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游戲機實用技術最終幻想攻略

發布時間:2020-04-11 22:01:45

1、我想找游戲機實用技術中光碟里國人為最終幻想10-2的歌曲。

=_=我知記得那歌叫<EVERYTHING>……在哪期道來著……忘記了。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTg5NzQ2NA==_module_my.html
這是專優酷的,=屬_=會下載吧?

2、看看《游戲機實用技術》是如何黑最終幻想15的

《最終幻想 15》之所以遭黑,就是因為它是《最終幻想》。「十年磨一劍」的說法,恰逢日式游戲處在一個整體下滑的時代,抱著戲謔的眼光去看它,期待它名不副實的人就更多了。
「殺馬特發型」從野村哲也負責《最終幻想 7》人設起就一直被延續。玩家們的吐槽一直到《最終幻想 15》才最終爆發,更多是因為技術進步了,游戲角色們的樣子比原來寫實太多,才讓這樣的動漫式發型顯得格外突兀。
從情懷粉們的角度來說,《最終幻想 15》也不受待見。打著「基於現實的幻想」這一標語的《最終幻想 Versus 13》隨著新製作人上任,變成了一個強調友情和羈絆,還頗有點生活氣息,「gay gay 的」《最終幻想 15》。甚至於那個戀人和自己是敵對關系,讓人心疼的女主角史黛拉也因為「很難放進新的故事裡」被整個刪掉,換上了新人露娜。這一切,讓准備好體驗最終幻想式感人虐心故事的玩家無法接受。
如果說以上這些因素還能說是《最終幻想 15》時運不濟,那麼圍繞著它和《最終幻想 Versus 13》這十年的風風雨雨就只能說是自己的鍋了。無論是一次又一次的跳票,明顯的 BUG,縮水的畫面,還是一改再改的故事設定,游戲後期開放世界的突然消失,拖時間的支線,這些無一例外都表現出了一種倉促和迷茫。
如果你並不是很頻繁地在關注本作的動態,可能會因為實際成品和印象中的差異太大感到奇怪,因為那些原來的設定和突然出現的新設定早就混雜在了一起。這種混亂就是本作的開發,甚至是日本整個游戲圈的一種狀態。
隨著歐美游戲強勢崛起,無論是技術力、資金還是團隊組織結構都呈現出極大劣勢的日本游戲業只能勉力支撐。想要轉型,但是該怎麼轉型呢?小島秀夫得出了答案,但 Konami 容不下他。田畑端也是一個不拘一格的非典型日式製作人,但游戲製作過程中的那些摸索和反復讓團隊耗去了這么多年,卻沒有得到和努力相稱的結果。
所幸《最終幻想 15》算是交上了一份還不錯的答卷。它雖然不是神作,但也足夠讓你度過愉快的 40 多個小時。不過日本游戲的迷茫,在《最終幻想 15》之後仍不會停止。

3、最終幻想12好玩嗎?

首先,我覺得最終幻想12還是很好玩的。。。

給你分析一下。。。(註:由於本人語文不好,有的難以表述的地方有參考)

1.畫面:最終幻想12的畫面肯定是現在歷代最終幻想游戲里最好的一部了(當然不包括最終幻想13,13還沒出啊,而且13的畫面肯定更好)。。。
最終幻想12的畫面製作可以說已經達到了製作的顛峰,把PS2上的製作技術發揮得淋漓盡致。。。給人感覺很不錯,以至於現在想用電腦模擬最終幻想12都很困難。。。除非你電腦是極品配置。。。

2.畫風:依然是最終幻想歷代的首席畫家:天野喜孝的風格。。。人物描繪得很細膩。。絕對是極品。。。游戲中的角色演出素質又更上一層樓,於即時演算的劇情場面中,亦可透過臉部表情充分表達出角色的喜怒哀樂等情緒變化,發揮以往為玩家所稱道的『松野(松野泰己)風格』的細膩劇情演出。

3.主題曲:交響詩「希望」Symphonic Poem 'Hope'
作曲、小提琴演奏: 葉加瀬太郎
演奏:英國皇家愛樂樂團(Royal Philharmonic Orchestra)

一開始讓人們失望的是。。。為什麼這曲,不是最終幻想歷代音樂大師:植松伸夫所做。。。
但是這首樂曲最終還是以它的聲勢宏偉而征服了所有玩家。。也讓人們感受到了「江山代有才人出」。。。
詳細的評論:http://ff12.ffsky.cn/music.html

4.音樂:游戲中並全程提供 Dolby Pro Logic II 環場音效,只要玩傢具備支援 Dolby Pro Logic II 的視聽環境,即可欣賞到 5.1 聲道的環場效果。

5.系統:本代採用了嶄新的『動態空間戰斗(Active Dimention Battle)』系統,不再沿用以往系列作的踩地雷式亂數遇敵系統,將一般行進畫面與戰斗畫面合而為一,不論一般行進狀態與戰斗狀態皆可 360 度自由調整視角,玩家將可以更自由靈活的掌握敵我角色的位置、距離等,發動最有利於己的攻擊方式。

6.劇情:不用說,和歷代有些一樣,講述的是一個王國的復興的故事。。。故事情節回環曲折。。。扣人心弦。。。很不錯。。。

部分評論來自:http://baike.網路.com/view/910520.htm
樓主也可以去看看。。。

4、最終幻想12 攻略 在游戲機實用技術 那期里?

找了N久終於找到了,TOt。149即是149期,FF12全過程詳細攻略,我當年就是照著它來玩的

5、200分懸賞鏈接,100分懸賞封面期刊號,最終幻想4cd合集

是不是最終幻想調律篇final fantasy melody ,是的話我有無損的,cd那時也買了,但是悲劇的不見了2張- -,需要的留郵箱吧

6、請問《最終幻想X》的攻略在《游戲機實用技術》的哪一期上有?

01年的作品了 7月份的 具體哪期實在是想不起來了

7、尋找當年看過的描述《最終幻想X》故事情節的小說!

應該是游戲機實用技術連載的小說,當初也就這本雜志連載的FFX小說最受歡迎,給我你的郵箱,我把我找到的發給你。

8、誰能告訴我最終幻想13到底是PS2的游戲還是PS3的游戲

PS3 FF12已經是PS2的最後一作了

9、最終幻想X2,最終幻想10-2,最終幻想X-2,游戲機實用技術CD中的MV

《電玩新勢力》紅寶石MTV中有最終幻想X-2的兩首歌zhidao,《千言萬語》和《Real Emotion》,另外一首《君へ》也很經典,網上應該很容易找得到的。

《千言萬語》的MV中,是女主角專一個人在一艘飛空艇上面唱歌,下著雨打著雷。
《Real Emotion》的MV是女主角在一個劇場裡面開演唱會,音樂動感,女主角身邊還有兩個男人伴舞。
《君へ》的MV是《最終幻想X-2》的畫面剪輯。
另外,《最終幻想X》的主體曲是《素敵屬XX》
樓主到底要的是哪一首啊?

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