1、陰陽師pvp酒吞怎麼應對 驅散型式神推薦
還在害怕對面的酒吞童子嗎,驅散型式神——pvp「惡心流」的剋星。
目前有哪些比較蛋疼的增益效果:椒圖的生命鏈接(目前暫時不能驅散),酒吞的葫蘆buff,還有歐洲人專用的小鹿男等等,還有更多可以驅散的增益效果等你去發現。
1【餓鬼】——什麼你居然是個驅散?
在這里先講講我最喜歡的餓鬼,餓鬼的2火技能可以竊取對方一個增益效果,在這里我還沒有實踐過是不是能竊取酒吞的葫蘆buff(姑且認為可以),但是雪女的盾是可以切實的驅散掉的。而三火技能則是可以驅散掉所有的增益效果,如果酒吞被餓鬼吃了,吐出來以後基本上就是個廢酒吞了。然而需要注意的是,三火技能比較難觸發(需要兩層饅頭標記),所以,餓鬼能不能活到那個時候還是個問題。(關於椒圖:之前的內測版本中椒圖的鏈接還是可以打斷的,公測似乎修復了這一點,之後會不會變還是個問題)
2【食夢貘】——概率驅散
食夢貘的普攻是概率驅散所有的增益效果(而且這個概率似乎不能靠疊御魂提高),乍一看概率很低,但是如果食夢貘先手睡了對方,然後再來幾次普攻,打掉增益效果還是比較可行的。
3【鯉魚精】——需要喂大的驅散
鯉魚精可以打掉一個增益效果,但是這個需要一技能喂到第三級,這個需要至少3隻鯉魚精,當然這個數量是歐洲人的數量,非民需要更多。值得一提的是,鯉魚精的三火技能泡泡之牢,控場的時候比較好用的。
4【雨女】——我知道你們很少用我
雨女是個百分百驅散類的式神,而且這個技能還可以降低10點速度。但是雨女的硬傷是速度太慢,對方就算降低了速度也比她快,所以,她能不能活到出手驅散(由或者她的驅散到底有沒有意義),還是一個比較大的問題。
2、陰陽師鬼火球出沒怎麼玩 茨木童子和酒吞童子鬼火球哪個好
活動時間:10月18日-10月24日
在游戲中,玩家不知道要點茨木童子和酒吞童子鬼火球哪個好,琵琶網小蘋果覺得這個在現在是沒什麼區別的,琵琶網猜測的是玩家在點哪個都是一樣了的獎勵,所以好好的去隨便點了,在活動期間,庭院會直接出現茨木童子和酒吞童子的鬼火球了。但是玩家要記住時間了,在每日中午十二點到晚上的八點點擊鬼火球了。都是會獲得一份豐厚的獎勵。玩家在堅持每天都是參與活動,獲得獎勵都是不錯的哦。
第1天:經驗加成100%(1小時) + 金幣加成100%(1小時) + 神秘的符咒*1
第2天:經驗加成100%(1小時) + 金幣加成100%(1小時) + 大吉達摩*1
第3天:經驗加成100%(1小時) + 金幣加成100%(1小時) + 御魂掉落加成(1小時)
第4天:經驗加成100%(1小時) + 金幣加成100%(1小時) + 金幣*50000
第5天:經驗加成100%(1小時) + 金幣加成100%(1小時) + 神秘的符咒*1
第6天:經驗加成100%(1小時) + 金幣加成100%(1小時) + 3星奉為達摩*1
第7天:經驗加成100%(1小時) + 金幣加成100%(1小時) + 6星鬼火燒結界卡*1
3、陰陽師是先升一個6星還是升一堆5星,如果升5星,我有酒吞,閻魔,一目
五星還是比較好升的 可以考慮先升酒吞 如果沒有狗糧隊長 可以先升兩面佛
4、陰陽師手游荒川之主和酒吞童子哪個厲害對比攻略詳解
荒川和酒吞對比:
荒川和酒吞都是非常出色的單體輸出式神,獲抄取難度都比較大,都是SSR級式神。
首先來說下荒川,荒川前期比較差,技能沒提起來,沒覺醒,荒川的輸出都不是很好。而且荒川對御魂要求高,需要帶暴擊才能有更強的輸出,可以選擇荒川帶破勢、網切等御魂,疊加的傷害很高。
但是荒川如果能把暴擊疊加起來,技襲能等級提升覺醒之後,荒川的傷害就會有非常大的飛躍。後期荒川的傷害基本能直接秒人,如果可以荒川也需要一些速度。本身荒川速度就還不錯,先手輸出的話,可以一上來就秒掉敵人。
再來說下酒吞百,酒吞也是非常出的單體輸出式神,輸出同樣非常高。相比荒川,酒吞前期的表現就已經很不錯了,不過酒吞不是很穩定,如果能順利疊滿撕咬效果的話,傷害同樣會有較大的飛躍。不過酒吞能度否疊加兩到三次甚至四次撕咬效果呢?還不一定。導致酒吞不穩定。再就是酒吞疊傷害的過程比較長,可能一場打下來酒吞不一定能疊滿傷害。
荒川和酒吞同樣都比較脆。
前期來看,酒吞表現會比荒川更好一些。後期荒川比酒吞傷害更高。當然這些都需要搭配好合適的御魂。
5、陰陽師升酒吞還是荒還是彼岸花,都沒啥御魂沒吃黑蛋,是六星轉換,求一個正確目標!
沒吃黑蛋的話還是彼岸花吧,荒不吃黑蛋不好用啊,酒吞的話用處少。但是你沒有其他輸出的話還是荒好一點。
6、怎麼過陰陽師酒吞童子的劇情副本
打酒百吞童子方法:
選個暴力dps,帶個奶,帶個小白。因為第度二回合覺醒過的酒吞基本一個連招四下你的式神就要跪,知放小白的目的在於。
他會放輔助道在酒吞周圍,然後下一波酒吞的攻專擊就會針對那些輔助,輔助打沒了小白還會屬接著放,等於幫你的式神承傷了。
7、陰陽師酒吞童子介紹_陰陽師酒吞童子怎麼玩
陰陽師鬼王酒吞童百子在對戰的過程中,輸出能力非常不錯,可以根據屬性情況來選擇鬼王酒吞童子的御魂搭配,會有不錯的效果。讓我們一起來看看吧!酒吞童度子怎麼玩
陰陽師鬼王酒吞童子御魂知搭配攻略
御魂:破勢+荒骷髏
屬性:攻攻爆
鬼王酒吞童子是一個依靠自己的平A打輸出的職業,平A有著非常不錯的傷害和濺射效果,配合一些協戰隊很好打輸出。
這邊選擇破勢的原因是道SP酒吞沒有一些AOE技能,一般都是依靠自己的平A單點來殺人,所以不需要針女這種多段輸出的御魂。
御魂:火靈回+招財
SP酒吞同樣是可以當一個拉條、推條加buff式神來使用,效果也是非常的不錯的,如果御魂的屬性夠好甚至可以做答傷害補足,非常的實用。
SP鬼王酒吞童子是一個不僅可以打輸出,也可以做輔助的妖靈,所以他的御魂搭配還是非常的多的,玩家們可以依照自己的陣容玩法去選擇。
軟體帝hugh為您解答,如有幫助希望點贊。
8、陰陽師酒吞童子最強御魂推薦
此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道新版酒吞童子陣容怎麼搭配么,下面跟著小骨來一起學習吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
陰陽師目前這個版本對於酒吞童子來說等於是得到了加強。一些御魂的改動調整直接導致酒吞的低位上升。那麼新版本的酒吞童子御魂選擇什麼好呢?新版本酒吞童子式神陣容該怎麼搭配?下面小編就給大家帶來陰陽師新版本酒吞童子的御魂選擇以及式神陣容搭配解析。
酒吞童子解析
推薦御魂
錚,地藏,被服
隊友搭配
椒圖,兵勇,老爺爺,雨火等
對於酒吞,更加註重的是他的保命能力,因為他獨特的酒氣機制,使他後期酒氣疊滿即使堆一定的肉也可以擁有非常不錯的傷害,但是前提是你能活到那個時候,所以他的保命能力顯得頗為重要。另外,可能有一點大家都忽略了,他覺醒自帶的10%的減傷,在後期也是不可小瞧的。
所以,我們對於酒吞的培養和陣容搭配就要有兩個方向,一個是加快他的酒氣疊加速度,一個是提升他的保命能力。
錚
這個版本的錚的觸發幾率得到了不小的增強,在它對於酒吞來說是相當有意義的,因為錚的觸發雖然只能觸發一次普攻,即便你的酒吞一身酒氣,但是這次錚的反擊是可以觸發酒氣的疊加和老頭的回血的,並為酒吞提供了一定的反打能力。
另外這個版本經過實測,錚酒吞面對多段打擊是可以觸發兩次反擊的,暫時不知道會不會觸發更多而且配合椒圖的連線,即使你不打酒吞,也會觸發酒吞的反擊,這對於酒吞的生存和快速疊酒氣都有很大的幫助。
但是錚的缺點也很明顯,遇到速控隊,一旦被控住,即使錚觸發也不會反擊,所以可以配合雨女,來進行解控反打。
而且錚的反打傷害也並不理想。
地藏像
上個版本,地藏酒吞可以說制裁過很多人,他的風靡的主要原因就是能夠很大程度的抵消當時的針女三人組的傷害,但在現在針女的尷尬處境和出場率,地藏酒吞僅限中低分段使用。
被服
被服這個版本得到了加強,減傷達到了30%,可以是很可怕的加成,這種加成使酒吞遇到單秒型式神例如茨木,白狼,荒川,配合自身的減傷的10%,神樂清明的30%,想想就可怕。
9、怎樣看待陰陽師中酒吞玩家的吞吹現象?
其實每個式神都有一堆擁護者。比如姑獲鳥,比如吸血姬,比如茨木。而酒吞,雖然很多人覺得雨女青坊主櫻花妖般若把他剋制的天昏地暗,但細想,正是因為酒吞強,所以才會有克制式神,這是很正常的事情。就算是現版本,酒吞在鬥技不能排第一,至少也能進前三。【有評論強調青燈吸血姬等等存在,酒吞不足以進前三,我把評論刪了。】為啥,既然是酒吞吹當然覺得酒吞是最棒的,你難道喜歡吃肉,還會跑去跟別人說吃素好,吃素最棒?你是在逗我嗎?喜歡啥自然覺得啥最棒,這個真不需要來引戰,個人有個人看法。
況且優秀的破勢爆傷青燈你覺得每個人都弄得出來?在御魂水平相同基礎上才能對式神比較,別拿大佬的青燈和普通玩家的酒吞比,沒有可比性。覺醒面板sbcss,普攻就有極其可觀的輸出,不費火的技能基本上讓他在任何陣容中都能找到有效搭配。核心技能是被動,所以現在策劃推出了一堆式神克制他的被動(so sad)。如果我沒記錯的話,內測的時候酒吞被動是每回合結束必加狂氣,然後公測被砍成50%幾率。受到傷害有25%概率加狂氣。雖然幾率不高,但是預熱完成的酒吞,五層狂氣累計的普攻輸出,基本上是所有單體式神都無法比擬的。如果同樣都是針女御魂,六段妖刀和酒吞比,前者費三火,後者不費火,傷害差距如下。
妖刀如下
酒吞如下
另外一方面,有答主也提到了,他是少有的幾個有多種御魂搭配的輸出式神。可以配針女走暴擊爆傷輸出,配錚走反擊輸出,配日女打推條,配地藏做肉盾,配輪入道打二次傷害。酒吞的普攻和被動註定了他能打輸出,那麼理論上攻擊類御魂他都能配。而三技能回血又是一個讓他可以堆生命走高血高防的式神。所以,有足夠的傷害輸出,也有足夠的御魂兼容性,會有很多人喜歡,也是很正常的事情。
5.7更新分割線
剛剛看完海公公發布的新劇情視頻,心情復雜。酒吞好好的一個直男說彎就彎了,前幾章張口閉口紅葉,傳記里說「一想起紅葉的事情就一肚子火」、「安倍晴明那個渺小的人類」,然後新劇情崩人設成「這樣我就可以在晴明身邊,欣賞他戰斗的英姿了」。看完之後好像大冬天吞了一塊冰一樣不上不下還噎的慌。不說新劇情,分享一個日女吞打兵俑的技巧。這個小技巧是圍觀海公公視頻,荔枝妖大佬說的,有興趣的可以看一下。emmm,侵刪。以下是視頻鏈接,36.25分。冰冷解說:陰陽師攜手前3後手隊鬥技實況(跨服+單人)手機游戲游戲bilibili嗶哩嗶哩。
一般對面帶紅屁股是為了補控己方的雨女,行動順序通常是兵俑,紅屁股。而日女酒吞可以推返魂香兵俑的進度條,使得對方的兵俑亂速到紅屁股後面去。這樣紅屁股的單體嘲諷會被兵俑的群體嘲諷給覆蓋,導致己方雨女可以進行驅散。
5.5更新分界線
這里分享一下酒吞推兔10的陣容。(此陣容羅列的是當時答主的式神練度,可以根據具體情況調整)。1、針女五星酒吞,二攻擊四生命六爆傷。因為答主當時剛剛把酒吞湊出來,受限於五星酒吞的扛不過兔子瘋狂套圈,所以著重給他堆了生命。六號位用爆傷,附屬性隨便堆了點暴擊,這個是因為兔10的惠比壽自帶地藏,高暴擊的酒吞打他費力,所以走爆傷路線。2、招財貓的椒圖,二速四生命六生命。招財貓套是為了保證椒圖隨時連線,桃花和惠比壽隨時奶,鐮鼬拉條的用火。因為兔子套圈和兵俑的存在,椒圖可能要隨時保持連線。
3、招財貓的鐮鼬,大概200速左右,主要作用是拉條和打火,及時刷新晴明的技能CD。4、地藏的惠比壽,二速四生命六生命。地藏擋傷,奶量越高越好。5、散件的桃花妖,二速四生命六暴擊。桃花妖最好套裝為地藏,當初因為湊不到滿暴擊的地藏所以用的散件。因為地藏盾吃暴擊,所以強烈推薦桃花妖帶地藏。6、陰陽師晴明,技能盾和縛。縛技能主要針對惠比壽,兵俑,椒圖。盾技能主要為了擋大兔子的aoe套圈。
7、這個陣容比較考驗玩家的操作和耐心,如果式神練度夠高,可以比較快的通關。擊殺的順序為惠比壽,兵俑,椒圖,兔子。晴明的縛可以看情況扔給兵俑惠比壽椒圖,甚至是小兔子,盾技能最好要在兵俑釋放技能之前開出來,不然會因為嘲諷而減員。
我是原答案的分割線,我不知道吞吹是怎麼想的,我只知道酒吞是最不挑御魂的式神之一。想要肉就地藏,想要控制就日女,想要暴力輸出就針女,想要高速疊狂氣就輪入道,和椒圖配合可以用猙,對抗控制隊可以用三味,甚至可以用木魅。就問你有哪個式神可以這么隨性搭配?
不要小看酒吞,不要看見可以驅散酒吞狂氣式神有那麼多。三個琴師配一個日女酒吞可以讓你雨女連行動機會的沒有,現在鬥技場上大熱的雙拉雙推就有酒吞的影子。低分段一拳茨木是老大,高分段酒吞才是王,酒吞的適應能力是遠遠超過茨木的。不信你把茨木塞進一個後手隊去玩玩看。
酒吞打鬥技打麒麟推皮膚塔都是一把好手,吸血姬會因為受限於壓血線的問題,不能出戰一些皮膚塔。比如你打山兔10用吸血姬就會死的很快,除非你隊伍輔助式神都很給力。而五星酒吞就可以配合雙奶椒圖拿出去打兔10,吸血姬要求則高的多。不管版本怎麼更迭變化,酒吞總能找到適合自己的位置。對於一個式神來說這就夠了,管他背景設定如何,我只知道他總能帶給我驚喜。