1、狼人大亨怎麼玩 新手玩法攻略
我們所扮演的狼人躲在公園zd路邊的一處草叢中,而路上偶爾會有路人經過。每當夜幕降臨,滿月之時,我們就可以操控狼人跳出來,吃掉路人,獲得殺人積分,並在天亮之前重新躲藏起來。
而游戲中分為4種,各種人吃掉後所帶來的效果版也不一樣
①普通路人:是游戲前期積分的主要來源,他不會把你具體暴露出來,但是會向報社提供線索:這兒經常有巨大的黑影出現,從而第二天權也會發現多了很多記者。
2、冰淇淋大亨攻略
現在大多數人都只是玩到第三關卡住(50點聲望,本人正在努力中)。
第一關和第二關分別要求賺到10點聲望和1000塊錢。
玩這個游戲最重要的就是要了解你所去的那個區域最喜歡什麼型的冰淇淋。每個區域都有最喜歡、次喜歡、第三喜歡的三種,一般按25、10、5配置,正常情況都能賣得幾乎不剩。至於怎麼發現,那就要在頭兩天去賣的時候看看小朋友們要得最多、次多的都是啥型的,記下出現頻率就行了。(注意每次從頭開始游戲喜好都會變化)
其他比較重要的有
1,rating也就是聲望,每滿足(satisfied)三個小朋友得0.1點聲望,似乎每miss三個也會降0.1點。聲望影響小朋友出來的人數,平均每人消費的根數,以及會有多少人嫌貴不買(聲望超過15之後就算300%的價格也不會有人嫌貴)
2,價格,也就是$鍵中第一個條,價錢高的話壞處是會有更多的人嫌貴,造成更多的miss,好處么自然是得到更大的利潤,另一點影響是平均每人消費的根數會減少,這在提高rating的時候是好事,在努力提升利潤的時候算是壞事,您說對嗎?
3,廣告(advertising),價格下面那個條,游戲里也說了,就是能即時提高聲望,產生如第1條中所說的效果,但僅僅在當天有效,而且聲望值也並不顯示上升(但效果是明顯的,曾經試過5點聲望時打500塊廣告,結果本來一人買兩根突然變成一人買五根還沒幾人嫌貴)
4,向導,廣告下面那個條,防賊的,還有據說能提高自動運行(skip)時的效率
5,清潔,再下面那個條,據說太臟城管回來逮你,沒遇見過,反正打掃也不貴不是。
6,天氣,天氣好的時候,也就是出太陽+溫度高,人會多一些,買得多一些,嫌貴的人少一些。在初期你需要根據天氣調整下售價。
7,活動人口(population),當天會有多少人走出家門,當然對賣冰棍的來說是越多越好啦。
最後說說賺錢,在摸清了小朋友們的喜好之後,初期(聲望5點以下)定個150%的價格,中期(5-10)定個200%,之後300%,除了我提到的25+10+5共40根外,再買幾根其他的(之前小朋友偶爾叫到過),出發——如果嫌自己控制麻煩可以直接摁skip。
另有小小秘訣——自己操控賣到晚上8點收工,但是摁skip的話可以多賣一個小時左右,多賣出5根左右哦。
和一個提醒——冰棍放三天就會化掉,小心
在第二關結束時,你要盡快買來三輪車,之後的路……還是先說到這里吧,欲知後事,等我玩通第三關再說,呵呵
3、開心網超級大亨攻略怎麼玩啊?
去開心網加油站看看吧,上面有很詳細的數據和攻略。
4、模擬經營類小游戲商場大亨攻略
我可以告訴你第一關和第二關的攻略,第三關我沒過哦,過了在來發帖。好了首先第一關地圖介紹:一字型,幾乎不用介紹,入口在左,出口在右,攻略:先在入口建的第一和第二個位置建兩間BOUTIQUE,好了以後,快進開始第一天。過了第一天在入口第一個位置建個冰欺凌店(在公共設施那1500元的),在開第二天。完了以後,在入口第二個位置建個新聞機(公共設施1000元的),在開第三天。完了才100%47,不要急。還沒開第四天之前在入口第三個位置建冰欺凌店(本人喜歡冰欺凌店—-—)再開始。完了再把所有公共設施賣了(留個小店)在買個SHOP(你應該懂是啥)。開了第五天,過了吧!本人過了哦,但是你沒過是哪個步驟錯了。第二關地圖介紹:丁字型,左右邊上下方有遊客,在右只有一個出路。攻略:首先建兩間SHOP,第一個在下面人口入口的第一個格建,第二個在上面人口入口第六個(兩邊都有遊客進去的那個位)建一間。開第一天。完了這天後:「哇,才弄了100%4。」好了,建一個BOUTIQUE在下面人口入口的第二個格建(SHOP旁)請不要轉移視線,按了下一天馬上按建築頁面,沒東西建,別按了它,等可以建個BOUTIQUE以後立刻建在出口第二個格(也是SHOP旁)可以轉移視線了。完了第三天沒東西建,下一天吧。完了後,你會大吃一驚¥7200,不過你不要亂用,聽我說,先升級出口的BOUTIQUE,在出口第二三個位置(SHOP和BOUTIQUEDU對面)建兩個新聞機。再下一天。完了第五天在上下人口入口第二個位建兩個(嚴重注意是兩個)小店,就別建了,下一天。完了第六天升級出口的SHOP,在下面入口第一個位置建個新聞機,注意中途有了7000就馬上建個TOY STORE(看上去像玩具店的)在出口的最後一個格,就沒事啦,迎接第七天吧!好啦!如果你有了7000就建馬上建TOY STORE,你是100%88,我本人是100%87唉,完了第七天再隨便建些小店,新聞等等啦,弄不弄都過哦!在聲明我沒復制哦!如果要後幾關,我不懂sorry。
5、游戲工作室大亨3怎麼玩 游戲工作室大亨3玩法攻略
《游戲工作室大亨3 Game Studio Tycoon 3》是一款模擬經營游戲。每一個業余和職業玩家都夢想著擁有自己的游戲工作室,在那裡他們可以僱傭最好的開發商,創建新型的電子游戲,出售並賺取巨額的利潤!游戲工作室大亨3(Game Studio Tycoon 3)能幫助你模擬一個功能齊全的游戲開發工作室!你如何才能擊敗競爭對手,並成為業內最好的工作室呢?
6、商場大亨小游戲攻略 記住是小游戲!!!
http://tieba.baidu.com/f?kz=619004543 卡在第7關了,玩了兩天毫無進展,我在這里發貼了(z2y1k1)
7、游戲工作室大亨3怎麼玩 游戲工作室大亨3玩法攻略
攻略整合玩過第一代的都會發現第3代易玩很多首先是多了交通系統,少了降雨系統,無敵的搬運工.基本上這幾天我都是玩沙盒任何模式都玩過相比第一代這代就算玩afaraway也不難(去玩玩第一代就明什麼叫afaraway)最難玩的情況就是最干最平地最沒礦產最少人同時又選極難+沒有移民個人暫時還沒找到對策先說起局.基本只有3種路可以走1是種田主選種糖,煙,咖啡.次選為菠蘿.最後最後才香蕉,木瓜玉米起局最少留一個一開始的錢就投入高中好運的話..可能不用錢招也可以再靠外國的錢推工廠再慢慢補回其他設施這種玩法最大問題就是開始土匪暴動很常有,假如又有選舉的話很易就gameover不過只要推出工廠.就可以穩定發展同時可以靠著低污染去開發旅遊業2是掘礦,伐木這一些立即可以取得貨品的工業.這一類起局很快就算是賣原木也可以靠著數量填補礦的價錢也不會低但問題就是會產生大量污染允其伐木場推去木材廠再去傢具廠都不能降低污染掘礦的話還是可以..只是沒有前途(除非你的是金礦)這種玩法最重點就是把伐木,掘礦的錢去推高中和其他設施(餐廳,教堂,診所)同時開發農產假如你選的是大島..可以考慮在另一邊開旅遊區.ps:伐木個人不建議..不過確實開局最易賺錢同時又能推工廠的基本生產..但想要開發旅遊就會很麻煩3是靠開局的錢直推碼頭+旅館.再運用旅遊業穩定的收入去慢慢補設施和搞工業..這種玩法不會令人賺太多錢但平均來算..其實不比出口低級產品低同時好處是用比較少人假如玩30人+無移民..這種玩法個人認為是最好的最頭痛就是因為不能一次賺很多錢導致想建高中等等這一些比較貴的建築時可能會壓很久才能開建第2個建築物同時開局投入太大初期的滿意度會很危險(玩政治不穩定很易gameover)政策方面開局先考慮學習計劃.再配上角色的優點加成會很可怕(eg:電廠全工人可以產300幾電出來)親美親蘇都沒什麼大問題個人建議就中立到中期關系很好的時候2邊都會給你3-5千一年.但留意核彈那個不要玩就可以了另外假如是玩無移民的話禁止避孕是必須的.(0增長之下..不靠本地出生..幾乎沒可能發展下去)還有國內政策那邊不懂的話最好不要搞大多都是極端主義政策最可惜就是沒了海盜島政(1代有..可以同時令美蘇2方交惡)建設方面尤於外國援助極為強大(沒外交局之下還可以收到4千..相比1代還要推外交局拉關系才有的1千幾百易太多了)所以開局負債只要不要太多(比你的收入多6-7倍)還是可以靠外國援助來還債而且搬運工不再是每次只能搬50單位上船的搬運工而是一次搬幾百的搬運工(1代無限感概)所以出口其實可以考慮多方面出口只要賺錢的都搞就可以最有用的建築物是停車場有人住的地方都建有錢就連工作地方也建旅遊區也需要有了交通系統之後再不會出現千里上班和千里運貨的出現(再次感概)但要留意就是建道路比1代差了有時一個少少的灣位就可以令你少了很多建築空間可以的話..盡量直線的建人口方面..前期不需要建移民局(沒錢,沒人,加上效率低).到開工廠時就需要了不過記得調控移民局選擇...到中期選有學歷的入境去到後期基本都不需要移民..單是滿意本土居民也很頭痛了另外如果玩無移民的話基本上不需要考慮建因為是吸引不到人來的(間中還是有1,2個..但極少)最後說說開局要留意的東西第一件事先看貨物價錢表..尤其玩任務每個都不同有一些任務..單是煙草就可達1千了.有一些原木也有7-800開局來說這一些都是天價了第二件事去查人口表.看看教育情況在極好運情況下..我試過有4個高中(都軍人那4個)+1男1女大學...完全可以考慮直出高中和診所第三件..留意各種資源最好運的情況就是金礦生在市區..還有各種農產品地點假如一開局能出煙草,咖啡到中期可以很發..玉米也要留意一下..我試過開局2個農場也生在無法生長的地方結果要花錢重新建農場,魚場沒錢搞發展基本上大概這么多要留意.3代比1代沒那麼復雜.但同時少了很多樂趣(1代很難在選舉勝出.滿意度太難升)但同時也方便入手.其實這一些攻略只是方便各位盡快進入樂趣的部份(工廠,賺錢,旅遊,惡搞,軍事統治等等)最大的樂趣就是開慢速度..細心留意島民的想法製作組的惡搞趣味都在入面假如覺得海島3很易玩的話可以去選30人+無移民..其他都是極難(年期要最長那個)你會發現自己生活在荒島--.糖只能賣700原木只有360.而且30人島民職業控制上很花精神--.不過會很有成功感因為每一個島民都是本土出生都是自己養大的=)《海島大亨3》實用天賦首先,簡單的可分為工業,旅遊,美蘇取向方面想,其他派系的,其實很易滿足,只要不集中負面一個,在初期到後面都不會有影響。個人認為,背景為最重要,雖然玩隨機地圖可能會出現和自己想的路線不同(例如想出酒廠,不過沒種糖的好田),但還是需要集中來加成。背景中個人推選醉酒男爵為首選工業背景,加100%朗姆酒價錢,就算在極差全球經濟,也能有跟珠寶差不多的價錢(4000朗姆酒,4600珠寶),而且朗姆酒的升級很簡單,只要有1萬5就能升級更貴的調味朗姆酒(每100單位5400)。工人方面就一個朗姆酒廠也能充分解決就業問題(12個工作位置),個人實驗下,2個綠色糖田也滿足不到一間酒廠,要加產是很簡單,加糖田就可以,但缺點就是一般糖田出現的地方很少,而且朗姆酒廠需要2萬2,初期很難周轉,所以個人會建議在後面優點加上外交家(大使館免費),開局時先不要滿足國民需求,只建教堂和餐廳就好了。滿意度下降到危險水平就出人道主義(蘇聯最後那個政策),5年內會滿足全國國民食物和醫療,資金夠就開廠,先請少量工人工作就可,慢慢有錢再補其他設施。另一個工業次選就是教授(加快50%教育和技能熟練),在海島大享這個游戲,只要工人技能滿等,做什麼都會很有效率,提升50%,再加上之後的優點,高中政策,以後的電視台會讓基本餐廳也能輕松90+服務品質,醫生,牧師等,輕易破百,同時也會大大提升農民,工廠工人的效率,假如玩有移民的話,進口無學歷的移民再培訓的時間也不會太長,大大節省時間和金錢,服務品質增加,間接大大提升旅遊業和居民的滿意度。旅遊方面集中流行歌手或旅行代理人上,前者會+5%支持再+10%吸引遊客,而後者就加20%吸引遊客和10%服務品質(只限娛樂類),前者和後面基本沒什麼不同,但後者個人認為比較實用,因為加10%服務品質,不只限於遊客,本地島民也獲益。但選2者的重點都是,後面要選旅館收購的那個出生,初期能免費建旅館,可以把有限的資金用到島民身上,而且初期旅遊業投入最重的只有酒店,其他都極為物超所值(500一個海灘,一年能賺幾千元,而且只需要1個員工),旅遊景點,沒員工,一年也能賺1-2千元,一年就能回本,而酒店本身都是極為賺錢的,只要能填滿酒店,收費可達30+甚至40,一年可以收入過萬,同時也能減少原本只為島民服務的娛樂場所產生過剩。美蘇方面最主要去選一些只單方面加一個而又不影響另一方就可,但美蘇好感度隻影響初期所獲得的援助錢的數量,後期影響極微,擔心初期錢不足的,可以去選一選之後的優點什至缺點來填補一下。如果是玩無移民的話,個人會建議去加聖經學者,1來加那10點宗教支持,只要後面沒選減宗教支持度的天賦,一開始就能建教堂再推行禁止避孕,在無移民下,禁止避孕的需要性極高,因為單只靠買高中/大學生來,成本會不停上升,而且會很易流失(尤其初期時候,滿意不足就會離開)大概招百來個高中/大學生就已經盡頭了(我試過招到高中生去到1萬7一個),而且也會引來民族主義者的反對聲音。而且初期跟宗教團體打好關系是十分重要,因為通常開局島民都是集中支持宗教派系的,要等島民知識提高了才會慢慢令宗教派系的影響力減少。《海島大亨3》道路建設心得毫無疑問,最讓操我心的是道路:雙向兩車道不能超車,失敗。不能設定車道行駛規則,失敗。沒有立交橋,失敗。最失敗的是,遇到我這種喜歡把工作區和休息區隔開很遠,工業生產從原材料到最終出口要圍著島子轉幾圈的人,這樣簡陋的道路,實在是沒有法滿足流量需求。小技巧:道路建設的時候,要盡量避免交叉出現,特別是十字交叉,這可跟現實中不同,電腦AI不會自動選擇車流量小的道路,也就意味著你的交叉道越多,越密集,實際上就等於交通越擁堵。做三叉道的時候,最好是將交匯點做成三角形,雖然不能設定規則讓車只能朝一個方向運行,但是也能有效緩解交通壓力。交叉道之間相隔距離越遠,交通就會越順暢《海島大亨3》物流和市場賣糧食的心得這個游戲,看著似乎工人們不經常上班,但其實物流不用造太多,400人的城市,生產分布的不是太遠,4個就夠了吧,大家遇到一些工廠虧損啊,或者市場沒糧食賣啊,還是要從農場,工廠的生產效率找問題。一開始我也認為市場沒賣糧食導致飢荒是物流AI選擇的問題,現在發現是農業生產的不夠,人口多了糧食也要求多,多造,糧食生產的多農場堆的貨多,那麼物流就算再少也會去運的,而工業只要你能保證有產出物流數量一般的話就一定能盈利的。。。還有就是車庫多造,不要讓工人們去遠地時走的太多海島大亨3經濟模式分析[1]產業鏈煙草-雪茄,糖-朗姆酒-香型朗姆酒,咖啡-干咖啡-罐裝咖啡(木瓜,菠蘿),木頭-木材-傢具[2]前期不要激進,先全力發展較短的產業鏈,例如雪茄;產業鏈完成即使有負債也沒事.一條產業鏈完成前,教堂和診所都不要造;高中可以在雪茄農場產出一輪之後造,訓練人的時候就可以全力出工廠了.基本上工廠完工了人也訓練好了.[3]經濟盡量分散多元化,這樣可以避免價格波動;中後期有錢了,基本上就以產業區(兩條產業鏈集合)的方式去規劃.先以資源狀況選定農場和伐木場位置,然後建立兩個工廠,車庫,運輸隊用一條路連起來(其餘都不需要路),在車庫周圍建上住宅.一個農場足以供應了一全開的工廠,資源豐富可以適當拓展.我現在3個區工業出口基本在8-12萬之間,最高到了14萬.[4]提高人口方法:移民局政策/診所提高懷孕率/法令禁止避孕/提高工資收入;提高住宅效率:同性婚姻法令(和避孕一起用完全抵消負面效果),因為你會發現兩個爺們住一起[5]提高工資是大潮流,內需是王道,可以通過娛樂設施房租餐館等將這些錢一分不少地干回來,還可以對遊客產生收入;可惜這道理現實中的有些人卻不喜歡[6]不要積極回應民族主義者和環保主義者的要求,這些人和你前中期發展的策略完全背道而馳;我有次一下子趕走了80多個民族主義者.前期和老蘇搞好關系,基礎設施很容易起來,後期和老美好可以增加出口經濟發展更健康飛機場和電廠。說著怎麼像現實呢?[7]秘密活動有次讓秘密警察去抓一個反對者,一個小腳老太太,這大娘被警察押著走了10分鍾才走到監獄後來發現人民生活好了,根本沒必要這么做。我經常定時清除極端主義者,尤其是死忠的民族主義者軍國主義者,justforfun秘籍查找trabajono-解開所有任務speedygonzales-加速建築iamthestate-所有法令(edicts)馬上可以使用elpollodiablo-直接獲勝muchopesos-加$100,000whiskey-美國關系+20nowhiskey-美國關系-20vodka-蘇聯關系+20novodka-蘇聯關系-20twoheadedllama-遊客好評+100pachangasi-增加人民的好評dinggratz-增加工人經驗,所有學生畢業cheguevara-反叛軍攻擊建築物downwiththetyrant-反叛軍攻擊你的城堡generalpenultimo-軍事政變civilwar-人民起義vivala0-隨機事件vivala1-殺手事件vivala2-人質事件vivala3-炸彈事件vivala4-罷工事件vivala5-媒體事件教程攻略整合玩過第一代的都會發現第3代易玩很多首先是多了交通系統,少了降雨系統,無敵的搬運工.基本上這幾天我都是玩沙盒任何模式都玩過相比第一代這代就算玩afaraway也不難(去玩玩第一代就明什麼叫afaraway)最難玩的情況就是最干最平地最沒礦產最少人同時又選極難+沒有移民個人暫時還沒找到對策先說起局.基本只有3種路可以走1是種田主選種糖,煙,咖啡.次選為菠蘿.最後最後才香蕉,木瓜玉米起局最少留一個一開始的錢就投入高中好運的話..可能不用錢招也可以再靠外國的錢推工廠再慢慢補回其他設施這種玩法最大問題就是開始土匪暴動很常有,假如又有選舉的話很易就gameover不過只要推出工廠.就可以穩定發展同時可以靠著低污染去開發旅遊業2是掘礦,伐木這一些立即可以取得貨品的工業.這一類起局很快就算是賣原木也可以靠著數量填補礦的價錢也不會低但問題就是會產生大量污染允其伐木場推去木材廠再去傢具廠都不能降低污染掘礦的話還是可以..只是沒有前途(除非你的是金礦)這種玩法最重點就是把伐木,掘礦的錢去推高中和其他設施(餐廳,教堂,診所)同時開發農產假如你選的是大島..可以考慮在另一邊開旅遊區.ps:伐木個人不建議..不過確實開局最易賺錢同時又能推工廠的基本生產..但想要開發旅遊就會很麻煩3是靠開局的錢直推碼頭+旅館.再運用旅遊業穩定的收入去慢慢補設施和搞工業..這種玩法不會令人賺太多錢但平均來算..其實不比出口低級產品低同時好處是用比較少人假如玩30人+無移民..這種玩法個人認為是最好的最頭痛就是因為不能一次賺很多錢導致想建高中等等這一些比較貴的建築時可能會壓很久才能開建第2個建築物同時開局投入太大初期的滿意度會很危險(玩政治不穩定很易gameover)政策方面開局先考慮學習計劃.再配上角色的優點加成會很可怕(eg:電廠全工人可以產300幾電出來)親美親蘇都沒什麼大問題個人建議就中立到中期關系很好的時候2邊都會給你3-5千一年.但留意核彈那個不要玩就可以了另外假如是玩無移民的話禁止避孕是必須的.(0增長之下..不靠本地出生..幾乎沒可能發展下去)還有國內政策那邊不懂的話最好不要搞大多都是極端主義政策最可惜就是沒了海盜島政(1代有..可以同時令美蘇2方交惡)建設方面尤於外國援助極為強大(沒外交局之下還可以收到4千..相比1代還要推外交局拉關系才有的1千幾百易太多了)所以開局負債只要不要太多(比你的收入多6-7倍)還是可以靠外國援助來還債而且搬運工不再是每次只能搬50單位上船的搬運工而是一次搬幾百的搬運工(1代無限感概)所以出口其實可以考慮多方面出口只要賺錢的都搞就可以最有用的建築物是停車場有人住的地方都建有錢就連工作地方也建旅遊區也需要有了交通系統之後再不會出現千里上班和千里運貨的出現(再次感概)但要留意就是建道路比1代差了有時一個少少的灣位就可以令你少了很多建築空間可以的話..盡量直線的建人口方面..前期不需要建移民局(沒錢,沒人,加上效率低).到開工廠時就需要了不過記得調控移民局選擇...到中期選有學歷的入境去到後期基本都不需要移民..單是滿意本土居民也很頭痛了
8、電影大亨怎麼玩 電影大亨秘籍攻略大全
一、Stage school
這里是你應該首先建造的建築。專門用來招募新演員、導演、配角。當你把位於stage school門外的人放入import actor上之後,可以選擇經由star maker創建的明星。把滑鼠懸停在門口的人身上,可以看到他的look和physical。這兩項數值在1950年左右,可以通過cometic整形室提升。所以不是非常的重要。建議在游戲一開始,你的公司剛剛建立的時候,把所有可以招募的人統統投入school。我的人員配置如下:actor3;director2;extra3。extra的人不需要太多,到了後期,extra在一部電影當中往往也只有4、5個。director最多隻要三個,在五個電影類別中各有所長即可。後期同時開拍兩部電影比較困難。而一部電影的拍攝,也足夠應付你的日常開銷,並贏得足夠獎賞,質量優先。
關於school、crew office、招聘工人門口的人數多寡:
游戲中的trick提示,當你的公司各項排名位列前列的時候,前來應聘的人會越來越多。在後期,甚至有其他影院的明星前來投靠你。建議在每年開頭的時候多關注這些門口是否有人出現,一般情況下,有人就立刻招募他。在你的各項開支中,工作人員的薪水占的比重並不太高,也就是說,你可以養一大堆吃白飯的人,也不會虧本。前期招聘的人多,意味著前期的發展並不會很好,但是為了40年以後的爆發,這樣做還是很有必要的。
注意聽游戲中的聲音,有一個女聲,有時候會說:attention please……等等等等,後面的意思有時候是說你的stage school門口有人來了,某個影院的明星來了,等等。這時候馬上把滑鼠移到那邊,就可以招募到人
9、關於游戲攻略的問題,這個是什麼游戲的功略,不要給我說是那個瘋狂農場,我試過了,根本不是
確實是瘋狂農場,而且看到的攻略對應主機是Wii,這並不是電腦游戲,而是任天堂電視游戲機上的游戲,不知你試過的是不是Wii主機上的這款游戲。