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三國戰役游戲攻略

發布時間:2020-04-08 13:13:53

1、三國全面戰爭攻略

三國全戰中張燕不是抄很好,但是地理位置和兵種還是可以,一開始就要和曹總還有公孫結盟,然後死守井徑關,在鄰近黃河那邊和袁紹主戰場,對內大城市發展軍營,小城市發展經百濟,記住一定不要和曹總結怨買最好讓曹總和袁紹一直相持在官渡,因為袁紹會一直把主力度部隊派到官渡,這樣你的壓力就小些,好友作戰記住一定知要輕騎兵和黑山軍一起,黑山軍就是狂暴兵種,最好除了三隊左右輕騎兵其他都是黑山軍,然後一起狂暴沖鋒,保證袁紹道打不贏你,最後就是輕騎兵趁他潰敗就一直殺就是了

2、求三國演義全面戰爭攻略

快速賺錢:優先佔領城市級別以上的城池,建設市場、港口、道路等增加貿易收入的設施。裁掉沒必要地士兵,及時清理地圖上的亂軍。
升級兵種:建設鐵匠鋪等可以升級的設施,然後拉兵出去多剿滅亂軍。將領
將領的特技一般都是被動技能,已經默認使用。軍隊的特技是按F鍵(有些低級軍隊是沒有特技的)
外交:招募外交官,讓他去到你想和他交zhidao涉的國家的城池或者軍隊、任務旁邊,右鍵就可以外交了。(切記不要相信盟友,弱國無外交,我和曹操結盟了,一有機會他就暗算我,害我2個武將戰死沙場,怨念啊、、、、、)
武將帶兵少是因為級別不夠高,你拉他出去多打打戰,級別上去了就可以多帶兵了。

3、三國志4的游戲攻略

界面介紹以DOS平台的PK版為准,其他版本在界面顯示上有區別
SAN4的大地圖一直被很多老玩家所稱道,除了可以清晰地看到全部四十三個城市以及各交通要道外,還能利用右上方的「軍、民、將、消」四個按鈕觀察我方所有城市或已偵察清楚的敵城、空城概況。
點擊「軍」,則會顯示城池的士兵數量(這里的1代表100人,例如某城顯示有320,則實際兵力為32000人)、訓練度(最大100)、士氣(最大100)。
點擊「民」,則會顯示城池的黃金(最大50000)、軍糧(最大50000)、民忠(最大100)。
點擊「將」,則會顯示城池的在役武將數、在野武將數、囚禁在監獄里的俘虜武將數。
點擊「消」,則上述信息消失。
在「軍、民、將、消」四個按紐的左邊是全國小地圖,下邊是「情報、君主、功能、休息、本國、領地」六個基本指令。在大地圖上選擇一個我方的城市單擊滑鼠左鍵,則進入該城的指令界面,共有「軍事、人事、外交、內政、商人、謀略、助言」七種行動指令。再下方是該城的信息框,包括太守頭像,和「城、內、軍、財、將」五個小按鈕。
點擊「城」,顯示該城池訓練士兵、發展內政、製造武器等的實施情況。小人動作越快,實施情況越好。
點擊「內」,顯示該城池內政情況。
點擊「軍」,顯示該城池軍事情況。
點擊「財」,顯示該城池每年一月、七月的黃金、軍糧收支預測。錢糧收入主要跟城市規模(不是人口規模,是指城市外觀上的規模,如南皮是大城市、北平是中等城市、代縣是小城)、商業值(或開發值)、太守魅力、民忠和游戲難度級別有關。
點擊「將」,顯示該城池所有武將列表,隨意點擊一個則可細看該武將的能力值、技能。
除此以外,在大地圖上單擊滑鼠右鍵會出現我方所有城池列表,城池前帶了圓圈的,表示該城所有武將本月還未行動過;帶了三角形的,表示該城尚有武將本月還未行動過;帶叉的,代表該城所有武將本月已行動完畢。任意選擇一個城池單擊滑鼠左鍵,則馬上進入該城的指令界面。 情報指令:點擊後會出現一張全國小地圖。上方有「君主、武將、城市、炎害、結束」五個按紐。
(1)君主:顯示所有君主列表。
(2)武將:顯示我方所有武將列表。
(3)城市:顯示我方所有城市列表。
(4)災害:點擊後還會切換為「瘟疫、洪水」等按鈕,可在小地圖上觀看全國各地的受災、歉收、豐收情況。
(5)結束:退出情報指令。
君主指令:點擊後出現「委任、任命、命名、處置、流浪」五種指令。
(1)委任:將除君主所在的城市以外的任意城市交給電腦治理。可以選擇是注重「軍事」,還是注重「生產」。
(2)任命:任命我方某城的武將擔任軍師(智力至少90,政治至少80,寶物所加的能力不算,下同)、侍中(政治至少85)、將軍(統御、武力之和至少150)、太守、主管(若某城有多個可以充當軍師、侍中的武將,則只有主管可以向君主建言)。任命為軍師、侍中、將軍的武將,忠誠度會有一次提升,但俸祿支出也增加。
這里要注意一下太守的任命。如果太守魅力不低,每年一月民忠誠度會略微上升,否則會下降。而每年金、糧的收入也跟太守的魅力成正比。在進攻時,太守若參戰只能當主將;在守城戰時,太守必須參戰且只能為主將,如果其統御、武力太低,則可能吃虧;在參加共同作戰或發援軍時,太守只能呆在城裡不得參戰。
(3)命名:給將軍們取特別的名號
(4)處置:可以免去武將的官職、沒收其寶物或將其解僱。
(5)流浪:放棄所有領地到處流浪。兵力、黃金、軍糧大減,只有少量忠心耿耿的武將會繼續追隨你。之後每月就只能下一次指令了,包括「移動」(移動到相鄰的城市)、「錄用」(錄用所在城市的在野武將)、「援助」(向所在城市的太守請求援助)、「駐扎」(若所在城市為空城,則可在此舉兵,東山再起)、「傳聞」(聽當地百姓們介紹一些信息)。
注意,有時跟隨你的武將會被當地太守抓走。如果運氣不好,連你自己也會被抓,被殺後游戲結束。
功能指令:點擊後出現「設定、儲存、載入、結束、編輯」五種指令。
(1)設定:對音樂、音效、滑鼠靈敏度及看不看與己無關的戰爭等選項進行設定。
(2)儲存:有些人在打弱小君主時經常將本指令和下面的指令配合使用。
(3)載入:有些人在打弱小君主時經常將本指令和上面的指令配合使用。
(4)結束:有「結束游戲」、「重新開始」、「觀看進程」等選擇。如果選擇觀看進程的話,同時按下滑鼠左右鍵達2秒鍾,則可選擇任意的君主。
(5)編輯:編輯武將、城市的參數。改動武將的能力時該武將會說一些有趣的話
休息指令:點擊後再確認則本月所有指令完畢,時間將進入下個月。
本國指令:點擊後來到君主所在城市的指令界面。
領地指令:不停點擊則會依序進入我方各城市的指令界面 SAN4採取了以武將數決定指令數的方法,原則上每個武將每月只能執行一個指令,部分指令可以兼顧,但影響執行效果。
軍事指令:點擊後出現「移動、運送、戰爭、徵兵、訓練、製造、偵察」七種指令。
(1)移動:移動至相鄰的空城或我方城市。每年一月、七月前派人移動至空城則有不小收獲。
(2)運送:將各種物質頃刻間運送至我方其他任意一個城池。運送的成功率跟運送者的政治力(超過70則成功率較高)、運送的距離有關。這是集結兵力的最佳方法。
(3)戰爭:向相鄰城市進攻。關於戰爭後面要詳細介紹。
(4)徵兵:每個城每月只能徵兵一次,徵兵數量由城市的人口決定,當人口只有50000時,則無法徵兵。徵兵後,民忠會根據徵兵多少而下降,最多一次下降11點。
(5)訓練:提升士兵的訓練度和士氣。訓練度越高,軍隊機動性越強。士氣越高,攻城戰時登城越快,士氣降為0後士兵會每回合不斷逃跑。武將的統御、武力之和越高,訓練效果越好,最多可同時讓十個武將負責訓練。當訓練度達到100時,再怎麼訓練也沒效果了,只能靠打仗提升士氣。
(6)製造:製造弓箭、強弓(技術至少40)、連弓(技術至少60)、攻城車(技術至少80)、投石車(技術至少100)。執行該指令的武將必須會「製造」,君主沒有「製造」技能也能執行。所花的金錢和時間與該城市的技術有關。
(7)偵察:偵察各城市的情報。執行該指令的武將必須會「情報」, 君主沒有「偵察」技能也能執行。偵察者政治力越高(最好上70)、偵察目標越近,偵察效果越好。
人事指令:點擊後出現「搜尋、錄用、賞賜、施捨」四種指令。
(1)搜尋:去各地搜尋人才或寶物。執行該指令的武將必須會「人才」, 君主沒有「人才」技能也能執行。
(2)錄用:錄用該城市的在野武將、俘虜或者相鄰敵城的武將。執行該指令的武將必須會「人才」技能。錄用的成功率取決於君主的相性以及執行者的政治力(上面的搜尋人才也是如此)。
相性出自日語,相當於中文的「性格」一語。相性值越近的君臣相處越和睦,在野的武將碰見志同道合的君主也會主動投奔。另外要注意,相性值是循環的,在編輯武將屬性時看到其最大值為150,再往上又是1了,所以袁術(相性140)同張魯(相性10,可看作10+150=160),兩者實際只相差20。相差75的武將是死對頭,如董卓(1)與劉備(75),曹操(25)與袁紹(101)。
(3)賞賜:賞賜給武將黃金或寶物以提升其忠誠度,賞賜效果取決於君主的相性、魅力、金錢數。
(4)施捨:施捨給民眾軍糧以提升民忠,最多可提升到80,之後只能等每年收錢糧時慢慢上升到100。執行者魅力越高、城市人口越少,施捨效果越好,另外有武將自薦的話效果更好。每當城市發生災害、戰爭或徵兵後民忠會下降。當民忠低於60時,每年的1、4、7、10月可能發生暴動。暴動後該城的民忠、人口、內政值、金、米、兵力會有不同程度下降。
外交指令:點擊後出現「同盟、共同、進貢、勸降、毀約、俘虜、邀請」七種指令。執行外交指令的武將必須會「外交」,君主則自動獲得該技能。
(1)同盟:與其他勢力結盟。與對方討價還價時最多可拒絕2次。
(2)共同:與盟友合作共同攻打敵城,前提是助攻的一方在開戰時還有未行動過的武將可領兵上陣。
(3)進貢:向其他君主或異民族首領進貢以降低敵意。
(4)勸降:勸說其他君主投降,成功率很低,野心高的君主如劉備,曹操之流不可能成功,除非你用假想模式。勸降失敗後,對方的敵對度會大增。
(5)毀約:撕毀盟約,民忠、武將忠誠度會狂降,千萬不要輕易使用。倒是電腦把毀約當作家常便飯。
(6)俘虜:通過支付金錢或交換俘虜的方式要回我方被囚禁在敵勢力處的武將,交涉時不能討價還價。有時間限制,半年後還未要回來的武將不可再通過此指令贖回。
(7)邀請:邀請異民族攻打某城。如果碰上電腦邀請異民族攻打你的城市則比較討厭:若出兵迎擊可能損失慘重(獲勝後有可能抓住異民族的武將,如左賢王),若不迎擊損失更大,很可能金、米減半,民忠、內政值狂減(選擇跟異民族同族的君主,比如孟獲或徹里吉,則只降民忠),被騷擾後執行內政的人員要重新安排。
p.s 選孟獲邀請南蠻王攻打劉禪,對方答應後,孟獲高興地說了句:「這就叫做以夷制夷。」
內政指令:發展城市的「開發、治水、商業、技術」四種內政值,該指令不浪費武將每月的行動數。應選擇兩名高政治的武將負責,另外別忘了撥款。
(1)開發:開發越高,七月收糧越多,最高200。
(2)治水:治水越高,發生洪水時損失越小,也有說法是跟糧食收入有關,最高100。
(3)商業:商業越高,一月收金越多,最高200。
(4)技術:技術越高,越容易造出強力的攻城武器,最高200。
商人指令:點擊後出現「賣米、買米、武器、軍馬」四種指令。所有的物價可以通過點擊該城信息框右邊的「內」按紐觀看。
(1)賣米:最低價格19(19米換1金),最高價格9。
(2)買米:最低價格9(1金買9米),最高價格1。
(3)武器:分弓箭(價格20-30)和強弓(價格30-40)兩種。
(4)軍馬:價格10-30,每年年底和年初可能會買到便宜的軍馬。
像金旋、曹豹之類的「人才」就專門負責這些業務,堪稱「買米將軍」。
謀略指令:點擊後出現「埋伏、反間、煽動、造謠、火攻、間諜」六種指令。
(1)埋伏:將我方除太守外忠誠度上95的武將派往敵營當卧底,若成功則可以在戰場上用「反叛」使其倒戈得到不少兵,是削弱敵方的極好方法。
(2)反間:勸說敵營中忠誠度低的武將在戰場上倒戈,成功率極低。執行該指令的武將必須會「反間」,君主則自動獲得該技能。
(3)煽動:煽動敵城太守自立為王,從而削弱對手。成功率極低,即使成功了也沒什麼用。執行該指令的武將必須會「煽動」,君主則自動獲得該技能。
(4)造謠:散布謠言使敵城民忠、武將忠誠度降低。成功率極低,即使成功了也沒什麼用。執行該指令的武將必須會「造謠」,君主則自動獲得該技能。
(5)火攻:縱火使敵城糧食、武器減少。成功率極低,即使成功了也沒什麼用。執行該指令的武將必須會「火攻」,君主則自動獲得該技能。
(6)間諜:去敵城偷學各種內政技術。成功率極低,不過一旦得手還是有所收獲。執行該指令的武將必須會「諜報」,君主則自動獲得該技能。
助言指令:點擊後出現「訪問、助言」兩種指令。
(1)訪問:訪問停留在該城的名士,每月只能訪問一次。一般多數是得到某城的詳細情報或XX有XX寶物的消息。左慈送你《遁甲天書》;許子將、司馬徽教給你新技能(風變,天變不能學);華佗、於吉給生病的武將治療或贈送《青囊書》、《太平清領道》;管輅、普凈給將死的武將延壽;馬鈞提升城市的技術力。
(2)助言:武將向君主建言。 戰爭歷來是三國類游戲的重中之重,SAN4當然不例外。
(1)關於軍團編成和兵種說明
SAN4採用軍團制,每個軍團由1-3人(1主將+2副將)統率,最多30000兵。在「兵種」一欄不停點擊可以切換軍團的兵種屬性(需要有相應數量的軍馬、弓箭等)
兵種包括步兵、騎兵、弓箭、強弓、連弓、攻城車、投石車、船,共8種。
步兵:最基本的兵種,不用購買裝備。
騎兵:需要有馬才能編制,機動力強,攻擊力和突擊效果比步兵好,在野戰中非常好用,攻城戰無法爬上城牆。
弓兵分為三類,弓箭、強弓、連弓,需購買或製造相應的裝備
弓箭:射程為1-3、攻擊力一般,。
強弓:射程為1-4,攻擊力比弓箭強,最實用的兵種。
連弓:射程為1-3,攻擊力最強,連弓只能製造不能購買。
攻城車:只能在攻城戰中使用,對方無法突擊,可打掉城門耐久度至少3點。
投石車:只能在攻城戰中使用,對方無法突擊,射程為3-6,既可攻擊敵軍又可攻擊城門。
每次戰斗,主攻方最多可派10員將組成5個軍團共計15萬人參戰。若我方有多個城市與攻擊目標城市相鄰,還可從中選擇一個派出共同軍助攻。共同軍最多派5員將組成3個軍團共計9萬人。此外,還可再邀請一個盟友協助,盟友也是最多派5員將組成3個軍團共計9萬人參戰,所以一次戰爭進攻方最多可派33萬人出陣,同樣的演算法防守方也最多派33萬人對抗。
(2)關於軍團的戰鬥力
①地形:野戰時,山上打山下;陸地打河中;站在關隘(洛陽、長安等戰場才有)上往下射箭都會占極大便宜。城戰時,城上射城下;城上攻擊雲梯上的敵人(包括短兵相接、射箭);站在側梯(長安等城才有)上打側梯下都會占極大便宜。
②兵種技能:帶兵的武將最好有改兵種屬性,尤其是主將,統御值與兵種屬性相比簡直是微不足道
③軍團的兵力:軍團兵力越多,受到攻擊時(包括中計)死傷越慘重,此因素的影響力有時甚至僅次於地形。但是當一方兵力極少(一般在3000人以下),另一方的兵力有優勢時(至少比前者多3000人),此因素失效,兵力少的一方受到攻擊後會潰敗。請看下面三個例子:
例1 甲方5000人,乙方10000人,雖然乙比甲多5000人,但由於甲的兵力還算不上極少,所以甲受攻擊時不會潰敗。
例2 甲方2500人,乙方4000人,雖然甲方兵力非常少,但乙方兵力也沒有多大的優勢,所以甲受攻擊時不會潰敗。
例3 甲方1000人,乙方4000人,甲受攻擊時可能會潰敗。
④武將的統御:對部隊的攻防影響甚微
⑤主動突擊的一方吃虧。
⑥各種弓兵的攻擊力除了以上因素外,還跟弓兵的兵力、射擊距離、天氣有關。兵力越多,弓兵攻擊力越高。對手離得越近,弓兵攻擊力越高。雨下得越大,射箭傷害越高,尤其是暴雨時,因為暴雨時部隊的防禦下降。
(3)關於野戰、城戰、海戰的說明。
打野戰需要知道的:
①一些計策只有在野戰中才能使用或者發揮出最大作用,如混亂、火計。
②騎兵只有在野戰中才能發揮最大效果,因為它可以利用高機動力將敵人非常輕松地引誘至河內、山下等地帶進行突擊。但是在永安等地有一種奇怪的山,站在山上打山下佔便宜,但騎兵無法進入。
③只有在野戰中軍師才會向你建議挖陷阱或堆積柴火。
④打野戰不會使城市的人口、民忠、內政值受到損害,留在城裡的武將會繼續做你所安排的工作。
⑤當欲佔領的敵城兵力為我方1-3倍且不超過9萬時,推薦用野戰的方式消滅其主力。
⑥野戰的變數較大,尤其是遇到高智力,懂混亂的對手時。
⑦當對手總兵力有數十萬而我方兵力有限時不推薦打野戰,因為即使利用地形打擊對手,也多半是殺敵300自損100的消耗戰,長期下去對我方不利。推薦打守城戰防守反擊。
⑧同一個城市可能有多個野戰場,取決於攻方從何處出發。例如從漢中打長安,戰場在五丈原;從安定打長安,戰場在長安附近;從弘農打長安,戰場在潼關;從宛打長安,戰場在武關。同時,很多城市的野戰場又是相同的,例如安定、弘農、代縣、桂陽、平原、北平全都一樣。整個SAN4共計45張野戰地圖。
⑨SAN4中有關隘的野戰場如下:從宛、許昌出發進攻洛陽,戰場在虎牢關;從晉陽、鄴出發進攻洛陽,戰場在壺關;從弘農出發進攻長安,戰場在潼關;從宛出發進攻長安,戰場在武關;從下弁、梓潼出發進攻漢中,戰場在陽平關;從漢中、下弁出發進攻梓潼,戰場在劍閣;從梓潼出發進攻成都,戰場在綿竹關。
打城戰需要知道的:
①落石在城戰中更好用。
②打城戰能更好地欣賞「那一箭的風情」。特別是讓三個高素質武將帶3萬強弓(或連弓)站在城上,最好再「天變」成暴雨,朝辛辛苦苦,挨了數顆落石才爬上牆的倒霉蛋一箭射去,連人帶梯的消失了
③守城戰中無法使用騎兵。
④打城戰會使城市的人口、民忠、內政值受到損害,所有參戰的武將會停止做手上的工作,不參戰的則不受影響,例如內政、製造等工作。
⑤當我方至少以對手2倍的兵力進攻時,基本上能保證敵人會固守城池。當敵軍兵力超過3萬且我方無弓兵時不推薦用城戰的方式進攻,除非敵將很菜。
⑥城戰的變數小,只要有高素質的武將堵住雲梯口再輔以至少3萬弓兵則可以輕松地消滅海量的敵軍。
⑦攻城戰時應讓一菜將帶領100-1000人將會落石的敵軍引開,主力則趁機爬梯或敲城門。若沒有吸引落石的部隊,還可以用單挑的手段將懂落石的敵將提前擒住。
⑧站在城上的軍團無法自行下來,只有讓待機武將出擊,從下面放出雲梯。撤退時,一定要讓待機武將出擊後再撤退,否則很容易被抓住。留在城裡的軍馬、弓箭等物質撤退時是無法帶走的,只能由勝方繳獲。
⑨敲城門的效果由武將的武力及兵力決定,只有在敵人已無退路的情況下敲開城門才能武力決勝。若選擇兵力決勝並非兵多者必勝,還得看將領的素質如何。
打海戰需要知道的:
①懂海戰技能的武將此時有明顯優勢。
②連環只能在海戰中使用,可讓相鄰的敵艦全部無法動彈,堪稱混亂的威力加強版。
③被點燃的軍艦無論走到哪兒火都會追著燒,只有想法滅火。
④海戰中無法反叛敵軍。
⑤SAN4中所有的海戰場如下:從永安、武陵出發進攻江陵,戰場在夷嶺;從江陵、江夏、長沙出發進攻柴桑,戰場在赤壁;從壽春、廬江出發進攻建業,戰場在濡須口。
通過分析敵我形勢而靈活選擇不同的戰爭方式是衡量SAN4玩家水準的關鍵。一般來說,在敵軍兵力明顯優勢時,應不惜打爛一兩個城用守城戰消滅敵人;當敵我兵力相當或敵方優勢不太大時,可選擇野戰;如果我方占據優勢則隨便了。
(4)關於戰爭指令的說明。
在我方軍團上左鍵點擊兩次則會出現「謀略」、「撤退」、「反叛」等選項。
一齊:統御至少70的武將在野戰時可以使用,讓包圍敵軍的我方軍團同時進攻。
火矢:野戰時弓兵可以使用,但雨天不能用,兵力越多,越容易點燃。
單挑:主要用來捉將。SAN4中單挑最厲害的是呂布、趙雲,其次是張飛、黃忠、夏侯惇,其餘的武將除非有15以上的武力優勢,否則勝負難料。若雙方武力差異太大輸方可能會陣亡。我曾見過龐德陣斬孫禮。當敵將武力超過80時,用滿體力的呂布多次挑戰,電腦也會按奈不住出戰。若是損了些體力,那麼武力70多的將也會爽快應戰。
陷阱:野戰開始時軍師會建議君主使用。軍師智力越高挖的坑越多,最多一次可坑殺上萬人。
混亂:野戰中才可使用,不費體力,成功率高。主要在敵軍兵力將盡時使用以防止其逃跑,還可將敵人混亂在河中、山下以便連續突擊。若和火計、內哄配合使用還可以創出多種戰術,是非常實用的策略。
內訌:野戰中才可使用,讓相鄰的敵軍自相殘殺,不費體力,成功率不及混亂。用計的武將智力越高、中計的軍團兵力越多、中計的將領智力越低,效果越好。
火計:由於被燒中的軍隊兵力、士氣、軍糧會劇減,而被困入大火中更是無法移動,所以結合天變、風變使用就成了SAN4中最厲害的策略。可惜三國中僅諸葛亮同時會天變、風變,張魯只能天變,姜維只能風變,若想通過寶物或學習技能來得到上面兩計則尚需時日,所以大多數君主都無法在最關鍵、最難打的游戲前期用上這招。最大的價值是留給新君主打後面幾個劇本使用(新登錄武將很容易出懂天變、風變甚至雷擊)。
落石:在山上或城上可使用,區別是前者無法掌握好落點。一次最多可消滅4500人,並減少敵軍團約5點士氣。由於要費體力,所以在用計後讓某軍團堵在雲梯上,待投石者體力恢復後讓開、再投落石、又用其他軍團堵雲梯、再投,另外兵力少於1000人時不能使用落石。
雷擊:只能在野戰暴雨天時使用,要費體力,可能會打中自己。中者兵力損失90%,將領全部重傷。開局時所有史實武將都沒有此技能,只能靠訪問名士或者在戰場隨機學得。
連環:海戰中才可使用,不費體力,類似於混亂。
叫罵:不費體力,可降低敵軍士氣,但有時有反作用。
慌報:騙敵人援軍撤退,成功率低,不費體力。
修復:修復城門,不費體力,不過修復成功了也只能多撐一陣而已。
以少勝多是打三國游戲的一大樂趣,事實上不少游戲也確實作到了這點,但是像SAN4這樣既能用計策(火計+天變+風變、陷阱、混亂、落石、內訌)以少勝多,又能在硬碰硬的對決中利用地形以少勝多的三國游戲就寥寥無幾了。可以說SAN4在戰爭手段的平衡性上做的是極好的。 帶(PK)字樣的事件是指PK版獨有的劇情。
1、190年2月 反董卓聯盟
①董卓佔有洛陽、弘農、長安,董卓身在洛陽
②曹操佔有陳留、許昌,曹操身在陳留
③呂布、華雄、李儒為董卓部下。
若袁紹參加,盟期為3年,否則為1年。
2、192年1月-4月 連環計
①董卓佔有長安,長安民忠在10以下,董卓身在長安
②王允、呂布、李儒、李肅、李傕、郭汜、張濟、樊稠、董旻、賈詡為董卓部下且都在長安
3、197年1月 袁術稱帝(PK)
①袁術佔有宛、壽春、汝南
②袁術擁有真品玉璽
③張勛、紀靈、雷薄為袁術部下
4、207年任意月份-210年4月 銅雀台(PK)
①曹操佔有南皮、平原、鄴
②曹植、荀攸為曹操部下
③曹操所在城市有3000金以上
5、207年12月-208年3月 三顧茅廬
①劉備僅佔有新野
②關羽、張飛、徐庶、孫乾為劉備部下,徐庶是軍師
③曹操佔有許昌,程昱為曹操部下,曹操、程昱身在許昌
6、216年5月 魏王即位(PK)
①含洛陽、長安、許昌在內,曹操至少佔有22個城市
②鍾繇為曹操部下
③曹操不是皇帝
7、220年10月 魏帝即位(PK)
①曹丕佔有洛陽、長安、許昌
②華歆、王郎、司馬懿為曹丕部下
③曹丕不是皇帝
8、221年4月 蜀帝即位(PK)
①劉備佔有成都、漢中
②諸葛亮、譙周、許靖為劉備部下
③劉備不是皇帝
④其他君主有已稱帝的
9、227年3月 出師表
①含劉禪、曹氏在內一共有3個君主
②劉禪佔有成都、漢中、下弁、梓潼
③曹氏佔有天水、長安
④劉禪是皇帝,諸葛亮是劉禪部下
⑤劉禪、諸葛亮在成都
⑥下弁有1萬以上士兵,訓練度、士氣未滿100
10、229年4月 吳帝即位(PK)
①孫權佔有建業、廬江
②張昭、顧雍、陸遜為孫權部下
③孫權不是皇帝
④其他君主有已稱帝的
11、230年1月 夷州調查(PK)
①君主身在建業
②建業有侍中
③建業人口不足30萬
12、234年3月 獻帝死亡(PK)
13、袁家後繼者糾紛(PK)
①袁譚、袁尚、審配、逢紀、辛評、郭圖為袁紹部下
②袁紹名聞遐邇時,指定袁尚繼位
14、劉家後繼者糾紛(PK)
①蔡瑁、張允、劉琮、劉琦為劉表部下
②劉表佔有襄陽、江夏
③蔡瑁、張允、劉琮身在襄陽,劉琦身在江夏
④劉表名聞遐邇時,指定劉琮繼位
15、曹家後繼者糾紛(PK)
①曹操擁有許昌
②曹丕、曹彰、曹植、曹熊均為曹操部下,均在許昌
③許昌有軍師
④曹操名聞遐邇時,指定曹丕以外的兒子繼位
16、239年1月 倭人朝貢(PK)
①君主佔有襄平
②君主、軍師、侍中在同一城市
③君主已稱帝
17、220年以前的1月 獻帝密使
①野心13以上的君主佔有洛陽、長安
②其他的君主中有義理(武將的一個隱藏數值,即使PK版中也看不到)在10以上的
③發生概率40%
18、234年2月以前 稱帝
①含洛陽在內,君主至少佔有22個城市
②君主與侍中身在洛陽
③君主有真品玉璽
19、技能傳授
①君主死亡時,選擇與自己相性差值25以內的武將繼承,則會將自己的部分技能傳授給繼承者
②發生概率25%

4、三國英傑傳全攻略

01,汜水關,3人,2友軍(可選不要),30回合,寶物:豆、黃金100,關羽挑華雄過關,戰果100金。

02,虎牢關,3人,30回合,寶物:豆、焦熱書,張飛挑呂布過關,戰果100金。

戰後回平原,簡雍3級加入。下一關可選打信都城或廣川。

03,信都城,4人,3友軍(藩宮4級出場),30回合,寶物:酒、黃金100,張飛挑淳於瓊過關,或者劉備到城門加50,戰果200金。

戰後藩宮加入,加入等級為戰後等級,戰斗中所得經驗有效,下同。

或選打廣川,4人,30回合,寶物:豆、黃金100,關羽挑逢紀過關,戰果200金。

戰後韓英、郭適4級加入。

下一關可選打巨鹿或清河,如選巨鹿,則清河守軍出現在第5關界橋前鋒,選清河則在界橋出現巨鹿守軍。

04,巨鹿,5人,2友軍(關純、耿武4級出場),30回合,寶物:麥,張飛挑顏良,劉備進鹿砦加50,戰果200金。

戰後關純、耿武加入。

或選打清河,5人,30回合,寶物:黃金100、酒,關羽挑鞠義,戰果200金。

戰後關純、耿武4級加入。

05,界橋,5人,3友軍(趙雲11級出場),40回合,寶物:火龍書、長槍、麥、連弩,張飛挑文丑,劉備進糧倉加50,戰果200金。

戰後陶謙遭曹操入侵,派人前來求救,向公孫瓚借兵,趙雲以界橋戰後等級加入。

06,北海,6人,3友軍,30回合,寶物:平氣書、特級酒,趙雲挑管亥過關,戰果300金。孔融贈500金。

07,徐州1,7人,3+1友軍(孫乾、糜芳9級出場),30回合,第5回合太史慈出場,寶物:無,關羽挑於禁,劉備進城加50,戰果0金。

戰後選關羽主戰,則打小沛之戰;選張飛主和,曹操退兵,陶謙贈雌雄雙劍,則無小沛之戰。

08,小沛,7人,3友軍(孫乾、糜芳在徐州戰後升1級出場),名義30回合實際9回合。

寶物:無,張飛挑夏侯淵(很難做到),第10回合曹軍行動結束後自動撤退,戰果0金;擊退曹操戰果300金。

戰後趙雲離隊。陶謙請劉備駐小沛,孫乾以小沛戰後等級加入。

09,彭城1,7人,30回合,寶物:劍術指南書,趙何12級出場,劉備收趙何過關,戰果400金。

10,夏丘1,7人,30回合,寶物:旋渦書,董梁12級出場,劉備收董梁過關,戰果400金。

11,泰山,7人,40回合,寶物:炸彈、落石書,李明12級出場,劉備收李明過關,戰果400金。

以上三戰順序可任選,三戰全部打完後百姓送來500金、弓術指南書、濁流書。

陶謙病亡,劉備領徐州,糜芳以小沛戰後等級升2級加入、糜竺13級加入。

12,淮南,9人,30回合,寶物:猛火書,關羽挑張遼,劉備第22回合動身,進村加50,戰果0金;全滅戰果400金。

下一關可選打夏丘或彭城。

13,夏丘2,7人,3友軍,30回合,寶物:400金,關羽挑張遼過關,關羽不升級,全體加50,戰果500金。

或選打彭城2,7人,3友軍,30回合,寶物:馬鎧,張飛挑高順過關,戰果500金。

14,下邳,7人,7友軍,45回合,友軍放吊橋後出現,寶物:赤兔馬、方天畫戟,

劉備降宋憲、侯成、魏續3將,關羽挑張遼,戰果500金。

戰後回許都,獻帝認皇叔,賜玉帶詔(玉帶不給曹操、給董承),煮酒論英雄(英雄是曹操)。

15,廣陵,7人,30回合,寶物:黃金400、七星劍,張飛挑紀靈不升級得三尖刀,戰果600金。

戰後玉帶詔事發,關羽、張飛離隊,出征前可交換兩位的道具。

16,徐州2,9人,50回合,寶物:無,劉備進村加50,戰果0金;滅曹操戰果600金。

戰後劉備投袁紹,關羽斬顏良(不是關羽),誅文丑(是曹操的陰謀)。

17,袞州,9+1人,45回合,趙雲升7級歸隊,寶物:炸彈、茶,趙雲挑張郃,

劉備第35回合動身進鹿砦加50,戰果0金;滅郭圖戰果700金。

18,古城,7人,40回合,寶物:劍術指南書、山崩書、特級酒,擊退張飛得48點獎勵經驗,戰果700金。戰後張飛升2級歸隊。

19,穎川,8+3人,30回合,第8回合關羽升2級歸隊、周倉、關平22級加入,寶物:山洪書,關羽挑蔡陽過關,戰果700金。

戰後可選去襄陽,獲劉表贈2000金;或選打汝南之戰,孫乾離隊出使劉表。

20,汝南,9+1人,3友軍(劉僻23級出場),40回合,第3回合孫乾歸隊,寶物:鼓吹具,趙雲挑許褚不撤退,劉備進村加50,戰果700金。

戰後劉辟加入,可選不收。

劉備投靠劉表後隱居新野,城內集會所伊籍23級加入、酒館劉封23級加入。

21,江夏,10人,40回合,寶物:步兵車、俠義精神、黃金400,張飛挑陳孫,趙雲挑張武過關,不升級得的盧,戰果800金。

戰後徐庶26級加入。

22,南陽,10人,40回合,寶物:無,趙雲挑呂曠,張飛挑呂翔,用徐庶計成功加50,戰果800金。

戰後徐庶離隊,孔明30級加入。

下一關可選,把令箭給孔明,則打博望坡,否則打新野。

23,博望坡,8+6人,40回合,起火後伏兵6人出現,寶物:無,關羽挑李典,火計成功加50,戰果900金。

或選打新野,11人,名義40回合實際30回合,寶物:無,張飛挑於禁,守30回合夏候惇自動退兵;孔明進糧倉加50,戰果900金。

戰後關羽、伊籍離隊去江夏,與宋忠對話前可交換2位道具。

選打襄陽;或選去江夏,直接打長坂坡。

24,襄陽1,12人,名義20回合實際14回合,寶物:猛火書、倚天劍、茶,趙雲挑張允,14回合全擊退蔡瑁加50,戰果900金。

如果14回合內未能擊退蔡瑁,我軍自動撤退。

25,長坂坡1,12人,70回合,寶物:無,百姓進村加50。

長坂坡2,上半場殘餘人數,29回合,與上半場連場共99回合,無恢復進下半場,中間不能存檔,

寶物:無,趙雲挑夏侯恩不升級得青虹劍,百姓上橋加50,戰果900金。

戰後關羽升2級歸隊,伊籍不升級歸隊。

26,江陵,9人,名義30回合實際15回合,寶物:弓術指南書,7回合擊退陳矯加50;

或等8回合吳軍出現,趙雲挑甘寧,15回合擊退周瑜,戰果1000金;

如果15回合內不能擊退周瑜,第16回合敵軍行動結束後自動撤退。

戰後江夏集會所收馬良、馬謖30級加入,馬謖可選不收。

下一半桂陽、零陵、武陵三戰選一,關羽、張飛、趙雲3人離隊缺陣此戰,戰後不升級歸隊,建議選零陵。

27,零陵,7人,35回合,寶物:援隊書,關平挑邢道榮,劉備招降劉度加50,戰果1000金。

或選打桂陽,7人,35回合,寶物:濁流書,劉封挑鮑龍,劉備招降趙范加50,戰果1000金。

或選打武陵,7人,35回合,寶物:發石車,周倉挑金旋過關,或者劉備收鞏志(31級出場),鞏志殺金旋加50,戰果1000金。

28,長沙,11人,40回合,寶物:英雄之劍、劍術指南書,關羽挑黃忠(33級出場)過關;

或者劉備招降魏延(33級出場)(此前不要混亂魏延),魏延殺韓玄加50,戰果1000金。

戰後黃忠、魏延加入。

29,公安,12人,40回合,寶物:海嘯書、鼓吹具,佔領4個鹿砦過關加50;

或者選出擊,關羽挑呂蒙,擊退周瑜過關,戰果1100金。

戰後關羽離隊守荊州,直到麥城才出現,離隊前給關羽配上必要的道具。

戰後襄陽集會所蔣琬30級加入,江夏酒館費禕30級加入,這二人可選不收。

回江陵龐統34級加入。張松引劉備入川,法正34級加入。

孔明、關羽、張飛、趙雲、簡雍5人離隊留守荊州。

30,雒城1,11人,名義40回合實際7回合,寶物:無,龐統戰死加50;

或守七回合自動撤退,戰果0金;滅劉貴戰果1200金。

戰後關平、周倉離隊回荊州,離隊前給配上必要的道具。

張飛不升級歸隊,嚴顏34級加入。

31,雒城2,9+4人,40回合,第2回合孔明、趙雲、伊籍、簡雍4人不升級歸隊,寶物:無,

張飛挑張任,劉備收雷銅(37級)、吳蘭(37級)、吳懿(37級),費觀(36級)、李嚴(36級)5將,戰果1200金。

吳蘭、李嚴戰斗中加入,雷銅、吳懿、費觀戰後加入。

32,葭萌關1,10人,30回合,寶物:援軍報告,馬超41級、馬岱40級出場,張飛挑馬超,馬超全軍撤退,戰果1200金。

戰後孔明招降馬超、馬岱加入。

選馬超招降劉璋,得黃爪飛龍;否則打成都。

33,成都,9人,40回合,寶物:步兵車、發石車,

劉備收吳班(36級)、黃權(38級)、孟達(37級)、沙摩訶(37級)、霍峻(37級)、陳式(36級)6將,

全部在戰斗中加入,劉備招降劉璋過關加50,戰果1200金。

戰後把錢用完,不然直到麥城之戰後才能買東西,超過10000以後的錢就浪費了。

34,瓦口關1,12人,40回合,寶物:無。瓦口關2,上半場殘餘人數,40回合,無恢復進下半場,中間不存能盤,

寶物:赦命書、猛火書,雷銅挑張郃失敗,戰果1300金。

下一關選增援葭萌關,或選打定軍山,建議打定軍山,可以拿到青囊書。

35,定軍山,13人,35回合,寶物:山洪書、青囊書,劉備收王平(42級)戰斗中加入,黃忠挑夏候淵過關,戰果1300金。

戰後可選打天盪山,天盪山的下一關打漢水;如果直接打漢水,就沒有天盪山之戰了。

或選葭萌關2,10人,35回合,寶物:近衛鎧、海嘯書、米、老酒,嚴顏挑夏侯德過關,戰果1300金。

戰後直接打漢水,也沒有天盪山之戰了。

36,天盪山,10人,40回合,寶物:中葯,嚴顏挑夏候德過關,戰果1300金。

37,漢水,13人,40回合,寶物:茶、黃金1000,吳蘭挑曹彰失敗,

如果前面未打葭萌關和天盪山,夏候德會來趕來支援,嚴顏挑夏候德,戰果1000金。

38,陽平關,14人,45回合,寶物:馬術指南書,馬超挑龐德不撤退,戰果1300金。

39,麥城,6人,50回合,寶物:援軍書2、茶,關羽升10級出現,關平、周倉升9級出現,

廖化41級、王甫40級、趙累40級出場,

滅呂蒙得48點獎勵經驗,關羽進村無經驗,應全滅,戰果0金。

戰後荊州6將失蹤離隊。

如關羽戰死,則6人全部陣亡,西陵之戰前張飛也會遇害。

諸葛謹來講和,同意獲孫子兵法,否則有西陵之戰。

孔明、趙雲、馬超、馬岱4人離隊留守蜀國,彝陵戰後無升級歸隊。

40,西陵,9+3人,40回合,關興、張苞、劉禪3人41級加入,寶物:無,張苞挑謝旌、關興挑李異,戰果1400金。

戰後諸葛謹再來講和,同意獲吳子兵法,否則有彝陵之戰。

41,彝陵,15人,50回合,寶物:無,沙摩可被周泰挑殺,戰果1400金。戰後蜀吳結盟,結盟後可選是否派關中奇襲隊。

如果選派奇襲隊,則後面沒有洛陽之戰。

如果選不派奇襲隊,則後面沒有陳倉之戰和長安之戰,麥城失蹤部隊除關羽之外,其餘5人回不來,並且收不到姜維和3個異民族,但會有洛陽之戰。

奇襲成員:寵統、趙雲、簡雍、魏延、糜竺、馬超、法正、劉封、伊籍、糜芳共10人。

安排好奇襲隊之後,到江陵與孫權會面。

此時可選是否請孫權打合肥,不請獲孫權贈2000金;請則後面沒有宛城之戰1。

42,襄陽2,8人,5+1友軍,40回合,寶物:馬術指南書、茶、青囊書,神秘武將(關羽)殺曹仁後消失,全體加50,戰果1500金。

友軍陸遜、徐盛、丁奉、甘寧、凌統在本關出場等級與之前的結盟時機相關,結盟越晚,5人出場等級越高。

以徐盛為例,麥戰後結盟,在襄陽2,徐盛39級出場;西陵後結盟,50級出場;彝陵後結盟,54級出場。

如彝陵後結盟,襄陽2其他友軍的出場等級:丁奉52級,甘寧53級,凌統53級。

下一關可選,請陸遜打南郡,自己打新野。

43,新野,10人,40回合,寶物:勇氣書,張飛挑於禁過關,或者我軍進糧倉加50,戰果1500金。

或選打南郡,10人,40回合,寶物:海嘯書、援隊書、黃金2000,張苞挑夏侯尚,10回合占兩鹿砦加50,或者全滅敵軍,戰果1500金。

戰後陸遜回吳國,徐盛、丁奉以襄陽2戰後等級加入,如不打彝陵,多加入凌統,如不打西陵,再多加入甘寧。

44,宛城1,10人,40回合,寶物:炸彈、援隊書、猛火書,張飛挑張遼過關,戰果1500金。

45,宛城2,10人,30回合,寶物:遁甲天書、馬術指南書、劍術指南書,張飛挑徐晃,我軍沖到夏候惇面前時,關羽出現,挑殺夏候惇,戰果1500金。

戰後關羽升7級歸隊,關平、周倉、王甫、廖化、趙累各升6級歸隊。

46,陳倉,10人,名義30回合實際29回合,寶物:六韜、三略、弓術指南書,

馬超面見任何1個異民族就可以招降3個異民族升1級,姜維面見任一我軍則歸降,魏延挑郝昭過關,戰果1600金。

戰斗中姜維50級、張獲49級、陳德48級、高蒼48級加入。

切記不可拖過29回合,否則沒有長安之戰,但會有許昌之戰1。

47,長安,陳倉殘餘人數,30回合,與陳倉之戰連場,共計60回合,實際59回合,無恢復進場,中間不能存檔,

寶物:援軍書,徐庶升26級歸隊,趙雲挑張郃,戰果1600金。

59回合內結束戰斗,戰後主力部隊與奇襲隊會合,直接進入許昌之戰2;

如果拖過59回合,則進入許昌之戰1。

之前如果選不派關中奇襲隊,則有洛陽之戰。

洛陽之戰,10人,40回合,寶物:援軍書、黃金2000,張飛挑張合,徐庶升28級歸隊,戰果1600金。

48,許昌1,10+5人,40回合,如果陳倉之戰拖過29回合,或者長安之戰拖過59回合,

第12回合奇襲隊員龐統、趙雲、馬超、姜維、魏延5人會不升級出現,其他奇襲隊員在戰後不升級歸隊,

寶物:劍術指南書、弓術指南書,關興挑許褚,我軍一接近司馬父子就自動撤退,但可用投石車遠距離擊退3人,戰果1600金。

49,許昌2,13人,40回合,寶物:玉璽,關羽收張遼(62級出場),戰果1600金。

戰後黃忠、嚴顏陣亡。

50,鄴城決戰,分上中下三場,各場單獨計回合數,無恢復進下一場,中途不能存檔,第2、3場不能全軍撤退。

鄴城1,15人,40回合,寶物:援軍書、霸王之劍,關興挑曹植,張苞挑曹彰。

鄴城2,鄴城1殘餘人數,名義40回合實際27回合,第8回合火燒左邊寶物庫,第16回合燒右邊寶物庫,

第20回合燒剩下的兩個寶物庫,第24回合火封退路,第27回合結束後,如未擊退司馬懿則玉石俱焚。

寶物:勇氣書2、援軍書2,關羽收張遼(如果之前沒收的話)。

鄴城3,鄴城2殘餘人數,50回合,第8回合火封左邊第一路口,第18回合封左邊第二路口,

第28回合封左邊第三個路口,第34回合封右邊路口,之後火勢不再發展。

寶物:無,趙雲挑李典,張飛挑許褚,馬超挑樂進。

拓展資料

《三國志英傑傳》是由日本KOEI公司研發的一款角色扮演、歷史模擬、戰爭游戲的混合體的單機游戲,發行於1998年。

英傑傳系列是光榮公司旗下超經典的戰棋策略類游戲,《三國志英傑傳》與之後的《三國志孔明傳》和《三國志曹操傳》把這個系列的經典發揮到了極致。

5、三國志11 威力加強版游戲教學本體劇情:成都攻略戰攻略

成都攻略戰任務:一年內攻下成都。
時間213年1月1日,兵糧有100000,不需要開發農場,我第一次玩的時候也沒有過關,第2次就呆在家裡搞建設和積蓄兵力,然後劉璋就打過來了,擊退了劉璋之後,就拉上所有的兵和將,往成都打(此時劉璋也沒有多少兵了),艱難過關。看到有玩家在百度知道裡面提問問成都攻略戰怎麼過關,還有問更簡單問題的,就重新把游戲教學關都重打一遍,寫一點個人過關的打法,以便於新手通關。
我這次一共打了兩遍,打法有所不同,推薦對游戲不太熟悉的玩家採用第二種打法。以下打法未做說明者,執行武將皆為電腦自動給出的。
第一次,我一開始先造一個井欄,40天造好(跟方法2比較,浪費了人才,井欄不需要造那麼快),然後開發2個兵舍,之後再開發一個鍛冶廠,中間就是徽兵,再搞軍事訓練或者巡查,鍛冶廠開發完畢後還要注意生產兵裝,重復以上操作,當戟達到8000之後生產弩,槍不需要生產,中間記得不要一直搞訓練,要注意治安(巡查),直到4月1日,(此時錢也只有幾百塊了,士兵有3萬多,但是訓練和治安沒有兼顧,一直把氣力保持在100,導致治安很低,五十多)劉璋開始進攻,繼續徽兵,訓練,此時不要出征,出征打不到敵人,等他到城下 (一隻5000人的弩兵部隊)。4月11日,出征,黃忠弩兵,魏延戟兵,關平槍兵,劉備井欄,城裡不留一個兵,全用戰法打,然後城裡剩下的武將徽兵,巡查,不再訓練,守城用。4月21日,敵部隊潰減。剩下沒有行動的部隊攻佔倍水關,然後准備殲滅吳蘭部隊,劉備的井欄,黃忠的火矢,攻下綿竹關(守兵2700人),之後拆掉箭樓,劉璋會有部隊出征,用關平和魏延打,劉備和黃忠攻城(2回合攻下成都),時間為7月21日,成都攻陷。---在打的同時,後方不停的徽兵3個人和巡查1個人(出征的時候給關平配了兩個副將,後方只有4個人了,建議大家不要給這些人配副將,失誤啊),不訓練,但是治安沒有搞好,出現了賊兵。

打法二:
感覺上述通關方法有點不好,又重新打了一遍,方法有所不同,劉璋一直沒有進攻,但是攻下成都已經是指日可待了。具體的打法如下:一開始先造一個井欄,用劉封,90天造好,然後開發一個兵舍,再開發一個鍛冶廠,最後剩下的3個武將搞巡查。之後就是軍事訓練,巡查之類的。2月1日,兵舍開發完畢,就先徽兵,再搞軍事訓練或者巡查,2月11日,鍛冶廠開發完畢,此時就由9個武將可用了,先徽兵,再生產戟,剩下3個人搞巡查或者訓練(這里要注意了,當氣力為90以上的時候,治安90以下的時候,先做巡查,既要兩者兼顧,又要保持氣力優先),重復以上操作,當戟達到8000之後生產弩,槍不需要生產,中間記得不要一直搞訓練,要注意治安(巡查),直到4月1日,此時有士兵36976,治安86,資金2584,兵糧104001,槍10000,戟8430,弩8202,氣力100,井欄一個,沖車一個,劉璋涪水關5000人,綿竹關2700,成都19351人,就可以出征了(如果害怕失敗,就繼續徽兵,生產兵裝,訓練和巡查,但是建議你最遲在7月份必須出征)。用劉備的井欄(12000人),黃忠的弩兵(8000人),兩個回合就可以滅掉4千多人,然後魏延(戟兵8000人)或者關平(槍兵7000人)再攻,只損失幾百人,涪水關就攻下了,如果你愛惜兵的話,就再等一回合,用火矢接著燒吧。之後綿竹關劉備和黃忠的兩個戰法火矢,加上魏延和關平的攻擊,一回合就拿下綿竹關,此時你的兵力至少在30000以上,然後拆箭樓,劉璋會出征的,但是一定會留下一部分軍隊守城,所以出征的部隊大約在15000,只有你的二分之一,再加上你的部隊攻擊力和防禦力都比劉璋的軍隊高,1:1都可以贏,何況2:1呢!此時不要攻城了,圍毆敵部隊,消滅敵部隊(如果城裡士兵低於5000的話,可以強行攻城)。圍毆的時候注意先用井欄,火矢戰法成功率100%,然後再用其它部隊攻擊,這樣的話如果己方部隊戰法失敗的話,敵部隊也會被火燒。最後,成都攻陷。在打的過程中,還順便研究了技巧鍛煉槍兵,內政軍備都發展充分,不會出現武將不夠用的情況。

說明:至於為什麼要生產井欄,原因在於用井欄攻城的話,不會受到城裡士兵的反擊。

6、三國英雄傳游戲攻略

第十三章 取四郡
赤壁之戰中,孫劉聯軍運用機謀,以劣勢兵力擊破曹軍,曹操隻身逃走。劉備趁機攻取南郡,襲得荊襄。隨後領兵攻打零陵,桂陽,武陵,長沙四郡。
我軍: 關羽 衛隊: 四支騎兵(校刀手)
趙雲 衛隊: 同上
張飛 衛隊: 四支騎兵(長槍兵)
諸葛亮 衛隊: 四支步弓兵(強弩兵)
敵軍: 邢道榮20級武將 衛隊: 二支步兵(盾甲兵),二支步兵(絆馬手)
劉賢 20級武將 衛隊: 二支步兵(盾甲兵),二支步兵(捆綁手)
黃忠 22級武將 衛隊: 四支騎弓兵(強弩兵)
楊齡 20級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
魏延 22級武將 衛隊: 四支步兵(盾甲兵)
鮑隆 21級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
陳應 21級武將 衛隊: 四支步兵(盾甲兵)
金旋 20級武將 衛隊: 二支步兵(盾牌手),二支步弓兵(強弩兵)
鞏志 20級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
游戲中攻擊力最強的兵種----捆綁手出現了。千萬不要走到他們的攻擊范圍之內。另外絆馬手是僅次於捆綁手的強力攻擊手,也需小心。
敵人分居四方,你的攻擊次序不能錯: 第一輪,趙雲向上方走去先打一下劉賢; 待第二輪關張二人跟上後,三人合力可滅掉他。然後再迅速滅掉帶有絆馬手的邢道榮。同時,諸葛亮帶著他的強弩兵向右方移動,待關張趙三人過來後可合力攻打黃忠,楊齡,魏延三人。此後左方和下方的敵人皆不足慮,要殺要剮任隨你意。你的騎兵衛隊除了堵路外一無用處,最好向相反方向移動,堵住一時來不及去攻打的敵人,阻止他們匯合。
戰勝後,劉備方獲得黃金2000兩。

第十四關 劉備招親
赤壁之戰後,劉備佔有荊州。孫權用周瑜之計,引劉備入吳招親,要挾劉備交還荊州。諸葛亮識破此計,劉備帶夫人離開東吳。
我軍: 劉備 衛隊: 二支步兵(長槍兵)
趙雲 衛隊: 二支騎兵(盾甲兵)
關羽 衛隊: 二支騎兵(校刀兵)
魏延 21級武將 衛隊: 二支騎弓兵(強弩兵)
黃忠 21級武將 衛隊: 同上
孫尚香20級武將 衛隊: 二支騎兵(盾甲兵)
敵軍: 徐盛 19級武將 衛隊: 二支步兵(校刀手)
丁奉 19級武將 衛隊: 二支步兵(長槍兵)
陳武 19級武將 衛隊: 二支騎兵(校刀手)
潘璋 同上
周泰 同上
蔣欽 19級武將 衛隊: 二支步弓兵(弓兵)
韓當 同上
黃蓋 同上
周瑜 17級文官 衛隊: 二支騎兵(盾甲兵)
敵人主將級別雖然低於我軍,但他們的衛隊卻是極可怕的。可以重新採用八到十關里用過的圍堵山口戰術; 但不同的是,要集中幾位主將攻擊敵人沖過來的將領而非衛隊(那些衛隊太難纏了),必要時兩位老將的強弩兵衛隊可以予以協助。這四支強弩兵非常好用,他們甚至可以不須主將幫助而射死敵將; 但最好不要這樣做,還是把經驗留給魏延,黃忠兩位首次出場的老將吧。孫尚香可以不予理會。
為了第十九章,你在這關里至少要讓黃忠連升三級。
戰勝後,劉備方獲得黃金2000兩。如果你打算在下一關練趙雲的話,有必要給他買幾粒九轉丸。

第十五章 截江奪阿斗
江東孫權得知劉備入川消息,詐稱國太病危,要孫夫人攜帶阿斗回吳,以便扣留阿斗,討還荊州。孫夫人中計上船。趙雲得訊,獨駕小舟,追上大船。
我軍: 趙雲
敵軍: 周善 20級武將 衛隊: 一支步兵(校刀手)
孫尚香22級武將
C : 阿斗
上一仗剛與我們並肩作戰的孫尚香現在竟然反目成仇。。。。。。不過先不管她,首先去打較弱的周善。只要你有幾粒葯,很容易過關的。
與在長阪坡一樣,我們的阿斗仍是不敢移動一步。
戰勝後,劉備方獲得黃金2000兩。應最優先考慮的是給張飛騎上迅雷戰駒。
馬市,葯店,武器店

第十六章 取巴郡
劉備興兵攻取西川,於雒城受挫,向諸葛亮求援。諸葛亮分兵兩路入川,命張飛領兵走旱路,自走水路。張飛率軍攻至巴郡。
我軍: 張飛 衛隊: 二支步兵(長槍兵),二支步兵(絆馬手)
敵軍: 嚴顏 22級武將 衛隊: 二支步兵(長槍兵),二支步弓兵(弩兵)
騎上寶馬來去如風的張飛在這里幾乎沒有性命之憂,可以放心大膽地與敵軍捉迷藏,打游擊戰。很輕松地連升三級以上。
戰勝後,劉備方獲得黃金3000兩。

第十七章 葭萌關
張飛攻佔巴郡之後,與劉備,諸葛亮會合於雒城。劉璋求援於張魯,張魯派馬超抵禦劉備。
我軍: 劉備 衛隊: 二支步兵(校刀手)
趙雲 衛隊: 二支步兵(盾甲兵)
張飛 衛隊: 二支騎兵(長槍兵)
諸葛亮 衛隊: 二支步弓兵(強弩兵)
李恢 16級文官 衛隊: 二支步兵(捆綁手)
敵軍: 馬岱 20級武將 衛隊: 四支騎兵(長槍兵)
馬超 25級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
楊柏 16級文官 衛隊: 四支步弓兵(連弩兵)
取四郡時,敵人的強力步兵----絆馬手和捆綁手在這兩關里讓你可以用用看,過上把癮。不過敵人的級別也是越來越高了。如果你還想多練練功的話,一不小心就會"全軍轍退"了。
練諸葛亮的方法是讓他對敵衛隊使用計策。試試風暴計和暴風雨計這兩個計策的威力,會讓你大吃一驚的。
戰勝後,劉備方獲得黃金3000兩。

第十八章 瓦口關
劉備收服馬超後,劉璋投降,劉備取得西川全境。此後曹操克張魯,平定漢中,攻取了東川。曹將張合領兵襲取巴西。。。。。。
我軍: 張飛 衛隊: 四支騎兵(長槍兵)
雷銅 15級武將 衛隊: 四支步弓兵(弩兵)
敵軍: 一。張合阝23級武將 衛隊: 四支騎兵(校刀手)
二。張合阝 衛隊: 四支騎兵(長槍兵)
三。張合阝 衛隊: 二支騎兵(盾甲兵),二支步弓兵(連弩兵)
不要為敵軍的弱小和60個回合的寬松限制而高興得太早。你可能沒想到張合阝竟然是打不死的吧,他先後要出現三次,因而這關也分為三個部分。最好讓弩兵緊跟著張飛雷銅兩位主將,否則張合阝是很難打敗的。騎兵倒可以呆一邊去,以免擋了弩兵的路。
每勝一部分,劉備方獲得黃金3000兩。不過,不要以為這9000兩金子是很多錢,一下子冒出兩個新主將來領裝備,久未出場的老黃忠也該全身上下全換一套了。好在這里全部商店都出現了,各式商品一應俱全。你最好給黃忠買至少兩個"自相殘殺"計並留到第二十關備用。

第十九章 天盪山(一)
張合敗於張飛後,丟失瓦口隘,欲帶罪立功,領兵奪取葭萌關。黃忠前往救援。曹操使夏侯淵出戰黃忠。
我軍: 黃忠 衛隊: 四支步兵(盾甲兵)
嚴顏 22級武將 衛隊: 四支步弓兵(連弩兵)
杜襲 20級武將 衛隊: 同上
敵軍: 夏候尚19級武將 衛隊: 四支步兵(校刀手)
夏候淵26級武將 衛隊: 二支騎兵(盾甲兵),二支步兵(捆綁手)
張合阝25級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
好在敵人最強的攻擊兵種被地形和低水平的AI困住了,你來得及慢慢地先收拾了在外面三面受敵的夏候尚。
在派三位主將沖上山頭(山上敵人不會主動下來的)之前,要注意讓連弩兵在山腳下守好,以配合主將射住敵人陣腳。其他的衛隊可以扔一邊了。
在最後一擊之前,最好把其餘兩人的值錢裝備都交給黃忠,以備下一關使用。
艱難地獲勝後,劉備方獲得黃金3000兩。但這次沒有來得及進行采購,就要緊接著打下一仗。

第十九章 天盪山(二)
夏侯淵被殺,曹操自領大軍來為其報仇,屯糧於漢水北山。黃忠前往奪糧,被曹兵圍困。趙雲奮勇殺到。
我軍: 黃忠 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
張著 21級武將 衛隊: 四支步兵(絆馬手)
趙雲 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
張翼 21級武將 衛隊: 四支步兵(捆綁手)
敵軍: 焦炳 23級武將 衛隊: 四支步兵(捆綁手)
張合阝27級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
慕容烈23級武將 衛隊: 四支步兵(絆馬手)
徐晃 25級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲手)
這一關你得先分兩線作戰。
北線,第一輪黃忠把上一關從嚴顏那兒繳來的好馬交給張著,第二輪二人向北走,站好位置(正好站在焦炳的捆綁手會走到但打不著你的地方),同時黃忠再給張著一把金蛇劍(也是繳的),有可能的話讓張著打一下焦炳。第三輪黃忠給沖上來的第一隊捆綁手使一計"自相殘殺",讓他殺自已的主將去。這樣第四輪里就可消滅焦炳。與此同時,二人的衛隊不必跟主將,而是先移向中間山頭。待黃張二人回過頭來後,讓黃忠再給張合阝身邊的一支騎兵也來個"自相殘殺",如法泡製。然後二將就可沖向南方與趙雲張翼匯合了。
南線的戰術不必多說,大隊人馬守住山寨出口,象前面我們曾多次做過的那樣來個"瓮中捉鱉"就是了。待北線兩位將領趕來後,先殺死趕在自己的可怕的絆馬手前面的慕容烈,再拿徐晃手下的騎兵慢慢練習黃趙二人。
戰勝後,劉備方獲得黃金3000兩。還是拿來給趙黃二人各買上至少兩個詐降計吧。

第二十章 取漢中(一)
曹操屢次挫敗,不肯罷手,復遣大軍出來取漢水,命徐晃為先鋒,前來訣戰。趙雲,黃忠分兵迎戰。
我軍: 趙雲 衛隊: 四支騎兵(長槍兵)
黃忠 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
敵軍: 徐晃 27級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
王平 25級武將 衛隊: 四支步弓兵(投石車)
如果你能在這一關不用偽裝,詐降二計能過去的話,說明你的練兵已很有成效了。敵人的投石車的攻擊力和攻擊距離是極可怕的,進入他們的全攻擊范圍後,一炮就能轟你個半死。你只能與他們捉捉迷藏,用衛隊吸引住所有投石車的火力後,再讓趙黃二人圍攻敵人主將。
比較簡單的方案當然是給每人准備兩個偽裝或詐降計,舉著白旗沖到敵將身邊大殺一通。
戰勝後,劉備方只能獲得黃金500兩。。。。。。太少了。不過這錢已經沒用了,你來不及購物就得投入到下一仗中。

第二十章 取漢中(二)
曹操屢次挫敗,不肯罷手,統率大軍來爭漢水。
我軍: 魏延 衛隊: 二支騎兵(盾甲兵)
張飛 衛隊: 一支步兵(捆綁手),一支步兵(絆馬手)
趙雲 衛隊: 二支步兵(盾牌手)
黃忠 衛隊: 二支步兵(盾牌手)
馬超 26級武將 衛隊: 二支騎兵(盾甲兵)
吳蘭 21級武將 衛隊: 二支步兵(盾甲兵)
劉備 衛隊: 二支騎兵(盾甲兵)
劉封 衛隊: 二支騎弓兵(連弩兵)
諸葛亮 衛隊: 二支步弓兵(投石車)
王平 25級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
敵軍: 曹彰 28級武將 衛隊: 四支騎兵(盾甲兵)
許褚 27級武將 衛隊: 同上
龐德 27級武將 衛隊: 同上
夏候蘭25級武將 衛隊: 四支騎弓兵(連弩兵)
曹操 20級文官 衛隊: 四支步弓兵(投石車)
最後一關,也是最激烈的一關。如果你的幾名主要將領都在25級以上,甚至達到28級,而且騎有好馬,佩得寶劍; 又或者你買了足夠的偽裝術,詐降術和自相殘殺術,那麼這關還是很容易過。否則。。。嘿嘿,你根本不可能沖進城去。
建議你在這關里不要用兵法,打起來比較過癮,否則太容易過關了。由於地形獨特,根據戰局的變化會有許多不同的戰術方案,你在作戰時自己摸索吧,這里給的是我的實戰過程,不一定有參考價值: 先讓魏延,趙雲,劉備三人向張飛處匯合,並把許褚吸引到最右方,使城內的連弩兵射不到自己,四人圍上去一輪打死許褚。再讓他們三人移回到城牆外,與其他將領圍攻冒然出城的龐德與夏候蘭,同時用騎兵當替死鬼來吸引敵人連弩兵和投石車的火力。再一鼓作氣沖進城去在一輪內殺了曹操。最後沿著羊腸小道向北滅曹彰是不費吹灰之力。全過程不過12輪。
戰勝後,劉備方獲得黃金500兩,可這些錢還有什麼用呢?

劉備經過長期流浪和無數戰役,終於取得了漢中。文武官員請劉備做皇帝,但是劉備不肯。諸葛亮建議道:「主公以仁義為本,今有荊,襄,兩川之地,可暫時為漢中王。」最後,劉備終於同意做漢中王。
建安二十四年秋七月,劉備在沔陽登壇受拜為漢中王,兒子劉禪為王世子,許靖為太傅,法正為尚書令,諸葛亮為軍師。於是,東漢末年的軍事競爭,終於形成了魏蜀吳三足鼎立的局勢。三國英雄傳由此結束。

同96年智冠匆匆推出的其他游戲一樣,這個游戲也是有明顯BUG的。它同樣會時不時地死機,雖然死機機會比《三國演義II》要小一些。好在游戲有自動存檔功能,建議你永遠把"自動存檔"功能選項打開,這樣每輪開始時它會自動把當前進度存入"AUTOSAVE"檔中。萬一死機時可從這個進度繼續。
你可以用這點來做弊: 每關不是有回合數限制嗎? 你完全可以不理它! 譬如第十八章瓦口關限時60回合,可第一次打時不知道它會分為三個部分,在第一部分上慢慢練功,直到51回合才過去,並驚奇地發現還有兩個部分。結果在第60回合時才剛剛第三次沖到張合阝面前,沒能打死他。當這回合敵人行動完後,第61回合開始時,計算機告訴我戰斗失敗。但我取出AUTOSAVE進度,發現我正處於第61回合開始! 再打一下,殺死張合阝,mi ion complete!
沒想到智冠的BUG有時會帶來這種好處吧?

最後給那些失去耐心的玩家說說游戲的修改。直接改存檔文件就行了,存檔文件在\SAVE\*.GAM中。
改錢很簡單,進度文件沒有加密,把你的金錢數轉換為十六進制,按低位在前,高位在後的原則,一找就著。改成FF FF FF為最大。
級別也很容易改。每個將領的數據開頭四位依次為:
第一位: 類別,01為武將,02為文官。
第二位: 級別,00為最低,武將1C(28級),文官16(22級)為生命最大。
第三,四位: 當前經驗值,低位在前,高位在後。
例如,進度TEMP1中,張飛現在是2級武將,經驗值為143(十六進制的8F),則進入PCTOOLS,選中\SANGUO\SAVE\TEMP1。GAM,按F進入查找功能,按F1鍵切換到HEX欄,輸入01 02 8F 00,找著後按E鍵,將其改為01 1C 8F 00,按F5存檔後退出,則張飛已成為28級,最大生命1500的一級上將了。
又如,諸葛亮為11(十六進制為0B)級文官,經驗值為782(十六進制的30E),則查找02 0B 0E 03,改為 02 16 0E 03即可。
當你武將皆為一級上將,文官都是一級中郎將時,何愁不能抵吳抗曹,三分天下呢?

7、求《三國志8》威力加強版戰術戰役模式攻略

戰役都很簡單啊,一般在角色說對方武將怎麼怎麼樣後讓他攻擊一下他說的那個武將(普通攻擊發動戰法都行),都會有劇情單條啊,會給你比較大的優勢.即使開始階段的形勢不好也不要著急,按武將對話中說的方法做,多用攪亂,奇襲等戰法使敵人混亂無法攻擊,耗一段時間後就會有專機了.具體攻略沒有,自己探索才有游戲的樂趣.

8、《傲世三國》全攻略曹操戰役流程 急急急急急急急急急急

在游戲中按下回車然後就可以輸入以下的密碼:

!om+win! 直接取勝
!om+fog! 地圖全開
!obj+gold! 獲得金錢
!obj+lumber! 獲得木材
!obj+rawmeat! 獲得肉食
!obj+corn! 獲得玉米
!obj+food! 獲得糧食
!obj+iron! 獲得鐵器
!obj+wine! 獲得酒
!obj+all! 獲得所有物品
!om+god! 選中的單位無敵
!om+speed! 游戲加速
!om+godblessovermax! 選中的將軍級別成為最高並且增加資源

另一套秘籍:

在游戲中按下回車然後就可以輸入以下的密碼:

!om+superman! 選中的單位無敵
!om+gonzales! 游戲加速
!om+icanseeagain! 地圖全開
!obj+moolah! 獲得金錢
!obj+splinter! 獲得木材
!obj+chips! 獲得玉米
!obj+piggy! 獲得糧食
!obj+ingboard! 獲得鐵器
!obj+booze! 獲得酒

9、天命三國戰役系統怎麼玩 天命三國戰役系統玩法攻略

游戲裡面和群裡面很多玩家都在討論游戲的路線問題,在此我作為資深的小R(不土豪,只得精打細算才能像土豪一樣傲立三國),向各位對本游戲有很興趣的手遊玩家做個詳細的介紹。
1.放開那三國有很多不同的武將,按成長來算共分為4種,成長越高,升級的屬性增加越多(最高級別:紫色5星13資質。第二級別:紫色5星12資質。第三級別:藍色4星10資質。第四級別:刷圖出的綠色和白色3星武將,資質不同,一般用於給高級別武將升級用)
2.武將共分為4種陣營:魏國 蜀國 吳國 群雄(在武將頭像右下方有一個字,分別是魏,蜀,吳,群。這個字代表就是這個武將所屬的國家)
3.開局問題:開局的時候最好是充個首充,這樣就能得到一把紫色武器和其他有用的寶物(充值100塊就能得到3000金幣左右和VIP3的會員),然後別急著消費,首先用金幣來個10連抽(神將抽取)耗費2680金幣,一般都能得到3-5個紫色將,運氣好還能得到1-2個紫色5星13資質的武將,然後剩下的金幣別消費,備用。如果沒有進行首充也可以,因為此游戲升級都會有金幣獎勵(數額比較可觀),用升級送的金幣也可以去抽將。
4.這時候就看抽到的武將是那個陣營的(並不是全上5星紫將就一定比4星藍將強),把武將的屬性點開·第一看三圍(所謂的三圍就是武將的統帥,武力,智慧的數據,滿數據為100)統帥決定一個武將生命值的成長,統帥值越高,武將升級後生命力越強大。武力決定物理攻擊和物理防禦的成長值。同樣智慧決定於法術攻擊。第二看技能,技能帶攻擊控制的武將比不帶控制技能的武將強(也有例外:比如關羽,高輸出)。第三:看牽絆,一個武將強不強,牽絆決定90%以上,每個武將都有牽絆,牽絆可以大幅度增加攻擊,生命值,防禦。玩家在一共可以上5個武將(主角除外),在玩家初期上的武將一定要互相有牽絆的武將(因為在初期的時候能上小夥伴的數量太少),如果紫將牽絆少,可以上陣牽絆較多的藍將(有牽絆的藍將比無牽絆的紫將強)
5.陣容武將性質和陣形安排,本游戲可以上6個武將(加上主角)一般小R和非R不要去走非主流路線,按照一般情況來,上的武將分為一個T(就是肉,生命值高,防禦或者技能防禦好,首推曹仁,帶無敵技能和防禦眩暈對手,第二推孟獲,也帶無敵技能)。一個控(有降低對方怒氣,眩暈,石化,首推張頜或者賈羽,張飛),一個高輸出(物攻法功輸出強大,首推馬超

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