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tna手機游戲攻略

發布時間:2020-04-08 18:43:02

1、三角洲特種部隊7秘籍?及怎麼用?

秘籍:進入游戲後輸入如下指令:dffcgtyhtof-無敵,Rgfgezcparie-刀槍不入 ,grtavcmodtestitda-無限子彈 ,hwssmodttwfxgtalight-無限, AT4dgrsapweigfdfox-獲得導彈 。

鍵位使用:wsad -上下左右; qe-左右探頭 ;r-裝彈; z-卧倒; x- 下蹲; shift -乘車/使用固定武器 ;b -望遠鏡 ;m -詳細地圖 ;n -夜視儀; g- 任務說明; f2、 f4-切換第一第三人稱視角; f1-英文幫助 ;esc -設置/重新開始/退出 。

數字鍵為武器種類切換,其中3號鍵為主要武器射擊模式切換 。每次進入游戲選完武器後,按空格開始,成功完成任務後,按esc退出任務 單人任務分為戰役和快速戰斗2部分。

戰役攻略: 秘魯-- 第一關 ,起義。到達指定地點,消滅沿途的敵軍士兵和飛機;進村,消滅所有敵人;e79fa5e9819331333365646262找到村裡木屋中的gps通訊設備並摧毀。

第二關 ,潮水。消滅機場外圍敵人;消滅機場守衛 ;小隊佔領機場。

第三關, 氣象員。 消滅途中的敵人並佔領一出小屋;配合阿爾法和查理小隊攻擊村莊,並用c4炸毀敵人彈葯箱;達到直升機所在地。

第四關, 秘魯黃金。到達echo點 ;摧毀村裡的所有毒品箱;清除撤離點的敵人。

第五關, 惡習 。配合阿爾法小隊消滅著陸點的敵人;奪取村莊;消滅載有敵軍將領的車隊  。

第六關 ,重重包圍掩護車隊前進 ;摧毀村裡的通訊塔 ;清除油井 。 

第七關, 獵頭人。 摧毀毒品倉庫 ;消滅別墅守衛 ;通過地道拘捕毒梟頭子。

2、TNA是什麼?看起來和WWE差不多。

TNA聯盟發展歷史
成立時間:2002年5月10日
總部:美國田納西州納什維爾
關鍵人物:總裁 Dixie Carter
副總裁 Jeff Jarrett
副業務總裁 Chris Sobol
Total Nonstop Action Wrestling (TNA)是由Jeff Jarrett和他的爸爸Jerry Jarrett在2002年5月創立的。目前最大的股東是Panda Energy International。
TNA以前是National Wrestling Alliance的成員之一,因此公司又被稱作NWA-TNA,但在2004年公司退出了NWA,目前的NWA重量級冠軍腰帶和NWA世界雙打冠軍腰帶的使用權將在2014年為結束。
TNA是第一個使用六角形擂台的美國聯盟,一改以往使用四邊形擂台的傳統(MMA聯盟也經常使用六邊形擂台)。
TNA聯盟發展歷史
成立時間:2002年5月10日
總部:美國田納西州納什維爾
關鍵人物:總裁 Dixie Carter
副總裁 Jeff Jarrett
副業務總裁 Chris Sobol
Total Nonstop Action Wrestling (TNA)是由Jeff Jarrett和他的爸爸Jerry Jarrett在2002年5月創立的。目前最大的股東是Panda Energy International。
TNA以前是National Wrestling Alliance的成員之一,因此公司又被稱作NWA-TNA,但在2004年公司退出了NWA,目前的NWA重量級冠軍腰帶和NWA世界雙打冠軍腰帶的使用權將在2014年為結束。
TNA是第一個使用六角形擂台的美國聯盟,一改以往使用四邊形擂台的傳統(MMA聯盟也經常使用六邊形擂台)。

歷史開端
自從WWE收購了WCW之後,WWE就成為了美國最大的、最有影響力的美國摔角聯盟。這促使Jerry Jarrett和他的兒子Jeff在2002年5月與National Wrestling Alliance協力成立了一家新的摔角公司。2002年10月,Panda
Energy International收購了這個項目,成為了這家公司的最大股東。
Weekly pay-per-views
TNA最初的商業模式就與WWE有很多不同。因為不像其他大聯盟那樣要巡迴演出,TNA就可以把成本降得很低。在2002年底引進TNA Xplosion之前,TNA的節目都是由每周的PPV組成的,第一次播出時間是在2002年6月19日。
在當時絕大多數聯盟都是舉行每月PPV的情況下,TNA舉行每周PPV的行為顯然被行業看作是激進分子。當時TNA的每周PPV不僅成本要比WWE每月PPV的成本要低,而且購買PPV的人也比WWE的要少。每周的賽事也免費在電視台上播出-雖然延遲了6個月-2004年3月在The Wrestling Channel播出,這也是公司首次進軍國際市場。27個月後,TNA在2004年8月取消了每周PPV的計劃。2004年7月,TNA舉行了首場長達3小時的每月PPV,TNA Victory Road 2004,但購買的人依然不多。
iMPACT!和其他領域
在2004年6月4日,TNA的TNA iMPACT!在Fox Sports Net播出,它和當時的每周PPV一起成為了TNA的主要收入來源。合同1年之後就終止了,原因了收視率太低。這樣TNA在那段時間除了每月的PPV外,根本上沒有在電視上播出的機會,因此在2005年7月1日,在TNA為iMPACT!尋找新東家的
同時,TNA把iMPACT!的節目放了在官網上播出,同時也提供了BT種子供下載。在2005年10月1日,TNA終於為iMPACT!找到了一個好東家Spike TV。從此,iMPACT!終於得到了比較理想的收視率,如今已經在周四晚的黃金時段播出。除了每周的演出之外,TNA在2006年3月17日也開始舉行house show。10月,TNA在他們的錄影場外舉行了首場PPV Bound for Glory 2006。TNA也開拓了其他領域,包括與Midway Games共同開發一款TNA的電視游戲,暫時名為TNA iMPACT!,預定將在2008年推出。
2007年1月,TNA與New Motion簽下合同,允許New Motion提供TNA的演出。`
高飛與高難度的摔角已經成為了WCW和ECW的一大特色。TNA的高明之處在於他們不是把這些強調成體重低於200磅的輕重量級(cruiserweight)組別,他們看重的是那些動作高難度的本性(X Division並沒有最大體重的限制,盡管很多爭奪這條腰帶的選手都是輕量級選手)。就像TNA的解說員Mike Tenay在第一次結束X Division比賽時的那句口號" It's not about weight limits, it's about no limits (不是體重的限制,而是沒有限制)"。盡管在2004年X Division並沒有予以重視,但X Division已經成為了TNA的其中一個亮點,並且被許多獨立聯盟效仿。
賽程安排委員會
iMPACT!和PPV的賽程是由賽程安排委員會決定的,這個委員會由Vince Russo、Jeff Jarrett和Dutch Mantell組成。作為TNA Entertainment的副總裁,Dixie Carter和Jeff Jarrett對決定擁有否決權。在沒有賽程安排委員會之前,賽程安排的權利只掌握在一小部分人手裡。首先了Jeff和Jerry Jarrett父子,然後是Russo,在之後是Dusty Rhodes。
掌權者
National Wrestling Alliance
當TNA第一次運作的時候,掌權者是由National Wrestling Alliance任命的,比較有名的包括NWA的副總裁Bill Behrens、Ricky Steamboat和Bob Armstrong。
Director of Authority
2003年7月23日,TNA電視節目的掌權者就是" Director of Authority(權力主管) "里頭的人。這四個人依次是Erik Watts、Vince Russo、Dusty Rhodes和Jim Cornette。在Dusty Rhodes重新與公司簽約後,這個位置已經被廢除。
Erik Watts (2003年7月23日 – 2004年1月28日) 
Vince Russo (2004年2月18日 – 2004年7月11日)
Dusty Rhodes (2004年11月7日 – 2005年6月16日) 
Jim Cornette (2006年6月18日 – 現在) 
NWA Championship委員會
NWA Championship委員會是由資深的摔角手組成的仲裁團。他們由Harley Race、Jim Cornette、Terry Funk組成,不久之後Funk就被Roddy Piper所代替。在Race和Piper離開TNA後,委員會就只剩下了一個空殼,不過偶爾也會應劇情需要出來客串一下。
過去的TNA Management由"特別裁判" Earl Hebner, "顧問" Dave Hebner和"信使" Christy Hemme組成,現在最新的TNA Management是在Slammiversary宣布的Jim Cornette。
冠軍腰帶
TNA承認NWA (National Wrestling Alliance)世界重量級冠軍和NWA世界雙打冠軍是他們的頂級腰帶。按照慣例,NWA的世界冠軍應該要到各地去挑戰其他NWA版圖里的當地選手。不過現在看來已經不大可能了,因為TNA從NWA那裡把那條腰帶租到了2014年,已經沒有必要承擔這種義務了。X Division冠軍是唯一由TNA設立的腰帶。同時擁有這三條腰帶的選手稱為TNA Triple Crown(TNA三重冠)。

2007年2月《Total Nonstop Action Wrestling歷史》

TNA資料
目前全美算僅次於WWE的摔角團體,由Jeff和Jerry Jarrett兩父子所創辦,
目前總部是Florida的Orlando Universal Studio。
原本TNA只是NWA〔National Wrestling Alliance,一個久遠的老牌摔角團體〕的一個分支,所以TNA早期叫NWA-TNA。後來TNA脫離NWA獨立出來,變成一個獨立品牌的摔角團體。
TNA共有三個冠軍:NWA World Heavyweight Championship、NWA World Tag Team Championship、TNA X Division Championship
其中雙打和重量級冠軍還是沿用NWA的冠軍,而X Division則是TNA獨創且最具特色的一個輕量級部門,同樣X Division也是TNA的招牌,TNA因為X Division聲名大噪。
TNA跟WWE很多地方很像,不過他們比WWE更為注重摔角技術層面,而娛樂層面則比WWE輕很多,但是他們也有分正、反派選手。
TNA的電視節目叫"TNA Impact",一個月也有一次的PPV,這點跟WWE一樣。
不過TNA使用的是六角形的擂台,跟一般摔角的四角型擂台大異其趣。

美國時間2006年11月14日,Jeff Jarrett接受TNA/Spike TV的電話采訪:

-傳言他在1999年的No Mercy後離開WWE是因為他要Vince McMahon給他更高的工資: 「這次講話是關於TNA的。要我回答這個問題,我的答案就是根本沒那回事,他們給我的錢都是我應得的。」
-TNA是如何走到現在的: 「四年的漫漫長路,我們走得很好。」Jarrett提到TNA花了四年時間,終於可以在星期四晚的黃金時段播出了,除了WWE,TNA是第一個能做到的。
-關於TNA的葯品政策: 「我們盡量照顧到每個人,我們要處理很多單獨的個案,我們幫他們一起解決問題。」
-關於要和WWE交鋒: 「我們還沒在比賽中勝出。我們需要智取。如果說和要和星期一晚交鋒是我們必需要做的話,那麼我們一定會在恰當的時間做恰當的事。」Jarrett說到the Monday Night Wars(WCW和WWE的周一晚大戰),說到Hogan/Hall/Nash跳槽到WCW和the Attitude Era(態度時代)的歷史。他說那是一個很特別的時刻,現在星期四晚也將一樣的棒。「誰知道將來會怎麼樣,但交鋒看來是要的了。」
-Goldberg或The Ultimate Warrior會來TNA嗎? 「永遠都不要不。」Jarrett說他們曾經賺過很多錢。「但他們的職業生涯都沒有保質期。」Jarrett說他們都知道他們登上頂峰已經是以前的事了。
-為什麼TNA要重新僱傭Vince Russo?Jarrett說他是個很靈活的人,而且他對WWE和WCW都很了解。Jarrett說了些Russo的優點和缺點。Jarrett說他們會吸取過去的教訓,把TNA越做越好。
-關於Jim Cornette來TNA: 「在我12歲的時候我就和Cornette認識了。」Jarrett說他們是很好的朋友。他說Jim對這一行了解得很透澈,很有智慧。
-關於Jim Cornette和Vince Russo要在TNA共事: 「這很棒,當Cornette和Russo同處一個房間,這將會充滿激情與活力。這就是這一行的一部分,很多時候你都要決定是把自己還是把生意放在首位。」
-Kurt Angle vs. Samoa Joe是TNA歷史上最重要的比賽嗎? 「TNA成才過程中的每一個PPV對公司來說都是很重要的。WWE已經有40多年歷史了,WCW在它崛起前也存在了30到40年。TNA只存在了4年的時間,而在4年的時間里就能在電視的黃金時段播出已經很了不起了。我們會始終如一地把節目做好。你要一直保持人氣。WWE已經保持了足夠多的人氣來繼續走下去了。我們必需繼續證明自己。我認為大家現在所期待的就只有周日那一場引人入勝的比賽了。」
-TNA還著眼於e79fa5e9819331333236393131那塊美國市場? 「我們現在正著眼於Nieslen Ratings和word of mouth。我們都有相關的記錄。」Jarrett說3月在底特律舉行的house show很成功。「我們並不會只著眼於美國,還有加拿大。芝加哥是領跑者,東北部也很重要。明年慶祝TNA成立5周年,舉行Slammiversary的納什維爾也將會是個很棒的地方。」
-關於他是否覺得TNA Impact每周的進度太快了,他們會打算在黃金時段播出時把進度慢下來嗎? 「呵,那就是我們的名字-Total Nonstop Action。我們正在規劃些從來都沒做過的事。我們有1小時的電視節目和3個小時的PPV。一場PPV有7到9場比賽,其中還有陰謀的、戲劇性的情節,在那你要有4到5條從每個星期42分鍾電視時間里發展起來的故事線。我們要在極快的時間里把故事說清。我們知道電視時間是很寶貴的,它必需要有個很好的平衡。」
-關於TNA的明星要拍電影? 「我們在自己本行已經做得很好了。TNA和Spike TV都已經在討論向外發展的計劃。Kevin Nash已經有一部戲在拍戲了,Christian、Kurt Angle、Gail Kim也都有人來找拍戲了。但我們真正關注的還是要做最好的摔角組織。」
-關於他離開TNA TV: 「你在電視上看到了些什麼,我打心底里說,我已經4年半都是沒有合同了。現在這地方對我來說已經不是個擂台了。說我沒有個大計劃嘛,那我是在說謊。這就是真正的摔角手Jaff Jarrett。我在WWF和WCW爭斗的那段時間打了7年,往返於WWF和WCW之間,我的職業生涯幾乎沒有休息過,而這也是必需的。」

3、TNA有個穿紅色衣服和紅色面具骷髏頭那個人是誰?好像馬上他要回歸了?出場時從空中出來的

Suicide吧,這個角色是在08年正式在TNA登場的,角色來自於08年TNA推出的電玩游戲zd「TNA iMPACT!」里的原創游戲角色,後來TNA將這個角色代入了現實劇情當中,最早一直是由Kaz,也就專是現在的Kazarian扮演,中間有段時間因為Kaz受傷,Christopher Daniels也曾扮演過這個角色一段時間,最近這個角色好像確實要回歸了,目前不清楚這次誰會來扮屬演這個Suicide ,Kazarian和Christopher Daniels現在正好在發展雙打劇情,應該不會去接替這個角色吧~

4、神舟戰神g7ctna機械師t90plus相比怎麼樣

cpu相同其他硬體也沒啥差距,但顯卡性能差很多啊。1660ti能摸到1070ti的屁股,1650也就全是1050ti的加強。屏幕144的刷新率更適合玩游戲,從硬體上看神州的更好一些

5、驚爆游戲全季百度雲資源

我這里有~用百度網百盤分享給你,點開就可以保存,鏈度接永久有效^_^,無提取碼,鏈接知:https://pan.baidu.com/s/1gfvi1Dh&sourse=bdzhidao(給我點贊哦,嘻嘻~)

6、有什麼類似於真實拳擊,或者ufc,或者超凡wwe的手機游戲。一定要3d,不然玩起來沒意思。

手機游戲tna,50MB左右有各種摔角明星可以用斯汀,rvd,傑夫,胡克霍根等等每人的終結技跟真實一樣。拇指玩有資源下載

7、有什麼手機游戲好玩,格鬥類型的,最好能像拳皇這種的

上古世紀還可以,職業多.畫面震撼.模式也多.玩起來不單調.

8、58同城Tna電競新時代找游戲代練是真的嗎

不要去 騙人的 我交了200多報名費 等了半個月 拿個垃圾單來忽悠你

9、摔跤游戲是什麼?

WWE游戲 和TNA游戲 還有一些格鬥類的游戲

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