1、飢荒巨人的統治冒險模式怎麼才算過關
在游戲論復壇里有很多高手可以告訴你,還可以換個別的,去玩玩現在的最最流行的新換裝制游戲。
可去直接去網易官網下載正版的
邀請碼 gsaq4201
固定唯一,可重復激活。激活方式:登陸游戲zhidao,點擊社交,點擊設置
點擊禮包激活碼,輸入激活碼,點擊確定。
2、飢荒巨人的統治存檔在哪,怎麼搞都找不到,能給個正確的位置嗎?
想要尋找飢荒的游戲存檔的。
首先【無條件】優先執行下面的步驟,否則【繞行】。
打開【我的電腦】-依次點擊菜單中的【工具】-【文件夾選項】。
如果【沒有】【菜單欄】的,按住【Alt】鍵。
之後會彈出【文件夾選項】的對話框。
點上方的【查看】,切換到【查看】選項卡。
之後,將【右側】的滑動條向下拖動到底。
點【確定】之後即可開始尋找存檔。
將下面【你的游戲版本】對應的地址復制到【地址欄】,並回車,即可找到。
如果你不知道你的游戲是什麼版本的,那麼直接【挨個試試】吧。
如果存檔位置【正確】,那麼會有【profile】【saveindex】【survival_1】等文件、
【3DM】版本:
【Win7】:%Userprofile%\AppData\Local\SKIDROW\219740\Storage
【XP】:%Userprofile%\Local
Settings\Application
Data\SKIDROW\219740\Storage
【貼吧】版本:
【Win7】:%Userprofile%\Documents\Klei\DoNotStarve\save
【XP】:%Userprofile%\My
Documents\Klei\DoNotStarve\save
【注意】!如果你用優化軟體什麼的,手動調整過【我的文檔】的位置,那麼此方法當然就【不可用】了、
如果有這種情況,那你就自己進入【我的文檔】,然後再尋找Klei\DoNotStarve\save即可。
3、飢荒巨人的統治人物全開修改
全人物抄解鎖
用記事本襲打開游戲目錄\data\scripts\playerprofile.lua文件,將百下列內度容:
return true -- mod character
end
return false
替換為:
return true -- mod character
end
return true
即可解知鎖全人物進行道游戲
4、飢荒巨人的統治人物mod怎麼用
把人物MOD解壓到飢荒游戲目錄mods文件夾!
進游戲點擊MODS選項載入人物mod,開始游戲人物選項就會有MOD人物選擇!
沒有的話這個MOD不能用卸了!進游戲警告或者死機的話這關MOD也不能用!
5、飢荒巨人的統治 黃色護身符怎麼弄
飢荒巨人的統治 黃色護身符復需要用光明護符,噩夢燃料,丟礦,黃寶石來進行合成
快速刷噩夢燃料的方法:
以前的都是快速降腦殘刷黑兔制。刷影怪很簡單,不降到30一下,大影怪不出來。zd小影怪很容易打的,拿起長矛幾下就滅了。狗牙陷阱鋪一地,去打影怪一下就往陷阱的中心跑,影怪就自殺了。
6、飢荒(巨人統治)誰能提供我幾個MOD 不過期的,我不想影響游戲的難度只需要:建築幾何、食物屬性、怪
飢荒海難顯示食物屬性mod:http://www.downxia.com/downinfo/81751.html
飢荒海難小地圖mod:http://www.downxia.com/downinfo/81750.html
飢荒蟲洞標記mod:http://www.downxia.com/downinfo/82454.html
如果你想更多去這里看看大全
飢荒mod大全:http://www.downxia.com/zhuanti/20.html
7、飢荒 巨人的統治如何修改物品採集數!
一次採集五個 用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\components\pickable.lua文件,將self.numtoharvest = number or 1替換為self.numtoharvest = 5 即可讓全部採集品一次採集5個,數字可自行調整。也可單獨修改某項物品一次採集五個: 1.草:用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\grass.lua文件,將inst.components.pickable:SetUp("cutgrass", TUNING.GRASS_REGROW_TIME)替換為inst.components.pickable:SetUp("cutgrass", TUNING.GRASS_REGROW_TIME, 5) 2.樹枝:用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\sapling.lua文件,將inst.components.pickable:SetUp("twigs", TUNING.SAPLING_REGROW_TIME)替換為inst.components.pickable:SetUp("twigs", TUNING.SAPLING_REGROW_TIME, 5) 3.蘑菇:用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\mushrooms.lua文件,將inst.components.pickable:SetUp(data.pickloot, nil)替換為inst.components.pickable:SetUp(data.pickloot, nil, 5) 4.胡蘿卜:用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\carrot.lua文件,將inst.components.pickable:SetUp("carrot", 10)替換為inst.components.pickable:SetUp("carrot", 10, 5) 5.蘆葦:用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\reeds.lua文件,將inst.components.pickable:SetUp("cutreeds", TUNING.REEDS_REGROW_TIME)替換為inst.components.pickable:SetUp("cutreeds", TUNING.REEDS_REGROW_TIME, 5) 6.漿果:用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\berrybush.lua文件,將inst.components.pickable:SetUp("berries", TUNING.BERRY_REGROW_TIME)替換為inst.components.pickable:SetUp("berries", TUNING.BERRY_REGROW_TIME, 5) 7.花:用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\flower.lua文件,將inst.components.pickable:SetUp("petals", 10)替換為inst.components.pickable:SetUp("petals", 10, 5) 8.惡魔花:用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\flower_evil.lua文件,將inst.components.pickable:SetUp("petals_evil", 10)替換為inst.components.pickable:SetUp("petals_evil", 10, 5) 9.洞穴花:用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\flower_cave.lua文件,將inst.components.pickable:SetUp("lightbulb", TUNING.FLOWER_CAVE_REGROW_TIME)替換為inst.components.pickable:SetUp("lightbulb", TUNING.FLOWER_CAVE_REGROW_TIME, 5) 10.香蕉:用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\cave_banana_tree.lua文件,將inst.components.pickable:SetUp("cave_banana", TUNING.CAVE_BANANA_GROW_TIME)替換為inst.components.pickable:SetUp("cave_banana", TUNING.CAVE_BANANA_GROW_TIME, 5) 11.蕨類:用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\cave_fern.lua文件,將inst.components.pickable:SetUp("foliage", 10)替換為inst.components.pickable:SetUp("foliage", 10, 5) 12.木炭:用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\evergreens.lua文件,將inst.components.lootdropper:SpawnLootPrefab("charcoal")替換為下列內容: inst.components.lootdropper:SpawnLootPrefab("charcoal") inst.components.lootdropper:SpawnLootPrefab("charcoal") inst.components.lootdropper:SpawnLootPrefab("charcoal") inst.components.lootdropper:SpawnLootPrefab("charcoal") inst.components.lootdropper:SpawnLootPrefab("charcoal") 13.曼德拉草:用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\mandrake.lua文件,在inst:AddComponent("pickable")的下一行插入inst.components.pickable:SetUp("mandrake", 10, 4) 即可單獨修改某項物品一次採集五個
8、飢荒巨人的統治格羅姆雕像圖紙怎麼獲得
在飢荒游戲中,如果開了dlc,大樺樹林會刷一個格羅姆知雕像,通常都會靠著豬王。
用稿子敲了它,會掉落3個大理石和一個舊鍾圖紙,學習之.
在月圓,這個雕像會開一朵花,花吸引來一隻格洛姆。將花採下,帶身道上,格洛姆會一直跟著你。
靠近格洛姆會有版每分鍾+6.6精神光環,如果你想要舊鍾,可以把它殺掉,掉落3怪肉,兩黏液和一個翅膀,花和翅膀就可以做一個舊鍾。擊殺它後非常高的幾率會來小偷。
黏液可以燒180秒(有人權說是整整一天),非常給力。
9、飢荒手機版巨人的統治攻略怎麼賄賂狸貓
給橡果,浣熊會隨機吐個東西給你·
10、飢荒巨人的統治怎麼開全圖啊
改main.lua對後期版本百貌似無效了,我用的是這個,應度該對後期版本有用。
用記事本知打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在道inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下內容回:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)
即可在游答戲中按Ctrl + 1使地圖全開。