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缺氧游戲攻略秘籍

發布時間:2020-04-10 12:43:38

1、缺氧新手怎麼布局 缺氧游戲建築布局新手攻略一覽

開局往正方形開。
然後注意開一個設備點先做好封閉環境和氣壓門。
小人一定注意篩選,節操值高的別要,污水和清水之間注意不要用梯子和透水牆。
盡早考慮污水轉換器和清水的位置,還有要注意小人的意外排泄和嘔吐別掉到清水池裡。
生活區和工業區,種植區全部分開,不要一鍋燴。

2、缺氧游戲控制台怎麼用backspace 沒反應

farcry作弊碼
用記事本打開游戲目百錄下的DevMode.lua文件,加度入下面代碼:BindCommandToKey(;ToggleGod();;);backspace;找到這個;
else
System:LogToConsole(;
else
god=1-god;
end
end
Input;
end
if (god==1) then
System:LogToConsole(;God-Mode ON,按backspace就可以使用內上帝模式了。
function ToggleGod()
if (not god) then
god=1;God-Mode OFF,,但是自己沒容試過 ,不知道行不行;)

3、缺氧游戲怎麼處理污水 缺氧游戲污水處理方法詳細介紹

首先每個用水的機器有入水口和出水口,按下面說的這個步驟:

水泵進水到淋浴室等等,從淋浴室出水(污水)的管子連到過濾器的入水口,然後過濾器的出水口連根管子和出水的那個大口,最後這個口出來的就是干凈的水。

簡單說就是水源放水泵-淋浴室-過濾器-出水口。

污水那不需要放水泵,用管道連接過濾器就可以了。

4、游戲缺氧該怎麼循環?

這都是一個月前的題目了,我就已現在版本回答把,其實也沒多大變動。
第一,地圖上會固定出現兩個水泉,在發現百水泉之前不要洗澡和沖廁所,用旱廁和洗手就可以,也可以造電解氧來制氧,這樣水至少能用到100周期,如果凈化污水至少能到度200周期,這期間肯定會開發出一個水泉的,前期在保證生存後,多往外邊挖挖,看那裡有水泉那裡有天然氣泉,那裡有寒冷區。
第二,制氧的話,前期就用藻類制氧,能供應正常的五個小人,地圖上有很多藻類,能用很久問的。電解氧可以供應八個,前提是要滿運作,就是他周圍氣壓不要太高。前期不要選太多小人,等開發完水泉以後就可以完全用電解氧了。
第三、食物的話很簡單,盡快研究出來培育盆或者土答培磚,可以種植膳食樹,然後可以用那個做食物的機器做成-2品質的食物,膳食樹收獲內以後會有種子,可以大量的種植,大概3個能養活一個小人。
第四、小人忙的不得了可以選擇優先順序,比如放壓縮機不是很重要,優先順序別容就可以調低一點,你想讓小人趕快去種植物,你就可以把優先順序別調高。優先順序可以在建設的時候就選中,或者右下有可以調優先順序的選項。

5、缺氧游戲怎麼操作 游戲按鍵操作詳細方法介紹

缺氧游戲怎麼操作 :

鍵位介紹 :

UI界面介紹 :

左上:

日期時間,現有人數,壓力,食物,可視化,任務欄。

右上:

居民工作安排,居民健康界面,生存環境報告,科技樹,各項資源擁有量。

左下:

建築物建造項目。

右下:

指令選項。

6、缺氧游戲按鍵操作方法一覽 缺氧游戲怎麼操作

按鍵 說明
WASD鍵 移動鏡頭;
J鍵 管理人員;
V鍵 管理vitals;
R鍵 管理研究;
E鍵 管理報告;
G鍵 挖掘;
M鍵 清掃;
K鍵 清理;
T鍵 攻擊;
P鍵 設置優先處理;
C鍵 在建建築取消;
X鍵 建築摧毀;
tab鍵 循環速度;
H鍵 鏡頭居中;
F1至F9鍵 概況1至9;
+鍵 游戲加速;
-鍵 游戲減速;
空格鍵 游戲暫停;

7、《缺氧游戲》的純凈水怎麼製造?

缺氧純凈水製造方法技巧攻略

可以利用天然的「地熱」,把污水加熱至沸點,待變為「水蒸氣」,當「水蒸氣」遇到溫度較低的建築或氣體時,重新凝固成液態的「水」,這樣蒸餾出來的水就是純凈的。

使用這個方法最難的地方是要挖到岩漿地帶來加熱污水。

它的優點是不耗費沙子也沒有其他消耗,缺點是加熱效率慢。

8、缺氧新手怎麼玩 新手常見誤區詳解攻略

攻略:
缺氧作為一款生存游戲,肯定是要我們活下去的。而本作我們控制的不再是飢荒那樣的一名角色。在游戲開始前由你選擇三名角色,之後每過25分鍾還可以再從系統隨機給出的三名角色中任選一位或不選。進入游戲後我們選擇的三個小人會在一扇大門中傳送出來,而我們接下來要做的是挖掘資源,改造環境,生存下來。

主界面:基礎的比如左上角表盤顯示一天剩餘時間,表盤下面黃嘆號顯示當前問題,右上角job調整小人做哪些工作,overlays看水電氣線路溫度裝飾度照明度可呼吸度,下面是可直接使用資源的餘量(氣體餘量一直為零,可能之後會出氧氣瓶之類的?),左下建造右下指令
有幾點細節:
1.滑鼠放在左上腦殘值上每個小人的腦殘值會按高低順序顯示,方便應對。
2.左上加速的後面有個緊急按鈕,開啟後小人不吃不拉不洗澡,一切以工作危為先,可以應對緊急情況。
3.右上vitals可以調整每日進食
4.右下角箭頭可以批量調整優先順序
一、資源
別看圖上礦物千奇百怪什麼樣的都有,其實很多都是作用相同的,只是開采速度不一。注意圖中有裂紋的地區是可以挖出種子的,很多
石材:sandstone硬度10一般在起始位置周圍大量分布 igneousrock硬度25 obsidian硬度50 granite硬度80 後三種則基本都在含磷區(紫色)或含藻區(綠色)
石材是前期建造的必須物資,不過隨手可得,就不多說了
金屬:目前有兩種,copper銅和iron鐵硬度都是25。.鐵我見的較少僅有的幾次都是在紫色區域。銅出生地附近就有大片銅礦一般都包著真空或二氧化碳,作為解鎖電力基礎建築的條件,尤其是要盡早建造實驗室研發科技,盡快開采銅礦是很重要的。在近處金屬較少時應提前規劃採集遠處的金屬,因為只要是要接電線的建築和鐵門都需要金屬建造,等缺了才急著挖過去有可能會導致二氧化碳太多難以清理,造成很大的麻煩
土:dirt硬度2 與sandstone類似,也是大量出現在出生區域,有四個用途,清理茅廁生成被污染的dirt不然茅廁只能使用15次,建造菜盆種菜,建造藻盆供氧,在食品加工器里和水加工成糊糊,在電解水和衛生間做好前還是需要茅廁和藻盆的,而菜盆又是食物主要來源,糊糊也是渡過前期和應對突發情況的好東西,前期還是要采上一些的,中後期用處就較少了,似乎臟水在高溫下蒸餾出steam水蒸氣會留下dirt,我還試圖用這個凈水,結果好像很難操作 clay硬度5 在綠色區域經常與slime混在一起,一般都是挖slime的時候順便挖的 可以建造菜盆藻盆,空氣凈化器也會生成clay,似乎沒有其他用途了

9、缺氧怎麼無限生存 缺氧氧氣循環技巧攻略一覽

開局:
氯氣也是沒用的,天然的氫氣洞不用刻意去找,可以無視。
科技里所有關於溫度的都不用去管。肥料不用去管。
首先進入游戲,按D可以挖礦。先開辟的空間,我比較喜歡就近找有氧氣,有植物的小洞。
其中有一種植物是可以在Decor里找到花盆種的。只有那種植物可以種在花盆裡,可以大幅度提升小人的舒適度。
這種植物優先度是最高的,數量也很少。其他植物是種來做食物的,暫時不用去管。
造梯子挖礦要有一個放置的地方,造一個儲物櫃,並且打上勾,小人才會把東西往裡面放。
接著給小人安排床。每個人一個床,滿足小人的舒適需求。
小人後面可能會因為睡不好有debuff。這個問題在我後來開的新檔就再也沒有出現過。
一個是不要將工業部分放在居住區,可能會吵到小人。另外一個就是注意居住區的氧氣是否充足。
如果氧氣不足,小人睡著睡著起來吸氧,自然就會睡不好了。
在furniture里有兩種小燈,都是可以提升小人的舒適度的。我習慣於在小人經常工作的地方放一些燈。床間也可以放,大概兩個床隔一盞燈。
這里說一下,舒適度很重要!小人舒適度沒有滿足,壓力過大就會產生過激反應。
在選小人的時候會有兩種過激反應,一種是Destructive破壞性的,會毀壞東西。另一種是Vomiter,會嘔吐。這里我比較傾向於選嘔吐的。
但是即使小人嘔吐起來也很麻煩,到後面拖地都來不及,小人經常踩在水裡行走又會產生debuff惡性循環。
所以絕對不要讓小人吐出來!一定要控制好壓力。
控制壓力有兩種辦法:
一種是在furniture里找按摩椅。給按摩椅的優先度設為9,在右上角Vital里可以看到小人的壓力值和飽腹值。
壓力值絕對不要超過50%。最好控制在30以內。壓力一大,就i讓小人上按摩椅按摩去。後期8-9個人的時候至少要3張按摩椅。
另一種方法就是在提升舒適度。初期就是在Decor里找。可以放畫,可以放雕塑,一個是2x2,一個是1x3,但是這兩個都不太給力,還是減壓植物效果最好。
當有人死了,就要造墓碑。一個墓碑放一個屍體。
科技:
扯得有點遠。一邊作床,一邊就要尋找礦石了。這里要說的是Raw metal。只要找淺褐色的銅礦就可以找到。記住不要和Raw mineral的沙石搞混了。銅礦非常有用,基本找他就對了。有了銅礦,就可以在Power里做出發電機,電線,小電池。然後就要做出Stations里的初級研究台。
游戲的過程里可以在研究台里設置自動循環補充研究內容,基本保持一直有一個小人在研究。
研究的先後可以隨自己的喜好。這局我先出的是Farming tech,先把高級的水藻制氧研究出來。
整個游戲就是在和氧氣作斗爭。我自己玩下來還是感覺電解水機器不要太快研究,會很耗水。不要選擇初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一個科技以後用Terrarium制氧,初期大概7-8個制氧包,雖然會一直提示你氧氣入不敷出,但是因為原本洞里也會有氧氣。按F1看一下,要是洞里全都變成深藍色,小人頭上出現氧氣需求了,就說明制氧不太夠了,那個時候你的電解水科技肯定也出來了,再造也來得及。
空間的布局:
開辟空間的時候,能不挖開真空洞和毒氣洞,就不要去挖。
即使是原本就有大量氧氣的洞,在後面氧氣用完了也要填新的進去,非常麻煩。
後面要造防空氣流通的門來保證氧氣不會出去。一種是機械門,一種是需要電力但是封閉性更好的電動門。
總而言之,每次開辟空間的時候都要考慮清楚。
說一下居住空間的順序。版里很多大神也說過了,最上面的空間會飄氫氣,之後可以在上面放電解水裝置和氫氣發電機。氧氣會呆在中間。如果通風好,層與層之間不造地板而是造通風板,二氧化碳就會沉到最下面去。
因此,種植物最好是在最下面,按F1就可以看到紅的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜歡在倒數第二層種植物。最下面一層我會放水藻制氧包。
倒數第二層種的植物就是之前說的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到種子。除去一種花盆裡提升舒適度的,另外有兩種可以種來定時收獲做食物。這兩種里Mealwood容易成活,而且數量比較多,另一種比較吃溫度,我比較推薦種前者。種著種著種子的數量就會增加。
水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一種綠色的方塊挖出來。一開始應該數量不用愁。高級的制氧包用光照可以提升效率。盡量讓燈光都照到。
在做完初級研究台之後,做一個廁所。在Plumbing里找Outhouse,盡量放在遠一點的空間里。因為廁所會產生黃色的毒氣和紅色的二氧化碳。在之後有條件一定要將廁所隔離開來。廁所一定要定時清理,如果不清理小人就不能上,不能上廁所的小人就會隨地大小便……
第一個科技里可以研究出Compost,能將便便變成肥料,造一個在廁所旁邊。
之後在新開的休息空間里放一兩個按摩椅,在底層空間里種食用植物,放水藻制氧包,之後做一個食物加工台。和研究台類似,食物加工台可以設置無限循環製作食物,做Mush Bar就可以了。初期保證Ration Box,也就是一開始送的那個黃色的小箱子里一直有20個食物就可以,後期一共兩個小食物桌,在做一個合成食物桌,可以把兩個Mush Bar合成更高級的食物。
之後造出高級計算機研究高級科技。這樣基本初期就沒問題了。
資源:
在氧氣告急的時候大致要把電解水相關的幾個科技研究好,把電解水裝置放在最上層,所有居住工作空間之間都用通風方塊做地板。這樣電解出來氧氣會往下飄。最上層再往上面開一點空間,氫氣就會上去,同一層放氫氣發電機以及氣泵。注意水管氣管要用到沙石。
然後說一下電量。一般兩個發電機就夠了,之後可以用氫氣發電,再之後造煤礦發電機,記得將煤礦發電機的優先度設為9。這樣一旦煤礦發電機缺煤了,就會有小人去添。如果優先度不高,小人就不會主動去添煤。
後期水藻制氧水藻不夠用了,就要去有毒的綠色區域挖粘液Slime,然後用Bio Distiller將Slime變成Algae,這里有兩個問題。一個是粘液處理機會排放污水,這個問題不大,挖一個池子就好。另外就是Slime的區域一般都有毒,要用大量的空氣凈化機凈化空氣。如果控製得好,小人基本不會中毒。
在現在這個測試版本,醫療機械基本不需要。除非到大後期為了探索其他資源,可能會打怪,否則也不會有戰斗。如果地方太臟,一直不清理,可能就會不斷生出小蟲子。出現了也別怕,調幾個人干翻就行了。
另外,中期前洗澡和高級廁所,最好不要碰。用按摩椅就足夠解決小人的舒適需求。因為本來水資源就不夠,造這個提升舒適度完全沒有必要。等到後期找到其他水資源,比如污染水,搞搞凈化什麼的再弄也不遲。
在天然水洞邊上,切記不要隔一格挖的太深,壓力會很大,一旦這格方塊被沖破,水就會流出來。
設置優先度的時候按P,然後在右下角選擇數字,就可以群操作了,非常方便。
按C可以群取消。按K可以選擇把東西統統拾撿。

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