1、問一下坦克世界的成員是不是要全學隱蔽才會有隱蔽加成 相對的要全部學修理 修履帶的速度才會加快?
不是,只要有人學來了,那麼隱蔽加成就有,只不過這個加源成是按全員的隱蔽技能平均值百算的,比如你有4個成員,只有一個學了80%的隱度蔽,那麼你的隱蔽加成就是知:80%÷4×加成值。平均值越高則加成越高,修理、滅道火也是這樣算的。
2、魔獸世界是個怎樣的游戲啊?
頭疼了!這個問題如何介紹啊....我就說個大概吧!
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【一、游戲概況】
《魔獸世界》(World of Warcraft),是由著名游戲公司暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲(3D Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)。本游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,是除魔獸爭霸資料片以及被取消的《魔獸爭霸:魔族王子》(Warcraft Adventures:Lord of the Clans)另外魔獸爭霸系列第四款游戲。玩家把自己當作魔獸世界中的一員在這個廣闊的世界裡探索、冒險、完成任務。作為「大型多人游戲」,魔獸世界為成千上萬的玩家提供了舞台。新的歷險、探索未知的世界、征服怪物。魔獸世界的故事使該游戲擺脫了累月的枯燥的練級,它會不斷地帶來新的挑戰和冒險。《魔獸世界:燃燒的遠征》是暴雪屢獲殊榮的大型多人在線角色扮演游戲《魔獸世界》的資料片。最新作《魔獸世界:巫妖王之怒》對現在的游戲內容進行了多方面的拓展,參加了新的職業、疆域、戰場、專業技能和物品等
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歷史介紹
對於理解warcraft世界必須掌握的一些概念:
warcraft的宇宙是由無數的世界組成;這些世界又都是由叫做扭曲虛空(Twisting Nether)的死亡領域相連接;在扭曲虛空的世界裡到處都是惡魔的身影(包括可怕的燃燒軍團Burning Legion);守護者Guardians(對於這種生命體,我們還知之甚少)為了遠離扭曲虛空,在艾澤拉斯大陸上建立了提瑞斯法文明。;在這之後過了大約1000年,守護者把手中的文明傳給了他們的後代 。
2 時間線
-10000 (小說)上古之戰三部曲
-上古之戰三部曲:永恆之井(理查德·A·納克)
-上古之戰三部曲:惡魔之魂(理查德·A·納克)
-上古之戰三部曲:天崩地裂(理查德·A·納克)
-1 (小說)部落的崛起(克里斯蒂·戈登)
0 (電腦游戲)魔獸爭霸:獸人與人類
-(小說)最後的守護者(傑夫·格拉布)
6 (電腦游戲)魔獸爭霸2:黑潮
8 (電腦游戲)魔獸爭霸2X:跨越黑暗之門
10 -(小說)巨龍時代(理查德·A·納克)
18 -(小說)氏族之王(克里斯蒂·戈登)
19 -(小說)血與榮耀(克里斯·梅森)
20 (電腦游戲)魔獸爭霸3:混亂之治
21 (電腦游戲)魔獸爭霸3X:寒冰王座
23 (漫畫)太陽之井三部曲
-太陽之井三部曲:獵龍(理查德·A·納克和Jae-Hwan Kim)
-太陽之井三部曲:冰之陰影(理查德·A·納克和Jae-Hwan Kim)
-太陽之井三部曲:幽魂之地(理查德·A·納克和Jae-Hwan Kim)
24 (小說)仇恨之輪(凱思·R·A·德坎迪多)
25 (電腦游戲)魔獸世界開始
26 (電腦游戲)魔獸世界:燃燒的遠征
27 (電腦游戲)魔獸世界:巫妖王之怒
PS:其中小說《黑潮》與游戲黑潮重疊,而《詛咒之路》則在WAR3開始前,至於《不碎之靈》,自然是在《部落的崛起》之後了。最新的漫畫應該與WOW的時間重合,或者稍早
PS2:從這個時間線我們可以看到,WOW(25年)和《氏族之王》(18年)之間正好差了7年,而這與時光之穴:舊希爾斯布萊德的時間差吻合。這似乎是在說明,即使在TBC開了的時候(26年),舊大陸上的時間依然停留在25年~
3 魔獸爭霸歷史
1)古代史
-9420 古代的精靈(elves)種族開始在艾澤拉斯上活動並在卡利姆多(kalimdor)大陸上建立了一個完整的社會體系。然而,不幸的事情終於發生了。在實驗那些還未成熟的魔法的時候,他們不小心把可怕的燃燒軍團引誘到了艾澤拉斯大陸上。以墮落泰坦薩格拉斯為首的燃燒軍團是一切罪惡的根源,眾生之敵,毀滅了無數個世界。從他們一踏入艾澤拉斯大陸的那一刻開始,戰爭的硝煙就一直盤旋在原本寧靜的天空中。這場曠日持久的戰爭幾乎摧毀了將近一半的卡利姆多陸地,並最終導致其沉入了茫茫的大海之中。由於無法單獨抵抗燃燒軍團,古代的精靈族召來了巨大的飛龍以求能把燃燒軍團逼回到扭曲虛空。生命巨龍阿萊克斯塔薩Alexstraza,時光巨龍諾茲多姆Nozdormu, 魔法巨龍瑪里苟斯Malygros,夢境巨龍伊瑟拉Ysera,大地之龍耐薩里奧,為了擊敗燃燒軍團,由大地之龍牽頭,使用魔法製造了強大的龍之靈魂。然而大地之龍由於受到被泰坦封印於地底的上古之神的影響而墮落為死亡之翼,妄圖使用惡魔之魂(即被污染了的龍之靈魂)毀滅世界。由於各種族的頑強戰斗,雖然付出了慘重的代價,最終還是獲得了勝利,永恆之井的爆炸導致了卡利姆多分裂成為兩個新的大陸--今天的卡利姆多和東部王國。從此以後,精靈族為了防止燃燒軍團的再次來臨,發誓再也不使用任何魔法。
-5420 在古代精靈族內部出現了分歧,因為一部分人不想放棄使用魔法的權利。最終,古代精靈族分成了兩派,一個就warcraft3中出現的暗夜精靈Night Elves(他們由願意放棄使用魔法的精靈組成),另外一派就是高等精靈high elves(他們瘋狂的嗜好魔法的精靈組成)。由於害怕燃燒軍團的再次襲擊,暗夜精靈把高等精靈驅逐到了茫茫大海的對面,也就是世界的東方。高等精靈在北方的洛丹倫lordaeron發現了奎爾塞拉斯Quel''thalas的存在,一場在高等精靈和巨魔之間的戰斗也從由此開始了。
-2320 在洛丹倫lordaeron人類建立了阿拉索arathor王朝。
-2120 高等精靈繼續著他們和巨魔之間的戰斗,但是很快他們就到了戰敗的邊緣。在絕望之中,他們向人類的阿拉索王朝尋求幫助。作為交換,高等精靈答應人類在戰爭結束之後傳授魔法給他們。高等精靈和人類組成的強大聯盟很快擊敗了巨魔在奎爾塞拉斯的主力軍。
-2020 在人類獲得魔法能力之後,好奇的他們迫不及待的開始實驗這些魔法。不幸的是事情再一次降臨到了艾澤拉斯大陸,燃燒軍團又因為這些魔法的緣故回來了!為了將人類從燃燒軍團可怕的摧毀力量中解救出來,Guardians(中文意思為守護者,正如在前面提到的一樣,我們對這個種族的了解不多,對我們來講,他們就象是一個謎)在艾澤拉斯 大陸上建立了一個秘密的社會提瑞斯法,目的就是為了積聚力量以求最終擊敗燃燒軍團。
-620 由於內部越來越激烈的爭斗,人類的阿拉索王朝分裂成了7個國家:艾澤拉斯, 洛丹倫, 暴風要塞Stromgarde, 庫爾提拉斯Kul Tiras, 吉爾尼斯Gilneas, 達拉然Dalaran, and 奧特蘭克Alterac。
-440 艾格文aegwyn誕生,不久就成了艾澤拉斯大陸的守護者(Guardian) 。
535 在一場一對一的戰斗中,守護者艾格文擊敗了燃燒軍團的首領薩格拉斯,並把他囚禁在茫茫大海中的一個死墓里。其實薩格拉斯是詐敗。
540 在他們的首領被擊敗之後,燃燒軍團想到了一個新的入侵計劃。他們用一種神秘的力量腐蝕了Orcs of Draenor族(獸族)的靈魂,把他們變成了一群嗜殺成性的狂戰士。
545 為了取得對德拉偌draenor大陸的控制,獸族開始屠殺德萊尼draenei種族,在殺的一干二凈之後,獸族開始了血腥的自相殘殺。同年 古爾丹Gul''dan 誕生在draenor大陸上。
547 安度因 洛薩 Anduin Lother 誕生在艾澤拉斯大陸上。
555 在獸族僧侶耐奧祖 Ner''zhul的監管下,古爾丹 開始顯露他在魔法方面的天賦。或許是古爾丹實在是太出色了,耐奧祖情不自禁的開始妒忌他卓越的才能。為了得到古爾丹的力量,他把他們兩個的靈魂綁在了一起,以便能讓他是可監視古爾丹的一舉一動。
559 守護者艾格文(注意,她是一個女性)感覺到了自己的死亡即將來臨,為了保證艾澤拉斯Aezroth大陸的和平與寧靜,她開始在人類中尋找一個合適的人來替她保衛自己的孩子(她的孩子在她死後會成為新的艾澤拉斯大陸守護者)。最終她選擇了聶拉斯•埃蘭(艾澤拉斯大陸上一位出色的宮廷魔法師)來作她的孩子的養父。在艾格文把自己所有的知識和力量傳授給自己的孩子麥迪文Medich之後不久就離開了人世。
564 國王懷恩三世Wrynn III和皇後Varia在這一年生了一個可愛的小王子萊恩Llane.
565 古爾丹在這一年發現了扭曲虛空的存在,並在這一年開始處於惡魔基爾加丹的監控之下。
570 古爾丹成立了由獸族術士Warlocks組成的暗影議會,並依靠這個議會在背後暗中操縱獸族(Orc Horde)的一切事務。 並成功的預先阻止了獸族的內部分裂和爭斗。
571 在麥迪文的12歲生日那天,他強大的力量突然失控,他本人也陷入了昏迷狀態中並被送往了位於北郡修道院進行治療。在這個緊要的關頭,燃燒軍團的首領薩格拉斯乘麥迪文昏迷之際,腐蝕了他原本高貴的靈魂。
577 在萊恩王子13歲生日的那一天,麥迪文突然出現在大家的面前。從前還只是一個毛孩子的他,現在已經長大成人。為了向人類表示感謝(在他生病期間,是由人類在一直照看他),他送給萊恩王子一個漂亮的魔法時杯(那個時候的計時工具)。並對王子許下了莊重的諾言:只要這個杯子還沒用空掉,那麼國王懷恩的堅固統治就永遠不會倒下。在艾澤拉斯大陸中央的高山裡,麥迪文建造了一座巨大的高塔,並在不久他就開始了對巫術的研究。他最終學會了如何依靠心靈的力量進入神秘的扭曲虛空Twisting Nether,可怕的是,他在那裡竟然看到了獸族的術士.
580 古爾丹的弟子們開始感受到了麥迪文強大力量的存在。不久,古爾丹開始尋找另外一個感覺到這種神奇力量的組織:基爾加丹議會。不久在這一年,麥迪文和古爾丹進行了第一次接觸。在通過幾次會晤之後,麥迪文答應將給獸族一個新的領地並賜予古爾丹近乎神的力量。作為交換,獸族必須摧毀人類!(在這個時候,Medivh其實已經完全受Sargera的控制了)不久,麥迪文Medivh打開了連接艾澤拉斯和德拉偌Draenor兩片大陸的通道,也就是後來所謂的黑暗之門。
583 麥迪文開始汲取艾澤拉斯大陸上的各種能量,莊稼開始枯萎,人們開始也開始變得煩躁不安和脆弱。在一個具有歷史意義的晚上,魔法時杯裡面的沙子還是像往常一樣慢慢的流向杯底,然而獸族的士兵卻在此時悄悄地開始了他們對人類的進攻。很快,他們就突破了人類城堡的前門。國王懷恩Wrynn在把皇後Varia和王子萊恩Llane藏進一個秘密的安全地方時候,就再也沒有任何音訊。最終,獸族還是被擊退了,消失在了幽暗的沼澤地中。獸族回到了他們位於連接黑暗之門附近的臨時基地,不知為何,爭吵馬上開始在人群中蔓延開來。兩個在獸族中有著高貴地位的酋長基爾羅格•死眼Kilrogg Deadeye 和食人魔寇加爾Ogre Cho''gall開始因為這場戰爭的失利而互相指責。其他的士兵也開始跟隨他們一起爭吵而分成兩派。與此同時,影子議會正在激烈的爭論是否應該關閉黑暗之門,對於如此激勵的內部爭斗他們也顯得無能為力。古爾丹意識到獸族需要一個更強大的領導者。不久,他遇到了一個外號叫作毀滅者布萊克漢Blackhand the Destroyer的獸族士兵。並以他為基礎建立一個傀儡政府。不意外的是,這個黑手氏族blackhand很快就出於古爾丹的全權控制之下。
584 在這一年迦羅娜Garona誕生。與此同時,萊恩Llane成為艾澤拉斯大陸的新一代統治者。獸族和人類之間的戰斗也從來沒有停止過。
594 在夢境之中,萊恩Llane收到了來自已故艾格文Aegwyn的警告,提醒他得小心她自己的兒子:麥迪文Medivh。在此之前,艾格文Aegwyn已經覺察到在她兒子心中存在一股邪惡的力量企圖摧毀整個艾澤拉斯.在一陣激烈的魔法對抗之後,麥迪文Medivh成功的阻止了其死去的母親艾格文Aegwyn對他心靈的監視。無能為力的艾格文只能提醒王子最好在他邪惡兒子的力量變得無人能抵之前將其消滅。
2)魔獸爭霸I - 人類與獸族(Warcraft: orcs and human)
598 這一年也是Warcraft I 開始的一年。在這場戰爭中消失了將近20個月之久的偉大騎士洛薩Lothar重新再現。來自北郡Northshire修道院的阿伯特Abbot在一個名叫死亡礦井Dead Mines的地方看見了嚴重受傷的洛薩騎士。在經過漫長的醫治之後,洛薩終於得救了。於此同時在獸族生存的德拉偌大陸上,葛莉謝爾達Griselda(Blackhand的女兒)和一個遭到流放的獸族士兵圖洛克Turok一起離家出走。黑手氏族大為生氣,立即派遣奧格瑞瑪•毀滅之錘Orgim Doomhammer去搜捕他的女兒。
599 獸族偉大的英雄薩爾Thrall誕生。
600 迦羅娜(一個半獸族人)刺殺了萊恩國王,並把她的心帶給了古爾丹.自此以後,由於萊恩的兒子 瓦瑞安•懷恩王子年齡實在是太小,偉大騎士洛薩順理成章的成為了艾澤拉斯大陸的新統治者。不久,一場精心策劃的暗殺麥迪文的行動開始了。洛薩(他本人原來也是Medivh得好朋友)和卡德加悄悄的向麥迪文的住處(艾澤拉斯中部高山中的那座高塔)進發了。在遭到攻擊的同時,麥迪文通過扭曲虛空向遠方發出了痛苦的哀號。然而古爾丹卻把這次看成了一個取代薩格拉斯進入麥迪文心靈的大好機會。不幸的是,在古爾丹進入了麥迪文心靈之後不久,麥迪文就被殺了。這使得可憐的古爾丹陷入了漫長的昏迷中。失去了古爾丹的保護和指引的黑手氏族變得軟弱無比,早有背叛之心的馬上起兵造反,囚禁了Blackhand.在此之後,獸族的世界變得動盪不安,戰亂連綿。雷德Rend和梅姆Maim(Blackhand的兩個兒子)領導一部分的獸族士兵同奧格瑞瑪•毀滅之錘r和薩爾的父親杜隆坦展開了曠日持久的戰爭。在戰場上,杜隆坦戰死,可憐的小薩爾也被遺棄在戰場之上。人類的陸軍中尉布萊克摩爾把他檢了回去,並當作奴隸養了起來。最後,毀滅之錘獲得了對整個獸族的領導權,並自詡為酋長Warchief。
602 為了找到獸族真正的秘密所在,毀滅之錘幾乎翻遍了德拉偌大陸上每一塊石頭。迦羅娜也遭到了嚴刑拷打。最終,她還是說出了關於影子議會的一切秘密並過起了隱秘的生活。
603 可憐的古爾丹終於醒了過來,在用盡了自己的能量之後,他也被毀滅之錘俘獲並被迫服從於統治。之後不久,獸族摧毀了暴風要塞,並宣稱艾澤拉斯大陸和卡茲莫丹Khaz Modan歸其所有。洛薩被迫帶著艾澤拉斯大陸上的人類居民跨過大海逃往到洛丹倫.在那裡,洛薩會晤了洛丹倫皇帝特倫斯Terenas和其他六個人類國家的國王並決定重新組成強大的人類聯盟。
3)魔獸爭霸II-黑暗之潮(Warcraft2:Tides of Darkness)
604 自從人類和獸族的戰爭開始,這已經是第六年了。獸族製造了強大的海軍,並靠他們度過了大海,來到了洛丹倫大陸,和人類又一次開始了面對面的交鋒。Warcraft II黑暗之潮的故事也由此展開。獸族成功的侵入了洛丹倫,並摧毀了Elven homeland。通過使用惡魔心靈力量的方式,耐克魯斯•碎顱者Nekros Skullcrusher(龍喉Dragonmaw派系下一個強大的warlock)控制了飛龍 族的皇後阿萊克斯塔薩,並逼迫她為獸族生養飛龍。這時候,飛龍之王死亡之翼也打著他的如意算盤,他計劃在不久就使用阿萊克斯塔薩來重新培育它的卵巢以求在將來能重新獲得對艾澤拉斯大陸的統治。為了和平,洛薩帶著他的軍隊前往德萊若去和毀滅之錘談判。然而,很不幸的是,他落入了精心設計的圈套之中。在一到黑石塔之後,他們就遭到了偷襲。在這場戰斗中,洛薩英勇戰死。這時候,古爾丹開始了他對薩格拉斯之墓(就是當初囚禁薩格拉斯的地方)的探險之旅。在找到之後,無意之中他釋放了古老的惡魔之王Daemonlord.為了檢驗術士對其的忠心,毀滅之錘命令他們將古爾丹殺害。在一個「特地」准備的晚會中,他成功的除掉了他的心腹大患古爾丹。獸族的首都不久就崩潰了(對於這一段劇情我是怎麼也看不懂,獸族世界好好的,只是有一些內亂,怎麼會平白無故的就。。。)由於魔法師羅寧Rhonin和其他兩位英雄溫蕾薩Vereesa,弗斯塔德Falstad的成功營救,飛龍皇後阿萊克斯塔薩終於從獸族的控制中逃離了出來。這使得其他四大飛龍也及時阻止了死亡之翼想要控制整個艾澤拉斯大陸的秘密陰謀。另一方面,人類聯盟終於把獸族驅趕出艾澤拉斯大陸。卡德加更是把黑暗之門也摧毀了。然而,不管如何,連接艾澤拉斯和德拉偌兩片大陸的通道依然存在。為了防止這個通道的再一次打開,人類聯盟在通道附近建造了一個軍事要塞:守望堡Nethergarde.再後來,萊恩的兒子瓦瑞安•懷恩終於長大成人了。他繼承了皇位並重新建造了暴風要塞(也就是現在的New stormwind)。
605 在擊敗獸族之後,人類把那些戰俘要麼作為奴隸,要麼就關入大牢。人類希望通過囚禁的方式來改變獸族好站的本性。毀滅之錘連同黑石氏族Blackrock,龍喉氏族Dragonmaw,黑牙氏族Black Tooth Grin軍團一起被俘獲。獸族中的燃燒刀鋒Burning Blade軍團也被全被消滅。只有血環氏族Bleeding Hollow軍團最終逃離了人類的追捕。
4)魔獸爭霸II-穿越黑暗之門(Warcraft II: Beyond the Dark Portal)
606 一陣詭異的暗潮卷過整個黑暗沼澤Black Morass,與此同時,在守望堡要塞監控之下的神秘通道再一次打開了。在要塞的魔法師甚至聽到了部隊前進的腳步聲從通道那裡傳來。在上次戰爭中僥幸逃脫的血環氏族軍團乘機通過通道重新回到了德拉偌大陸。再一次開啟黑暗之門的人名字叫作耐奧祖(影月軍團的將軍,他同時也是德拉偌大陸上其它軍團的領導者)。為了徹底摧毀獸族,人類派遣軍隊進入了神秘通道。與此同時,耐奧祖也派遣他的軍隊來到了艾澤拉斯大陸尋找三樣東西:麥迪文之書the book of Medivh,薩格拉斯寶石權杖the Jeweled Sceptor of Sargeras,達拉然之眼the Eye of Dalaran。其目的就是為了開啟更多連接大陸的通道。為了摧毀黑暗之門,人類聯盟也需要麥迪文之書the book of Medivh和古爾丹之顱Gul''dan skull這兩樣東西。在分別從耐奧祖和大飛龍死亡之翼手中奪回麥迪文之書和古爾丹之顱之後,卡德加最終永遠地摧毀了黑暗之門.然而,故事還遠遠沒有結束,耐奧祖已經從麥迪文之書中獲得了足夠的信息來建造一座新的通道。然而在這個人造的通道開啟之際,德拉偌大陸的骨架開始分裂開來。德拉偌世界從此崩潰了。耐奧祖和他的部隊進入了通道,而那些沒有進入通道離開德拉偌的可憐獸族人民,等待著的只能是無法避免的死亡。人類的英雄看到這個世界已經無法挽救,也立刻進入了通道回到了艾澤拉斯大陸。
607 人類聯盟把那些在同耐奧祖的戰爭中逃跑的獸族士兵重新集結到了一起。此外,還有一些零散的獸族軍團為了逃避人類聯盟的狂怒追捕而躲到了茫茫的荒野之中。
5)魔獸歷險記-氏族之王(Warcraft Adventures:Lord of the clans)
620 薩爾意識到了作為一個奴隸的痛苦,在成功的逃離了人類對他的奴役之後,他開始了尋找自己家園的旅程。他成功的把那些分散的獸族軍團集合在一起,並領導他們對人類聯盟宣戰。不僅如此,他還召集了毀滅之錘,卡加斯•刃拳Korgath Bladefist,基爾羅格•死眼等傳奇英雄入隊加入到同人類的戰斗中去。
621 人類聯盟在第二次戰爭結束之後在如何處置戰敗的獸族這個問題產生了分歧,對於獸族這一次規模龐大的重新集結,更是爭論不休。最後,爭吵變成了內部血腥的屠殺。薩爾被稱作是獸族戰爭統帥,是將他們從燃燒軍團的控制中解救出來的英雄。
6)魔獸爭霸III-混亂之治(Warcraft III: Reign of Chaos)
624 燃燒軍團乘人類和獸族互相爭斗而日益削弱之際,展開了對艾澤拉斯大陸的攻擊。在天空劃過的一陣陣的烈焰之後,可怕的燃燒軍團終於來到了艾澤拉斯這片他們夢寐以求已經很久很久的大陸上。耐奧祖,在神秘的扭曲虛空尋找到了屬於他自己的強大力量。並被燃燒軍團變成了新一代的巫妖王和不死Scourge種族(也就是有些網站上所說的不死之族)的領導者。懷著內心的憤怒和仇恨,他隨著燃燒軍團再一次來到了艾澤拉斯大陸,期望能一舉永永遠遠的把人類和獸族從艾澤拉斯大陸上抹去。與此同時,人類和獸族感受到了來自詭秘力量的巨大威脅,時刻准備著迎接這一場有史以來最宏偉和最殘酷的戰爭。
4 魔獸世界正史
http://old.wowchina.com/topic/wow_discovery_channel/library/officia_historyl_of_azeroth.html
5 魔獸世界艾澤拉斯大圖書館
http://old.wowchina.com/topic/wow_discovery_channel/library/library_index.html
3、坦克世界我號里的e25,現在成員技能加配件堆隱蔽堆到895了,相當於多近的距離才會被強制點亮,
提醒下不要理那個18183的 說廢話呢
它每個問題 不論如何都會刷一個這樣的答案 我也是無語了
正題
你說的強制點亮 所有的車無論你有多好百 隱蔽 甚至乎你可以隱形 但是在坦克世界裡面度 一旦敵人進入你的50米范圍裡面 你就會被強制點亮 所有坦克都是
而且你所提到的895隱蔽 實際上非常非常非常難 估算出來
因為被點亮不是只和你坦克的隱蔽有關 也和點亮你的人有關
做個例子 比如你用e25去到八級房 對亮了對面的is3 但他沒理你一直向前開 因為is3的視野非常有限知 可能在100米內才可以點亮你
又比如 你點亮了輛m48 這車除了名的視野好 基礎就420了 加上高光 技能之類 分分鍾超過480米
在這個情況之前就算你不開火 可能在180米就被點亮了
這就是 視野和道隱蔽相抵消了
4、下載了個《隱秘的世界》,數據包也下載安裝了,結果出現了這個,就是玩不了,求大神幫忙
數據包放的位置不對,去下載的頁面看一看,有提示的,可能你沒注意到
5、劍俠世界手游楓華谷隱秘地點在哪
楓華谷的隱秘地點就在知其中一個旗上,就道在首領出沒點二那專一角。屬
劍俠世界手游攻略http://news.4399.com/jxqy/xinde/m/654268.html
6、求小說《魔眼少女:佩吉蘇》6部和《西格莉德和隱秘的世界》全4部
請問你找到《魔眼少女:佩吉蘇》6部和《西格莉德和隱秘的世界》全4部了么?可以發我一份么?
7、誰知道電子辭典游戲《英雄傳說》的攻略?
萬能密碼:yobdc 再按F3
調經驗,武功,潛能,金錢,內力等等
白金修改版小攻略 游戲剛開始什麼派也不要拜,先帶老花鏡殺小頑童,然後到山間盆地找菜花寶典,把菜花寶典中的「吸血大法」練滿,這時你在入你想入的門派,入派後你打人既能吸到他的血又能使出「逍遙派」以外的武功!爽吧!(只有白金修改版才行) 門派武功 游戲中共有七大武林門派,這些門派分別是:太極門、八卦門、雪山派、花間派、尹賀谷、紅蓮教、逍遙派。小鎮中也不乏有武林高手隱於鬧市。各大門派都在開山收徒,至於到底加入哪一派就完全看你的喜好了。各派功夫都各有所長,練到最高境界實難分高下。 武功介紹表 「太極門」 太極一向與少林並稱武林泰山北斗,雖則創派時間晚於少林,但以功夫流傳之廣,恐也不輸少林。太極功夫講究陰陽調和,意在招先,以靜制動,以柔克剛,後發制人,是內家功夫的代表。故此練太極功夫之人必需要先練得高深內力,出招時才自然能圓 如意,做到環環相印綿綿不絕,否則只是徒具其表,不堪一擊。 又有分道:太極三年不傷人,自是因為太極功夫三分攻七分守,初學進境緩慢。但太極功夫實屬博大精深,只要有常恆之心勤加練習,必定能出人頭第,無可限量。 太極掌門武當山三清觀觀主清虛道長及其師弟古松道長,蒼月道長並稱」三清三聖」,現正開山收徒,有志加入太極者可一路西行,登武當山拜師學藝。 太極功夫簡介: 『太極拳』 太極拳拳相傳為太極始祖張三豐所創,是以柔克剛的武林絕學。其特點是形神合一,用意不用力,圓轉貫串,綿綿不絕。太極拳以守為主,守多攻少,以守為攻。隨著進境界提高,威力越來越大。 絕招 【擠字決】 運用太極拳法的粘連粘隨,以自己橫勁破掉對方招式,使對方打空,平白損耗內力。但對方內力深厚時反而會使自身受制。 【震字決】 運用太極神功附於太極拳中,以深厚內力震傷對手。太極招式圓轉如意,此一震之下威力非凡,但如對方內力深厚反而會被趁隙反擊。 【亂環決】 亂環術法最難通,上下隨合妙無窮。陷敵深入亂環內,四兩能撥千斤動。此招以環形之力,推得敵人進我無形圈內,然後以四兩微力,撥動敵方千斤。對方一但陷入亂環陣內,自保尚且困難,更別說攻擊了。 【陰陽決】 太極陰陽少人修,吞吐開合問剛柔。生克二法隨著用,閃進全在動中求。此招以太極陰陽相生相剋,顛覆變化之易理,或發無比剛勁猛擊對手,或以綿綿柔勁罩住對手,實乃變化莫測。 『玄虛刀法』 玄虛刀法乃由道德經中玄之又玄之意化出,出招變化莫測,暗合道家生生不息之意。作為兵刃功夫,其防守好過太極拳,不過後期威力反而不及。 『太極劍』 太極劍之特點類似太極拳,但是更具攻擊性,防守也更強,練至極高境界,草木均可隨手以為劍,實乃深不可測之武功。不過太極劍更是易學難精,不但需要太極拳為基礎,而且需要很高的悟性才能解得太極陰陽變化之劍意。 絕招 【纏字決】 運用太極劍以柔克剛的絕學,每一招均是以弧形刺出,弧形收回,神在劍先,綿綿不絕,便如撒出了一張大網,被此太極劍網纏住登時會手忙腳亂,無法分心攻擊。 【連字決】 此招以極柔之力,使急快之招,每招均以圓形刺出,在身前織成一個劍陣,當真是守御嚴密,滴水不露。此招一出,雖取守勢,但身形移動劍陣也隨之跟隨,敵人應付也甚為吃力。 【三環套月】 三環套月暗合道家三清之意,似慢實快,似柔實剛,於瞬息間連攻三招,使人防不勝防。 太極神功 太極神功是太極門一切武功的基礎。 萬流歸一太極門特有的輕身功夫,取萬物歸元,生生不息之意。 「八卦門」 八卦門由來以久,乃是從伏羲八八六十四卦中按易理演化而成。流傳至今各支派繁多,其特點為走圈轉掌,直步橫行,腳踩八卦方位,暗合梅花樁之數。八卦與太極並稱為內家門,但又不同於太極,他剛柔相濟,「曲」與「直」兼而有之,招式變化將柔化與剛直統納入圓溶之中,也是武林中當當響的門派。
八卦門功夫上手容易,武功有成後威力亦是極強,實是玩家拜師首選。 八卦門掌門「威震河朔」王維揚當年憑一對八卦掌,一把八卦刀威震江湖武林,並自創八卦絕學「八陣八卦掌」,將孔明八陣圖融入八卦方位中,更是威力無敵。現今他帶著兩個兒子在平安鎮東的商家堡小住,心儀八卦功夫的玩家還是及早速去拜師為妙。 八卦功夫簡介: 『八卦游身掌』 八卦游身連環掌是八卦門的招牌功夫,一但施展開來,腳踩先天八卦方位,轉折如意,四梢歸一,繞著對方急速遊走,武功稍差之輩莫說與之纏斗,只看其奔行如飛的身法就頭暈腦漲了。 絕招 【化掌為刀】 此乃八卦掌練至極高境界時的絕學,在混天氣功運用下,將內力逼至掌緣,以至手掌鋒利如刀,攻擊力亦是大增,許多八卦高手前輩行走江湖大多不帶兵刃,正是因為雙掌就是一件厲害的兵器! 『八卦刀法』 八卦刀也是八卦門絕學,此派所用之刀較其他門派都偏大偏長,其用法講究扎、砍、劈、剁、豁、挑、鉤、掛八字決要,用起來也是腳踩八卦圖示,遊走之際轉身發刀。此派刀法勢大力猛,威力奇大。 絕招 【八卦刀影掌】 此絕招乃是刀中加掌,一瞬間向敵方挺刀力劈中又猛下殺手擊出兩掌,實是另人難以防範。 『八陣八卦掌』 這一路掌法是在八卦掌中夾了八陣圖之法:天陣居乾為天門,地陣居坤為地門,風陣居巽為風門,雲陣居震為雲門,飛龍居坎為飛龍門,武翼居兌為武翼門,鳥翔居離為鳥翔門,蜿盤居艮為蜿盤門;天地風雲為四正門,龍虎鳥蜿為四奇門;乾坤艮巽為闔門,坎離震兌為開門。這四正四奇,四開四闔,當真是變化奇幻,施展開隱隱有布陣而戰之勢。 不過此掌法王維揚只傳兩個兒子,連外姓的弟子如商劍鳴等也均不傳,想學此武林絕學只有蒙他老人家抬愛收為關門弟子才可。 絕招 【化掌為刀】 八陣八卦掌的化掌為刀較之普通的八卦游身掌更加威猛,威力也更大得多。 『混元一氣功』 八卦門的獨門內功 『游龍身法』 八卦門的特有輕功,必需從小訓練,需得每天早晚依八卦方位急奔數百個大小圈子,直到熟極而流,於交手中腳下才能自然不錯方位。 「雪山派」 雪山派立派於西北大雪山苦寒之地,大雪山中終年積雪,山麓遍植梅樹,梅雪交映實為壯觀。當年雪山派祖師又生性愛梅,是以雪山武功中夾雜了不少梅花、梅萼、梅枝、梅乾的形態,古樸飄逸,兼而有之。雪山派以劍法精妙獨步西域,其劍術之精實為天下之冠。劍法開闔之際,招式古樸,劍點密集,雪花飛舞之姿,朔風呼號之勢,梅樹搖曳大漠飛沙之景同時顯現,另人防不勝防。 雪山掌門威德先生白瑞德居住在大雪山凌霄城中,數十年來憑精妙劍法深厚內功稱雄武林。劍乃兵刃之王,雪山劍法又多劍走偏鋒精妙絕輪,有志學劍的玩家雪山派乃上上之選。 不過練劍需要身手敏捷,否則難以領會雪山劍法精妙的主旨,是以先天敏捷屬性不足22是不能進雪山派的。另外雪山白老爺子另有雪影擒拿手的絕學,不過此武學要求內力深厚,根骨不佳者往往進展緩慢,所以如想成為白老爺子的嫡傳弟子,先天根骨也萬萬不可低於20。 雪山功夫簡介: 『入門十三式』 此乃雪山的入門功夫,是給新弟子打熬力氣,練習准頭用的。此基本功夫練習純熟後才能學習雪山劍法。 『雪山劍法』 雪山劍法單以招式精巧攻擊性強而論,實為天下劍法之冠。此劍法劍式錯落,攻擊極強,對手往往在眼花繚亂之際中招而尚不自知。雪山劍法招招搶攻不求自保,戰斗時以速戰速決為宜。 絕招 【雪花六齣】 此乃雪山絕學,大雪山中長年飛雪飄飄,此招即按雪花六角之型,一瞬間刺出數劍,其勢快若閃電,另人無法抵擋。雪山派中只有祖師一人能同時刺出六劍,傳到白瑞德手中也只能刺出五劍,不能不說是一樁憾事。 『踏雪無痕』 大雪山中終年積雪不化,此路輕身功夫施展開當真是雪地無痕,難覓其蹤。
『雪山內功』 雪山中氣候寒冷,更適合習武之人修練內力,雪山內功也扎實綿密,另有妙用。 絕招 【冰心決】 此招為運用內力,形成一護體冰甲,使用後周身竟隱隱發出一片如冰雪般的晶瑩之色,當真抵得過一件上好的盔甲。此絕招乃白瑞德苦心研究,專為彌補雪山防禦不強的弱點。 『雪影擒拿手』 此路武功為掌門白瑞德所創,威力實不可測,當年折在白瑞德此路擒拿法下的武林高手不計其數。此路擒拿手法暗含分筋錯骨,勾、帶、鎖、拿、戳、擊、劈、拗,又加有雪山的冰雪寒氣,當真萬難抵禦。 絕招 【神倒鬼跌三連環】 此招是白瑞德的成名功夫,一揪一抓一拌接連三招,真是神鬼莫測,據說神仙也要摔個跟頭。敵人一但中招跌倒,雪影擒拿立下殺手,在如此凌歷進攻下能全身而退實是萬難。 「花間派」 花間派是一個女性組織,只收女徒。其總壇設於平安鎮西北百花谷玉女峰中,谷中百花掩映,峰中亂花疊翠,花間派掌門千庵居士李青照便居於沁芳橋畔散花亭中,更有眾多江湖奇女子,巾幗女英雄散住其畔,有志問鼎的女玩家此派實乃首選。 花間派功夫招式曼妙,不似其他派別一味追求招式狠辣好勇鬥狠,但往往於輕歌漫舞支頤顧盼間傷人於無形,非常適合女孩子學習。並且花間派的花飛舞蝶身法乃武林一絕,招式輕靈,芳蹤難測。 李青照武功卓絕並且文采飛揚,時下文人墨客附庸風雅之徒多以傳抄其詩作為風。不過李青照收徒頗嚴,容貌不佳的不收,悟性不高不收,文采不夠不收。如此苛刻條件,能承蒙李青照收為嫡傳弟子,那真是人生幸事。 花間派功夫簡介: 『一剪梅花手』 此路功夫乃是李青照由一首詞中變化而來,極盡變化之巧,雖然後期威力不是很大,但女孩子用來防身還是綽綽有餘。 『柳葉刀法』 花間派的兵器功夫,李青照的弟子中唐晚詞專修此門刀法。此刀法刀式輕靈,易學易精,正適合女孩兒家學習。 絕招 【柳浪聞鶯】 在一時間向敵人攻出兩掌一刀,其勢刀浪如柳,掌風如鶯,故有此名。 『花團錦簇鞭法』 此鞭法為李青照在百花谷閑居時,日觀四季山花,夜聆落英無聲,感四時變化天道交替,觸景而創。此路鞭法舞動時真有落花如雨,亂花迷人之勢。 絕招 【落英繽紛】 此絕招於鞭勢縱橫亂花如雨間忽舞鞭成圈,專門奪人兵器。當年李青照此招使出,武林高手中幾乎難有人能逃兵刃被奪之厄。如對手沒有兵刃,更是萬難抵擋此凌歷之招。 『三花聚頂心法』 花間派的獨門內功心法,是武林中的不傳之密。 絕招 【三花】 使用三花聚頂心法,真氣流轉間周身泛出一片七彩絢爛之色,真如靈台三花綻放,此內功運用後,身法驟然加快,使人難以琢磨。 『飛蝶身法』 此身法清靈飄逸,武林中首推為輕身功夫第一。花間派正是以此絕世輕功彌補女孩兒家力小招弱之缺。 「尹賀谷」 尹賀谷的功夫源自東瀛扶桑,扶桑武功雖出自中土,但經歷代變化,在奇異詭幻上卻有另使人難以琢磨之怪異。尹賀一派的武功更是奇幻絕綸,雖攻防不甚出色,但往往另出偏鋒,扶桑忍術更被發揮得淋漓盡致,其匪夷所思之處直讓人目瞪口呆 尹賀一派的掌門花諷院主和仲陽及其弟子現定居在平安鎮東方冰火島上,另有若干扶桑浪人與名劍客也慕名拜院,一時間小小的冰火島上熱鬧非常。 因其功夫偏重奇幻變化,和仲陽擇徒時對門生的膂力要求甚嚴,以力氣彌補招式狠辣有餘,防禦不強的弱點,故想成為忍者一族,先期屬性選擇時臂力不可低於20,否則入和仲陽之門極難。 尹賀谷功夫簡介: 『無法拳』 此乃尹賀一派獨有功夫,取無章可依無法可尋之意,不過由於過分講求變化,招式威力不大。 『如影遁形身法』 此輕功源於中土的移行換位身法,流傳到扶桑後經多方變化而成。其招式怪異,往往於不可能中避過一擊。
『扶桑忍術』 尹賀一派的功夫都需扶桑忍術作支持,忍術本源於中土的內功,但不按經脈學說行經通脈,而另闢新境強調變化,其出奇制勝之法門往往使中原各派百思不得其解。 絕招 【忍術煙幕】 此術是以深厚內力以掌擊地,騰起大量煙塵來迷惑對手。由余煙塵遮擋視線,在煙幕散去之前對手的攻擊力將大幅下降。不過如對手內力深厚,將可以雄混內力擊散煙幕,則自己反而受制。 【忍法影分身】 此忍法亦是忍術之絕學,一聲呼喝後竟變為兩人,分身雖不會進攻,但足以擾亂對方視線,因為兩人一模一樣,對方往往一招擊空才發現是打在影子分身上。故此中原各派均不願與尹賀弟子過招,一招擊空不但浪費力氣,還往往露出諸多破綻,難免被動挨打。 『川楓一刀流』 此刀法乃花諷院所創,講求拔刀迅速,出手狠辣,角度刁鑽。也正如此,此刀法威力不是很大。 絕招 【旋風三連斬】 此招於兩人身形交錯間急劈三刀,尤其第三刀「磷!」乃是從背後斬出,讓人委實難加防範。此絕招發招迅速,收招時間也較短,破綻級小。 【迎風一刀斬】 此絕招乃蓄力而發,刀勢平平,但勢不可擋,威力驚人,施展時真是天地為之色變。唯一缺點是刀勢過於沉重,失之呆板,命中率稍低。 「紅蓮教」 紅蓮教是個秘密組織,其總壇設於五指山,其入口相當隱秘。教會香主及教眾大都依岩穴而居。紅蓮教雖然行動隱密,行事乖張出人所料,但它卻是個正派教會,一直以扶危濟困為宗旨。在老百姓中紅蓮教口碑不錯,進年來更是門徒廣大,儼然為武林第一大幫會。 紅蓮教與當年濫觴的白蓮教實是姊妹教派,共為一時瑜亮,但在中原大家只知白蓮教而不知紅蓮教,也正是此教派處事隱蔽,絕少涉足中原糾紛之故。 紅蓮教將紅蓮教義奉為信條,崇尚光明,認為邪不壓正,光明一定能戰勝黑暗。入教幫眾必學紅蓮教義,否則師傅不授武功。 紅蓮教功夫以力大招沉取勝,招式兇猛,威力極大,但正因如此防禦則較差。 欲入教的玩家切記,紅蓮教功夫十分重視膂力,教主余鴻儒收徒也考核甚嚴,沒有超人的膂力教主是不會收的。故玩家先天屬性膂力萬萬不可低於22,當然越高越好,否則定難有所作為。 紅蓮教功夫簡介: 『太祖長拳』 太祖長拳其時流傳甚廣,因明太祖朱元彰亦是白蓮教支派中人,故此路功夫乃為紀念太祖而創。紅蓮教亦以此功夫作為入門功夫開幫授徒。雖然江湖上的太祖長拳大都支離破碎徒具其表,但紅蓮教所傳的太祖長拳卻是招式威猛,威不可擋。 『亂披風杖法』 此路杖法乃紅蓮教一位前輩所創,此人雅善丹青,潑墨作畫時酣暢淋漓,力透紙背;又帶三分狂態,相傳此杖法即是他於酒後狂塗潑墨之際有悟而創。此杖法舞動時潑墨之姿,山石之勢隱現眼底。因杖本身就比其他兵器沉重,而此杖法又強調出手狠重,故沒有一定力氣是無法學習的。 絕招 【流星飛擲】 此招相傳為創始前輩作畫後喜極而動,將畫筆飛擲而出,沒想到卻洞穿了門板,於是將其化為了亂披風杖法的一式絕招。此招實為孤注一擲之舉,運足內力將手中鋼杖飛擲而出,其去勢快若閃電,敵方勢在難逃這一杖穿胸之厄;但如未命中則失去手中兵器。 此招耗內力巨大,收招時間巨長,不過如命中,有機會將敵方直釘在地,一擊斃命。故若非萬不得以,等閑莫用。 『鶴翔身法』 紅蓮教的獨門輕功,還算實用。 『紅蓮教義』 紅蓮教眾必須學習的教義。紅蓮教本就以除殘去惡為己任,紅蓮教義更是闡明宗旨反復教誨。當紅蓮教義修習到一定程度後會給人體帶來微妙的變化,因為長期修習,人體的能量會因取天地正氣而獲得增長。 『普天同濟心法』 紅蓮教的特有內功,取兼濟天下,普天同渡之意。此內功以天下為懷,胸襟博大,修習後能最大限度的提升自己的潛在能力。 絕招 【紅蓮出世】 此招乃發揮人體之潛在能力,默念紅蓮教義去殘除惡,唯我光明之不二法門,以高超內力大幅提高自己的攻擊力。
【雷動九天】 紅蓮功夫本就出手狠重,此絕招更是求強求狠,使用後力氣大增,威力更是不可抵擋。 「逍遙派」 逍遙派是白金英雄壇里新加的一個門派,只要不拜別的門派,練《手抄本》、《驚天刀譜》、《焦黃紙頁》、《拳經》上的功夫,就加入逍遙派了。 逍遙派功夫簡介: 『猛虎拳』 此拳法原是獸王派的拳法,出手較快,變化無常,威力極大。 『三花聚頂心法』 花間派的獨門內功心法,是武林中的不傳之密。 絕招 【三花】 使用三花聚頂心法,真氣流轉間周身泛出一片七彩絢爛之色,真如靈台三花綻放,此內功運用後,身法驟然加快,使人難以琢磨。 『川楓一刀流』 此刀法乃花諷院所創,講求拔刀迅速,出手狠辣,角度刁鑽。也正如此,此刀法威力不是很大。 絕招 【旋風三連斬】【迎風一刀斬】這兩招不能用 新手入門 天賦屬性 人物的基本天賦有悟性、根骨、敏捷、膂力四項,對於學習、體力復原、進攻力和防禦力各有影響。一般來說,這些天賦只對游戲早期影響較大。隨著功夫的增強,天賦也會緩慢地發生變化。容貌作為一項隱藏屬性,只有在十六歲後才能看到。 膂力代表人物肌肉力量的強度,它的影響有如下幾方面: 1>你進攻時的殺傷力。不論是徒手搏擊還是持械相鬥,膂力越大,當然敵人受的傷便越重。江湖險惡,能快速解決戰斗當然避免很多風險,強大的膂力在戰斗中可說是占盡了便宜。? 2>你的招架能力。當被對手攻擊而無法躲閃時就會被迫招架,膂力高的人將會更容易架開敵人的攻擊。 3>飯量和水量。膂力高的人因為身材比較粗壯,飯量也就大。飯量大的人會在一餐時吃進更多的食物和喝更多的水。飯量是不能改變的,一旦膂力選定後飯量就終生不改。飯量小的人,很容易便會吃飽,很快又會再肚餓,吃兩東西又飽了...結果是你要不停地找東西吃和找水喝。 悟性簡單地說就是你的學習領會能力,包括讀書、理解師傅的教誨等。悟性高的人花同樣多的潛能能學到比悟性低的人更多的東西,讀書也來得更快。所以悟性基本上決定了你在這個世界裡的成長速度。過於魯鈍的人固然心思單純不易分心,但武學進境卻十分緩慢。 敏捷影響一個人的攻防及躲避的能力。敏捷越高,便越容易避開對手的攻擊,一個身手極其敏捷的人,可以更輕松地與武功高強的對手打架;同時,敏捷高的人可以更輕易地攻擊到對方,從而快速解決戰斗。 根骨主要影響氣力的恢復速度。根骨越好的人恢復得越快,短時休息後就又能投入戰斗。另外根骨也影響內力的修練,根骨好的人打坐練功的速度快,並且修練內力能達到的上限也高。另外根骨好的人在戰斗中具有敏感的判斷力,當招式加身時會自然的順勢閃避,以免傷及要害。 由此可見,每一項基本天資皆有其獨特性和重要性,在創造新人物時如何取捨則完全決定於玩家的喜好。人物創建時可以選擇四項屬性的值,每項屬性最高可選30,最低可選10,但總和不能超過80。 那麼天賦選好後就一輩子不變了嗎?四項基本天賦後天仍可以通過提高相對應的技能來改善,天賦與技能的對應關系如下: 膂力=基本拳腳 悟性=讀書寫字 敏捷=基本輕功 根骨=基本內功 若要提高一點後天天賦,便需要把相對應的技能提高十級。假設你的膂力天賦是20,當你的基本拳腳練到第10級時,膂力會提高到21,練到第20級時,膂力是22,如此類推。由此可見,天賦雖然可以改善,但其過程卻是非常緩慢的,尤其是悟性,因為要學讀書寫字,不僅需要潛能,還需要金錢。 每一個人的資料中除了天賦這部分以外,還有其他許多的屬性值,下面分別進行說明: 『生命』 很明顯,這是你的健康狀況的標准。它分為最大值,有效值和當前值。最大值是你生命力的上限,當前值表示當前的身體狀態,有效值則是你受傷的狀況,以百分數表示,100%表示沒有受傷。
比如生命:80/100(100%)表示當前值為80,有效值為100,沒有受傷。 戰斗中如果被敵人擊中就會損失能量,表現在生命的當前值減少;如果這種傷害傷及實體,則表示肉體上的實際損傷,將導致生命有效值的減少,即受傷。當前值恢復較快,但無法超過當前的有效值,受傷後的恢復是非常緩慢的。生命的當前值或有效值其中有一項變為零則意味著死亡,雖然在這個世界中死亡後會輪回復活,但要蒙受重大損失。 『內力』 內力可說是武者的第二生命,內力的多寡不但影響武者的攻擊力,也影響防禦力。內力是將人體的氣用某種方式轉換為能夠儲備的能量,不同的內功轉換的效率雖各不相同,但基本上是由內功等級決定的,等級越高,轉換的效率也越高。修習內功後就可以採用打坐練氣的方法來修煉內力。一個人體內所蓄積的內力可以分為兩類,超過某一上限的部份稱為「真氣」,而該上限以下的內力則沒有特別的名稱,通常就用「內力」稱呼它,這個上限值稱為「內力強度」 查看時內力一項的數字就分別為你目前的「內力」蓄存量與「內力強度」。當一個人體內的真氣充沛到某一程度之後,就會造成這個人物體能上微妙的改變,也就是「內力強度」的提高,這些真氣將人物的內力強度提高之後就永遠停留在體內,而人物的內力蓄存量會自動調節到和內力強度相同的量,以維持身體中能量的平衡。內力反過來可以影響生命的最大值,即隨著內力的增加也獲得了更強的身體機能。 武者必須常常打坐練功以增強內力,在戰斗中還可以通過加力來決定使用內力攻擊敵人的程度。拳腳功夫使用加力配合時,可以發揮出較強的勁力;使用在兵刃上時因為多了一層到兵刃的轉化,則遠沒有拳腳上明顯。 『年齡』 新玩家都是清一色的14歲,隨著游戲的進行你的年齡也會逐漸增長。在22歲之前,每次年齡的增長都會給玩家帶來生命的些許增長。 『食物和飲水』 這個是表示你當前的飢渴程度的,左邊的是當前值,右邊的就是你的飯量和水量。隨著時間的推移食物和水都在逐漸消耗,如果食物或水有一項變為零玩家的生命和內力就不會自然恢復。 『潛能』 每個人在日常生活中其實並未發揮出自己的最大能力,而是仍有潛力可以發掘,一般是通過學習來實現的。這部分潛力就表示為潛能。如果你尚有潛能沒有利用,你就可以學習新的技能,反之你就失去了學習新知識的能力。 『經驗』 表示你迄今為止累積了多少經驗,經驗越高的玩家戰鬥技巧越高,從而在戰斗中就越有利。當你的經驗低時,由於見識所限,便不能學習更高的武功。 〖物品裝備〗 游戲中有各種各樣的物品,吃後可以填飽肚子我們把它歸為食物類;由各種葯品合成,吃後有特定化學作用的被歸為葯物類;可以拿在手裡揮舞進攻的是武器;能穿在身上保護自己的是護具裝備。 一件好的武器在戰斗時會起到很大作用,不過這樣的武器一般說來比較沉重,會降低你的縱躍躲閃能力。同一時間手中只能拿一件武器,換用另種武器時必須先放下手中持有的武器才行。 護具可以有效保護你不至於受傷(注意只是不至受傷而已)。人們最常穿戴的護具就是日常的衣服,質料輕軟而且舒適,但是沒有什麽保護效果。通常保護效果越好的護具,重量越重,因此會對人物的動作有一些影響。特別是盔甲,這類的護具通常穿在衣物的外面,用來保護身體各部位的要害或者提供較佳的防護效果。但是沉重的盔甲在提供強力的防護之餘,同時也會大幅度降低行動的速度。 食物和葯物一般在商店都能買到,武器店同時也會出售一些常規的武器和護具。不過如果想得到好的物品裝備,只有同NPC戰斗獲得了。 〖學習修練〗 技能是一個人戰鬥力的主要指標,一項技能的強度由一個「等級」與一個「學習點數」組成,每當學習點數超過下一個等級的平方值,等級就會提升。技能的學習有兩種主要途徑,研讀相關書籍、秘笈或是拜師後向師傅學習,每一種方式的成長速度都和人物的悟性有關。 當然通過向師傅學習是成長的主要手段,你先要找到一個開山立派的NPC
來拜他為師,然後就可以向他(她)請教有關某一種技能的疑難問題。當然,你請教的對象在這項技能上的造詣必須比你高,而你經由這種方式學習得來的技能也不可能高於你所請教的人,然而因為這種學習方式相當於一種「經驗的傳承」,因此學習可以說是熟悉一種新技能最快的方法。在請教的同時是要耗費潛能的,而潛能無疑是最寶貴的東西,所以要把潛能利用在你最需要的技能上。 在武林中偷師學藝是被視為可恥行徑的,而叛師離派也是武林大忌,所以這里玩家選擇加盟一派後就不能再加入其他派別,這樣在拜師前就要多加慎重考慮。不過在一派內玩家可以選擇拜更高級別的師傅為師,來繼續學習。 在這里技能分為基本武功和特殊武功兩大類。光有基本武功而沒有特殊武功我們仍然可以 採用類似於孩童似的胡打亂踢,但是這樣的作戰攻擊效率較低,而學了?/td>
8、《戰艦世界》驅逐艦內戰怎麼玩
戰艦世界中內戰往往是最不好打的,今天要為大家講解的就是戰艦世界驅逐艦的內戰。戰艦世界驅逐艦內戰怎麼打?想必很多小夥伴都很好奇,下面就一起來了解一下吧。
1.綜述
驅逐內戰,俗稱狗斗,是驅逐的進階技巧,相比於甩出去就不管的的魚雷,需要考慮的東西多了很多。
首先,驅逐要清楚自己和可能遇到的驅逐的隱蔽距離機動情況魚雷距離和炮擊能力。
再厲害的玩家開著2炮睦月去強剛法拉格特也是打不過的。所以根據自己船的狗斗能力強弱,再考慮雙方航母戰列巡洋驅逐線的強弱,開場決定走位,是選擇去點亮,還是輸出,還是占點。
2.不用DD狗斗
(1).隱蔽好,炮擊差的船
日驅特點
走到你可能亮對面的位置的時候開始橫向等對面亮點,然後卡住隱蔽讓隊友輸出他。
如果對面往後跑,追著他點亮,如果對面沖過來,往後跑。總之,點亮他。
如果對面拉煙開炮,來一波盲煙雷。
如果對面拉煙跑了,OK不用管他了,2min之內他沒有煙了。
(2).隱蔽差,炮擊好的船
毛驅和中級美驅的特點
盡量靠隊友的飛機或者隱蔽好的驅逐同行去點亮對面,然後在自己快亮的時候開始狗斗。
如果只有你一個,而且隱蔽和對面的差距不是很大,而且對面身後支援火力沒有或者不強的時候,被點亮了開加速沖過去,就算自己之後一定要交煙也要把對面打殘或者把煙逼出來。
如果隱蔽差距比較大,或者對面身後支援火力很兇,跑。
等對面驅逐失誤了亮了再找機會收掉他。
(3).隱蔽好,炮擊好的船
高級美驅特點
隱蔽好,炮擊也凶,這時候經常你亮了對面已經進入你的斬殺范圍了。
一定要忍耐到自己和對面互亮的時候再開火,這樣距離相對近,輸出時間也相對長,更能讓對面措手不及。
如果對面身後沒人,找機會上去幹掉他。如果有人,看情況把對面血量壓低,下一次爭取一波摁死。
(4).隱蔽差,炮擊差的船
沒有這么坑的驅逐吧.
3.常識
1)日驅DPH高,DPM低,僅在絕對有把握打掉對面或者絕對必須的時候開火,在最短時間內解決對手。
(2)美驅DPH一般,DPM高,要抓住對面失誤一波打死打殘對面驅逐,而不是過早暴露自己位置。
(3)蘇驅DPH高,DPM也高,然而隱蔽是很大的問題。盡量不靠自己去強亮對面驅逐,而是在對面驅逐被點亮或者纏斗中的時候突然給予打擊。
(4)內戰中在不壞炮的情況下,蘇驅對美驅因為血量的問題,小優。如果壞炮,美驅優。
(5)因為水聽的存在,和洛陽狗斗時不要相信自己的煙,因為洛陽對本森並沒有明顯優勢,所以靠逼走位和精準的炮術把洛陽的煙逼出來,他的水聽就相對的失去了價值。反之,洛陽要把對面的煙逼出來,再發揮水聽的優勢一波帶走對面驅逐。
(6)不戰而屈人之兵,善之善者也。不要盲目的狗斗,就算你狗鬥技術再好近戰格鬥也是要付出代價的。最好的武器莫過於隱蔽和機動,最高的傷害莫過於隊友的彈幕覆蓋。
4.交火
驅逐炮擊正像基本功里提到的,習慣自己的船的炮線和傷害,預瞄量有的人靠算有的人靠感覺,能打中就好。
需要強調的是,就像WOT裡面的「斷腿掉血一炮頂五炮」,wows里也是適用的。
打壞輪機第一次一般能逼出對面損管,第二次再壞對面會交煙,然後一波雷過去或者沖上去,對面就是死人了。
在炮術允許的情況下,首要的是打船尾,壞他輪機,這樣能保證摁死。
其次要打的是美驅毛驅的炮塔,日驅額外要打魚雷管。看對面血量是否能一波帶走,如果可以,選擇打對面船體以求穩定傷害,盡快擊殺。
驅逐間的雷擊戰,吃雷一方基本GG,因為驅逐的裝甲和血量是不允許吃哪怕一發魚雷的。一般魚雷是用來逼對面走位的,在對面被你魚雷逼走位的過程中,你有幾輪的輸出機會,你就佔了優勢。
或者對面驅逐交煙,給一波緣分盲煙雷,吃不吃看對面配合。
驅逐狗斗,先交煙的一方處於劣勢。
9、坦克世界 雷諾UE57是全游戲最小的車嗎? 該車隱蔽如何?
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10、潛入的游戲《秘密潛入2:隱秘行動》
秘密潛入2-IGI2
游戲名稱:《秘密潛入2:隱秘行動》 游戲製作:Innerloop 國際發行:Codemasters 國內代理:北京陽光娛動科技有限公司 游戲類型:第一人稱動作射擊 經典游戲模式再度演繹,在游戲中玩家會發現續作中也包含了同一代相似的一些秘密的任務和間諜主題,玩家將會和瓊斯一起經歷你所能想像到的各種歷險,這包括監視、刺殺、偷竊、逃亡和暴力攻擊等等,還有30多種世界名槍任你掌控。在《秘密潛入2》中,玩家可使用突擊步槍、發射器等武器,並且這些武器不論是從外形上還是從性能上都更加接近真實,游戲中的常規武器包括手槍、沖鋒槍、機槍、狙擊步槍、火箭發射器和手雷等等。行走天地間化解種種危機.在游戲的單機部分中包含了15個任務關卡,其涉及的場景包括室內、室外,城市、鄉村,山地、海濱……相信玩家在游戲中會有許多不同的體驗。同時游戲更加強調了秘密行動,新增了曝光槽,採用什麼樣的姿勢、站立或跑動、站在光亮處還是躲在陰暗中,這個槽都會相應變化。發出動靜也會驚動敵人。一旦驚動敵人,就算你再及時躲在黑暗中敵人也照樣知道你在哪裡。如果自恃身手靈活槍法如神也可以硬闖,只是一旦被攝像頭發現或者敵人按動警報器,所有敵人都會被驚動,令完成任務變得倍加艱難。