1、美國航天局NASA是什麼單詞的縮寫?
美國國家航空和宇宙航行局(National Aeronautics and Space Administration)
2、目前游戲行業內部主要幾款游戲引擎的技術對比
目前的情況,就是Unity3D一枝獨秀。
這是2014年底的游戲引擎佔有率情況,雖然距今已經三年,但情況變化不大。。紅色部分,代表開發者數量,青色部分代表游戲項目的市佔率。
Unity3D是毫無爭議的世界第一大引擎,其所開發的游戲,占據了全球游戲市場的約三成。而游戲行業的開發人員,近一半都是Unity3D的用戶。之前火遍全球的任天堂AR游戲《口袋妖怪Go》,日本銷量最高的游戲《怪物獵人XX》,以及國內最火的手游《王者榮耀》,皆出自Unity之手。尤其在安卓與IOS手遊方面,佔有率高達60%。微軟,任天堂,EA,暴雪,索尼,三星,騰訊,谷歌,FACEBOOK,ADOBE,AUTODESK,小米,蘋果,甚至美國航空航天局,都是其合作夥伴。其所獨有的「一次開發,28個平台到處部署」特性,已經成為了游戲開發領域的一面旗幟,「人類從未擁有過如此強大的引擎」。
排在第二位的,是源生開發,盡管這種源生開發模式支撐了整個行業六十年的光陰,也曾一度繁榮,但由於開發周期長,門檻高,不利於快速迭代等先天缺陷影響,逐漸被游戲引擎所取代,雖然依然保持比較高的份額,可絕大部分都是10M以內的小游戲。
第三位,則是各大游戲公司的自研引擎之總和。其中一些引擎的名字,如今聽來依舊如雷貫耳,比如DICE工作室的「寒霜」引擎;日本S·E公司的「夜光」引擎;Valve軟體的「起源」引擎;育碧公司的「Disrupt」引擎等。作為「次世代」概念的代表,這些自研引擎,曾把游戲行業推向空前的高度。隨著以Unity3D,虛幻,CE等為代表的商業引擎興起,自研引擎的佔比正在不斷下降。但難以否認的是,自研引擎更利於把單一平台的硬體性能發揮到極致。開發者往往需要在「跨平台」與「次世代」之間做出艱難的取捨。而事實證明「跨平台」更接地氣。畢竟總要先吃飽肚子,才能談理想。
第四位,則是國人開發的COCOS引擎,得益於HTML5標準的誕生,搭上了成長的高速列車。製作了不少的頁游。但受限於H5的性能,依然難以承載大型游戲,加上大量的「垃圾游戲」,拉低了H5引擎的品味。玩家記住的,往往只有「開局一把刀,出門一條狗」這些令人無語的關鍵詞。
第五位,ADOBE AIR,也就是所謂的FLASH頁游。由於H5的誕生,要了FLASH的命。ADOBE也已經放棄了AS的開發,可以說是徹底沒救了。但就像WindowsXP一樣,官方放棄了,不代表市場放棄了。它依然保有一定量的市場,只是我們很難期待它的未來。
第六位,虛幻4,作為很多人心目中,與Unity3D並駕齊驅的另一款商業引擎。大量套用自研引擎的「次世代」概念,又由於架構先天畸形,舍棄了腳本,結果兩面不討好,不僅不能有效跨平台,更無法有效實現游戲邏輯。即便像《連連看》,《對對碰》這種簡單邏輯,實現起來都困難重重。絕大多數項目,都是三種固定模式。要麼是場景漫遊+格鬥;要麼是場景漫遊+射擊;再或者,就是單純的場景漫遊。縱然游戲畫面高端大氣,卻難掩蓋邏輯方面的低能。可謂金玉其外,敗絮其中,扶不起的阿斗是也。
3、the turing test是什麼游戲
《圖靈測試(The Turing Test)》是一款科幻背zd景第一人稱解謎游戲。
在游戲中,玩家將扮演在國際航天局工作的女工程師Ava Turing,她發現了隱藏在木星衛星木衛二的秘密,並由此引發出一段關於「自省和道德」的故事。在游戲中玩家將使用名為「能回量操縱裝置(EMT)」的工具來在機器之間轉移能量,操縱巨型結答構並以此來解謎,並在游戲中體驗人類為追求權力而帶來的陰謀。
4、求天文館游覽攻略!!在北京天文館能看到什麼
1.體驗月球
在幾分形似月牙的展示空間內外,為觀眾提供展示舞台,內部在影片結束後可以試駕月球車。
月球模型表面以中英文對照的形式,標注了近2000個月球地理信息名稱,用不同的標記符號標明了月球環形山、月海、月湖、月沼、月溪、以及阿波羅登月點等信息,其中用紅色字體標注了以中國人名字命名的月球環形山。
旋轉的運動形態,在這個造型奇特的空間里,觀眾可以在行進中領略水星、金星、地球的知識影片。並將看到三顆行星的模型:
(1)水星模型直徑為153毫米,比例為1:31900000,主要根據水手10號飛船探測資料,通過數據轉化和程序設計將水星表面的平面圖形轉化為球面圖形,製成水星模型,由於沒有對水星的另一面進行探測,模型的兩面都再現了水星正面的地貌特徵。
(2)金星模型直徑為380毫米,比例為1:31900000,主要根據麥哲倫飛船雷達探測資料,通過數據轉化和程序設計將金星表面的平面圖形轉化為球面圖形,製成金星模型。
(3)地球模型直徑為400毫米,比例為1:31900000,主要根據美國國家航空航天局公布的有關空間攝影資料製作,再現了地球的陸地、海洋顏色等信息。
3.火星風光
一個類似雕塑的半球形,把有關火星的故事囊括其中,透過一個個旋窗,觀眾可以觀賞到火星風光。
4.小天體世界
小天體世界介紹了小行星、彗星、流星等相關天文知識,展示了隕石坑圖片,觀眾可以近距離觀察各種珍貴的隕石:1969年7月21日,乘坐「阿波羅11號」飛船登月的宇航員阿姆斯特朗和奧爾德林在月面上留下了人類第一串足跡,同時取回月亮岩石樣品。
1978年,美國國家安全事務顧問布熱津斯基訪華時,代表卡特總統向華國鋒主席贈送了一塊月岩樣品,僅重1克。歐陽自遠院士及其研究人員拿走0.5克進行科學研究,而另外0.5克月亮石就在北京天文館B館一層的小天體展區內。
5.木星之旅
在巨型的雙曲面空間里,展示的是探索木星4顆最主要衛星的故事,它們是木衛一至木衛四,由於這4顆衛星都是義大利天文學家伽利略發現的,所以也叫伽利略衛星。
6.土星奇觀
土星的故事是在外形彷彿是由巨大吸引力所形成的空間中展示開來。
7.探巡天海冥
巨大的抽象形態,表達了宇宙的廣博與震撼,在2006年8月24日的行星定義中,冥王星成為了一顆矮行星。
8.望星空
天文台抽象造型,通過該展區的介紹,觀眾可以對天文望遠鏡有一個概括性的了解和認識。展區里有各種望遠鏡解剖模型及相關介紹:雙筒望遠鏡、折射望遠鏡、反射望遠鏡、折反射望遠鏡。
10.太空小影院和宇宙未解之謎劇場
利用影片的形式,向觀眾介紹天文知識。同時,這里也作為休息區供觀眾在此休息。
11.宇宙的尺度
觀眾可以通過巨幅天文壁畫,了解整個宇宙的層次結構。
除播放科普節目外,北京天文館還有各項展覽、天文科普講座、天文夏(冬)令營等各項活動,「星星是我的好朋友」、「天文館里過大年」等活動已成為北京天文館的品牌活動 。
流動天文館:1998年北京天文館正式組建專職科室,負責「流動天文館」的科普運行,同時引進專業天文科普宣傳車。配有高水準的科普設施,活動內容和形式主要包括:模擬星空演示、天文知識展覽、天文互動體驗、天文望遠鏡觀測、天文科普講座、隕石標本展示、天文知識咨詢等,並可根據需要開展多種形式的天文科普活動。
5、俄航天局為何不屑SpaceX新火箭?
美國科技巨頭馬斯克(Elon Musk)的新火箭「獵鷹重型」的成功發射,吸引了全世界的目光。但在俄羅斯航天局看來,這不過是個「營銷手段」。據俄羅斯媒體8日報道,俄羅斯航天局發言人布倫科夫(Igor Burenkov)當天接受采訪時表示,「我不知道這是不是一個陰謀,但事實上,這是一個很好的把戲。」
當地時間6日下午,20層樓高的SpaceX(美國太空探索技術公司)「獵鷹重型」火箭被送入太空。它是現役世界最強大運載火箭。這種火箭推力大、可回收,被認為將重塑重型運載火箭行業的游戲規則。
隨「獵鷹重型」一同升空的,還有一輛紅色特斯拉跑車。特斯拉是美國的電動車品牌,SpaceX的創始人馬斯克同時也是特斯拉的CEO。正是這輛跑車讓俄羅斯航天局看出了「破綻」。布倫科夫認為,馬斯克將跑車送入太空只是一個「營銷手段」,因為不久後,特斯拉將在今年春天舉行股東大會。
「股東大會就要開了,他們要通過某種方式調整業務,畢竟特斯拉現在處境不妙,這是每個人都知道的。」布倫科夫說。
據美國媒體7日報道稱,當天公布的2017年第四季度財報顯示,特斯拉出現歷史上最大數額的虧損。財報顯示,特斯拉該季度虧損6.75億美元,比上一年的1.21億美元虧損額大幅增加。
布倫科夫還重申,俄羅斯計劃在2030年前將國旗插到月球上,並承諾到2028年俄羅斯將擁有自己的超級重型發射器。「沒必要泄氣。我們也有值得驕傲的地方,將來也會如此。」布倫科夫說。