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游戲帝國攻略神作

發布時間:2020-04-10 08:21:58

1、向高手求帝國時代2的攻略

善用熱鍵:善用熱鍵能使你省很多時間,[.]是找村閑置村民的熱鍵,善用此鍵可以不讓村民有發呆的機會。而游戲一開始最常用的熱鍵就是[H],[C],[C],[C],[C],圈村民[B][E]。蓋房子最好也用熱鍵比較好,配合shift或ctrl可以做連續概建築。(你在蓋房子時,按好[B][E],是不是會出現房子的圖案,按住shift然後在地面上亂點右鍵就會發現,多了許多房子的架構)。

當敵人來攻擊時用可以善用警鈴[B]:當你按下警鈴時村民或自動躲到箭塔或城鎮中心等可以駐軍的建築,不過站長我是不建議使用,因為當你敲警鈴之後全部的村民都會停止工作,我建議大家用[G]手動將村民駐軍到城鎮中心或箭塔,等敵人走了之後再用[W]放出來

一升上城堡時代時,盡量在人多的地方,例如伐木場附近蓋一座城鎮中心,這樣不但可以收集資源還以保護村民更可以馬上升出更多的村民,真是一箭三雕。

善用你的市場:在城堡時代時,假如你現在有300木但是沒石頭,你想在人多的地方蓋一座城鎮中心的話,石頭就由市集去買吧,千萬不要獃獃的等村民去收集那100石頭,萬一被對手用騎士騷擾的話,會死一票村民。

每個種族的特色與科技都不同,最好能了解每個種族的特性,適合什麼戰術,等對手選你有概念的種族時,也就不會被打的很慘。

居高臨下勢如破竹:這句話是對的,因為在高處的軍隊打低處軍隊時有加分,我測試過了,在高處的中國騎兵可以打贏低處的法游俠,很神奇吧,所以當你的部隊在數目不利時就利用高地吧,有很大機會可以打贏數目比你多的軍隊。

善用攻城兵器:現在的建築機互都是血破千,尤其是城牆,超硬的,不用攻城兵器是很難擊破。攻城兵器不只可以攻城,還可以拿來砸人,像投石車就是了,包括巨投沒事時也可以來K視野范圍內的敵軍,幾乎一擊必殺。
如果你曾經玩過帝國時代I,那麼你對帝國時代的四種資源(木頭、食物、黃金、石頭)一定不會陌生。對資源也就是經濟和軍事的合理利用和均衡,是關繫到你的民族生死存亡的大事,也就是高手與菜鳥之間的最本質的區別。因此我們必須對每種資源的獲得手段及其用途了如指掌。
帝國時代II同樣有四種資源(木頭、食物、黃金、石頭)每一種都至關重要。

木材
最基本的原材料。種田、建築、漁場、訓練弓箭手、奇跡、船隻、攻城機械等等都需要大量木材,尤其在游戲的初期顯得特別重要,需要大量砍伐。

來源
砍伐木材需要伐木廠或主基地。
各種樹木,包括竹林、橡樹、棕櫚等等絕大多數樹木的木材為100,少數樹木為125。

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食物
極其重要的資源。製造農民、訓練軍隊(除了少數兵種)、研究科技、時代升級等需要大量的食物,這一切使得食物成為帝國時代中極其重要的一種資源。而食物的來源也最為廣泛和復雜。

來源
野生食物,包括以下幾種(注意不可使用戰爭武器攻擊野生動物,否則將不能獲得食物。動物殺死後如不及時採集會逐漸腐爛)
收集食物需要磨房或主基地
綿羊,食物100,生命7。初期最重要的食物來源。需要馴化,當綿羊處於我方視野范圍內時,即被馴化,便可帶回。
鹿,食物140,生命5。初期是重要食物來源,缺點是有時距離比較遠,不能馴化。
野豬,食物340,生命75。是初期最大的食物來源,是快速升級的保證,但有較強攻擊力,被攻擊後會反抗,必須多人同時攻擊
狼,食物0,生命25。兇猛的動物,能聞到人的氣味,主動攻擊人類,不要惹它們。
糧草叢,食物125。初期重要的食物來源。

農田,食物220,研究了有農田技術後農田產量會有所增加。由農民建造,耕種。是最穩定可靠的食物來源。
魚類,在水域里有較多的魚,也是重要的食物來源之一。有七種之多,槍魚、河豚均為350食物,劍魚、食人魚、金槍魚均為225食物,河鱸、河濱魚均為200食物。河濱魚可以人工打撈,而較深水域必須依靠漁船捕撈。

養魚場,700食物。由漁船建造,是大量食物的來源,缺點是食物採集過於緩慢。

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黃金
科技和戰斗單位的靈魂,幾乎所有高級兵種和科技的發展都需要黃金,除了升級到封建時代不需要黃金,其他時代的升級都需要大量的黃金。黃金的重要性還在於,相比木材和食物,黃金分布更加稀少,通常情況下獲得對黃金的控制也就獲得了戰爭的主動。

來源
採集黃金和石頭均需要采礦廠或主基地,
金礦,最主要的黃金來源。每塊800黃金
聖物,由僧侶收集後放置於修道院,每個聖物大約每兩秒產生一個黃金,別小看這一點點,有時候就成為取勝的關鍵。通常一幅地圖上有五個聖物。另外收集所有聖物並保有一段時間是一種勝利的方式。

貿易船,用貿易船和盟友貿易以獲取黃金。貿易地點:港口
貿易馬車,和貿易船一樣。貿易地點:市場

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石頭
帝國時代I中不怎麼重要的資源,但在帝國時代II里,地位得到了很大的提高。因為修築最大的工事-城堡,需要大量石頭。某些科技的研究也用到了石頭。

石頭礦,每塊350石頭。石頭的唯一來源。

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此外,除了上述獲得資源的方法外,還可以通過市場的買賣來進行調節,記住,調節而已。
第一章 最初的2分鍾
本文是針對帝王時代的新手,教他們如何摘掉菜鳥的帽子。那麼怎樣才算是新手呢?我們先來做一個實驗:在一個大陸(continental)地圖上,以最容易的難度、普通的速度對付一家電腦。盡快升級到城堡,在整個過程中忽略所有的軍事建設。如果你需要22分鍾以上才能升級到城堡,那麼這篇新手指南絕對適合於你;如果你的升級時間在20~22分鍾之間,你也可以在這里找到一些實用的東西;如果你的升級時間少於20分鍾,那麼你已經不是一個新手,也沒有必要閱讀這個菜鳥指南。
好了,首先讓我們糾正一些錯誤:

帝王時代的「七宗罪」:
1. 村民太少
通常來說,你的首要目標是盡快將你的人口擴大到30(1個偵察兵,29個村民或漁船),而這最好是在你發展軍事、研究任何科技和升級到封建之前。而且,當你升級到了城堡,至少將你的村民數量擴大到40個,甚至是整個pop limit的一半。如果你的對手有100個村民而你只有25個,你是無法與之抗衡的。當然,29個村民並不是絕對數字,有時候,以較少的村民升級封建,或者盡早發展軍事都可能起到意想不到的效果,但你最好能夠把這最基本的練熟了才考慮那些變招。

2. 忘記了最重要的事情:食物、食物、食物!
第二個大錯誤就是派遣你前8個村民干別的事情,而不是採集食物或者建造必須的建築。最終的成功來自於最初經濟上的領先,所以沒有什麼會比村民的數量更加重要。如果你的對手訓練第15個村民,而你還在訓練第12個,那麼你不久就會受到他的攻擊了。訓練村民的關鍵在於食物,也就是說,在你最初的兩分鍾內,一定要積累50單位的食物,這樣你才能不間斷地訓練村民。要做到不間斷,你一定要一開始就安排你最初的6個,最好是8個村民採集食物。

3. 做一些沒有必要的事情
如果你不打算很早就攻擊別人,那麼在黑暗時代採集黃金是毫無用處的。算一算就明白了:如果採集黃金,你必須浪費100木材建造采礦場,並且將你原本可以採集食物的村民調遣過來。這必定會延遲你的升級時間,畢竟,從黑暗升到封建,只要食物就可以了。

4. 不偵察周邊的情況而偵察敵人的情況
除非你打算來一個封建快攻,否則不要在前8分鍾內偵察敵人的位置。在這8分鍾內,你有許多事情要做,你必須徹底探察你自己的領地。如果你只找到4頭羊,或者只找到一馱金子,你今後的發展肯定會受到很大的影響。

5. 選擇錯誤的食物資源
讓我們來看一下選擇什麼樣的食物最合算:
1) 首先是羊,雖然消耗比較快;
2) 然後是果樹,果樹比較可靠,也不需要什麼控制;
3) 接著是近距離的打獵或者是岸邊魚。如果你學會了如何引誘野豬,那麼就殺野豬,千萬不要走超過一個屏幕的距離去打獵,那麼長一段路會使你得不償失;
4) 漁船也是一個好主意,但在此之前你必須有一個比較穩定的羊或果子供應,當然,這也只能在有水的地圖上進行。還有一點,不要讓你的漁船打撈岸邊魚,讓他們直接往深海魚走,這樣收獲會快得多;
5) 接著就是農場了,我個人建議不要在封建時代之前建造農場。農場需要60木材,而農夫在很長一段時間里不會生產食物。當然,也有一些民族例外——條頓和中國,他們的農場比起別人有先天的優勢。

6. 不汲取教訓
如果你不知道你為什麼失敗,那麼你永遠不會進步。如果我昨天用城堡快攻擊敗了你,那你必須考慮怎樣防範這些快攻,如果我今天還是能用相同的快攻,那麼你顯然沒有動腦筋。帝王時代的戰術變化並不多,如果你做一個有心人,絕對可以找到防範大多數快攻的方法。

7. 不知道如何使用快捷鍵
我自己在這一點上也做得也不好。這需要一點工夫,但如果你熟練運用的話,你的優勢會越來越明顯。不知道快捷鍵是什麼?到游戲的options里去查。

最初的兩分鍾
在以後的章節里,我們將談論針對各種地圖的戰略選擇、封建城堡的快攻等,這些戰略可能會使你從第五分鍾開始做不同的事情,但無論如何,游戲開始的前兩分鍾,你做的事情總是一樣的。

讓我們從維京民族開始
我個人認為維京民族比較適合學習,因為他有這些優勢:經濟強大(免費獲得獨輪車wheelbarrow和手推車handcart科技),所以你在封建和城堡的經濟發展會比別人快。維京還有強有力的步兵,以及所有的弓箭兵科技,他們有兩種特殊兵種(Unique Unit——UU),其中龍頭戰艦使得他們在海上也有一定優勢。這樣一來,維京已成為適合任何戰略的民族。

前兩分鍾的流程
你可能需要30次練習才能熟練掌握這兩分鍾,但掌握之後,你會收益無窮。
一開始你就有200食物和3個村民,城鎮中心(TC)每25秒可以訓練一個村民,所以100秒後你將花光所有的初始食物並訓練出4個村民。也就是說,除非你迅速採集50食物,否則TC在1:40秒後將會停止工作(也許會是1:45秒,這要看聯網的速度,速度不好的時候命令會延遲。)所以這就是第一個挑戰——在100秒內採集50食物。
要達到這個目標,你要做以下這些事情。首先,你必須在25秒內完成一間房屋,否則你第五個村民的訓練就會被延遲。其次,你必須發現在TC附近的4頭羊,你也必須找到在你周圍的果樹。當然,馬上造第二間房屋對你也會有好處。通常,我按照以下的順序:
1) 按鍵「HCCCC」,選擇TC並排隊訓練4個村民;
2) 雙擊一個村民(這樣就選擇了所有的村民),讓他們在已探測地圖的邊緣建造一間房屋。之所以在已探測地圖的邊緣建造房屋,是因為如果羊群在這個方向的話,馬上就會被發現;
3) 當你的三個村民都被選中的時候,點擊一個離你建造房屋地點最遠的村民,讓他在他的附近,當然也是已探測地圖的邊緣,建造另一個房屋,最好這個房屋的方向和先前一個不同。這樣找到羊群的幾率就會更高;
4) 就在你的村民開始幹活的時候,選擇你的偵察兵,使用shift+右擊設定路線,讓他圍著TC,在已探測地圖的外延繞圈,同時,我也把他ctrl+1設為第一組。
5) 接著要做的事情就要看你先探測到了什麼。總的來說,你一看到羊,就把它們召回TC,讓你所有的村民都去宰羊(正在建造的村民除外)。
a. 如果你在第一間房屋建好之後仍然沒有發現羊,讓你先前建造房屋的2個村民沿著和偵察兵相反的方向找羊(頂多讓他們走半個屏幕的距離);
b. 如果你的第二間房屋建造好了,但只發現果樹而沒有發現羊,就讓你所有的村民在果樹的旁邊造一個磨房。記住,這是你沒有找到羊的情況下採取的緊急措施,一旦發現了羊,讓你的村民立即宰羊,即使磨房造了一半也不要管它;
c. 如果你的第二間房屋造好了,可你果樹和羊都沒有發現,讓你建造第二間房屋的村民,以及剛剛訓練出來的村民也加入找尋羊群的隊伍,一直到你找到羊群或果樹為止;
d. 如果你的磨房造好了,可仍然沒有找到羊,就讓你所有的村民都去采果子(當時你應該有5個村民)。如果發現了羊,讓你的第6~8個村民去宰羊,第1~5個仍然采果子(這樣可以讓村民少跑冤枉路);
6) 在一分鍾左右,你應該有5個村民,並都在採集食物,或者在採集食物的路上,這是非常重要的。因為每個村民需要30秒種才能採集10單位的食物,如果你要在1:40的時候採集50食物,這些村民就必須在1:10以內開始採集食物;
7) 要有效地利用羊的100單位食物,你應該讓四個村民在一頭羊上工作。把你TC的聚集點插在一頭羊上,這樣他們一訓練出來就會自動工作。讓你的兩組牧羊人都在TC裡面宰羊,但讓這兩組彼此分開,每一組的旁邊,都放一頭備用羊。這樣,會減少他們的採集時間,兩組人也不會互相搶羊。

一些以外的情況
有些情況是完全可能發生的。有時候,羊或果樹在一個森林的後面,而你又沒有找到捷徑,等等。(其實,游戲設計者已經非常努力地避免這種情況,在帝王時代中,隨機地圖比帝國時代的隨機地圖合理很多)不要慌張,1:40隻是一個目標,並不是絕對的。落後15秒鍾不會帶來很大的麻煩。關鍵是要有信心。一旦找到了事物源,讓你的村民馬上行動起來。多練習,直到你能在2/3的時間里做到這一點。在每次練習之後,不要選擇「重新開始」,因為這樣出來的地圖,資源分配和以前一樣,對你來說就簡單很多。你應該退到主菜單。

等一下,什麼時候研究織布機(loom)?
研究織布機之後,村民的防禦能力會提高,生命值(Hit Point----HP)會從25漲到40。你的村民就可以獨自抵禦一頭狼的攻擊。很多人選擇在1:40研究織布機,也就是在第7個村民訓練完成後。這是一個好習慣,但我建議你在練習的時候不要這樣做,因為這樣一來你就會有很嚴重的依賴心理(1:40的時候有沒有50食物就無所謂了,反正可以研究織布機),如此你的開局就會拖沓。照我所說的去做,這樣你在1:40研究織布機就不像別人那樣「必須」做,而只是一項「選擇」,因為你完全可以開始訓練另外一個村民。
一開始的時候,狼群總是遠離你的TC,而且他們的活躍程度(也就是攻擊你的幾率)是隨著難度而改變的,所以對於織布機我有以下的建議:
1) 如果你使用的是中國,在0:25秒的時候研究織布機,也就是第一個村民訓練完成;
2) 如果你沒有足夠的食物馬上訓練村民,研究織布機;
3) 如果你要在黑暗時代建造船塢,在1;40的時候研究織布機;
4) 如果你在黑暗時代就要在敵人領地附近建造建築,那麼在1;40的時候研究織布機;
5) 如果游戲的難度是HARDEST,在1:40的時候研究織布機;
6) 否則的話,在你訓練出黑暗時代的最後一個村民後研究織布機,除非你已經有足夠的食物升級封建。如果是這樣的話,就把織布機留到封建時代,在你建造升城堡的必須建築時再研究。

第二章 選定你的戰略
無論你選擇怎樣的戰略,游戲一開始的兩分鍾總是不變的,那就是把所有的精力放在採集食物,讓你能夠馬上訓練下一個村民。但是在這兩分鍾之後,你所做的就要看你選擇了怎樣的戰略。每次游戲開始前,我總是決定兩件事情:什麼時候進攻?是不是使用打魚來加快我的經濟發展?
關於打魚的問題總是由地形決定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(Black Forest)和淘金潮(Gold Rush)的地圖上,你是沒法打魚的(在高地Highland和河流Rivers的地圖上,打魚與否都可以)。通常來說,使用漁船的戰略比起不使用漁船的戰略,升封建會慢很多,升城堡會慢一點點,但是升帝國卻會快上很多。這是因為幾乎所有的村民去採集木材、金子和石頭,採集食物的工作交給了漁船。
比較而言,什麼時候進攻的問題就顯得非常復雜。封建快攻是別人想不到的奇招,但你在脫掉「菜鳥」帽子之前最好不要用它。早期的城堡進攻對你的對手來說可能是致命的,可是你卻要犧牲經濟上的發展,所以如果你失敗的話,你的麻煩就大了。如果你一直沒有受到攻擊的話,一直發展經濟並快速升帝國是一個很好的選擇,可惜在實戰中帝國前不受攻擊的情況並不多。
在這一章中,我將列舉幾種不同的作戰計劃,並分析各自的優劣。並在以後的章節中對每種戰略進行剖析。當然,這些戰略並不是絕對的,你完全可以根據自己的需要改變他們,關鍵是要適合與你。

城堡早期的攻擊
目標
在擁有相當數量村民的前提下(不使用漁船),快速升級城堡,意圖是快速聚集一小股軍隊,削弱對手的經濟發展。

軍事單位
12個弓箭手,(升過級的crossbowmen),保護兩輛沖車(rams)作為第一波進攻。並訓練更多的弓箭手和沖車作為第二波。有一點非常重要,那就是在升級城堡的過程中就開始訓練弓箭手。(我的一個網友提出,這種攻擊最害怕的就是碰到騎兵,所以在你的軍隊中混一些長矛兵pikemen會更保險)。

優劣
如果你的對手只是埋頭發展而忽略了軍事,那麼這個戰略肯定會很成功。如果在你攻擊的時候敵人已經有軍隊,那麼就比較麻煩。採取這種戰略,你必須很好地探測地圖,並且一定要准備第二波軍隊。與此同時,不要忘記你的經濟發展,爭取比對手先升到帝國。

一些數據
在黑暗時代訓練29個村民,15~16分鍾的時候升級封建。在升城堡的過程中發展軍事,並在19分鍾左右升到城堡。然後製造沖車等,在23~25分鍾的時候開始進攻。

城堡後期的攻擊
目標
利用漁船發展經濟,在城堡的時候製造較多的軍事攻擊敵人,意圖是在敵人升帝國之前予以重擊。

軍事單位
什麼部隊都行,最好是各兵種的組合。你需要一些沖車對付敵人的牆和建築物,所以你要派部隊保護這些沖車。(也要派部隊保護保護沖車的部隊:-))比較常用的是一大隊騎兵和一些弓箭手(主要是對付長矛兵);一大隊弓箭手和幾個騎兵(主要是對付擲矛兵);一大隊步兵和長矛兵等等。

優劣
如果對手升級城堡後沒有馬上建造TC,那麼你的戰略很有可能成功。另外,由於攻擊的時間比較晚,不斷地偵察敵人也是很重要的,一定要探測出敵人新造的TC在哪裡。這種戰略還有一個弱點,那就是害怕城堡時代或封建時代的戰船攻擊。

一些數據
在黑暗時代訓練32個村民和一些(7~10)艘漁船,並在之後不斷製造漁船(15~20)。在16~18分鍾左右升級封建,在20~22分鍾升級城堡。然後訓練軍隊,在26分鍾左右進攻。

帝國早期的攻擊
目標
利用漁船,並在黑暗時代多製造村民。晚升封建,並不停頓地跳過城堡升帝國。在25~27左右升帝國,並迅速使用投石車展開攻擊。意圖是阻止對手升級帝國。

軍事單位
15個勁弩手(絕大多數在封建和城堡時代訓練),2部投石車作為第一波進攻。並不斷訓練後繼部隊。派5個村民,在前線建造TC和城堡。最好再訓練一些騎兵、步兵和長矛兵來保護投石車。

優劣
如果你在25分鍾之內沒有受到攻擊,那麼早期的帝國攻擊是非常有力的。同樣,因為前期缺乏軍事,對於別人的早期城堡進攻則顯得比較脆弱。

一些數據
在黑暗時代訓練36個村民和10艘以上的漁船。在升級城堡後馬上開始訓練弓箭手。城堡時代一開始就要有650單位的石頭。

選擇你的戰略
總的來說,帝王時代的戰略各有所長。沒有一個戰略是絕對地好,也沒有一個戰略是絕對沒有價值的。關鍵是在你執行戰略的同時,按照敵人的行動做適當的修正。我建議使用這些戰略各玩幾盤,體驗一下實戰氣氛。一旦你熟練地掌握了這些,你就可以優化你的戰略,甚至創造出你自己的。
如果你知道你的對手使用的是什麼戰略,那麼你就有了很大的優勢。通常,如果我很清楚對手在20分鍾內不會升城堡(很多菜鳥都是這樣哦),那麼城堡快攻很容易奏效(這也是我使用最多的戰略)。

第三章 城堡早期的攻擊(陸地戰略)

這一章的內容是沿著第一章講述下去的,也就是說你已經很順利地度過了游戲的前兩分鍾。這一章的戰略很簡單,你可以在除了島嶼以外的任何地圖上使用,甚至也不需要引誘野豬這樣比較難以掌握的技巧。你最好按照第一章所講述的,確定什麼時候升級織布機。同樣,在這一章中我們仍然使用維京民族。

村民的分組
通常我把村民分成一個一個小組,每個組都有一個快捷鍵。在游戲之初,我把偵察兵設為第一組。(軍事分組和經濟分組最好分開,比如一個從1開始,另一個從9開始)總的來說,我的村民以7個或8個分組,在這個戰略中,我把第1~8個村民設為第九組,接下來的7個設為第八組,接著的7個設為第七組,最後的7個設為第六組。這樣一共是29個村民和一個偵察兵。

戰略詳解
黑暗時代
組別 人數 任務
#9 8 負責最初的食物供應。先是羊,然後轉到果樹。建造最初的兩間房屋。
#8 7 一開始先砍伐,並按照需要建造磨房和房屋。木材充足的時候建造伐木場。在升級封建的過程中建造一個兵營和一間房屋。在升級封建之前,如果已經有足夠的木材建造封建時代的兩個必要建築(可能需要350左右的木材),馬上讓他們在金礦附近建造礦場,並開始挖金子。
#7 7 第二組負責食物供應的村民。把第9組轉移到果樹上,然後讓第7組負責宰羊。如果羊已經消耗完了,就讓他們在岸邊魚或鹿的附近建造一個磨房,並開始採集食物。
#6 7 第三組負責食物供應的村民。哪裡的食物比較多,就讓他們到哪裡去。
讓你的TC不斷地訓練村民,除非你要升級織布機。把你TC的聚集點放在食物或者木材上,讓村民一訓練出來就幹活。除了最初的兩間房屋是由第九組負責以外,其他所有的建築物都由第八組負責建造。在黑暗時代你一共需要5間房屋,在升級封建前不要建造多餘的房屋。(升級封建的過程中你需要建造一間房屋)
注意:在升封建的過程中,一點要把你第八組村民安排去挖金,因為從封建升到城堡你必須要有200金子。

封建時代
組別 任務
8 繼續挖金子
6、7、9中的一組 讓一個村民建造鐵匠鋪,另一個建造射箭場。(同時進行),剩下的人繼續採集食物。
剩餘的兩組 食物。如果果樹、鹿和岸邊魚都已經消耗完,那麼就研究馬項圈(Horse Collar),並開始種地。如果木頭不夠,就讓他們充任臨時的伐木工。
你應該在15分鍾左右升級到封建,並在一分鍾之後開始升城堡。在封建的時候不要訓練任何村民,也不要做除了馬項圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要種地,那麼連這個都不要研究)。在兩個必要建築完成後馬上開始升城堡。
在你開始升城堡的時候,排隊訓練5個弓箭手。你在升到城堡的時候最後已經有幾百食物,所以不要忘記食物的採集。在這個時候,你的天然食物應該已經用完,那麼就讓村民種地。(理論上說,應該是哪裡的食物沒有了,就讓在那裡的村民就地種地。如果木材不夠,就讓他們臨時伐木。但一有了木頭就讓他們去種地。)
在封建後期,派幾個村民(最好是三個)到敵人營地附近待命。注意隱蔽,呆在敵人視野之外。

城堡時代
讓你的前沿村民建造一個攻城器工廠(Siege Shop),如木材充足,再在那裡建造一個射箭場和一個TC。馬上研究重耕(Heavy Plow),如果你的事物充足,那麼就訓練幾個村民。訓練出來的村民全部種地。當然,你的弓箭營地應該不斷訓練弓箭手。
讓你剛剛訓練出來的弓箭手都到前沿陣地集合。當你有了2輛沖車和10左右的弓箭手時就出發。在出發的時候開始研究弓箭手的升級。當然,如果你發現對手已經到了城堡,那麼就派一些長矛兵保護沖車不受騎兵的突襲。
當第一批軍隊作戰的時候,研究盔甲的升級。同時把你的村民數量擴大到40。讓大部分村民種地,留一小部分開始挖石頭。准備後繼的進攻部隊。如果可能的話,建造大學並升級彈道學(Ballistics)。
一旦有了650石頭,在敵人附近造一個城堡,如果游戲還沒有結束,趕快升級帝國。

作為受害者
如果你受到了這樣的攻擊,你應該怎麼辦呢?在敵人沖車過的時候(24:00左右), 你最好已經升到了城堡。馬上建造兩個馬廄,各自訓練三個騎兵(讓他們駐扎在馬廄裡面,不要出來)。如果不缺食物,那麼在鐵匠鋪升級近身攻擊(Melee Attack)。當敵人過來的時候,釋放你的騎兵,讓他們先攻擊弓箭手,然後再攻擊沖車。
如果你的金子不夠,那麼就不要造馬廄,造兩到三個射箭場,並訓練十個以上的擲矛兵(Skirmishers),讓他們對付敵人的弓箭手,而讓你村民從TC里出來對付沖車。

變招
在你按照這個戰略進攻的時候,你也可以嘗試一些變化:
在較早的時候使用騎兵作為攻擊單位。建造兩個馬廄(一個作為封建的必須建築,另一個在升城堡的過程中建造)。升到城堡後,兩個馬廄各訓練三個騎兵。如果可以,升近身攻擊。兩個兩個地把你的騎兵派到對方的陣地。避開對方的TC,朝對方伐木工和采礦工下手。不斷探測地圖,看看對方新造的TC在哪裡。
當然,你也可以派一些步兵,一切都要看你自己的喜好和擅長。

2、帝國時代2詳細攻略?

善用熱鍵:善用熱鍵能使你省很多時間,[.]是找村閑置村民的熱鍵,善用此鍵可以不讓村民有發呆的機會。而游戲一開始最常用的熱鍵就是[H],[C],[C],[C],[C],圈村民[B][E]。蓋房子最好也用熱鍵比較好,配合shift或ctrl可以做連續概建築。(你在蓋房子時,按好[B][E],是不是會出現房子的圖案,按住shift然後在地面上亂點右鍵就會發現,多了許多房子的架構)。

當敵人來攻擊時用可以善用警鈴[B]:當你按下警鈴時村民或自動躲到箭塔或城鎮中心等可以駐軍的建築,不過站長我是不建議使用,因為當你敲警鈴之後全部的村民都會停止工作,我建議大家用[G]手動將村民駐軍到城鎮中心或箭塔,等敵人走了之後再用[W]放出來

一升上城堡時代時,盡量在人多的地方,例如伐木場附近蓋一座城鎮中心,這樣不但可以收集資源還以保護村民更可以馬上升出更多的村民,真是一箭三雕。

善用你的市場:在城堡時代時,假如你現在有300木但是沒石頭,你想在人多的地方蓋一座城鎮中心的話,石頭就由市集去買吧,千萬不要獃獃的等村民去收集那100石頭,萬一被對手用騎士騷擾的話,會死一票村民。

每個種族的特色與科技都不同,最好能了解每個種族的特性,適合什麼戰術,等對手選你有概念的種族時,也就不會被打的很慘。

居高臨下勢如破竹:這句話是對的,因為在高處的軍隊打低處軍隊時有加分,我測試過了,在高處的中國騎兵可以打贏低處的法游俠,很神奇吧,所以當你的部隊在數目不利時就利用高地吧,有很大機會可以打贏數目比你多的軍隊。

善用攻城兵器:現在的建築機互都是血破千,尤其是城牆,超硬的,不用攻城兵器是很難擊破。攻城兵器不只可以攻城,還可以拿來砸人,像投石車就是了,包括巨投沒事時也可以來K視野范圍內的敵軍,幾乎一擊必殺。
如果你曾經玩過帝國時代I,那麼你對帝國時代的四種資源(木頭、食物、黃金、石頭)一定不會陌生。對資源也就是經濟和軍事的合理利用和均衡,是關繫到你的民族生死存亡的大事,也就是高手與菜鳥之間的最本質的區別。因此我們必須對每種資源的獲得手段及其用途了如指掌。
帝國時代II同樣有四種資源(木頭、食物、黃金、石頭)每一種都至關重要。

木材
最基本的原材料。種田、建築、漁場、訓練弓箭手、奇跡、船隻、攻城機械等等都需要大量木材,尤其在游戲的初期顯得特別重要,需要大量砍伐。

來源
砍伐木材需要伐木廠或主基地。
各種樹木,包括竹林、橡樹、棕櫚等等絕大多數樹木的木材為100,少數樹木為125。

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食物
極其重要的資源。製造農民、訓練軍隊(除了少數兵種)、研究科技、時代升級等需要大量的食物,這一切使得食物成為帝國時代中極其重要的一種資源。而食物的來源也最為廣泛和復雜。

來源
野生食物,包括以下幾種(注意不可使用戰爭武器攻擊野生動物,否則將不能獲得食物。動物殺死後如不及時採集會逐漸腐爛)
收集食物需要磨房或主基地
綿羊,食物100,生命7。初期最重要的食物來源。需要馴化,當綿羊處於我方視野范圍內時,即被馴化,便可帶回。
鹿,食物140,生命5。初期是重要食物來源,缺點是有時距離比較遠,不能馴化。
野豬,食物340,生命75。是初期最大的食物來源,是快速升級的保證,但有較強攻擊力,被攻擊後會反抗,必須多人同時攻擊
狼,食物0,生命25。兇猛的動物,能聞到人的氣味,主動攻擊人類,不要惹它們。
糧草叢,食物125。初期重要的食物來源。

農田,食物220,研究了有農田技術後農田產量會有所增加。由農民建造,耕種。是最穩定可靠的食物來源。
魚類,在水域里有較多的魚,也是重要的食物來源之一。有七種之多,槍魚、河豚均為350食物,劍魚、食人魚、金槍魚均為225食物,河鱸、河濱魚均為200食物。河濱魚可以人工打撈,而較深水域必須依靠漁船捕撈。

養魚場,700食物。由漁船建造,是大量食物的來源,缺點是食物採集過於緩慢。

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黃金
科技和戰斗單位的靈魂,幾乎所有高級兵種和科技的發展都需要黃金,除了升級到封建時代不需要黃金,其他時代的升級都需要大量的黃金。黃金的重要性還在於,相比木材和食物,黃金分布更加稀少,通常情況下獲得對黃金的控制也就獲得了戰爭的主動。

來源
採集黃金和石頭均需要采礦廠或主基地,
金礦,最主要的黃金來源。每塊800黃金
聖物,由僧侶收集後放置於修道院,每個聖物大約每兩秒產生一個黃金,別小看這一點點,有時候就成為取勝的關鍵。通常一幅地圖上有五個聖物。另外收集所有聖物並保有一段時間是一種勝利的方式。

貿易船,用貿易船和盟友貿易以獲取黃金。貿易地點:港口
貿易馬車,和貿易船一樣。貿易地點:市場

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石頭
帝國時代I中不怎麼重要的資源,但在帝國時代II里,地位得到了很大的提高。因為修築最大的工事-城堡,需要大量石頭。某些科技的研究也用到了石頭。

石頭礦,每塊350石頭。石頭的唯一來源。

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此外,除了上述獲得資源的方法外,還可以通過市場的買賣來進行調節,記住,調節而已。
第一章 最初的2分鍾
本文是針對帝王時代的新手,教他們如何摘掉菜鳥的帽子。那麼怎樣才算是新手呢?我們先來做一個實驗:在一個大陸(continental)地圖上,以最容易的難度、普通的速度對付一家電腦。盡快升級到城堡,在整個過程中忽略所有的軍事建設。如果你需要22分鍾以上才能升級到城堡,那麼這篇新手指南絕對適合於你;如果你的升級時間在20~22分鍾之間,你也可以在這里找到一些實用的東西;如果你的升級時間少於20分鍾,那麼你已經不是一個新手,也沒有必要閱讀這個菜鳥指南。
好了,首先讓我們糾正一些錯誤:

帝王時代的「七宗罪」:
1. 村民太少
通常來說,你的首要目標是盡快將你的人口擴大到30(1個偵察兵,29個村民或漁船),而這最好是在你發展軍事、研究任何科技和升級到封建之前。而且,當你升級到了城堡,至少將你的村民數量擴大到40個,甚至是整個pop limit的一半。如果你的對手有100個村民而你只有25個,你是無法與之抗衡的。當然,29個村民並不是絕對數字,有時候,以較少的村民升級封建,或者盡早發展軍事都可能起到意想不到的效果,但你最好能夠把這最基本的練熟了才考慮那些變招。

2. 忘記了最重要的事情:食物、食物、食物!
第二個大錯誤就是派遣你前8個村民干別的事情,而不是採集食物或者建造必須的建築。最終的成功來自於最初經濟上的領先,所以沒有什麼會比村民的數量更加重要。如果你的對手訓練第15個村民,而你還在訓練第12個,那麼你不久就會受到他的攻擊了。訓練村民的關鍵在於食物,也就是說,在你最初的兩分鍾內,一定要積累50單位的食物,這樣你才能不間斷地訓練村民。要做到不間斷,你一定要一開始就安排你最初的6個,最好是8個村民採集食物。

3. 做一些沒有必要的事情
如果你不打算很早就攻擊別人,那麼在黑暗時代採集黃金是毫無用處的。算一算就明白了:如果採集黃金,你必須浪費100木材建造采礦場,並且將你原本可以採集食物的村民調遣過來。這必定會延遲你的升級時間,畢竟,從黑暗升到封建,只要食物就可以了。

4. 不偵察周邊的情況而偵察敵人的情況
除非你打算來一個封建快攻,否則不要在前8分鍾內偵察敵人的位置。在這8分鍾內,你有許多事情要做,你必須徹底探察你自己的領地。如果你只找到4頭羊,或者只找到一馱金子,你今後的發展肯定會受到很大的影響。

5. 選擇錯誤的食物資源
讓我們來看一下選擇什麼樣的食物最合算:
1) 首先是羊,雖然消耗比較快;
2) 然後是果樹,果樹比較可靠,也不需要什麼控制;
3) 接著是近距離的打獵或者是岸邊魚。如果你學會了如何引誘野豬,那麼就殺野豬,千萬不要走超過一個屏幕的距離去打獵,那麼長一段路會使你得不償失;
4) 漁船也是一個好主意,但在此之前你必須有一個比較穩定的羊或果子供應,當然,這也只能在有水的地圖上進行。還有一點,不要讓你的漁船打撈岸邊魚,讓他們直接往深海魚走,這樣收獲會快得多;
5) 接著就是農場了,我個人建議不要在封建時代之前建造農場。農場需要60木材,而農夫在很長一段時間里不會生產食物。當然,也有一些民族例外——條頓和中國,他們的農場比起別人有先天的優勢。

6. 不汲取教訓
如果你不知道你為什麼失敗,那麼你永遠不會進步。如果我昨天用城堡快攻擊敗了你,那你必須考慮怎樣防範這些快攻,如果我今天還是能用相同的快攻,那麼你顯然沒有動腦筋。帝王時代的戰術變化並不多,如果你做一個有心人,絕對可以找到防範大多數快攻的方法。

7. 不知道如何使用快捷鍵
我自己在這一點上也做得也不好。這需要一點工夫,但如果你熟練運用的話,你的優勢會越來越明顯。不知道快捷鍵是什麼?到游戲的options里去查。

最初的兩分鍾
在以後的章節里,我們將談論針對各種地圖的戰略選擇、封建城堡的快攻等,這些戰略可能會使你從第五分鍾開始做不同的事情,但無論如何,游戲開始的前兩分鍾,你做的事情總是一樣的。

讓我們從維京民族開始
我個人認為維京民族比較適合學習,因為他有這些優勢:經濟強大(免費獲得獨輪車wheelbarrow和手推車handcart科技),所以你在封建和城堡的經濟發展會比別人快。維京還有強有力的步兵,以及所有的弓箭兵科技,他們有兩種特殊兵種(Unique Unit——UU),其中龍頭戰艦使得他們在海上也有一定優勢。這樣一來,維京已成為適合任何戰略的民族。

前兩分鍾的流程
你可能需要30次練習才能熟練掌握這兩分鍾,但掌握之後,你會收益無窮。
一開始你就有200食物和3個村民,城鎮中心(TC)每25秒可以訓練一個村民,所以100秒後你將花光所有的初始食物並訓練出4個村民。也就是說,除非你迅速採集50食物,否則TC在1:40秒後將會停止工作(也許會是1:45秒,這要看聯網的速度,速度不好的時候命令會延遲。)所以這就是第一個挑戰——在100秒內採集50食物。
要達到這個目標,你要做以下這些事情。首先,你必須在25秒內完成一間房屋,否則你第五個村民的訓練就會被延遲。其次,你必須發現在TC附近的4頭羊,你也必須找到在你周圍的果樹。當然,馬上造第二間房屋對你也會有好處。通常,我按照以下的順序:
1) 按鍵「HCCCC」,選擇TC並排隊訓練4個村民;
2) 雙擊一個村民(這樣就選擇了所有的村民),讓他們在已探測地圖的邊緣建造一間房屋。之所以在已探測地圖的邊緣建造房屋,是因為如果羊群在這個方向的話,馬上就會被發現;
3) 當你的三個村民都被選中的時候,點擊一個離你建造房屋地點最遠的村民,讓他在他的附近,當然也是已探測地圖的邊緣,建造另一個房屋,最好這個房屋的方向和先前一個不同。這樣找到羊群的幾率就會更高;
4) 就在你的村民開始幹活的時候,選擇你的偵察兵,使用shift+右擊設定路線,讓他圍著TC,在已探測地圖的外延繞圈,同時,我也把他ctrl+1設為第一組。
5) 接著要做的事情就要看你先探測到了什麼。總的來說,你一看到羊,就把它們召回TC,讓你所有的村民都去宰羊(正在建造的村民除外)。
a. 如果你在第一間房屋建好之後仍然沒有發現羊,讓你先前建造房屋的2個村民沿著和偵察兵相反的方向找羊(頂多讓他們走半個屏幕的距離);
b. 如果你的第二間房屋建造好了,但只發現果樹而沒有發現羊,就讓你所有的村民在果樹的旁邊造一個磨房。記住,這是你沒有找到羊的情況下採取的緊急措施,一旦發現了羊,讓你的村民立即宰羊,即使磨房造了一半也不要管它;
c. 如果你的第二間房屋造好了,可你果樹和羊都沒有發現,讓你建造第二間房屋的村民,以及剛剛訓練出來的村民也加入找尋羊群的隊伍,一直到你找到羊群或果樹為止;
d. 如果你的磨房造好了,可仍然沒有找到羊,就讓你所有的村民都去采果子(當時你應該有5個村民)。如果發現了羊,讓你的第6~8個村民去宰羊,第1~5個仍然采果子(這樣可以讓村民少跑冤枉路);
6) 在一分鍾左右,你應該有5個村民,並都在採集食物,或者在採集食物的路上,這是非常重要的。因為每個村民需要30秒種才能採集10單位的食物,如果你要在1:40的時候採集50食物,這些村民就必須在1:10以內開始採集食物;
7) 要有效地利用羊的100單位食物,你應該讓四個村民在一頭羊上工作。把你TC的聚集點插在一頭羊上,這樣他們一訓練出來就會自動工作。讓你的兩組牧羊人都在TC裡面宰羊,但讓這兩組彼此分開,每一組的旁邊,都放一頭備用羊。這樣,會減少他們的採集時間,兩組人也不會互相搶羊。

一些以外的情況
有些情況是完全可能發生的。有時候,羊或果樹在一個森林的後面,而你又沒有找到捷徑,等等。(其實,游戲設計者已經非常努力地避免這種情況,在帝王時代中,隨機地圖比帝國時代的隨機地圖合理很多)不要慌張,1:40隻是一個目標,並不是絕對的。落後15秒鍾不會帶來很大的麻煩。關鍵是要有信心。一旦找到了事物源,讓你的村民馬上行動起來。多練習,直到你能在2/3的時間里做到這一點。在每次練習之後,不要選擇「重新開始」,因為這樣出來的地圖,資源分配和以前一樣,對你來說就簡單很多。你應該退到主菜單。

等一下,什麼時候研究織布機(loom)?
研究織布機之後,村民的防禦能力會提高,生命值(Hit Point----HP)會從25漲到40。你的村民就可以獨自抵禦一頭狼的攻擊。很多人選擇在1:40研究織布機,也就是在第7個村民訓練完成後。這是一個好習慣,但我建議你在練習的時候不要這樣做,因為這樣一來你就會有很嚴重的依賴心理(1:40的時候有沒有50食物就無所謂了,反正可以研究織布機),如此你的開局就會拖沓。照我所說的去做,這樣你在1:40研究織布機就不像別人那樣「必須」做,而只是一項「選擇」,因為你完全可以開始訓練另外一個村民。
一開始的時候,狼群總是遠離你的TC,而且他們的活躍程度(也就是攻擊你的幾率)是隨著難度而改變的,所以對於織布機我有以下的建議:
1) 如果你使用的是中國,在0:25秒的時候研究織布機,也就是第一個村民訓練完成;
2) 如果你沒有足夠的食物馬上訓練村民,研究織布機;
3) 如果你要在黑暗時代建造船塢,在1;40的時候研究織布機;
4) 如果你在黑暗時代就要在敵人領地附近建造建築,那麼在1;40的時候研究織布機;
5) 如果游戲的難度是HARDEST,在1:40的時候研究織布機;
6) 否則的話,在你訓練出黑暗時代的最後一個村民後研究織布機,除非你已經有足夠的食物升級封建。如果是這樣的話,就把織布機留到封建時代,在你建造升城堡的必須建築時再研究。

第二章 選定你的戰略
無論你選擇怎樣的戰略,游戲一開始的兩分鍾總是不變的,那就是把所有的精力放在採集食物,讓你能夠馬上訓練下一個村民。但是在這兩分鍾之後,你所做的就要看你選擇了怎樣的戰略。每次游戲開始前,我總是決定兩件事情:什麼時候進攻?是不是使用打魚來加快我的經濟發展?
關於打魚的問題總是由地形決定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(Black Forest)和淘金潮(Gold Rush)的地圖上,你是沒法打魚的(在高地Highland和河流Rivers的地圖上,打魚與否都可以)。通常來說,使用漁船的戰略比起不使用漁船的戰略,升封建會慢很多,升城堡會慢一點點,但是升帝國卻會快上很多。這是因為幾乎所有的村民去採集木材、金子和石頭,採集食物的工作交給了漁船。
比較而言,什麼時候進攻的問題就顯得非常復雜。封建快攻是別人想不到的奇招,但你在脫掉「菜鳥」帽子之前最好不要用它。早期的城堡進攻對你的對手來說可能是致命的,可是你卻要犧牲經濟上的發展,所以如果你失敗的話,你的麻煩就大了。如果你一直沒有受到攻擊的話,一直發展經濟並快速升帝國是一個很好的選擇,可惜在實戰中帝國前不受攻擊的情況並不多。
在這一章中,我將列舉幾種不同的作戰計劃,並分析各自的優劣。並在以後的章節中對每種戰略進行剖析。當然,這些戰略並不是絕對的,你完全可以根據自己的需要改變他們,關鍵是要適合與你。

城堡早期的攻擊
目標
在擁有相當數量村民的前提下(不使用漁船),快速升級城堡,意圖是快速聚集一小股軍隊,削弱對手的經濟發展。

軍事單位
12個弓箭手,(升過級的crossbowmen),保護兩輛沖車(rams)作為第一波進攻。並訓練更多的弓箭手和沖車作為第二波。有一點非常重要,那就是在升級城堡的過程中就開始訓練弓箭手。(我的一個網友提出,這種攻擊最害怕的就是碰到騎兵,所以在你的軍隊中混一些長矛兵pikemen會更保險)。

優劣
如果你的對手只是埋頭發展而忽略了軍事,那麼這個戰略肯定會很成功。如果在你攻擊的時候敵人已經有軍隊,那麼就比較麻煩。採取這種戰略,你必須很好地探測地圖,並且一定要准備第二波軍隊。與此同時,不要忘記你的經濟發展,爭取比對手先升到帝國。

一些數據
在黑暗時代訓練29個村民,15~16分鍾的時候升級封建。在升城堡的過程中發展軍事,並在19分鍾左右升到城堡。然後製造沖車等,在23~25分鍾的時候開始進攻。

城堡後期的攻擊
目標
利用漁船發展經濟,在城堡的時候製造較多的軍事攻擊敵人,意圖是在敵人升帝國之前予以重擊。

軍事單位
什麼部隊都行,最好是各兵種的組合。你需要一些沖車對付敵人的牆和建築物,所以你要派部隊保護這些沖車。(也要派部隊保護保護沖車的部隊:-))比較常用的是一大隊騎兵和一些弓箭手(主要是對付長矛兵);一大隊弓箭手和幾個騎兵(主要是對付擲矛兵);一大隊步兵和長矛兵等等。

優劣
如果對手升級城堡後沒有馬上建造TC,那麼你的戰略很有可能成功。另外,由於攻擊的時間比較晚,不斷地偵察敵人也是很重要的,一定要探測出敵人新造的TC在哪裡。這種戰略還有一個弱點,那就是害怕城堡時代或封建時代的戰船攻擊。

一些數據
在黑暗時代訓練32個村民和一些(7~10)艘漁船,並在之後不斷製造漁船(15~20)。在16~18分鍾左右升級封建,在20~22分鍾升級城堡。然後訓練軍隊,在26分鍾左右進攻。

帝國早期的攻擊
目標
利用漁船,並在黑暗時代多製造村民。晚升封建,並不停頓地跳過城堡升帝國。在25~27左右升帝國,並迅速使用投石車展開攻擊。意圖是阻止對手升級帝國。

軍事單位
15個勁弩手(絕大多數在封建和城堡時代訓練),2部投石車作為第一波進攻。並不斷訓練後繼部隊。派5個村民,在前線建造TC和城堡。最好再訓練一些騎兵、步兵和長矛兵來保護投石車。

優劣
如果你在25分鍾之內沒有受到攻擊,那麼早期的帝國攻擊是非常有力的。同樣,因為前期缺乏軍事,對於別人的早期城堡進攻則顯得比較脆弱。

一些數據
在黑暗時代訓練36個村民和10艘以上的漁船。在升級城堡後馬上開始訓練弓箭手。城堡時代一開始就要有650單位的石頭。

選擇你的戰略
總的來說,帝王時代的戰略各有所長。沒有一個戰略是絕對地好,也沒有一個戰略是絕對沒有價值的。關鍵是在你執行戰略的同時,按照敵人的行動做適當的修正。我建議使用這些戰略各玩幾盤,體驗一下實戰氣氛。一旦你熟練地掌握了這些,你就可以優化你的戰略,甚至創造出你自己的。
如果你知道你的對手使用的是什麼戰略,那麼你就有了很大的優勢。通常,如果我很清楚對手在20分鍾內不會升城堡(很多菜鳥都是這樣哦),那麼城堡快攻很容易奏效(這也是我使用最多的戰略)。

第三章 城堡早期的攻擊(陸地戰略)

這一章的內容是沿著第一章講述下去的,也就是說你已經很順利地度過了游戲的前兩分鍾。這一章的戰略很簡單,你可以在除了島嶼以外的任何地圖上使用,甚至也不需要引誘野豬這樣比較難以掌握的技巧。你最好按照第一章所講述的,確定什麼時候升級織布機。同樣,在這一章中我們仍然使用維京民族。

村民的分組
通常我把村民分成一個一個小組,每個組都有一個快捷鍵。在游戲之初,我把偵察兵設為第一組。(軍事分組和經濟分組最好分開,比如一個從1開始,另一個從9開始)總的來說,我的村民以7個或8個分組,在這個戰略中,我把第1~8個村民設為第九組,接下來的7個設為第八組,接著的7個設為第七組,最後的7個設為第六組。這樣一共是29個村民和一個偵察兵。

戰略詳解
黑暗時代
組別 人數 任務
#9 8 負責最初的食物供應。先是羊,然後轉到果樹。建造最初的兩間房屋。
#8 7 一開始先砍伐,並按照需要建造磨房和房屋。木材充足的時候建造伐木場。在升級封建的過程中建造一個兵營和一間房屋。在升級封建之前,如果已經有足夠的木材建造封建時代的兩個必要建築(可能需要350左右的木材),馬上讓他們在金礦附近建造礦場,並開始挖金子。
#7 7 第二組負責食物供應的村民。把第9組轉移到果樹上,然後讓第7組負責宰羊。如果羊已經消耗完了,就讓他們在岸邊魚或鹿的附近建造一個磨房,並開始採集食物。
#6 7 第三組負責食物供應的村民。哪裡的食物比較多,就讓他們到哪裡去。
讓你的TC不斷地訓練村民,除非你要升級織布機。把你TC的聚集點放在食物或者木材上,讓村民一訓練出來就幹活。除了最初的兩間房屋是由第九組負責以外,其他所有的建築物都由第八組負責建造。在黑暗時代你一共需要5間房屋,在升級封建前不要建造多餘的房屋。(升級封建的過程中你需要建造一間房屋)
注意:在升封建的過程中,一點要把你第八組村民安排去挖金,因為從封建升到城堡你必須要有200金子。

封建時代
組別 任務
8 繼續挖金子
6、7、9中的一組 讓一個村民建造鐵匠鋪,另一個建造射箭場。(同時進行),剩下的人繼續採集食物。
剩餘的兩組 食物。如果果樹、鹿和岸邊魚都已經消耗完,那麼就研究馬項圈(Horse Collar),並開始種地。如果木頭不夠,就讓他們充任臨時的伐木工。
你應該在15分鍾左右升級到封建,並在一分鍾之後開始升城堡。在封建的時候不要訓練任何村民,也不要做除了馬項圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要種地,那麼連這個都不要研究)。在兩個必要建築完成後馬上開始升城堡。
在你開始升城堡的時候,排隊訓練5個弓箭手。你在升到城堡的時候最後已經有幾百食物,所以不要忘記食物的採集。在這個時候,你的天然食物應該已經用完,那麼就讓村民種地。(理論上說,應該是哪裡的食物沒有了,就讓在那裡的村民就地種地。如果木材不夠,就讓他們臨時伐木。但一有了木頭就讓他們去種地。)
在封建後期,派幾個村民(最好是三個)到敵人營地附近待命。注意隱蔽,呆在敵人視野之外。

城堡時代
讓你的前沿村民建造一個攻城器工廠(Siege Shop),如木材充足,再在那裡建造一個射箭場和一個TC。馬上研究重耕(Heavy Plow),如果你的事物充足,那麼就訓練幾個村民。訓練出來的村民全部種地。當然,你的弓箭營地應該不斷訓練弓箭手。
讓你剛剛訓練出來的弓箭手都到前沿陣地集合。當你有了2輛沖車和10左右的弓箭手時就出發。在出發的時候開始研究弓箭手的升級。當然,如果你發現對手已經到了城堡,那麼就派一些長矛兵保護沖車不受騎兵的突襲。
當第一批軍隊作戰的時候,研究盔甲的升級。同時把你的村民數量擴大到40。讓大部分村民種地,留一小部分開始挖石頭。准備後繼的進攻部隊。如果可能的話,建造大學並升級彈道學(Ballistics)。
一旦有了650石頭,在敵人附近造一個城堡,如果游戲還沒有結束,趕快升級帝國。

作為受害者
如果你受到了這樣的攻擊,你應該怎麼辦呢?在敵人沖車過的時候(24:00左右), 你最好已經升到了城堡。馬上建造兩個馬廄,各自訓練三個騎兵(讓他們駐扎在馬廄裡面,不要出來)。如果不缺食物,那麼在鐵匠鋪升級近身攻擊(Melee Attack)。當敵人過來的時候,釋放你的騎兵,讓他們先攻擊弓箭手,然後再攻擊沖車。
如果你的金子不夠,那麼就不要造馬廄,造兩到三個射箭場,並訓練十個以上的擲矛兵(Skirmishers),讓他們對付敵人的弓箭手,而讓你村民從TC里出來對付沖車。

變招
在你按照這個戰略進攻的時候,你也可以嘗試一些變化:
在較早的時候使用騎兵作為攻擊單位。建造兩個馬廄(一個作為封建的必須建築,另一個在升城堡的過程中建造)。升到城堡後,兩個馬廄各訓練三個騎兵。如果可以,升近身攻擊。兩個兩個地把你的騎兵派到對方的陣地。避開對方的TC,朝對方伐木工和采礦工下手。不斷探測地圖,看看對方新造的TC在哪裡。
當然,你也可以派一些步兵,一切都要看你自己的喜好和擅長。

3、帝國時代2征服者幾個游戲的全部攻略(怎麼玩通關)

我只知道美尼斯統一埃及的,你先讓村民工作(伐木多一點),造運輸船、箭船,然後集結軍隊到你河邊的碼頭登船(最好帶個村民),升級戰艦,一般十幾艘艦船就夠了,然後就開動船隊往上走,可能會遇到敵人船一兩只,消滅他們!到他們碼頭以後,別急著登陸,艦船先往岸上放幾箭,然後再登陸,上岸拆房打人就行了(讓村民到沒人的地方蓋馬廄、兵營出兵以便彌補軍隊損失)。

4、帝國時代1羅馬復興高手玩法(從頭到尾)

1、搶劫其他玩家2、單機副本3、帝國副本4、清理地圖障礙物。

其中第一種是最主要的資源獲得方式,資源是存放在主城、金庫、糧倉、資源田,單純沖著資源去的話,就瞄準這幾個吧,如果想資源榮譽雙豐收,那就要講究多兵種的配合以及搶劫的性價比了(攻略及防守篇管理如果給我發多鑽,之後另有介紹,哈哈),既然提到榮譽了,那麼下面分開介紹一些小的知識點:

一、榮譽系統

之前大家有一個誤區,就是榮譽越高越牛逼,經過幾個版本的修正之後,現在的榮譽基本與玩家的實力成正比,當然榮譽低的玩家防禦比較弱,資源存的多,這也是現在很多大狼降榮譽下去搶的直接原因,也有很多有實力但是不常在線的玩家,榮譽被幹下去很正常。獲得榮譽的方式主要為攻擊和防守的勝利,這個要結合雙方榮譽差以及等級差來計算得失的榮譽值。還有一個就是成為帝國官員後捐副本,長老300鑽石一次,執政官600鑽石第二次,凱撒1200第三次,捐獻同時可以額外提供給帝國成員挑戰帝國副本的機會,捐副本獲得的榮譽是隨機的,目測這個比較坑。。。超級人民幣玩家可以試試。在此給小夥伴的建議是防禦和科技等級要跟上自己的主城等級,實力不夠榮譽不要爬太高,不然被打了連還手的機會都沒有。

二、等級系統

這個貌似還有待完善,現在只是做一簡單說明,獲得經驗的方式主要有1、拆掉主城(包括副本的主城)2、給盟友增援3、建築物升級,其他的砍樹、挖石頭貌似也有吧。

三、帝國系統

小夥伴想要快速的發展,加入一個活躍的帝國必不可少,帝國管理參考你的加入條件主要是榮譽、防禦、科技等級,盟友可以支援給你兵力,並且給你一些指導帶動一起開心游戲。對於一心做凱撒建立自己王國的玩家,那就要靠所有活躍成員的團結努力了,因為帝國人數是有上限的,想要提高只能通過提升帝國等級來實現,帝國等級的星星數目是要靠玩家完成帝國副本累計,注意不是單機副本,帝國副本一次打幾個星星,就可以給帝國累積幾個星星。

四、匹配系統

匹配系統比較復雜,基本是遵循兩個原則,榮譽差和主城等級差,在一定的榮譽和等級范圍內,可以匹配到一組對手,這就是為什麼有時候搜來搜去都是那幾個人了,當然人品爆發搜到這組之外的大肥羊也可能,想要搜到新的對手,辦法就是這組對手裡面有人被打成保護狀態,這樣就會有新的對手補充進來了,這樣主要是為了防止自己的小號互刷榮譽,而且復仇也只能用一次,不能反復復仇。

五、單機副本

這個是個好東西,最多連續打三次,每兩個小時刷新一次機會,這裡面可以相對輕松的獲得資源,當然越後面的副本越難打。大家比較關心的英雄裝備以及升級用的麵包,也可以在裡面打出來。至於哪一關出什麼裝備,只能靠小夥伴們自己去摸索啦。

5、跪求bl游戲《帝國千戰記》攻略貴紗烙的步驟!!!!只要貴紗烙!!!!漢化的!!

■ 貴沙烙 ■
◆ ~23節
【桓陽】 收貴沙烙 [貴沙烙1-1]
【蓮蒿原】 「責備他不要耍任性了」
【龍骨山】 對話後有戰斗 勝利收燕旺珂
【悠泰丘】 (17節以後) 「只有劃到衣服真是太好了」
【清洲】 [貴沙烙1-2]
◆ 25節~
25行動 軍隊如果不設置在【清洲】就再也見不到冰霧
25終了 「聽從元堅的話」
26開始 「反對」
29終了 ※END分歧
「我現在沒什麼心情喝酒」↓戀愛END繼續 /「你找元堅就好了吧?」→「再喝一下酒」→進入鬼畜END分支
30行動 如果在【清洲】的話、李琉舜的對話選擇「你怎麼會來這里?」
30終了 「再多聚集同伴」
32終了 「我現在沒心情享樂」
35終了 [貴沙烙1-3]
36開始 「由自己來聽他說」[貴沙烙1-4]
40開始 「你是樂在其中吧?」
42節 ◆ 決戰的話
「要是我想錯了怎麼辦?」 [貴沙烙1-5][貴沙烙1-6]
勝利→[貴沙烙1-7] 敗北→[貴沙烙1-8]

◆不決戰的話43節以後繼續

50終了 「在這里等著」[貴沙烙2-3]
54終了 「貴沙烙常去的怡紅院」[貴沙烙2-4]
決戰勝利後 [貴沙烙2-5]

總攻略戳這里http://kotonoha.otomedream.com/teikoku/web1.htm

6、求戰艦帝國游戲新手攻略

這個是我花了很多時間精心寫的,請新玩家一定仔細閱讀,我相信我一個月的游戲心得一定會幫上您!
戰艦帝國從2014年9月推出以來,已經成為了當下國內比較流行的手游,娛樂人群較多。個人在下載之前也是在app store仔細查看了多個游戲的評論,這款總體上評論還不錯,另外給我印象深刻的是,不少玩家反饋這款游戲對人民幣的依賴度不高,不花錢也可以玩得不錯,也正是這個原因,讓我決定下載這個游戲的(玩上以後發現,除了土豪,其他人確實差不多)。需要說明的是這款游戲幾乎每天都有新區開放,所以一個區的玩家基本上是一天進入游戲的,相對比較公平。
這個游戲相對其他80~100M的游戲來講,應該算是相對復雜點的,涵蓋的內容比較多,比如戰艦的生產、升級、訓練,配件的管理,燃油的補給、金幣的領取、科技的升級以及陣容的調整等等。對於新玩家來講可能上手慢點,不過在游戲設定好的引導下,用不了幾個小時就能熟悉了游戲的操作。下面從艦船選擇、陣型、等級升級、活動內容、鑽石使用策略等幾個方面為新手介紹一下經驗。
艦船選擇:戰艦從1艘會逐步隨著升級提高到8艘(35級時),對於一般玩家來講,最終都會使用紫色戰艦和橙色戰艦(也有極個別玩家弄了個小號,把綠色戰艦都改造成+5後,天天在那耍),建議VIP5級以下的玩家在游戲初期(50級以下)最好不要超過4條橙色戰艦,2~3條為適宜。因為紫色容易改造(改造到+5時,戰鬥力大概相當於橙色的+2),橙色的相對難改造,橙色+1都需要比較長的時間,土豪除外。等游戲一段時間後,可以再把紫色戰艦拆解了,利用拆解到的圖紙直接兌換橙船,一條+5的紫船拆解後大概可以換一條橙船,不算吃虧,玩家們不用惦記這個問題。紫色戰艦是大家可以隨便選擇的,橙色戰艦有一部分可以自由使用,有一部分是給VIP玩家的(游戲活動中獲得的船除外,只要在活動中獲得了就可以使用,無論是VIP幾級的船,最典型的就是VIP7的俾斯麥,在活動中比較常見),所以大家在選擇生產、使用橙色戰艦時,要先考慮考慮以後大概會升級到VIP幾級,否則即使獲得了圖紙,以後也很難升級到+2以上,所以一般玩家(土豪除外)高VIP等級的船最多就先留一個(一般都用俾斯麥),初期還是挺管用的。再說說戰艦的選擇,游戲中戰艦的最大特點是航空母艦攻擊力強,防禦相對弱;戰列艦防禦相對強,但是攻擊力相對航母會稍弱一點。所以一般航母在後排,戰列艦放前排,可以多挨兩炮的同時可以有更多強大火力攻擊對方。一般航母選擇3~4艘,戰列艦選擇4~5艘。戰艦中除了普通技能外,還有主動技能和旗艦技能。主動技能相當於大招,是隨機放出的,不是每個回合都能放出;旗艦技能是戰艦被任命為旗艦後,旗艦技能生效。主動技能主要有:攻擊敵方後排、攻擊敵方前排、攻擊對方單體、攻擊對方豎排、隨機攻擊對方2、3個或4個目標、攻擊對方全體等。但是玩家們不要被技能的名稱所蒙騙了,比如攻擊對方全體看著熱鬧,但是攻擊值有限,特別是到等級高時,對方的防禦值、生命值都很高,攻擊完1輪沒什麼大影響,消滅不了敵方,對方反過來打上幾炮就給你滅了,特別是對方只剩一個大BOSS了,攻擊對方全體的劣勢就更明顯了,而攻擊對方單體的,每次輸出240%起,攻擊大BOSS相當給力。所以大家多半選擇的主動技能包括攻擊敵方後排、攻擊敵方前排、攻擊對方單體、隨機攻擊4個目標這幾種。旗艦技能最好用的閃避和暴擊,在後期對方防禦高和攻擊強的時候很管用,但是旗艦技能的閃避和暴擊一般都是在戰列艦中,航母中貌似沒有這個技能的(8條土豪專屬的活動船不清楚)。所以個人比較傾向3條航母,另外一個後排戰艦放有閃避或暴擊功能的旗艦。綜上所述,比較好用的紫色戰艦主要有伊麗莎白女王、賓夕法尼亞、獨立、巨人、巴伐利亞、甘古特等;比較好用的橙色戰艦主要有光輝、赤城、齊柏林伯爵(VIP4)、勇敢(VIP5)、敦刻爾克(VIP6)、俾斯麥(VIP7,活動中常見),土豪可以忽略,土豪可以等活動時直接搞8條超級戰艦去。
游戲剛注冊、以及每天登陸時都會給一些鑽石,這個時候可以花280鑽用一次高級間諜,第一次使用必中個橙色戰艦,花80鑽用一次中級間諜,第一次使用必中個紫色戰艦(有個別玩家在發現抽中的橙色戰艦和紫色戰艦不是自己喜歡的後,會重新開個區再玩)。另外,在功能-系統-邀請碼中輸入「b468660」後會贈送一個伊麗莎白女王紫色戰艦及小桶原油和金幣等(IOS系統的最近版本可能沒有邀請碼輸入功能,比較悲劇),上文已經說了伊麗莎白女王是非常好用的戰艦。為了大家避免走彎路,有一點強調一下:如果玩家們獲得了相同戰艦的兩個或多個圖紙,切記只生產一艘,另外的圖紙留著改造用,千萬不要生產多艘相同的船,以後改造會很辛苦(改造需要的圖紙是逐次增加的,60-66-72-78,以此類推),另外功能會有重復。所以在輸入邀請碼之前,最好不要兌換伊麗莎白女王級了,可以兌換其他推薦的戰艦。一般在35級湊齊8條戰艦時,基本上可以達到2~3條橙色戰艦,4~5條紫色戰艦,另外可能還有一個藍色的卡薩布拉克+1,其他的藍色、綠色、白色戰艦都直接拆了換萬能圖紙。
陣型選擇:剛才提到了一些,就是前排放戰艦,後排放航母,旗艦放後排,3~4條航母比較合適。按照開炮的順序,可以把戰艦位置從1號位劃分到8號位,其中5號位、6號位是存活幾率最大的,而對方存活幾率最大的一定是關底的大BOSS,打BOSS最好的就是單機240%的戰艦,因為5號位、6號位屬於後排應該放航母,所以最適合的戰艦就是紫色的獨立,橙色的光輝,橙色的勇敢(VIP5,勇敢級的碎片比較難搞,所以改造會困難點)。建議打對方單體的船應該有兩艘,一艘有點單薄,三艘顯得略多。其他的可以用打後排的1~2艘、打前排的1~2艘(前排4艘全被滅掉以後,可以自動打後排)、隨機3個或4個目標的3~4艘(可以補刀)
等級升級:戰艦可以隨著玩家等級升級而升級,升級時要消耗金幣,剛開始時不以為然,但是大概在50級左右時,每一條紫色戰艦升一級,就大概要30萬金幣了,橙色的升一級大概要40萬金幣。每次玩家升級後,所有配件都可以升級,同樣的升級也需要消耗金幣,不過戰艦升級和配件升級所需要的金幣是必須投入的。戰艦的技能也可以升級,通過科技書升級,每使用一次平均增加10點數值,升級之前要確保科技書夠用,沒有成功升到上一級後,每日零點歸零。所以1級升2級至少事先要有5本科技書,不準備當旗艦的就不要升級旗艦技能了,留著科技書升級其他技能。需要注意的是4級升5級時,每次消耗2本科技書,以後還遞增,千萬注意,別把科技書浪費了哦。
同時,配件也可以進行改造,改造需要科技點,科技點可以通過爭霸板塊中的大西洋運輸線獲得,另外最重要的途徑是把多餘的配件變賣獲得,不建議在大西洋運輸線中獲得,與消耗的原油比,得不償失。配件改造要以武器和發動機為先,這部分改造後的提升更明顯。配件中除了發動機以外,其他的在35級~40級時,都能獲得紫色配件,配件中有德系、美系、英系三種,性能上德系大於美系大於英系,所以大家要盡可能獲得德系。配件可以利用手中的碎片在爭霸中的奪寶奇兵中獲得,大家要充分利用好友中互送掠奪令的功能,這個掠奪令是系統贈送的,不消耗玩家的掠奪令。另外,玩家升級後可以在科研中心中升級科技,30級之前升級只消耗金幣,30級後就要科技圖紙了,這個可是稀缺資源,所以30級後升級科技時就要有側重點了。
活動內容:這款游戲活動內容算是非常豐富的。開服好禮、每日簽到、每月簽到、石油補給、VIP每日好禮、等級獎勵等每天都不要浪費。另外這款游戲會不定期開通多種多樣的活動,每個活動會持續多天,可以說,每天都有幾項不定期活動。這種不定期的活動無非就是兩大類:一、刺激你充值;二、刺激你消費。
刺激充值的:招財貓——玩家可以消費鑽石搖動招財貓,獲得的鑽石一定超過消費的鑽石,每次大概能賺10%,活動期間可以搖動10次,但每次搖動時需要的鑽石都遞增,最後一次需要35888鑽石才能搖動,但一次就可以賺上3000~4000個鑽。充值重置——正常情況下,第一次充值某個面值時可以獲得3倍的鑽石(月卡除外),充值重置的活動就是讓你每次充值都相當於第一次,土豪們更要注意了,盡可能在有這種活動時再充值。我玩的一個月時間出現過兩次招財貓、一次充值重置。開服連續充值7天贈送俾斯麥——這個活動到是可以參與一下,充個小點面值的,7天下來也就42元~100元左右,如果認定肯定不充錢的朋友可以忽略,猶豫不決的朋友可以前兩天觀察觀察,每天充個6元錢即可,也沒啥大損失。成長計劃——VIP3級以上的可以用998鑽兌換5888賺,不過是分期給的,玩到30級就回本,剛開始不用著急馬上升到VIP3,看你是否能堅持玩上一段時間這個游戲再定。
刺激消費的:最重要的是抽取8條超級戰艦,土豪專屬游戲,這個游戲要玩就要弄個戰區前兩名,否則就沒啥意思,要想獲得戰區前兩名的話,一次活動估計就得消費個7、8萬個鑽吧,非土豪就別湊熱鬧了,活動期間每20小時抽一次免費的,參與一下即可,抽不到活動船也可以搞點小禮物。其他的消費型游戲大家自己在游戲中發掘樂趣吧,切記不是土豪不要沖動即可。
7天打過俾斯麥:其實這個也算是一種成長活動,算是這個游戲的一個里程碑,過了以後還有一個俾斯麥,以及2000鑽石等,誘惑相當的大,這里單獨說一下。對於沒充人民幣的玩家,7天過俾斯麥確實不容易達到,但是可以按下面的方法嘗試一下。其關鍵點是不要浪費一點原油,要事先規劃好日後使用的戰艦,不要浪費金幣(普通退役反60%金幣,高級退役反80%金幣),至少一個攻擊單體的戰艦(光輝級或獨立級)放在5號位,如果還有一個攻擊單體的戰艦更好,放在6號位。具體點說就是規劃好使用的戰艦後(在功能-系統-邀請碼中輸入「b468660」後會贈送一個伊麗莎白女王紫色戰艦),使用原油攻城拔寨,獲取經驗並升級(升級戰艦、升級配件、升級科技、升級技能、改造配件等),充分利用每天兩次的原油補給,不要浪費(原油每5分鍾增加1個,大於或等於120時不再增加),另外每天可在煉油廠購買兩次原油,買多了就不合適了,土豪除外。打不過時不要硬攻,挑之前打過的、經驗值高的關口刷經驗值,然後升級,獲得更高戰力後再打。到35級時要保證8艘戰艦配齊,其中基本為橙色和紫色戰艦,最多有一個系統分配的藍色卡薩布蘭卡+1。35級後會開啟「軍工」功能,主要是消耗金幣升級戰力(普通關口和精英關口都要盡可能打過第四章,升級的戰力會最多),升級後戰力會有較大幅度提升。這個時候就可以排好陣型挑戰俾斯麥了,祝您成功!
爭霸:爭霸是獲得資源、戰艦的一個重要版塊。35級之前如果沒錢了,可以玩一下海盜的寶藏,玩高級的,性價比高,獲得的金幣升軍功,過俾斯麥。大西洋運輸線性價比太低,沒啥意思,不如從奪寶奇兵那獲得配件在分解來的實惠。奪寶奇兵、競技場、守衛油田每天必參加,可以獲得資源和圖紙。答題活動是留給勤奮人的,網上有題庫,背過以後每天可以獲得幾十萬金幣,相信玩這個游戲的大學生答這個題能比你們答期末考試題准。太平洋大海戰和血戰太平洋,如果時間合適,大家都會玩,一個可以累計聲望兌換橙色戰艦、橙色武器或橙色勛章;一個可以獲得金幣。需要注意的是貌似不能重復兌換一個戰艦(聽說的,還不確認),比如積攢夠2500聲望,換了個俾斯麥,可兌換庫里就沒俾斯麥了,下次就只能兌換別的了。
鑽石的使用策略:對於土豪來講,獲取超級戰艦是最好的身份象徵,這個需要用大量的鑽石去堆,每個抽取超級戰艦的機會都可考慮,不過要行動就要力爭前兩名,否則沒啥意思。對於普通玩家和低VIP等級的玩家,鑽石最好攢著,每天就買兩次原油,投資個軍團(40級開啟),其他不得已的情況下,購買點搶奪令、技能手冊就好了。280的高級間諜、80的中級間諜就盡量少抽了,概率太低了,基本就是坑,對戰力提升幫助不大,小豪可以嘗試,大豪直接搞活動船。普通玩家可以攢著等招財貓的活動,一輪招財貓活動如果10輪參加全了,可以賺上10000左右鑽石,然後就消費這部分鑽石就好了,剩下的3萬當本金,等著下輪招財貓活動。如果確實想用間諜,高級間諜和中級間諜比較,建議低VIP和普通玩家抽中級間諜,因為中級間諜基本都是綠船,高級間諜基本都是藍船,用簡單數學公式計算後,中級間諜合適。高VIP的可以嘗試用高級間諜,也許爆橙船的概率能高點,不過我除了第一次,是沒有抽出來過,當然也沒有抽過幾次。
最後跟大家說,玩這個游戲的朋友一般都是熱血青年,但是在游戲的世界裡,一切都是虛擬的,稍微投入點人民幣算是對開發公司的支持,如果影響了生活那就大可不必了!Q群里有人說投入幾十萬人民幣的,那確實能永遠爭第一,但是這不是現實生活,娛樂一下就好。建議普通玩家根據自身的情況,升級到VIP3~VIP5算是比較合適吧,別陷到坑裡。就寫到這里了,剩下的大家在游戲中發掘屬於自己的樂趣吧,祝大家玩的開心!

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