1、要塞2詳細攻略
以下是我玩的時候的一點經驗,希望大家切磋一下吧:
一、十字軍的足跡:
快一點過關的方法:
一個對手(玩家一開始金錢大於等於電腦):
1、把游戲速度調到最慢:20
2、建雇傭兵營;建市場;
3、建糧倉和兩間民房(這點的前提是你的起始金錢是10000,如果是2000的就不用了)
4、建三個伐木場,然後賣光石頭、木材;
5、把游戲速度調回90。
這時你的人口會有10,減去3個伐木還剩下7(如果你操作了第3點,那麼你的人口將會有26,減去3個伐木還剩下23),金錢約莫是2400左右,就招30個騎射手,然後把稅率調至-24(這時民心會變至0,人口會剩下4個,不會再降了)。
6、騎射手沖啊~~~~~以游擊戰略,反正是邊跑邊射的。千萬不要和對方的近戰兵接觸,先幹掉對方的箭手,然後集中火力點殺對方的近戰兵(活動范圍要圍繞對方城堡轉)。最後就站在對方的城堡下把對方的農民出一個射死一個。
7、這時可以不管騎射手了,畫面回來自己的城堡,你還剩下四個農民(其中三個伐木),把那剩下的一個招阿拉伯劍士或刺客,然後民心會突然變回75。建糧倉,賣光所有糧食、木材。
8、招阿拉伯劍士5人或者刺客8人;
9、一擁而上,宰了敵軍君主。
兩個對手(如果起始是2000金,那其中對手不能全是狼或豬——因為他們的弩兵比較BT;如果起始是10000金,那不相干),快攻的方法同上。建議先打強的,再打弱的。個人認為後期敵人裡面,哈里發>狼>豬>薩拉丁>獅心王>蘇丹>蛇>鼠(因為哈里發和狼會用火守城,狼和豬的弩手厲害,薩拉丁會招騎射手,其他四個可以忽略不計)
三個對手,起始金是2000的,就建議如樓上所言,穩打穩扎。
如果起始金是10000的,可照舊快攻,不過必須把10000金(連同賣掉的石、鐵、瀝青、啤酒、啤酒花、小麥,應該有12000金吧)全招完,約150個騎射手吧,然後整群去快攻,依次還是先打強的再打弱的,把第一個對手的兵殺光了以後留十個騎射手在他城堡下候著殺農民,其他就全拉過去第二個對手處繼續……)
四個對手以上(我還沒有爆機,目前為止只打過五六關,現在挑兩關比較典型的,一關是對四個老鼠,一關是對四個豬的,起始金是2000還是3000),對老鼠那一關我用快攻法,一開始招20名騎射手和10個阿拉伯劍士,用騎射手先行滅弓箭兵、劍士後續宰城主的方法,連續鏟去了三個老鼠;但是對第四個老鼠無能無力,打到那裡時老鼠的弓箭兵太多,騎射手傷亡過半,剩下6個。於是離開對方弓箭手的射程范圍,把騎射手拉到老鼠城外果園、牧場前,專門射殺對方的農民,同時自己的城堡瘋狂發展。大家知道老鼠是最弱的對手,只會生產弓箭兵和槍兵,而且總兵力數量保持在40左右,所以只要你有30個左右的騎射手,那他的命已經不是自己的了~~~~而對豬那一關,我是穩打穩扎慢慢耗他的,豬沒有戰術特點,雖然他的鏈錘兵和弩兵都比較強悍,但穩打穩扎後200騎射手+50刺客是足夠解決他的。
二、對戰
這個對戰可以也包括上面穩打穩扎的任務而言。
通常一開始就有10人口、100木,建5個小麥場(75木)、5個伐木場(15木)、一個糧倉和一個市場。這時不要吝嗇自己剛開始的一點點黃金,全花光他買木頭(2000金大約可以買500木吧),然後建5個民房(30木,+40人口),兩個磨坊(40木),再擇地多建3-5個小麥場,餘下的近自己的綠洲全建了奶牛場和果園(麥+奶+果總數約耗100木吧),然後建鐵礦(一個20,這里可能會耗100-200木、10-20人),一定要盡可能多地建,而石礦就視離城堡遠近以言,一個石礦搭配2-4個運輸牛(越遠要越多)。這時人口可能就不夠用了,視剩下的木頭而建一個雇傭兵營,然後剩下的木頭全用來建麵包房。
防禦方面,在自己和敵人之間,離自己城堡最遠的一個點(如果是有多個敵人,那就建在靠近綠洲的那邊),建一個耗35石的方形塔樓,貼著它建一個小城門,把起始所有的弓箭手駐在裡面。
電腦一般是不會爆快攻的,除非它是蘇丹、哈里發等只用雇傭兵的君主且起始有超多錢。當你第一批木頭回來以後,就建民房(總之保持備用農民有20-24個)然後剩下的建麵包房;第一批鐵回來以後,賣掉它,招阿拉伯弓箭手;第一批石頭回來以後,在各個邊界建塔樓、城門(如果嫌塔樓太耗石,就建瞭望塔搭城門)總之建城是不必要的,除了圖好看。通常我的搭配是一個小城門搭2個方形塔樓搭10個瞭望塔一字排開,其實也近似城牆的了。當然剛開始石頭不足,那就每個邊界都建個塔建個門,等慢慢再完善吧。這個時候可以不停的賣鐵賣石(完善塔樓是很次要的,初期城防最重要的是弓箭手不是塔樓),然後招弓箭手。每個邊界的塔樓的弓箭手必須在40以上。當達到這個數目時,麵包房應該已經正常供應大量麵包了,那就增加供給同時調高稅率。看看有什麼對手,如果有狼、哈里發、薩拉丁的話,建議建一個兵營、和幾個兵器庫,買弩和皮甲,每個塔樓駐10個弩兵(防敵人劍士的),塔樓上可以添一台弩機或是投石車,弩機的射程比弓弩手都遠,可以防止敵人弓箭手站在你塔樓士兵的視線范圍外(雖然要塞這里沒有像帝國時代一樣明確標明視線范圍和射程范圍,但確實存在敵人站在你的弓箭手的射程范圍之內視線范圍之外對你偷襲)射殺你的弓箭手;而投石車最好是離敵人比較近的塔樓上放置,你可以讓它對著一個地點固定攻擊,基本上來說可以達到很好的騷擾作用。
賺錢方法:
一、收稅。靠高額食物供給來提高稅率。不過收稅是一個月收一次的,而且個人認為收稅收得很慢(204人口,稅率調至-8,一個月才收那麼244金幣)。不太同意有些人的說法,個人認為酒館是很沒用的,首先,你必須浪費綠洲來建酒花場(我還不如建多幾個小麥場或奶牛場、果園)、浪費人力去釀酒、經營酒館;其次,啤酒普及率上升得慢,作用不大。如果要建,建議建教堂更好,雖然要花金幣去建教堂,受祝福率的上升速度和啤酒普及率的速度是差不多的,但是長遠來說建教堂投入相對較少、收入相對較大。
三、賣物品。為什麼我在上面第二點說不要建酒花場,而建奶牛場、果園呢?因為雖然糧倉最多隻能雙倍供給(民心+8),但食物種類多一種,民心就+1(食物有四種,所以民心最多+3。如果食物+8,食物種類+2,教堂+3,那麼你的總民心就是+13,你就可以把稅率調至-12,而民心是不會降的,換言之也就不會出現有些人說的雖然是低稅但人還是全跑了)。如果雙倍供給的情況下食物存量還是上升趨勢,那麼你可以定期賣掉一大批食物。還有就是木頭多的時候,建「鐵礦」「制矛工場」、「制箭工場」「製革工場」。以下是性價比最高的幾種物品:
1、鐵(一塊賣23金,一趟運1塊)。建築花費:人口2,木頭20(1木=1金,下同)
2、石(一塊賣7金,一趟運8塊)。建築花費:人口>4,木頭>25
3、矛(一支賣10金,一趟運1支)。建築花費:人口1,木頭10,金幣100;
制矛費用:1木製1支
4、弩(一把賣30金,一趟運1把)。建築花費:人口1,木頭20,金幣100;
制弩費用:3木製1把
5、皮甲(一副賣12金,一趟運1副)。建築花費:人口1,木頭10,金幣100;
制皮甲費用:奶牛一隻(奶牛場無限免費供應,1奶牛場需10木)
6、食物(一塊賣4金)。建議:當食物存量呈上升趨勢時,可適當定期賣掉一批食物。
我之前見到賣東西有一個誤區,有人認為賣劍會比較賺,其實是錯誤的。姑不論建制劍工場的成本比其他工場都高;製造一把劍要一塊鐵,一塊鐵可以賣23金,其實一把劍只賣30金,也就是說一把劍才賺7塊(而且不是純利潤——建制劍工場要200金,也就是說要製造近30把劍才能把那200金成本賺回來)。而賣矛的話,1矛花1木卻可賣10金,賣11把矛就可以把所有成本賺回來了,從第12把開始就是每條矛純賺9金了。
以上是小小心得,希望對你有幫助啦~~~~~
2、火影忍者手游要塞爭奪戰怎麼玩要塞爭奪站攻略
1、要塞爭奪戰類似決斗場,隨機匹配攻打同一個要塞的玩家,但是不會像決斗場一樣平衡戰力,所以戰力越高越占優勢,且每次戰斗結束後狀態不會回復。
2、進入戰斗的讀條界面可以看到對手的組織名,玩家名和戰鬥力,可以預計自己的獲勝幾率(碰到高戰殘血的就偷著樂吧,但是有一點,匹配到要塞守衛會終結自己連勝,贏了也一樣利弊各位自己權衡)。
3、如果一個要塞只有很少的人攻打,玩家會匹配的要塞守衛,電腦控制(送分什麼的最喜歡了)。
4、一個組織可以攻打多個要塞,也可以佔領多個要塞,獎勵疊加。
5、在戰斗中連勝越多,得分越高,同樣,終結連勝也有很高的獎勵得分 PS:感覺自己血量較低,無法贏得下一場戰斗時,返回要塞界面,自己終結連勝,可以有效防止送分
6、戰斗結束後組織得分最高的組織佔領該要塞,每天獲得5個要塞禮包,只能由組織首領進行分配(組織中的高層不能派發禮包),沒有派發的禮包第二天將會作廢,不會保留,已經派發出去的禮包會出現在郵件中,可以保存十五天。
7、每天五個禮包必須同時發放,每天每人最多一個禮包,轉移首領也沒用(別問我怎麼知道的,我想靜靜)。
8、要塞禮包其實是每周40個,已經佔領的要塞周六依然會有禮包,周六要塞爭奪戰中新佔領的要塞也會在結束以後產出禮包(咱們算算綱手,每人每天最多1個,每周都能佔領火要塞,每天都給同一個人發,需要100個碎片,每周8個,需要連續佔領火之要塞13周)。
3、要塞圍城攻略
游戲特點:
作為一款塔防游戲,《要塞圍城》獲取金幣的途徑可不僅僅是通關喲!每一次進入新的地圖關卡,大家應該都會發現,在敵人出兵的地方附近,會有幾頂帳篷,如果玩家能把這些帳篷砍了的話,那可是大把的金幣呢!
每一個場景系統都送了一些牆和士兵,但是這些送的牆參差不齊,士兵零零散散,把士兵統統拉出去,找個沒人的角落先丟著(想到斬了的自己面壁去,喵喵才沒有那麼暴力呢),然後城牆沿著能造的最靠外面的地方起一排,記住喲,要從上到下滿滿的一排,別留空位,有一絲縫隙都是要命的!對了,記得至少留一個門喲,否則士兵出不去或者逃不進來就悲劇了>_< !在前幾波的時候造竹牆就好,到了中期後期造石牆。
好了,牆造完了,接下去就是布置士兵了,前面丟一邊罰站的士兵中,弓箭手之類的遠程士兵都挑出來,上牆,然後造弓箭手,早期的話就造最便宜的那個(便宜不一定沒好貨喲),在第一關的時候,錢是很缺的,所以,就在1/3和2/3的地方丟2群,到了後面錢越來越多的時候,那就是整整一排牆了,人口的話,民居造到足夠一排弓箭手加2隻騎士就行了。
那群士兵中,劍士丟城裡,騎士(如果有的話)丟城外,能丟多遠丟多遠,盡量和對面的帳篷一直線,如果不能一直線就丟最上面和最下面(前方有路的最上面和最下面)。如果沒有騎士的話……那就拿幾只劍士充數吧,或者如果你有錢的話可以造。
好了,准備工作做完了,開戰吧^_^ !在用喵喵的方法,在正式戰斗中,你需要控制的只有城外的那幾只騎士喲!一開場,其他什麼都別管,2隻騎士速度過去拆帳篷。當然,有些圖帳篷是放在敵人出兵的路線上的,那麼就把騎士沖到地圖最左邊最上方或者最下方,待命。等敵人大軍過去了,就可以把騎士拉出來拆帳篷了,這可都是錢吶$_$ 。
每一場小戰鬥打完,可別忘了修牆喲,如果牆毀了就哭吧^_^ 。在每一個場景中,帳篷都是不可再生「資源」(就是資源啦,送錢的呢),所以如果騎士先生們將帳篷拆掉了的話,就讓他們回到城牆附近待命吧,如果操作能力比較強的話,可以用騎士走直角,將敵方弓箭手大軍牽制住喲(只能用一個喲,多了會被誤傷的),當然,前提是敵方弓箭手在你騎士的同一個方向,如果是敵方弓箭手夾擊的情況下,還是走為上策吧!另外,騎士先生還有一個作用,便是拆毀敵人的攻城設施!
當一個場景快要打完的時候,也就是一般4/5的布陣狀態的時候,別急著開戰喲,這時候有一件非常重要的事情要做:把城市裡所有的非戰斗建築全部拆掉(所謂非戰斗建築,就是除了弩車炮塔之類以為的所有建築包括民房)!還有城牆,除了那一排,剩下的也全部拆掉!這些都是錢,錢是唯一可以帶去下一圖的喲$_$ (當然,那些劍士也是可以賣掉的,但是那樣最後一輪就沒有東西可以控制了,會有些無聊)!
如此一來,在一輪又一輪搜刮積攢下,你會發現,你的財富已經遠遠超過其他玩家了 !
當然這么玩會喪失一部分樂趣,但確實是最簡單的通關方式了。
4、魔獸世界要塞戰役怎麼做 要塞戰役攻略
首先每周要塞戰役任務會刷新,你需要接到這個任務,然後去你的上尉那裡開始你的任務。由於本人是來LM也許跟你不同,LM開始自任務的軍官就站在物資箱的旁邊,估計BL也是差不多。ok,然後就是開始要塞戰役後的攻略。
要塞戰役分5個階段,開始、百斥候、正式入侵、boss、結束。
要塞戰役的目的是獲得更多的獎勵分,其中開始和結束沒有額外獲得、斥候與boss是固定的,所以戰斗的重心在正式入侵。
一般度你有3個人,你和2個隊友。一般是2人守2門,1人守中間(同時機動走位)。每個人的優先順序都是先處理特殊事件,問然後是清進入要塞的兵。特殊事件包括幫人、殺間諜、殺龍等等,都是給與很高獎勵分,所有人都應該優先處理。站門的2人,在清理完門口的兵以後,可答以適當去清理門外的兵,給予額外獎勵分。
5、FF零式第二章的トゴレス要塞攻略戦 感覺自己少了個環節?
一周目指的是
從新游戲開始到結束
二周目指的是
玩完後再讀檔繼續玩
會和新游戲開始時一樣
不過等zhidao級道具之類的會繼承
而且有些劇情會不一樣
玩版2周目每一章(除了第一章和最終章之外)的時候樓主可以選第二個選項(不權明白這是什麼不要緊 到時候你自然會明白)
除了一周目二周目
當然還有3周目4周目5周目到無限
看lz想不想一直重復而已
要玩完零式就必須玩2周目
6、空之軌跡FC四章乘做小船逃離雷斯頓要塞後跳出遊戲,再進入不能
那地方確實有問題 LZ你在較前位置存個檔多過幾次
7、跪求:要塞-十字軍東征里的50關游戲任務詳細攻略
用修改器就沒什麼攻略了
認真玩的話我只會前幾關
1.只要20~30個弓箭兵就可以完成守城,進攻的話50左右弓箭兵或弓騎兵就可以擺平了,然後破城後弓箭手注意後撤,會從里邊出來很多阿拉伯刀兵,然後就是進攻了
2.這關就是速度,上來建個阿拉伯兵營,然後兩個茅屋,所有的錢都建刺客,一定要速度,然後進攻行了。
3.這關主要是整體實力。先把自己的防守搞好,不要急著進攻,先發展。破哈里發有個訣竅,這個訣竅適用於所有游戲里的對手。就是建騎士,然後斷其糧道,然後再把對方的採石場,礦廠都消滅,不要在乎犧牲,進行幾輪後對方基本已經處於癱瘓狀態了。然後進攻也有個技巧。用撞車把門撞開,最好是十輛車。然後二百個鏈錘兵就可以強行闖入了。
剩下的等有時間你加我我再告訴你,記得多給分啊!
8、魔王的地下要塞這個游戲怎麼玩呀!
全是最後一擊
女主角:戰鬼知第一個
女劍士:毛蟲第二個
精靈:死靈第一個
祭祀:惡魔第一個
眼鏡妹:陷阱第一個
剩下的我也不知道了,下面的咱看不懂啊
[捕獲] [固有]
アーウィン ゾンビ ナイトシェード
ジュリアン クロウラー キ道ャタピラー
オリビアインプ ダークエンジェル
レイリスオー專ク ウルク
マイア 落とし穴 キラーシェリー
オボロ アラクネオニ 訓練場Lv3
ヒミカオボロ+忍者屋敷モウジャ 墓地屬Lv3
ネージュ封印の符 ???
ヴァネッサ 條件なし????
9、小游戲 最後的要塞
首先存錢買炮台 炮台攻擊得到的錢多 在買修理兵和炮兵!~ 到最後機槍手copy6個修理兵5個炮兵6個一個炮台 2個打飛蛾的機槍台 這個方法我打到34關了再打不下去了 因為最後超大的夾蟲攻擊力太強了5個修理兵完全不夠 打飛蛾打我的兵 炮台只要怪到基地了炮台個炮兵就不會攻擊了只有機槍手在打 基地都會被打壞的!~ 通過關的方法,10機槍+4修理+4炮兵,四個角落對角放對空的和zhidao對地的(建造順序空,地,地,空)。後期那邊來地上的蟲子了就先把4個修理堆到牆上,再4炮兵,最後兩機槍,當小蟲子把牆圍了過後把炮兵拉走,馬上點回來,就會變成打小蟲。如果是哪種一下啃3點的巨蟲,先炮兵,近程後馬上點開,換機槍。
用這方法一人沒死就通關了,就最後一關有個放對空的塔被打爆了,加油吧