1、吸血鬼騎士游戲攻略
回答時間:2009-08-13 07:04
游戲操作】
游戲分為七章,每章有DAY CLASS和NIGHT CLASS兩部分。可攻略的對象有:玖蘭樞 錐生零(咱最愛~)藍堂瑛 架院曉 一條拓麻 支葵千里(二周目可以追夜刈老師)
DAY CLASS:通過執行各種指令來提升數值(類似《心跳回憶》系列吧),不過一次只能執行一個指令。
有以下幾種指令:
睡眠:可給男角換裝,衣服要花錢買,每位男角對衣服的喜好不同,增加好感度也不同,完成後可以增加intellect,charm數值
占卜:占卜女主和男角們的戀愛情況吧~
裝飾:購買各類服裝,可以在NIGHT CLASS的舞會上穿著,男角喜好不同,增加好感也不同。個人認為這些服裝的設計有些粗陋,不如《心跳回憶GS》的種類繁多漂亮。購買所需的金錢可在其他小游戲中取得。
風紀:可以增加夜間部成員好感度的小游戲(沒有咱心愛的零啊~哭),將女生們扔下來的禮物拖到對應的夜間部成員的頭像上,完成後增加intllect ,experience數值。
學習:小游戲,將右邊落下的物品拖入左邊的書包或垃圾桶(有薔薇標志的)里。飲料,湯碗,學慣用品,水桶(汗),夜刈老師的照片放入書包,明信片,情書,夜間部成員照片等放入垃圾桶(咱試過把零的照片放入垃圾桶,遭來他的抱怨...MS放書包也不行,直接54掉好了)。旁邊有零監督,放錯了他會用很兇的語氣訓你。完成後增加knowledge,work,experience數值。
目前咱還不知道這些數值對結局有什麼影響,大概會影響男角告白的台詞吧
NIGHT CLASS:女主的夜間巡視,通過移動地圖觸發事件。地圖移動就是一個場景有上下左右四個箭頭,點擊箭頭切換場景(於是路痴的某人都是憑感覺瞎點的)。移動的過程中會遇到男角,可以選擇是否與他對話,與他對話會觸發事件(有些會有CG),也可以選擇跳過,連續跳過三個男角的對話NIGHT CLASS便會強制結束(建議各位在進入NIGHT CLASS時先存個檔,以免出發太多事件而跳過小游戲,最後記下男角出現的地點,有意繞過男角所在地先玩小游戲)
小游戲:有「捉人」和「偷窺」(汗)兩種
捉人:
點擊從樹叢中冒出的日間部的學生,注意千萬不要點到夜間部成員和零,一次會減5的好感,60秒內捉到六個就能過關。
偷窺:
女主很無恥地拿起望遠鏡去男角的宿舍偷窺(某人心裡暗爽),一次只能選擇偷窺一位男角。將望遠鏡拖到窗口可以在左屏中看到GG們,GG閉眼時偷窺可以增加左屏上方的條幅,GG睜眼要馬上移開望遠鏡(有語音提示),不然被發現三次會直接GAME OVER,條幅填滿才算成功,完成後可以增加相應的好感度。GREAT +15 GOOD +9 BAD +4
此外,巡視的過程中還會撿到「招待狀」,可以選擇不同的禮服參加舞會,舞會中會隨機遇到三位男角,對女主穿的禮物作出不同的評價,每人喜好不同,增加的好感度也不同。過程中會提示你是否要退出舞會,選擇「はい」直接退出舞會,無法遇到其他男角了,於是遇不到心儀男角的各位就勤用S/L大法
【關於好感度提升要點】:
1.SAVE選項中可以隨時查看各位男角的好感度,這一設計十分貼心~
2.DAY CLASS部分「風紀」指令可以提升夜間部成員的好感度,有愛的各位多多利用這一指令吧
3. 零提升好感度的機會比夜間部要少,可以利用NIGHT CLASS的偷窺游戲增加好感
4.第二章有個擊退LEVEL:E的小游戲,成功完成可以提升零30的好感度(MS其他男角好感度最高,提升的就是該男角的好感度)
5.要打出最完美的KISS結局必須要把好感度填滿,不然就沒有最後那張KISS的CG了
【關於ROSE】:
每章都會收到一朵薔薇,代表不同的意義,最終章要選一朵送給好感最高的男角,有以下七種薔薇。
第一章:白薔薇,代表『我很適合你』(感謝RYO醬LG大人告訴咱的翻譯)
第二章:黑薔薇,代表『憎恨』
第三章:含苞待放的薔薇,代表『秘密』
第四章:水白薔薇,代表『悲傷』
第五章:黃薔薇,代表『激烈的愛』
第六章:橘黃薔薇,代表『羈絆』
第七章:紫薔薇,代表『熱情的愛情』
【簡單流程攻略】
PS:由於咱日文水平爛,劇情方面就一筆帶過了,這個流程攻略主要是一些有關好感度的選項。因為咱在《吸血鬼騎士》中只對零愛得深,這個攻略就以零的為主,其他男角的應該是大同小異的。
『1ST DAY』
2.第一章關鍵有個「聖巧克力日」,可以把巧克力送給心儀的男角,DAY CLASS部分送給藍堂,一條會有CG,送給其他人暫時沒有。咱先送給了零,零以為是送給樞的,有些悶悶不樂,不過增加了好感度。如果送給一條,藍堂以外的男角要在NIGHT CLASS時找到他們並與他們對話才有機會選擇送巧克力給他們(這時才有CG),如果不想送給零就盡量繞開他,不然劇情會自動送給零。
1.游戲最初交代了故事背景,一段劇情後依次進入DAY CLASS 和NIGHT CLASS部分,第一次NIGHT CLASS夜巡會遇到藍堂和架院,藍堂想吸女主的血,零出現與兩人起了爭執,最後樞出來擺平了事件。之後有個關於零的選項,無論選哪項都會增加零的好感度,只是零的反應不同:
①選「零...」零會對女主微笑(萌翻了) ②選「ありかと...」零會臉紅 ③選「意外と優しいじゃん」也會增加好感度,只是零的表情怪怪的
3.晚上女主到零的房間送巧克力給他(送給其他人就沒有這段劇情咯~),女主親自給零喂巧克力,零紅著臉,可愛死了>~<
4.章末會收到一朵白薔薇,代表『我很適合你』
『2ND DAY』
1.夜間部上課時突然停電,校內一片嘩然,NIGHT CLASS夜巡時會遇到一條,藍堂,樞,架院(有CG)等人,可以選擇與他們對話展開劇情,後來零與夜間部成員起爭執(這不學乖的小孩= =),不久女主收到一朵代表『憎恨』的黑薔薇。
2.經過DAY CLASS後,女主與零(好感度最高男角)去街上逛,兩人肚子餓了,可以選擇去「契茶店」還是「咸拉麵館」(零喜歡咸拉麵),途中兩人被LEVEL:E襲擊,進入擊退LEVEL:E的小游戲。
小游戲:點擊LEVEL:E身上的紅點可以擊退他們,男人身上三個點,女人兩個,會晃動的,下手要快要准,不然被他們攻擊了會減血。血減了三分之二時零(好感度最高男角)會幫忙,但會減10的好感度。順利完成後可以加30的好感。個人比較苦手這個小游戲。
3.回到學園進行試膽大會,可以選擇心儀的男角為搭檔(咱選零),後面後一串選項,選對了能加好感度(咱懶得一個個試了,大家可以用S/L大法)
『3RD DAY』
1.經歷DAY CLASS後,NIGHT CLASS夜巡時遇到男角觸發事件,女主向男角詢問有關將來夢想的事(選擇男角感興趣的內容可將對話進行下去,用S/L大法試試)
2.NIGHT CLASS夜巡後,校園內似乎著火了(?),女主去尋找水源(?),有三個地點可以選擇:
① 」外で水たまく」 女主不料把水潑在藍堂身上,有張很有趣的CG ②「校庭...」 遇到樞,支葵,一條,架院 ③ 「校舍」遇到零
3.女主因為某事(沒注意看)哭泣,零去安慰她,這時天空下起了雨,雨停後出現了夜間彩虹,女主與眾GG們一同欣賞這美麗的一刻(有一張絕美的CG).過後收到一朵含苞待放的薔薇,代表『秘密』
『4TH DAY』
1.經歷一段劇情後,聽說街上發生了連環殺人案,人們懷疑是吸血鬼所為,女主不相信,便和零(好感最高)去街上調查,路上見一哭泣的小孩,說是迷路了要找媽媽,這時女主收到了一朵水藍色的薔薇,代表『悲傷』。
2.幾輪DAY/NIGHT CLASS後女主獨自來到街上調查連環殺人案,選擇地點:
①「事件現場」,遇到一條,藍堂(可以與他們對話) ②「イソタピユ—ア」,遇到樞
之後去テレピ局詢問後又回到街上調查,選項:
①「子探...」遇到零 ②「花屋...」女主向花店店主詢問有關薔薇的事,之後遇到樞
3.完成調查後回到學園,這時女主得知殺人犯的下一個目標是自己,因此男角們勸女主不要隨便外出。晚上,女主有些擔心想出去夜巡,選項:
①「外出」 女主外出時被LEVEL:E襲擊,好感度第二的男角前來救助女主(有CG)
②「このまま...」女主在房內被LEVEL:E襲擊,好感度最高的零來救咱了~(有CG)
4.晚上學園內舉行舞蹈祭,可以選擇與心儀的男角跳舞(咱選了零~看他臉紅的表情好可愛哦~),然後選擇跳舞的地點,和零跳舞要選擇「里庭」才會有小游戲
小游戲:游戲方法類似《太鼓達人DS》,當音符進入左屏圓框時點擊屏幕上的圖標,遇到相連的長音符要用觸筆在圖標上畫圈。最後根據游戲完成的好壞增加的好感度也不同。(BAD +15,GOOD +25,GREAT +30),打出GOOD以上的成績,零會突然發作想吸血,這時會有一串選項,前幾個隨便選好了,關鍵是最後一個:
①「私の血を吸って」 女主自願將血獻給零,好感度UP,進入吸血模式(可以選擇三個吸血的部位)
②「タプレソトを早く」零控制不住吸了女主的血(有一張零吸血的CG)
『5TH DAY』
1.經歷幾輪DAY/NIGHT CLASS後女主去逛街,街上的人說看到了夜間部成員,這里的選項隨便選(不同的選項出現不同的夜間部女部員,有瑠佳,利磨,星煉)。之後遇到LEVEL:E,進入擊退LEVEL:E的小游戲,完成後好感度最高的零會約女主一起同行(有甜蜜的約會CG)
2.回到宿舍,女主突然昏倒,醒來發現自己和男角們身處無人島,劇情後可以在島上移動,遇到男角可以選擇與他對話觸發劇情(照例選零)。女主和零一起去洞窟尋找食材,零似乎為樞的事很不爽,兩人的氣氛有些尷尬,這時有個選項:
①「出洞窟...」沒有任何事發生
②「このまま」 零發作想吸血(選項和之前那個類似)
3.從洞窟出來後遇到樞,零又和樞爭執起來,之後選擇製作料理的組合(咱選「樞&零一組」),分配任務,料理完成後有同組人的CG。
4.無人島事件似乎是女主的夢境,醒來後,女主受收到一朵黃薔薇,代表『激烈的愛』
『6TH DAY』
1.零與女主在學園內撿到一隻可愛的白色小狗,兩人給小狗起了名字,NIGHT CLASS時女主帶著小狗夜巡,遇到其他男角出發劇情,男角們會和小狗一起玩耍(有CG),咱遇到零,有張零帶著小狗與女主騎馬的CG。
2.第二天女主帶小狗散步,晚上回來下了大雨,小狗被淋濕了。翌日聽說街上有人被巨大的怪獸襲擊,似乎是變成了LEVEL:E的狗,零為此找到樞,樞告訴他那LEVEL:E似乎是女主收養的小狗。零與樞來到街上,遇到LEVEL:E化的小狗,正是女主收養的那隻,零害怕會傷害到女主,猶豫著是否要殺掉它,最後還是沒忍心下手。
3.另一方面,對此毫不知情的女主與小狗在庭院里散步,零為了不讓女主擔心,決定最後一次和女主一起帶著小狗散步。突然,女主被小狗咬傷,留下了鮮紅的血,小狗見血失去了控制,變成了LEVEL:E。盡管十分痛苦,零還是決定殺了他,眾人為小狗的失去十分難過。這是女主收到了一朵橘黃色的薔薇,代表『羈絆』。
『7TH DAY』
1.奮鬥了那麼久終於迎來最終章了,好感度最高的零決心面對自己身為吸血鬼的現實,加入了夜間部,並與女主約定了未來。這時,零送給了女主一朵紫色薔薇,代表『熱情的愛』。
2.經歷最後一次DAY CLASS(這時盡量把零的好感度提升到接近全滿),入夜,女主前去參加舞會,零邀請女主跳舞,進入舞蹈小游戲(為了打出CG,請記得在進入小游戲前存檔),得到GOOD以上評價可以得到一張零與女主共舞的CG。
3.舞會結束後,女主要選一朵薔薇送給零(好感度最高男角),送不同的薔薇零的反應不同(在得到跳舞CG時一定要存檔,以便用S/L大法刷出男角喜歡的薔薇),增加好感度也不同,以下是咱送給零各種薔薇的反應:
白薔薇 →「謝謝。」(很平淡)
黑薔薇 →零尷尬地說:「謝謝...」(那是代表『憎恨』啊~)
含苞待放的薔薇 →「這是送給我的嗎?謝謝。」
水藍色薔薇 →「這個是...謝謝...」
黃薔薇 →這是給我的嗎?謝謝「
橘黃色薔薇 →「我很高興啊。」(反應不錯,但不是最好的)
紫薔薇→ "我很高興,你如此直白的話語(MS是這樣翻譯),謝謝...」(零紅著臉非常高興,零的好感度填滿了!)
END:
舞會後,零約我我外面,說有話要和我說。我們在星空下回想起兩人度過的種種。自己努力做出來送給零的巧克力;一起仰望星空,欣賞夜間的彩虹;一起擊退LEVEL:E,成為名副其實的好搭檔;一起去吃零最喜歡咸拉麵,一起去逛街;第一次和對方跳舞,如此貼近;還有無人島上大家共同製作的料理,以及那隻帶給彼此快樂的小狗,一切與零共同擁有的回憶,只因有彼此存在才如此清晰,知音心中懷著對彼此的愛戀才會如此美妙。約定了哦,要永遠在一起,即使你是吸血鬼,也絕不能離開我。
「想要你...」零緊緊地抱住我,溫柔地對我說,「我絕不放開你。」
然而,此時的零再也控制不住內心對鮮血強烈的渴求。
(選項:給零吸血)
無所謂了,因為我喜歡零,所以....
他告訴我不要放棄夢想,我告訴他要兩人一起面對未來。他,一直守護在我身邊,我獨一無二的騎士。他,離我最近的人,也是我最重要的人。
最後,我們雙唇相觸,感受彼此愛的那一瞬間...(KISS CG)
至此,一周目的流程已經全部完成了,要打出完美的KISS結局必須要讓男角的好感度全滿,如果沒填滿結局是沒有KISS CG的。一周目通關後存檔,讀通關存檔就進行二周目,就可以追夜刈老師了~
通關後游戲菜單中開啟『VOICE』和『MINI GAME』選項,可以聽通關人物的語音,玩游戲中的小游戲
【後日談】
本作是FANS向游戲,整體說還是不錯的,CG也很漂亮,再加上全程語音,應該能媲美普通的戀愛AVG了。咱的攻略寫到這里,才發現這游戲其實很簡單,也許根本不需要什麼攻略吧,咱進過N小時奮戰的結果似乎沒多大用處,就當是咱對零有愛寫的吧,希望能給大家幫助。
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由於本人只對零有愛,其他對象也不打算攻略了,這里給大家補充些翼夢上的攻略資料,在此感謝翼夢的親們~
『各男角的服裝喜好』
玖蘭樞:高禮帽+斗篷+フリルシャツ+黑ズポンor皇冠+ 皮草衣服+革褲+紅色披風(緋真。親提供)
支葵:海賊帽+海賊套裝+短劍
一條:樂團帽+樂團服+喇叭or墨鏡+花環【フラワーレイ】+南國套裝【アロハ+リソート半バン】
藍堂:樂團帽+樂團服+喇叭or國王套裝【皇冠+ 皮草衣服+革褲+紅色披風
零:騎士帽+騎士套裝+短劍
架院:墨鏡+花環【フラワーレイ】+南國套裝【アロハ+リソート半バン】or樂團帽+樂團服+喇叭
『吸血部位』
玖蘭樞:右大腿,左頸
支葵:右手腕,左頸
零:右手腕,右頸
藍堂:右手腕,右頸
一條:右手腕,右頸
曉:右大腿,右頸
『全CG列表』
01.黒主學園ナイトクラス
02.貰ってやってもいいぞ(藍堂・1章)
03.新記錄更新!(一條・1章)
04.もう我慢できない(樞・1章)
05.よく頑張ったな(架院・1章)
06.・・・まずい。(支葵・1章)
07.はい、あ~ん♪(零・1章)
08.きゃっ!す、滑った!(架院・2章)
09.ヴァンパイアの最期(零・2章)
10.相合傘(樞・2章)
11.ヴァンパイアハンターの男
12.モデルのお仕事(支葵・3章)
13.彼女の夢(一條・3章)
14.因縁のバケツ(藍堂・3章)
15.ナイト・レインボウ
16.かけられた疑惑(藍堂・4章)
17.バカヤロウ!(架院・4章)
18.俺を頼って(零・4章)
.仆と踴っていただけますか?(一條・4章)
20.樞先輩と旋律(樞・4章)
21.ダイヤモンド・ダスト(支葵・4章)
22.抗えない沖動(零・4or5章)
23.純血種の業(樞・4or5章)
24.恍惚のご馳走(藍堂・4or5章)
25.足元に跪いて(架院・4or5章)
26.少し我慢してね(一條・4or5章)
27.・・・おいしい。(支葵・4or5章)
28.図書館では靜かに(樞・5章)
29.ショッピングデート(支葵・5章)
30.ハンター協會にて(夜刈・5章)
31.連れて行ってやる(零・5章)
32.君の媚薬(藍堂・5章)
33.たまには甘えたい(架院・5章)
34.キスは好き?(一條・5章)
35.料理をしよう!樞&零(5章)
36.料理をしよう!藍堂&架院(5章)
37..料理をしよう!一條&支葵(5章)
38.行くぞ、リリィ!(零・6章)
39.くすぐったい。(支葵・6章)
40.危機一髪(架院・6章)
41.久しぶりの感覚(樞・6章)
42.よ、よしよし、チビちゃん!(藍堂・6章)
43.一條センパイとタマ?(一條・6章)
44.仆がすべて受け止めてあげる(樞・6章)
45.チビの思い出と零の気持ち(零・6章)
46.本當は好きだった(藍堂・6章)
47.チビを忘れない(架院・6章)
48.チビの分まで生きるんだ(一條・6章)
49.ホントにチビが好きだった(支葵・6章)
50.ラスト・ダンス 零(7章)
51.ラスト・ダンス 樞(7章)
52.ラスト・ダンス 藍堂(7章)
53.ラスト・ダンス 架院(7章)
54.ラスト・ダンス 一條(7章)
55.ラスト・ダンス 支葵(7章)
56..ラスト・ダンス 夜刈(7章)
57.背徳と慾望と(零・7章)
58.まだ、できない(樞・7章)
59.アイス・ブルーの契り(藍堂・7章)
60.灼熱の焔との契り(架院・7章)
61..あなたに捧げる契り(一條・7章)
62.極上のデザート(支葵・7章)
63.幼馴染はもういい(零・7章)
64.さあ、仆達の時間を始めよう(樞・7章)
65.仆は君のことが(藍堂・7章)
66.いつまでも見守っている(架院・7章)
67.ナイショだよ(一條・7章)
68.私にだけの笑顏(支葵・7章)`
69.2人の物語(夜刈・7章)
70.THE END
【二周目啟動】:
讀取一周目的通關存檔就可在二環走目追咱酷酷的夜刈十牙老師了(某蓮的大叔控覺醒了)。最夜刈老師不算難,只是那過程...太扯了!前四章老師連個人影都沒見(除了第三章零暴走時出現過),加好感度的機會更別提了,真讓人懷疑那好感度多出一欄是擺設。可到了第五章老師就突然冒了出來,連續對話六次好感度居然飆的比NO.1的男角還高,太扯了吧!而且後面增加好感度的機會很少,個人感覺追老師的過程相當無趣。不過咱對老師的愛僅次於零,就不惜打了兩次。第一次好感度未滿,打出的是女主收了老師好人卡,老師撇下女主獨自旅行的BAD END(哭)。所以呢,追老師的關鍵就是不要放過任何一個提升老師好感的機會。
【攻略要點】
1.由於DAY CLASS和NIGHT CLASS的小游戲都不會提升老師的好感度,前四章就隨便找個男角當炮灰就行了(咱找了最近萌上的支葵)
2.前四章與夜刈老師無關,可以找些一位男角玩票,拿些CG,把好感度提升到一半左右(為了保險起見,這點很重要),但不能超過三分之二。
3.第五章會有夜刈老師來夜間部上課的劇情(這里的選項很重要),夜間部的每一位成員似乎都在刁難老師,每個人都有的選項讓你選擇是否與他們對話,一定要選「話しかける」,連續六次(最後一次是與老師對話),完成後就會發現,剛才為0的老師的好感度現在居然漲到了三分之二左右(閃電式戀愛?!)。不出所料的話,老師的好感度應該已經超過之前好感最高的男角了。那麼接下來就把玩票的男角丟一邊,專心追老師咯。
注意:現在NO.2的男角的好感度不能太接近老師,一定要差一截,不然後面增加老師好感度的劇情將無法觸發(實在不行就用「捉人」游戲減好感度)
4.之後來到無人島,自由移動時在灌木叢中聽見老師的聲音(這段劇情很搞= =),飢餓的老師不斷地喊著,卻被女主等人誤以為是野獸無視掉了。接下來自由尋找說話對象,最好是好感度最低的那位(我試過拒絕和其他所有男角對話去找老師,以為會觸發老師的相關劇情,似乎怎麼也找不到),然後拒絕讓他吸血。製作料理時也要避免與好感度NO.2的那位在一組。料理完成後,女主與GG們HAPPY地吃著料理,可憐的老師卻被遺忘在一邊,餓著肚子....後來女主被夜刈老師叫醒,才發現無人島上的一切都是夢境。
5.接著女主來到街上被LEVEL:E襲擊,觸發擊退LEVEL:E的小游戲。這次的小游戲一定要打出好成績,千萬不能失掉三分之一的血讓好感度最高的老師救援,不然會減掉10的好感度影響GOOD END的達成。游戲順利完成後老師可以增加30的好感度。
6.第六章小狗的物語在夜巡時最好移動到理事長室觸發與老師對話的劇情,老師覺察到小狗不對勁,勸女主丟掉它,女主不願。後來小狗在女主面前變成LEVEL:E襲擊女主,老師(好感最高)及時出現殺了小狗。女主非常傷心。這里有個關鍵選項,讓你選擇是否責備老師,一定要選「不責備」,這樣好感度才能大UP。至此,老師的好感度只差一小段就滿咯~
7.第七章,夜刈老師會贈給女主一朵紫色薔薇,並邀請他跳舞(同時NO.2的支葵君收到了女主的好人卡= =)。跳舞小游戲一定要拿GOOD以上的好成績,才能加30的好感度。最後選擇送給老師紫色薔薇,好感度就差不多滿了(只差一丁點也能打出GOOD END)。
END:
舞會後,我回到房間,滿腦子想的都是老師的事,怎麼也睡不著。想見老師,想把埋藏已久的心意傳達給老師...趁著夜色,我獨自來到了河邊,發現了我朝思暮想的老師。這樣的夜晚,不知老師的心中想著什麼。總是叫我「小姑娘」,總是把我當成一個不懂事的學生,在經歷了那麼多事後,他有沒有稍微對我有些...
「我想見老師!」
老師沉默了,然後回憶著我們在一起的種種。老師把這些都當成戰場的試煉,但對我來說這都是無可替代的,最珍貴的回憶。可是老師還是要離開的吧...
「請不要走!老師...我喜歡老師!」
依舊是無情的答復,老師把我當成了孩子,而且明天就要離開。
「請帶我一起走吧,明天...就在校門口,我會等著老師的!」
不要把我當成小姑娘了,我們之間不要是師生關系了,我希望成為老師的力量,一直陪在老師身邊,因為我愛著老師。
第二天,在校門口,我遇見了最心愛的老師。
「真的不後悔嗎?」
「決不!」
即使前方有再大的困難,再可怕的敵人,我也決不離開老師!
於是,我們兩個人的旅程就此開始了...
2、游戲吸血鬼德古拉:起源怎麼存到百度雲
恐怖小說《吸血鬼》中的主角真的存在這世界嗎?沒錯,長著獠牙、穿著披風、如蝙蝠般的習性、以吸食人血滿足慾望的惡知魔形象,正是真實存在於歷史中的殘暴君王──弗拉德三世.德古拉的化身。德古拉不僅是羅馬尼亞的民族道英雄,同時也是殘忍至極、喜愛以木樁穿刺犯人的穿刺王。他悲慘的一生輾轉於背叛與戰爭之間,最終甚至被斬首分屍,但他卻在布拉姆.斯托克筆下幻化成永生不死的恐怖傳說專──吸血鬼。想知道德古拉真實的歷史與傳說嗎?就讓本書為你揭開恐怖吸血鬼的誕生之謎!\r\n本書由義大利國家電視節目「探險者」匯整節目內容而成,為讀者揭開世上是否真有德古拉吸血鬼屬的存在,與德古拉伯爵如何變身成吸血鬼的歷程。從歷史、考古與探險的情境解析德古拉伯爵的一生,並探究文學中與電影中吸血鬼形象的演變,帶您一窺德古拉伯爵的真實面貌與傳說。
3、吸血鬼起源
這里一定有答案
4、吸血鬼起源與發展的英文介紹。
: LAMIA vampire is noble European royal offspring, the first British hull Bert iii the duke is the first one vampire. He was the baptism of the moon, the moon in the process of looking straight at, to progress to the noble vampire. In reality there are a vampire. Vampire eye all for blood-red, the content is purple. Still have a kind of statement, the vampire ancestors is Cain. Adam and lay with his wife eve. She conceived and gave birth to Cain and Abel (Cain). Abel was a shepherd, Cain a tiller. In the days of service to god, Cain brought some land products to the Lord; And he gave it some of the first-born of sheep. The Lord received Abel offerings, and did not receive the gift of Cain. Cain was very angry. Cain said to his brother Abel, "let us go into the open country." When they get there, Cain attacked his brother killed. Later, god know this thing is very angry, to Cain to a curse, and he cast out. God punish his lifelong stray, can with a vampire, although never die, but he will all the world is murder. Cain offspring in the formation of the vampire family now
5、吸血鬼起源於什麼時候
吸血生物的傳說源頭可以追溯到數千年前,在早期的美索不達米亞文明、古希伯來文明、古羅馬文明等的神話傳說中,都有吸食人類精氣的魔鬼。但真正現代意義下的吸血鬼形象的建立,主要來自於18世紀時對東歐地區口頭流傳的民間傳說進行匯總編輯出版。
在這些傳說中,吸血鬼指的是死後能夠從墳墓里爬出來吸血的屍體。在醫療不發達的條件下,有些沒有真正死亡,只是休克了的人被下葬,而後在蘇醒的時候或者復又活動起來,被當成不死的存在。歐洲黑死病流行的時期,在人們極度恐慌的情形下會產生這類對死者繼續活動的懼怕,因而出現像尼塔特這種帶有傳染黑死病能力的德國吸血鬼傳說。
當前流行文化中的吸血鬼形象與古代歐洲傳說頗有差異,最早來源於愛爾蘭作家布拉姆·斯托克(Bram Stoker)於1897年出版的以吸血鬼為題材的哥特式恐怖小說——《德古拉》(Dracula)。
這部小說以15世紀時瓦拉幾亞(羅馬尼亞南部一公國)的領主弗拉德三世為原型創作。小說中的主人公德古拉有別於以往古代神話和傳說中的吸血鬼醜陋、沒有智力的動物形象,作者將吸血鬼描繪成文質彬彬、聰明、具有吸引異性魅力,能夠控制受害人的思想的紳士。這本小說的成功和流行使得德古拉成為吸血鬼的代名詞。早期的吸血鬼電影幾乎都以這本小說為基礎改編。
1976年,美國作家安妮·萊絲(Anne Rice)發表了《夜訪吸血鬼》(Interview with the Vampire)一書,並在1994年改編成同名電影,對後來流行文化中的吸血鬼形象造成了很大影響。
但安妮·萊斯創造的吸血鬼形象與傳統形象也略有不同,比如,她筆下的吸血鬼並不害怕大蒜或十字架,也不會被木樁釘死。
現代相當多的電子游戲與奇幻小說,其中的吸血鬼形象設定來源於白狼游戲於1991年所發行的角色扮演游戲:《吸血鬼:千年潛藏》。在這個游戲中,吸血鬼的祖先是亞當的兒子該隱,因殺死自己的弟弟而受到上帝詛咒成為第一個吸血鬼。從該隱起,吸血鬼通過初擁將人類變成新的吸血鬼,進而形成了十三個具有不同能力的氏族。
6、有關吸血鬼起源的問題
1,三個兒子兩個變異,最後的那個將自己特殊的不死基因隱藏了起來,混入人群。這個基因進入了冬眠狀態,直到黑夜傳說第一部,那個男主角就是第三個兒子的後代。不是吸血鬼
2,亞歷山大是不死族的族長,和他的兒子們一樣可以長生不老。
3,應復該沒有了。
4,亞歷山大的血應該是什麼攻擊防禦加值的東西吧,再怎麼樣人家也是超制級老大他爸
5,我記得好像黑夜二有說過,但我忘了
6,應該所有人都變回人了吧,不然女主角也不就咯了
7,女的以前是人,那個誰誰來著,殺了她全家,之後因為她很像他的女兒而最後收養了她,將其變成吸血鬼。
維克多雖然不是第一個吸血鬼,但人家能力出眾,而慢慢從吸血鬼社會中獲得了威望和權力,因為吸血鬼始祖性格很感性化所以雖然是始祖但也沒有維克多的權力大。亞歷山大在其兒子變異後就再也沒有任何能力去管他們的事了。亞歷山大也是性格懦弱(看看黑夜二,在亞歷山大的船上的zhidao對話)
7、誰告訴我一些關於吸血鬼的起源和發展啊????????
吸血鬼的起源有很多說法;有說是猶大出賣耶穌後受上帝懲罰而變成不死吸血僵屍,有說是亞當夏娃的大兒子該知隱。我們現在見到的吸血鬼形象實際上是以英國作家布拉姆.斯托克的小說《吸血鬼達寇拉》為原型的;公元1462年,君土坦丁堡受到土耳其人的襲擊,達寇拉公爵受命征討土耳其軍。不料在他獲勝之時,謠言四起,傳聞他的軍隊在前線被打敗,他本人也被敵軍殺死。達寇拉公爵的妻子莉莎悲痛欲絕,投河自殺,班師回國的達寇拉公爵看到妻子的屍體後痛苦萬分,他憤怒地責問上帝,道為什麼他一生都為主而戰,最後卻得到這樣的結局。於是他用長矛刺穿十字架上的耶穌,鮮血四流,從此他便投向魔鬼,與上帝對抗,以鮮血為生命,成為一個不死的吸血僵屍。
8、吸血鬼的起源。詳盡的。是英文的!!!
起源:
Vampire legends originated from mankind to blood and horror of blood. the soul and the symbol of life, and another point and the blood that is a disaster ominous sign. 〃 of israel said, ye shall not eat the blood, because that is their lives, or you will be punished! 〃 ( 摩西律法, the old testament, not of )
Of the vampire image is difficult to determine, but generally there are argument : cain, because of his brother abel was killed by the lord, do not think the monster's blood, that is a vampire :. pay attention to the ancestors of many people think it is a vampire 德古拉 the original, it is not only in the nineteenth century, 德古拉 at a european writer's novels, and not from the real sense of the vampire tradition.
Vampire characteristic is its origin in a name for barely 啉 the disease, the disease patients afraid to see the sun, we need a blood transfusion, some people will not be seen the sun, nose or ears burned and make people feel that they have lived a long
吸血鬼傳說起源於人類對血的崇拜和恐懼。 一方面血是靈魂和生命的象徵, 而另一點上他們又把血認為是災難不祥的標記。 〃我對以色列的孩子說,你們不可吃任何活物的血,因為那就是它們的生命,否則你們就會受到懲罰!〃 (摩西律法,《舊約·利未記》) 最早的吸血鬼形象難以確定,但一般來說有以下論點: 該隱,因為殺死自己的兄弟亞伯而受到耶和華的懲罰,變為永生不死的嗜血怪物,也就是吸血鬼的祖先。 注意:很多人都認為德古拉是吸血鬼的始祖,其實不是,德古拉只是十九世紀末期一位歐洲的作家筆下的小說人物,而並非來自真正意義上的吸血鬼傳說。 吸血鬼特徵則起源於一種名為卟啉病的疾病,該疾病的患者害怕見到陽光,需要以輸血維持生命,有的人因為不小心見到了陽光,鼻子或耳朵被燒傷,因而讓人感覺他們已經活了很久了
發展:Though only the western tradition, but many people are beginning to the cinema, a terrible zombies, but it was a glorified
雖然只是西方傳說,但是很多人都追捧,開始電影呈現的是可怕的僵屍形象,但是後來被美化了
9、吸血鬼的起源
[編輯本段]起源一般認為,吸血鬼傳說起源於人們對血的恐懼與崇拜。
吸血鬼的起源之一:德拉庫拉希伯來人對血的崇拜和恐懼形成了一種難耐的情結,一方面血是靈魂和生命的象徵,而另一點上他們又把血認為是災難不祥的標記。就象受蛇誘惑的夏娃,她的後裔從此有了月經,那被認為不潔凈的傷口,所以,基督教認為,血同樣代表著罪惡。
「我對以色列的孩子說,你們不可吃任何活物的血,因為那就是它們的生命,否則你們就會受到懲罰!」(摩西律法,《舊約·利未記》)
中世紀的基督教世界裡,血仍然被賦予超自然的能力,同時它得到了鬼神學的輔助和渲染,於是吸血鬼迷信正式出現登場——這迷信本身有很大的基督教煽動性,在當時甚至一些巫師和醫生認為血有贖罪功能,同時出於對聖母瑪麗亞的崇拜,他們是以處女的純潔之血為葯方來治療和延緩衰老。
最早的吸血鬼形象難以確定,但一般來說有以下兩種論點:
1.莉莉斯(Lilith)。莉莉斯是巴比倫女妖莉莉圖(Lilitu)的前身,莉莉斯是該隱的妻子,是墮天使,本來她的翅膀是純潔的白色,追落後淪為魔道,變成了黑翼天使,就變成眾妖魔鬼怪的女王(也是撒旦的情人)。她吸食嬰兒的血,會讓熟睡的年輕男子喪失生氣。
2.該隱(聖經,創世紀4:1-16),因殺兄弟而受上帝詛咒。他是亞當和夏娃的大兒子
3.加略人猶大,出賣耶穌的門徒,後來因為後悔而自殺(聖經,馬太福音27:3-5)。傳說上帝使他不死,永遠孤獨,用作懲罰他。所以,現在的吸血鬼,都須保持神秘,永遠孤獨。
有推測表示吸血鬼的故事最早來自遠東,商人們通過貿易航路把傳說帶到了東歐。誕生了現代版本的吸血鬼神話。斯拉夫語地區的吸血鬼民間傳說最多,歷史可以追溯到基督教與異教信仰激烈沖突的9世紀。
事實上,在18世紀前是沒有現代意義上吸血鬼一詞的。英語中第一次出現這個詞是在1732年。有人認為,當時歐洲應該已經有吸血鬼神話了,那時爆發了大規模的狂犬病。
3、撒旦:他之前是天界的天使叫路易法·安琪兒,後來因帶領眾天使叛逆於上帝被打入魔道。 [編輯本段]歷史淵源 血族之身
吸血鬼並不稱呼自己為vampires,而通常自稱為 Kindred(血族)。一個凡人要成為血族的一員,首先要經過「初擁」( The Embrace)的歷程。也就是說,他必須先被一名血族成員吸盡身上的血,然後馬上接受該血族反餵食身上的血,才可變成為新生的血族。初擁往往帶來非常強烈的感受,夾雜著驚懼與狂喜的情緒,這經過會使該血族永難忘懷。
一旦成為血族的一員,便獲得「不死之身」,或者說是一名「活死人」。血族是異於人類的生物,身體組織發生全然的變化。血族的牙齒可以任意抽長,雖然大部份的時候為了掩飾身份會隱藏起來。當血族吸血之後,會用自己的辦法令傷口癒合以掩蓋痕跡。血族的心臟停止跳動,但也可以控制自己心臟的跳動,體內的血液以擴散的方式流動,由於微血管已不再飽含血液,因此血族的皮膚特別蒼白。有時候,甚至會在哭泣時流出血淚。血族可利用體內的血來治癒自己,當受到傷害時,體內的血液會集中到傷處,傷口附近泛出紫紅色,很快即能痊癒。
血族不用進食,但需要不斷吸取鮮血。當血族感到飢餓時,會對鮮血產生強烈的渴望,這種慾望的強烈程度,不是凡人能夠領會的。但是他們只吸取惡人的鮮血,對好人只採用點吸的方法。他們通常出現在大型舞會上,擁有讀心和透視的本領,找出惡人採取行動。
血族的剋星(本族)
血族,主要是靠不斷尋找鮮血為自己充飢,但是卻有「吸血鬼獵人」這一特殊的存在。
吸血鬼獵人是厭倦了靠吸血為生的生活,所以進行洗禮,但是它本身已成為吸血鬼,所以洗禮不能完全凈化,所以只是變成了吸血鬼獵人這一特殊的存在。形像的嬗變
起初認為要吸血的是死者需要活人以血獻祭,但這幾乎是所有原始宗教共有的說法,而且那些受祭者似乎只是靈魂或惡神。
明確是死於非命的人,肉體復活和要飲人血是在斯拉夫神話中,而該種吸血鬼和後來喪屍或僵屍無異,只是單純的恐怖的象徵。
到了十八九世紀時,才有和喪屍或僵屍分別,主要表現為有自我意志,猶其是主人級的吸血鬼思想和常人無異的吸血鬼神話,在恐怖小說如德古拉伯爵等故事中,常被說成是有貴族銜頭的主人(真祖),和被咬成為其奴隸的僕人(後來常以「死徒」或「患者」等貶義詞稱呼)等,吸血鬼也不再是真正的活死人,而是像死人般生活的長壽活人。
到了二十世紀中科幻小說試圖了以科學角度解釋吸血鬼:
我是傳奇,故事中未來人類普遍吸血鬼化,其中第二種吸血鬼自稱為新人類的變種人,也是首次把吸血鬼看成是和現實世界的人並非同類的物種或種族,並和其故事中第一種吸血鬼化身為喪屍,一並成為了最近流行文化中活死人概念的主流。
同期的另一本科幻小說宇宙保衛隊,首創了和人類完全不同的吸血的外星人,這種非人的吸血鬼設定也為動畫血戰系列使用(但「翼手」不一定是外星人,可能是地球上未知的智慧生物)。
而九十年代日本動畫吹波糖危機中,首創了需要吸人血維持其生物組織的特殊仿生人(類似未來戰士的設定)。
我是傳奇等科幻故事,提出吸血鬼可能是一種病毒引致的基因異變,此說能解釋被吸血鬼咬後會被感染的情況,以及吸血鬼的一些超越人類體能的能力。但並不能讓吸血鬼帶有魔法般的力量,如變身成動物或化成煙霧。
要在科幻中吸血鬼有更大的力量,需要在整體上有更復雜的設定,如:聖魔之血或吸血鬼獵人D等遠未來型科幻中人類的吸血種族,或者吸血的外星人和仿生人等的類人類。
輩分階級和名詞
在血族的世界中,輩份便代表地位以及能力的高低。當然,由於血族不會衰老,所以實際活過的年紀和看起來的年紀沒有關系。
上古者、第三代吸血鬼(Antediluvian)他們是最古早的吸血鬼,並且可能是世界上最強大的生物。一般傳說他們是該隱的孫子(第叄代吸血鬼),沒有人知道這是否只是傳說,但可以確定的是,如果他們真的存在,而且介入了當代血族的事務,那麼他們一定不會讓事情善罷甘休。因為自古以來,便傳說這些古老吸血鬼之間一直進行著千年聖戰(Jehad),所有的後代血族在他們眼中都只是傀儡。他們只要說一個字,就可能造成整個血族間天翻地覆。在卡瑪利拉習俗中,「Antediluvian」甚至是一個禁制的字眼。
長壽者、瑪土撒拉(Methuselah):這是傳說中的血族,他們活了一兩千年之久,算是第四或第五代的血族。據說他們的身體在長年的歲月中,產生很大的變化。然而很少人確定他們是否存在,畢竟經過如此漫長的歲月,就算是不死之軀,也可能因為瘋狂或厭世而毀滅。如果真有存活至今者,也必然不問世事,不會加入任何組織。而且,無庸置疑地,他們絕對擁有十分強大的異能。
長老(Elder):長老們通常已活了兩百到一千年,他們擁有強大的能力,多半已在血族社會中佔有一席之地,掌握了相當權力。
僕人(Ancilla):新進成員經過五十至一百年後,只要奉守誡律傳統,便可能受到長老們的關注。他們雖然還很年輕,但是已經具有相當的能力。這是進階至長老的中間階段。
不受管束者、叛徒(Anarch):有些叛逆性極強的新進成員會成為叛亂之徒。他們會因為叛亂的作為,而受到長老們的注意。但是他們不可能進入正式政治運作之中。
嬰兒(Neonate)是剛被引介給親王的新進血族成員,但還未在血族社會中闖出名號。他們是最年輕的血族,當代的Neonate通常是第十叄代之後。
貴公子(Childe)是還未被介紹給親王認可的吸血鬼,他們也未被自己的尊長(Sire)所釋放。通常Childe是被當作兒童般被尊長照顧帶養。
吸血鬼的職位
親王(Infante):通常已活了兩百到一千年,他們擁有眾多強大的能力,血族社會中佔有一席之地,最少有100人子嗣或僕人,掌握了相當權力。
長老(Presbyter):與Elder不同,這個長老是管理氏族內部的長老,並非是整個血族最高卡瑪利拉會議的長老。通常已活了兩百到一千年,比親王高一些等級。
領主(Suzerain):是賜予卡瑪利拉會議領地的血族,suzerain原意是宗主國,也就是說他就是一片領地最高主人。通常一世紀一任,不得連任。
公爵(Duke),侯爵(Marquess),伯爵(Comte),子爵(Vicomte),男爵(Baron)。
下面列舉的詞彙大多是會在游戲中出現的吸血鬼專用詞彙,整個詞彙表來自《Children of the Inquisition》和一些影視作品。
該隱(Caine):亞當和夏娃的長子。被認為是第一個吸血鬼。
氏族(Clan):一群有著由血緣決定的共同特徵的吸血鬼。 現在已知的氏族有13個,都是由第3代吸血鬼創建的。
初擁(Embrace): 把一個人類轉變為吸血鬼的過程。需要先吸干對方的血,再把一些吸血鬼的血回灌到對方體內。
世代(Generation):表示某個吸血鬼和Caine(該隱)之間差了多少代,也就是吸血鬼的輩分。
高貴的聖戰(Great Jehad):爭取在新大陸「美洲」最高地位的戰爭。從十七世紀一直持續到現在。
異端審判(Inquisition):十三,十四,十五世紀時由人類發起的消滅吸血鬼和其它超自然生物的戰爭。
「千年聖戰」(Jyhad):一場血族之間的永不停息的征戰。通常是輩數高的吸血鬼把被數低的吸血鬼像炮灰一樣投入這場戰爭。魔黨成員使用這個詞的情況比別的吸血鬼多,因為在他們眼裡任何的戰斗都屬於千年聖戰的一部分。
避世(Masquerade):一個戒條或者說是傳統,要求血族不能在人類面前露出自己的真面目。這個規則在惡靈生物殲滅運動(Inquisition)爆發後被制定。用以保護血族的生存。但是魔黨成員並不十分遵守這個戒條。
聯系(Vinculum):一個系群內成員間的由於Vaulderie引起的互相團結的聯系 ,類似一個微弱的Blood Bond。
血液(Vitae):人類血液,正宗人類血液!
人造血(sanguification):吸血鬼學會製造人類血液替代品,在《黑夜傳說》中提到過;動漫《吸血鬼騎士》中提到叫「血液凝合劑」,也有吸血鬼的體質不適應這種葯劑。
藍血貴族:吸血鬼的一種,高貴的吸血鬼。它們的血液和眼淚都是藍色的,因此被稱為藍血貴族。
在動漫《吸血鬼騎士》中:
吸血鬼分為五個等級。
Level A,吸血鬼的純血種,可以說是吸血鬼中的王,是無尚高貴的血統,一直以來都是純血之間的交配,甚至可以兄妹間的亂倫,因為一直以來保持這樣血統的吸血鬼不多,所以很高貴,並且擁有神聖的不可估量的力量。分為玖蘭、緋櫻、白鷺、黃梨四大家族。
Level B,吸血鬼中的貴族
貴族階級,因純血種的稀少,所以是Level B統領著元老院。
Level C,普通吸血鬼。
Level D,人類吸血鬼。
Level E,LEVEL E=LEVEL END 位於金字塔外, LEVEL D會變成LEVEL E,理性逐漸被侵蝕,一步步走向滅亡,由貴族階級的吸血鬼統管。
能力和特徵
吸血鬼沒有影子:屬於日耳曼文化的某些地區,人們相信吸血鬼是沒有影子的,影子和映像都是靈魂的象徵,因而吸血鬼沒有靈魂就沒有影子和在鏡子里的映像。
長而尖利的犬牙:吸血鬼通常通過牙齒切入被害人脖子來吸取鮮血,有些在平時狀態能隱藏該特徵——這已經變成了吸血鬼最主要的特徵之一。
能夠變身為蝙蝠:目前吸血鬼總是和蝙蝠聯系在一起,而且它們的周圍通常有蝙蝠圍繞,自身也能變成吸血蝙蝠。
以墳墓和棺材作為棲息場所:在白晝吸血鬼往往在棺材或墳墓里休憩,以屍體方式存在。只有在陽光消失後才活動。這是普遍的沒有異議的吸血鬼特徵,人們認為吸血鬼懼怕陽光。
其他特徵:基於現代在藝術領域對吸血鬼的加工美化,它們還具備以下特徵。
男的面貌英俊,體型修長高大,女的則妖嬈美麗,它們往往有自己的城堡,而且本身是貴族。這是在中世紀幾個歷史人物為原形的基礎上所衍生的。著黑禮服,並有外黑內紅或全黑的披風和斗篷、皮膚慘白,嘴唇紅艷,眼睛多為紅色且發結很高。手指能變為堅硬的爪子。身體冰冷。有極快的速度,能飛行——有些吸血鬼通曉魔法,並具有不可思議的靈力。力量極大,除了致命弱點外不怕任何攻擊,擁有不死之身。有著很高的智慧。 現實原形
卟啉症
古希臘醫生希波克拉底通常被認為是第一個認識到卟啉症的人,當時,他把這種疾病看作一種血液病或肺病。直到1871年,德國偉大的生物化學家菲利克斯·霍珀-塞勒才發現了卟啉色素同卟啉症之間的因果關系。1889年,B.J.斯托克維斯將一系列的臨床症狀統稱為「卟啉症」,從此這種怪病的名稱得以確立。
卟啉症是指一組疾病,每種各有其特殊的典型表現,其共同特點是尿和/或大便中大量排出多種卟啉、卟啉原和卟啉的前身物質。
卟啉症可分為兩大類:紅細胞生成性卟啉症和肝性卟啉症。
先天紅血球生成卟啉症(CEP)的患者被懷疑是吸血鬼故事的起源
卟啉症有眾多表現形式,比較常見的一種是急性間歇型卟啉症(AIP),英國的「瘋子國王」喬治三世就是這種疾病的受害者之一。最嚴重的卟啉症是先天紅血球生成卟啉症(CEP),它的患者的悲慘命運被懷疑是吸血鬼故事的起源。盡管卟啉症通常是由於基因突變所導致,但飲酒過度和環境污染也會誘發這種疾病。
卟啉這個詞源自希臘文中的porphura,意思為紫色。據考證,希臘人是從腓尼基人那裡學到的這個詞。在腓尼基,人們從紫色軟體動物體中提取紫色素,用來為王室家族的長袍染色。後來,在拜占庭帝國,由這種象徵高貴的紫色而衍生出了「born to the purple」(生為紫色,意譯為「生為貴族」)的俗語。同「口含銀勺」不同,它的含義中貴的一方面盛於富的一面,通常只有皇族後裔和貴族才當得起這樣的形容。
不過,那些生來就和紫色素卟啉(porphyrin)有著拎不清的關系的卟啉症患者,可就遠遠沒有那麼幸運了。這種因為血紅素生成過程中的基因變異或環境毒害而產生的光敏色素一旦接觸日光就會變成烈性的毒素,並能引起至少8種類型的卟啉症。在最嚴重的卟啉症患者體內,卟啉會蠶食聚集區域附近的組織和肌體,使患者嚴重貧血,面部器官腐蝕,尿液呈現紫紅色,並出現種種怪異的、讓人聯想起吸血鬼的舉止——
懼怕陽光:卟啉是一種光敏色素,它會聚集在人的皮膚、骨骼和牙齒上。大多數卟啉在黑暗中呈良性,不會對身體造成什麼危害,但一旦接觸陽光,就會轉化為危險的毒素,吞噬人的肌肉和組織。因此,卟啉症患者像傳說中的吸血鬼那樣,只能生活在黑暗世界裡,不能見光。
面容蒼白:絕大多數卟啉症患者都伴有嚴重的貧血,這不僅因為他們通常只能生活在黑暗中,更重要的是,他們身體中的卟啉會影響造血功能,破壞血紅素的生成。通常,卟啉症患者的身體上還會帶有大片的色素沉積——往往是紫色的。
不死之身:由於毒素的作用,卟啉症患者的耳朵和鼻子都會被其腐蝕,而皮膚上也會布滿疤痕,使他們看上去格外蒼老。在歐洲的傳說中,長生不死的人常常都會被描述為類似的樣子,以訛傳訛的,就有了「吸血鬼有不死之身」的說法。實際上,卟啉症患者的壽命通常都非常之短。
牙齒尖利如狼:卟啉接觸陽光後會轉化為可以吞噬肌肉和組織的毒素,主要的表現之一就是它會腐蝕患者的嘴唇和牙齦,使他們露出尖利的、狼一樣的牙齒。腐爛的牙齦看上去總是血淋淋的,難免會讓人聯想起吸食鮮血的吸血鬼。(文/魯伊,摘自《三聯生活周刊》)
狂犬病
迷信風氣
18世紀,理性在啟蒙運動下得到了勝利,在這一時期各種迷信嚴重受挫。相反的,吸血鬼迷信風潮在這段時間里卻得到空前的發展,而且儼然成為了社會現象,這現象引起了宗教方面的關注。
不少關於吸血鬼的闡述的學術得到出版,並且在另一方面,理性一派對類似的文章大加批判,從而成為論著間漫長激烈地爭論。在這情況下,教會不可能保持緘默,塞農(Senones)修道院的院長卡爾梅(Dom Augustin Calrnet)出了一本《論匈牙利、摩爾達維亞等地的附體鬼魂、被開除教籍人、吸血鬼及活屍》的論著。於1746年在巴黎出版,他的本意是駁斥吸血鬼迷信,但書中列舉大量有關的例子,引起了人們的爭論。
這種論著交戰的結果只有兩個:第一這類迷信過去在很多地區屬於道聽途說,而現在則廣為人知;第二是所有人都接受了吸血鬼這個詞,使「Vampire」得以系統地固定了下來。它的另幾種寫法是「Vampyr」「Vampyre」「wampire」以及拉丁文里的另外,從當時開始,吸血鬼三個特徵也普遍為人所接受:它是一個附體的鬼魂,而不是虛無的幽靈,也不是魔鬼;吸血鬼是在夜裡從墳墓、棺材裡出來吸食活人的血液得以延續生命的;吸血鬼襲擊過的人,死後也會成為吸血鬼(擁有初擁)。
歐洲迷信風俗
羅馬尼亞
在歐洲,羅馬尼亞一直是吸血鬼迷信最復雜的地方。而羅馬尼亞的特蘭西瓦尼亞(Transylvania )作為小說《德庫拉》中主人公德庫拉的居住地,更是當之無愧的「吸血鬼之鄉」。在羅馬尼亞,關於吸血鬼的迷信的語言和風俗到現在還可見到。
在羅馬尼亞,吸血鬼叫斯特里戈伊(strigoi)、庫科伊(Curcoi)、庫羅伊(Curoi)等一大串名稱。更有莫羅伊(Moroi,會下冰雹的成年吸血鬼)、普羅科西里(Procolici,與狼人最為相近的羅馬尼亞吸血鬼)、維爾科拉克(Vircolac,活著的或像吸血鬼的鬼魂,會引起日蝕、月蝕)、薩姆卡(Samaca,半熊半人、喝人血的老太婆)等類似吸血鬼的產物。
古時,羅馬尼亞深山中的農民相信,貓這種白天黑夜都能活動的動物,從死人身上經過時,死人會變成吸血鬼。而狗是與地獄有關的動物,從死人身邊過,死人同樣會變成吸血鬼。公雞與太陽有關,能報曉。它的啼鳴可以趕走吸血鬼,它死後吸血鬼可以為所欲為。所以用公雞祭獻死者,死者同樣會變成吸血鬼。所以人死後裝進棺材埋葬要十分小心。羅馬尼亞人用釘子釘進死者額頭 ,用針刺進屍體,或者在屍體嘴裡放蒜,以此來防止死人變成吸血鬼。
斬除吸血鬼的儀式叫做「大修」(Grand Reparation),要在拂曉進行。主持儀式的人用木樁刺進吸血鬼的心臟,用掘墓鏟砍掉腦袋,把屍體燒成灰,隨風飛揚或者埋在兩條路的交叉口上。為了把受害者從吸血鬼手中救出來,羅馬尼亞人創作了一些「驅魔咒」,然後在煎葯時吟詠三遍。念了一段後要用牡丹的纖維與黑母雞在星期六黃昏時下的蛋一同喝下去,然後再念一段咒語。
波蘭
Upior(也稱為Upier(男性)、Upierzcya(女性)),這種生物及其名稱源於東歐的斯拉夫國家,主要是波蘭,而又與臨近地區發現的那些同類有所不同。主要的區別在於用來大量吸食血液的倒鉤狀的舌頭及睡眠的時間。
這種生物大半夜都在睡覺。只在正午和半夜間起身,因其無止盡的飢渴而聞名於不死的生物中,這些吸血鬼對血有著驚人的愛好,不管吸入多少,它們永遠不會感到滿足,甚至喜歡躺在血泊中睡去。UPIOR也愛好捲曲的裹屍布--那些在其葬禮時用過的裹屍布。
波蘭人會在那些死者的身上小心地放置一些珠寶用於辟邪,使屍體不至於變為可怕的東西.他們將死者面部朝下,並在腋窩、胸部,鄂下放置柳木十字架;用大量的泥土將屍體深深地埋於地底。為了得到進一步的保護,死者的親屬會實用血麵包,一種用吸血鬼血和麵粉以某種形式形式混合製成的烤麵包。這被認為能使他們對吸血鬼的任何攻擊產生免疫。同時木柱和斬首的方法在當時也相當流行。
義大利
羅馬帝國的存在地以及後來的基督教中心,一個與不死生物發源地相對的地方。基督教以及之後的天主教教會,在梵蒂岡建立了僧侶統治制度,使得西方多數重要的,被承認的吸血鬼地域中的嗜血者們性情大變,開始害怕十字架、聖水、宗教及聖徒。
盡管義大利有很多風俗與死亡、死者、鬼或靈魂的回歸有關,但卻沒有沒有時髦的本土吸血鬼種群,例如Abbuzzi(或Abruzzo)。在義大利中部地區,有一些相當有趣的說法,認為每年11月1日是死者回家的日子。這種迷信與流傳下來的古代羅馬宗教元素有一定的關系。
斯拉夫吸血鬼
包括俄羅斯,保加利亞,塞爾維亞和波蘭在內的斯拉夫民族,有著世界上最豐富的吸血鬼神話,傳奇。在公元九世紀,十世紀時,正教和羅馬教廷為權力而在此發生沖突,結果於1054年分裂。這在吸血鬼傳奇的發展上造成了一個很大的差異——羅馬教廷認為肉體不朽者是聖人;而正教認為那是:吸血鬼。
斯拉夫吸血鬼的神話在九世紀異教與基督教的沖突中得到發展。基督教得勝了,但是吸血鬼與其他許多異教的信仰的傳說中繼續。塞爾維亞人為了保證住宅不受吸血鬼攻擊,通常用柏油在門窗上畫上十字架。在俄羅斯,人們把罌粟的種子或薔薇的刺灑在通向墓地的道路上。俄羅斯人還用山楊木樁刺穿吸血鬼的心臟,其他國家多用山查木。
吸血鬼的死亡
正如人類的死亡方式分為自殺和他殺一樣,吸血鬼也是。
在漫長的時間內,忍受寂寞,枯燥的生活,饒是高貴而又善變的血族也忍不住產生自殺的念頭。但是,因為身為撒旦的子民,從誕生起就匍匐在撒旦的腳下,是很難有能力掙脫束縛,做出違反本能的自殺手段的。而且,即使在強大的刺激下掙脫束縛,自殺而亡,也是十分難看猙獰的死法,所以,血族很少選擇這種不高貴的死法的。那麼,他們常用的「自殺」方式是什麼呢?
其實,就是培養一個比自己強大的血族(一般選擇與自己羈絆深的血族)。在漫長的歲月中,不斷的給他刺激,毀壞他的生活讓他對自己產生強大的恨意(要知道,殺死同族的罪名足以讓其一生處於逃亡)。但是,血族作為高傲的種族,是很難允許別人比自己強大的。所以,如果一個血族有意識的做這些事並任對方超越自己,我們可以將這種行為定義為自殺了。
至於他殺,因為血族強大的恢復能力,如果想要消亡一個血族,除了聖力就是完全毀滅。
有些說法,正午的太陽還是可以消亡血族的。不過更多的說法認為,百年的血族已經完全不怕太陽了。比較正規的還是銀質子彈打入心臟,或用特殊的能力(血族內的爭霸),或火燒。還有一種方法,用銀質十字架插入吸血鬼的心臟。(普通十字架也行)
還有一些說法,吸血鬼也是有壽命的。所以也是有老死的說法。
吸血鬼的傷害
早期的吸血鬼是純粹吸取人血的惡鬼,類似於歐洲傳說中的狼人。在中世紀以後,尤其是浪漫主義的興起,吸血鬼因為其獨特的存在方式而帶有濃郁的性、情慾方面的色彩。其主要攻擊方式為吸血,少數存在食人的現象。作為吸血鬼往往能誘惑異性並在不知覺中奪取對方的生命。
吸血鬼攻擊時一般不會讓被害人感覺疼痛,在很多吸血鬼作品裡被害人(男女都有)很多以微笑幸福的表情成為它的食物。吸血鬼攻擊的結果也不同,大致有以下幾類:
純粹吸血,被害人被襲擊後一般不會死去,也不會變成吸血鬼,但會因失血而虛弱。此方式的衍生是有時候吸血鬼會將被害人的血液吸干而導致人因為大量失血而死去。
代身吸血:在與前一種方式相同的情況下,被害人還會在死後成為吸血鬼,或者如同病毒傳播,被吸血鬼攻擊的人會在短時間內變為吸血鬼。有說法說類似而成為的僵屍是比較低級的,缺乏自己智慧,成為單純的嗜血瘋子。
希望對你能有所幫助。
10、介紹幾部關於吸血鬼起源和經典的電影
吸血鬼的:最有名的是:1《《黑夜傳說 》3部,是典型的吸血鬼和狼人的戰斗片子...2《范海辛》 也是狼人和吸血鬼的故事.3《刀鋒戰士》3部,也是吸血鬼的經典片,且武打動作很好...4《吸血刑警羅道烈》韓國的吸血鬼題材,情節搞笑,結尾讓人傷感.5《暮光之城》2008新片,女孩和吸血鬼的愛情,吸血鬼在美食和愛情中矛盾.6《厄夜三十》漫畫改編吸血鬼的2008年底出的,7.《小夜刀》最新的,全智賢出演,改編自日本動畫片《最後的吸血鬼》其他包括:
《永不滿足》《千機變1》《吸血鬼公司》《吸血鬼2000》《吸血鬼的陰影》《吸血鬼諾斯菲拉杜》《吸血鬼女王》《夜訪吸血鬼》《吸血鬼在天堂》
《粗野少年族》《千年血e79fa5e9819331333332626135後》《諾斯菲拉杜》《月黑風高》《德庫拉,父與子》《吸血的德庫拉》《驚情四百年》《吸血鬼的陰影》《吸血鬼德庫拉》
狼人的《閃靈戰士》 《墨西哥狼人》(新片) 《惡狼游戲》,《美國狼人在倫敦》其他的
1· 墨西哥狼人
2· 閃靈戰士/狼人部隊/觸目驚森/狗士兵
3· 狼人:月圓之夜
4· 克羅莫狼人
5· 美國狼人在巴黎
6· 狼人
7· 狼人/狼人生死戀/妖之戀
8· 摩登狼人
9· 美國狼人在倫敦
10· 狼人就在你身邊
11· 科學怪人大戰狼人