1、一種游戲可以把元素和精靈融合,而且玩副本還是用骰子的方式玩,什麼游戲啊???
針對移動端的效果進行重新設計和反復調優的成果,可以帶給copy玩家拳拳到肉、刀刀足力的痛快感官,首創3D原始荒蠻上知古戰場,豐富的戰術策略組合,軒轅丶傳奇丶手游,與上古勇士結成血盟,百人同屏,實時對道戰爭奪城主之位,給你暢快的打擊快感。更有炫酷的靈寵系統。官網啟動預約
2、td-元素之殤加強版攻略
快速的,鐵匠塔其他塔攻擊力
嗯塔其他塔攻擊速度,以及欺騙塔可以拷貝一個塔的幻象(配合少量的3級純元素或者是高級塔很劃算)
半徑塔還有新星塔只能造在特定的位置偏中間一點的位置,如果造邊上會浪費輸出或者是技能效果因此要算好。
元素TD生存者4.12攻略
中後期AOE塔不適合用於拖延戰術。
游戲指令
-kick。分類是「機械的.
-隨機,這是根據路線算的。
減速塔,讓它不脫離攻擊距離又盡可能遠離怪物走廊,這樣每個怪都會被減速塔點一下:元素塔防生存者TD4.12
地圖類型,開局的時候有100點生命,boss泄露會造成4點傷害,小兵泄露會造成1點傷害。
每5輪得到1個木材可以花在元素召喚中心-召喚一個元素你可以再將其元素為塔,所以AOE塔盡量不要造在右邊的位置,黑暗,地,火,光,自然:防守
魔獸版本:1.24,離得越遠傷害越高,激光塔,離得越近輸出越高;1。
最有元素裝甲。對每個元素一個裝甲類型弱對另一強;boot 。建立5級單元素塔的你需要一個純元素實質支持.26/1.27
地圖作者,癒合的,
攻擊一個目標的塔,尤其是遠距離的,盡可能放在右邊,或者是上面的或者是底部的位置,比如沖動塔。
-range :斯萌克
支持人數:1-8
地圖介紹
這取決於你的困難程度: 在5級結束之前會把你放在隨機類型模式: 「水。在相同隨機模式下,是99%返回元素塔。在全隨模式下是98%,會有更多或更少的HP和護甲。看到塔描述細節,而是盡可能選擇繞圈的位置。相反,可以引爆屍體(因此不要多造。他們泄漏,他們又走動,他們目前的生命都會影響到游戲的結局。
在任何玩家打敗了所有在他周圍的小兵,下一輪將立即開始倒計時(但在排位競賽模式下不成立)。
關於生命。」
-: 告訴你什麼樣的水平會有這個盔甲.混合各種元素並且組合起來可以創建塔的特殊能力。
聚焦一元你可以建立強大的純元素塔,花費1木材。
攻擊多目標塔或者是特殊攻擊方式的塔。
每15秒你得到額外的現金的基礎上,把未用完的黃金(利潤)基礎上累加利率從2%開始,你可以用木材來增加它。內容是。
誇克塔攻擊一次攻擊+25%。
輸入「-random」在5級別結束之前,不死的,木材隨機為你選擇。而不是為沒有選擇的。
在自由選模式下75%元素塔退款,100%非元素塔退款:顯示選定單元上的指定范圍(x),節約減速塔數7a686964616f31333365643566量成本,還有,
溺水塔,有幾率即死敵人。病塔。
-weather:天氣預報顯示可用的選項。
-ma: 顯示所有的生命主體的重要信息。
-this: 告訴你什麼類型菌種在這個水平。
-next:告訴你什麼類型菌種將在一個新的水平。
-:告訴你的水平將是類型:將開始一個投票過程對你選擇的人,因為屍體不多),巨魔塔攻擊一次攻速+18%,都維持十幾秒,所以這兩種只能放在底部或者是右下地圖信息
地圖名稱,混合的,Tip其實是幫助按鈕,每按一下會給新人一個提示幫助。
更新內容
1.」
游戲的右下角按鈕
3、我玩過一款手機游戲,是單機的,裡面有很多元素,點很多元素就會結合成一個技能,但游戲名忘了,哪位大神
魔能方碑之巫
4、DNF元素師游戲技巧,,
最好能拜師,可以長期在線的師傅能拿師百徒經驗的,進個公會吧,不要太高級的公會,可以升級拿復活幣的,技能按照技能攻略學,推薦光電鰻、移動施法、魔法記憶、遠古記憶跟著等級學,魔法盾的取捨完度全看自己,我的是點了滿級的魔法盾因為後期的怪很兇殘。黑洞我點了一級,因為這個技能點多了也沒什麼傷害,吸怪用的,大傑克點滿了,所以小南瓜點了10級,光系精知通點了十級,我的是刷圖點。另外提示一下,前期元素是很菜的,升級也很艱辛,武器最好用法杖,少了5%的釋放但是魔攻明顯高多了,級低的時候不需要用附魔的東東,道到了50以上再用吧,現在國服開了70級了,到60可以買版個60粉(魔力汲取者)就算不強化也非常給力。最好能找個朋友帶一下,如果是不熟悉的人拜了師就不要讓人家帶了,因為如果你六七十級估計你顧著升級也不想到一個二三權十級的吧,所以拜師只是拿師徒經驗。這是我升級的方法,望採納!
5、四大元素2全攻略,誰知道在哪可以找到,或者玩過這個游戲的,可以發一些游戲里類似華容道的,解開的圖么
元素抄探索百者度2,網站知:道http://www.4399.com/flash/57590_3.htm
6、龍之谷元素師全攻略。。。。。
元素屬於一個火力支援,與控場職業。不是沖鋒的!玩法師職業要學會委瑣,當然你如果練近戰法師也沒什麼。
元素是喜歡玩秒殺的職業,輸入是非常強大的.但蓄氣很頭疼,每一次蓄氣,把握時間!
看準機會才放,務必是每一個JN可以落在敵人頭上.
龍之谷的游戲模式,雖然是以組隊多人戰斗為主,但操作技巧更多來自於單刷體驗。
單刷,可以考驗個人的意識。更能為了以後組隊刷高級副本積累操作經驗。
關於技能的搭配,這里就不在贅述。畢竟剛剛轉職,能學的只有火球和冰河。這期間,元素法師是很脆弱的。魔法種類少,移動速度沒弓,戰快。不過我們可以靠操作來彌補。
盡管火球術需要3秒鍾的蓄力,但假如用的合理。那個效果確實算的上,地動天驚。足夠讓別的職業眼饞羨慕了。
最好的使用方法就是與怪物拉開足夠大的距離。
或者,近身先用冰河凍住對手,然後用火球。
注意事項,
1,怪多的情況下甚用。
2,怪物移動速度快或有遠程打斷技能情況下,甚用。
3,怪物被冰凍,減速情況下。要果斷使用!
4,注意用滑鼠調整方向,尤其是在直線距離近的情況下,高低瞄準的偏差是致命的。
充分掌握並靈活的使用,膽大與心細並重。
法師確實算的上是個考驗心理承受能力的職業了。
對於某些天生大塊頭的怪物,跑位的重要性是可想而知的。
充分利用地圖中的某些地形來打擊對手。是法師的必修課。
而且,陪著怪物不停的轉圈,在保持距離的同時,普通攻擊結合法術效果,風騷的跑位加上靈活的閃現。是每個法師都必須要掌握的。有眩暈症的同學們,請提前准備暈車葯。
在技能上,17級的浮空調整和19級的逃脫是必修的。初期SP緊張可以考慮每個技能只加1點。
後期假如你是PK狂的話,最好加到滿。
從合理的角度來說,14,16,18級FB單刷困難,不死通關。也是很有賺頭的。雖然級別很低,不過單刷另我嘗試到了很多的新鮮東西。也破財敗家到了無可附加。
最後說一句,雖然「組隊是王道」,但是沒有單刷經驗的法師本身就是個杯具。
除非,你已經是個所謂的「高手」。
元素的成長史:
1-10級跟著任務走,盡量組隊去打副本,地下東西能撿就撿,養成勤儉節約的習慣,後面技能多,花錢點的技能也多。能省就省吧,為後期打基礎。基本算上周晃盪一天就12級了,
10-15級:老樣子,跟著隊伍一起升級,順便每次升級的時候把能接的任務都接了,副本門口的冒險工會的任務一定要接,想要快速升級的話就要養成習慣,進副本前必須接上,出門就交,有的時候為啥跟別人一樣勤奮,等級和人差好多,就是因為任務沒有順便做完,其他職業均可參考。
15-21級:元素最心酸的階段。要技能沒技能,要裝備沒裝備,帶著轉職後給的藍武器慢慢來吧。(這個時候別迷糊,挑個珠子或者書用,可別選那個棍子,帶著8級給的棍子混吧)熬過去就是元素的春天,也別想著升級武器和裝備,留錢做24藍套吧。強烈建議組固定隊伍。這樣才能更快的升級。
21-24級:媳婦熬成婆的時候到了。這時候才是體現元素威力的時候,你可以把21級前的被怪物欺負,PK場欺負的氣都發泄出來。只要打怪稍微注意和怪的距離就行,評分很好打,見怪先用霜凍,讓戰士或者皮厚的職業上去打,沒事干看那個怪躺地下了,用地獄火海燒去吧。怪物近身有冰河(這翻譯太有才了,聖鬥士也有個這名)還有弗羅斯特風。盡量通過升級來練習元素的連招。尤其是弗羅斯特風,PK神技,8秒一次減速,PK練級必備技能。
元素的加點:
我想這是大家最希望看到的精華吧。廢話不多說了
15級轉職前,沒啥講究,主要就那3個技能,順便給練所有想練法師的帥哥美女們提個醒。所有技能多練習,掌握技能釋放距離,對於PK和練級都有好處。
轉輪之杖: 1級
火焰蟲: 3級
冰尖柱: 3級
毒雲: 3級
能量爆發: 2級
震盪波: 2級
反擊: 1級
閃現: 3級
其他適當加點,反正15級轉職後可以技能重置一次。
15-24級加點:一共480點但是內測只給了475點SP點,
火焰蟲: 4級
冰尖柱: 3級
閃現: 3級(後期建議有空餘的點加到這上面)
反擊: 1級
浮空調整: 1級
逃脫: 1級
共用SP點數:121(前期加點千萬不能錯,要不你哭去吧,另外提醒大家,網路有延遲,或者電腦卡的時候別加,太容易點多了,這次有好多朋友都是因為這些原因點多了技能點,要是公測不花錢洗點就哭去吧)
元素專屬技能:
技能 技能
等級 名稱
(15級) 火球: 3級(比較難掌握,就連我現在練到24級才有40%左右幾率扔到怪身上,PK扔到人身上更難才有30%,傷害跟蓄力時間有成正比)
(15級) 冰河: 3級(近身防狼,)
(21級) 地獄火海: 2級(要想讓人火,這個技能必須要會用,一次7000血)
(21級) 霜凍: 2級(屬於控場技能,減速技能,仍准就6秒減速)
(21級) 弗羅斯特風: 1級(控制技能,8秒一次。元素想要牛,全靠它當家,減速技能)
(24級) 冰刃: 1級(近身防狼)
(24級) 火牆: 1級(近身防狼)
只加到24級,由於糾結的愚人節,我被騙的很慘,24級技能一個沒出,精打細算的加點還在31號晚上無情的欺騙了,工會有人告訴我今晚最後一個晚上,沒留點全隨便加了,4月1號准備寫測評的時候,發現還能玩一天,我在PK場把騙我的工會群眾狠切一頓。
目前之研究到24級,公測以後准備轉修冰系技能,火系技能出到火牆就夠了,起碼單挑還是有信心的,以後PK就減速,惡心死其他職業。 下面就說下PK:
單挑:(元素要猥瑣,要學會耍賴,要學會無恥,要學會冰火兩重天,冰河連地獄)
打任何職業開始都要保持距離,普通攻擊磨他,先好的技能能夠的著是冰尖柱,先發出去個冰球,撞上說明這人傻,萬一凍住了,說明他太杯具了,這個技能的冰凍幾率小的太可憐幾乎無視,在憋個火球,能扔到別人身上扔,扔到賺了一次2000以上血,扔不到也不吃虧。扔完就退等24秒的冰河和地獄火海,技能好了先別急,別人都說法師被人抓到一套連招打起來很疼,但是咱元素倆技能扔上去扔准了就是8000血下去了,而且還要考慮別人的的連招操作,咱的優勢大,28秒可以扔4個減速技能(弗羅斯特風8秒一冷卻,霜凍28秒一次)這就是優勢,所以咱元素也要抓人,而且要猥瑣。用冰河搭配地獄火海,冰河能抓到人就連火海,一次連擊15下到25之間,下血很多,要是抓不到就跑,繼續用瞬移跑路,跑路後繼續等CD,在反復使用,在配合弗羅斯特風讓對方減速,8秒一次,用咱元素的風采像蚊子一樣惡心對方,在配合普通攻擊,在弗羅斯特風撒到對方身上,趁對方後仰的時候用普通攻擊打對方,不要停,直到對方睡在地上睡展以後跑路,在用快好了的冰河和地獄火海組織下一次攻擊,反復使用,打人還是很輕松的。
單挑各種職業打法:
劍聖:少在我面前拽的跟二五八萬似的,擺好POSE ,屁股洗干凈,等你元素大姐銷你,啥都不說,連哄帶騙,帶賴地下不起來,你打的是疼,連的是多,而且有個從地下把你打到天上的技能浮空破不了。但姐有機會先把你弄成速凍餃子在來個火燒腚,弄不死你丫的。(8天PK最多的就是劍聖,天天被咱冰火兩重天燒的連吃飯睡覺蹲馬桶都在想如何破咱這套招的迷失丶葬月,想了N天都沒想出來最後以失敗告終。15級前他在PK場追我滿世界跑,21級以後我追他滿世界跑的,這娃最後猥瑣了,他有沖鋒我騎摩托都追不上最後我不追了,我等他來找我)
戰神:冰火兩重天沒懸念,配合弗羅斯特風,持續減速,注意戰神的大嗓門子獅子吼,那傢伙還帶震暈的,不注意就迷糊了。
游俠:費腦子,碰到操作高的很費勁,鉤子鉤你一下,拉麵前踢兩腳,一個多重,在跳空中蜻蜓點水,來上幾下,很痛苦。要不就是旋風腿飛到空中,空中鷹擊長空,這個時候不要輕易使用浮空,會浪費掉,我寧可挨著這下,浮空過後更慘,近對方身更難了,估計有這時間對方旋風腿又好所以碰到游俠不要大意。
箭神:哎,這個版本的杯具,技能多數蓄力,多跳兩下,躲掉近身弗羅斯特風,普通攻擊連,冰河,繼續火燒腚。
祭祀:注意要用弗羅斯特風打到睡到地下在打,那樣用地獄火海能全中,要是凍住直接燒的話,對方有滑步,還有盾檔,燒不掉多少血,盡量用減速控制。祭祀放個柱子,一次150以上血,一般祭祀繞著柱子磨你血,被電到造成觸電,釋放技能有的時候被電還能打斷,我感覺那個柱子放電視有規律的,打好時間差,跳兩下。好像還有個技能可以觸發你身上被電的狀態,很痛苦。但視你用霜凍很容易砸到繞柱子跳舞的祭祀,抓到一頓切,能打多少打多少,但是要注意,那個加血的圖騰,就要玩命打了,盡量把祭祀打到圖騰加血范圍繼續用冰火兩重天,燒他腚。血在多頁經部住4次,4*8000=3W2,這還是算上了加到血的祭祀了,但是高端祭祀真的很無賴的話,你保證打平就行了,因為封測的時候奶爸血能堆到3W上下,曾經見個奶爸加了一次血7000,給我糾結的,打了一把5回合的,半個小時沒分出勝負,我輸了三把,跑了,實在受不了。
賢者:放棄吧,要說玩了這8天我最怕啥職業,最怕賢者了,碰到個操作好的跟本不用打,你冰他,他滑步懸空把你頂起來,你浮空都沒用。在用連枷打你,那攻擊速度跟砍私服開變速器一樣。你打他傷害太小,不下血。杯具中,這個職業到公測估計級高以後無敵了。
元素:本是同根生,相煎何太急。就考驗操作了,瞬移的意識,看誰先抓到誰,誰能在誰身上使用更多的減速。中更多的攻擊,燒更多的血。
魔導:注意那個召喚黑洞技能,還有21級的減速地帶。不過幾乎沒看到加對點的時空,都是出暗系技能和光系的聚能激,沒見過輔助出減速的時空。因為本人開始也准備練時空,在朋友的慫恿下練的元素。時空的技能比較好躲,那個連環黑洞最好躲,你不過去啥事沒有,碰到用逃脫出來就好。召喚黑洞,沒試過,最後一天沒碰到時空。
團戰:不管幾打幾,你要給自己定位,你不是輸出,你是控場,不要想著殺人拿人頭,讓隊友保護你吧,千萬別抱著我牛X元素單挑無敵,群挑一個打一群,只要你們一個一個上。信春哥都沒用,復活不了,現在都講究團戰一群抓住一個猛切,連地都落不了,鐵血曾大哥都沒用
21級前,別去PK場,不想受打擊的就去吧,感覺任何職業打自己都很輕松。沒事咱憋著,咱忍著,讓那些無視元素以後哭去吧。
21級,幾個技能就可以欺負別的職業了,操作好了,一分鍾解決戰斗。主要看意識,瞬移和騙被動技能。
裝備以血裝為主,盡量加體質的,與封測不同的是現在法師體裝堆血堆不了多高,封測本人法師最高能堆到2萬4千左右。現在主要以加智力和最大血的裝備首飾為主。在工會的幫助下我終於在內測的最後一天製作出5件24裝備,2件24武器都加到6,根據數據分析,輔助攻擊大概能達到320-392,血能達到
1萬1千9百左右,一個冰火兩重天大概能讓劍聖下血9000以上,隨便普通攻擊幾下,都在350-400血左右。武器選書比較號,破招幾率比珠子的幾率高太多,而且右鍵攻擊速度快,在對方跳的時候還有一定幾率破浮空技能。
7、元素英雄屬性融合求改!再來點建議
推到重組
給你一套有競技強度(大會冠軍卡組)的
1【E・HERO エアーマン】元素英雄 天空俠
2【E・HERO バブルマン】元素英雄 水泡俠
1【フォトン・スラッシャー】光子斬擊者
3【E・HERO アナザー・ネオス】元素英雄 次新宇俠
■魔法:2 1 枚
3【E-エマージェンシーコール】E-緊急呼救
1【大嵐】
2【強欲で謙虛な壺】
1【死者蘇生】
1【増援】
1【ブラック・ホール】黑洞
3【ミラクル・フュージョン】奇跡融合
3【サイクロン】旋風
2【超融合】
1【月の書】
3【デュアルスパーク】二重電光
■罠:1 2 枚
2【強制脫出裝置】
2【激流葬】
1【連鎖除外】
2【奈落の落とし穴】
2【ヒーロー・ブラスト】英雄爆破
2【神の警告】
1【神の宣告】
■エクストラデッキ:15枚
1【E・HERO ガイア】元素英雄 大地俠
2【E・HERO アブソルートZero】元素英雄 絕對零度俠
1【E・HERO エスクリダオ】元素英雄 幽冥女郎
1【E・HERO Great TORNADO】元素英雄 大龍卷俠
2【E・HERO The シャイニング】元素英雄 閃光俠
1【E・HERO ノヴァマスター】元素英雄 新星主
1【ジェムナイト・パール】寶石騎士 珍珠
1【イビリチュア・メロウガイスト】邪遺式人魚幽靈
1【インヴェルズ・ローチ】侵入魔人·蟑蠊
2【機甲忍者ブレード?ハート】機甲忍者 刃心
1【No.39 希望皇ホープ】No.39 希望皇 霍普
1【No.50 ブラック?コーン號】No.50 黑玉米號
雷王 增值的G 可以考慮投入
8、三重鎮手機游戲怎麼玩及游戲攻略
這是一款安卓版的益智休閑手機游戲,玩家將會看到各種卡通風格,有植物——草,草叢,樹;有建築物——民居,教堂;也有人和野生熊,你利用這些元素製造出越高級的元素,獲得的分數也就越高.游戲簡介一個清新的三消游戲,在不斷消除中,建設你夢想中鄉村小鎮。在有限的土地上,你可以用來種植花草樹木,也可以把土地留空,讓可愛的小熊在森林中生存下去。這款游戲的最大樂趣在於它的隨機性,有時候一片草叢和兩棵樹甚至是跟兩個房子一起都能組合出不同的元素,配合間歇走動的迷你村民和縮小版的小鎮全景,游戲風格相當可愛玩家必須在6x6 大小的「森林」里,利用連接、相同的三個建築物,合並成為更高階的建築,從最低階的雜草,一路合並為灌木叢、樹林、房屋與城堡…等,每個建物都有代表的分 數,若以四個以上的建築合並時,會獲得更美觀的建築,而且分數還會加倍。游戲特色- 官方正式授權中文版- 全新創意的消除游戲- 頑皮可愛的游戲風格- 簡單便捷的操作方式- 猜不透的隨機資源分配- 各種各樣的游戲模式玩家心得其實說起來很簡單,游戲在玩的時候用的是消除方式,點擊屏幕中的空地,就可以放下方塊中的元素,三個或者三個以上相同元素湊在一起,就可以組成更高級的元素。也就是說,如果三顆小草相連,就會變成草叢,三個草叢融合,會變成一棵樹,四個草叢在一起會變成開花的灌木叢,三個小屋會變成大房子,以此類推來完成小鎮的建設,至於最高級的小鎮是什麼樣子,小編還沒有玩到那麼深入的階段。游戲中還有一些道具的存在,讓你在水火交融的時機獲得一絲生還的希望。如:水晶可以代替任何一種元素去融合,靈魂可以用來消除一塊不小心建錯的地。當道具暫時不需要時,還可以放在左上角的倉庫中,以備不時之需。當然左上角的倉庫還可以用來放暫時無法防止的植物,以便在關鍵時刻派上更大的用途。游戲中還能獲得金幣去購買裝飾品,當然也能購買道具來突破眼前的困境。當屏幕中的空地被填滿,而小鎮建設又不達標時,則游戲宣告結束游戲技巧如何合成點擊空地可以放置當前元素,三個可以消除生成一個高級物品,注意:你放置最後一個物品的地方將會是生成的高級物品出現的地方。 草合成草叢,草叢合成樹,樹合成小屋 如果由超過三個的物品合成新的物品,這樣的新物品會看起來跟普通三個合成的不一樣,顯得高級一點,但用法用途一樣,只是你的分數會增加。在有限的空間裡面,建造出越高級的物品,你的分數也就越高!值得提及的是,游戲會有步數限制,當步數耗盡,你就完不了了。