1、銀河戰士流程攻略
系統介紹篇:
游戲分為單機模式adventure mode和multiplayer mode,注意WIFI模式在multiplayer裡面.下面先著重介紹操作.
操作篇
開始游戲前請先選擇options進入controlls.設置好自己熟悉的操作方法在本游戲里是至關重要的.
stylus mode right:十字鍵操縱方向,L開火,長按為蓄力.RABXY跳躍.觸摸屏調整瞄準器方向.適用於右手習慣者
stylus mode left:和上面相反,ABXY控制方向,適用於左手習慣者
dual mode right:十字操縱防線,ABXY調整瞄準器方向,R跳躍,L開火,這是舍棄觸屏的操縱方法,優點是瞄準度高,缺點是比較難控制方向
dual mode left:同上,不過十字鍵和ABXY的作用相反
sensitivity:瞄準器敏感度,15為最高.容易轉向,但不容易瞄準,1為最低容易瞄準但不容易轉向.
look invert:是否開啟反向觀察,一般來說不建議開.
個人建議是使用DUAL RIGHT+敏感度1的操縱比較適合,因為使用觸摸屏的話比較難瞄準,而只對行走有利,在WIFI對戰的時候很明顯是不利的.不過這還得看大家喜歡怎麼樣操縱了.
其他問題
1:攻略是在單機模式下完成的.注意的是游戲里有三種武器:基本的激光,**,能量炸彈(也就是特殊武器了).切換方法是觸摸下屏的三個鍵即可,而要在六種能量炸彈中切換的話點右上角的按鈕,再選擇對應的武器即可.其中**和能量炸彈都有提升上限的機會.而新的能量炸彈武器入手方法會在攻略里提到.一共六種.攻略里所說的E罐是提升HP(游戲里是energy的定義)上限的道具.
2:回復道具中,圓球回復HP.**和能量炸彈回復對應的值.真正意義上的BOSS只有三個.大柱子,大眼睛和最終BOSS.藉助打掉他們發射的能量武器就有隨機機會得到回復道具的補給.這是打持久戰最好的方法.
3:打敗每一個BOSS就會有逃亡,而在逃亡中一般都會隨機遇見其他宇宙hunter,如果你戰敗了.那麼本關所剛得的水晶就會被搶(選擇繼續的話就會如此,讀檔重打BOSS另計).如果要拿回來就必須找倒打敗你的hunter.查看hunter出沒地點的方法很簡單,在選擇星球的時候看看左邊就看到了,其中有水晶的hunter會有特別標志.
4:存檔必須回飛船.而游戲要見到BOSS必須收集3個名字為alimbic artifact的三角狀方塊,然後在地圖里前往標有"B"的地點里傳送到BOSS房間里才可以開展BOSS戰,每個星球都有兩個BOSS.也就是說一共8段游戲流程.
5:能量炸彈(特殊武器)一般用來開新路,不過傷害值一般都比激光要高,打守衛機器人的時候用能量炸彈就能夠起到秒殺的作用,另外游戲里有一種叫做head shot的設定,也就是俗稱的"爆頭"了,在WIFI對戰里這也是作為評價的一個標准,而對戰里"爆頭"可以給予接近2倍的傷害值.逃亡的時候最好多加利用.
6:收集要素向來是銀河戰士的重頭戲,不過僅僅流程完畢也就在50%左右的完成度,要增加完成度,不僅收集裝備重要,還必須注重"調查",每個星球都有著各種各樣的資料,包括敵人數據,星球資料,和歷史資料等等,這些都是計算在完成度裡面的.想要達到高完成度就不能忽視這個問題了.
流程攻略
CELESTIAL ARCHIVES:
開始游戲後需要點下屏的調查按鈕,再按開火調查門後才可射開門離開.進入helm room ,利用同樣的方法調查上面兩個神秘武器後來到門那裡調查旁邊的開關後可以打開門.第一場雜兵戰,將所有雜兵消滅後門的封印就被解除了.一路深入見到一些箱子,蓄力炮可以直接破壞獲得一些能量補充.跟著來到meditation room,將飛在空中的物體擊破後可以獲得炸彈,用來打開紅門(在下屏切換使用),進入data shrine01,裡面是個圈狀地形,左行,從盡頭的門處進入內部,調查中間的水晶.突然間啟動了保衛系統,消滅大概20多個保衛機器後即可獲得解除系統並且獲得alimbic artifact解除門的封印.來到環行路另一頭,利用滾球模式進入比較矮的地點,並且獲得第一個E罐,擊破一個血厚的怪物進入fan room alpha,層層旋轉跳躍後進入data shrine 02,此處左邊的門被封印無法打開,同樣在右邊見到的第一個門也無法打開,一路前行見到第一個宇宙hunter變身成了小蟲鑽進下面,馬上跟上去變成小球也進去,來到了下面一層盡頭處獲得了一個炸彈包.往回走見到門,打開進入fan room beta,注意該處跳躍的時候不要誤以為最後跳不上,仔細留意周圍發現另外一個墊腳的地點,利用那裡再上去,一路來到data shrine03,進入深處後hunter戰,對手主要是變成蟲到處放地雷,或者跑到中心部位亂射激光或者瞄準我方釋放混亂彈,應該說此時是攻擊的最佳時刻,猛釋放**給予大傷害.消滅BOSS後可以見到旁邊一處門裂開了,變成球到那裡放炸彈炸開即可獲得alimbic artifact解除封印.
一路前行擊破小兵,進入synergy core,調查兩個點後即可傳送回飛船進行補給和存檔工作,一路上去進入一個水晶房間,對著四角的按鈕都開火可以打開水晶獲得alimbic artifact並解除封印.進入傳送點後真正的見到第一個BOSS,BOSS一共有三層,第一層是上面激光掃射,第二層中間掃射,最後一層下面掃射,比較難應付,弱點在於藍點,射光後上面會出現主身,對其射擊即可,注意主身也會攻擊,一定要躲開.戰勝獲得octolith,同時開始勝利大逃亡,途中雜兵必須消滅,否則門不會開,這點一定要注意.
ALINOS
初到此地到處都是岩漿在浮石上不能久留,否則石頭會沉下去,受到岩漿傷害.進入echo hall,途中無論小蟲還是植物都會令自己受傷,消滅前進來到一處矮地,變身球下去,下面是個大迷宮.注意這里很快就會有分岔,要留意選擇路,進入一處有三個蟲的地點,將它們全部消滅後,另外一邊的封印門就解開了.通過封印門先來到最裡面,轉右獲得E罐,隨後再前進.使用爆彈來到上一層並且獲得alimbic artifact,左邊的門有封印無法通過,前往右邊有標志的門那裡變成球進去high ground,先是聽到一陣蚊子的聲音,不必理會,直接進門,消滅爬蟲後門的封印解開.剛從一處地方跳上去就見到hunter,他處於上方,找到他射了幾炮後他逃離了.順著提示進入門里,卻在深處中了他的陷阱.不斷消滅從門里出現的沖撞蟲後直接與hunter交戰,打了他幾下後他又逃跑了,調查在這個地點里的紅色開關獲得alimbic artifact同時門的封印也被解開.出去後見到了他,其主要為火球攻擊,和變球沖撞攻擊,勝利後獲得alimbic artifact.繼續從斜坡上去,跳過大坑後獲得炸彈包.一路利用電梯前進進入elder passage.同時打開傳送點回去飛船.之後進入大傳送點為BOSS戰,同樣有三層難度,需要將BOSS的三個觸手打掉後攻擊它的眼睛才會有效.獲得octolith後勝利逃亡,注意途中會有BOSS攔截,消滅之才可逃跑.
ARCTERRA
進入sic transit不久卻發現有兩人在交戰,將藍色的幹掉,到另外一頭進去消滅保衛機器後利用電梯來到上一層,到達一分叉路那裡,右邊看來是解封印的地點,先向左吧.下去繼續向左,先在牆壁上找到解鎖點1(記得調查),其後分別在橋上三個(234).下層電梯旁的另外一個小房間一個(6),在廣場的一處有封印力量門那裡角落處找到解鎖點5,獲得解鎖道具後中間的門就可以打開了並且獲得alimbic artifact,在另外一頭利用滾球進入並且再利用爆彈可以獲得E罐.這么一來,之前在第一解鎖點附近的門也就可以打開了.
來到ice hive,直行下去,調查所有動力裝置,就可以打開被封住的門,開始戰斗,需要消滅牆壁上不斷產生蚊子的裝置後再消滅所有蚊子才可通過.從彈跳點上去,深入見到電腦屏幕板,調查後大廳處的門就開了,從大廳的新出口處進入來到一個有一盞燈左右照的地點,調查這盞燈,變球到旁邊的電梯處,先將自己炸上去,並且做電梯的時候也得炸過去.盡快上去,否則時間一到就過不去了,通過後獲得judicator.點下屏的右上角再點judicator的標志就可以用了,作用為破壞紫色的保護牆,同時子彈具備反射功能,射掉保護牆,到達上面的橋那裡見到右邊的保護牆,射開,進入獲得能量炸彈包.同時消滅後面的敵人後獲得alimbic artifact打開新路.從獲得點進入調查可以啟動傳送點回飛船.到達一處很多植物點,留意左下的小路口,變球進去獲得炸彈包.回去之前與蚊子戰斗的大廳那裡用judicator可以獲得能量炸彈包.
回到之前調查鎖的地點,可以用judicator打開紫色的門了,進入frost labyrinth,變成球進去,裡面又是個大迷宮,先周圍調查一下,獲得E罐.有一處有個紅門,無法打開,再有一處上層裂開,可以將自己炸上來,並且獲得解迷道具.靠左邊有一處比較隱蔽的門(有兩根柱作為標志),進去後獲得第三塊alimbic artifact.回到地圖ice hive的B點即可BOSS戰.
BOSS是ALINOS處遇見BOSS的強化版.使用judicator傷害其觸手才可以.勝利後7分鍾逃離時間,途中不但有hunter阻截,還有機器人攔截,一定要盡快逃脫.
ALINOS(2):
在ARCTERRA獲得judicator後可回來high ground這里打掉機器人後在角落找到一個藍色防護層,打掉後進入岩漿地帶,一路深入獲得能量炸彈包.回去high ground找到一處很大藍色防護層的門後深入combat hall進去後是alimbic cannon control room收集了8個octolith可啟動該房間,而大防護層後面那裡背面上層那裡過去可以來到alimic garden.過去後是一個大岩漿地帶thermal vast.訓練跳躍能力後進入alinos perch,用judicator輕松幹掉三個機器人後從下面另外一頭進入council chamber,岩漿裡面是個BOSS,幹掉後獲得新武器magmaul,利用這個武器在旁邊炸開防護層就可以獲得E罐,從另外一個防護層進去先打掉一個機器人,然後調查電腦解除封印,進入後是一場比較難的雜兵戰,小兵會冰凍炮.注意消滅兩頭的傳送點,全部搞定後可以在附近找到傳送點回飛船,在傳送點處調查電腦板解開封印獲得alimbic artifact,並且來到新地點processor core.到處轉一轉先獲得能量炸彈包,從主岩漿發生器那進去(就是沒有彈跳點那個)下去可以看到一個小地點.變成球進去,一路滾到piston cave,中途非常考驗使用球的技巧,被壓扁了就只能重來,通過後從上面獲得道具,拿到alimbic artifact.
回到alinos perch,找到三個風扇形狀的開關射開後調整彈跳板的位置.其中最上面的開關要使用火焰彈magmaul炸開防護層才可以找到,到達最高的彈跳點來到頂部電腦處,調查即可開門,從彈跳板處入門進入crash sit,到頂部解開封印獲得第三塊alimbic artifact.
回到processor core進入BOSS傳送點.BOSS是第一個BOSS的強化版,綜合了激光和電球的能力,很是討厭.5分鍾逃亡,當心路上的阻攔者.
VESPER DEFENSE OUTPOST
進入weapons complex無法直接前進,左行,小心頭頂上的連發激光炮,進入中央部位消滅放出保衛機器的傳送點後從中間掉下去消滅兩只猛獸,即可獲得alimbic artifact打開封印,離開這里,從左邊那裡找到變小球進入點來到cortex cpu.先利用電梯上到上面一層.再利用炸彈將自己炸上去獲得炸彈包,下來,從彈跳點那裡來到頂層內部,調查四個鎖後獲得battle hammer,這個道具是用來打開那些有透明防護層的門.可以馬上在旁邊測試.回到之前獲得炸彈包那裡二層進去,用戰斗錘破壞兩道綠色防護牆後消滅掉敵人,可以在那兩道門那找到一個開關,調查那個開關即可打開下面一層的門,再變成球回到最下面處,進去消滅掉野獸後開啟封印,一路上去獲得alimbic artifact.回到weapons complex處.在盡頭那裡使用戰斗錘繼續破壞綠色透明防護牆,見到一個石頭人,它的弱點在它屁股那裡,等它高跳時攻擊它下面就可以過了,記得用炸彈轟它.上面是一個傳送點,到上層見到中BOSS.,他的攻擊會一直命中,必須用炸彈炸飛他後才會避免傷害,戰斗到一半,他會叫飛機出來幫忙,一定要躲開,繼續攻擊,直到勝利後就可以獲得alimbic artifact.到達地圖標著B的地點那裡傳送到BOSS處(就是之前獲得炸彈包的地點).
BOSS是CELESTIAL ARCHIVES的弱化版,之所以這么說是因為BOSS只會放電球,並不難對付.勝利後是3分鍾逃亡時間,無人阻擋,很快可以回去.
CELESTIAL ARCHIVES(2):
通過VESPER DEFENSE OUTPOST獲得battle hammer後回來這里綠門就可以打開並且獲得volt driver,回去synergy core處使用該武器可以破壞防護層,進入深處見到一電梯,到上面進入一個彈跳點,繼續利用該武器開門到達一個傳送點,剛來這里先下去最底層獲得能量炸彈包.然後進入transfer lock,先消滅兩個機器人,再到後面消滅三個傳送點和那裡面傳送出來的保衛機器人後可以從下面打開開關,依照提示將所有開關打開後,飛船後面就開門了,進去調查裡面的電腦繼續可以解鎖,進入傳送點來到了宇宙港docking bay,先在左邊下面獲得解鎖道具,可以獲得alimbic artifact,從上面左邊過去可以獲得能量炸彈包,而右邊進去則是incubation vault 02,該處是煩的雜兵戰.全滅後傳送點可用.回去incubation vault 01,又是小兵戰.勝利後開啟剩餘的傳送點.同時獲得alimbic artifact
回去docking bay,從右邊靠左的傳送點處到達incubation vault 03,同樣在消滅了兩個機器人後啟動剩餘的開關.自上層(通過其他傳送點到達)獲得炸彈包.從3區用傳送點到2區,自上面下去被封的門里獲得shock coil.去3區,用該武器打開門進入tetra vista,這里看來是一處宇宙垃圾站,記住不要跳到宇宙空間里了,否則就是game over,這里提供一個技巧,遇見很長的空間,就靠右邊走,然後再往左邊跳.通過後進入new arrival registration.一進去就見到一種爬蟲爬到臉上,很是討厭,馬上變成球炸開它即可,消滅三隻蟲,就可以開門了,開門後可以找到傳送點,利用電梯來到一個有水晶的單獨的小房間,開始調查,調查水晶後面出現的資料.完畢後出現解鎖道具.獲得alimbic artifact,離開這里,跳到底層(注意別掉下去了),途中可以獲得一個E罐.最後是BOSS戰,BOSS是ALINOS處遇見BOSS的強化版,必須用battle hammer才可破壞它的觸手.並且普通激光傷害極少.如果彈葯和體力不足了,可以考慮打它放的花球獲得補給.勝利後是8分半鍾的逃亡,路途非常遙遠,除了要克服跳躍的困難以外還得面對眾多hunter和機器人.
ARCTERRA(2):
回到解鎖處,用magmaul打開當初有封印門,來到fault line進入把4隻食人蟲幹掉後即可深入,馬上見到一個中BOSS,類似當初火地帶遇見的,不過是冰屬性,利用火炮輕松獲勝,同時獲得最後的武器imperialist,馬上就有用武之地了.攻擊旁邊的紅門,和天花板上的標志可以開門和出現新電梯,門是通往frost labyrinth,不必理會,通過電梯上去到另外一頭過去,射掉所有雜兵出現解迷道具,下去先調查電腦解除電力裝置,不過離開的時候要用飛彈炸開圓柱搭路後才可以離開,然後就可以獲得alimbic artifact了,回到frost labyrinth,到達盡頭用imperialist開門來到sanctorus.先在上面獲得能量炸彈包,然後下來調查電腦獲得提示adjusting the optical spectrum may reveal the truth
,先在電腦右邊牆壁上找到開鎖點3,冰地上靠左邊的柱子後面找到開鎖點2,在水晶附近右邊的雪狀柱子後面找到開鎖點1,這樣就打開牆壁了.然後用imperialist對准中央的那個標志射擊,這樣就能獲得alimbic artifact了,獲得了還不算,自然少不了一場戰斗,勝利後可以離開,回到fault line的大防護層處,利用彈跳板來到上面,用狙擊發現頂部兩頭有兩個標志,對著它們射擊就可以去掉防護層了,裡面有個傳送點.
OK,前進吧,來到drip moat,先利用下面的彈跳點獲得能量炸彈包,上去後乘坐電梯,一路記得殺敵,否則可能會受傷掉下去.通過後進入subterranean,裡面到處是防護層製造的迷宮.在迷宮內找到兩個位置用狙擊射擊上面的3個標志,適當配合跳躍來射擊,都射中後,中間的地形變為電梯,下去先獲得**包,然後從旁邊的藍色冰地那裡進去消滅盡頭的敵人解開鎖.並且獲得最後一個alimbic artifact.獲得完畢,要回程,先調查牆壁上的開關令電梯運轉.上去後突然間受到襲擊,要一次性在它們未復活前消滅3隻機器人才可以脫離.回到fault line那裡到達BOSS點
BOSS又是老相識了.已經是第四形態了.這次還加了會移動,更加麻煩,運動戰也很難應付,各位就看自己能力怎麼樣了.勝利後4分鍾逃亡.回程會遇見很多敵人,老規矩,消滅掉那個機器人即可.
VESPER DEFENSE OUTPOST(2):
來到原來石頭人處.用狙擊槍打開門進入stasis bunker,看到後面一扇破門.通過唯一的路口來到上面到達一個電腦處(小心頭上有連射炮),調查後,20秒限定馬上調查下一個電腦,調查成功限定20秒拿到解鎖道具.先記好路線然後再挑戰吧.成功後獲得alimbic artifact.同時防衛機器人突然襲擊,注意屬性問題,如果屬性不對無法造成傷害,普通激光傷害太低.解決掉後獲得另外一個解鎖道具再獲得一個alimbic artifact,同時深入可以來到新地區ascension,乘坐電梯上去可以見到傳送點,經過門那裡來到fuel stack,剛進去就發現能源爆走,1分鍾內馬上到頂部操縱電腦,否則game over.操縱成功後下去兩層又見到一個電腦,調查可以打開旁邊的門.再下去獲得解鎖道具後就可以到上面拿到alimbic artifact
回到stasis bunker的BOSS點處即可開戰,BOSS又是大眼,不過這次它附在天花上面,用magmaul攻擊它的觸手才有效.同樣注意回復就沒問題.勝利後3分鍾脫離
收集全部八個水晶octolith回到ALINOS的alimbic cannon control room房間觸發劇情,發現新星球oubliette
OUBLIETTE
一路深入,留意大場景右邊順著縮小球的路可以獲得E罐,而從下面一路進去卻發現來遲了,
一進去就看到其他六個獵人被BOSS吸走了生命,開戰吧!
BOSS的弱點在兩個手上,它的所有攻擊都好躲開,只是狙擊炮稍微有點麻煩,要盡量遠離並且不斷奔跑.要射中那兩個點可不是容易的事情,而且如果只打掉其中一隻手,那麼另外一隻手會馬上重生,一定要馬上破壞掉所有的手,然後當BOSS變為蜘蛛狀的時候射它上面的球,用激光吧,其他武器好象都沒有效果了,建議跑到外圈遠程射擊,這樣一來BOSS就無法攻擊你了,不過注意當它靠近的時候就跑開.同樣,BOSS有三層.將BOSS幹掉後就算換回了宇宙和平了.
希望對你有幫助
攻略來源電玩巴士
2、求手機版古墓麗影游戲攻略
詳細攻略:
一.游戲操作及攻擊判定
行走:方向鍵上為前進,即↑,下為後退,左和右為向左右移動
前滑:連續按下兩次方向鍵上,即↑×2
前躍(或攀爬時向上躍):按住方向鍵上再按數字鍵5,即↑ 5
後空翻:連續按下兩次方向鍵下,即↓×2
向左側翻:連續按下兩次方向鍵左,即←×2
向右側翻:連續按下兩次方向鍵右,即→×2
攻擊判定:在射擊時,瞄準的准心會隨時間變化逐漸變深(黃→桔黃→紅),傷害也逐漸增大。游戲中敵人隨機會掉落高爆彈,裝備這種子彈的傷害會增加。
二.詳細流程攻略及技巧
【序】
魔劍,是偉大的亞瑟王的配劍。傳說在亞瑟王在最後一戰中受致命傷後,這把劍回到了它最初的獲得地——湖中。然而許多考古學家卻有不同的觀點,他們認為這把劍在亞瑟王的殞命之役中折斷成了三截。
亞瑟王在垂死時把魔劍的碎片託付給了他最信任的三位圓桌騎士,並命令他們把碎片歸還給湖中女神。三位忠誠的圓桌騎士執行了亞瑟王的命令,但他們沒有成功……在這種假說的驅使下,心懷叵測的危險人物開始四處搜尋魔劍的碎片,對它那神話般的力量垂涎三尺。
【第一章】Takamoto的碎片
勞拉也在尋找魔劍的碎片,因為它是她找到失蹤多年的母親的唯一線索。在勞拉的技術組成員銳普和安尼斯特的幫助下,他們找到了第一塊碎片的線索-亞瑟王遺物收集者Takamoto,他獲得了其中一位圓桌騎士迦納海德的遺物。唯一的麻煩是,Takamoto是一名日本臭名著著的黑社會組織首領。
★第一關:銳普和安尼斯特查明了Takamoto位於東京的住處,正在勞拉所處建築對面樓層的頂層。
通關技巧:到達己方建築的頂層,此關主要是攀爬,這是勞拉的拿手好戲。途中要注意障礙,下面就各個障礙寫出詳細通過方法。
晃動的電線:下滑通過,即連按兩下方向鍵上。
掛勾:使旋轉的圈與固定的圈重合,擺動中要讓勞拉的腳完全伸直再按確定,否則不能及遠。
噴熱氣的孔:在其噴射間隙迅速通過。
其它:注意腐朽的木板,盡量縮短在上面的行動距離,以防跌落。此關難度不大,主要是熟悉攀爬操作,注意動作的連慣性,一氣呵成。
★第二關:勞拉闖入了Takamoto的秘密工廠,無數黑幫份子撲了過來,妄圖阻止這位不速之客。
通關技巧:此關敵人眾多,不要硬拼,主要採用側翻攻擊。敵人扔手雷時要迅速前滑或側翻。
側翻攻擊:在側翻的同時按5,可以閃避敵人攻擊的同時攻擊敵人,但傷害低。由於在側翻時敵人是擊不中你的,所以這是主要的攻擊方式。
滑行射擊:前滑的同時按5,可以閃避敵人子彈的同時射擊並前移,是躲避手雷的主要方式。
★第三關:勞拉來到了Takamoto住處,殘暴的Takamoto將魔劍碎片裝在杖上做最後的抵抗。
Boss戰:此關要與擁有魔劍碎片力量的Takamoto大戰三回合,不過過程大同小異。Takamoto會間歇放出魔彈和地面全屏攻擊來攻擊你,每兩輪會出現2-4個黑幫份子攻擊你(依第幾場定,第一場2個,第二場3個,第三場4個),保持側翻躲避Takamoto的攻擊並消滅黑幫份子,在其攻擊間隙蓄力時停止瞄準,准心變紅後開槍射擊,如此幾輪,可輕松過關。
★擊敗Takamoto拿到了第一塊魔劍碎片。這塊碎片的外形與普通長劍無異,歷史也似乎遠遠久於亞瑟王的年代,但毫無疑問的是,它擁有驚人的力量。勞拉絕不允許它落入居心叵測者手中。
【第二章】:迦納的熱帶雨林
銳普和安尼斯頓已經發現了另一塊碎片的線索-迦納的熱帶雨林。相傳很多以年前圓桌騎士蘭斯羅特逝世在熱帶雨林中一個很古老的神廟中心,魔劍碎片也隨之流落此地。
為勞拉等人所不知的是,一個國際犯罪組織已經注意到他們的行動,並竊聽了他們的談話,一個陰謀即將浮出水面。
★第一關:銳普和安尼斯頓神廟在峽谷的另一端,路途堅險,勞拉必須依靠自己的智慧才能抵達。
通關技巧:同開頭一樣,勞拉開始新的冒險之旅,只是場地從東京變為大峽谷,沒有什麼新技巧,但要注意路上射箭的雕象和落下的石頭,趁間隙快速通過。
★第二關:進入古墓,夥伴們告訴勞拉古墓內有生物的電波,看來已經有人比你搶先進入古墓了,而魔劍碎片正在古墓的中心。
通關技巧:通往神廟中心的道路無比漫長,途中你要經過數個狹長的墓道和墓室,漆黑的墓道的兩端會源源不斷的出現雇傭兵。躲避密集射擊最好的方法就是不停的側翻,並在側翻中射擊。注意躲避敵人扔過來的手雷,遇到手雷應迅速向前移動一段距離。墓道口會有敵人的大刀兵沖上來肉搏,不要硬拼,繼續保持側翻中消滅。行走中不要過急,如發現後方變紅應迅速後翻,防止敵人在後方將你逮捕。
★第三關:神廟中心就在前方,夥伴告訴你碎片已被名叫「James Rutland」的人搶去,這是一個殘忍的傢伙。他的移動速度很快,很可能已經利用了碎片。
Boss戰:此關將與Rutland進行三回合的較量,同樣是大同小異。Rutland移動速度極快,會使用榴彈炮向你攻擊,其間還會雇傭兵機降下來(每次兩個),保持側翻射擊狀態,不停移動以躲避榴彈。殺死雇傭兵後會留下炸葯,引爆炸葯會照成Rutland短時間眩暈,此時應停止側翻積中火力向Rutland射擊至其清醒,反復幾次即可消滅。
★Rutland扔下碎片逃走了。勞拉獲得了第二塊碎片,然而她知道Rutland沒有死,因為她沒有發現Rutland的屍體。
【第三章】:亞瑟王的陵墓
相傳圓桌騎士波希維爾在尋找湖泊女神無果後將碎片埋在了亞瑟王的墓穴中。在研究古老的手稿和地形數據後,勞拉鎖定的唯一可能的古墓入口處。
具有諷刺意義的是,這個宏偉的地下墓穴就位於康瓦耳(英國西南部郡名)亞瑟王紀念館的下方。當勞拉抵達那裡時,她發現Rutland已經搶在她的前面進入了墓穴。
★第一關:勞拉趕到康瓦耳亞瑟王博物館,發現門已經被Rutland強行打開了,看來Rutland就在前方不遠處。
通關技巧:博物館中布滿了Rutland的雇傭兵,他們會從博物館中的各扇門中湧出。行走時盡量貼牆,利用牆角做掩護,防止敵人突然射擊。敵人異常之多而且狡猾,會頻繁使用手雷攻擊,遇到手雷就換用前滑射擊,清光所有敵人後來到密道機關處,轉動機關進入墓穴。
★第二關:以勞拉的經驗,這的確是亞瑟王的墓穴,這座庄嚴的墓穴裡布滿了陷阱,舉步維堅。
通關技巧:本作中最難的通過地段,各種機關挑戰著勞拉的極限,松動的牆與普通的幾乎一樣,要注意觀察上面的裂紋。墓道裡布滿了炎漿和無數閘刀,還夾有大坑,閃避閘刀時要抓好時機,趁間隙閃過。大坑則一定要跑到盡頭起跳,集中所有的注意力吧,勝利離你不遠了。
★第三關:進入墓穴後,夥伴告訴你兩小時前有人從附近農場的田地進入勞拉家盜走了碎片,正是Rutland!
Boss戰1:與Rutland的決戰,同前一場相同,殺掉空降兵,打爆落下的炸葯會造成Rutland暫時的眩暈,正是攻擊他的好機會,兩場戰斗後Rutland被消滅,二片魔劍碎片被奪回。
只剩下墓穴中央最後一塊碎片了。雷達顯示,前方無生物跡象,夥伴們提前向勞拉慶祝,而勞拉的直覺告訴她,前方有什麼不同尋常的東西正等著她。果然,到達墓穴中央後不久,雷達顯有巨大的生物靠近,是守護碎片的海蛇!
Boss戰2:此關勞拉將挑戰最終Boss魔劍碎片守衛海蛇,此Boss非同小可,遠非以前的Boss可比,海蛇會使用噴霧和撕咬攻擊,而且血超厚。但掌握要領就會發現其實比以前還簡單。由於戰斗的場地是圓形的,只要一直保持側翻攻擊,即圍著水池繞圈,海蛇永遠攻擊不到你而會被慢慢耗死,此方法安全易行,滿血通關,但需要足夠的耐心。
【尾聲】
海蛇顫抖著慢慢死去,橫跨在湖中的巨大身軀慢慢變成了石頭,勞拉小心的跳上海蛇,來到湖心取到了最後一塊碎片。勞拉將三塊碎片拼在一起,隨著一道刺目的亮光,魔劍復原了。劍身在勞拉手中劇烈的抖動著,向外放射出強大的力量。在雷鳴般的巨響中,墓穴開始晃動。石塊如雨般落下,勞拉閃躲著向出口跑去……勞拉緊握著魔劍跑回博物館,巨大的墓穴在她身後轟然癱塌!勞拉的傳奇之旅告一段落。
3、手機游戲三國志英雄傳攻略?
攻略如下:
本游戲單挑畫面非常好看
序章
群雄起兵討伐董卓
且說十八鎮諸侯聯軍討董,董卓派華雄守汜水關,呂布守虎牢關.
汜水關之戰
一開始便可過橋,佔領村莊,逐一將敵人引過來,再消滅,然後再占據恢復力較高的鹿砦消滅敵人余部,最後只須派關羽單挑華雄便可。
虎牢關之戰
先佔領村莊,引來魏績,再佔領第二個村莊,逐步推進打跑剩下的人,用張飛單挑呂章
第一章
界橋之戰
董卓火燒洛陽,走長安,諸侯連軍因此四散.劉備回平原縣簡雍來頭.
簡雍來投奔,公孫瓚也派使者來求援。劉備去北平買些道具便可出兵。出城有兩條路可走:若走信都城,可收下藩官,張飛可單挑淳於環;若去界橋,可走巨鹿(此路皆為荒地,馬隊行軍不易,敵人多且強,最好不走此道。若走應佔領村莊把來敵與敵援兵幹掉,劉備速去鹿砦為上策。張飛可單挑顏良,將其打並提升等級)或選清河走廣川。
廣川之戰
要沿河推進,敵人的落石計殺傷力太強,最後派關羽打逢紀(可收韓英、郭適兩員上將)。
界橋之戰
此戰唯一勝道便是配合趙雲向前沖,不要顧及傷亡。搶先殺掉敵人弓手,搶佔中部的鹿砦是整個戰役的關鍵。張飛可以單挑文丑。
支援北海徐州
曹操父親被陶謙部將所殺,曹操大怒兵發徐州,陶謙派糜竺向劉備求援。劉備先動身去北平向公孫瓚借來趙雲,路遇毛賊管亥打北海城,眾人拔刀相助。
北海之戰
此戰是提升等級的好場所。不要優先給趙雲提升等級,因為打到徐州後趙雲便會回北平,他再次加入時等級會很高的。
徐州之戰
若不讓張飛去當說客,便要與曹操開仗。筆者建議派張飛去當說客為上策。
小沛之戰
因為呂布偷襲陳留,曹操罷兵。徐州城中,陶謙贈與劉備一對雌雄劍,並請劉備駐守小沛,孫乾也加入劉備陣營。到達小沛後,趙雲便回北平。
餓虎呂布來訪
彭城之戰 用劉備可收服趙何。
夏丘之戰 不要站在山腳下,防敵使落石計,最後劉備收服董梁。
泰山之戰 此番在山道作戰,注意不要讓隊員進入荒地,要佔領村莊逐一引出敵人消滅。劉備可收服李明。
回到小沛,百姓為感激劉備平定山賊,特送來500金、弓術指南書和濁流書。不久,徐州來特使說陶謙生病,讓劉備等人速回徐州。陶謙將徐州讓與劉備,並得糜竺、糜芳相助。不久,呂布來投靠,劉備出於側隱之心讓其駐扎在小沛。「皇上」來了詔旨命劉備征討袁術,劉備明知是計也只得照辦,果然袁術使反間計,讓呂布佔領徐州斷了劉備的後路。
淮南之戰
迅速過長橋到另一端的村莊,讓孫乾斷後守於橋中,用援助計拖延時間。劉備迅速向西北角的鹿砦撤退,眾人力戰紀靈護送劉備。最好劉備多帶恢復品,如豆、麥、傷葯等等。
討伐呂布之戰
曹操決定征討呂布,首先奪下小沛(蜀軍可打夏丘也可打彭城)。
若打夏丘徑直往前殺,速戰速決,否則敵人在後路會安排三個奇襲隊。
下邳之戰 劉備與呂布手下三將逐一交戰,使三將投降放下吊橋,最好先擊破魏繼陣營(在此劉備可連升三級)。
徐州攻防戰
漢獻帝暗授玉帶詔與劉備。在同曹操煮酒論英雄後,假說打袁術脫身(不可把玉帶給曹操,只能讓他看看)。但不久便被發現,曹操起兵來打劉備。
廣陵之戰 把敵人移動力高的騎士引出幹掉,再全力打敵人的連弩兵,然後逐一消滅長兵。張飛單挑紀靈得三尖刀。
徐州之戰 先迅速解決山口的敵人,然後穿過森林,把守橋的敵人引過橋殺之,接著殺到徐州城前,幹掉車胄(此關劉備最好有赤免馬,加大移動力)。先將大部隊移到西南角的村莊周圍,然後再進城。這時曹操親率大軍趕到。
官渡之戰
劉備到鄴城投奔袁紹,不久得知關羽、張飛的下落,托辭去汝南拒曹便離開鄴城,但遭到郭圖、張遼的追殺(在袁紹兩次質問時,只須分別回答:1.那不是關羽;2.是曹操之計)。
袞州之戰 迅速向下撤退,眾人頂住山下敵人並打開一個缺口,讓劉備迅速到達鹿砦(劉備最好有赤兔馬)。
古城之戰 全體下移打掉守橋山賊後,迅速過橋。趙雲居中,兩名長兵或惡賊輔攻,孫乾在趙雲後補給,余部迅速解決守寨二賊。
穎川之戰 此役比較容易,但不要貪功冒進,否則將會損兵折將。若去襄陽,可以不打仗,白賺劉表2000金。若去汝南,在集會所見過趙雲後,要與曹仁交戰。全體右移,痛擊徐晃。此時,劉僻手下兩將會擋住曹仁大軍很久。待解決徐晃後攻擊曹仁,可全殲敵人。另一個方法是兵分兩路,劉備帶三人下移過橋打掉曹純等四人(劉備所帶之人必須是步兵,因要穿過一片樹林,馬隊無法前進),然後直奔鹿砦。余部移到橋頭牽制住曹仁兵馬(大戰之後又收了劉僻)。
隱伏新野
劉備逃到襄陽後,幫劉表守新野,在城中得到名士伊籍。與劉封在襄陽城四處走走,可得很多情報。
江夏之戰 沿上層走,先解決右面敵人,再收拾左面之敵。然後便可揮軍南下打敵營寨。不過敵寨建於荒地,敵人又會使落石之類的計策,所以應注意及時恢復。最後,讓張飛挑陳孫,再讓趙雲戰張武可得的盧馬。
南陽之戰 依照徐庶之計,用趙雲、張飛分別幹掉呂曠、呂翔,然後分兵向敵兩翼後寨移動(多帶弓兵)。接著從正門攻擊,將敵人引到前寨。兩翼部隊飛速打入寨中直取曹仁,可破「八門金鎖陣」。
諸葛孔明下山
劉備第三次訪孔明。在與孔明對答時只須按如下順序可得到孔明:1.聽說;2.說服;3.發問;4.聽說;5.發問;6.哭泣。
曹操南征
博望坡之戰 火燒博望後,讓大家躲入寨中,讓趙雲引夏侯忄享入峪,便萬事OK。
此時,劉表已死,蔡瑁投降曹操,曹操親統大軍來攻新野。是逃往江夏還是攻打襄陽?
長坂坡Ⅰ之戰 在森林兩側要路安插一將,各配給一個會恢復的人。森林正中布滿長兵,長兵兩側或背後安排弓手。劉備帶領民眾迅速退到東南村。若兵力不夠,只須守住森林上側的道路。
長坂坡Ⅱ之戰 迅速過橋,在上方的橋和第一個村莊處,各派兩將把守,另外派兩名會恢復的將領。要優先守橋,確保民眾安全到達。若支持不住,劉備可將的盧馬讓與一民眾以求最後勝利。
荊州南部征服戰
逃離長坂坡來到江夏,在赤壁大敗曹操後,孫劉在荊州展開了一場爭奪戰。
江陵之戰 迅速過橋,用兩至三路兵馬攻城,爭取在八回合內解決戰斗。若攻城戰事遭到延遲,就只好死守東門、南門,直到周瑜糧盡退兵。也可從南門出奇兵,解決那裡的吳軍直取周瑜。此關重點在於是否可以死守東門(趙雲可單挑甘寧)。
在佔領江陵後,劉備去江夏可收服馬良、馬謖兩員上將。之後便要統一荊州全境,是先打桂陽、零陵還是武陵?
若打桂陽,先打掉敵先頭部隊,再調兵對付從右面小路殺到的異族援兵,然後向敵城池靠近,可收趙范。
若打零陵,先向左移動,消滅邢道榮所帶領的伏兵,再到上方森林中進行一場殲滅戰。在沒打掉劉賢的情況下,可以說服劉度來降(此關應多帶步兵)。
若打武陵,上山道解決右上方的投石車,再集中兵力消滅右下方的山賊。然後向敵人大寨逐步推進,直至劉備與鞠義交上鋒。
長沙之戰 可分兵打敵軍兩營,然後向長沙城推進。最後讓關羽與黃忠打一陣,便可通過。這里敵人士氣普遍偏低,能否成功的施展牽制計便成了重點中的重點。在進入長沙城後可收服魏延和黃忠兩上將。
荊州所有權的糾紛
公安之戰 建議迅速佔領四個鹿砦,否則與周瑜交兵後,吳軍後援馬上趕到,那時兵力、等級懸殊,不容易打。打退吳兵後,在襄陽集會所中可找到蔣琬,在江夏酒店中可找到費緯,在江陵又得龐統!不久,張松、法正也加入劉備麾下,並領劉備入川。
益州攻略戰
雒Ⅰ之戰 打敗劉貴後,會因糧盡而退回涪城。所以,這一戰保護龐統是重點。龐統最好退到底邊,另三人將其「包起來」使盡量少受打擊,或者眾人掩護龐統西撤。主動出擊但要盡量擋住敵人,使龐統安全脫身,殺掉張任及其弓手是保護龐統的安全措施之一。
雒Ⅱ之戰 最好沿大路前進,一路上可收服李嚴、雷銅、費觀、吳蘭、吳懿五員上將。
葭萌關Ⅰ之戰 分別打掉張魯兩翼的攻擊部隊,派張飛候在底邊,馬超出現便與其單挑,可以退去敵五支馬隊。然後屯兵城內兩側,使用聲東擊西之計,將敵人投石車引到一邊,再全力打擊張魯(此戰結束後,諸葛孔明會把馬超、馬岱拉攏過來)。
此時,讓馬超去打成都,可以兵不血刃拿下此城,並得寶馬黃爪飛龍;否則便要進行一場決斗。
成都之戰 眾將緊緊圍繞劉備,劉備打哪兒,眾將就攻哪兒。可收服吳班、黃權、孟達、霍峻、
陳式五員大將(最好多派些步兵,從中間森林突入敵人外寨)。
漢中攻防戰
瓦口關Ⅰ之戰 全軍向右下方全力擊退伏兵,再回頭來猛擊張。
瓦口關Ⅱ之戰 迅速佔領中心島(有寶物!),以此為基地攻擊張,但要把左面敵人引到下面,防止他們支援。
葭萌關Ⅱ之戰 分兵兩路沖入敵寨,先幹掉投石車,再逐一解決剩下的敵人。另外迅速解決敵三支伏兵也是確保大家安全的保障。多帶些投石車可以遠距殺傷敵人,並有力地配合攻擊。
天盪山之戰 全部下移到村莊,先把進攻之敵打發掉(一共兩批)。然後迅速過橋向前面村莊挺進,重傷夏侯淵的七支援兵。稍加整頓後,向天盪山總寨進發。把敵人逐一引出殲之,最後打跑徐晃。劉備在王平身邊一站,便可收服王平。
定軍山之戰 全軍過橋與敵爭奪村莊(應多帶步兵)。奪下村莊後,立刻進入森林與敵騎兵周旋,找空逐一殲滅。黃忠可以單挑夏侯淵將其殺死。劉備也可收服王平(天盪山、定軍山可以選一個去打,之後可攻打漢水)。
漢水之戰 以小部分兵力吸引住右面橋附近的敵人,大隊人馬從橋上殺過去,要速戰速決。然後直奔敵大營,在曹彰趕來援助前幹掉曹洪。
陽平關之戰 此戰應多帶些防禦力高的戰車。先隱藏在森林深處使敵人的步兵、弓手與馬隊脫離,在森林中殲滅之。然後出森林占據村莊,集中兵力逐一消滅敵人攻擊力較高的馬隊。稍加整頓便可過橋擊潰剩餘敵人,直取曹孟德(要時刻注重司馬懿,及早幹掉此人)。
蜀漢建國
麥之戰 此戰關羽只有一條生路。在打公安之戰時,最好用劍術指南書將其改為短兵,再提升為長兵,最後給他准備一輛步兵車。戰時關羽先一頭扎入森林,然後提升為戰車,接著貼著最上面樹林向鹿砦狂奔,便可逃離險境。不久,諸葛謹來講和,若劉備同意便可獲得孫子兵法。然後聯吳共伐魏國。否則……
西陵之戰 將敵人分割成幾部分逐一消滅。打贏後,諸葛謹又來要求結盟。筆者建議結盟,否則便是有名的陸遜火燒連營。此陣太難打!接受結盟還可得到吳子兵法。
彝陵之戰 此戰應全部帶有恢復能力的士兵,而且要備齊葯品。戰役一開始,蜀軍便中了陸遜的火計,兵力減3/4,士氣減1/2,這時應火速恢復兵力和士氣。奪下中間的闊橋,並守住橋頭不讓敵人過橋,南岸士兵向陸遜猛撲,消滅其手下後,集中兵力打跑陸遜。即使這樣蜀軍的獲勝可能也很小,全在於每步行動的站位。
奪回荊州
襄陽之戰 用投石車遠攻,戰車與武術家輔攻,解除掉守門的四架投石車(也可先讓吳軍沖殺,蜀軍以逸待勞,待兩敗俱傷後,再攻入城內)。然後再對付右側殺來的曹軍援兵。在全體恢復過來後,沖入城中(先幹掉敵人投石車)。從左側打開缺口,繞到敵守衛身後攻擊。最後稍加休整直沖曹仁(若關羽不死,只須替他掃清路上的敵人,他會單挑曹仁並將其斬首)。注意離陸遜近些將會多次免費恢復兵力(接下來便要打南郡或新野)。
若打南郡,建議佔領鹿砦,向右佔領一個鹿砦,然後消滅來犯之敵。在十個回合後,中了徐晃水計。恢復一下便可過橋殺敵,直至佔領北面鹿砦(之後徐盛、丁奉加入)。
若打新野,應避開右面守橋的投石車,從下面的橋殺出,掃清外圍的敵人直撲新野。從西面和南面一齊進攻,也可一方佯攻吸引敵人兵力,另一方迅速攻破城門(之後徐盛、丁奉加入)。
宛Ⅰ之戰 此關應多帶投石車、戰車,不要帶騎兵。先躲入森林,與敵周旋,最後消滅敵騎兵。這里也是提升等級的好地方。
宛Ⅱ之戰 若前面蜀軍分兵去拒漢中之敵,並請孫權打合肥,則可不打宛Ⅰ之戰,張遼也不會來援助。解決左路守城的曹軍,分一路士兵吸引右邊與內城之敵,大隊人馬由左側狹道直取夏侯忄享(若關羽未死,在第30回合左右關羽將刀斬夏侯忄享)。
中原決死戰
陳倉之戰 此關要注意集中兵力,逐步推進。馬超、趙雲不可能穿過森林,只得從上面的橋殺過去。在推進途中,趙雲在姜維身邊休息一下便可收服他(只有向漢中派兵守衛才打此戰)。
長安之戰 強攻城門(有時也可引出敵人),
入城後,向右下的要塞攻擊,趙雲站在徐庶身邊便可收服他。然後揮師直撲內城大門(注意上方的張
4、gba游戲銀河戰士:最初的任務全攻略
銀河戰士還是機器人大戰啊? 如果是銀河戰士的話 攻略我有圖文的,超詳細 可以發你的
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這個游戲還是蠻簡單的,第一關,公寓暴行,很簡單一般人都能過 第二關是要找到交通犯人,老奶奶讓你找貓 你去找, 貓在一個小巷子里,一開始你抓不到,然後有個人找你投籃,贏了給你魚,你再拿魚給貓還給老奶奶 ,可以加分的,然後再去找 接下來的過程不講了,第三關 有人跳樓
我把選項給你報一下 2 1 2 2 1 2這樣絕得達到滿值,但是不管怎麼樣都會跳(他女兒這時候來搞毛啊)然後救人你就去救吧,表示我已經通關了,因為後面通關流程有點復雜 我概括過去好了
那個人來找這人要貨 你打傷他但別打死 他逃進去 前面3個都好找,最後一個在箱子里,你要把他逼到警察那,他往那邊走,如果不是對的,你就堵在他前面,一直出了那個中間路口後他如果要往左跑你就堵在左邊,這樣就可以了,在詢問的時候,那個說別人是嫌疑犯的並且很肯定,他就是了,最後一關,跟那個毒品家談生意你就按照靈感來,因為不管怎麼樣 我把這個弄到滿值也還是認出你是警察,接下來的逃跑什麼的我無法詳細說,而最後是跟屋頂對決,你換散彈槍,跟他們周旋,他們跑到那邊去,你就跑到他們的反方向(左右)依依把保鏢幹掉,最後打毒品家,你千萬不能上去就干,因為他防禦很好,你要換散彈槍,他朝那邊看(比如右)你就跑到他左邊給他一槍,他會跑到上面去,看左邊,你就跑到他上面,再給他一槍,他又回回去,(我玩的時候路線基本就這樣)最後打死救不救就看你的選擇,我選擇救了他,所有關卡都挺簡單,就是最後一關跟他對決難了一點,我也死了好幾次才過,總的來說前面幾關都好過,慢慢玩吧,(純手打)求採納,看在我打了那麼久的份上
6、手機游戲戰爭藝術2攻略
百度上有攻略,上面說不完兄弟連是一款動作游戲,操作比較簡單,且場面火爆,有很強的帶入感,下面,隨著我一起進入這場世界大戰中去吧^_^
操作方面:是我們慣用的方式,即2,8,4,6,對應上下左右,5或者確認鍵表示攻擊,持續按住是自動攻擊。很有用的攻擊方式。*鍵是把敵人扔過來的手榴彈扔回去,這個技能在第二難度(稍後有解釋)後都極為有用,因為你在進行這個動作的時候,是處於無敵狀態的。在敵人的槍林彈雨中把敵人的手榴彈扔回去將是多麼酷的事呀
0鍵就是扔手榴彈。大約兩個身位為最佳距離,如果在范圍之內,人物會把手雷自動扔到敵人身體下,如果離的太遠,會以人物面對的方向以最遠距離投出。
武器:槍就是最基本的裝備。手榴彈和火箭用來摧毀敵人的工事和坦克飛機等大型設施,還有劇情提供的坦克。此外,還有加血,子彈,炮彈,燃油等輔助道具。值得一提的是,靠近敵人後按攻擊鍵,人物會使用刀把敵兵一擊必殺,這個和槍不同,槍在敵人未發現時攻擊也是一擊必殺,但是刀在敵人發現時同樣一擊必殺。忽然想起一句形容特種兵的話:對於他們來說,槍是生命,刀是靈魂…
廢話不說,開始攻略!
第一關:
典型的教學關卡。按照提示走到相應位置,然後做掉敵人,順道路進入房屋,用剛才介紹的刀秒掉雜兵吧,箱子里是加血。出了屋子會出現兩個雜兵(貌似整個游戲都是雜兵)按住攻擊鍵輕松送他們歸西,接著走下去,會看到兩個戰友被敵人的手榴彈炸死(--)撿起道具-手榴彈。先不忙扔,首先斃了正面那個敵兵,然後向左右各扔一個手榴彈,輕松解決。
向上走會看到倒地的戰友呼救,快速走到他身邊,會出現提示,按住6向右拖拽他到安全地帶會出現勛章,這個關繫到隱藏要素的出現,盡量收取。拿完後不要著急過去,慢慢移動,等戰友原先位置的卡車爆炸後再過,因為卡車的爆炸帶走攻擊判定。
最後走到高射炮附近,會冒出兩個雜兵,廢話不說,送他們和他們的戰友團聚去吧!
7、手機游戲(僵屍危機2)攻略
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8、手機游戲家園7貴族全盤攻略!跪求!!!!
基礎類:
民房(排屋):每建造一座排屋將為城鎮提供2勞動力。
造價 :金幣20 木材4
豪華民房(大排屋):每建造一座大排屋將為城鎮提供5勞動力。
造價 :金幣100 厚木板10 石料6 工具4
普通道路:每一格為1金幣,提高居民移動速度25%
石板道路:每一格為9金幣,提高居民移動速度50%
(道路的提高移動速度是對比在沒有道路的情況下,這也是小弟自己估算的)
生產類:
伐木工人營地:每一次砍伐結束後為營地增加2點木材。可儲存20。可分配勞動力1名。
造價 :金幣20 木材2
漁屋:沒一次釣魚可為漁屋增加3點魚肉。可儲存30。可分配勞動力1名。
造價 :25金幣 木材4
農場:農場建造完成後會自動在農場周邊形成一塊小麥田,農場可進駐2名勞動力(可分配為農民和牧民)。可在農場周邊建造:牧羊場,小麥田。每次收割麥草可得到4小麥,每次修剪羊毛可獲得4羊毛。農場可儲存50。可分配勞動力1-2名,點擊勞動力圖標可改變生產項目。
造價 :金幣100 木材6 厚木板10
(牧羊場造價:金幣100 小麥田造價:金幣5/格)
礦井:可在山坡上建造,分為鐵礦(游戲中顯示為銀白色的石頭山),黃金礦(游戲中顯示為黃金色石頭山),無論是什麼礦,都可採集石料。每次採集可獲得1鐵礦石OR1黃金礦石OR1石料。可分配勞動力1名,點擊勞動力圖標可改變開採的礦石種類。
造價 :金幣80 木材6 厚木板2
果汁製造廠:生產原料葡萄汁,建造完成後在周邊可形成一塊葡萄園。每次採集後可獲得2葡萄汁。可分配勞動力1名。
造價:金幣400 厚木板10 石料10 工具8
(葡萄園5金幣/格)
加工類:
鋸木廠:每一次鋸木可為鋸木廠增加1點厚木板。可儲存30。可分配勞動力1名。
造價 :金幣50 木材10
風磨坊:每次從倉庫或農場收取小麥至磨坊可增加2麵粉。可儲存20.可分配勞動力1名。
造價 :金幣125 木材8 厚木板10 石料6
麵包房:每從麵包師從倉庫或磨坊中收取麵粉至麵包房可增加2麵包。可儲存30.可分配勞動力1名。
造價 :金幣125 木材6 厚木板8 石料10
紡織廠:每次從農場或者倉庫獲取羊毛可獲得4布料。可儲存30.可分配勞動力1名。
造價 :金幣260 厚木板12 石料4 工具6
裁縫店:每次從紡織廠或倉庫獲取布料通過製作可獲得1衣服。可儲存20。可分配勞動力1名。
造價:金幣230 厚木板12 石料8 工具10
木炭窯:每次從伐木營地獲取木材可獲得1木炭。可儲存20。可分配勞動力1名。
造價:金幣95 木材14 厚木板8
冶煉廠:冶煉廠需要木炭和礦石生產出鐵條和金條。每次加工後可獲得1金條或1鐵條。可儲存20。可分配勞動力1-2名,點擊勞動力圖標可改變加工項目。
造價:金幣220 木材10 厚木板6 石料12
工具作坊:需木材和鐵條製作成工具,每次加工後可獲得1工具。可儲存20。可分配勞動力1-2名。
造價:金幣175 厚木板8 石料12
金匠:需工具和金條加工為首飾,每次加工後可獲得1首飾。可儲存20。可分配1名勞動力。
造價:金幣350 厚木板10 石料8 工具12
基礎資源類:
金幣:可通過貿易和稅收獲得。
生活資源必須類:
水:可通過建造水井採集獲得。(目前IOS版本上還沒看見有採集水井的,不過在後續的版本中應會增加)
魚肉:可通過建造漁屋釣魚獲得。
麵包:可通過建造麵包房製作獲得。
生產資源類:
木材:可通過建造伐木工人營地伐木獲得。
石料:可通過建造礦井開礦獲得。
羊毛:可通過建造農場後修剪羊毛獲得。
小麥:可通過建造農場後收割小麥獲得。
鐵礦石:可通過建造礦井開礦獲得。
黃金礦石:可通過建造礦井開礦獲得。
葡萄:可通過建造果汁製造廠中葡萄園獲得。
加工資源類:
厚木板:可通過建造鋸木廠獲得。
麵粉:可通過建造風磨坊獲得。
鐵條:可通過冶煉廠冶煉獲得。
金條:可通過冶煉廠冶煉獲得。
木炭:可通過木炭窯燒炭獲得。
布料:可通過紡織廠紡織獲得。
工具:可通過工具作坊獲得。
高級生活資源類:
葡萄酒:可通過果汁製造廠製造獲得。
衣服:可通過裁縫店制衣獲得。
首飾:可通過金匠店製作獲得。
各種設施和資源都已介紹完畢。現在來說下關於游戲中資源和各項指數的關系。
幸福指數:依照家園前面幾步系列來說,應該是指城鎮居民在你所管轄的區域生活的總體滿意度,其相關的由稅率、人民對各項指數的總和相關聯。
**的可能性:與稅率的大小相關。當然也和幸福指數幾乎一致,若是你城居民各項要求值越高,此值也就越低。
稅率:在游戲前期是靠貿易來增加收入的,後期的收入完全是靠稅收。(估計很多人都反對,其實到後期,一座普通居民房都可以給你帶來幾百的收入)此值越高,幸福指數將降低,**可能性也越高。
食物:在游戲中,若此項指數降低至2/3時,游戲會提示你:城鎮的食物在降低。指數到一半時,游戲中會出現部分女性居民對你大吵大鬧。(可通過魚肉和麵包增加指數)
水:類似於食物。但在此版本此項完全可通過水井的多少來衡量。估計後續版本會改善。
願望:此項指數與第二頁的各項指數相關。
市場:我的理解為居民離市場的遠近相關。
建築物狀況:這個是關鍵,後續將會好好解釋下。這樣大概說個意思,倉庫內的資源存放量以及居民房的周圍環境。
宗教:為居民提供信仰的地方,與教堂的多少與拜訪的人數。這個也拿到後續再講。
酒館:為勞動力提供休息和休閑的地方,與教堂相似但由與教堂不同。同樣,後面將詳細說明。
衣服:為居民提供更好的衣服(起碼我相信他們一出生就有衣服的 一。# )。與資源衣服的存量和產量相關,也與市場能提供的衣服相關。
首飾:與衣服相同。
裝飾品:建造設施類第四大類,建造星級的裝飾品越多,此值越高
現在來說下建築物狀況、市場、宗教、酒館這四項。
建築物狀況:就小弟的猜測,目前此版本只存在著各項設施是否修繕好。但相信在未來的版本會增加居民居住的環境。(這樣才能體現模擬經營類游戲的樂趣,否則什麼東西都可以亂放,多無聊)
市場:前面介紹了市場,這里再來簡單敘述下,市場的多少,影響著市場指數。按小弟現在玩的情況下來說,一個離居民區不超過20格的市場可輻射40座小排屋,15座大排屋。超過100人口時,你需要在居民區內市場輻射面較少的位置再建造一座市場便可滿足居民需求,可達到此指數滿值。
宗教:宗教指數不僅僅是教堂的多少,更在乎於拜訪的人數。而遠離居民區和工業區的教堂只會提供較少的居民宗教指數,如何才能讓宗教指數滿值且又不會造成擁擠的畫面就是我們玩的目標。教堂除了建造在居民區中可獲得宗教信仰外,也可通過在工業區建造獲取部分少量的宗教值。
酒館:此項和宗教類似。但酒館與教堂不同的是,教堂針對的是更多休閑在家的女性居民(其實游戲里最忙的就是她們,從這拿東西,這那拿東西。),酒館針對的是更多的勞動力們。(男人才是頂天柱啊!!!)。而我的規劃中,將更多的酒館建造在工業區,只在居民區中建造少量的酒館。(成天讓男人喝酒,這社會不就動盪了么?)
肯定有不少玩家會發現,我之前介紹的建築物設施中少了很多設施沒有介紹說明,那麼下面我將介紹一些特殊建築設施。
特殊類建築設施:
倉庫:當你的城鎮越大,居民越多,工業越發達的時候,你會發現你的倉庫容量不足,這時候你需要建造倉庫。倉庫和城堡唯一不同的地方就是容量。(畢竟一個是城堡一個是倉庫)可分配4名勞動力。建議大家在不同的工業作坊旁放置。
稅務官:這個必須得怪翻譯了,其實這個應該是增加稅收的。和以前的家園6是一模一樣的建築物,可惜翻譯出問題了,不過在家園系列稅務官是真真切切的幫你收取稅收的。希望在後續版本中改進。
木匠鋪:維修周邊地區的建築物,每維修一個建築物將花費部分資源賺取部分金幣。這個可以解釋為拿資源換取金幣。若是懶人,可建它十個八個的。唯一要注意的是你的資源。若資源不足維修,它完全沒任何作用。消耗的資源和建造該建築的資源相同,除了金幣。(具體消耗多少沒實際計算,若哪位大神可發出來)
教堂:前面在宗教里已經說了,針對的更多是女性居民,可提供宗教值。建議建造在居民區內,大概是8座排屋內有一座教堂以及在工業區內有一座就可以達到滿值。
酒館:前面也說明了,這里再說一點的是在工業區建造的酒館數一定要多,在居民區內可少量放置。(畢竟有些男人還是喜歡先喝完酒再回家的,對吧,大家都懂的!)比例大概是10人/1座
比武場:可以歸納為娛樂設施,為城鎮居民提供比武場指數。與教堂類似,在居民區的建造數量要大於在工業區建造。不多,大概是15人/1座。具體的位置還是得看大家來規劃的,畢竟自己的城市只有自己做出來才有成就感。
關於道路的問題:道路可提高居民移動速度,高級石板路可大量提高居民移動速度。移動速度的增加意味著工作效率的提升,所以在擁有良好的經濟下,首先要解決的就是道路問題。
關於橋的問題:其實很建橋很簡單,只要將建造道路的圖標移動至另一塊陸地上,自然而然就形成了一座橋。當然,橋要比道路更貴。
居民區和工業區的規劃:
我所認為的居民區是指擁有一個良性循環的居民居住區域。此區域包括居民屋、酒館、教堂、比武場、市場、稅務官和木匠鋪以及大量的裝飾品,交通必須暢達,條條大路通到家。1000個人心中都有1000個哈姆雷特,所以具體的規劃圖我也不放出來了。(主要是怕獻丑)
工業區也可以劃分為幾個區域,木材區(伐木營地,木炭窯,鋸木廠等等),礦石區(礦井,冶煉廠等等)以及等等區域。重點在於若要劃分各種區域,一定要在各區域內建造倉庫,酒館,部分區域還需設置少量的比武場和教堂。(具體的情況還是大家討論吧,我也不好把我的拙見發出來誤導大家)
現在來說下我認為的重點.
1.關於回家:只要是人,工作了一天也會累的,所以他們還是要回家的。同樣在游戲中設置了這樣的條件,在工作大概是產出4次的情況下,該勞動力會自動往排屋走去,這樣的行為我稱之為回家。當然,還有往教堂和酒館走的,不過最後還是會回家。(好吧,累了一天難道我連休閑的時光都沒有嗎。)如何規劃好居民區與工業區的距離是家園7新設置的一個環節,這點也讓我頭疼,我的規劃總是將居民區建設在城鎮中心,所有的工業區都環繞著居民區建立。但還是覺得效率不夠。也嘗試過在工業區內建設居民房,可發現居民房的居民是隨機的,這就讓我更糾結了。若有大神,可一起討論。
2.倉庫的數量:倉庫可分配4個勞動力,可玩到後面的時候發現部分工人竟從木材區跑到礦石區去拿礦石。於是我又得好好計算了下。終於發現了問題所在,一個區域的倉庫數量和該區域的產出有關,當我在木材區建設12座伐木營地和2個木炭、2個鋸木時,工人們終於不亂跑,而是安心的在該區域內拚命的搬來搬去(剝削啊,赤裸裸的剝削啊)。其他區域目前還沒徹底研究出平衡,若有大神可一起討論。
最近我也在玩這個,挺好玩的,也能過完任務關,但是還是得說這游戲的自己摸索下,我玩的時候TM的老是說食物不夠