1、跟紅警星際爭霸魔獸爭霸同類型的游戲還有什麼名字的游戲很好玩的是戰爭類型的吧別的我真的不太知道不清楚
建議你玩帝百國時代系列,帝國時代1很爛的時代,帝國時代2,3好。
2。堡壘是很有趣度,實用。建立的士兵需要武器,鎧甲,人口,實際的,也是第二次,第三次,是在十字軍東征,我記得要塞3 3D畫面。
3。英雄聯盟問LOL,事實上,幾乎實時戰略答游戲。只是,你只能控制一個英雄,並不能作出士兵。戰士是自專動產生的,你無法控制的。控制英雄消滅敵人的總部,就算贏。英雄有特殊技能,而你並不需要建屬立一些,士兵會攻擊他人。
尋求通過??T ^ T
2、帝國時代2編輯戰役怎麼鎖定聯盟
在觸發里用「改變外交態度」(記得雙方都要設置!),設置好了後在觸發項中將「多層觸發」選「是」即可。
3、為什麼帝國時代2聯機按聯盟那裡就掉了游戲
買個多口路由器就可以了,然後一起接到路由器上就成區域網了。 如果是筆記買連接線,接在一個路由器上,然後進入帝國時代2,點多人游戲那個圖標,在
4、小小帝國聯盟副本哪關開始爆盟裝?
您好,西風谷後面的聯盟副本均可以掉聯盟裝備,比如風堡曠野等等
5、帝國理工為什麼退出idea聯盟
帝國理工學院成立於1907年,位於英國倫敦,是英國羅素大學集知團成員、金磚五校之一、歐洲IDEA聯盟成員,是一所享譽全球的頂尖高等學府,在2014QS世界大學道排名中名列第二。帝國理工與劍橋大學、牛津大學、倫敦政治經濟學院、回倫敦大學學院並稱為「G5超級精英大學」,其研究水平被公認為英國大學的三甲之列,並以工程、醫科專業、商學而著名。
在這里就讀,可以說是非常幸運的答。
6、戰錘全面戰爭帝國能聯盟哪些國家
在外交的界面有分族群的,帝國的族群下都是帝國能聯盟的國家
7、高手,請幫助我一下,電視游戲英雄大陸,我們3區的熾炎帝國的國戰老敗給碧水聯盟,你說該怎麼辦?
右手:
血劍+熔岩護盾+鎖子甲+先知頭
盔=碎心劍 四圍+6
巨人之棒+狂魔盾+骨質盔甲+智
慧王冠=野性之力 攻防+15,魔
法力值+10,進攻術效果+10%
樹精靈長弓+天羽箭=幻影神
弓 攻擊+10,箭術效果+50%
左手:
不朽鎧甲+急速護符+勇士之
盾=英雄之盾 防禦力、魔法
力+15,速度+1
神獸之冠+藤木甲+矮人王盾=聖
獸龜甲盾 四圍+5
身體:
黑魔劍+亡靈盾+骷髏頭冠+暗影
鎧甲=詛咒鎧甲四 圍+5,大難
臨頭、虛弱無力無需相關技能效
達到最佳效果
火神劍+邪神甲+水神頭環+戰神
之器=眾神之護 四圍+30,士
氣+2,運氣+2
龍眼戒指+龍牙指環+龍骨護
脛+龍鱗甲+龍牙項鏈+龍炎劍+龍
翼披風+龍牙冠+龍盾=龍王之
力 攻防+70,魔法力值+50,士
氣 、運氣+1,受到魔法傷害減
少10%
頭部:
大蛇胸甲+守夜人面罩=英雄頭
環 魔法力值+10
背部:
戰斗號角+運氣披風=戰神之
器 幸運、士氣+1
腳部:
禮儀之戒+學者披風+聖女之
力=英雄之足 攻擊+20,經
驗+5%,外交術效果+10%
幸運鳥之靴+勇氣護脛=斗神脛
甲 同上
頸部:
魔戒+流浪法師斗篷+魔力項
圈=法師王的遺物 魔法效果持
續10回合
英雄之盾+英雄頭環+英雄之
足=霸者項鏈 四圍+20,速
度+1,經驗+8%,外交
術+15%
8、帝國時代2的電腦敵人是聯盟的為什麼還會互相殘殺
你沒有設置對方的聯盟狀態知
自定義地圖的話,要全部都設置過
那種模式的話……
如果你全部設中立道,游戲剛開始他們當回中有一些會來結盟
當然就算你讓他們結盟,他們也可以解散
你只能鎖自己的同盟狀態
一樣的,答他們有自己的政策
9、帝國時代Online的游戲模式
總覽
聯盟戰爭模式是一種全新的小組競爭模式,於2012年6月正式推出,該模式主要為40級玩家設立。模式包含三種聯盟:德洛斯聯盟(The Delian League),英霍蒂普議會(The Concil of Imhotep),迦太基軍團(The Legion of Carthage)。各個聯盟都為了取得統治地位而戰斗,但只有一個冠軍。睿智的選擇你的聯盟吧---各個聯盟的加成都是不同的哦!
聯盟說明:
德洛斯聯盟---首都:提洛島(Delos)
聯盟由在提洛島會見的希臘城邦組成,他們的領袖---阿基米德是一個數學家,工程師,阿基米德能夠通過經濟和貿易贏得戰爭。
被動加成(與人對戰時無效):提高採集速率,降低建築成本,增加建築血量。
英霍蒂普議會---首都:富拉夫拉綠洲(Farafra Oasis)
英霍蒂普議會由著名的宰相英霍蒂普所領導,英霍蒂普是一個建築學,工程學和醫學方面的大師。英霍蒂普的部下希望通過使用技術來提升文明水平,同時通過宗教迎來長久的和平。
被動加成(與人對戰時無效):降低研究成本,提升單位血量,降低法師成本。
迦太基軍團---首都:迦太基
迦太基軍團由著名的漢尼拔將軍所領導,將軍曾穿越阿爾卑斯山入侵義大利,他的軍隊有著野獸般的力量和野草般的數量。
被動加成(與人對戰時無效):提升傷害,降低訓練時間,提高食物採集速率。
聯盟點數:
當你加入一個聯盟後並完成任務,你將贏得聯盟點數(Alliance Points)AP。聯盟隊伍中每個人所贏得的聯盟點數之和將決定是哪支聯盟獲得了勝利。
你可以通過任務,與人對戰,小規模戰役,克里特防衛戰,傳奇任務,甚至通過捐獻材料來贏取聯盟點數。
帝國點數獎勵:
在每場比賽結束後,所有參與者將收到帝國點數獎勵。點數多寡取決於兩個因素:你所在聯盟的排名和你對聯盟的貢獻量。
一般地,對你的聯盟做貢獻是最重要的。如果一個聯盟在較少的參與者和參與率下處於不利,那麼該聯盟的玩家將在獎勵中獲得額外帝國點數。如果你所選擇的聯盟是最後一名,請不要感到羞恥!
破壞:
一個聯盟正處於領先?和另外一個聯盟聯合把他幹掉!你可以選擇使用一部分聯盟點數(AP)降低敵對聯盟的戰爭加成效果。最棒的一點是:無論你的聯盟點數用到哪裡去了,你還是能得到全部的貢獻量!
比賽:
有三種實時的比賽:日賽,周賽,月賽。任何時候你都能贏得聯盟點數,每場比賽你都能取得相同的貢獻量。每場比賽結束後,將發放帝國點數獎勵。已完成的比賽將存儲在檔案記錄中以便於將來回顧。
聯盟排名:
在各個聯盟內,系統將根據各個玩家的總體參與度進行排名。排名可提高游戲時的被動加成效果,當然排名也給了你一個向其他玩家炫耀的理由!如果你有一段時間沒有玩游戲,不用擔心,你的排名還在!但要是你太久沒有玩了,你會丟掉你的排名的!
聯盟裝備:
每個聯盟都售賣與他們的主題相符合的獨特四十級裝備:從不錯的稀有裝備到可能最好的傳奇裝備。你能在每個聯盟的首都看到這些裝備,但要想使用這些裝備,你必須先成為聯盟的一份子。 《帝國時代OL》新推出的遭遇戰模式與單機版帝國的同名模式類似。玩家可以和朋友或者AI組隊,對抗最多4個電腦控制的敵人。這些敵人包括了玩家可用的希臘、埃及、波斯三大文明以及一些NPC文明的領袖,玩家可以選擇在不同地圖、難度與他們會戰,並獲得相應難度的道具以及特殊顧問卡獎勵。
由於在《帝國時代OL》普通模式中,需要通過升級來解鎖相應的科技與兵種,因此對於一些時間較少的玩家而言,無法馬上體驗到所有兵種以及科技樂趣使得他們常常會對《帝國時代OL》提出一些抱怨。因此微軟推出的「遭遇戰」模式中,即解鎖了所有普通模式可用的單位以及科技,讓對戰變得更加輕松有趣。 目前有6個傳奇任務。分別是:馬里昂,帕福斯,叛徒,索洛伊,海盜,無妄之災。