1、如果讓你改善「心聲」電腦的功能,你會怎麼做?
矛是扎人的,盾是擋矛的,所以記得不要做用矛去扎盾這樣的事:1、你矛和盾的材質是當今最先進材料,科技含量高,矛的穿透力達到多少,而世界上最堅硬的鎧甲又是多少,總知之拿數據說話2、經過調查,在放血能力,和手感把握的設計上,你的產品如何領先同行3、某專家說,材質並非最輕最硬的最好,其重量大約在4千克左右最適合攜帶和穿刺,而你的產品正是按這個進行設計4、找張飛幫你代言,因為他用過知名度較高的丈八蛇矛5、銷售人員採用羅馬武士和明朝士兵的著裝(明朝士兵的矛對抗過蒙古道騎兵,羅馬時代長矛破過騎兵沖陣,這叫文化攻略)說得太認真了,打字疲憊,恐不甚周詳,資深策略肺腑之言,望採納!
2、倩女幽魂手游一掌山河圖最全攻略
一掌山河圖 一掌山河圖怎麼獲取,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道一掌山河圖 一掌山河圖怎麼獲取的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於一掌山河圖 一掌山河圖怎麼獲取的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
倩女幽魂手游一掌山河圖要怎麼才能得到?很多玩家不知道一掌山河圖怎麼獲得。小編今天帶來一篇倩女幽魂手游一掌山河圖最全攻略指南 一掌山河圖怎麼獲得的文章,有興趣的玩家隨小編一起來看看吧。
【一掌溪山行旅】+【一掌風月寶鑒】+【一掌江山如畫】=【一掌山河圖】
作用:也就是把上述三種一掌集齊,合成一掌山河圖,可隨機獲得:仙家法寶、鴻蒙元氣、如意綉球、飼靈丸、九變天書、一大袋銀兩、五百年人參果、大力丸。
獲得:
1、在靈玉商城中購買。
2、挖寶圖有幾率獲得。
3、在易市購買
tips:實測發現一般情況獲得天書,元氣和飼靈丸的幾率大,當然如果獲得如意綉球是絕對賺的。
想要獲得一掌山河圖,是需要先收集【一掌溪山行旅】、【一掌風月寶鑒】、【一掌江山如畫】的
一掌溪山行旅:限購30
一掌風月寶鑒:限購30
一掌江山如畫:限購30
這三個長得向端游里的殘片一樣的東西,就是一掌啦。而好像有那麼點不同,那個限購30是什麼?!我好像有不詳的預感,難道以後窮人都不能愉快的挖圖了嗎?!那麼讓我們來對比一下流程。
端游:挖藏寶圖或易市購買→一定幾率挖出一掌(溪山/風月/江山)殘片→集齊五張殘片通過乾坤袋合成→一掌河山圖→通過角落猜出地點,到指定坐標挖→一定幾率獲得吳山石,人參果,狼巷迷谷鑰匙等等。
手游:挖寶或商城購買(目前每種每周限購30個,已決定多開)→一掌溪山行旅一張+一掌風月寶鑒一張+一掌江山如畫一張→合成一掌山河圖(之前是同種5張殘片合成一張,現在是三種各一張合成一張)→隨機獲得:仙家法寶,鴻蒙元氣,如意綉球,飼靈丸,九變天書,一大袋銀兩,五百年人參果。
看到這里有沒有覺得頭暈轉向,天了嚕,這些東西都是什麼鬼?!
不要急,咱們詳細的分析一下,這限量的寶圖到底值不值得買。
一【仙家法寶】
法寶類型:根據職業不同,法寶分為飛煙梭,番天印,天機鏡,葯王鼎,結魂燈,掃霞樟六類。(別激動,不是需要都湊齊,每個職業對應一種)
法寶屬性:佩戴2個及以上同職業不同佩戴位的仙家法寶,根據佩戴個數可激活不同的法寶組合類型。(小編下一篇會專門講法寶,大家可以更詳細的了解法寶的相關問題)
法寶使用:打開包裹—法寶界面,可查看和佩戴法寶,包含坎、離、震、XUN、艮、兌6個佩戴位置。(每個類別只可裝備一個該類別法寶)
法寶獲得途徑:
途徑一:打開一掌山河圖有概率獲得一階仙家法寶
途徑二:消耗20個鴻蒙元氣合成一個與自身職業相同的一階仙家法寶
途徑三:玩家商店。
犰犰心聲:顯而易見法寶是提升個人屬性的新組合,感覺打開了新世界的大門!
二【鴻蒙元氣】
20個鴻蒙元氣=1個仙家法寶
三【如意綉球】
20隻如意綉球=1個綁定的如意蛋。
如意蛋可以隨機孵化出一隻神獸。
【神獸】
60級攜帶:花中童元神 武魂元神 南先生元神 肥旋風元神
重點來了:小雷神元神 羽丞相元神 小白龍元神 熊貓大爺元神
我的天啊(小嶽嶽表情)看到這相信你們已經沸騰了,熊貓大爺!用我的左手努力按住了我伸向商城限購區的右手,保持一絲絲理智介紹完這篇。
四【飼靈丸】
靈獸≥80級,可消耗飼靈丸增加靈獸修為。
靈獸修為每提示1點,所有屬性+2,資質+0.5%。
提高靈獸的重要途徑之一,這個所有屬性+2讓我莫名想到了武器上的所有技能+2,果真利器。
五【九變天書】
400本=70級門派絕技
600本=100級門派絕技
收集齊了去杭州吳道行處換領。
六【一大袋銀兩】
你們懂得,不懂的可以給我。
七【五百年人參果】
三千年開花,三千年結果,三千年落地,吃了可以長生不老的人參果,抱歉不是那個。
這個是給靈獸吃的,吃了之後可以增加靈獸經驗。
以上幾種就是手游的一掌山河圖的獎勵哦,獎勵隨機。相對比端游,犰犰認為手游里的一掌山河圖價值更高,挖出來的好東西更多,在一定時期內的如果運氣好甚至可以大賺一筆。比如開到熊貓大爺請私聊我,我要過去拜拜你蹭RP。
3、仙劍2全攻略
第一章、少年俠客:
1、蘇州
開場小游戲。(用全屏模式比較好,全屏模式行動速度慢,但定位較准。參考路線:向下到底,向左,向上,向左,向下,向左,然後就出去了。)勝利後李劍靈在蘇州城內酒館(大道邊上的那個)遇到徐南松並替他解圍。談話後在城門遇王小虎,之後城內多出來兩個婦女在談論城外(西南角,城外沿城牆向左)的奇遇。
***(阿明支線:見王小虎後可以進入阿明家,談話後,給阿明送信,阿明是林家堡的左門衛,再回阿明家,獎賞糖葫蘆,可以無限拿。任務完成。)***
(城牆下西南角有一個被擋住的寶箱,有火靈符,打蜂王時投出可造成很大傷害)
城外樹林:戰斗,開始不要走太遠,HP,MP不夠了就回城中的醫院恢復(免費),最好升到3級習得萬刀決,開寶箱打蜂王;回家見到徐南松拜師不果,練功房調查石頭,見到憐兒,從撞開的牆出去,再在院里一處按空格後到院外,為她捉30隻蜜蜂(戰斗)。將蜜蜂給憐兒後,劇情出林家堡,到蘇州客棧2樓找王小虎求情,徐南松終得拜師。
一天沒見到憐兒,擔心,去隱龍窟,路上遇徐南松(加入),迷宮(隱龍窟),終點調查大床,回家。(隱龍窟寶箱開十次會有靈葫仙丹拿。)
從隱龍窟回練功房後,在床邊按空格,夜晚聽到有人哭,見到憐兒(加入),戰斗對魑蛇(必敗),李逍遙來救。
次日,沈欺霜來訪,與王飛霞捉迷藏(先自己找3次,發現找不到時,問沈欺霜)。(第1次在客廳左後院的屋子裡,第2次在客廳右後院練功房右邊的屋子裡,第3次在客廳左後院的右上角房子後面,最後一次問沈欺霜,知道在客廳右邊的書架後面)。
2、江寧:
***(風鼠支線:與房門口一老婦人對話3次,幫助她驅趕老鼠,在地窖離左下角不遠處,大概離左邊2步,離下邊3步處,按空格發現赤血蠶,然後就可上樓回到外面與老人對話,完成任務)***
去酒館,戰斗對沈齊。次日去比武大會,魔劍客攪局,王小虎中計被控制,而李劍靈的一時沖動使之一舉揚名。(打贏沈齊後與旁邊酒客(萬里追風俠)對話若干次,得很好的暗器。)
回林家堡,主角換成徐南松,戰斗對2個流氓;後遇到一刁蠻少女(李憶如),戰斗對火猴(勝負無所謂),衣服被燒壞。換上一件衣服(裝備)可以進入林家堡送信。認識了李憶如,而李憶如也發現了憐兒。隨後在李憶如姐弟的糾纏下,林月如不得不答應他們去蓬萊遊玩。歷險就此展開……(很凄涼的字幕和音樂)
第二章、室韋除妖:
1、蓬萊
先見過御風子,李劍靈突然變得很奇怪。憶如在御劍堂後面的海灘找到李劍靈,發現憐兒偷偷跟著李劍靈呢。(憐兒加入)回到御劍堂前,見到幾個蓬萊弟子在談論賭賽的事情。詢問御風子,李憶如決定參加賭賽。
(御劍堂西邊有一處草皮顏色與眾不同。在那裡按空格可進入地下迷宮。走到迷宮最里,也就是靠中心處的一條死路的最頂頭,按空格進入第二層迷宮,在最裡面得到鎮海青金石)
(多跟弟子談話,可以得知迷陣中有賣裝備,就不必在蓬萊買了。另外可以得知迷宮的走法)
迷宮(蓬萊迷陣)。可以一直向左走,終點的牌子上有迷宮走法(英文,純屬惡搞)。從出發點向右,可以得到甲2門鑰匙,千萬別賣。盡頭開寶箱,戰斗對玄武。
迷宮走法:*(出發點,有個賣東西的小女孩)右-(甲一)上-(甲二)右-(甲三)左-*(甲四 )右-*(2燈)左-(乙一)左-(乙二)上-(乙三)右-(乙四)左- *(3燈)上-(丙一)左-(丙二)上-(丙三)上- (丙四)左-*(4燈)右-(丁一)右-(丁二)上-(丁三)左-(丁四)左-*(5燈)上-*(回復點)-(6燈)-(寶箱 )&遇玄武
註:*為存檔點。
勝利後自動回御劍堂。徐南松突然想家。李憶如決定去勝州一游。
2、勝州
***(諸葛弩支線:客棧有老人問有沒有看見外面一個背刀人,去北邊和刀客談話,再回來和老人談話,他請李劍靈去安慰背刀人。李劍靈卻無法安慰他。告訴老人後老人又說客棧老闆娘有一段悲傷往事。與老闆娘對話。未完)***
*****(軒轅劍模支線:與城中眾人對話,其中有人說關於軒轅劍的傳說,大概是有人想復活蚩尤,和此人多對話幾次,直到他說的話不再變化或循環重復的話。未完)*****
去東面的徐家,徐南松面對殘垣斷壁悲傷不已。這時雷叔出現,告知關於惡巫師及屍鬼王的一些事。徐南松答應幫忙救人。
***(在葯店裡買至少10支金創葯和10支還神丹)***
(葯店有一個人(景天?)向李憶如要5萬錢,可給可不給。)
離開勝州,左上角向上出去,來到北面的室韋部落。***(勝州與室韋之間的山道可遇到大眼蛙,千萬別打)***
3、室韋部落
與雷叔對話,無法阻止惡巫師宗客巴。但儀式被大雨打斷。徐南松決定去事發地點一探究竟。
***(續諸葛弩支線:進入右上角的故戰場(也可在完成黑山山洞任務後再做),入口上側的路邊得到可以拾到遺骸,可遇到三個僵屍將軍,戰勝後可得萬年木變石。隨之被衛兵趕出去。未完)***
迷宮(黑山山洞),在第一個十字路口,向上,***(遇到萬里追風俠,給他10支金瘡葯和10支還神丹)***從第一個十字路口向左,路上有個黑洞,不要走上去,否則又會回到離人口不遠處。在第二個十字路口,向左有石頭擋路,向右有石碑開機關的地方,機關打開後,左邊路上的石頭消失。再從左邊的路向里走。發現宗客巴,原來一切都是他在搗鬼,他更欺騙利用屍鬼王來達成自己的野心。戰斗對屍鬼王。戰勝後宗客巴吸收了屍鬼王的功力,逃走。自動到出口。***(重新進入山洞,沿原路到屍鬼王座下,按空格得到徹地鍾,再從座旁的法陣出到洞口)***
眾人追到祭壇。
宗客巴卻反咬一口,更使出獨門法術欲將李憶如打回蛇女原形,怎奈法力不夠,自取其辱。但憐兒卻被殃及,被打回原形。眾人大怒。戰斗對宗客巴。
勝利後宗客巴強行融合屍鬼王功力,自身成妖。戰斗對屍妖。勝利後發現憐兒不見了,與人對話可知她飛向勝州。
4、勝州
***(續諸葛弩支線:將骸骨交給老闆娘,老闆娘會送一個看不懂的兵器圖譜,找兵器店老闆,在納林河源(從左上角向左出去)的一棵枯樹上(在靠上的位置)得到木材。兵器店老闆會將諸葛弩做出來。任務完成。)***
下雪了。在河邊找到憐兒,她逃了;在徐家屋後找到她,又逃了。最後發現她被困在徐家附近的那口井裡面,李劍靈下去救她。(小游戲,先用全屏模式,在憐兒所在位置的最後一隻蝙蝠飛的很快,建議再換成窗口模式,到了憐兒處,不停的對著她點空格。(井裡,在憐兒對面有大夏龍雀刀,建議拿。))
眾人決定去仙霞派請清柔真人救憐兒。
第三章、波詭雲黠
1、仙霞派
清柔不在,只有沈欺霜。(仙霞派大殿有靈心珠)突然弟子來報,王小虎帶領妖魔殺上後山!戰斗對王小虎(必須敗)之後戰斗對魅妖。場景變到沈欺霜的房間,對話結束後先在旁邊的房間里拿到冰青劍(建議),再向沈欺霜繼續對話。
帶王飛霞趕路,遇到魔劍客與李逍遙,戰斗對魔劍客(輸贏無所謂),徐南松送李逍遙離開。
2、陰風山
王飛霞丟了!殺入陰風山,剿滅蝙蝠妖(愛美的妖怪)。拿鑰匙從後門出去。
3、神農村
從老人口中得知村中正鬧妖怪。戰斗對虞蛇,逃了;殺進神農林,戰斗對虞蛇。發現真正的蘇媚。談話後回到峨嵋山。
(神農林中可以採到三株神農仙草。)
4、峨嵋山
***(峨嵋山路有一個坑洞,掉下去在右邊的路上頂頭有寶箱,可揀到北冥玄珠。)***
真相揭露,假蘇媚真正身份是孔嶙的女兒孔綉。
(此時到仙霞後山可以撿到玄武鎮天弓。)
5、安寧村
*****(軒轅劍模支線:分別與右邊小屋裡的婦女和小孩對話,多對話幾次,直到他們說的話不再變化或循環重復的話。未完)*****
分別與憶如和蘇媚談話後找到憐兒,進入古藤林求助於古藤仙。迷宮(古藤林、林中湖泊)除去蜃妖(在水底二層有個被圍住而拿不到的寶箱,在此寶箱的左邊有一個開口為右下角的較大的一片被圍住的區域,在這片區域里的上部,蜃妖會自動隨機出現,在那兒多來回走一會兒就可以了。)
完成後古藤仙將憐兒變回人身。返回安寧村。
第四章、鐵鎖鎮妖
1、蜀山
迷宮(蜀山故道)。
(故道二的一個山洞有魔境,四根柱子中有魔屍鬼。比較厲害,但經驗很多。)
蜀山故道三,為前後踩機關。***(故道三上必須遇到刑天,幾率較低。)***
***(蜀山經閣可以得到無字天書,在經閣右邊某一書架上。)***
*****(軒轅劍模支線:分別與眾人對話,有一人會提到軒轅劍,直到他說的話不再變化或循環重復的話。未完)*****
(蜀山上景天又來要錢,給他吧!不夠的話在鎖妖塔搜刮後再給)
(蜀山後的大鍾敲十下有好寶貝——超級金蠶王。)
蜀山上見到徐南松,一起見蜀山掌門。比武,戰斗對蜀山掌門。
2、鎖妖塔
***(8層甲遇沉思鬼後,到8層乙,左上角可到7層得到乾罡神鏡,原路返回。)***
8層乙,右上角直接到6層。
***(6層左上角可到7層yilin開的「升級吧」,必須進,裡面怪很強。最裡面有超級金蠶王。)***
4層戰斗對虎王;2層戰斗對魑蛇。1層得到幻化卷軸。出塔後到無極閣,徐南松加入。
回仙霞派。
***(雲重支線:在仙霞派不急與清柔談話,先出去,雲重請主角幫忙送情書,先於雲重對話,再把情書交於柳逐霓,然後再與雲重對話。任務完成)***
*****(軒轅劍模支線:分別與眾人對話,有一人會提到造軒轅劍的材料,直到他說的話不再變化或循環重復的話。未完。註:此時仙霞派才會出現關於軒轅劍的對話,此前仙霞派不會出現關於軒轅劍的對話)*****
3、幻化卷軸
戰斗對畫妖。憐兒身體不適退出。
在畫卷中會進入一片桃花林。
***(炎風支線:幻化卷軸中的桃花林。遇炎風。
***(必須選「直接質問」,然後在屋中發現炙炎金印,最後炎風離開畫卷)***
如選「靜觀其變」則得到瘟神鏡和迷宮的走法。)***
附註:如果要完成隱藏結局,則必須選「直接質問」,否則將拿不到炙炎金印。雖說這樣做比較殘酷。另外,如果選「靜觀其變」會出現bug,出桃花林後李憶如、徐南松將無法顯示,對後邊的劇情有所影響。下載補丁後,可能會修正。
出桃花林後,向上走,到下一個畫面後,將會出現三條路,選定任意一個方向後,連續走十次,中途千萬不要改變方向。例如,選定走左邊,那麼下一個畫面也應走左邊,直到走出這種重復的畫面。
卷軸終點戰斗對幻魅護法。被打入幻境。
4、幻境
李劍靈:小迷宮,在某一個寶箱里拾得昆侖紫鴉烏,左上角戰斗對窮奇(非常厲害),窮奇極怕巫蠱毒和定身。開皓月寶鏡,扔巫蠱毒(纏魂絲等),注意回合數,寶鏡失效(七回合)後極易被秒殺。等窮奇毒發身亡吧,不這樣基本打不過!
李憶如:調查水池即可。
憐兒、徐南松略。
李劍靈幻境較難,其他人較易。
回到畫卷,然後遇到蘇媚,再回到仙霞派。
5、襄陽
蘇媚犧牲。
憐兒到山頂找到李劍靈,一段劇情。
場景到襄陽客棧。
***(魔刀支線:與李憶如說話前,先反復與王小虎與徐南松說話,將魔刀給徐南松。未完)***
李憶如出客棧後。
*****(軒轅劍模支線:城中左下角的房屋裡,有一個人會提到三苗族,直到他說的話不再變化或循環重復的話。未完。註:此處不太確定,最好能與城中所有人都對話,而且由於在襄陽劇情中,操縱的主角會變化很多次(以後還會回襄陽),最好能讓主角為李劍靈時也重復對話一遍)*****
(襄陽關公廟,交幾次錢在雕像下揀到青龍偃月刀。)
李憶如見到一個小女孩,幫她救人。來到城外樹林,從城中左下角出去,到達下一個畫面。特別注意:在此畫面的左上角和右上角各有一個出口,一定要從左上角的出口出去。如果此時從右上角出去的話,將會出現,劇情發生錯誤,但仍繼續下去,這樣的後果不太清楚,據說有些玩家在第二次回襄陽後,劇情無法進行,不知是否原因就在於此。所以,請大家慎重。
從左上角的出口出去後,方知中伏!李劍靈感應到姐姐危險,獨身往救,這時該走右上角的出口,卻遭遇孔綉,憐兒加入,戰斗對孔綉(一定回合自動結束),李劍靈中毒,憐兒為救李劍靈犧牲,(555……)
6、大理
井邊揀到寒魄月光石。
***(封神劍支線:大理一間屋子有人賣劍,要全部的錢。但錢少於5000他不賣。買到木劍,此木劍非彼木劍。交換之後一看是木劍,隨手扔了,一定再撿回來。未完)***
到議事廳找蓋羅嬌,(議事廳寶箱對面掛著壽葫蘆。)(寶箱里是巫月神刀,建議拿)
在廳後的草地戰斗對五毒蠍(輸贏無所謂)。李劍靈離開。
在祭壇找到李劍靈。李劍靈哭睡了(?)
到了夢境中,先走一段迷宮,找到王飛霞,然後繼續走,夢境中見到趙靈兒……
第五章、前塵憶夢
1、仙靈島
主角換成十年後的李劍靈和王飛霞。
隨便走,經過地圖中心第4次時李劍靈發現迷陣被改動,破壞陣眼(藏在樹林中,4個)。戰斗對孔綉,殺之!
繼續向水月宮,戰斗對九尾狐。
進入房間,戰斗對掌旗使及無相天妖(必敗)。酒劍仙來援。擊退敵人。
(屋內水池邊有天蛇杖。)
(屋內書架有金罡珠。)
與李逍遙吵翻,李劍靈離開。
在西邊的草地找到李劍靈。他使用回魂仙夢。
2、神魔之井
法術出錯,李劍靈落到神魔之井,戰斗對屠巴(可以失敗),敗後力量突然爆發,擊敗屠巴。(直接砍1/5幾率傷9999血)
繼續向前走,到一處被機關擋住的法陣,先繞過它,到達右端。
***(饒過法陣後,第一個向上的支路(非最右邊的支路)向上走,盡頭有寶箱,得到巽天旗)***
向下走,盡頭有機關,開機關後,返回就可通過法陣到達神魔之井2。
神魔之井2:開始在一個長方形平台上,左右為兩個法陣,進入右法陣,來到一個左、右、上邊有出口,中間有法陣的地方,從上出口出去,到達一個畫面相同的地方,從上邊進入中間法陣,來到一個長方形平台上,左右為兩個法陣,進入左法陣,就來到了神魔之井3。
神魔之井3:要將四個角的機關打開,中間才會有出口。
***(神魔之井3的左上角最裡面,如果在蜀山故道三遇到過刑天,則可以在神魔之井中見到holiday,幫holiday打敗刑天,天書開啟。)***
來到神界天門。
***(封神劍支線:如果在大理得到木劍,天界有一木匠可以造出封神劍。任務完成)***
*****(軒轅劍模支線:天界里,有一個人會提到有關軒轅皇帝的話,直到他說的話不再變化或循環重復的話。未完。)*****
(這里有青蓮凈界符賣,可解巫蠱毒。)
向右走,戰斗對天將皓烈。得知前世今生
(打開神武之魂可得李劍靈全套終極裝備。)
回到仙靈島,李逍遙認錯,將還魂珠交給李劍靈。
第六章、救佳人
1、襄陽
***(土地神支線:李劍靈和王飛霞都在隊時,在城西北大宅觸發。從宅里左上角的門出去。「管」的話得到舍利子,「不管」王飛霞學得「厚土附疫陣」。任務完成)***
客棧找到徐南松,向城外樹林(李憶如中伏之地)進發,戰斗對影妖(魔劍客會逃。)
回城後在城北外山崖處可以找到李劍靈,一段感人的劇情後,王飛霞學得「飄蓬隨風」。
此時或此前應進入無字天書,可以買到各種增加屬性葯(魔刀支線需銀杏子、試煉果、八仙石、女媧石),因為這些葯很難集齊。
附註:無字天書:
無字天書開啟後,進入無字天書中的屋子要有甲2門的鑰匙。如果進去後一片黑暗,則會被打到HP為1;如果正常進去後,會看到一些人。先和holiday對話,再找其他人要簽名。先在屋裡的垃圾桶揀到爛香蕉皮。得到yilin的簽名後,再與他對話,挑戰他,將爛香蕉皮扔出去,就可以打敗他,之後可以與他做買賣,買各種增加屬性葯,不過很貴。還有種方法,找阿光,給他徹地鍾、乾罡神鏡、巽天旗、炙炎金印、北冥玄珠,他會給五種增加屬性葯(但其中只有試煉果、八仙石是魔刀支線需要的)和簽名。找holiday的分身可以鑄兵器。有有封神劍和斬魔刀的話會鑄成封神斬魔刃,但有失敗幾率(建議鑄成功,先存檔,如失敗則重新取檔);有軒轅劍模和四種奇異礦石的話會鑄成軒轅劍。
得到各人的簽名的條件:
鬼王無條件。
大仙:好象李劍靈要在隊伍。
yilin:只要進過「鎖妖塔升級吧」即可。
冰王子:只要有美女在隊伍就行了……
金魚:沒砍大眼蛙即可。
阿光:給他徹地鍾、乾罡神鏡、巽天旗、炙炎金印、北冥玄珠即可。
集齊簽名後,找holiday,有獎賞。還可以答問題,不過只有一次機會。
附問題答案:1、五毒珠 2、王飛霞 3、20% 4、13 5、赫連勃勃 6、徐仲尹 7、三 8、35 9、五 10、七
***(魔刀支線:學得「飄蓬隨風」後找徐南松,如果有各種增加屬性葯(銀杏子、試煉果、八仙石、女媧石)的話可以幫助他將魔刀重鑄。未完。註:一定要在此時集齊葯,才能完成任務。)***
2、桀雷煉獄
在客棧選擇住宿,然後去救出李憶如,戰斗。如果炎風從幻境中出來的話只需戰斗3場,與炎風戰(硬挺10合),如果炎風沒出來,對不住,13場不間斷的戰斗!統領拚命了!
在法陣後面石林中找到隱藏的道路(有些擋路的石頭是虛設的,可以通過),穿越雷燋之路,遇到風魔獸!(李劍靈惹得禍)打敗它並將之再度封印,李劍靈修為大損(級別減5,並暫時退出隊伍)(風魔獸比較厲害,不過要注意的是,當隊伍中有人在戰斗中中了巫蠱毒後,最好馬上讓李劍靈用五毒歸元解毒,否則戰斗結束後,李劍靈將暫時退出隊伍,無法再給其他人解毒,而能解巫蠱毒的葯很稀少,如果解不了毒將不停減少HP(一般行進時也減),對接下來的一段劇情有很大影響,特別對是要完成支線劇情的玩家來說,一定要注意)。
3、酆都山道
一個猴子(?)劫道,輕松打敗它。李憶如許諾給它買香蕉。虎煞支線開啟。
4、酆都
***(虎煞支線:在酆都給猴子買50個香蕉,回山道,在山道右邊某處有一入口,進去後給猴子香蕉,猴子讓路。到山上的洞找到虎煞,戰斗對虎煞。王小虎趕來收服它。如果已經將魔刀重鑄,會把魔刀還給王小虎。虎煞支線任務完成。魔刀支線任務完成。)***
在客棧睡一覺,傍晚出門找李和徐(可以叫上李劍靈,不叫也沒關系)。
酆都北面山崖上,戰斗對魔劍客。魔劍客悔悟。 ***(倚天劍支線:打敗魔劍客後的早晨,找王飛霞出客棧,在高地的男子口中得知城東空屋鬧鬼,到東屋發現鬼,最好放過它,則倚天劍支線開啟。未完)***
5、鬼界
與李憶如對話後,進入鬼界。
***(倚天劍支線:與城東某個鬼談話,得知城西空屋鬧鬼(汗),此時可以進入空屋,牆上有開關,2層某寶箱藏有開關(拿取寶物後,再對寶箱按空格)。3層一些擋路的箱子是假相(中間有五個寶箱,左邊兩個是寶物,右邊第二個是寶物,右邊第一個是一般怪物(戰斗)中間一個直接回到空屋入口,所以此時千萬別按空格。在這間房的最右側,有擋路的箱子(非寶箱)是虛設的,可以通過。在右上角按空格,出口打開。)最後進入某名人墓穴,打敗怪物得倚天劍,在另一側書上王飛霞習得八門金鎖陣。任務完成)***
城中:
(找到那個鬼,放過它的話它會送東西,否則不理你。)
(如果給景天錢夠的話,李憶如習得承天載物。)
(城中兵器店有bug,不要進。買不了裝備,出來自動變回酆都,無法繼續劇情)
*****(軒轅劍模支線:如果之前聽到過有關軒轅劍的傳說,則可以由鬼界城東出城,一段迷宮後戰斗對魔界使者(路痴),得軒轅劍模型。
六次談話:勝州、仙霞、安寧村、蜀山、襄陽、天界,有些要對話2次。
水上迷宮正確的路在那兩列漩渦中下面那列上數第4個漩渦。然後再進最右邊的旋渦。再走一段就可到達劇情發生的地點,戰斗後從旁邊法陣出來。任務完成)*****
直接找到天鬼皇,然後出宮殿。
***(天魑皇支線:出宮殿後,到宮殿左邊找天魑皇打架。任務完成)***
再找魅妹(宮殿右邊)可以進入魔族總壇。
第七章、宿命
1、魔族總壇
一路殺進去。(路上遇到有轉桿和柵欄的地方,要先轉動轉桿,由從左往右數第四條路走到法陣,然後進法陣,開機關,原路返回,再轉動轉桿,由從左往右數第三條路向上走即可)
很長一段路後,到宮殿,打敗掌旗使及其變身,打敗陰、陽二妖(陽妖由李逍遙等對付)。魔劍客突然出現,吸取了天妖的法力後逃脫。
2、魔劍客
向左上角走,追上魔劍客,戰斗中天鬼皇來到,魔劍客以身祭劍,天鬼皇為掩護眾人重傷。
3、大雪山
採得草葯卻被守護神獸奪走,終於功虧一簣。此時李劍靈的陰暗面暴露無遺。李劍靈一人追到守護神獸的窩,戰斗,李劍靈要殺它們,被趕來的眾人阻止。
4、客棧
王飛霞做惡夢。
***(如果隱藏結局要求達到,王飛霞做惡夢的情節會比一般結局多出一段)***
夢醒後在客棧後院找到李劍靈,李劍靈提議探險。
一般結局隨便選擇去不去探險。
***(隱藏結局必須去探險,最後遇到青龍,戰斗後得到青龍碧血玉。如一般結局即未滿足隱藏結局要求,如果選擇探險,最後會一片黑屏,按空格,ESC,自動轉入下一個劇情)***
5、蜀山
次日回到蜀山,滿山妖魔,氣氛詭異。來到後山,與雲重對話。
6、劍魔空間
空間2八卦的次序是:乾、坤、艮、坎、震、巽、離、兌。是一個循環,無所謂最初的卦象,只要次序對即可。
空間3先要戰斗兩邊的柱子中的守護龍。
戰斗,對魔劍客,變身後的魔劍客,被劍魔神操縱後的蜀雲飛,與劍魔神合體後的蜀雲飛。最後,蜀雲飛犧牲自己把劍魔神功力震散。劇情回到蜀山。
對倒下的蜀雲飛按空格,戰斗對被打回原形的劍魔神。輕松獲勝。終極boss終於出現。戰斗對無相天妖(必敗)。李憶如犧牲,將無相天妖打回原形,其他人再次戰斗。(徐南松習得毀天一劍,超級厲害,減少HP換取攻擊力;幾回合後,王飛霞習得夢蛇,使用夢蛇後,王飛霞可以使用李憶如的所有法術。如果李劍靈此時裝備了封神斬魔刃,就直接砍了。李逍遙會幫忙砸一次酒神,真傷心。)
打敗無相天妖後,就是終局(真悲慘)……
(結局)
十二年後,李劍靈(應該是主體游戲中的小李劍靈,十二年後他已長大)依靠時空法術不斷找回記憶,已經將自己的實力提升至恐怖的境界。誓要問天……(此時向上走,可能覺得李劍靈沒動,但實際上他在動。上方盡頭中間,戰斗對無相天妖(想像中的),勝利後,一段自白後(他同樣沒能改變宿命(兩年前他大概也重復了游戲中的大李劍靈的故事)),全游戲結束。
隱藏結局:
***(在最後從劍魔空間回蜀山後,對倒下的蜀雲飛按空格前,必須給王飛霞裝備上青龍碧血玉,則隱藏結局觸發。)***
戰斗對被打回原形的劍魔神。輕松獲勝。
戰斗對無相天妖,幾回合後,無相天妖被強大的力量打回原形,然後打敗它。
再就可以見到隱藏結局劇情了。李憶如沒有死,連蜀雲飛也沒有死。
最後還有些對話,有關於趙靈兒的。全游戲結束。
4、求風色幻想5超詳細攻略
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5、中國心聲代里的孩子剛去那裡的視頻
一共有15個結局知結局列表: 01:祈~之後~[祈Good Ending] 02:祈~遙遠的距離~[祈Bad Ending] 03:祈~不變的歲月~[祈Normal Ending] 04:緣~祝福之光~[緣Good Ending] 05:緣~選擇的代價~[緣Bad Ending] 06:緣~切不斷的羈絆~[緣Normal Ending] 07:雅~愛~[雅Good Ending] 08:雅~絕~[雅Bad Ending] 09:雅~夢~[雅Normal Ending] 10:果凜~空白之中~[果凜Good Ending] 11:果凜~心願~道[果凜Bad Ending] 12:葉夜~回憶的燈火~[葉夜Good Ending] 13:葉夜~埋怨心聲~[葉夜Bad Ending] 14:葉夜~永遠的秘密~[葉夜Normal Ending] 15:紗代里~暖春~[紗代玲Ending] 1gal game的話攻內略會有很多,基本就是在選項的問題上,所以如果要全部結局玩到的話就要在有選項的地方存檔,自己多容多研究吧~
6、SIMCITY4攻略
玩模擬城市4已經有一段時間了,這款游戲給我的最大感受是當市長真不容易,必須學會精打細算,不然說不定好事沒辦成反而被踢下市長的寶座。從最開始玩的時候負債累累,到現在建起來了可以居住幾千人的高樓大廈,心中感受頗多,現把我在游戲中的體會介紹給大家,希望大家可以從中受益,享受到建造城市的樂趣。
一.基本知識——十大必備常識:
1.$,$$,$$$——金錢就是一切
這3種標志代表你城市中居民的收入高低。從高到低排列依次是$$$,$$,$。
注意:在游戲中你要盡量吸引高收入的人口($$$),他們會交很多的稅,這樣你的城市就會得到充足的運轉資金。
2.高密度,中密度,低密度——密度不同,規模各異
顧名思義,它們分別代表此塊區域的密度。如果你建的是低密度居民區,這塊區域就永遠不可能發展成為高樓大廈,頂多是擁有幾十人的小樓房而已,當然密度越高花費就越大。
注意:高密度不等於高收入,不要以為你建的是高密度區那些高收入的居民就會聞風而至,同樣低密度區有可能住的是高收入人口。比如你經常能看見低密度區上蓋起了高收入的小別墅。
3.RCI——一切依你而定:
它指的是城市對各個方面的需求量。它非常重要,並且根據城市的發展每月1號變化一次,所以你很有必要每月初看一下,以便有針對性的建造各種設施。
注意:RCI中有服務業和商業之分可建造中只有商業。那是因為游戲中服務業包含在商業里了,游戲會根RCI的高低自動選擇是建造服務業還是商業,同樣和居民區一樣密度也不和收入掛鉤。
4.暫停鍵,高速鍵——城市發展,高速神奇
前面提到每月初最好看一看RCI,這時就要用到暫停鍵了,如果不用任憑時間前進就會造成時機的延誤,建造城市時最好在暫停模式下建。我一般只用兩個鍵暫停和高速鍵,這樣既不浪費時間,又可快速發展,中間鍵兩個作用不大。
5.地標建築——有錢人的游戲:
地標建築是一些世界上最有名的建築,但它們也是游戲中最貴的,而且每月還要有維護費。令人遺憾的是它僅僅能使城市美觀一些,卻不能給你帶來額外的收入【希望EA以後能有所改進,完全可以增加一個旅遊業來加收入嘛!】。所以如果你不是特別有錢的話還是不要建了。
驚喜:為了使大家能欣賞到模擬城市4的魅力,我特意為大家製作了5張模擬城市4的截圖:
(1)住宅商業區(日景)(2)住宅商業區(夜景1) (3)住宅商業區(夜景2)
注意:此三張圖片包含模擬城市所有的坐標建築以及許多很有特色的建築,是我精心設計的。請細心對比(2)圖和(3)圖。坐標建築有些是不能同時亮起燈的,有可能是EA故意設計的,這樣會使每次夜景能有不同的變化。另外兩張是高科技區的日景和夜景截圖。
6.城市民調——居民就是上帝
在游戲中,城市民調可以很清楚的反映出城市的運作狀況,如果某一項處在上升狀態(綠色向右的小箭頭,箭頭越多表示上升越快)就表示你這一方面做的很好。如果某一項正處在下降狀態(紅色向左的小箭頭,箭頭多表示下降越快)你就要趕緊打開資料總覽,選擇下降的那一項,查找原因。
7.資料總覽——城市狀況,一目瞭然
它可以查看城市各個方面的情況,例如教育和污染等,給出覆蓋范圍,並根據輕重用不同顏色顯示,非常清楚,實用。有了它從此管理城市變得更加輕松。
注意:按下右上方的小箭頭可以在小地圖上清楚的顯示公共設施的覆蓋范圍。並用不同顏色顯示污染的輕重程度。這樣更加直觀,形象。
小技巧:選擇「區域」再按下小箭頭。看,你的城市規劃狀況是不是一目瞭然了呢?
這有利於到游戲中後期你把原來規劃的低密度區改為高密度區。
8.表格——城市發展規律,盡在掌握之中
它用曲線的形式反映了最近一年城市的發展狀況,並且像電力資源和水資源等都有可用量和現用量的曲線你可以及時了解電力,水力資源是否充沛,以便隨時調整,所以請你隨時關注。
9.我的市民模式——關心市民每一天:
我的市民模式是一個非常有特色的功能,可以讓你更加直接的了解到每個居民的生活狀況。在游戲你可以任選5個市民,傾聽他們的心聲。如果他們去世,他們的子孫會接替他們繼續向你如實的反映他們的生活狀況。我的市民模式彌補了"資料總覽"的不足,比如城市發展到一定規模後,建了很多學校。在資料總覽中根本看不清每所學校的覆蓋范圍,由於小學的覆蓋范圍小,很容易在一些地方忽略了。這時我的市民模式就有用了,如果你把市民放入這個區域就可以從他們的口中了解到這個區域方方面面的情況,通常說話會比較幽默。如果你覺得這里已經不需要觀察了,你也可以把他們移出這里,放在更需要他們的地方。
10.顧問群——合理的建議,明智的選擇
他們是你的參謀,他們會給你最佳的城市規劃建議。當你在某一方面取得成績的時候他們不會吝嗇自己的贊美之詞,但當你不能令他們滿意時,他們也會給你最嚴厲的批評,照他們的話去做吧,相信你會受益匪淺。
二.起步之初——精打細算——提前規劃——事半功倍
在城市建設的初期你要有一個規劃,我把我的經驗介紹給大家。居民區應以3×3的正方格為主,3×4為輔,特殊情況下可以建4×4的格子【後面會有交代】,其它形式的方格的就不要建了。因為極易出現「沒有連接出去的道路」的情況【方格上面會有標記顯示】。這樣既使城市顯得美觀,又可以保證交通的順暢。
建的時候應先用道路把方格畫好,中間留出3×3的空地以便於向裡面填充居民區。為誰么不用居民區自帶的「街道」呢?首先我們要明白居民區帶的是「街道」不是「公路」,「公路」是高容量的道路,而「街道」則是低容量的道路,到中期「街道」就不足以滿足城市的要求了,交通條件會變的惡化,與其早晚要改還不如第一次就建「公路」而且公路也並不貴。同時先建公路也起到了規劃的作用,游戲自帶的「街道」畢竟不能按我們的心意去布置。
小技巧:建住宅區時可以拖拽滑鼠選定區域建造,不用一格一格的往規劃好的道路里填。住宅區是不會把道路覆蓋掉的。其它區域同理。
以下是發展的步驟:
預備:按下暫停鍵。
1.先規劃好道路。
注意:由於大型醫療中心需佔3×4的格子,所以一開始就要保證中間有一個3×4的方格。
2.建造一個診所,派出所,水塔,風力發電站。
注意;把這幾種建築物建在一起【並不是緊貼建,而是說它們所在的方格在一起】
不在開始時直接建大型設施是因為它們的維護費太高,如果你把它的資金降到你認為合適的標准,它們就會出現各種問題。舉例來說:你把大型醫療中心的資金降低,使它的病床數剛好高於你的病人數時,照理說這樣既省了錢又滿足了需要,可過不了兩個月保證醫生罷工。警察局也是如此,你把資金降到剛好使警察局覆蓋住居民區,小偷也會齊聲慶賀,因為警察也罷工了。這是因為剛開始時,誰的病人也不會有多少,誰的居民區也不可能很大。我估計EA在設計游戲的時候給各個公用設施設置了一個比例,低於這個比例就很大幾率會出現問題。當然你也盡量不要讓你的病人數高於病床數那樣同樣糟。水利設施資金過低的不良反應是管子漏水,你就不得不在每月去拿這管子補東補西。這時你如果你不把資金調到正常標准處【即白線處】情況依舊,可問題是這樣的話費用就太高了,我的做法是游戲開始時先把資金調到約正常資金的3/5處,如果出現漏水現象就把資金調到標准處,這樣管子就不漏水了,過一個月再把資金調到稍高於3/5,如此反覆直到管子不漏水為止,一般一兩次也就可以了。這樣就省了一筆不小的費用。呵呵,不容易呀!
3.以這幾種建築物為中心,向四周建住宅區,中間加雜少量商業區,因為剛開始商業的需求量並不大,具體建多少根據RCI而定。
注意:游戲初期住宅區,商業區都以低密度為主,因為這樣可以省不少錢。而且即使你規劃的是高密度區,也只能建起一些小房子。以後可以再把低密度改為中密度或高密度。【只要先解除原來的規劃重新再建即可。區域密度可以在「資料總覽」里查找,具體方法見上文】。
4.工業區的規劃以4×4,5×5的小區為主,可節省道路,而且建起來的工廠也會比較密集。
注意:工業區是一個火災多發區。所以建一個消防局是十分有必要的。但最好是在工業區有一定規模再建【剛開始是不可能出現火災的】,這樣就又節省了一部分開支。工業區不要和居民區建在一起,因為工業區不可避免的要產生污染,所以要和居民區隔開一段距離。中間一定要用道路連接起來,這樣工業區可以解決居民的就業問題,也利於工業區發展。
5.讓水的覆蓋范圍包住整個住宅區【用水管連接】,風力發電站的資金調到剛好滿足住宅區需求即可【使用量占生產量的80%~90%】,如果沒水沒電連低收入($)居民也不會來。
注意:水管的覆蓋范圍是向左右各延伸6個方格,建造的時候要特別注意,不要讓水管的覆蓋范圍互相重疊,以保證最大限度的利用水管,畢竟水管也要維修費呀。
6.如果你想建也可以建農業區來替代工業區,或者兩者都建。但以我的經驗來看建農業區並不是一個賺錢的好方式【我們不能從農業區獲得稅收】。它可以解決一少部分居民就業的問題,但最主要的作用是提高RCI居民區的需求量,如果你的居民區需求停止不前試著建一些農業區,或許會有不小的幫助。但從賺錢的角度來看,我不建議大家建農業區。
注意:農業區的需求量一直很大【不要因此而狂建農業區】,佔地面積也很大,發展一段時間後還會會產生水污染【污染程度不亞於工業區】這也是我不推薦工業區的原因之一【不能在有限的空間內產生最大的效益】。
開始:按下高速鍵。
7.發展幾個月後按暫停鍵,觀察RCI需求,根據需求進行建設。
注意:此時建設的不易太多,每個月5.6個小區(3×3的方格)即可。如果上個月規劃的小區還未發展起來,先不急再規劃,等到建起來再說。
8.發展一段時間後【最大限度的利用小型消防局,小學,派出所,診所(必要時可以增加基金來擴大范圍)】就可以進行改造了。把派出所改造成警察局,把小型消防局改造成大型消防局,把診所改造成大型醫療中心,另外再增加一個小學【這是因為相比之下小學的覆蓋范圍要小的多】。如果資金寬裕的話還可以增加一個中學,有利於吸引高收入人口。由於水的需求並不是很大,水塔可以等發展到中期時再根據需要改為抽水站。
注意:此時一定要削減各個設施的資金【夠用即可】,不然很有可能陷入資金周轉的困境。
9.如果開銷過大,就會「財政崩潰」,這時顧問會提出一些解決方案。比如「導彈基地($450)」,「毒廢料處理廠($400)」,「軍事基地($350)」等,它們會增加一筆不小的額外收入。最好把它們建在地圖的邊緣處,這樣不會污染環境。不要管上面出現的沒有電力的標志,即使沒電你也可以一分不少的收到錢。
注意:不要因為想掙這些額外的錢故意大搞建設使自己虧損。模擬城市4中城市中一旦虧損想再盈利是相當困難的【因為如果你為了盈利縮減資金,就必然帶來一些不良影響,造成居民的流失,稅收自然也就減少了】。而這些設施則無疑將充當你的「救命草」,使你既保持城市的正常發展又扭虧為盈。
特別提醒:模擬城市中的貸款給我的感覺就是「陷阱」,他並不讓你幾年後一次還清而是每月付一部分,十年付完,經過計算利息竟然高達46.4%【高利貸?】。這樣對本來已經虧損的財政來說無疑是雪上加霜,城市極易陷入惡性循環【不夠再借,借了更虧】。強烈建議能不貸款盡量不貸,盡量通過其它途徑走出財政困境【具體辦法可以參考下文中的(二.6)】。
10.不要因為花費太大就提高稅收,要想其它的辦法。游戲中7.5%的稅收是較合理的。不信你把稅收全部調到20%,保證你城市中幾乎所有的建築都會變成黑色。【關於「黑屋」問題的解決辦法參看(二.8)】
二.發展中期——穩扎穩打——十大問題——為您解答
發展到此時你的城市已經小有規模,合理的運用每一筆資金,將會使你的城市穩步發展。發展的方法和初期大同小異,這里我將針對中期容易出現的問題,給出具體的建議:
1.教育設施有那麼重要嗎?
我的感受是非常重要,有了完善的教育體系,你才能吸引更多的高收入居民來到你的城市,也為後來興建高科技工業打下了基礎堅實的基礎【具體原因見三】。
2.教育設施建多少為宜呢?
最好使每個區域都在小學,中學的覆蓋之下。大學在這時建一個就行了,它是覆蓋整個城市的,所以對建設位置的要求並不是很嚴格。我建議最好建在居民區中心,這樣居民就不用花費很長的時間去上學了【減短了通勤時間】。
3.「地方圖書館」有什麼用,如果有用建幾個呢?
地方圖書館是教育的輔助設施,它的作用是使成年人不會忘記自己學過的知識。換句話說它對教育只起到輔助作用,建造以後會促進城市的教育發展【最明顯的表現是「民意調查」中的教育一項呈上升趨勢】。如果有錢的話可以多建幾個,使它覆蓋整個城市。
4.法令的作用大嗎?
很大,越是到後期法令的作用越明顯。舉個例子來說吧,「節省能源計劃」可以使城市的發電量減少,游戲中發電量的減少是按當前用電量的百分比來減少的。所以說你用電越多法令的作用越大。在這里特別要注意的是「青少年宵禁法案」和「空氣凈化計劃」。前者雖然會降低犯罪率但市民對此意見很大,他們感覺在此城市並不自由,此法令不利於城市人口增長。後者雖然會使城市的空氣污染減少【其實也不是很明顯】,但它會阻礙工業區的發展【許多高污染的工廠被禁止營業】,工業收入就減少了許多。所以城市法令中這兩個要慎用。
5.我的電量為什麼總是超出負荷,我是否需要建設那些有污染的大功率發電站?
是的。風力發電站只是初期的選擇。以後就要建一些大功率的了。我建議選擇「燃煤發電站」,每月的維護費是風力發電站的5倍【$250大型發電站中最便宜的,發電量也很大】但發電量卻是風力的30倍,同時它也會產生最高度污染【空氣污染,反正工業區也有不小的污染,再多點也無所謂】所以最好建在工業區中【城市中如果有不少的空地也可以建在那裡,只不過要拉一根電線到工業區】,這樣就不會污染到居民區。居民區與工業區用電線連起來,然後拆除風力發電站,節省開支。最後,把「燃煤發電站」的資金調低【大約使使用量在80%到90%之間】以後每過幾個月調整一次,保證使用量占實際發電量的80%~90%。
注意:電線盡量不要拉的太長,因為它也是要有維修費的。
6.我在「資料總覽」中發現我的工業區有水污染,可「污水處理廠」的費用又太高,我是否應該建呢?
這要視情況而定,如果你建了之後,就虧損了【通常建2個才能解決問題,這就要$700,後期則要3個】,千萬別建,一定要趕緊想辦法增加城市人口,提高收入【可以擴大住宅區,工業區,最大限度的在你公共設施的覆蓋范圍下增加區域,提高人口數量,人多了稅收自然也就多了】,否則將得不償失。如果你能保證建完之後盈利仍在400以上,那你就可以放心建了,有一個良好的環境,城市才會有好的發展前景。
7.我的城市裡市民抱怨垃圾太多。
趕快建「垃圾掩埋場」,當然是在資金充裕的前提下,范圍不要太大,夠用就行,以後不夠可以再建。由於「垃圾掩埋場」有污染所以也應建在遠離居民區處,別忘了要用道路把居民區與垃圾場連起來,這樣它才能正常工作。
注意:到游戲後期可以建一個無污染的「資源回收中心」,因為它也是按比例回收垃圾的。如果垃圾實在太多乾脆建一個「焚化發電站」,既減少了垃圾又提供了能源,唯一不好的是它會產生高度污染。
小技巧:如果規劃的「垃圾掩埋場」太大,有很多沒用上,可以使用住宅區的解除規劃的方法來減小它的范圍。
8.為什麼居民區,工業區中有很多房子都變黑了,而且裡面居住人口顯示為零?
這是模擬城市4中一種常見的現象。造成這種現象的原因有很多種:
1.請打開「資料總覽」仔細檢查此區域公共設施(像水,電,學校等)是否完善。如果不完善請趕快補全。
2.有可能RCI中這方面的需求量很低。舉個例子來說,現在有一幢高收入($$$)的別墅,但RCI此時對高收入的需求是負數,那麼那些中收入甚至低收入的居民就很有可能住進這座別墅。查看這幢別墅,我們就會發現原本的高收入的別墅卻變成了中收入甚至低收入的住房【這種住房顏色會稍微發黑】。有的乾脆就沒人住,這也就是我們所說的「黑屋」【顏色特別黑,在游戲中很容易辨認】。如果沒有人住你就不會收到一分錢的稅。你可也以把這些房子全部拆掉讓它們根據RCI重新發展,不過拆房子要花不少的錢,這是沒有辦法的辦法。【如果你不拆,它們也是有可能再變回來的,不過就看你有沒有耐心了,一般情況下時間會比較長】。
9.花園等一些娛樂設施用處大嗎?
如果你想吸引高收入的人口這些設施是必不可少的,而且越到後期必要性越大。花園,綠地可以起到凈化空氣的作用。籃球場,排球場則可以豐富人們的業餘生活。
注意:不光公園能凈化空氣,植樹也能凈化空氣。但我並不推薦植樹,因為樹只能植在房子旁邊的空地上,隨著城市的發展原有的地基上蓋起了佔地面積更大的樓房,樹也就消失了,所以用處不大。
誤區:有的玩家認為剛開始利用地形工具多植些樹會對游戲中的城市環境有好處,減少污染。經過我親自驗證這種作法是沒有任何意義的【不信的話可以在剛開始時在地上種滿樹,然後在游戲中驗證】。地形工具造出的樹只是為了好看【仔細看這些樹和游戲中可以種的樹是不一樣的,它們特別的大】。這些樹會在游戲中遮擋住方格,不利於玩家規劃區域,我認為沒有建的必要。
10.我城市中各個方面都沒問題,可是RCI需求卻一直上不去,規劃好的土地沒人住,我該怎麼辦?
可以建設博物館,因為它可以舉辦展覽吸引商機,別忘了調整「票數」節省開支。
低稅收是促進城市發展的良方,如果你的收入還不錯,試著降低你的稅收吧,相信你的城市一定能吸引新的投資。
三.顛峰時期——重視科技——高新建築——拔地而起
發展到此時相信你的城市已經有不小的規模了。如果不出意外的話月收入最少也應該達到千元以上了。接下來我就要帶你去感受模擬城市4的真正魅力。
我想你肯定在游戲的過程中會發現RCI中高科技的需求量非常高,現在該是建造他們的時候了。如何建造高科技企業呢?
首先我們必須明白的是高科技區是從工業區中產生的。
下面我給出建造高科技區的幾個條件:
1.你的城市中居民的文化程度必須很高(大學以上學歷)。換句話說你的城市中如果只有1所大學已經顯得不夠了,多建幾所大學吧,它會使更多的居民獲得高學歷。
2.建造高科技的地區環境條件必須好,沒有水污染和空氣污染。
3.建造高科技的地區必須擁有高地價。在「資料總覽」的地圖中以亮綠色顯示。
4.高污工和中污工的需求量最好很低【負的更好】這樣你規劃的區域就會全部發展成為高科技區。【可以用提稅的方法來降低需求量】。
注意:為什麼不把高科技和一般工業建在一起呢?因為一般工業產生的污染會對高科技企業的建設產生不利的影響。高科技區不僅能提高城市的收入【所有的高科技區都是高收入企業】最重要的是它的污染很低,可以大力發展。如果在高科技區中夾雜出現一般的工業區企業【特別是高污染的工廠】,我們唯一應做的事就是拆除它們。決不能讓它們影響高科技區的發展。
游戲發展後期需要注意的問題:
1.城市的交通問題:
由於城市中高樓大廈隨處可見,人口密度增大,交通問題必將日益突出。
解決辦法:1.修建「公共汽車站」【便宜,實用,推薦使用】。
2.修建建「地鐵」【高速快捷的交通工具,承載的客流量也大,但造價太高,如果資金不充裕不推薦使用】。
注意:它們也會給城市帶來一些收入【畢竟做公車是要掏錢的】。
2.公共設施的老化問題
到游戲後期有些公共設施會出現老化現象【一般是水力和電力設施】。例如發電站,抽水站。具體表現在「運行狀況」降低【這不可避免的,公共設施的「運行狀況」會隨著時間的增長而降低】。如果你發現有的設施的「運行狀況」降到了50%以下【剛建成的設施的「運行狀況」是100%】趕緊把它拆了吧!因為它已經對不起你每個月給它撥的資金了。【「運行狀況」的降低就相當於在並沒有減少資金的情況下降低了效率,是我十分不願見到的現象】。
注意:如果你的某一個設施老化的厲害你的顧問也會通知你需要把它拆除,如果你不拆等到它的「運行狀況」降到0的時候,就會起火爆炸,並炸毀周圍的建築。
3.市民失業問題
你在游戲中有時會看到有些樓房上標有找不到工作的標記,這說明這幢樓的居民失業了。最好的解決辦法是在他們的附近建一些商業區,使它們可以在最近處找到工作。
4.環境問題
如果你的高收入居民達到3000人以上,市長評價達到55以上,你就可以建設無污染,高功率的太陽能發電站了,用它來替代高污染的「燃煤發電站」相信城市的環境會得到改善。如果有必要的話「核融合發電站」也是個不錯的選擇。
在城市發展的過程當中,如果你達到一些獎勵建築的要求,它們就會落座你的城市。它們不光有美觀的外形更重要是具有實用的功能【例如:醫療研究所可以大幅度提高市民的健康水平,私立學校可以招收富人家的孩子卻不會花您一分錢】有了它們你的城市一定會更加美麗繁榮。
你是否希望你的城市有一些與眾不同的建築呢?如果你城市的財政狀況良好的話「地標建築」是不錯的選擇,但要注意它是有維護費的。
贏得市民的愛戴:
你的城市人口如果發展到十幾萬,市民會要求你建設「大型市長雕像」,你還可以選擇男性或女性,這標志著你已經是一個合格的市長了並受到了全市人民的尊重。恭喜您!
您的市長之旅還並沒有結束,最後願您開開心心當市長。
結束語:這是我第一次寫游戲攻略,花費了很大的心血,有很多內容為了保證准確性還專門又驗證了一下。我本來想寫成心得體會一類的東西,可寫著寫著就有些意猶未盡的感覺,於是就改寫成了全攻略。說是全攻略但大部分都是我自己總結的經驗,其中肯定有遺漏或不準確的地方,請您一定留下您的寶貴意見。歡迎留言繼續討論。
7、模擬城市4攻略
以下轉自sina
玩模擬城市4已經有一段時間了,這款游戲給我的最大感受是當市長真不容易,必須學會精打細算,不然說不定好事沒辦成反而被踢下市長的寶座。從最開始玩的時候負債累累,到現在建起來了可以居住幾千人的高樓大廈,心中感受頗多,現把我在游戲中的體會介紹給大家,希望大家可以從中受益,享受到建造城市的樂趣。
一.基本知識——十大必備常識:
1.$,$$,$$$——金錢就是一切
這3種標志代表你城市中居民的收入高低。從高到低排列依次是$$$,$$,$。
注意:在游戲中你要盡量吸引高收入的人口($$$),他們會交很多的稅,這樣你的城市就會得到充足的運轉資金。
2.高密度,中密度,低密度——密度不同,規模各異
顧名思義,它們分別代表此塊區域的密度。如果你建的是低密度居民區,這塊區域就永遠不可能發展成為高樓大廈,頂多是擁有幾十人的小樓房而已,當然密度越高花費就越大。
注意:高密度不等於高收入,不要以為你建的是高密度區那些高收入的居民就會聞風而至,同樣低密度區有可能住的是高收入人口。比如你經常能看見低密度區上蓋起了高收入的小別墅。
3.RCI——一切依你而定:
它指的是城市對各個方面的需求量。它非常重要,並且根據城市的發展每月1號變化一次,所以你很有必要每月初看一下,以便有針對性的建造各種設施。
注意:RCI中有服務業和商業之分可建造中只有商業。那是因為游戲中服務業包含在商業里了,游戲會根RCI的高低自動選擇是建造服務業還是商業,同樣和居民區一樣密度也不和收入掛鉤。
4.暫停鍵,高速鍵——城市發展,高速神奇
前面提到每月初最好看一看RCI,這時就要用到暫停鍵了,如果不用任憑時間前進就會造成時機的延誤,建造城市時最好在暫停模式下建。我一般只用兩個鍵暫停和高速鍵,這樣既不浪費時間,又可快速發展,中間鍵兩個作用不大。
5.地標建築——有錢人的游戲:
地標建築是一些世界上最有名的建築,但它們也是游戲中最貴的,而且每月還要有維護費。令人遺憾的是它僅僅能使城市美觀一些,卻不能給你帶來額外的收入【希望EA以後能有所改進,完全可以增加一個旅遊業來加收入嘛!】。所以如果你不是特別有錢的話還是不要建了。
驚喜:為了使大家能欣賞到模擬城市4的魅力,我特意為大家製作了5張模擬城市4的截圖:
(1)住宅商業區(日景)(2)住宅商業區(夜景1)(3)住宅商業區(夜景2)
注意:此三張圖片包含模擬城市所有的坐標建築以及許多很有特色的建築,是我精心設計的。請細心對比(2)圖和(3)圖。坐標建築有些是不能同時亮起燈的,有可能是EA故意設計的,這樣會使每次夜景能有不同的變化。另外兩張是高科技區的日景和夜景截圖。
6.城市民調——居民就是上帝
在游戲中,城市民調可以很清楚的反映出城市的運作狀況,如果某一項處在上升狀態(綠色向右的小箭頭,箭頭越多表示上升越快)就表示你這一方面做的很好。如果某一項正處在下降狀態(紅色向左的小箭頭,箭頭多表示下降越快)你就要趕緊打開資料總覽,選擇下降的那一項,查找原因。
7.資料總覽——城市狀況,一目瞭然
它可以查看城市各個方面的情況,例如教育和污染等,給出覆蓋范圍,並根據輕重用不同顏色顯示,非常清楚,實用。有了它從此管理城市變得更加輕松。
注意:按下右上方的小箭頭可以在小地圖上清楚的顯示公共設施的覆蓋范圍。並用不同顏色顯示污染的輕重程度。這樣更加直觀,形象。
小技巧:選擇「區域」再按下小箭頭。看,你的城市規劃狀況是不是一目瞭然了呢?
這有利於到游戲中後期你把原來規劃的低密度區改為高密度區。
8.表格——城市發展規律,盡在掌握之中
它用曲線的形式反映了最近一年城市的發展狀況,並且像電力資源和水資源等都有可用量和現用量的曲線你可以及時了解電力,水力資源是否充沛,以便隨時調整,所以請你隨時關注。
9.我的市民模式——關心市民每一天:
我的市民模式是一個非常有特色的功能,可以讓你更加直接的了解到每個居民的生活狀況。在游戲你可以任選5個市民,傾聽他們的心聲。如果他們去世,他們的子孫會接替他們繼續向你如實的反映他們的生活狀況。我的市民模式彌補了"資料總覽"的不足,比如城市發展到一定規模後,建了很多學校。在資料總覽中根本看不清每所學校的覆蓋范圍,由於小學的覆蓋范圍小,很容易在一些地方忽略了。這時我的市民模式就有用了,如果你把市民放入這個區域就可以從他們的口中了解到這個區域方方面面的情況,通常說話會比較幽默。如果你覺得這里已經不需要觀察了,你也可以把他們移出這里,放在更需要他們的地方。
10.顧問群——合理的建議,明智的選擇
他們是你的參謀,他們會給你最佳的城市規劃建議。當你在某一方面取得成績的時候他們不會吝嗇自己的贊美之詞,但當你不能令他們滿意時,他們也會給你最嚴厲的批評,照他們的話去做吧,相信你會受益匪淺。
二.起步之初——精打細算——提前規劃——事半功倍
在城市建設的初期你要有一個規劃,我把我的經驗介紹給大家。居民區應以3×3的正方格為主,3×4為輔,特殊情況下可以建4×4的格子【後面會有交代】,其它形式的方格的就不要建了。因為極易出現「沒有連接出去的道路」的情況【方格上面會有標記顯示】。這樣既使城市顯得美觀,又可以保證交通的順暢。
建的時候應先用道路把方格畫好,中間留出3×3的空地以便於向裡面填充居民區。為誰么不用居民區自帶的「街道」呢?首先我們要明白居民區帶的是「街道」不是「公路」,「公路」是高容量的道路,而「街道」則是低容量的道路,到中期「街道」就不足以滿足城市的要求了,交通條件會變的惡化,與其早晚要改還不如第一次就建「公路」而且公路也並不貴。同時先建公路也起到了規劃的作用,游戲自帶的「街道」畢竟不能按我們的心意去布置。
小技巧:建住宅區時可以拖拽滑鼠選定區域建造,不用一格一格的往規劃好的道路里填。住宅區是不會把道路覆蓋掉的。其它區域同理。
以下是發展的步驟:
預備:按下暫停鍵。
1.先規劃好道路。
注意:由於大型醫療中心需佔3×4的格子,所以一開始就要保證中間有一個3×4的方格。
2.建造一個診所,派出所,水塔,風力發電站。
注意;把這幾種建築物建在一起【並不是緊貼建,而是說它們所在的方格在一起】
不在開始時直接建大型設施是因為它們的維護費太高,如果你把它的資金降到你認為合適的標准,它們就會出現各種問題。舉例來說:你把大型醫療中心的資金降低,使它的病床數剛好高於你的病人數時,照理說這樣既省了錢又滿足了需要,可過不了兩個月保證醫生罷工。警察局也是如此,你把資金降到剛好使警察局覆蓋住居民區,小偷也會齊聲慶賀,因為警察也罷工了。這是因為剛開始時,誰的病人也不會有多少,誰的居民區也不可能很大。我估計EA在設計游戲的時候給各個公用設施設置了一個比例,低於這個比例就很大幾率會出現問題。當然你也盡量不要讓你的病人數高於病床數那樣同樣糟。水利設施資金過低的不良反應是管子漏水,你就不得不在每月去拿這管子補東補西。這時你如果你不把資金調到正常標准處【即白線處】情況依舊,可問題是這樣的話費用就太高了,我的做法是游戲開始時先把資金調到約正常資金的3/5處,如果出現漏水現象就把資金調到標准處,這樣管子就不漏水了,過一個月再把資金調到稍高於3/5,如此反覆直到管子不漏水為止,一般一兩次也就可以了。這樣就省了一筆不小的費用。呵呵,不容易呀!
3.以這幾種建築物為中心,向四周建住宅區,中間加雜少量商業區,因為剛開始商業的需求量並不大,具體建多少根據RCI而定。
注意:游戲初期住宅區,商業區都以低密度為主,因為這樣可以省不少錢。而且即使你規劃的是高密度區,也只能建起一些小房子。以後可以再把低密度改為中密度或高密度。【只要先解除原來的規劃重新再建即可。區域密度可以在「資料總覽」里查找,具體方法見上文】。
4.工業e799bee5baa631333239303137區的規劃以4×4,5×5的小區為主,可節省道路,而且建起來的工廠也會比較密集。
注意:工業區是一個火災多發區。所以建一個消防局是十分有必要的。但最好是在工業區有一定規模再建【剛開始是不可能出現火災的】,這樣就又節省了一部分開支。工業區不要和居民區建在一起,因為工業區不可避免的要產生污染,所以要和居民區隔開一段距離。中間一定要用道路連接起來,這樣工業區可以解決居民的就業問題,也利於工業區發展。
5.讓水的覆蓋范圍包住整個住宅區【用水管連接】,風力發電站的資金調到剛好滿足住宅區需求即可【使用量占生產量的80%~90%】,如果沒水沒電連低收入($)居民也不會來。
注意:水管的覆蓋范圍是向左右各延伸6個方格,建造的時候要特別注意,不要讓水管的覆蓋范圍互相重疊,以保證最大限度的利用水管,畢竟水管也要維修費呀。
6.如果你想建也可以建農業區來替代工業區,或者兩者都建。但以我的經驗來看建農業區並不是一個賺錢的好方式【我們不能從農業區獲得稅收】。它可以解決一少部分居民就業的問題,但最主要的作用是提高RCI居民區的需求量,如果你的居民區需求停止不前試著建一些農業區,或許會有不小的幫助。但從賺錢的角度來看,我不建議大家建農業區。
注意:農業區的需求量一直很大【不要因此而狂建農業區】,佔地面積也很大,發展一段時間後還會會產生水污染【污染程度不亞於工業區】這也是我不推薦工業區的原因之一【不能在有限的空間內產生最大的效益】。
開始:按下高速鍵。
7.發展幾個月後按暫停鍵,觀察RCI需求,根據需求進行建設。
注意:此時建設的不易太多,每個月5.6個小區(3×3的方格)即可。如果上個月規劃的小區還未發展起來,先不急再規劃,等到建起來再說。
8.發展一段時間後【最大限度的利用小型消防局,小學,派出所,診所(必要時可以增加基金來擴大范圍)】就可以進行改造了。把派出所改造成警察局,把小型消防局改造成大型消防局,把診所改造成大型醫療中心,另外再增加一個小學【這是因為相比之下小學的覆蓋范圍要小的多】。如果資金寬裕的話還可以增加一個中學,有利於吸引高收入人口。由於水的需求並不是很大,水塔可以等發展到中期時再根據需要改為抽水站。
注意:此時一定要削減各個設施的資金【夠用即可】,不然很有可能陷入資金周轉的困境。
9.如果開銷過大,就會「財政崩潰」,這時顧問會提出一些解決方案。比如「導彈基地($450)」,「毒廢料處理廠($400)」,「軍事基地($350)」等,它們會增加一筆不小的額外收入。最好把它們建在地圖的邊緣處,這樣不會污染環境。不要管上面出現的沒有電力的標志,即使沒電你也可以一分不少的收到錢。
注意:不要因為想掙這些額外的錢故意大搞建設使自己虧損。模擬城市4中城市中一旦虧損想再盈利是相當困難的【因為如果你為了盈利縮減資金,就必然帶來一些不良影響,造成居民的流失,稅收自然也就減少了】。而這些設施則無疑將充當你的「救命草」,使你既保持城市的正常發展又扭虧為盈。
特別提醒:模擬城市中的貸款給我的感覺就是「陷阱」,他並不讓你幾年後一次還清而是每月付一部分,十年付完,經過計算利息竟然高達46.4%【高利貸?】。這樣對本來已經虧損的財政來說無疑是雪上加霜,城市極易陷入惡性循環【不夠再借,借了更虧】。強烈建議能不貸款盡量不貸,盡量通過其它途徑走出財政困境【具體辦法可以參考下文中的(二.6)】。
10.不要因為花費太大就提高稅收,要想其它的辦法。游戲中7.5%的稅收是較合理的。不信你把稅收全部調到20%,保證你城市中幾乎所有的建築都會變成黑色。【關於「黑屋」問題的解決辦法參看(二.8)】
二.發展中期——穩扎穩打——十大問題——為您解答
發展到此時你的城市已經小有規模,合理的運用每一筆資金,將會使你的城市穩步發展。發展的方法和初期大同小異,這里我將針對中期容易出現的問題,給出具體的建議:
1.教育設施有那麼重要嗎?
我的感受是非常重要,有了完善的教育體系,你才能吸引更多的高收入居民來到你的城市,也為後來興建高科技工業打下了基礎堅實的基礎【具體原因見三】。
2.教育設施建多少為宜呢?
最好使每個區域都在小學,中學的覆蓋之下。大學在這時建一個就行了,它是覆蓋整個城市的,所以對建設位置的要求並不是很嚴格。我建議最好建在居民區中心,這樣居民就不用花費很長的時間去上學了【減短了通勤時間】。
3.「地方圖書館」有什麼用,如果有用建幾個呢?
地方圖書館是教育的輔助設施,它的作用是使成年人不會忘記自己學過的知識。換句話說它對教育只起到輔助作用,建造以後會促進城市的教育發展【最明顯的表現是「民意調查」中的教育一項呈上升趨勢】。如果有錢的話可以多建幾個,使它覆蓋整個城市。
4.法令的作用大嗎?
很大,越是到後期法令的作用越明顯。舉個例子來說吧,「節省能源計劃」可以使城市的發電量減少,游戲中發電量的減少是按當前用電量的百分比來減少的。所以說你用電越多法令的作用越大。在這里特別要注意的是「青少年宵禁法案」和「空氣凈化計劃」。前者雖然會降低犯罪率但市民對此意見很大,他們感覺在此城市並不自由,此法令不利於城市人口增長。後者雖然會使城市的空氣污染減少【其實也不是很明顯】,但它會阻礙工業區的發展【許多高污染的工廠被禁止營業】,工業收入就減少了許多。所以城市法令中這兩個要慎用。
5.我的電量為什麼總是超出負荷,我是否需要建設那些有污染的大功率發電站?
是的。風力發電站只是初期的選擇。以後就要建一些大功率的了。我建議選擇「燃煤發電站」,每月的維護費是風力發電站的5倍【$250大型發電站中最便宜的,發電量也很大】但發電量卻是風力的30倍,同時它也會產生最高度污染【空氣污染,反正工業區也有不小的污染,再多點也無所謂】所以最好建在工業區中【城市中如果有不少的空地也可以建在那裡,只不過要拉一根電線到工業區】,這樣就不會污染到居民區。居民區與工業區用電線連起來,然後拆除風力發電站,節省開支。最後,把「燃煤發電站」的資金調低【大約使使用量在80%到90%之間】以後每過幾個月調整一次,保證使用量占實際發電量的80%~90%。
注意:電線盡量不要拉的太長,因為它也是要有維修費的。
6.我在「資料總覽」中發現我的工業區有水污染,可「污水處理廠」的費用又太高,我是否應該建呢?
這要視情況而定,如果你建了之後,就虧損了【通常建2個才能解決問題,這就要$700,後期則要3個】,千萬別建,一定要趕緊想辦法增加城市人口,提高收入【可以擴大住宅區,工業區,最大限度的在你公共設施的覆蓋范圍下增加區域,提高人口數量,人多了稅收自然也就多了】,否則將得不償失。如果你能保證建完之後盈利仍在400以上,那你就可以放心建了,有一個良好的環境,城市才會有好的發展前景。
7.我的城市裡市民抱怨垃圾太多。
趕快建「垃圾掩埋場」,當然是在資金充裕的前提下,范圍不要太大,夠用就行,以後不夠可以再建。由於「垃圾掩埋場」有污染所以也應建在遠離居民區處,別忘了要用道路把居民區與垃圾場連起來,這樣它才能正常工作。
注意:到游戲後期可以建一個無污染的「資源回收中心」,因為它也是按比例回收垃圾的。如果垃圾實在太多乾脆建一個「焚化發電站」,既減少了垃圾又提供了能源,唯一不好的是它會產生高度污染。
小技巧:如果規劃的「垃圾掩埋場」太大,有很多沒用上,可以使用住宅區的解除規劃的方法來減小它的范圍。
8.為什麼居民區,工業區中有很多房子都變黑了,而且裡面居住人口顯示為零?
這是模擬城市4中一種常見的現象。造成這種現象的原因有很多種:
1.請打開「資料總覽」仔細檢查此區域公共設施(像水,電,學校等)是否完善。如果不完善請趕快補全。
2.有可能RCI中這方面的需求量很低。舉個例子來說,現在有一幢高收入($$$)的別墅,但RCI此時對高收入的需求是負數,那麼那些中收入甚至低收入的居民就很有可能住進這座別墅。查看這幢別墅,我們就會發現原本的高收入的別墅卻變成了中收入甚至低收入的住房【這種住房顏色會稍微發黑】。有的乾脆就沒人住,這也就是我們所說的「黑屋」【顏色特別黑,在游戲中很容易辨認】。如果沒有人住你就不會收到一分錢的稅。你可也以把這些房子全部拆掉讓它們根據RCI重新發展,不過拆房子要花不少的錢,這是沒有辦法的辦法。【如果你不拆,它們也是有可能再變回來的,不過就看你有沒有耐心了,一般情況下時間會比較長】。
9.花園等一些娛樂設施用處大嗎?
如果你想吸引高收入的人口這些設施是必不可少的,而且越到後期必要性越大。花園,綠地可以起到凈化空氣的作用。籃球場,排球場則可以豐富人們的業餘生活。
注意:不光公園能凈化空氣,植樹也能凈化空氣。但我並不推薦植樹,因為樹只能植在房子旁邊的空地上,隨著城市的發展原有的地基上蓋起了佔地面積更大的樓房,樹也就消失了,所以用處不大。
誤區:有的玩家認為剛開始利用地形工具多植些樹會對游戲中的城市環境有好處,減少污染。經過我親自驗證這種作法是沒有任何意義的【不信的話可以在剛開始時在地上種滿樹,然後在游戲中驗證】。地形工具造出的樹只是為了好看【仔細看這些樹和游戲中可以種的樹是不一樣的,它們特別的大】。這些樹會在游戲中遮擋住方格,不利於玩家規劃區域,我認為沒有建的必要。
10.我城市中各個方面都沒問題,可是RCI需求卻一直上不去,規劃好的土地沒人住,我該怎麼辦?
可以建設博物館,因為它可以舉辦展覽吸引商機,別忘了調整「票數」節省開支。
低稅收是促進城市發展的良方,如果你的收入還不錯,試著降低你的稅收吧,相信你的城市一定能吸引新的投資。
三.顛峰時期——重視科技——高新建築——拔地而起
發展到此時相信你的城市已經有不小的規模了。如果不出意外的話月收入最少也應該達到千元以上了。接下來我就要帶你去感受模擬城市4的真正魅力。
我想你肯定在游戲的過程中會發現RCI中高科技的需求量非常高,現在該是建造他們的時候了。如何建造高科技企業呢?
首先我們必須明白的是高科技區是從工業區中產生的。
下面我給出建造高科技區的幾個條件:
1.你的城市中居民的文化程度必須很高(大學以上學歷)。換句話說你的城市中如果只有1所大學已經顯得不夠了,多建幾所大學吧,它會使更多的居民獲得高學歷。
2.建造高科技的地區環境條件必須好,沒有水污染和空氣污染。
3.建造高科技的地區必須擁有高地價。在「資料總覽」的地圖中以亮綠色顯示。
4.高污工和中污工的需求量最好很低【負的更好】這樣你規劃的區域就會全部發展成為高科技區。【可以用提稅的方法來降低需求量】。
注意:為什麼不把高科技和一般工業建在一起呢?因為一般工業產生的污染會對高科技企業的建設產生不利的影響。高科技區不僅能提高城市的收入【所有的高科技區都是高收入企業】最重要的是它的污染很低,可以大力發展。如果在高科技區中夾雜出現一般的工業區企業【特別是高污染的工廠】,我們唯一應做的事就是拆除它們。決不能讓它們影響高科技區的發展。
游戲發展後期需要注意的問題:
1.城市的交通問題:
由於城市中高樓大廈隨處可見,人口密度增大,交通問題必將日益突出。
解決辦法:1.修建「公共汽車站」【便宜,實用,推薦使用】。
2.修建建「地鐵」【高速快捷的交通工具,承載的客流量也大,但造價太高,如果資金不充裕不推薦使用】。
注意:它們也會給城市帶來一些收入【畢竟做公車是要掏錢的】。
2.公共設施的老化問題
到游戲後期有些公共設施會出現老化現象【一般是水力和電力設施】。例如發電站,抽水站。具體表現在「運行狀況」降低【這不可避免的,公共設施的「運行狀況」會隨著時間的增長而降低】。如果你發現有的設施的「運行狀況」降到了50%以下【剛建成的設施的「運行狀況」是100%】趕緊把它拆了吧!因為它已經對不起你每個月給它撥的資金了。【「運行狀況」的降低就相當於在並沒有減少資金的情況下降低了效率,是我十分不願見到的現象】。
注意:如果你的某一個設施老化的厲害你的顧問也會通知你需要把它拆除,如果你不拆等到它的「運行狀況」降到0的時候,就會起火爆炸,並炸毀周圍的建築。
3.市民失業問題
你在游戲中有時會看到有些樓房上標有找不到工作的標記,這說明這幢樓的居民失業了。最好的解決辦法是在他們的附近建一些商業區,使它們可以在最近處找到工作。
4.環境問題
如果你的高收入居民達到3000人以上,市長評價達到55以上,你就可以建設無污染,高功率的太陽能發電站了,用它來替代高污染的「燃煤發電站」相信城市的環境會得到改善。如果有必要的話「核融合發電站」也是個不錯的選擇。
在城市發展的過程當中,如果你達到一些獎勵建築的要求,它們就會落座你的城市。它們不光有美觀的外形更重要是具有實用的功能【例如:醫療研究所可以大幅度提高市民的健康水平,私立學校可以招收富人家的孩子卻不會花您一分錢】有了它們你的城市一定會更加美麗繁榮。
你是否希望你的城市有一些與眾不同的建築呢?如果你城市的財政狀況良好的話「地標建築」是不錯的選擇,但要注意它是有維護費的。
贏得市民的愛戴:
你的城市人口如果發展到十幾萬,市民會要求你建設「大型市長雕像」,你還可以選擇男性或女性,這標志著你已經是一個合格的市長了並受到了全市人民的尊重。恭喜您!
您的市長之旅還並沒有結束,最後願您開開心心當市長。
結束語:這是我第一次寫游戲攻略,花費了很大的心血,有很多內容為了保證准確性還專門又驗證了一下。我本來想寫成心得體會一類的東西,可寫著寫著就有些意猶未盡的感覺,於是就改寫成了全攻略。說是全攻略但大部分都是我自己總結的經驗,其中肯定有遺漏或不準確的地方,請您一定留下您的寶貴意見。歡迎留言繼續討論。
8、模擬飯店的攻略
模擬飯店1攻略
第一章 投資者的選擇.
: 加拿大多倫多
限制時間:一年
過關要求:
游戲得分:45分.
顧客平均滿意度:50%以上.
一周平均入住率:65%
競爭酒店:Banyan Gardens Hotel Toronto
本關開始後雖然你的設施很齊全,但顧客光顧指數全被對方酒店佔領著.本關初期會有很多顧客前來勘察和用餐.建議開始大力改善你的酒店餐廳(更換高級桌椅,增加服務人員和合理安排好餐廳布局).等到顧客滿意後基本上就會有入住的.不過麻煩也就來了.由於本關的條件因素,顧客基本上反映的問題都在娛樂休閑和設施的環境上(嫌公共衛生間不好的竟然佔了70%).所以等一有顧客入住就應該盡快升級酒店所有的衛生間和各個娛樂場所(包括游戲室,桑拿室,計算機房等).等到發展到一定階段你又會發現酒店的房間租用率很低.這是因為顧客對房間的要求不同.而且酒店的房間設施比較簡陋.所以建議把酒店整個6層建成擁有3-4張床位的標准間.面向團體顧客.把酒店4層的空地建成2-3人的豪華間.把酒店5層的空地建成2人的經濟間.對於4,5層已有的房間根據顧客的要求進行內部改造.至於房間內部設施的排列就要看各位的創意了.根據以上的安排,本關基本上很容易就通關了.
本關小提示:對顧客所提的意見和要求要盡快完成.加強娛樂實施的升級與管理.酒店的酒吧可以不重視.游泳池和桑拿室要及時升級.客房的內部設施要齊全。
第二章 最初的勝地
地點: 美國檀香山
限制時間:二年
過關要求:
游戲得分:50分.
市場份額:20%以上.
一周平均入住率:50%
競爭酒店:Pan Atlantic Honolulu Re
本關開始一切的設施均有你決定.包括酒店的建設地,酒店的類型,店內的布置......所以本人把自己的建設方案拿來供大家參考.首先是酒店的選地.建議選擇離威基基海灘最近的海景地.酒店類型則選擇類型排列中的第三個.這種酒店的好處是外邊帶一個游泳池.至於內部安排一層為餐廳和酒吧.二層為娛樂設施和會議中心.3,4層為客房.最初建設是應盡量節儉.儲存資金以便日後升級.好的.現在你的旅館已經建好了.可以開張了.本關由於位處檀香山.所以顧客大多是遊客.需要大力發展酒店的娛樂設施.游戲初期建設客房時應以標准間為基礎.日後便於升級為豪華間和套房.建議保留4層的空地.到游戲中期建設成套房和總統套間.本關的客人意見大多在飲食和娛樂上.應該注意及時反饋客人所提出的意見.到了游戲中期資金發展充足的話可以在原酒店旁邊最近的地方建立另一家酒店.以擴充酒店規模.另外由於酒店的面積有限.圖書館和計算機房基本上可以簡化或省略.本關你的競爭對手對你的威脅不算大.只要你打好基礎,可以盡情的發展(本人就在此關服務出7個滿意度為100%的顧客).
本關小提示:客房的內部設施要不惜成本.顧客對這方面要求會很高.餐廳要大,服務人員要多.留意本關的突發事件.注意酒店工作人員的服務質量.桑拿和美容設施要好.游泳池就免了
第三章 你的酒店缺乏機會
地點: 美國芝加哥
限制時間:一年
過關要求:
游戲得分:55分.
月顧客人數:600人.
一周平均入住率:80%
競爭酒店:Symphony Intl.Chicago Resort
本關一開使你就會有固定的顧客群.但是意見卻一大堆.閱讀一下能把你嚇一跳.不過基本上還是很簡單就能解決的.意見大都集中在客房的基礎設施和酒店的燈光上.多花些錢去改造就可以很順利的解決.游戲開始時你的酒店幾乎沒有娛樂設施.建議在5,6層建立娛樂場所和計算機房等.3,4層為客房.但4層對於本關的條件來說顯得太高級.應全部改成標准間和經濟間.1層的餐廳設計很不合理.建議從新設計,加大顧客用餐的佔用面積.改造後直到游戲後期都不用再操心.另外游戲初期酒店的服務人員也不多.應該多在酒店各樓層配置相關的服務人員.酒店初期改造完畢後就可以做廣告和制定相應的優惠政策,以便加大客源.到了游戲中期應大力發展團體客人.標准間里最好能容納3-4張床.而且設施要齊全.這樣一來可以很快佔領市場份額,把對手擊垮.
本關小提示:最好升級酒店所有的燈,燈的亮度加大.每月提出一項優惠政策,3個月做一次廣告.客房的基礎設施要高級.電視和計算機不可缺.套間和豪華間不要去考慮
第四章 每個人都會批評
地點: 美國紐約
限制時間:一年
過關要求:
游戲得分:55分.
顧客平均滿意度:70%
100%滿意度顧客:5人
獲得獎勵數:1
競爭酒店: Southern Cross Resort New York
本關真的是很艱難啊.條件苛刻不說,就連游戲初期的資金都少得可憐.本關的客人真是高貴得可以.就連好的標准間都不能滿足他們(紐約人都是這樣嗎?).游戲初期建議把3,4層定為客房,全部為高級的標准間.5層建立娛樂設施和桑拿等.6層由於地方小,乾脆建個游泳池.由於本關一開始酒店內的設施就較高級.可客人的要求更高級.所以要不惜成本地升級.資金不夠的話可以向銀行貸款(這個險不得不冒).本關要嚴密注意客人所提出的意見和要求,及時做出反饋.以提高客人的滿意度.這樣的話到了游戲中期就可以把標准間全部升級為豪華間(這是關鍵,關繫到本關是否成功.).至於本關的獎勵問題,可以在游戲初期大力升級2層的會議中心.順利的話到了5個月後就可以獲得雜志社的相關獎項.5個滿意度為100%的顧客可以從客房的設施豐富中找出.另外值得一提的是本關連你的雇員也高貴.最好在游戲進行3個月後給他們及時加薪,免得服務質量降低.以上的要求都辦到的話,本關就可以勉強通過了.個人覺得本關的難度很高.希望大家比我過的輕松:)
本關小提示:酒店的健身房可以從簡或不考慮.會議中心設施要齊全,檔次要高.客房全部升級為豪華間為本關的關鍵.客房的面積要大.床位要多(2-4個床位/間).餐廳設施要完善.貸款根據自己的改造計劃而定.
第五章 打開照明
地點: 中國香港,日本東京,美國拉思維加斯,美國奧蘭多,法國巴黎
限制時間:一年半
過關要求:
游戲得分:40分.
顧客平均滿意度:50%
酒店數:2
一周平均入住率:65%
競爭酒店: Alpine Heights Lodges
本關的目的是建立成全球知名的汽車旅館來和對手的鄉村小旅館相抗衡.游戲初期會給你中國香港,日本東京,美國拉思維加斯,美國奧蘭多,法國巴黎5個地方來選擇.本人建議第一個旅館選擇中國香港,第二個選擇日本東京.因為這兩個地方對各方面的要求不高,而且地價也相對便宜,游戲的發展可以很有彈性。下面就來建設我們的第一個汽車旅館:首先,地形選擇中國香港與會議中心隔海的海洋山區景地來建設旅館.旅館類型選擇第一個.汽車旅館只要兩層,面積也不大.所以安排要合理.一層以餐廳為主,剩下的面積建設娛樂設施和美容院.二層全部為客房.在游戲初期客房建為標准間,中期發展為豪華間.本關特別的是單身的客人的住宿標准60%要求是總統套房(在汽車旅館里找總統套房,做夢呢.).兩人和團體客要求不高,均為標准間或豪華間。所以客房的床位初期應該在2個,中期增加到4個。顧客提到的意見也大都和飲食娛樂有關,所以這方面要下本錢。客房的基礎設施要高級,並且物品種類要多.上列要求都做到的話到了游戲的中期(7個月後),就可以有充足的資金來建立第二家汽車旅館了.第二家汽車旅館選擇建立在日本東京.地點是皇宮正下方的那快空地.旅館類型最好選擇第二種.由於你已經有了上半年的資本和顧客支持率.所以在日本東京的汽車旅館的客房建設均要以豪華間為基礎.客房還是建設在旅館的第二層.一層則主要以娛樂和溫泉(日本人的特點)為主,再加上小規模的餐廳.服務人員要額外增加一名廚師,至於為什麼你很快就明白了.在日本的旅館入住的客人意見會很多.大都是有關客房裡電視和計算機的.應提前做好准備.另外需要提到的是在香港的旅館的娛樂設施建設要以檯球為主.日本則以投鏢為主。
本關小提示: 客房內要有計算機和電視.而且檔次要高.還要有VCD和游戲機.電影種類要多.日本東京旅館內的溫泉要大,餐廳可以從簡.旅館面積有限,要合理利用空間.
游戲小竅門: 游戲可以在暫停時進行建設操作.玩家改造或建設酒店時可以先按暫停再進行操作.大部分客人的意見都有共通性.可以先總結出來再一並解決.放置物品和房間時最好使用俯視圖,以便觀看效果.看客人上衛生間或洗澡時可以用透視鏡頭慢慢欣賞.當然,你也看不到你最想看的哦。 在主畫面輸入frontoffice出現對話視窗表示開啟秘籍模式
進入游戲後,輸入以下密技
Alt + E = +$10000000
Alt + W = -$10000000
Alt + D = +$100000
Alt + S = -$100000
Alt + C = +$1000
Alt + X = -$1000Alt + O =新增一些平常不會出現的物品 基本信息
英文名稱:Hotel Giant 2
中文名稱:模擬飯店2
開發公司:JoWood Productions
硬碟空間:2G
內存:512M
顯卡:NVIDIA GeForce 5、ATI Radeon 9或更高
驅動:DirectX 9以上
中文版上市時間:2009年4月 挾帶前作全球銷售超過百萬套的氣勢,《模擬飯店2》准備以更大、更美、更宏觀的飯店經營角度,邀請玩家進入金字塔頂端的奢華世界。
《模擬飯店2》擁有超過1,400項的設施物件、110種地板和超過90種的壁面裝潢,只要有足夠的資金,玩家就可以在飯店裡頭購買各種設施和規劃房間。不過要注意的是,《模擬飯店2》相當注重資金的運用與平衡,越是建全的服務,所要花費的成本也就越高,該飯店的房價勢必要拉高,而買單的客人有多少就端看玩家是否有精準的投資眼光了。
值得注意的是,本作中餐廳經營參照另一款模擬經營大作《奇跡餐廳2》的內容方式,開啟菜單模式,讓偏好於餐廳經營的玩家擁有更加自由的設計。另外更新的物品解鎖系統以及酒店外觀裝修系統一定能讓模擬飯店的新老玩家欲罷不能! 《模擬飯店2(Hotel Giant 2)》擁有比前作還要多的飯店型態,並且依照現今真實世界的地理環境和各地飯店實際的運作方式,設計了高達 26 種關卡,和超過 1,400 項設施物件、110 種地板和 90 種壁面裝潢的豪華內容。
玩家將從汽車旅館的小員工,經由改造飯店成功而一路爬升到跨國飯店事業巨擘的位置,從土地的購買、飯店的興建、內部的裝潢,到人員的招聘、訓練,以及訂定管理規范等,通通都可以由玩家親手完成。
雖然能夠看到自己最初一手打造的飯店有所成長,但是機會可是不等人的,玩家還必須飛往世界各地,像是紐約、洛杉磯、巴黎、東京、雪梨、維也納、普吉島、羅馬……等城市,拯救這些當地瀕臨停業的飯店,玩家必須有效控制預算、持續改進飯店的缺點,將旗下的每座飯店都賦予明確的定位,提供來訪旅客最喜愛的服務設施。
各種服務設施大賺旅客鈔票
從一般的汽車旅館到最頂級的度假飯店,玩家通通都可以經營到,但是想要賺更多的錢,只提供住宿是不夠的,設置餐廳吸引非住宿旅客前來用餐,咖啡廳和酒吧可讓顧客待在飯店久一點,三溫暖、健身房、美容室、室內泳池可以讓前來度假的旅客放鬆心情,有商務中心和電腦室的飯店是商業人士的出差首選,在游戲室打撞球或是電動玩具可以讓旅客不知不覺投下一大筆錢,蛋糕店可以提供美味的烘培點心讓旅客打包帶走,珠寶店、傳統藝品店和電器行可以讓旅客購買紀念品,成為住在飯店的回憶,圖書室可以提供顧客沉思和閱讀,建設室外泳池、公園或攀岩場也可以吸引旅客挑選這間飯店入住,這些都是讓旅客心甘情願奉獻鈔票的大好機會。
提供套裝優惠和免費升等服務
身為經營者的玩家還有個很大的權利,就是提供折扣或是房間升等來增加顧客滿意度,玩家可以在游戲當中提供額外的套裝優惠,例如規劃三天兩夜的住宿優惠,並且附贈早餐和健身房使用券。設置這種服務的系統介面會自動計算最好的優惠價格和實際付出成本,玩家可以很輕易地評估要提供多少折扣才不會虧本。
當然想要成功經營事業,只窩在辦公室里頭指揮是不行的,玩家還必須觀察顧客的行為,聽取他們的心聲才行。玩家可以使用跟隨視角,觀察每個顧客的行為,像是在酒吧里點了飲料卻等還久還沒送上來,顧客就會不耐煩地看手錶,甚至會出現問號在頭上,這時候玩家就可以選擇要新增一些服務生,或是乾脆開除該名員工,換個人來做做看。
有些顧客有潛力成為 VIP,玩家可以提供他們免費房間升等的服務,通常顧客都會很高興接受,並且有很高的滿意度。當滿意度到達了百分百,玩家會獲得聲譽點數,進而能夠解開更多特殊的設施物件,像是新類型的床鋪或是健身設備,有些顧客甚至在離開後還會回寄禮物道謝。 游戲平台:NDS掌機英文名稱:Hotel Giant DS
中文名稱:模擬飯店DS(旅館大亨DS)
游戲類型:模擬類
ROM大小:256Mbits
上市時間:2008年11月
除了PC平台,模擬飯店在任天堂的NDS掌機平台上也推出了系列作品,先國內流傳版本多為歐版。
9、風色幻想5全攻略
序章 彌賽亞的暴發戶1利奇曼冒險旅團,登場!艾因盡量後退,莉可打箱子,下來3個,莉可補血,滅之。艾因不動,莉可到過道引一個,再滅,兩人沖上去,滅一個,讓莉可陣亡,艾因一邊涼快,過31回合,獨力滅之。過關得稱號「永遠的新手」(移動:35 攻擊:25 技巧:30 刻紋:25 道具:20 經驗+50%),初期非常牛!可一直用到通關,一定要拿到。本關得:炫光晶體,昏迷
2炎紅之射手艾因到希亞身邊,莉可打箱,海盜全數下來,合力滅之。艾因上去勾引鱷魚,注意最好不要把那兩個蠻族戰士拉過來。滅了鱷魚,合力殺上面的蠻族戰士。最好不要讓下面那個看到,如果不幸看到…也不要緊,多SL就好了,不要讓他給你個詛咒,如果不幸被詛咒了…那得殺個大半天了~本關得:封魔,麻痹
3深暗之中開始按兵不動,上來三個骷髏戰士,很容易解決,用莉可的光系「輝夜」很好打~再把下面的兩個槍手引上來,如果你的艾因夠強的話,三下兩下就殺了,注意用莉可補血,希亞就揀漏吧,給她裝個昏迷,很容易就讓他們暈,我打的時候是兩個槍手全暈了~,剩下貓和那個骷髏就不足為患了本關:睡眠(個人認為附加定身狀態的就很好),封魔
4。勢利眼和小氣鬼打企鵝,本關梅魯登場真是很搞笑的一個傢伙,開始莉可和梅魯殺海盜,艾因和希亞上右邊殺另一個,順便拿寶箱。值得注意的是鱷魚會冰封之術,如果被凍,就LOAD吧。給每個人都裝上定身的晶體(麻,睡,昏)如果定上了某一隻,就先不動它。打老鼠可得乳酪,收老鼠是100%機率的!最後那隻企鵝,很容易,何況他還可以被定身!如果不幸被你麻了,就蹂躪他吧!本關:冰凍,地守刻紋
5。大海的惡魔再打企鵝本關碧加入,稱號(25|30|40|50|20|迴避反擊機率+50%)不錯,建議換下,因為她打完馬上離隊了,雖然以後會回來,但可以用上一段時間了。這回企鵝變成了5W多血,會大范圍攻擊。開始,小碧取箱子,其它人不動,時間夠的。兩個戰士下來排得很整齊~嘿嘿,合力殺之。小貓艾因就可以秒了,另一隻合力殺了,期間可能受到海魔獸的水柱攻擊,注意用莉可補血。然後用小碧的破風八相,減企鵝的攻防(機率100%),慢慢蹂躪他吧!大概6~7回合可殺死~
第一章 深淵的邂逅
到達彌賽亞,跟劇情結束,帕蕾入隊。從這里開始可以在城裡逛,多到處逛,觸出支線劇情。先不去北門完成任務。先去艾瑪那裡買一些餌料(大腿肉3,果凍3,章魚1必買,其它酌情也買一點),到南門捉魔獸(能捉的都捉)合天使,以後就好打多了~注意一定要繼承技能。
犬男+暗靈法師=胖達+愛心膠=格里風愛心膠+蠻族戰士=殺人兔愛心膠+犬男=鱷魚戰士殺人兔+鱷魚=魔法貓魔法貓+格里風=天使
這樣的天使會有上級光系,風系和地系暗系魔法,建議選光風地,暗比較少用~
萬事俱備,到北門。
1列車頂上的死斗沒什麼好說的,只需注意刺球怪的中范圍石化和小惡魔的夜魔呼雷聲(打一條直線,麻痹率很高,建議兩只全收)血厚的戰士在前面,希亞在後面,帶天使出戰,用上級風系,那個爽啊~小惡魔過來後用神罰。
2無謀
開始兩人後退到底,艾因在前,希亞在後。一個回合,隊友出現,還是大范圍攻擊的全都裝麻痹,麻的機率會高很多。基本上敵人都下來了,沒什麼好說的,打吧!打到只剩一個時,注意去揀完三個箱子,再殺
PS:那個大箱子被敵人打殘後滿場跑,追得我,是一個「游俠刻紋」好好練滿,將來在某個必敗關卡可以用
3可麗兒
可麗兒登場。(可麗兒真的好像綾波麗啊…)這關太簡單也無寶箱,放天使出來玩玩也行~
4。意料之外?意料之中?
開始按兵不動,骷髏會全都沖上來,一隻只地滅掉,用石化或冰凍,對骷髏將近是100%~~本關沒什麼好東東
5。烏鴉嘴開始不動,娃娃和骷髏槍手會大老遠的跑過來,娃娃有大范圍的詛咒,秒殺它們是不可能的~不過可以用凍結晶體凍結,機率挺高(在SL大法面前,機率就素那浮雲),被詛咒也未必是壞事,因為攻擊低了,可以多打幾下練技能,嘿嘿。骷髏槍手還是用石化,被他封了魔總是挺煩人的。本關箱子MS一個是猛毒晶體,一個是萬能葯。PS:娃娃可以合許多搞笑生物,建議一捉。
6。煉金生物,赤波獸
本關寶箱關,給梅魯裝一個暗殺者稱號,就是從碧身上換下來的,可以走4次,為什麼用梅魯?因為她一下能砸兩個,哈哈梅魯什麼都不管,一直往寶箱沖,其它人能殺幾個殺幾個~本關都是好東東,尤其有個神行足刻紋,移動+3
7。決戰赤波獸
本關西札爾和可麗兒加入西札爾身上的裝備和稱號都不錯,建議脫光,換上爛點兒的西札爾和可麗兒邊走過來邊殺果凍。梅魯殺外面的兩只。其它人合力殺老大。可麗兒的風屬性對老大有奇效,不過由於她攻不高,傷害還是沒有艾因高。殺到4500血時老大會用大范圍物理攻擊,由於還沒有能買到失力粉這樣的好東東,而且高爆擊,很是頭痛。我只知道SL大法~汗水
8。幽靈?魔物?無人鎧甲!
本關帕蕾莉雅被孤立。一開始全體撲到中間,而兩邊的不會動。合力殺中間,再分別殺兩邊。很容易。冰凍有奇效!
本關結束,西札爾和帕蕾莉雅離隊,進入據點時,扒光兩人
第二章 輝煌之都的陰影
此章到晶耀再回來可以接任務,下面兩個任選,上面一個走失的小馬關繫到一個巨牛無比的稱號「傳說中的英雄」,因此要接。此關可以說是開始以來遇到的最大困難,當然你也可以不打死小奈,走近騎士馬直接過關,但是拿不拿得到稱號就不知道了~
番外:小奈的挑戰
首先必須有兩個天使,開始全部人都往底線撤到一橫排不動,輪到天使到戰場中間站著,引敵。過來一到兩只老鼠或犬男,小奈也肯定會過來,天使往後撤,兩只天使排成一豎排,小奈就會一個勁的對天使發「凄惶之裁」,而傷害為0其它人就把其它敵人全滅,說容易不容易,說難也不太難,全力一個回合滅一至兩個是不成問題的。清光敵人,之後艾因站小奈後面,梅魯,可麗兒分左右。希亞在艾因斜後方讓小奈在射程內。全伙殺之。當小奈生命減至一半時,她就會放大范圍的火魔法,除了兩個天使和希亞(離得遠傷害小),肯定全死光光。所以當打到接近一半時應該讓小奈先發一招「凄惶」,這樣,由於她的速度不夠快,我方基本上都有兩次行動機會。基本無患矣。總之多多SAVE,不能讓小奈轉身,背後傷害大嘛,呵
我這是菜鳥打法
出發前記得買完所有的風守刻紋,人手一個風之晶體再去晶耀,如果你想拿到NB稱號「堅持毅力」(30|30|25|30|20|反應值+10,會心一擊率+10%)的話。
1。方舟的聖域非常簡單,可以分三撥分別進攻三個方向。注意打雞公主扒光了,冷藏到最後面就行了
2。祈願瓔珞費特和雞分別去兩邊拿箱子,其它人一路殺過去,後面兩個法師會用最上級的暗系魔法,要一口氣滅掉,要不然魔防不高的話還是相當麻煩的。
3。刀與槍的宿命對決強烈建議裝麻痹晶體,神行足。一開始馬上過去麻他。我打了兩次,每一次都麻了費特,如果被他兩次鳩眼狙擊,八成會打趴
本關會得到很好用的刻紋「變化刻紋」
4。雷雲的戰爵
本關要人手一個風守刻紋,一個風之晶體,不要有僥幸心理呵呵,三個炸雷下來還是吃不了兜著走。商店可買三個,寶箱揀到一個,只有4個風守刻紋,看誰攻擊力小,那個就不用給她帶了,死了得了~接下來就簡單了,清光小兵後,圍毆她,莉可專門補血,因為她的攻擊都是帶屬性的,戰爵基本上全防…… 打敗她,得稱號「堅持毅力」一個可以用到結束的好稱號~還有三個好刻紋:守護(煉牙必備),神農,降神
5。就地正法
沒什麼可說的,敵人不強,殺個痛快吧。樓梯下有個「富豪刻紋」假如你有很多錢,那這個刻紋是個很恐怖的東西。後期在我方出發點會有四個敵人援軍,可殺可不殺。
第三章 霧都的怨靈
1。死靈之船也沒什麼,用莉可的大范圍光屬攻擊很容易滅光,尤其還可以放兩個天使~注意後面有三個寶箱
2。幽靈的船長這關也不難,首先不動,骷髏們都會沖過來,莉可兩個輝夜,全滅,再攻上去滅兩個法師,席格的冥府之吼很恐怖,但因為是暗屬的,如果有條件(其實就是錢)就買一些暗守,不買也無所謂,看準時機一擁而上還是很容易一回合滅他的。
3。怨靈猛襲本關與上關基本一樣,只是席格能力強了許多,但血還是一樣的,所以還是可以秒~本關打倒席格會得到一個NB晶體「災厄晶體」,建議給希亞,從此希亞擺脫了揀漏的命運…
番外:
回家可以接任務,第一個一定要接,為了殺幻之軍團,第三個是關於艾瑪阿姨和梅魯的故事,建議接,因為後續還有許多劇情與之相關。完成兩個公會任務後,到晶體屋和飛龍亭會分別觸發烤肉事件和幽「醉」事件,到紀念碑會發生塔莉追魔恩事件(疑似與出現FY城有關)
去找水晶假面之前到星月之塔。黑輪的挑戰!
准備好縛咒之絲(好像買不到吧,打小蜜蜂掉的吧,記不清了,反正不要多,一兩個就行),戰士在防具上裝炫目晶體。帶一個天使出戰,分兩隊。左邊艾因,莉可,希亞;右邊其它人。兩邊同時殺上去,清光兩邊的小兵。用遠程狙死中間的那兩只兔子。然後全體集中在中間那個圓圈的下半部分(此過程中不要在兩只貓的視野內停留)。稍作休息補滿氣血,天使上前,恰好在魔法貓的視野內,而不在黑輪視野內。一步一步把她引入包圍圈,不要嫌麻煩,由於小奈防較低,要秒她還是相當容易的。接下來就是黑輪了,打黑輪的主要問題是他迴避實在是太高了,而且他還會用閃光彈,所以要多SL,雖然他也許會秒死一兩個人,但由於沒有大范圍攻擊,因此並不足為患…
4。冰封之城很簡單,一直殺上去就對了。有兩只格里風,強烈建議裝上變化刻紋,可以把格里風變成飛行刻紋,好處多多,非常好用
5。老套但理所當然的守護者這一關剛開始要做的是搶寶箱~速度快過那個骷髏槍手就可以了~打了寶箱之後再回原位置。看莉可、天使和幽墜用光系清兵,爽就一個字到那兩頭牛就有點兒小麻煩了,不過,他們也是負光抗的,同樣可以遠程秒殺,千萬不要沖上去滅它們,如果把老大引來了…兩頭牛的炸氣彈,再加上老大的冥府之吼,天啊!
6。再戰幽靈船先用遠程光技能,或者打一下就跑,把法師和娃娃清光。船長剛開始攻擊力相當高,加了55%,如果怕怕可以在遠處等到第6回合,加攻防的效果消失了再打,不過我是在沒消之前一回合滅了的
又得一枚災厄,打船長真爽~~哈哈
第四章 零下的別離
分別去晶體屋,飛龍亭,教堂可觸發劇情。這時終於可以買到傳說中的無敵葯「失力粉」「超級興奮劑」了,能買多少就買多少吧,居家旅行,殺人滅口必備良葯!!上回打戰爵的風守晶體刻紋也先別賣
去魯那之前到深淵峽谷
番外:暴牙的挑戰
由於有了失力粉和興奮劑,變得好打了許多。本關比較不爽的是那些小兵,鱷魚減防,犬男無屬性雷射炮,企鵝大炸雷,鴕鳥催眠混亂。所以要優先滅了小兵。推薦有大范圍敵技的(莉可輝夜,可麗兒龍卷)都用混亂,讓它們自相殘殺。所有人都裝個炫光晶體,看著黑輪奄奄一息一個勁的放閃光彈,不斷地MISS,暈…
1
略,別漏了寶箱
2。冰原橫斷一步步慢慢推進吧,可以用兩個天使排成一豎排,格里風會受不了這個誘惑狂放凄惶之裁,或雷電直擊,其它人就可以安全的打了~最好不扎堆,很容易會被大炸雷炸的。還是建議用變化刻紋
3。深月將軍,亞特拉斯 22130 極其好打,如果你帶了風守的話,給帕蕾和梅魯裝上風守刻紋和風守晶體,兩人風抗70%。其它人都用飛行刻紋。快速清兵,讓帕蕾和梅魯在斗神將軍面前排成一豎列,艾因跳到他後面砍他,莉可在側面放失力粉破甲膏,希亞也跳到側後方放炮。打半血後他只會用雷神斷影沖,對於風抗70的兩人構不成任何危險,我是用是5回合結束戰斗的,正好這個時候出現敵人增援,可殺可不殺。如果12回合內滅了他會得到稱號「善於逆搏」,超級NB,可以一直用到老……有了這個才有可能跟接下來的八月一搏,雖然沒有什麼用。此是後話
4。失控裝上最新的「善於逆搏」稱號因為主角狂暴,帕蕾血又不多,可以1回合秒她,但為了偷東東,還是先不秒她,可以打了就跑,硬接下她兩下普攻關系也不大…
5。零下之戰真正挑戰在這里。但如果一直按小菜的攻略來的話,真是一點兒難度都沒有。上次叫大家練的「游俠刻紋」是必不可少的,而且要練到MAX,如果沒有,那……還是跑了吧。裝上「善於逆搏」「游俠刻紋」「飛行刻紋」(當然「神行足」也可以)。開始不要怕,在前面四個拿刀小兵中選兩個最強壯的,跳到他們中間,用兩次「迷魅之術」迷倒他們,注意SL,還有一次行動機會就往回遠遠的跳。因為對方人多,八月(制服系美女,再汗一下弘煜的人設)可能狙不死,但有小兵補刀,那兩個小兵一定會犧牲的。小兵掛掉之後,其他人會追過來,會圍住你,用迷魅把他們全迷了。這一次不會再跑了,直接沖上去,再迷一個,這回就有三個小兵了,八月和敵人小兵都會先打叛徒,但這一次就不會再打死了。下一回合,可以再迷兩個,然後跳到八月身後用失力粉,接下來,你有一堆可操控的小兵對付吃了失力粉的八月,何愁不贏??只可惜只有徵服游戲的快感而已…什麼也沒得到…
第五章 不再冰冷的憂傷
先不接任務,到艾瑪的商店,飛龍亭,可發行劇情。PS:本章可以買到破甲膏,體力串燒了。破甲膏+體力串燒+狂暴=一回合滅BOSS
1。滿月之花。沒什麼,小心後面有一隻暗殺貓,注意別殺得性起被它偷襲了花兒,還有在殺光小怪之前,要打那個寶箱,裡面有空間刻紋,好好練,會用到的。
2。黑霧這一關要帶魔獸出戰,推薦天使,神罰暴風雪狂炸,很安全。主角們都揀漏吧,這一大群魔獸實在很強。當然也可以跳出去,打一下,再跳回來游擊戰
3。爆炎的戰爵這一關,無語了,果然是熱血青年啊,居然用那麼爛的招式……可以用失力粉,根本沒有秒人的能力。開始不動,等我們的聖鬥士過來送死吧…
4。襲來的黑霧之禍本關的刺球怪的石化和小惡魔的麻痹挺煩人,不過有聖鬥士這么NB的人,根本威脅不大,略過。PS:本關的刺球怪可以變成「氣力刻紋」幽墜必備!
5。暴走本關還是要用失力粉的,可麗兒會對同一個人連出2個腥風血雨和一個普攻,基本上像我這種不加體質而且還用災厄的人會掛掉。唉,果然還真是居家旅行,殺人放火不二法門。注意揀寶箱就是了
6。耳語山谷的守人本關搶寶箱就對了,如果你堅守不出的話,它們一定會把箱子打壞的…… 能帶魔獸出戰的關卡,基本上就不太難了…注意鴕鳥的催眠和紅帽狼的迷惑就是了
7。決戰!魔神賽連!沒什麼威脅的BOSS,雖然都是大范圍攻擊,但是都是水屬性,水元,水守…一系列的東東就裝上吧~失力破甲,沒頭沒腦就是扔吧…她那個爆擊居然打了我200血OTZ
本章結束,帕蕾會離開很久,有什麼NB稱號給了她的話就換回來吧。
第六章 熟悉的不同
去飛龍亭會發生事件
1。深淵峽谷本關前面那兩只胖胖龍就是用來虐的…下面那兩個箱子用希亞射就行了。站到橋中間,那兩匹馬兒會自己下來,建議用變化刻紋變成神行足刻紋…後面兩組魔獸雖然魔法強大,但它們都有致命的弱點就是速度不快,瞅准了機會一個回合絕對可以滅了,讓它們一個魔法也放不出來
2。第三次彌賽亞戰爭為了保護兩個血這么少的人,帶兩個天使還是必要的…看天使清兵吧,兩個揀漏
3。貪狼將軍的猛襲兩個天使,或者煉牙,清完了小兵,再給八月扔顆失力粉…… 注意剛開始可不能傻乎乎的就沖上去,當然游擊戰法還是有效的,總之魔獸+游擊=無敵
4。逆轉的戰局
這關更牛,連魔獸都沒有了…… 更恐懼的是八月幾乎每狙必爆!每爆必死…… 因此方法(1)推薦用迷惑晶體,用游擊戰法SL出一兩個血厚的兵,看他們自相殘殺,爽!方法(2)裝個練滿的天使刻紋,復活一大片,看八月狙啊狙就是狙不完,哈哈……(八月:下回老娘用核彈…)到第二回合結束時,我方增援到達,艾因一夥人都來了,還拐帶了冰火兩個聖鬥士,剩下的就只剩下SM她了
5。攻城機甲的強襲 36280 變機戰了, 這一關問題不大,他肯定會先打一個小十字范圍的攻擊,因為沒辦法在他行動前滅了他,可以讓傷害輸出小的上去當炮灰,三個排成一個拐角,他就會打了, 雖然機甲血多達36XXX,但艾因吃串燒加狂暴打一下都有兩千多,一次行動能砍四下,加上暴擊將近一萬,一回合兩次行動(速度啊,是個好東東……)其它人滅他個一萬血真是一點兒難度沒有,如果你不能一回合打死的話,也不要讓他行動時血少於一半,這樣他會出大范圍攻擊,有你哭了
第七章 狂嵐的間奏曲
到飛龍亭,教堂發生劇情得稱號「雪地的妖精」(20|50|50|40|20|金錢獲得率+50%)
1。意外
唉,老對手又來了,還是用老方法,加風抗,排豎列,亞特垃圾爆擊雷神沖了我130血,好怕怕啊…
2。不屈的武人 21960 這關主要是站位,在亞特拉斯那個平台兩邊都有一個屋脊,希亞站在那裡狙就行了…十回合過去就算贏,為了得東東和經驗值還是推薦狙死他……
3。西札爾的選擇 9920 能帶魔獸出場。不過也可以不依靠魔獸的力量,失力粉還是必要的,如果你也像我這樣沒有加過體質的話。這個游戲里速度可比體質重要多了…
第八章 崩潰的現實
提示讓去艾瑪的店,別去,先去飛龍亭,發生劇情,進入戰斗。
番外:幽墜、榭拉和荻拉可愛的風3大盜賊又來了,先是被暴力帶刀女祭司SM,現在又來欺負女人,做為英雄的你怎麼能不英雄救美呢?經歷了兩代的洗禮,大盜賊還是沒有變強啊…
結束得稱號「魔法天才」(50|50|50|20|20|技能SP消秏量為原本的30%)對於練刻紋魔法的人這個稱號簡直就是無敵了……只可惜這一代的刻紋魔法真是…
接來下就可以選任務了…建議選「星月的魔神」疑似與FY城的出現有關系,關繫到最強的稱號「FY戰斗員」,關繫到最強的魔獸——魔恩,關繫到…你round2的幸福
番外:護送魔恩(a)星月的守護者略
(b)星月的魔神這關魔獸雖然稍強一點兒,但整體與上一關無異,也挺簡單。魔獸的特點就是反應慢,很容易就一回合滅敵的…
打完到艾瑪的店,有劇情
去聖都之前,可以去黑霧之樹海,在深淵峽谷那一片地方,去打那三隻成精的貓,他關繫到一個第二NB的稱號「傳說中的英雄」(25|25|25|25|25|迴避反擊機率+15%,會心一擊率+10%)
番外:幻之軍團的逆襲暴牙25920小奈15570黑輪20740 這一關可以說是開始以來遇到的最難的關卡了,但要是小心點,不讓他們出范圍技的話還是沒什麼的。這一關就要用我們經常使用的逆搏招數了——混亂,失力,狂暴,體力串燒必不可少,由於黑輪的關系,我們還要在衣服上加炫光晶體和使用縛咒之絲,或者其中一種就可以,多多SL罷了,給莉可和可麗兒的武器加迷惑晶體。帶上兩只天使,反正是肉盾+輔助,最好讓其中一隻帶上天使刻紋…不要期待它們的傷害輸出……開始碧先行動,頂上去,對暴牙用失力粉,不要回來,她掛定了,艾因可以上去游擊兩下。輪到莉可和可麗兒,就分別到兩邊打小怪,SL出兩邊至少各一隻混亂,讓它們殘殺。希亞跳到暴牙正背後處,給他兩下…加上艾因之前的游擊,基本接近半血了…梅魯就在下面給艾因和希亞加體力串燒和狂暴。應該就輪到暴牙行動了…如果小碧運氣好,可以躲開兩次攻擊,但不太可能三次都躲過去,一次能被秒殺。暴牙動完,應該就到天使上,去把碧復活了,我們全都沖上去滅了他。剩下兩只不足為患了…
我不小心還是讓他發了一次暴氣彈,不過,他是對混亂的那些敵人發的,而且由於他移動了,因此只出一次,所以沒有死人。天使不死的話,基本上還是不用怕,因為裝了天使刻紋嘛…一復活就一片…
1。無人鎧甲再現?這一關比較可怕的是那兩個暗黑法師,兩個深淵下來,我們這一大票戰士是死定了,最好秒殺他們,要不至少凍上。
2。熱砂防衛戰這是一個練級關鎧甲會無限復活,但是每打死一次,它們的時序就會後退,所以我們可以利用這個特性來練級。裝上奪魔晶體,專門用范圍攻擊。一開始就沖上去,把他們都集中起來。我進去時是45級出來時已經是58級了…
3。蒼穹的死斗盡可能的提高幽墜的魔攻,建議加個災厄…戴上氣力刻紋,換上至少可以發3次技能的稱號。剛開始用刻紋加氣力到滿,不動。小兵會全圍過來,3個冰霜凍冽陣連放基本上不死也被凍上了…就沒艾因他們什麼事兒了…
4。激戰聖天使城!可以帶天使出戰,兩邊都有寶箱… 用范圍技會很爽,我殺得太快了,最後還得傻等碧把寶箱收齊,所以留一個奄奄一息的不殺…郁悶…,最那個小兵把費特給爆死了…更加郁悶
5。聖堂突襲注意不要冒進,小兵的爆率相當高,可以用碧的縛影八相,配合游擊戰法,把他們麻了再SM…
6。費特 9260 在台階頂了把希亞的攻擊調整至最高,再用鼓舞把鬥志升至120,用鳳凰破天式,把小兵全滅,剩下八月很難在一回合內滅了,梅魯下去扔顆失力粉,她反應值也挺高,所以只能把她打將近一半血,這樣她就不會使出那招「穿魂魔彈擊」了,下回合滅她還是很輕松的…
7。白銀的守衛西札爾不動,等大家都上來了再一齊攻上……好像在說廢話啊……
居然蓋亞和帕蕾是GL
終章 赤月之下
回彌賽亞,到晶體店,八月加入,到燈塔見可麗兒(完美結局必要),到紀念碑見塔莉,回答魔恩密碼
QUOTE: 附魔恩密碼:魔恩密碼第一回:黑百合是以幾個水餃輸給了『閃光妖精』 70
魔恩密碼第二回:魔恩所說的試作型『超.兵器』預計第幾天在北門公開測試?要穿多少以上的防具?破壞力可毀滅幾個都市?以上的總合就是第二回的魔恩密碼! 55
魔恩密碼第三回:由7人所組成的內衣怪盜戰隊,被某女服務生打到每個人平均至少斷 了根肋骨?其中一位被擊飛幾公尺?P.S:魔恩的三圍多少?以上的總和再減去魔恩的 『身高』就是第三回的密碼! 115
魔恩密碼第四回:請問第三回密碼的電子報是第幾報?日期是幾月?幾號?七賢者之一的依札克建造了幾艘大船?守護聖天使城的戰爵共有幾位?以上的總合再加上『第一回密碼』~就是這期的答案啰 95
魔恩密碼第五回:塔莉的三圍總合就是第五回的密碼 226
魔恩密碼第六回:爆炸頭先生被哈貝魯卡的球打飛幾顆牙齒【要看圖才能數喔~】5 到幻之城打小貓哈哈
番外:這是什麼鬼地方啊?暴牙262820,小奈15840,黑輪20990 還是那三隻貓,老對手了,不多介紹了,基本打法一樣,但是主力的戰士建議帶飛行刻紋,直接飛上去,別的就殺路上的小兵吧…
打完得超NB稱號「傳說中的英雄」
然後可以到FY城了
番外:最強之敵登場!大家加油 23340 這一關有無數牛人都打過,我只是說我的方法。我只是用艾因帶MAX游俠刻紋,「善於逆搏」,能用飛行的都用飛行。艾因一路上去,用游擊法取左邊和中間的箱子,先取中間,下一回合取左邊的,繼續往前,迷惑那隻天使,同時,希亞射掉右邊的箱子,艾因前進,再迷最前面的小惡魔,魔恩就會狙那一隻小惡魔,再下個回合就給她失力,同時再迷別的小惡魔,所有都迷了,這樣魔恩周圍都是我們的人了…把她打弓了腰就可以用「只一家巧克力」100%機率收了… 很簡單,我都高估她了,哈哈……我原來把所有人都放上去了…最後發現只用到艾因,希亞和一隻天使…
她身上有最NB稱號「FY戰斗員」(25|25|25|25|25|迴避反擊機率+30%會心一擊率+15%)如果不洗稱號,把她稱號換到自己身上還是不算作弊的…
1。全力傳遞的心聲 66380 沒什麼,只要帕蕾不站在以石頭為中心的十字上就行了,還是要用失力粉…在下用了兩回合
2。弒神的守護者 91690 每個人都說莉啞難打,其實還好,只要有飛行刻紋就好了…其實莉啞的前方有一個大范圍,如果沒有飛行刻紋或者空間刻紋是看不到的……希亞可以飛到莉啞斜前方,,能飛到那兒的都飛過到那個范圍內。我只把希亞、梅魯和碧放了過去,可麗兒就在後方不動了,其它人就站在莉啞前的那條直線上(排序是西札爾、帕蕾、費特、八月、幽墜,當然如果能飛過去的說還是飛過去的好,但至少留西札爾,因為他血厚…)一回合先做好准備工作,(站位、扔失力粉、吃力量串燒、少量地攻擊)到莉啞發動第一次攻擊時,她的血應該沒到一半,那她就會出單體攻擊。對於西札爾來就並無大礙。下一回合給希亞加狂暴,基本上她可以一攻擊打3XXX血,在莉啞發動第二次攻擊前,她應該有兩次行動機會,這樣加上其它人的磨血,莉啞應該已經被打成虛弱了…會輪到莉啞一次行動,她會發動那一招「弒神破天刃」直線攻擊,直線上基本全滅,運氣好可能有一兩個不死,無所謂~(希亞+梅魯+碧)X2輪已經夠了
3變貌 14080 本關太EASY了,艾因會有兩次行動機會,我當時速度是7X,接跳背後就砍,連失力都不用
4抉擇黑夜石201540,可麗兒6060
從這里有三種結局
一:世界和平沒任何人死亡 二:世界和平 可麗兒、莉可死亡 艾因失蹤 三:世界毀滅 重新創造
結局條件:一:1、最終章 自由活動時候 要去燈塔(不確定,有點忘了)會觸發跟可麗兒談話劇情2、最終章 抉擇關卡 攻擊下方黑石一下 待命等10回合
二:1、最終章 抉擇關卡 將上方沉睡的可麗兒擊倒
三:1、最終章 抉擇關卡 什麼都不做 等待10回合過去
10、神吐槽公眾號那個表白的小游戲怎麼玩的啊
如何表白一、男生表白女生你好!哥們,我是過來人了,經歷過你們這種階段,確實很有意思也很糾結,下面聽哥們好好說。看了你的情況,我了下,現在這個世道啊要想成功追女!不能用常規方法了!特別現在你們都有個誤區,都想表白才覺得自己怎麼怎麼了,然後表白完了等別人「承認」,我說的沒錯吧『這樣很容易失敗的,兄弟。特別是如果對方對你沒啥感覺那種。其實呢是可以先親了她在表白!這樣對方既有新鮮感有,要是初吻的話更加死心塌地呢!現在追你孩子一定要快准狠,我是說最關鍵那時候啊,你聽我說啊,一個字一個字打給你,不能按常規出牌了,像平時那樣追女生的邏輯已經過時!下面我會告訴你一些我的經歷吧和我的理解。希望對你有幫助!!我的經驗:當你喜歡一個女孩子,你就要冷靜先,別想得太美好。接著,你要做的事,就是找機會,大家一起活動的時候,和他慢慢套近乎。注意,你平時別老是在她身邊晃,這樣人家會反感的,你要做的事,就是把自己變得優秀,各方面,增加自己的資本。比如彈鋼琴,跳街舞,電腦編程,還有什麼唱很好,寫字很漂亮,書法,這些,當然最重要是事業!!!搞好你的事業,賺錢多了,學生的話學習好了,那麼你的關注度就高了。競爭力也大了!我很真心的分享我的經驗,希望你可以從中學到精髓!總之就是「泡妞,欲速則不達,欲求則不得,要若即若離,循序漸進,最後奪去她的芳心!還有就是不要老師在她身邊晃,你要積累資本!懂嗎,女人不喜歡那種整天在她身邊轉的人!你下一步,就是慢慢發展,慢慢的約她,然後無意識的試著和他分享你的小秘密,讓你們兩個變成無話不說的好朋友,最後在某次,然後在哪天比較人少的時候,你們又一起聊天,你就試著問她男女朋友的問題,然後給他暗示,那個時候,別膽小,最好去喝杯酒,你覺得把握得好,就可以問她比如你覺得我是個怎麼樣的人,什麼之類的,然後趁他猶豫,直接吻她,搞定,表白,那是以後你們親熱的時候再說的,哈哈。我就是這樣成功的,總之,這是一個不能急的事情,到最後成功的那一刻,你才會感受到你這些時間的路走過來總算pay off了,那種感覺,太美妙了!哈哈,說到這里不妨再分享下我表白的過程:我表白時對我女朋友說的是:X,你知道嗎,在對的時間能遇到一個對的人,人這一輩子沒有幾次這樣的機會。我現在遇到的那個人就是你,希望你能給我一次機會讓我好好愛你,親愛的! 然後我女朋友想都沒想就撲到我懷里不肯起來了!!(當然當時我們兩個聊天聊得很曖昧了。我感覺是時候了,時機一定要把握好!不可太急,因為女孩喜歡浪漫的時候,溫馨的感覺!這樣他一輩子也忘不掉!最好稱她猶豫可以親她!不過你要准備好被她刪一巴掌,當然我認為這不算什麼!畢竟你要得到你的幸福,一巴掌代價就太小了!其實表白實際上就是一個形式而已,正確的順序應該是:事實上已經成為你女朋友了,你才能向人家表白,水到渠成。 很多人弄不明白這個問題,總以為人家先答應做自己女朋友,然後再如何如何,我只能說他非常非常「單純」,也非常非常「愚蠢」。有沒有「迫不得已非表白不可」的時候?有,比如說出現第三者,或者你和女孩子關系沒有成熟但兩個人可能分開一段時間。這時候的表白就是條件不成熟的表白,風險非常大,類似於下圍棋的時候形勢嚴峻,落後的一方迫於無奈放出「勝負手」,贏了就贏了,輸了也只能說「倒霉都是天生的」。「愛」字不要輕易出口 經常看見出現「大膽的表白」,說實話我真的認為這是非常不成熟的一種表現。「愛」是一個神聖的字,意味著追求,也意味著承諾,甚至體現出一種責任。haha,還有你知道最高境界是啥嗎,就是男的直到跟女的上床了都沒問過「你是否願意做我女朋友」,最後還是女孩子急了:「你怎麼還不求我做你女朋友啊!」完全我自己寫的,親身感受,希望可以幫到樓主!寫得累死我啦……哈,沒想到還不少啊。不管那麼多啦能幫到你就行!!!按我這方法,成功率非常高的,有很湊效!女生都喜歡的、呵呵祝樓主早日追求到幸福!!!!生活愉快!有什麼問題可以留言樂意為你解答!!第二次補充回答……哥們啊千萬別別那麼快讓她察覺到,不然有些女生不給力會很傷你積極性的。你看反正你做那些都是提高實力的都東西對以後也有用嘛……你說呢二、女生表白男生男生追女生,男生向喜歡的女生表白。但是隨著時代的潮流的改變沒有所謂絕對不變的游戲規則,女生該怎麼向男生表白,如果女孩子還相信那套「女人只要安靜等待,白馬天子就會從天而降」的話,情路之坎坷可以預見...現代的剩女的數量在增加,難道女孩子變得不好了嗎,男生的要求越來越高嗎。其實不是,在這非常時期,女生只要多點主動就靠近和得到心中白馬王子的機會了。首先表不表白是最基本的問題,你是擔心他因為有其它原因而拒絕你,還是因為不喜歡而拒絕你。如果是前者,而且你也對你們的未來有信心,你可以試著跟他說出你的想法,告訴他你可以跟他一起面對問題等。如果是後者,那麼,勉強就沒幸福了,但是,表白是為了沒有遺憾,你考慮下要不要試試吧。你若愛上了某位小夥子,就應該努力去追求,但出於姑娘羞怯的心理,不便坦白直率地向對方表示,那你怎麼巧妙地把心思傳給對方呢?女生該怎麼向男生表白, 請參照下面的辦法:先給他寫個信,親手交給他,試探一下.有戲,就約會,網聊,電聊.如感到寫信,送信不方便,就想辦法了解他的碼或@@,網上或表白你的心聲。靈活運用肢體語言來間接表示:譬如微笑和眼神交接,都是傳遞你好感和善意的好方法。;眼神交接的重點在於游移,直直地盯著對方看,可能會被誤解,應該互視,移開,互視,移開,互視……接下來也許就該他採取行動了。運用第三方表示:有時候女孩子的確很難開口的話,可能通過身邊的好朋友幫你傳達你的愛意,如:"xxx經常贊你","xxx說你人品好為人爽朗正真,希望自己的男朋友是這樣"。你借朋友的口把自己的心裡表達出來,所以很逼真,對方也看不出破綻。如果他是聰明人的話,他就感覺你的愛意會對你有好感。投其所好:女生該怎麼向男生表白,你首先要多方偵察你心目中的男生的興趣和嗜好。例如,那位小夥子喜歡文學,他便會到圖書館借書看。你看清楚他喜歡哪一類書,自己也多借同類書來看,然後找准個機會和他聊上幾句,把話題轉到這類書的內容上,自然就可以談得很投機。再經過一段時間的接觸,你若覺得合心意,就繼續下去;若覺得不合適(不要被「一見鍾情」之類的話所迷惑),就淡化關系,慢慢退出這個情網,雙方均無傷大雅。希望樓主能與表白成功~~希望樓主採納 謝謝,純手打不易。