此時對A來說就是開辟新基地的好時機,對B來說卻不是,勝負雖還未分,但A的優勢已開始擴大。
很明顯,速度快的一方將先發動攻擊,如果雙方實力相當,那麼另一方被迫進入防守態勢。在城堡時代初期,騎兵是很好的攻擊兵種,如果用騎兵作主力兵種進攻,對方勢必會以2倍數量的槍兵或者槍兵+騎兵進行防守(否則騎兵將獲勝),如果騎兵採用hit-and-run的戰術,由於槍兵的機動性遠不如騎兵,而且一旦落單,根本不是騎兵的對手,而騎兵數量肯定將處於下風,對於防守方來說是很難抵擋的,最要命的是槍兵無法用於進攻,自己家裡的農民會不時的少掉幾個,而對手,卻越來越強。帝國不同於星際,在帝國中資源十分分散,有限的兵力常常使防守顧此失彼,防守的難度也十分的大,除非你一開始就把自己的基地圍起來,否則對手一旦快於你發動攻擊,你就會處於被動。所以,速度在帝國中尤其重要。
了解每個兵種並在作戰的時候合理使用兵種相剋的原理是勝利的保障。在封建時代想要rush對手的話,你能夠使用的只有槍兵,步兵和弓箭手,這些兵種十分貴,如果在封建時代大量生產,一旦無法給對手造成致命打擊,自己的損失將很大,可以說得不償失。封建快攻對速度和操作的要求近乎苛刻,即使如此,成功率依然很低。所以真正的戰斗可以說是要到城堡時代才開始的。城堡時代首先可以用的就是騎兵,快攻用騎兵毋庸置疑,如果水平接近,就該造幾個槍兵防守一下。至於農民,我建議與兵的比例大致是1:1,100個人口的話,要有50個農民。如果是大決戰的話,可以把農民delete掉,全部造成兵,進行總決戰。
帝王時代中,種族差異明顯多了,每個種族都有自己的特殊兵種。我要向你推薦的是法蘭西。法蘭西的騎兵是所有種族中最強的,多了20%的血,並且在組隊戰中有兩格附加的視野,法蘭西的農田是自動升級的。最根本的是騎兵多了20%的血,這使得你可以戰勝兩個槍兵(一個一個的打,不是同時上),在快攻中或大規模騎兵戰中,能得到明顯的優勢。如果用法蘭西單挑,對手不停造槍兵的話,你的騎兵可能會無機可乘,但是如果突然改造城堡中的斧頭兵,斧頭兵vs槍兵=草割,這下子對手就完了,所以,法蘭西佔據了兵種上的優勢。除非對手是拜占庭或薩拉遜,法國都應當是有優勢的。騎兵並不是無敵的,有許多兵種可以剋制騎兵,比如說薩拉遜的馬木留克(城堡兵種)、條頓騎士、拜占庭的甲胄騎士等。但這些都是城堡兵種,要等到有了城堡才能造,而在單挑中,法國不用造城堡,如果對手准備造城堡的話,就必須在黑暗時代就開始採石,這就註定了法蘭西有一分多鍾的升級速度優勢再加上敲城堡所需的一分多種,你幾乎有了2-3分鍾的時間優勢,在這段時間里,你能做些什麼呢?如果你能有效打擊對手,對方是無法聚集大量城堡兵種的。那麼怎麼防守呢?最簡單的方法就是多造幾個基地,最好能互相保護,這樣有利於防守,而且可以加速造農民。
對於攻防升級,我建議你先升級兩極防禦力,然後才是攻擊力,這樣可以使對方基地或城堡對你的傷害減到最小。
在實戰中有很多具體復雜的情況,遠不是本文能夠論述的,而實力的提升一定要多靠實戰,在實戰中不斷豐富自己的經驗,培養自己的戰術頭腦。這樣即使是在速度上處於劣勢的情況下也可以用戰術來彌補速度的不足。另一方面,也不能忽視平時的訓練,戰術是建立在熟練的基礎上的。我寫本文的宗旨意在能夠對多數的新手有所啟發,也希望能與各位高手探討,提出新的思路。網上高手輩出,我也許只是一個井底之蛙,但我希望能通過本文結識更多的朋友。
參考資料:http://zhidao.baidu.com/question/32700175.html?si=1
3、封建帝國2小游戲攻略
一開始選擇一個人物,點START開始,開始界面是講解,不會的可以看下,點右上角SKIP跳過講解。
用方向鍵控制英雄移動,空格為攻擊,自己的小兵會自動攻擊,下面一排還可以放技能。
自己一開始可以去基地買兵,買裝備,去攻打別人的城市。進入別人的城市,然後點主城堡中間的骷髏選項就是宣戰。還可以同盟或別的。很多玩法,還需要自己研究一下。 每個游戲都很好玩,但玩游戲時,一定要注意休息,健康更重要。
4、天使帝國3的游戲攻略
stage-1 拉錫葉亡國之日
勝利條件:敵軍全滅
失敗條件:(失敗後直接到下一關)
攻略指引:首先要讓妮雅靠近伊恩旁邊,伊恩是一名盜賊,然後再讓妮雅靠近希蜜,這樣希蜜也會成為夥伴,而且希蜜是祭祀會回復術技能,自身發動,范圍2格,+Hp20%,所以戰鬥起來非常的容易,然後妮雅和希蜜合力把上邊的兩個敵人殺死,下面的伊恩可以輕松的打倒下面的一個敵人。
當消滅了一個敵人以後,就會出現兩個援兵,不要著急,把隊伍集中到希蜜旁邊,她可以集體補血,然後敵人走過來也要一個回合,趁機消滅眼前的敵人,於是戰斗就會很輕松的結束。
stage-2 歐查軍來襲
勝利條件:
1、妮雅、希蜜、伊恩必須往左方離開戰場。
2、敵軍全滅
失敗條件::(失敗後直接到下一關)
本場戰斗敵人人數較多,但是實力都不強,而且有大主教的集體加血,大家只要圍攏在大主教身邊,雖然對方的頭目也能夠加血,但是卻不能都顧及到,於是趁其加不到血的地方,猛打一個人,這樣只剩下最後一個敵人頭目大家圍上去,她加血也來不及。
stage-3 中途林之戰
勝利條件:
1、我方一人以上往最北方脫離戰場
2、敵軍全滅
失敗條件:妮雅戰敗 (失敗後到夜闖中途林,順便可以練練級。)
敵人有11個,分四個部分,於是要分別擊破她們,而只有最上面的兩個部分有一名盜賊和一名槍兵。
三級的祭祀會火球術,射程4格,范圍單人,-HP200基礎傷害。戰斗到後期,敵人的其他部分也會走過來,但是始終保持以希蜜為中心,這樣加血和戰斗兩不耽誤,而且希蜜有了火球術以後戰鬥力也大幅度增加。
stage-4 前往加百列公國求援
勝利條件:敵方全滅
失敗條件:我方全滅
敵人有12個,而且分布在周圍,不要著急,先讓希蜜往回跑,雖然祭祀的移動能力不強,但是可以讓盜賊過來接應,這樣敵人就不會全攻擊體質柔弱的希蜜,然後讓槍兵也過來,本場戰斗的主力是槍兵,因為他們的攻擊力非常的強,戰斗過幾個回合後,敵人兩旁的就會圍攏過來,還是注意要保護希蜜,因為她是唯
一一個祭祀。敵人那裡也有一個占星師,但是她會主動進攻,所以先消滅占星師就可以輕松贏得勝利。
stage-5 拉錫葉邊境
勝利條件:敵軍全滅
失敗條件:妮雅戰敗
一開始左邊會過來一個敵人,不要管她,趕緊來到安潔莉娜與米雅法兒兩位村民旁邊,吸引敵人的注意力,這樣能夠更好的保護她們,於是跟他們一起來戰斗,其中米雅法兒是祭祀,靠過去也能夠加血。在大家共同的努力下,終於把敵人都消滅了,上面有一個人可以不打。
stage-6 驚逢響馬團
勝利條件:敵大將-盈月戰敗
失敗條件:妮雅戰敗
本戰敵人比較多,首先過來的是四個小卒,他們實力不強,很容易能消滅。消滅完前面的敵人後,後面的敵人就大量的湧入,他們在數量和攻擊力上占優勢,由於勝利條件就是把盈月戰敗就可以,所以可以圍著盈月一直打,不管其他人的攻擊。當把盈月打到只有很少血的時候,她卻笑著稱贊大家的身手還不簡單,而且說東西已經到手,然後就立即撤退了。
stage-7 狄道爭國信
勝利條件:敵大將-盈月戰敗
失敗條件:妮雅戰敗
本戰敵人人數眾多,足足有12個人,但是即使一開始眾人不動,也只會過來其中的6個,而且敵人中出現了8級的小卒,好在敵人中間沒有能夠補充體力的角色,一開始這6個人打起來還比較容易。當把前6個都打死後,整個隊伍就可以向前面移動,但是注意還是要保持對型,一個好的對型對於戰斗的勝負來說非常的重要,而且當走到地圖上的第一棵椰子樹的時候,夏美會走過來,因為她的行動力非常有限,於是利用遠程攻擊兩回合就可以幹掉,至於遠程攻擊的兵種有弓箭手和魔女,而現在的7人對型還是以祭祀為中心,然後前面放騎士和戰士一類防禦力比較高的職業,兩邊可以放盜賊和舞者,因為他們的行動力高,放在兩翼比較靈活。當消滅夏美後,走到第二棵椰子樹旁,盈月將主動過來單人進攻,如果只是想殺死盈月的話,那戰斗將會很容易,但是如果不想放棄除了盈月以外幾個人的經驗值,那就要不管盈月的任何攻擊,狂打別人,其他人會在盈月過來後的一個回合走過來,注意不要因為盈月而打亂隊型,即使兩翼的人打不到盈月也沒有關系,因為馬上過來的敵人都非常的厲害,而且數量比較多。注意本場戰斗中盈月的攻擊力很強,即使打高防禦力的一次也要200多,更不要說打舞者,幾乎兩下就可以要舞者的命,連祭祀的補血都來不及,所以不要讓弓箭手和舞者靠近盈月。
stage-8玄武城邊境
勝利條件:消滅所有敵人
一開始在城門外會有6個敵人,而且他們是分兩側站立的,於是要把隊伍分成兩個部分,建議把遠程攻擊的一個戰士還有祭祀放到一起,另外的三個人在一起,雖然看起來只有三個人一側力量薄弱了一些,其實不然,因為遠程攻擊的攻擊力強一些,集中把自己的打倒後,即使三個人一側有什麼需要幫助的地方遠程攻擊也能夠打過來,於是很快就能夠消滅這些城門外的敵人。這個時候祭祀應該可以轉職為牧師了,而且可以學到中級回復術,范圍3格,加Hp20%。當然即使分開很遠的隊員都能夠接受加血,這個時候對型可以做適當的調整,更加的隨機應變。當把城門外的敵人都消滅好,就可以進城了,但是城門口只能夠兩個人通過,這其實是一個好的地形,把戰士和騎士放在最前面,這樣敵人只有攻擊他們兩個,無法發揮人數的優勢,而且自己的人可以轉職成為遠程攻擊,即使是祭祀的火球術也能夠造成很有效的傷害,而且還有魔女的喚雷術和弓箭手的長弓射擊,這樣只要牧師保持加血,敵人是占不到什麼便宜的。因為他們都是近身攻擊,只有兩個學者可以加血,但是都是單人加血,於是戰斗很輕松的勝利了。
stage-9 競技武鬥會 晉級賽
戰斗提示:每次上場人數限制五人,必須戰勝三場才可過關。
勝利條件:敵軍大將織娘戰敗
失敗條件:妮雅戰敗
本場戰斗一定要選最強的5個人出場,如果有魔法師的話戰斗將會變的非常容易,因為魔法師有集體攻擊,這個我選擇的是騎士、戰士、牧師、盜賊、魔法師5個職業,一開始就不要動,以中間的騎士為開始點集中,讓牧師和魔法師站在最後面,而且要注意,本場戰斗保護的不是牧師,而是魔法師,因為魔法師的防禦力弱,好在敵人都不強,很輕松的就能夠獲得勝利,這樣就可以進入准決賽。
stage-10 競技武鬥會 准決賽
勝利條件:敵軍大將夕灧戰敗
失敗條件:妮雅戰敗
本場戰斗的敵人都是拳師和小偷,實力都不俗,於是一開始還是要在後面擺隊型,因為敵人一下子過不了,而且全力走過來也要和我方人員差兩格,於是一開始不主動進攻的話可以多爭取一次先打敵人的機會。
這一戰中應該配備兩個祭祀,因為夕灧對牧師的傷害高達900多,於是兩個祭祀補血才能夠來的及,而且本戰明顯難度加高了很多,大家戰斗的時候一定要小心,多使用法師的集體攻擊技能,這樣才是勝利的關鍵。
stage-11 競技武鬥會 總決賽
勝利條件:敵軍大將麗鳳戰敗
失敗條件:妮雅戰敗
3級的牧師可以學會凈化術,自身發動,范圍2格,狀態任何解除。而且本戰中敵人還是主要攻擊牧師,所以要保護好牧師,最多隻能讓牧師一面有敵人,這樣才不會被秒殺,而且本戰勝利的關鍵是平時的積攢,如果前面的敵人都一個不剩的打過去,而且重點培養幾個人的話,那麼現在應該出現會加血的戰士一類混合型的人材,這樣戰斗才能夠有十足的把握,而沒有把握的玩家可以選擇直接打麗鳳,這樣戰斗會提前結束。戰斗結束後麗鳳說非常佩服妮雅,以修行的名義加入我軍。
stage-12 狄道首領戰
勝利條件:敵軍主將盈月戰敗
失敗條件:我軍全滅
本場戰斗共有12個敵人,同樣會有6個敵人先主動過來,所以一開始不用沖的太往前,而且現在的職業分化已經有了,戰斗隊型可以開始獨立化,因為大家都能夠學到祭祀的治療術,所以可以把速度快的列為一個隊型,速度慢的集合在一起,這樣兩個隊伍同時前進,有先頭部隊,還有後面強大攻擊力的後援部隊作接應,戰斗就會變的很輕松,注意,有些戰斗的勝利條件是殺死敵人主將既可勝利,但是這樣會丟掉很多經驗值,而到了最後會越來越困難,建議大家不要先打主將,把其他敵人都消滅後,多拿些經驗值,然後再消滅掉主將。前6個敵人非常輕松的就能夠消滅掉,主要還是靠法師的集體攻擊魔法,另外還有將軍的超強攻擊,很快就能夠消滅掉。然後就是後面的敵人,這6個敵人中當然還包括盈月,而我方的人數比對方多很多,充分的發揮人海戰術,然後前面的戰士頂住攻擊,祭祀就在第二層加血加詛咒,最後由法師和弓箭手遠程攻擊,如果不是靠的太往前的話,最後一個敵人是不會過來的,需要找個速度快的人過去引,而打倒盈月以後,劇情會發展到盈月與麗鳳單挑的情節,而且這次戰斗沒有任何懸念,雖然盈月的等級比麗鳳高一級,但是盈月有1697的血,麗鳳有1827的血,但是有一點,麗鳳的攻擊力比盈月高,每次攻擊都要高出20多點血,就算麗鳳有幾次失手,還有幾次挨打沒有反擊,那勝利也應該是絕對沒有問題的,實在不行就自己吃葯,在軍需品商店裡面有很多葯材都是補血的。戰斗結束後盈月和雪夜加入我軍。
stage-13 白列灣海港
勝利條件:敵主將水星戰敗
失敗條件:我方全滅
本戰的敵人數量可以說是非常的多,而且頭目水星的防禦力高達350多,於是消滅所有怪物再打水星才是明智的選擇,而且在怪物中也分好四個種類,最弱的是史萊母,其次是會飛的,而大腦袋的會加血,好在數量不多,而且是單個加血,於是逐個消滅,在戰斗中要注意集中火力,不要分散開戰鬥力,集中打一個怪物,這樣這個怪物必死無疑,於是怪物的數量逐漸的減少,最後只有水星和在右上角的三個賽提爾,她們的攻擊力非常強,但是麗鳳從身後進攻經常能夠打出1000多的血,幾乎秒殺,於是戰斗很容易,最後眾人圍攻水星,雖然每次只能打掉它50多的血,而且它有2000多的血,但是終歸人多,勝利的天平會慢慢向玩家傾斜的。
stage-14 加百列防線
勝利條件:敵方大將瑪西亞戰敗
失敗條件:1.妮雅戰敗;2.赫拉戰敗
首先左邊的橋頭和右邊的河邊的敵人先會向中間靠攏,然後盟軍在最左邊的那個人肯定是保不住了,因為敵人的一次攻擊就有300多,幾個人一圍他肯定活不下來,所以也不用可惜,然後就是赫拉瞎跑,由於赫拉的職業是騎士,行動速度很高,而且她總亂跑,所以牧師就要追著她加血,而牧師又很容易死,沒有辦法了,這個時候也顧不上這些,在三個回合後,兩邊的人就能夠交手,當然敵人非常的強,用人海戰術圍她們,先打占星師一類能夠加血的職業,然後才是戰士,多利用三個高等級的職業。等到周圍的散兵游勇都消滅干凈後,就可以向中間的那6個人出發了,她們其中有一名召喚師,能夠召喚怪獸大面積的攻擊,而且攻擊力超強,於是在靠近中間這部分敵人的時候千萬不要太集中,否則就是集體的毀滅性攻擊,當然本場戰斗中傷亡可能也是最嚴重的,筆者最好的一次也只留下了6個人,其他的人幾乎被秒殺,當然本場戰斗的另一個難度就是要保護妮雅和赫拉。最好讓妮雅學會加血技能,這樣可以專心照顧赫拉,終於將瑪西亞打倒。
stage-15 突襲前哨站
勝利條件:敵大將潔莉戰敗
失敗條件:妮雅戰敗
由於潔莉已經深深的躲在了最後面,所以沒有辦法去奇襲主將而獲得勝利,而且本關的敵人分布較散,並且敵人非常的狡詐,利用地形來打玩家,具體表現在通過中間海岸的時候,上面有三名弓箭手站在只有繞很大一個彎才能上去的斜坡上,所以這里只有用遠程攻擊魔法來回應他們,注意此處不要靠的太近,不然敵人的三個弓箭手同時攻擊是很可怕的,要先走到右邊,然後只讓一個能夠攻擊到,直到殺死後再慢慢的往前走,最後的敵人潔莉的等級是召喚師,只要注意她的召喚術就會很好打的,本關主要是地圖大了些,大部分的時間浪費在地圖上,敵人沒有特別突出的地方。
stage-16 光復拉錫葉
勝利條件:敵大將瑪西亞戰敗
失敗條件:妮雅戰敗
本場戰斗是在城中進行的,注意圍繞噴水池的左邊有一道柵欄,那裡是不能通過的,但是柵欄的後面卻有許多遠程攻擊的敵人,所以從一開始就要往右邊跑,然後前面的敵人會迎過來,她們並不強,真正強的在後面,注意隊伍的行進不要太快,太快了會導致陷入敵人的包圍圈,最後的敵人瑪西亞的防禦力竟然是492,而且血有2699,最可怕的還是她的攻擊力,每一下都是致命傷,還有另外一名敵軍主將克諾伊德的戰鬥力僅次於瑪西亞,所以沒有辦法了雖然會犧牲幾個人,但是人海戰術是唯一的選擇。注意在戰斗中保護好妮雅。
stage-17 收復沙利葉
勝利條件:敵主將雷絲曼戰敗
失敗條件:妮雅戰敗
本戰中潔莉回來投奔雷絲曼,可是卻沒有給收復帶來多大的麻煩,因為戰斗是在城門口開始的,在進行本戰中一定要穩,不可急噪,慢慢的前進每次只吸引3個敵人過來,這樣勝利還是很有把握的,在靠近潔莉的時候要選擇隊伍中的精英,人數不要太多,5人即可,尤其是妮雅一下打掉了她1000多的血,最後是魔法師雷絲曼,她的近身攻擊非常的弱,於是只要妮雅和麗鳳上前即可,麗鳳在後面打,妮雅在前面,三個回合就能夠消滅雷絲曼。
stage-18 奪回尤利爾
勝利條件:敵主將雷絲曼戰敗
失敗條件:妮雅戰敗
來到尤利爾王國的邊境,突然追在前面的盈月被敵人包圍了,好在夏美的及時趕到,但是敵人的數量實在還是太多了,在後面的妮雅雖然努力向去救她,但是已經無濟於事,盈月三個人很快就倒在敵人的猛烈攻擊下,而這邊妮雅還在與路口的敵人糾纏,首先不要管盈月三個人,或者上來就讓他們往大部隊方向跑,還有一絲生還的可能,而這邊妮雅還是按照自己的隊型不斷的推進,本戰斗中地圖要繞好幾個彎,注意照顧速度慢的隊員,因為一般速度慢的隊員攻擊力都比較強。
stage-19 血戰拉斐爾
勝利條件:等待援軍出現
失敗條件:安潔莉娜或米雅法兒戰敗
在打倒前面的6個敵人後,站在城門口的敵人就不動了,無論怎麼找高速度的去招惹都不會過來,唯一的解決辦法就是大兵壓境,以整體隊型去攻擊,注意紗琳娜的攻擊力不低,這樣的敵人都是很不容易打倒的。
這時,耶里朵加入隊伍。(千萬不要練耶里朵,後來她是叛徒。)
stage-20 合作與反間
勝利條件:敵軍全滅
失敗條件:妮雅戰敗
終於來到歐查軍的陣營,但是在河對岸的歐查軍卻是非常的奇怪,連自己人都開始打,突然溫妮喊著黑水,歐查軍的變化是不是和黑色泉水有關系。
突然沿岸出現大量的敵人伏兵,所以一開始的第一輪不要前進,看清敵人再往前走,戰斗進行的出奇的順利,因為敵人的陣型太過於分散了,導致三兩個人就站在一堆,而我方的人員充足,打過一個地方再打其他地方。
stage-21 白虎關口戰
勝利條件:敵主將潔莉戰敗
失敗條件:妮雅戰敗
在這關之前麗鳳離開我軍,進而削弱了我軍的戰鬥力,所以在出擊人員方面要注意。進城就能夠看到大量的敵人,這個時候耶里朵回來了,她支支吾吾的說去看敵人了,由於這里地形狹小,於是不能讓所有人物登場,於是只有挑比較厲害的角色,而且這里的敵人都是終極職業,非常的強,好在數量還不是很多,隊伍站的不要太密,優先打會加血魔法的敵人。
戰斗結束後,潔莉會逃跑,於是眾人追了上去。
stage-22 封鎖北邊境
勝利條件:敵軍全滅
失敗條件:妮雅戰敗
這次敵人出動的人數可是超級的多,足足有23個人,而且這里地形開闊,但是首先就要遇到一大群敵人,這群敵人的實力還不錯,有兩名魔法師和一名狂戰士,而本關是需要所有敵人全滅的,當把潔莉後,仍然要跑到地圖最左上角,因為那裡與兩個敵人始終不會動,但是千萬不要小看他們,攻擊力超強。
打倒所有敵人後,敵人都撤退了,眾人繼續追趕。
stage-23 奪回天使之泉
勝利條件:敵軍全滅
失敗條件:妮雅戰敗
敵人又逃跑了,看來潔莉還真的很會逃跑,沒有辦法了,本場戰斗是有史以來最龐大的,為什麼這么說,因為地圖實在是太大了,指揮著20多個人浩浩盪盪的在地圖上走真的有些困難,而且本次戰斗是最耗時間的,只有非凡的勇氣和毅力才能夠獲得勝利,好在本戰斗中焰舞和百靈加入到隊伍中。但是戰斗勝利後,潔莉又往港口方向逃跑了。
stage-24 港灣驅逐戰
勝利條件:敵軍全滅
失敗條件:妮雅戰敗
本關由是大家熟悉的港灣,而這回敵人想座船逃跑,絕對不能讓他們的詭計得逞,並且耶里朵因喝了黑色泉水變為敵人。一開始的位置還是最右下角,但是完全可以不用去招惹左邊碼頭上的敵人,而且本關的戰斗勝利條件是敵人全滅,可是當筆者打倒潔莉的時候竟然進入了下一關。這時,耶里朵又回來了。
stage-25 新歐查之劍
勝利條件:敵軍全滅
失敗條件:妮雅戰敗
在梅塔隆的約森河邊,就在大家追趕潔莉的時候,瑪西亞來了,雖然她只是想把潔莉帶走,這個時候突然出現了一群瑪雅人,為首的叫帕托克,她聽說妮雅她們有黑水的解葯,於是決定帶大家去瑪雅。但是還是要先消滅敵人,本關的地圖是一個階梯性,而且充滿了大量的遠程攻擊的職業,於是就要找一些速度快攻擊力中等的職業,騎士系的都不錯,這樣可以逐步的把敵人消滅掉。但是帕托克卻說潔莉已經太晚了,如果她繼續喝黑水的話,將會變的難以想像。然後瑪西亞、帕托克、愛琪可、卡緹拉加入到隊伍中。
stage-26 追擊天之頂
勝利條件:敵軍全滅
失敗條件:妮雅戰敗
本場戰斗可以稱為是非常難的,筆者打的時候用了大概一個多小時的時間,非常的痛苦。幸好麗鳳在完成修煉後回到了我軍中,變成了力量極高的聖龍元帥。這個地方果然被稱為天之頂,地圖龐大不說還要繞很多彎,不過相信打到這里的玩家一定有了豐富的經驗,如果從前面一直打下來,現在隊伍中應該有23個隊員了,他們都能夠有三條職業升級路線,分三個不同的種族,完美的搭配他們的技能,發揮他們的特長,就是最優秀的戰術。
stage-27 鎮魂者之劍
勝利條件:潔莉戰敗
失敗條件:瑪西亞戰敗
本關敵人不多,只有15個,但是全部都是最強的,他們都是30級擁有7級的職業技能,而且幾乎都是終極職業。而且這次大家離的都很近,於是在選擇人物的時候就要把陣型排列好,讓防禦力高,攻擊力高的放在最外圍,讓他們包圍住遠程攻擊和魔法攻擊的。這樣戰斗才能夠有勝利的把握。戰斗結束後潔莉請求瑪西亞殺了她,於是瑪西亞終於送走了將要狂亂的潔莉。
stage-28 失心者狂亂
勝利條件:敵軍全滅
失敗條件:妮雅戰敗
開始時。神殿的守護者普蘭可被敵人包圍了,因為距離太遠,而且入口的兩側就有敵人,如果真的想救她就要犧牲大量的兵力。神殿中的敵人都在兩旁和祭壇那裡,在一個回合之後他們回聚攏,主要原因還是普蘭可在瞎跑,沒有辦法了,擺好陣型先消滅身邊的敵人,然後在慢慢保持隊型的向前走,這樣才能夠保證整體的安全,不過要注意先打那些加血的,因為他們能夠給很大的范圍內加血,從而造成戰鬥上的不利。
stage-29 最終的聖戰 (哭泣的聖戰)
本戰是最後的大決戰,敵人共有28人,都是27級,5級的頂級職業,雷絲曼等級45,9級的亡靈法師,她有3124的血,475的防禦力和674的攻擊力。讓主力沖到最前面直接跟雷絲曼對戰,其他的職業可以作為掩護和拖延敵人用。跟雷絲曼對決找3個實力比較強的隊員打她3個回合基本就可以死,也就是說每個人打她3下就可以獲得勝利。即將死去的雷絲曼還是十分的不甘心,大聲的呼喊著,於是雷絲曼和身邊的人都開始變身,她身邊的莎琳娜和克諾依德均變成45級擁有9級職業的強敵。變身後的雷絲曼有6124的血,好在她的防禦力和攻擊力都沒有增加,不管其他的人,只管打她一個就行了。
(完)
5、游戲攻略:戰艦帝國答題答案大全 攻略詳解怎麼玩
戰艦帝國答題
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1巴頓的最高軍銜=四星准將
2拿破崙去世的地方=聖赫勒拿島
3日本90式定型時間=89年
4改變二戰太平洋格局的戰役=中途島戰役
5拿破崙佔領那個國家後發布大陸封鎖令=德國
6霸王行動=諾曼底登陸
7日本90式坦克主炮口徑=德國萊茵公司精品120毫米滑膛炮
8美國獨立戰爭,=1775年—1783年
9那個國家不曾在南北美洲都擁有殖民地=葡萄牙
10日本建造的最大超級戰列艦=大和號
11「永不沉沒的海上堡壘」之稱德國戰艦=脾斯麥號
12馬其頓誰統治強大起來= 腓力二世
13 一戰幾個帝國亡國=德意志帝國 奧匈帝國 奧斯曼帝國 俄羅斯帝國 4國
14戴高樂畢業學校=聖西爾軍校 巴黎高等軍事學院
15一戰巨型榴彈炮名稱=雷神
16最早的變後掠翼飛機=F-111
17第一次轟炸日本B25轟炸日本帶隊人=杜里特
18蒙哥馬利多少年軍旅生涯=51年
19日本90式是幾代坦克=三代
20中途島戰役發生時間=1942年6月4日
21F16的綽號是什麼=戰隼 F-15(鷹式)
22AMX30生產年代=60年代
23二戰斯大林格勒德軍損失人員=150萬
24凡爾登雙方損失=100? 120?
25明治維新年份=1868年
26二戰白俄羅斯戰役年份=1944年6月23日
27第一次毒氣攻擊方式 =毒氣罐
28巴頓死因=車禍
29拿破崙法典年份=1804年
30豹一是幾代坦克=二代
31喀秋莎是那種武器=火箭炮
32利德爾·哈特著作=戰略論
33蒙哥馬利晉級元帥年份=1944年
34朱可夫幾次獲得蘇聯英雄=4次
35二戰最大的大贏家=美國
36非西點畢業=阿諾德
37珍珠港損失幾艘航母=0
38一戰擁有巨型榴彈炮的國家=德國
39第一次坦克參戰=索姆河戰役
40日德蘭大海戰交戰雙方=德國和英國
41丘吉爾評價他是一位偉大的將軍=隆美爾
42一戰首先用毒氣的國家=德國
43B2轟炸機材質=復合材料
44希特勒死後繼承的大總統=鄧尼茨
45率先安裝飛機機槍並擊落對方飛機的國家=法國
46美國內戰轉折點葛底斯堡戰役的北方首領=林肯
47打響南美洲獨立戰爭的國家=海地
48F15飛行半徑:1000千米
49一戰美國參戰時間=1917年4月6日
50第一次拖曳滑翔機作戰的國家=比利時
51滑鐵盧打敗拿破崙的人=威靈頓
52歷史上規模最大的兩棲登陸戰役=諾曼底登陸
53馬克沁重機槍的射速是多少?=600發每分鍾
54親自指揮戰役最多的軍事統帥=拿破崙
55一戰剛開始幾條戰線=三條
56參加雅爾塔國家的國家=英國
57《德蘇互不侵犯條約》簽訂時間=1939年
58一戰主戰場=歐洲
59二戰攻克柏林的軍隊的國家=蘇聯
60使用航母艦載機最多的戰役=萊特灣海戰
61二戰1942年美軍轟炸機從那艘航母起飛轟炸日本=大黃蜂
62沒參加偷襲珍珠港的日本航母=大鳳號
63一戰中投入飛機數量最多的一次戰役=聖米耶爾戰役
64電影《最長的一天》描述的是那次戰役=諾曼底登陸
65歷史上最大的空戰發生在什麼時候=德英1940年7月至10月不列顛之戰
66被稱為「絞肉機戰役」的是哪個戰役 =凡爾登戰役
67瓜島之戰時間 =日、美兩國軍隊於1942年8月——1943年2月
68倫敦煙霧事件=1952年倫敦煙霧事件
69大一統開辟人=張賽
70馬其頓位於希臘=東北部
71一戰德國西線撤軍原因=蘇聯
72一戰法國攻勢時間=1916年
73二戰沒被德國佔領的城市=列寧格勒
74幻影2000哪國造=法國
75最初裝甲兵由什麼改編而成=騎兵?
76諾曼底登陸日期=1944年6月6日早6時30分
77一戰馬祖里湖戰役德軍戰況=德軍大勝 俄軍大敗
78導致希臘奴隸衰落的戰役=伯羅奔尼撒戰爭?
79一戰英國達達尼爾海峽目的=英法聯軍於1915年2月19日—1916年1月9日控制達達尼爾海峽和博斯普魯斯海峽,佔領土耳其首都君伊斯坦布爾,迫使土耳其退出與德國聯合的戰爭
80全球最快轟炸機=XB-70
81第一次歐亞國際戰爭=希波戰爭
82日本中途島指揮官=南雲忠一
83麥克阿瑟就任參謀長年份=1930年11月
84隆美爾死因=服毒自殺
85一戰德國推進離巴黎最近幾公里=100公里? (巴黎大炮射程120公里)
86德黑蘭最高統帥=伏羅希洛夫
87美軍被擊沉的第一艘航母 =蘭利號
88二戰爆發到曼斯坦計劃花了多少時間=德國1939-1940年
89V1火箭實際上是一種=無人機
90俾斯麥被譽為 首相=鐵血首相
91一戰迫使德國進入長期消耗戰的戰役=凡爾登戰役?索姆河戰役?
92一戰正式爆發的標志=奧匈帝國向塞爾維亞宣戰
93二戰德國最先攻佔那個國家=波蘭
94一戰未加入協約國的國家=(英法俄除外)
95時間最長得戰爭=英法百年戰爭
96不同於一個時代的藝術家=高更
97人類最早發源地=美索不達米亞
98諾曼底登陸戰役最高指揮官=盟軍:艾森豪威爾&德軍:格爾德·馮·龍德施泰特
99拿破崙時期法國的主要對手=英國
100英法聯軍二戰初期從那裡撤退=敦刻爾克
101破甲彈依靠什麼起作用=金屬射流
102戴高樂最高軍銜=准將
103德國停戰協議後西線停火時間=康邊停戰協定1918年11月11日11時
104希特勒在第一次世界大戰時是什麼軍銜=陸軍下士
105 二戰開戰時間=1939年9月1日
106萊德灣大海戰海戰是哪個國家的領海=菲律賓
107塔蘭托戰役重創義大利地中海艦隊的航母=光輝號
108兩德統一時間=1990年10月3日
109巴黎公社持續幾個月=2個月
110首創潛艇亨利號擊沉那艘艦艇=1864年2月17日在查爾斯頓港擊沉(豪薩托尼克巡洋艦)
111全世界最重的直升機 =米12
112 1943年 9月12日德國空降救了誰 =墨索里尼
113戈蘭高地什麼時候被以色列佔領=1967年第三次中東戰爭
114德國「格拉夫斯佩海軍上將號」自沉海域=烏拉圭
115全世界第一台計算機誕生時間=1946 年 2 月 15 日,「埃尼阿克」(ENIAC) & 第一台多媒體計算機是1984年
116一戰美國總統=威爾遜
117二戰中立國=葡萄牙(西班牙 葡萄牙 土耳其 瑞典 瑞士5個國家)
118F14可以同時攻擊幾個目標=6
119二戰非洲轉折點戰役= 阿拉曼戰役
120達達尼海峽英國=全線潰敗
121朝鮮戰爭以美國為首的幾個國家=16
122狼群戰術海軍元帥=鄧尼茨 & 古德里安的「閃電戰 」
123布爾戰爭英國人和布爾人之間為了爭奪而展開的戰爭=南非殖民地
124點燃一戰的事件發生地=薩拉熱窩事件
125蘇伊士運河戰爭=1956年10月29日,英法聯合以色列對埃及發動了突然襲擊,這就是第二次中東戰爭
126太平洋戰爭美軍損失最大的戰役=沖繩戰役
127卡里阿斯合約 承認那裡獨立=波斯放棄對愛琴海及赫勒斯滂地區的統治權,承認小亞細亞各希臘城邦的獨立。小亞細亞、賽普勒斯、利比亞和埃及
128達達尼海峽英國損失=英法聯軍傷亡14.6萬人,土軍損失18.6萬人
129特洛伊戰爭持續幾年=10年
130希波戰爭後,雙方簽訂了什麼條約=《卡里阿斯和約》
131希特勒1940年7月制定的海上入侵英國的計劃=海獅計劃
132西點軍校最年輕的校長=麥克阿瑟39歲
133朝鮮戰爭美軍最大的登陸戰=仁川登陸
134一戰美國「彩虹師」師長=麥克阿瑟
135英國1942年裝備了那種重型轟炸機=蘭開斯特
136英國威爾士親王號屬於那隻艦隊=Z艦隊
137第一次工業革命的科學理論基礎是=牛頓力學和數學
138以下不屬於英法百年戰爭的戰役=特拉法爾加海戰
139德國首次航行就被英國圍攻擊沉的戰列艦=俾斯麥 (1941丹麥海峽擊沉胡德後被追擊圍攻擊沉)
140二戰北非戰場最後一戰發生地=突尼西亞
141希特勒出生地=奧地利
142英國歷史家格林費爾評價「海軍史無前例的人」=納爾遜
143西方軍事史第一次合圍戰役=坎尼之戰
144英美空軍1943年空襲漢堡首次使用什麼措施掩護=鋁箔片干擾雷達
145希特勒全名=阿道夫。希特勒
146一戰爆發的時間=1914年7月28日--1918年11月11日
147馬德里保衛戰時間=1936年11月——1939年3月進行的首都保衛戰
148法國大革命時間=1789年7月14日
149十字架對新月的聖戰=十字軍東征?
150一戰德軍和英法第一次大會戰戰役=1914年9月馬恩河戰役
151被菲律賓總統奎松授予菲律賓陸軍元帥=麥克阿瑟
152二戰德國V1火箭首次空襲目標=倫敦
153屬於巴洛克時期的音樂家=巴赫
154二戰盟軍和蘇軍在什麼地方勝利會師=易北河
155豹2有幾個改進型=7?9?
156海牙公約時間=1899年5月18日
157戰列艦戰列線排列炮口=側面
158機械論的作者=富勒(英)
159第一次集中用航空兵的戰役=凡爾登戰役
160刺殺奧匈帝國皇儲菲迪男大公是哪一個國家的青年=塞爾維亞
161一戰德國東部僵持狀態原因=西南奧匈帝國潰敗
162拿破崙1814年被流放的島= 厄爾巴島
163一戰義大利進攻德國是德國的幾倍兵力=2
164誰發動了第四次十字軍東征=教皇英諾森三世
165十八世紀的霸主=英國
166瓜島爭奪的飛機場=亨德森機場
167世界第一顆原子彈名字=第一顆(美國):瘦子 第二顆(美國):小男孩 第三顆(美國):胖子 第四顆(前蘇聯):南瓜 中國第一顆原子彈中文代號:邱小姐數字代號:596
168海權論作者=馬漢
169不是發生在一戰的戰役=仁川登陸
170一戰徹底瓦解德國西線的戰役=凡爾登戰役
171令拿破崙功成名就眾人矚目的戰役=土倫戰役
172一戰德國興登堡元帥是=保羅·馮·興登堡(1847年——1934年)
173 西歐戰場1944年發生的重大事件是=蘇聯反攻?(BUG題)
174斯大林格勒戰役時間多久=200天
175美國A-10雷電攻擊機最大外掛能力為多少公斤?=7250
176二戰最早廣泛使用地雷的國家=英國
177羅馬對外第一個目標是迦太基那個地區=西西里島
178晚於歐洲文藝復興運動=英國的工業革命
179鼓浪嶼雕像=鄭成功
180投放第一顆原子彈的轟炸機=B29
181巴頓參加那屆奧運會=1912年 瑞典斯德哥爾摩 第五屆奧運會
182巴巴羅薩計劃=1940 德國對蘇聯
183伊磁梅爾對陣雙方=土耳其和俄國
184日本明治維新時間=1868年
185一戰戈林的身份=戰斗機飛行員(王牌)
186世界反法西斯紀念日=1945年9月3日
187二戰波蘭戰役指揮=波蘭 斯米格威-羅茲&德國 古德里安?
188迦太基的那個軍種最強大=海軍?
189國際縱隊出現在那次戰爭=西班牙內戰
190凡爾賽宮的建造君主=路易十三?路易十四?
191德國受降儀式由誰主持=盟軍 朱可夫&德軍 凱特爾
192《制勝的科學》作者=蘇沃洛夫
193美國南北戰爭中,告誡部隊:遲緩一天等於敵人增兵兩千的是=格蘭特
194《卡里阿斯和約》的兩個國家=希臘和波斯
195 《戰略論》的作者=(英)利德爾·哈特
196日本佔領琉球,更名沖繩縣是在哪年?=1879年
197關原合戰德川家康屬於交戰雙方的=東軍 (石田三成等組成西軍)
198一戰巨型攻城榴彈炮的炮彈重=1噸
199維克斯堡戰役指揮= 格蘭特
200把國家戰略,領域戰略,國防戰略匯集在一起的《大戰略》的作者=(美)約翰·柯林斯
201德國一戰時期的初期戰略=棄東攻西的《施里芬計劃》
202①穿甲彈 ②破甲彈 ③碎甲彈靠什麼產生破壞裝甲的作用=①初速度 ②聚能金屬流 ③爆炸產生的應力波
203按照俄羅斯的標准F-22屬於幾代戰機=5
204馬其頓方陣最適合的作戰地形是=平原
205誰獲得過諾貝爾和平獎= 馬歇爾 1953年
206哪一位不是美國海軍五星上將=阿諾德
207和哈雷一個時期的科學家=牛頓
208世界上規模最大的坦克戰役=庫爾斯克戰役
6、商業帝國2小游戲攻略
網上找
7、求戰艦帝國游戲新手攻略
這個是我花了很多時間精心寫的,請新玩家一定仔細閱讀,我相信我一個月的游戲心得一定會幫上您!
戰艦帝國從2014年9月推出以來,已經成為了當下國內比較流行的手游,娛樂人群較多。個人在下載之前也是在app store仔細查看了多個游戲的評論,這款總體上評論還不錯,另外給我印象深刻的是,不少玩家反饋這款游戲對人民幣的依賴度不高,不花錢也可以玩得不錯,也正是這個原因,讓我決定下載這個游戲的(玩上以後發現,除了土豪,其他人確實差不多)。需要說明的是這款游戲幾乎每天都有新區開放,所以一個區的玩家基本上是一天進入游戲的,相對比較公平。
這個游戲相對其他80~100M的游戲來講,應該算是相對復雜點的,涵蓋的內容比較多,比如戰艦的生產、升級、訓練,配件的管理,燃油的補給、金幣的領取、科技的升級以及陣容的調整等等。對於新玩家來講可能上手慢點,不過在游戲設定好的引導下,用不了幾個小時就能熟悉了游戲的操作。下面從艦船選擇、陣型、等級升級、活動內容、鑽石使用策略等幾個方面為新手介紹一下經驗。
艦船選擇:戰艦從1艘會逐步隨著升級提高到8艘(35級時),對於一般玩家來講,最終都會使用紫色戰艦和橙色戰艦(也有極個別玩家弄了個小號,把綠色戰艦都改造成+5後,天天在那耍),建議VIP5級以下的玩家在游戲初期(50級以下)最好不要超過4條橙色戰艦,2~3條為適宜。因為紫色容易改造(改造到+5時,戰鬥力大概相當於橙色的+2),橙色的相對難改造,橙色+1都需要比較長的時間,土豪除外。等游戲一段時間後,可以再把紫色戰艦拆解了,利用拆解到的圖紙直接兌換橙船,一條+5的紫船拆解後大概可以換一條橙船,不算吃虧,玩家們不用惦記這個問題。紫色戰艦是大家可以隨便選擇的,橙色戰艦有一部分可以自由使用,有一部分是給VIP玩家的(游戲活動中獲得的船除外,只要在活動中獲得了就可以使用,無論是VIP幾級的船,最典型的就是VIP7的俾斯麥,在活動中比較常見),所以大家在選擇生產、使用橙色戰艦時,要先考慮考慮以後大概會升級到VIP幾級,否則即使獲得了圖紙,以後也很難升級到+2以上,所以一般玩家(土豪除外)高VIP等級的船最多就先留一個(一般都用俾斯麥),初期還是挺管用的。再說說戰艦的選擇,游戲中戰艦的最大特點是航空母艦攻擊力強,防禦相對弱;戰列艦防禦相對強,但是攻擊力相對航母會稍弱一點。所以一般航母在後排,戰列艦放前排,可以多挨兩炮的同時可以有更多強大火力攻擊對方。一般航母選擇3~4艘,戰列艦選擇4~5艘。戰艦中除了普通技能外,還有主動技能和旗艦技能。主動技能相當於大招,是隨機放出的,不是每個回合都能放出;旗艦技能是戰艦被任命為旗艦後,旗艦技能生效。主動技能主要有:攻擊敵方後排、攻擊敵方前排、攻擊對方單體、攻擊對方豎排、隨機攻擊對方2、3個或4個目標、攻擊對方全體等。但是玩家們不要被技能的名稱所蒙騙了,比如攻擊對方全體看著熱鬧,但是攻擊值有限,特別是到等級高時,對方的防禦值、生命值都很高,攻擊完1輪沒什麼大影響,消滅不了敵方,對方反過來打上幾炮就給你滅了,特別是對方只剩一個大BOSS了,攻擊對方全體的劣勢就更明顯了,而攻擊對方單體的,每次輸出240%起,攻擊大BOSS相當給力。所以大家多半選擇的主動技能包括攻擊敵方後排、攻擊敵方前排、攻擊對方單體、隨機攻擊4個目標這幾種。旗艦技能最好用的閃避和暴擊,在後期對方防禦高和攻擊強的時候很管用,但是旗艦技能的閃避和暴擊一般都是在戰列艦中,航母中貌似沒有這個技能的(8條土豪專屬的活動船不清楚)。所以個人比較傾向3條航母,另外一個後排戰艦放有閃避或暴擊功能的旗艦。綜上所述,比較好用的紫色戰艦主要有伊麗莎白女王、賓夕法尼亞、獨立、巨人、巴伐利亞、甘古特等;比較好用的橙色戰艦主要有光輝、赤城、齊柏林伯爵(VIP4)、勇敢(VIP5)、敦刻爾克(VIP6)、俾斯麥(VIP7,活動中常見),土豪可以忽略,土豪可以等活動時直接搞8條超級戰艦去。
游戲剛注冊、以及每天登陸時都會給一些鑽石,這個時候可以花280鑽用一次高級間諜,第一次使用必中個橙色戰艦,花80鑽用一次中級間諜,第一次使用必中個紫色戰艦(有個別玩家在發現抽中的橙色戰艦和紫色戰艦不是自己喜歡的後,會重新開個區再玩)。另外,在功能-系統-邀請碼中輸入「b468660」後會贈送一個伊麗莎白女王紫色戰艦及小桶原油和金幣等(IOS系統的最近版本可能沒有邀請碼輸入功能,比較悲劇),上文已經說了伊麗莎白女王是非常好用的戰艦。為了大家避免走彎路,有一點強調一下:如果玩家們獲得了相同戰艦的兩個或多個圖紙,切記只生產一艘,另外的圖紙留著改造用,千萬不要生產多艘相同的船,以後改造會很辛苦(改造需要的圖紙是逐次增加的,60-66-72-78,以此類推),另外功能會有重復。所以在輸入邀請碼之前,最好不要兌換伊麗莎白女王級了,可以兌換其他推薦的戰艦。一般在35級湊齊8條戰艦時,基本上可以達到2~3條橙色戰艦,4~5條紫色戰艦,另外可能還有一個藍色的卡薩布拉克+1,其他的藍色、綠色、白色戰艦都直接拆了換萬能圖紙。
陣型選擇:剛才提到了一些,就是前排放戰艦,後排放航母,旗艦放後排,3~4條航母比較合適。按照開炮的順序,可以把戰艦位置從1號位劃分到8號位,其中5號位、6號位是存活幾率最大的,而對方存活幾率最大的一定是關底的大BOSS,打BOSS最好的就是單機240%的戰艦,因為5號位、6號位屬於後排應該放航母,所以最適合的戰艦就是紫色的獨立,橙色的光輝,橙色的勇敢(VIP5,勇敢級的碎片比較難搞,所以改造會困難點)。建議打對方單體的船應該有兩艘,一艘有點單薄,三艘顯得略多。其他的可以用打後排的1~2艘、打前排的1~2艘(前排4艘全被滅掉以後,可以自動打後排)、隨機3個或4個目標的3~4艘(可以補刀)
等級升級:戰艦可以隨著玩家等級升級而升級,升級時要消耗金幣,剛開始時不以為然,但是大概在50級左右時,每一條紫色戰艦升一級,就大概要30萬金幣了,橙色的升一級大概要40萬金幣。每次玩家升級後,所有配件都可以升級,同樣的升級也需要消耗金幣,不過戰艦升級和配件升級所需要的金幣是必須投入的。戰艦的技能也可以升級,通過科技書升級,每使用一次平均增加10點數值,升級之前要確保科技書夠用,沒有成功升到上一級後,每日零點歸零。所以1級升2級至少事先要有5本科技書,不準備當旗艦的就不要升級旗艦技能了,留著科技書升級其他技能。需要注意的是4級升5級時,每次消耗2本科技書,以後還遞增,千萬注意,別把科技書浪費了哦。
同時,配件也可以進行改造,改造需要科技點,科技點可以通過爭霸板塊中的大西洋運輸線獲得,另外最重要的途徑是把多餘的配件變賣獲得,不建議在大西洋運輸線中獲得,與消耗的原油比,得不償失。配件改造要以武器和發動機為先,這部分改造後的提升更明顯。配件中除了發動機以外,其他的在35級~40級時,都能獲得紫色配件,配件中有德系、美系、英系三種,性能上德系大於美系大於英系,所以大家要盡可能獲得德系。配件可以利用手中的碎片在爭霸中的奪寶奇兵中獲得,大家要充分利用好友中互送掠奪令的功能,這個掠奪令是系統贈送的,不消耗玩家的掠奪令。另外,玩家升級後可以在科研中心中升級科技,30級之前升級只消耗金幣,30級後就要科技圖紙了,這個可是稀缺資源,所以30級後升級科技時就要有側重點了。
活動內容:這款游戲活動內容算是非常豐富的。開服好禮、每日簽到、每月簽到、石油補給、VIP每日好禮、等級獎勵等每天都不要浪費。另外這款游戲會不定期開通多種多樣的活動,每個活動會持續多天,可以說,每天都有幾項不定期活動。這種不定期的活動無非就是兩大類:一、刺激你充值;二、刺激你消費。
刺激充值的:招財貓——玩家可以消費鑽石搖動招財貓,獲得的鑽石一定超過消費的鑽石,每次大概能賺10%,活動期間可以搖動10次,但每次搖動時需要的鑽石都遞增,最後一次需要35888鑽石才能搖動,但一次就可以賺上3000~4000個鑽。充值重置——正常情況下,第一次充值某個面值時可以獲得3倍的鑽石(月卡除外),充值重置的活動就是讓你每次充值都相當於第一次,土豪們更要注意了,盡可能在有這種活動時再充值。我玩的一個月時間出現過兩次招財貓、一次充值重置。開服連續充值7天贈送俾斯麥——這個活動到是可以參與一下,充個小點面值的,7天下來也就42元~100元左右,如果認定肯定不充錢的朋友可以忽略,猶豫不決的朋友可以前兩天觀察觀察,每天充個6元錢即可,也沒啥大損失。成長計劃——VIP3級以上的可以用998鑽兌換5888賺,不過是分期給的,玩到30級就回本,剛開始不用著急馬上升到VIP3,看你是否能堅持玩上一段時間這個游戲再定。
刺激消費的:最重要的是抽取8條超級戰艦,土豪專屬游戲,這個游戲要玩就要弄個戰區前兩名,否則就沒啥意思,要想獲得戰區前兩名的話,一次活動估計就得消費個7、8萬個鑽吧,非土豪就別湊熱鬧了,活動期間每20小時抽一次免費的,參與一下即可,抽不到活動船也可以搞點小禮物。其他的消費型游戲大家自己在游戲中發掘樂趣吧,切記不是土豪不要沖動即可。
7天打過俾斯麥:其實這個也算是一種成長活動,算是這個游戲的一個里程碑,過了以後還有一個俾斯麥,以及2000鑽石等,誘惑相當的大,這里單獨說一下。對於沒充人民幣的玩家,7天過俾斯麥確實不容易達到,但是可以按下面的方法嘗試一下。其關鍵點是不要浪費一點原油,要事先規劃好日後使用的戰艦,不要浪費金幣(普通退役反60%金幣,高級退役反80%金幣),至少一個攻擊單體的戰艦(光輝級或獨立級)放在5號位,如果還有一個攻擊單體的戰艦更好,放在6號位。具體點說就是規劃好使用的戰艦後(在功能-系統-邀請碼中輸入「b468660」後會贈送一個伊麗莎白女王紫色戰艦),使用原油攻城拔寨,獲取經驗並升級(升級戰艦、升級配件、升級科技、升級技能、改造配件等),充分利用每天兩次的原油補給,不要浪費(原油每5分鍾增加1個,大於或等於120時不再增加),另外每天可在煉油廠購買兩次原油,買多了就不合適了,土豪除外。打不過時不要硬攻,挑之前打過的、經驗值高的關口刷經驗值,然後升級,獲得更高戰力後再打。到35級時要保證8艘戰艦配齊,其中基本為橙色和紫色戰艦,最多有一個系統分配的藍色卡薩布蘭卡+1。35級後會開啟「軍工」功能,主要是消耗金幣升級戰力(普通關口和精英關口都要盡可能打過第四章,升級的戰力會最多),升級後戰力會有較大幅度提升。這個時候就可以排好陣型挑戰俾斯麥了,祝您成功!
爭霸:爭霸是獲得資源、戰艦的一個重要版塊。35級之前如果沒錢了,可以玩一下海盜的寶藏,玩高級的,性價比高,獲得的金幣升軍功,過俾斯麥。大西洋運輸線性價比太低,沒啥意思,不如從奪寶奇兵那獲得配件在分解來的實惠。奪寶奇兵、競技場、守衛油田每天必參加,可以獲得資源和圖紙。答題活動是留給勤奮人的,網上有題庫,背過以後每天可以獲得幾十萬金幣,相信玩這個游戲的大學生答這個題能比你們答期末考試題准。太平洋大海戰和血戰太平洋,如果時間合適,大家都會玩,一個可以累計聲望兌換橙色戰艦、橙色武器或橙色勛章;一個可以獲得金幣。需要注意的是貌似不能重復兌換一個戰艦(聽說的,還不確認),比如積攢夠2500聲望,換了個俾斯麥,可兌換庫里就沒俾斯麥了,下次就只能兌換別的了。
鑽石的使用策略:對於土豪來講,獲取超級戰艦是最好的身份象徵,這個需要用大量的鑽石去堆,每個抽取超級戰艦的機會都可考慮,不過要行動就要力爭前兩名,否則沒啥意思。對於普通玩家和低VIP等級的玩家,鑽石最好攢著,每天就買兩次原油,投資個軍團(40級開啟),其他不得已的情況下,購買點搶奪令、技能手冊就好了。280的高級間諜、80的中級間諜就盡量少抽了,概率太低了,基本就是坑,對戰力提升幫助不大,小豪可以嘗試,大豪直接搞活動船。普通玩家可以攢著等招財貓的活動,一輪招財貓活動如果10輪參加全了,可以賺上10000左右鑽石,然後就消費這部分鑽石就好了,剩下的3萬當本金,等著下輪招財貓活動。如果確實想用間諜,高級間諜和中級間諜比較,建議低VIP和普通玩家抽中級間諜,因為中級間諜基本都是綠船,高級間諜基本都是藍船,用簡單數學公式計算後,中級間諜合適。高VIP的可以嘗試用高級間諜,也許爆橙船的概率能高點,不過我除了第一次,是沒有抽出來過,當然也沒有抽過幾次。
最後跟大家說,玩這個游戲的朋友一般都是熱血青年,但是在游戲的世界裡,一切都是虛擬的,稍微投入點人民幣算是對開發公司的支持,如果影響了生活那就大可不必了!Q群里有人說投入幾十萬人民幣的,那確實能永遠爭第一,但是這不是現實生活,娛樂一下就好。建議普通玩家根據自身的情況,升級到VIP3~VIP5算是比較合適吧,別陷到坑裡。就寫到這里了,剩下的大家在游戲中發掘屬於自己的樂趣吧,祝大家玩的開心!
8、帝國時代的攻略
帝國時代 攻略
在《帝國時代》中對戰的勝利設定和別的即時戰略游戲是有很大區別的,如果你沒有弄清楚的話很容易莫名其妙地輸掉。如果你選擇的勝利條件是標准模式(Standard)的話(也是預設的模式),那麼在幾種情況下你都可以取得勝利:第一當然是把其餘的敵人都消滅掉;第二是你能佔有所有的廢墟(Ruins)並持續2000年的時間(當然是指游戲中的時間,哈哈!),廢墟就是那些一堆巨石圍著一個水池的建築,佔有的方法很簡單:派任意一個部隊去碰一下就行了,它會變成你方的顏色;第三種方法是搜集到所有的古文明產物(Articraft,雖然翻譯得比較土,但是筆者實在找不到更好的
譯法了),那些手推車一樣的東西,再保持2000年的時間;第四種方法是玩家自己修
一個奇跡(Wonder),在保持2000年的時間。在幾種以「佔有……」為目的的勝利條
件中,一旦游戲中的某一方佔有了所有廢墟或古文明產物,在屏幕的右上角會出現一
個給所有人的提示,並開始倒記時,2000年一完就勝利。這時只要玩家派一隻部隊去
碰到其中的一個廢墟或古文明產物,則此條件就不成立,倒記時當然也就不存在了。
廢墟的數量較少,目標大,所以佔有起來比較容易,但是它是不可移動的,很容易被
敵人反佔去。古文明產物的數量比廢墟多多了,但是它們是可移動的,在佔有之後就
由玩家控制了,只要你把所有的古文明產物都移到自己的基地里去,再把基地守好,
也是很好的取勝辦法。至於自己修建奇跡,需要玩家的主基地升級到最高級,而且耗
費大量的資源,修建的速度又極慢,至少需要10個以上的村民一起進行才勉強可以看
見修建的進度有些前進。但畢竟是自己可控制的,就在自己的基地里,所以也是不錯
的勝利辦法。
關於資源的採集
如果你喜歡玩的是死亡對決(Deathmatch),就是那種一開始就有幾萬的木材、
食物和幾千的金子、石頭的模式,那關於這一部分就可以略去不看。筆者覺得這種模
式設計得真是很有意思,其實就是專門為那種一進入游戲就「食指大動」,急著要改
的玩家們做的:看!連你們想作弊都可免了,要殺就殺個痛快吧!游戲給你的資源已
經足夠你毫不停留地造出一切你想要的建築、再把所有東西都升到最高級了。但是如
果你僅僅是從一個鎮中心(Town Center)加三個村民(Villagers)開始的話,那麼
就和我一起開始辛勤勞動吧!
先用三個村民建一到兩座民居(House),然後就把他們全都派出去找食物
(Food)。食物的資源有很多種,相信你一眼可以發現的是鹿、象或獅一類的動物,
另外還有兩種很好的資源:魚和草莓樹(Berry Bush)。通常筆者最喜歡的都是先挖草莓樹(就是那種很矮的象個小圓球的樹),因為它既不會一下子溜遠(比如鹿),也不會咬你(比如獅子)。然後就一直造村民,造到大約十二、三個左右,讓大部分人都去搜集食物,剩下的則砍樹。
探路也是非常重要的,除了讓你了解到敵人的方位外,更重要的是你可以知道那
些特殊的資源:金子和石頭的分布情況。有的朋友喜歡在一開始造村民的時候就順便
派出兩個去探路,這樣可以在比較早的時候就知道大概的戰場情況;另外的一種打法
是在把基地升到第二級後先造出一座馬廊(Stable),訓練出一個偵察兵(Scout)
去探路,因為偵察兵的速度快、視野廣,而且發現敵人的村民後還可以殺上兩個賺一
筆。派村民出去探路真正的好處在於如果地圖是以海為主,陸地都是被分割成一個個
的小塊的話,盡早了解到這一情況會直接影響到以後全盤的戰略發展情況;這樣不好
的地方在於村民的速度並不快,另外在遇到敵人、獅子後只有干挨的份,發現的敵人
的村民也無法進行騷擾,而且這樣派出兩個村民去探路當然會影響到自己的資源開采
速度。偵察兵還有一個好處,就是絕對不會主動攻擊任何敵人的部隊(這……是好處
嗎?!),但是這樣在對手玩家日理萬機的忙碌中也不太容易發現它,簡單地說,它
不會「打草驚蛇」。