1、魔獸爭霸3冰封王座自定義游戲怎樣打發狂的.精靈的
建議用不死打,電腦比較2,所以你3兵營暴ZZ流和天地雙鬼電腦都束手無策
或者試著用獸,電腦是不會打吹風的,所以硬拼你也有優勢
人族的塔林坦克流需要你有高操作和較好的經濟發展能力,如果有能力的話可以試試。
2、魔獸爭霸3冰封王座是點自定義戰役還是自定義游戲
戰役地圖一般包含多張地圖多個場景百,故事連貫,有頭有尾。
戰役:War3自身的劇情戰役,從暗夜精度靈開始。
自定義戰役:網上的作者使用War3自帶的知地圖編輯器做出來的自創劇情地圖基本都從這里啟動。
自定義游戲:可以選擇道使用不同的對戰或者RPG地圖來開始游戲,Download文件夾是默認放從網路下載來的地圖的地方,地圖的縮略圖上回如果有暴雪的標示表答示這是暴雪官方的地圖,如無則是地圖作者的作品。
3、魔獸爭霸3冰封王座新手攻略
看你的種族是什麼咯,我主族是亡靈。給你個蜘蛛流的看一下
一)什麼是蜘蛛流。
一般認為,所謂蜘蛛流,是以地穴惡魔(俗稱蜘蛛)為主要戰鬥力量的一種不死族戰術。根據英雄的選擇,可以分為DK蜘蛛流、小強蜘蛛流、LICH蜘蛛流、中立英雄蜘蛛流等;而根據後期兵種的補充,又可以分為憎惡蜘蛛流、毀滅蜘蛛流、女妖蜘蛛流、骷髏蜘蛛流甚至陣容華麗的冰龍蜘蛛流等。
(二)蜘蛛流的特點。
首先來看一下蜘蛛的能力:
訓練費用——215黃金、40木材、3人口
攻擊類型——穿刺
攻擊方式——遠程對地
地面攻擊——平均28.5(39)
攻擊間隔——2
射程——550
護甲類型——中甲0(6)
移動速度——中等(270)
生命——550
生命恢復——白天、荒蕪之地
訓練地點——地穴
訓練時間——30秒
白天視野——140
晚上視野——80
需求——墳場
單位級別——3
通常情況下,蜘蛛流具有以下優點:
1、遠程穿刺攻擊。意味著當你可以打得到對方的肉搏部隊時,他卻打不到你。在游戲的初期階段,即二本升級完成以前,蜘蛛擁有所有初級兵種當中最遠的射程(550),NE弓箭手射程升級之前為500,火槍為400,獵頭者為450。蜘蛛的游絲式攻擊極利於打帶跑,即使你掉頭跑開,已經噴出的蜘蛛絲還是會跟隨對方行進很長一段距離,這樣在初期追殺紅血敵人就不至於貿然深入敵陣從而避免了不必要的傷亡。
2、空軍自動誘捕。非常實用的技能,無魔法消耗並自動施放,一直以來此技能是許多種族空軍的噩夢,有些空軍被拖拽到地面以後仍然可以進行攻擊,有些則不能。
3、高攻擊力。可以自己去查查,蜘蛛的攻擊力是不是所有初級兵種當中最高的,初級兵種,即2本之前就可以建造的兵種,狂暴獵頭者不算,它的狂暴需要2本以後才可以升級。
4、單體蜘蛛具有鑽地隱形技能,鑽地同時迅速回血,此技能也可作為偵察用。
而蜘蛛流同時又存在以下缺點:
1、開局緩慢。開局不是一般的慢,簡直是極其的慢,一旦碰上有些連門口的綠色CREEP點都懶得清就沖進你家狩獵農民的對手,蜘蛛流將打得很被動。
2、造價昂貴、木材消耗量大。一分錢一分貨,具有初級兵種當中最高攻擊力的蜘蛛,其造價也是所有初級兵種中最為昂貴的,215金子,40木頭,3人口。所以蜘蛛流要求有3隻小狗采木,2隻的話也不能說完全不夠,就是2本以後造建築和升級技能的時候會十分緊張,而如果鐵了心要打冰龍蜘蛛流,那麼後期采木則需要4隻小狗,當然在有地精實驗室的地圖上,買一台伐木機比多少狗都管用。
3、對陣型要求極其嚴格。這就是為什麼許多已經脫離菜鳥階段的高水平玩家仍然說自己用不好蜘蛛流的原因,至於具體的內容我會在下面講。
三)蜘蛛流的戰術流程。
一、蜘蛛流的開局。
蜘蛛流開局的標志是墳場放下的時間極早,所以如果早期你在對方家裡偵察到祭壇晚而墳場早,那麼這個對手十有八九是要用蜘蛛流的打法。蜘蛛流的通常建築順序為:基地訓練一侍僧,三個侍僧採集黃金,食屍鬼伐木,選中一個侍僧,先後建造地穴與墳場,第一個侍僧訓練完成以後,立即開始訓練第二個,中間無需停頓,第二個侍僧訓練完成後2秒左右,金子即有150,木頭的數量一般情況下也應該足夠,如果金子不夠的話那是你手太慢,立刻建造通靈塔,需要注意的是,墳場要建造在靠近樹木的地方,而第一個通靈塔盡量建造在靠外圍的地方,這是因為蜘蛛流開局緩慢,一旦被騷擾則十分被動,而這個塔建造完成以後要升級為冰塔,雖然升級要花錢,不過如果在這點小錢上吝嗇的話很可能後期要追悔莫及——前提是你撐得到後期的話。地穴一旦建造完成,立即訓練一個食屍鬼,通常,按照上面的建造順序,地穴建造完成時,金子至少有90-100,如果沒到,那還是你手太慢……資源一旦允許,盡快放下祭壇、第二個通靈塔和商店。開局時兩個食屍鬼采木就可以了,這個食屍鬼訓練結束時,墳場基本上建造完成,開始訓練蜘蛛,一般情況下,英雄走出祭壇時,可以訓練出2隻蜘蛛,然後英雄可以帶著兩只蜘蛛出門MF,開局完成。此後,家裡升級2級主基、補一個通靈塔,最好也能補一隻狗伐木。
而根據首發英雄和主戰英雄的不同,各種蜘蛛流的開局也存在著微小的差異:
1、DK蜘蛛流。
如前面所說,蜘蛛流開局十分緩慢。多數情況下,蜘蛛流的首發英雄為DK,主要由於蜘蛛造價昂貴(不象HU步兵,過渡期死就死了),在初期,UD是死不起蜘蛛的,所以需要DK的纏繞,中後期由於需要採用打帶跑的辦法,就要求蜘蛛有較高的移動速度,也需要仰仗DK的光環。DK出門之前要買一根巫術妖棍,不要吝惜這點錢,不然你真的會後悔,初期UD是死不起蜘蛛的,DK所有的魔法都需要用來給蜘蛛補血,而DK的魔法有限,UD初期又沒有任何補魔力的措施,如果沒有骷髏的存在,中立生物無疑會攻擊蜘蛛或DK,DK可以給蜘蛛補血,而沒人可以給DK補血,所以為DK購買一個巫術妖棍是十分必要的。
2、小強蜘蛛流。
由於蜘蛛流開局極其緩慢,所以初期兵力相對較弱,一旦碰上初期進攻性極強的對手,或是雙方近點,很可能沒等撐到成型就被壓制住了,而地穴領主(俗稱小強)的召喚腐屍甲蟲技能可以在初期有效地彌補兵力上的不足,5隻甲蟲,2個蜘蛛,若干骷髏以及一個肉盾型的小強(也許該叫大強……),在初期已經算是規模還不錯的部隊了。不過地穴領主移動速度緩慢,而且初期萬一碰上死追著你的蜘蛛打的對手,你就只能眼看著蜘蛛被殺而束手無策,不象DK可以補血,從而使對方對蜘蛛的攻擊無效化,浪費對方的攻擊時間。
3、LICH蜘蛛流。
極為罕見的一種以LICH作為首發英雄的蜘蛛流,通常見於同族大戰,非同族戰的情況下,使用這種打法的人,或是思路怪異的高手,或是不會玩的菜鳥,或是對LICH有著某種偏執喜愛的狂熱分子比如在下我。LICH初期血雖少,不過由於其為遠程英雄,所以不太容易被圍殺。而根據LICH升級點數分配的不同又可分為兩個支流,第一種是升NOVA和冰甲,中甲的蜘蛛流懼怕的是近戰兵種,而冰甲如設為自動施放,則會施放在正在被攻擊的目標身上,這樣在理論上所有攻擊蜘蛛的近戰兵種都將受到減速作用,效果參考人族女巫緩慢術;第二種是升NOVA和黑暗祭禮,通常這種升級方式的LICH初期會買一個骷髏棒,沒魔就吃骷髏,而骷髏如果召喚時間已經很長,與其等它自己散架不如吃了補魔,雖然LICH對於蜘蛛的血量沒有支援,不過通過不斷地吃骷髏可以保證多放許多個NOVA從而大大提升MF速度,而被人追擊時也可以利用減速從容逃跑,到後期三英雄人手一根骷髏棍的時候LICH基本上就可以想吃就吃了,一個無限魔的LICH是極為恐怖的。
4、中立英雄蜘蛛流。
許多首發英雄之所以受到玩家青睞,是由於其具有召喚技能,可以很好地彌補初期兵力的不足,如ORC先知、HU大法師等,而1.17中酒館的增加,許多種族則又出現了首發中立英雄的打法,而其中尤以獸王和炎魔為最。不過針對不死來說,由於不死玩家習慣了用DK的纏繞為己方英雄補血,所以經常還是選擇首發本族英雄。實際上有多少個英雄就能產生多少種打法,而酒館中具有兩位不死族的中立英雄——黑暗游俠和深淵領主。黑暗游俠首發的話,第一技能可以考慮選擇黑暗之箭,召喚骷髏來彌補初期兵力的不足,操作上需要注點意,當敵人只剩最後一點血量的時候,控制蜘蛛攻擊其他單位,而將瀕死的單位留給黑暗游俠。深淵領主首發的效果則不是很好,可以考慮作為次發及三發英雄。恐懼魔王沒有提,因為使用他的情況相對較少。
二、蜘蛛流的中期戰斗。
由於蜘蛛造價昂貴,前期需要拼著老命去對它們進行保護,而中期,加血車出現以後這樣的情況可以得到些許緩解,蜘蛛流必出加血車(其實無論什麼流都是必出加血車……)、必升蛛網、必出DK,必升邪惡光環——你可以選擇不用DK首發,但是不能沒有DK,這是給小鳥的教程,小鳥們切記,在你成為高手之前不要妄圖去標新立異,而如果已是高手,可以置這個貼子不理,鑽地可升可不升,推薦升,雖然會耽誤一點點時間,花費75的金子和木頭,不過這個升級是十分值得的,說不定什麼時候你就需要利用這個技能來保命,法師部隊,有錢則出,沒錢則省,不過多數情況下我們UD是沒錢的……
而打中期的蜘蛛流,必須嚴格注意以下幾點:
1、齊射——時刻保持以多打少。
遠程兵種最為有效的攻擊方式就是齊射,齊射可以在最短的時間內對一個單位造成最大程度上的傷害,甚至殺死這個單位。要知道,戰場上的敵人,殺一個就少一個,哪怕你極其神勇就是不齊射,把所有兵的血都打掉一半,它們打你還是和滿血兵打你一樣的疼,多殺一個單位,就少受一份傷害。
在齊射時有一些東西需要注意。首先,盡可能齊射血最少的單位,前面說了,多殺一個單位,就少受一份傷害,而我們要受到更少的傷害就需要殺得快,無疑,血最少的單位最容易被殺,同樣道理,盡可能不要去齊射山嶺巨人和憎惡這種肉盾型單位,要殺死這樣的單位耗時極長,在這樣長的時間內,你的部隊將受到對方的額外打擊,他等於犧牲一個肉盾而無需其它代價就白白地攻擊你;其次,盡可能齊射最靠前的單位,這一點比前一點要重要,當一個紅血單位距離你很遠,而滿血單位距離你較近時,不要沖進敵人的陣型去殺那個紅血的單位,蜘蛛流對陣型要求極其嚴格,這一點我會在下面說;再次,不要貿然去齊射對方的英雄,尤其是當他們攜帶著血瓶N個、無敵N個、傳送棒、保存棒、群補卷軸等物品,或者有治療型英雄存在的時候,攻擊他們無疑將浪費你的大部分攻擊力,跟攻擊山嶺和憎惡沒什麼區別;最後,當敵人逃跑時,盡量攻擊法師部隊,法師部隊通常血量很少,而且對作戰有很大的幫助,也會給你帶來許多麻煩,不過正面交戰時法師部隊一般都在陣型的最後,這個時候千萬不要試圖去先殺法師——你也許可能全殲對方的法師部隊,不過也肯定會為此付出相應的代價。
還有一點需要注意,即齊射時盡量按A鍵而不是滑鼠的右鍵。我反復強調過蜘蛛流對陣型要求極其嚴格,如果用右鍵進行點擊,看似省事,實則極為危險,一旦你點擊的那個單位移動了位置,或者死亡,你的滑鼠點到了另一個單位身上,比如,不幸點到了目標巨大的山嶺或胖子……這還不算最不幸的,萬一點到空地,你所有的蜘蛛將頭也不回地沖進敵陣……而按A鍵的話,即使A錯了,最多也就A到空地,不至於造成太悲慘的後果,還有就是按A鍵會比按右鍵提前0.2秒進入攻擊狀態,如果小鳥們還沒有養成A鍵攻擊的習慣,從現在開始就要注意培養了。
2、HIT AND RUN——打帶跑。
以ORC為例,通常ORC中期會帶大量步兵,少量飛龍或狼騎,准備出法師或已經出了零星法師,多數情況為薩滿,妄圖升三本,升嗜血。而你則有十個左右的蜘蛛,雙英雄,雙車子(一台補血一台補魔)。蜘蛛屬於遠程攻擊單位,遠程對近戰,最大的優勢就是——當你可以攻擊到他的時候,他卻攻擊不到你,尤其是象蜘蛛這種游絲攻擊,或弓箭手的箭矢攻擊,在下達攻擊指令的瞬間,並不會對敵人造成任何的傷害,游絲或箭矢需要前行一段距離,這個時間內,你的遠程部隊可以後退,退到安全的距離之後,馬上繼續進行下一次攻擊,永遠讓對方疲於奔命,永遠讓他們碰不到你,如此循環下去,在理論上,可以讓你的遠程單位一直攻擊對方的近戰單位,而敵人的近戰單位始終無法對你造成任何的傷害——而高手打菜鳥的話確實也可以做到這一點(別看著我,我只會嘴上說,紙上談兵厲害而已),小鳥們可以看看他們的錄象,具有悟性的小鳥馬上就會發現,原來在高手的操作下,其實蜘蛛是會跳舞的——沒錯,這種操作就被稱為跳舞,星際時代,可能有些玩家見到過神族的龍騎舞和蟲族的刺蛇舞,那就是死亡之舞的雛形,及至發展到現在的WARCRAFT時代,出現了小鹿舞、蜘蛛舞等類型的死亡之舞,而看過蜘蛛舞錄象的小鳥,也許很快就會對自己那單純爆蜘蛛的所謂「蜘蛛流」感到自慚形穢。
既然蜘蛛流的精髓即為蜘蛛舞,而蜘蛛舞的基礎又是打帶跑,那麼就要求使用者既要會打,又要會跑。使用蜘蛛流的人需要具備兩種勇氣,一種就是當自己的攻擊正處於上風時,要有逃跑的勇氣;另一種就是在逃跑的途中,面對追來的敵人,要有回頭的勇氣。
不要問一些諸如「反正都要再回過頭來打,當初何必跑呢?」這樣的傻問題,有些細心的小鳥在看錄象時可能會發現,有的高手,齊射某個步兵,已經將其打至紅血,只差一點點就要死掉的時候,他卻撤退了;或者本來自己的兵力比對方要多,卻回城了……類似這樣的現象可能會讓許多的小鳥百思不得其解。坐下來細細分析一下,當全體蜘蛛都在點射一個步兵的時候,這個步兵應該很快就會變成紅血,這個時候你千萬不要追,如果你的英雄有足夠的魔法,可以使用霜星或死亡纏繞結果這個步兵,如果沒有就算了,千萬不可以死追。為什麼不可以死追?只要對方具有一般的操作水平,不是一個不會玩的小白,他一定會試圖將這個步兵向後拉,以逃出你的射程,而當你攻擊敵人的時候,前面說了,你遠程他近戰,當你攻擊他的時候,他卻攻擊不到你,他能傻站在那裡等你打?一定會向你這邊沖,而這時候你就必須跑了,以和他保持距離,千萬不可以零距離接觸,如果為了追那麼一個紅血的步兵,你必定會沖向他那邊,而他也正沖向你這邊……後果……不堪設想!你愚蠢的舉動恰恰縮短了和對方的距離,加快了和對方的接觸。如果因為那麼一個紅血單位而殺紅了眼沖進敵陣——要知道近戰單位打遠程單位一般都有攻擊加成打得格外疼——那你還不如暴狗和對方一拼,反正都是零距離。
而當你學會了不去戀戰,該跑就跑的時候,還需要知道不能一味地跑,不然這游戲就不叫打仗,而叫賽跑了。當你和他的距離漸漸拉遠——蜘蛛有DK的邪惡光環跑起來絕對比步兵快——如果他不關陣形,肯定追不上你,如果關了,必定有沖在最前頭急不可待要身先士卒的壯士(沒關也會有),這個時候我們應該成人之美,既然他非要殺身成仁,就讓他求仁得仁,不要猶豫,回過頭來齊射他,不一定非要持續攻擊到他死為止,看雙方的距離快拉近了立刻跑,就和上面說的一樣。一個紅血的兵,只要不是傻瓜在操作,通常不會讓他沖在前鋒了而一定會拉下火線,或是直接送回家,而在作戰時,一個不在戰場上的士兵,記住——和死了沒區別。
就這樣,越來越多的步兵被我們打成紅血,拉下火線,到全部的步兵都成了紅血時,打他們就跟打一隊農民沒什麼不同了。當然,這些都是僅僅在理論上成立的,實際上的操作能要做成這樣的話你就可以去參加WEG了,就算不能,也可以在BN上打出個50級。雖然,小鳥們也許一輩子都不可能達到這樣的成就,不過至少可以距離這樣的程度越來越近,哪怕在HF上開個裁判場子聽到別人說「這人的蜘蛛用的真好」,心裡也挺舒服的嘛。
3、扇型陣——蜘蛛流的王道。
扇型陣是一切遠程兵種的攻擊王道,而射程越長的兵種,這個優勢越明顯。當遠程兵種擺開扇型陣的時候,敵人能做的只有兩個選擇,或者掉頭逃跑,或者沖破陣型。通常稍微會玩一點的人都會選擇沖破陣型,尤其是ORC採用加速卷沖蜘蛛陣的氣勢簡直就是恐怖。而扇型陣不是想擺就擺得開的,它需要開闊的地形,所謂扇型陣其實只是一種理想的模型,實戰中等你擺開了基本上敵人也已經沖過來了,所以小鳥們只要讓自己的陣型接近扇型,保證所有的蜘蛛都在做有效地攻擊,而不是無目的地爬來爬去就可以了。另外,如同前面所說,盡量和敵人保持距離,不要太近,盡量讓敵人只能追逐你,而不能攻擊你,也不要太遠,不要讓敵人離開你的射程。當雙方距離為零時,即近身混戰時,實際上蜘蛛流的陣型就已被沖破,甚至沖垮,可以看到有些高手,明明兵力多於對方,但因為陣型不佳而當機立斷使用回城,小鳥們可能不理解,一個回城要300多塊,實際上對高手來說,陣型被沖垮的代價,何止300多塊,輕則元氣大傷,重則全軍覆沒。要記住,陣型一垮,你早晚要回城——難不成你想拿遠程兵和近戰兵比肉搏能力?與其死了N個兵以後再回城,不如開始就回,減少損失,保存實力。
4、蜘蛛流的靈魂——英雄的走位。
有些小鳥,喜歡讓所有的部隊跟隨英雄奔向前方,多數時候,身為近戰英雄的DK是一羊當先,首當其沖,不用說也死得最快。沒有了DK,也就沒有了邪惡光環,而沒有光環的蜘蛛爬行速度之慢是有目共睹的,DK一死,LICH和小強等英雄的小命也難以保住。前面說了,當所有蜘蛛都集中攻擊一個單位的時候會排成扇型陣,所以當你那個一羊當先的DK發現自己已經自身難保欲抽身而退的時候,會發現退路被肥碩的蜘蛛們堵了個嚴嚴實實,於是可憐的小鳥們,DK一次又一次被自己人活活堵死。實際上這是由於英雄走位不好造成的,近戰英雄,無論是DK還是小強,盡量不要站在扇型的中心點,而應該位於扇型的邊緣地帶,可以進攻,可以撤退。前期,DK要和蜘蛛們編為一隊,方便補血,而後期盡量不要這樣做,受攻擊的蜘蛛後撤,實在不行就鑽地,而DK的魔——前面說了,可能沒等你齊射死一個單位,對方就要沖進你的陣型——留下C紅血的敵人。遠程英雄,如LICH,千萬不可沖出扇型,通常遠程英雄移動速度較慢(虎妞之類除外),很可能進去了就再也出不來……在有些錄象中可以看到,DK身上除了一個回城卷,什麼也沒有,而且血總處於紅不紅黃不黃的狀態,就沒見綠過,不過極為神奇的是,他左躲右閃就是不死。畢竟敵人不是傻瓜,看到你打著打著掉頭了,他不想上鉤,不過如果有一個紅血的DK,這個誘惑就太大了……而人類,天生就是容易被誘惑的……如果他不肯追你而掉頭撤退,那麼你就去追他吧。當然,拿DK做餌需要極高水平的操作,如果操作不過關,最好還是帶幾個血瓶或者無敵。
三、蜘蛛流的後期戰斗。
純蜘蛛流拖到戰斗的後期,是極其吃虧的,許多終極兵種和法師兵種,到了後期都會對蜘蛛流造成嚴重的剋制,畢竟沒有萬能的純兵種,和所有戰術一樣,蜘蛛流需要配合其他兵種才可能在後期發揮它的威力。
而根據後期兵種的搭配情況,後期的蜘蛛流可能出現以下分支:
1、憎惡蜘蛛流。蜘蛛流有一半以上後期要走上這條路。遠程兵種最為懼怕的就是大量的肉搏兵種,而有時候升了狂暴的狗群或開了加速的步兵和狼騎,瘋狂地向你奔來的時候,任憑你有一手多麼漂亮的操作,陣型也難保不被沖垮,這個時候,我們則需要——肉盾。肉盾,顧名思義,渾身是肉,還可以當盾,還有比胖子更合適的兵種嗎?就算對方操作極好,有意識地讓他的肉搏兵種不去攻擊肉盾,但肉盾的存在或多或少會對肉搏兵種對蜘蛛陣型的沖擊減到最低程度。試想一下,通常情況下,肉搏兵種需要A對方身後的地面,而這樣一A,必然攻擊到肉盾,為了避免這種情況的發生,必須手動控制肉搏部隊,攻擊自己最想攻擊的兵種,操作差一點的人也許會用整個一隊狗攻擊一隻蜘蛛,而必然有一些狗因為沒有供它攻擊的位置而不做任何攻擊不停地跑來跑去,操作好一點的人也許會在屏幕上三隻兩只地畫圈,控制它們做攻擊,不過這樣做極為牽扯精力,容易令他顧此失彼,忽略對其他兵種的控制。憎惡作為不死族的肉盾,雖然不如山嶺巨人的皮糙肉厚,不過其受到攻擊以後可以由DK補充血量,理論上可以比山嶺巨人活得更久,即使操作差一點,有個肉盾也總是好的。
2、毀滅蜘蛛流。許多剛剛入門的小鳥認為毀滅者不如冰龍好用,而實際上,看看重大賽事的錄象就可以知道,很少有哪個高手後期會出冰龍的,而雙屠宰場出毀滅的卻不在少數。毀滅者的攻擊力不高,沒有魔的毀滅者是什麼,用過的都知道,充其量只能嚇唬人玩;而滿魔的毀滅者又是什麼,挨過它打的人也都知道……冰龍雖然攻擊力奇高,不過造價昂貴,你要非說冰龍跟毀滅價格差不多我也沒什麼辦法,需要建造埋骨地,佔7個人口,容易被變羊、殘廢、TT雙殺等魔法變成廢龍一條,甚至成為對手的大量經驗——一條冰龍經驗可不少,而毀滅者屬於魔免單位,本身具有驅散技能,移動速度快,血也不算少,往往是高手的最愛。蜘蛛懼怕狀態魔法,以打帶跑著稱的蜘蛛流,哪怕有一個蜘蛛被女巫減了速,被鳥德吹上天,也是相當郁悶的事。哪怕你不怎麼會用毀滅者,最好也進行這項升級,一旦發現法師群,或雕象沒魔了,再變不遲。
3、冰龍蜘蛛流。毀譽參半的一種戰術,有人說強,有人說弱。總的來說,冰龍蜘蛛流確有它強的地方,不過,所有過強的戰術必有軟肋,不然這種戰術豈不成了無敵戰術,你用我用大家用,其他人還玩什麼?所以針對冰龍蜘蛛流的軟肋,有人說它弱。冰龍蜘蛛流強在冰龍攻擊巨高,附帶減速效果,一般情況下,隊伍里只要有兩條冰龍,就足以給對方造成極大的心理壓力,當然你要是運氣好撿到兩根幻象棒,那麼鋪天蓋地的冰龍很可能讓沒有升級驅散能力的對手立刻產生GG的想法。而此戰術對操作要求極高,為什麼這么說?操作好的人,少死一個蜘蛛就省下一筆小錢,少死兩只蜘蛛,就省出來一條冰龍,而如果操作太差,中期蜘蛛就死了不少,補還來不及拿什麼錢出冰龍?別告訴我你乾脆不補蜘蛛直攀冰龍,那麼只要對手不是菜的可以,早在你第一條龍出來以前就把你基地端掉了。埋骨地和冰龍建造時間極長,且需要犧牲深淵,犧牲深淵要2本就起,三本再起就太耽誤時間了,而2本升級完成之時恰是最缺錢的時候……總之這種戰術的可行性小鳥們可以看著辦,有點類似賭博,運氣好的話即使處於劣勢也可以翻盤,運氣不好的話本來有優勢的結果為了出龍貽誤戰機導致全盤皆輸也不是沒有可能的。
4、女妖蜘蛛流。極為少見的一種戰術,有時也搭配亡靈巫師,如果見你的對手用,那麼趕快找他的分礦,同時自己開一個分礦,沒分礦他不可能採用這種打法,UD缺錢,地球人都知道。至於女妖的實用性我個人認為比較高,最低也是有要比沒有好,詛咒33%的擊空概率確實好用,理論上把對方的軍隊數降到了實際數量的1/3,而反魔法盾無論是給英雄加還是肉盾加或者給蜘蛛加都是不錯的選擇,也可以有效克制敵人後期可能建造的終級兵種。不過說回來還是那個問題,資源不允許。UD多為單礦到底,即使僥幸開出雙礦,也很難正常運轉,在這樣的經濟條件下想出法師部隊並且進行升級就難上加難。還是那句話,操作好的人,少死一個兵,就省出一筆錢,UD的錢就只能從操作里省,你選擇了UD,就等於選擇了貧窮。
4、魔獸爭霸3冰封王座每個戰役的攻略(要完整)
魔獸爭霸3-冰封王座 全攻略人族
人類聯盟戰役--血精靈的詛咒
Human
第一章 誤解
在達拉然廢墟外圍最高元帥加里瑟斯(Garithos)的營地,卡爾塞斯王子和他的手下因為來晚了而受到加理瑟斯的斥責由於不死軍團正試圖重新攻佔達拉然,他們的主力已經在南邊穿過了銀松森林,因此加理瑟斯打算在山腳下阻擋他們的前進,同時命令卡爾塞斯的部隊前去修理外圍瞭望塔,以便監控不死軍團第二股攻擊力量的動向卡爾塞斯雖然心裡一百個不樂意,但也只能服從命令
主線任務:修復3座瞭望塔3座瞭望塔的位置都已在小地圖上用藍色記號標注,很容易找到當卡爾塞斯來到海岸邊時,娜迦的英雄維斯琪(Lady Vashj)會送來運輸船協助過河當任務完成後,加理瑟斯也從前線歸來加理瑟斯:"我聽到了不好的消息,你們是不是結識了那些邪惡的娜迦?"卡爾塞斯:"是的,大人她們幫助我渡過了湖,我向你保證她們沒有提出任何脅迫的條件"加理瑟斯:"他們不是人類,必須像對待敵人一樣的殺死!小心保持你的忠誠,血精靈,我絕對不允許在我這里出現叛徒!"
支線任務:尋找四處隱藏的財寶這些財寶中有一些是微型建築,使用後可在地面上迅速建造一個建築這些物品不要隨意使用,要等過河後在金礦附近一同使用位於地圖左下方的那處財寶被樹木阻擋無法直接進入,需要用卡爾塞斯的烈焰沖擊(FlameStrike)來清除樹木才可以達到
隱藏地點:在地圖左下角,開啟隱藏財寶的途中會看到兩個籠子,摧毀籠子可放出兩個矮人火槍手加入你的陣營殺死看管財寶的食人魔首領可得到神符,使用之後可召喚出一個食人魔首領參戰
要點提示:①本關出現了Human的新單位--破法者(Spell Breaker)這是一種精靈的反魔法單位,魔法偷取(Magic Steal)技能能將對方的輔助魔法轉移到己方單位的身上,也可把己方受到的不良魔法反彈到對方身上,而魔法控制(Control Magic)則可控制對方召喚出來的單位破法者本身魔法免疫,所以在他們和對方肉搏時,就可直接在他們身上釋放烈焰沖擊這樣的魔法而不用擔心會造成誤傷另外破法者的攻擊還附加反饋(Feedback)屬性,能對魔法單位造成額外傷害如此多種技能的破法者成為《冰封王座》中Human的主力兵種;②卡爾塞斯的烈焰沖擊能摧毀地面上的物體,這個技巧在搜尋隱藏寶物和完成支線任務時都非常有用卡爾塞斯的另一個技能是放逐(Banish),可將一個單位變成虛無狀態,這個狀態的單位不能進行物理攻擊,也不能被物理傷害,但可使用魔法技能,當被魔法技能或魔法攻擊時有額外的傷害效果卡爾塞斯的第三種魔法是吸取魔法(Siphon Mana),可以緩慢地將敵人魔法據為己有;③完成支線任務可獲得不少資源,這些資源要用在建立基地上在確保基地運轉後,再派遣工人修理瞭望塔,為了提高效率,在資源允許的情況下可派遣多個工人一起修理
第二章 黑暗契約
第二天,在盟軍營地內,卡爾塞斯王子和他的手下們正准備出發加理瑟斯元帥的密使從前線趕來,命令卡爾塞斯去阻擋瞭望塔周圍的不死軍團靠近達拉然密使:"不幸的是,您的部隊必須進行一點縮編加理瑟斯大人命令您所有的步兵、騎兵和支援小隊立刻去前線報到,立即出發!"卡爾塞斯:"豈有此理!難道讓我用木棍和臟話去攻擊不死族的大軍么?"密使:"元帥說對你們的能力非常有信心,努力吧"說罷,密使帶走了卡爾塞斯大量的部下卡爾塞斯:"加理瑟斯……我開始憎恨這個人類了!"密使走後不久,不死族大軍就開始向卡爾塞斯的外圍基地發動攻擊失去了大量兵力的卡爾塞斯無力阻擋敵人的進攻,只能退回到中間小島上,陷入不死族的重重包圍之中就在這時,維斯琪帶領一批娜迦士兵趕來了
主線任務:摧毀敵人的基地任務開始時不死族會對我方外圍基地進行猛攻,周圍的4個基地絕對保不住,所以不要採取任何的努力進行挽救等不死族完成進攻後,維斯琪就會帶領一些娜迦士兵前來支援這時集合優勢兵力,先摧毀下方的不死族基地,並建造分礦注意7點鍾位置的分礦敵人能直接從陸上派兵過來進攻,所以需要略作防守綠色的不死族會經常派一些空中部隊前來騷擾,注意善用龍鷹騎士的空氣束縛技能對付冰龍這樣的高級空中單位本關不能生產攻城單位,進攻時注意用龍鷹騎士的烏雲技能讓敵人的防禦建築失效
任務完成後,雖然卡爾塞斯非常感謝維斯琪的協助,但他仍無法認同維斯琪所說的可藉助惡魔的力量來為族人獲取魔法來源正談話間,破法者來報:加理瑟斯元帥帶著他的整個軍隊趕來了,於是維斯琪和她的娜迦戰士離開了,卡爾塞斯則去迎接加理瑟斯來到卡爾塞斯面前的加理瑟斯依然是那副高高再上的嘴臉:"哦,卡爾塞斯,看來你已露出你們的真面目了我知道你和那些蛇達成了聯盟,現在所有的證據俱在,我將處死你們之中的一個叛徒"卡爾塞斯:"大人,我請求你放過我的手下,這些都是我一個的決定"然而加理瑟斯根本不理會卡爾塞斯的請求:"閉嘴吧,我從來不相信你們這些自負的精靈,也許最初接受你們加入聯盟就是一個錯誤現在,至少要適當地處理你們把他們都帶走!"說罷,Garithso的手下便將卡爾塞斯和他的部下全部押走了遠處湖邊的草叢里,維斯琪把一切都看在眼裡
支線任務:至少獲得一個金礦由於有強力的娜迦部隊加盟,所以一開始就能迅速完成這個任務
隱藏地點:①地圖左上角有一些怪物,可得到所有屬性+1的戒指;②在地圖右上有3隻雷龍,殺死之後可得到魔法勛章
要點提示:①本關能夠生產Human的新單位--龍鷹騎士(DragonHawk Rider)這是一種新的空中單位,雖然攻擊力不高,卻有兩個十分強大的技能--空氣束縛(Aerial Shackles)可困住敵方的空中單位,並造成每秒40點的傷害,持續20秒被困住的單位不僅不能移動,而且也不能攻擊,所以龍鷹是空中高級單位(例如不死族的冰龍)的絕對剋星;另一個技能烏雲(Cloud)可讓對方的防禦建築癱瘓,不過施展這個技能時龍鷹騎士不能移動②開始不死族進攻時,外圍每個基地都有兩個戰斗單位和兩個工人,雖然基地無法挽救,但他們還是可以避免被白白殺死的只要在不死族攻擊到這些單位之前,將他們移動到基地外圍等敵人摧毀所有的建築之後,這些單位就會自動回到中央的島上,這對解決本關開始時的資金緊張還是有一定作用的③在娜迦部隊中有個比較特殊的單位,他的3個技能都非常出色--Crushing Wave相當於死亡領主Lv2的腐蝕蜂群,最高能造成多個單位共900點的傷害;Frost Bolt類似於山丘之王的風暴之錘,能在造成對方100點傷害的同時致暈5秒,並可攻擊建築;Summon Sea Element類似於大法師的召喚水元素,可用來吸引敵人火力;④維斯琪的技能如下:Forked Lighting可同時對多個地方單位進行閃電攻擊;Frost Arrow可讓維斯琪的攻擊具有讓敵人減速的效果;Mana Shield可讓維斯琪用魔法保護自己免受傷害
第三章 達拉然的地牢
兩天後,在達拉然的魔法地牢里,卡爾塞斯和他的手下等待著最後的死刑裁決這時維斯琪從地下河悄悄潛了進來,迅速殺死了2個守衛,打開關押卡爾塞斯的牢籠維斯琪告訴卡爾塞斯可以走一條黑暗道路獲得自由"在這個上面的城市有個通往另一世界的大門"卡爾塞斯:"是的,我知道是巫妖王、克爾蘇加德打開的,將阿克蒙德帶到這個世界的大門"維斯琪:"是的,我的主人尤迪安在大門的另一端等著我們帶領你的人們去投靠他,他將為你們帶來新的命運,他將滿足你們對魔法的渴望"卡爾塞斯萬般無奈之下,只好選擇與惡魔為伍的道路
主線任務:①解救被囚禁的血精靈軍官一共有4位,在地圖上都有標記,只需要打破魔法牢門就可救他們出來另外還有一些沒有標記出來的牢籠,打開之後也會獲得新兵力的加盟;②殺死監獄官凱撒當救完軍官後,就可在地圖的右上部分見到凱撒集合之前獲得的單位,加上兩個英雄的力量,獲勝非常容易
支線任務:地下迷宮里隱藏著在燃燒軍團入侵時被殺的大法師的靈魂,找到並超度他們在地牢地上會出現一些閃亮的神符,讓自己的任何一個單位站在上面就能讓神符發出光芒每種顏色的神符一般都有兩個,同時讓兩個單位站在上面就能打開機關大門,大法師所在的房間門都需要如此打開每殺死一個大法師就可獲得法師戒指的一部分,組合在一起能得到一個非常出色的物品
隱藏地點:在地圖正下方的中央,會出現3隻綿羊困在魔法牢籠中,牢籠外面有3塊可踩下的地板依照上、下、中的順序踩下地板就能打開上面的門在房間里觸發一個問號樣子的東西就會出現激活隱藏關的提示,等第三章結束之後就可進入暴雪特別製作的一個隱藏戰役
要點提示:①拯救出來的血精靈軍官和破法者一樣擁有魔法免疫屬性,使用烈焰沖擊時完全不用擔心對他們的誤傷;②這個任務的難點在於紅色和青藍色的神符紅色神符中的一個很容易發現,另一個隱藏在地圖中上部,需要穿過位於地圖中間的地洞才能到達這個地洞入口閃著光芒,雖然看起來和牆上的裝飾效果類似,但卻能進入進入之後,所有單位就會被自動傳送到地圖中上部分的紅色神符處青藍色的神符一個在地圖中上部無法進入的房間入口處,另一個在地圖中部靠右側的牆角位置,而且被蘑菇擋住,需要卡爾塞斯利用烈焰沖擊燒掉蘑菇才過去進入青藍色房間之後裡面有很多非常好的物品,注意收集;③在很多大門的入口旁都會有個警報器(Lever),敵人見到你後就會攻擊這個警報器一旦警報器被打壞,就會出現一些額外的敵人,所以要盡可能避免這種情況卡爾塞斯的放逐技能可暫時剝奪那些攻擊警報器的士兵的物理攻擊能力,可有效避免警報器被破壞
隱藏關:穿越
過了一會兒,在達拉然的巷道里,卡爾塞斯和維斯琪正准備逃離維斯琪打開了傳送門,卡爾塞斯的工程師則修建防禦塔Kale''thas:"幹得好,維斯琪假如我們能建起足夠的防禦塔,就可堅持到我的族人們都順利離開了"
主線任務:喜歡玩《魔獸爭霸Ⅲ》自定義地圖的玩家一定都知道Tower Defense型地圖,就是敵人會努力穿越玩家控制的地帶到達目的地,而玩家只能通過建造防禦塔阻止敵人前進建造防禦塔的資源一方面通過殺死敵人得到,另一方面收集敵人死後掉落的金幣收集只要不停地建造防禦塔,就能順利完成任務任務完成後,維斯琪和卡爾塞斯也進入傳送門,並將傳送門關閉,加理瑟斯再也沒有任何辦法阻止卡爾塞斯了
插曲:邊境之地
經過幾個小時的跋涉,卡爾塞斯和維斯琪終於來到邊緣之地,他們站在一塊高地上審視著邊緣之地紅色貧瘠的土地維斯琪:"這個破碎的世界叫邊緣之地,是獸人的故鄉Draenor殘留的部分現在我們必須在這個世界的廢墟中尋找我的主人"卡爾塞斯:"好吧,事實上我也很想早點見到尤迪安如果他能滿足我們族人對魔法的渴求,我將十分願意為他服務"
第四章 搜尋尤迪安
經過3天徒勞無功的搜尋卡爾塞斯和維斯琪終於認識到,他們已在破碎、荒蕪的地獄火半島迷失了方向不過順著維斯琪的感覺,他們發現了一個暗夜精靈的基地卡爾塞斯:"是守護者瑪維,這一定是她帶著手下來追尋尤迪安的看那裡,尤迪安已被關進籠子里,暗夜精靈一定是要把他帶到基地中去"維斯琪:"我們一定要在他們到達之前把尤迪安拯救出來"
主線任務:①惡魔爭奪戰這一關簡直可以用拔河來形容,雙方爭奪的焦點就是尤迪安的囚車你要配合基地里的增援部隊(唯一的遺憾是這些部隊無法控制)將瑪維殺掉,這樣囚車就會在你的掌握之中了,不過復活之後的瑪維還會繼續搶奪囚車的控制權在地圖左下有雇傭兵商店,你可以招募一些部隊一起作戰;②保護尤迪安的囚車返回血精靈基地當你得到囚車的控制權後,就會自動出現這個任務,你需要保護囚車,不要被Mavie搶到控制權
要點提示:如果在第三章完成了隱藏關任務,那麼這一關將有個熊貓釀造師幫助你熊貓釀造師是個力量型英雄,還擁有不俗的魔法技能,終極技能可分身成3個擁有不同能力的幻影,並且只要最後有一個幻影存活,即可復原
插曲:尤迪安的任務
幾個小時之後,在尤迪安的營地中,卡爾塞斯王子終於見到以前的惡魔獵手,並尋求他的幫助尤迪安對卡爾塞斯說起他的計劃:幾個月前,當燃燒軍團在Hyjal山被打敗之後,尤迪安見到燃燒軍團的最後一個惡魔領主基爾加丹(Kil''jaeden)由於巫妖王的背叛,基爾加丹將他封印起來,然而巫妖王仍然生存在Icecrown的冰封王座中,因此基爾加丹要求尤迪安去毀掉冰封王座,以徹底打倒巫妖王於是尤迪安在達拉然嘗試使用薩格拉斯之眼融化Icecrown周圍的冰帶,"可那個法術卻被暗夜精靈打斷了"尤迪安說:"法術失敗後,為了躲避基爾加丹的憤怒,我來到這個不毛之地現在,我必須將基爾加丹的手下麥哥瑟里登(Magtheridon)從這里清除掉"
第五章 深淵之門
2天後,在邊緣之地(Outland)荒蕪的草原上,尤迪安和卡爾塞斯准備攻擊麥哥瑟里登的空間傳送門尤迪安:"麥哥瑟里登每天都在引誘大量的惡魔穿越傳送門,我們要找到所有的傳送門並關閉它們,然後再去對抗麥哥瑟里登的黑暗城堡,並將邊緣之地掌握在我們的手中"
主線任務:關閉4個空間之門每個空間之門都需要尤迪安在能量圈內站3分鍾來關閉,在這3分鍾內,必須保證尤迪安不被殺死而且一旦尤迪安開始關閉空間門,他就無法停止下來並參與戰斗在尤迪安關門的同時,傳送門內會湧出大量敵人,所以要做好充分的准備
支線任務:摧毀橙色獸人的村莊在關閉第一個空間門後,就會出現這個任務達拉內爾(Draenei)族長期與獸人交戰,如果你幫助他們擊潰獸人,那麼他們將站在你這一邊,幫助你對付獸人達拉內爾的村莊在你的基地下方,橙色獸人的基地在地圖右下方,摧毀後還可建立自己的分基地
要點提示:①這關雖然能生產人類和娜迦兩個種族的單位,但還是建議以娜迦的單位為主新的娜迦空中單位Couatl能在戰斗的同時自動驅散不良魔法效果;②在尤迪安關閉傳送門之前可在他周圍集結大量兵力,也可先建造一些防禦箭塔輔助戰斗;③地圖上、下和右方都有獸人基地,上面和右側的獸人基地會經常派部隊前來進攻,可集中兵力摧毀這些基地,並建立基地採集資源
第六章 邊緣之地領主
幾個小時後,在麥哥瑟里登黑暗城堡的外面,尤迪安集合他的部隊准備發起最後的進攻這時達拉內爾族的阿卡瑪(Akama)帶著部下前來投靠,"我們達拉內爾族和獸人以及他們的邪惡領主斗爭很多代了,現在終於能結束了尤迪安大人,我們將聽從您的命令"說罷,阿卡瑪帶領著手下潛入黑暗城堡,並破壞了入口處的防禦工事
主線任務:①殺死兩位領主這關比較復雜,維斯琪帶領娜迦從水路進軍,而尤迪安和卡爾塞斯以及阿卡瑪從正面突入作戰中要注意:阿卡瑪的部隊在不攻擊時可自動隱形,所以要利用這一點秘密潛入並破壞沿途的防禦工事在戰場上要注意收集資金,然後生產適量的兵力輔助進攻;②麥哥瑟里登是邊緣之地的主人,現在尤迪安將要取代他了當完成本關第1個任務後,地圖中間的一扇門就會自動打開,裡面就是麥哥瑟里登,門前有個生命泉水,進去之前先恢復一下HP再次讓阿卡瑪的部隊潛入,打掉最後一個能量之石,這樣就沒有機械炮塔了,然後安心地讓大部隊都沖進去吧麥哥瑟里登雖然頑強,但在我方4個英雄、近100人口的兵力圍攻下,瞬間就灰飛煙滅了
支線任務:①關閉4個發動機這是完成主線任務時所必須完成的,4個能量寶石在地圖上都有所標記,派阿卡瑪的影子部隊去破壞就可以了;②在地圖左側正中央的一扇門後有4輛投石車,殺光守衛就可讓他們加入我方
尾聲:基爾加丹的命令
正當尤迪安得意的時候,一股強大的火焰風暴將黑暗城堡包裹起來,風暴匯集在一起形成基爾加丹恐怖的高大身影"尤迪安:"基爾加丹,我只是被阻礙了,所以我來到這里集結更多的部隊我承諾過你,冰封王座一定會被摧毀的"基爾加丹:"嗯,你集合的這些部隊看樣子有點保證,我給你最後一次機會,尤迪安,摧毀冰封王座,否則你將面對我永恆的憤怒!"說罷,基爾加丹就像風一樣消失了尤迪安:"看來躲在這里也不是什麼英明的決定現在,這個任務是必須去完成了"他率領著娜迦和血精靈族的部隊,繼續去履行他對惡魔領主的承諾……
冰封王座的戰役都一樣
人族 http://games.sina.com.cn/z/war3/2004-04-13/125221.shtml
獸族 http://games.sina.com.cn/z/war3/2004-04-06/123061.shtml
不死 http://games.sina.com.cn/z/war3/2004-04-06/123065.shtml
NE http://games.sina.com.cn/z/war3/2004-04-06/123067.shtml
5、電腦魔獸爭霸3冰封王座游戲英雄自定義
點開F6,到單位那裡,右鍵自定義單位,然後點新建單位,然後點一個英雄,就可以了!
6、魔獸爭霸3冰封王座 自定義游戲 倚天屠龍記2 的通關攻略
守衛光明頂吧?
沒玩過2。
十香軟筋散把最後一個敵人催眠(停怪)。
然後就不停地刷錢,刷等級zd,挑戰成昆等BOSS。
我喜歡玩布袋和尚,因為有個bug,釋放乾坤一氣袋後,被施法單位會變成紅色,釋放分身技能後依然這樣。打成昆毫無困難。(內不知道2裡面有木有修改)
1的經驗,2裡面不知道能不能行。
反正後面有錢就買加屬性的書。
打飛龍記不起了。
但是飛龍好像地擠在一起的,那麼有群攻技能的就很容容易殺死它們了。
7、魔獸爭霸3冰封王座選項,自定義戰役,自定義游戲出錯
版本或者是魔獸的問題。有些地圖只能在1.24e版本魔獸里玩。有些只能在1.20e。想看魔獸版本的話進入魔獸看右下角。如果是魔獸的問題的話
就是少了某個關鍵文件修復或者重裝。
8、魔獸爭霸3冰封王座自定義游戲怎麼選娜迦族
魔獸爭霸3有網友zhidao做過的各種mod資料片或者說自製資料片,有一個就叫做Nirvana,即涅槃,還有特別早,大概12年有人做的八族爭霸
我記得我版買的盜版碟裡面帶了個資料片,不知道哪國網友做的mod,好像只有英文,沒漢化,也是可以選娜迦的,名字權記不住了,一直找不到
9、魔獸爭霸3冰封王座單人模式自定義游戲把怪都殺光了,接下來怎麼玩
你打電腦,唉,又一個菜B,你打電腦獲勝的最終目標是拆光對手建築物,你就贏了!!!!!!!!
不要再問這么傻的問題,會被別人笑話!!!!!!
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10、魔獸爭霸3冰封王座自定義游戲中怎麼玩娜迦族?
不可能,只有戰役能玩,暗夜戰役中娜迦是對手,就別想了,血精靈戰役中只有幾關能用,有的還只給兵。