1、無盡空間2開發者模式怎麼打開 打開技巧介紹
目前大多數三星手機/平板電腦開發者選項為默認隱藏狀態,激活方法:設置-關於手機-軟體信息-連續點擊版本號7次-返回設置菜單,即可顯示開發者選項。
如需關閉開發者選項:設置-開發者選項-滑動關閉。
2、無盡空間2船隻的問題
無盡空間:抄沖突主動攻擊問題 飛船無法主動攻擊怎麼辦 玩游戲的時候驚奇的發現對方把我的星系都封鎖了襲我的艦隊竟然還無法反擊!顯示 you ship is not suitable for attack!你的艦隊中沒有飛船適合攻擊雲雲!問題是敵人可百以攻擊我!我只能被動防禦!這是什麼情況! 可能的問題有如下幾點 1.沒宣戰 2.艦隊中的飛船沒有武度裝(殖民船) 3.停戰中 4.BUG P.S. 如果是停戰中 你又封鎖了港口 那麼敵人可以攻擊你 但你不能攻擊她
3、無盡空間2全種族特性打法解析 無盡難度下什麼種族強
1.人口建築都是在ark內,當百有更好更大的星系度時,隨時可以換星系。
2.星系內知人口共用,1人口星系內,每個可殖民星球都道有1人口,(星球上好像沒有人口過多的問題)。
3.殖民只能用ark去駐扎星系,不版能建權outpost,星球解鎖了就能直接殖民。
4、無盡空間2進不去游戲怎麼辦 無盡空間2打不開游戲解決方法
影武者2進游戲百彈出Steam慢解決方法
進游戲彈度出Steam過慢的,刪除原知.exe包括幾個steam.dll的類似文件,用我這個覆道蓋下,版就是GOG了。
存檔在我的電權腦欄或者按 Win+R 後 輸入 %userprofile%\Saved Games\Flying Wild Hog\Shadow Warrior 2\profiles
5、求助無盡空間2新加種族的任務
入侵已殖民星球的方法:
外交宣戰,派艦隊去要佔領的星球(船上要有部隊,沒部隊停靠自己的星球補充人員),有入侵圖標,點擊開始地面入侵戰,把敵人地面部隊打光佔領完成。
6、無盡空間2特性怎麼修改 修改方法詳細介紹
無盡空間2全特性修改教程
其實修改的方式百和無盡空間:沖突差不多就將某個特性需要的點數改成負數。
注意:修改前注意備份相關文件!
打開路徑X:Endless Space 2\Endless Space 2\Public\Simulation
找到FactionTraits[Major].xml並且用度記事本打開
隨便挑一個特性來改:
使用Ctrl+F搜索文檔中回的"TraitSubCategoryDeadlyWeapons"也就是「致命的武器」這個特性,將它後面那個花費點數改成-30000,原本答是數值好像是10。
改完後保存退出,進游戲去自定義陣營那裡可以看到這樣的效果:
7、求助無盡空間2新加種族的任務
種族天賦「效果百」文件路徑:
#92;Endless Space Disharmony#92;Public_xp1#92;Simulation#92;EmpireTraitDescriptor.xml
種族天賦「花費」文件路徑:
#92;Endless Space Disharmony#92;Public_xp1#92;Simulation#92;FactionTrait.xml
例子:
兩個文件分別搜索<!-- Optimal Structure* -->
就可以分別看到,
TargetProperty="MaxWeight" Value="0.15"和Level="1" Cost="10"
前面是效果,增加船隻15%的最大重量;後面是消耗點數,1級消耗10點。
很明顯了吧,比原版度好改多了,自覺修改吧。
無憂僢奇裡面要特別值回得注意的是,由於Boss數量相對較少,玩家間的爭奪十分激烈,要小心背後,只有自己最靠得住,不要被其他搶同一個Boss的玩家給暗算了才答是真的。
8、想玩無盡空間2,請問買哪個
游戲的運行和機器的來CPU,內存,獨立顯示核心等硬體配置有直接的關系,另外也和系統,驅動,其他軟體等也有聯系。當前,是否可以玩一自個游戲,首先需要查看游戲運行的配百置要求和機器的配置要求做一個對比,查看機器度的配置是否符合。如果可以滿足游戲的最低運行需求,則可以支持。
9、無盡空間2哪個種族比較好呢
無盡空間2種族推薦攻略,想了解更多無盡空間2種族推薦攻略的信息嗎,所謂工欲善其事必先利其器,下面先來看一下無盡空間2種族推薦攻略相關攻略,小編教你如何玩這款游戲~
索芬智者
上手難度:★★★★★
實力下限:★
實力上限:★★★★
作為AI的威脅性:★★★
特殊性:★
派系特性強度:★★★★
索芬智者是無盡空間2中第一個被公布出來的一代種族,同時也是第一個被公布出的種族,沿襲了一代中的科技優勢,並且科技優勢進一步得到了強化。
但是很無奈,盡管和一代中的索芬智者相比,無盡空間2的索芬智者特性上要優秀了好幾倍,索芬智者在二代中的表現並不是那麼好。
從科技上來說,索芬智者比一代更具有統治力,基本上除了另外一個索芬智者,沒有任何派系能夠在科技上將索芬智者超越,只要科技順序沒有問題,索芬智者的科研速度就會一直處於50%加成的狀態。但問題就在於,盡管索芬智者有著迷一般的科研速度,但是卻沒有足夠的生產力把研究的東西造出來。
這個時候對比一下其他的種族,方舟神教可以擁有最高200%的方舟模塊加成,吞噬者的人口在未耗盡星球提供額外50%產出,聯合帝國人口提供額外工業和影響力同時還可以直接使用影響力購買,霍雷肖人口提供滿意度而且作為獨裁政府可以在開局使用50%糧食產出加成的法案,盧莫里斯雖然在建造方面與索芬相似但是不需要殖民船就可以直接購買星球。
這就形成了索芬智者一個非常大的劣勢,盡管科技誰都趕不上索芬,但是索芬研究一大堆科技又沒辦法發揮科技的效力。
加上索芬本身開局的政府類型是民主制,很難將某一個黨派的支持率提高到可以使用高級法案的水平,所以索芬的處境相當尷尬。
當然,無盡空間2中除了寫明的種族特性外,其實種族任務也算是隱藏的種族特性,索芬智者還是能夠從種族任務中得到一些比較好的建立的,比如更快的移動速度,或者更快的飛船建造速度。
但總體上來說,索芬的使用難度還是相當高,技巧在於多研究被動科技,同時管理好研究順序,確保研發科技的時候都能得到50%科研加成。
方舟神教
上手難度:★★★
實力下限:★★★
實力上限:★★★★★
作為AI的威脅性:★★★★
特殊性:★★★★★
派系特性強度:★★★★★
是的,我給予了方舟神教絕對的肯定,因為這個派系在目前看來簡直就是如同bug一般的存在。
原因顯而易見,首先是方舟神教的方舟模塊加成,在開局的幾回合就可以把方舟升級成+200%工業產出的模式,然後努力研究殖民科技,找一個星球多的地方一坐,無敵了,就算不讓方舟出動,那個艦隊建造速度也不是其他種族能比的,然後就是吸精華,造新的方舟,利滾利,滾雪球越滾越大。
方舟數量一起來,到了不需要吸精華自己產出精華都夠用的時候,方舟神教基本就贏了。
方舟神教有弱點嗎?當然有,那就是方舟的建造,尤其是前幾艘方舟的建造。
但是實際上只要讓方舟神教成功憋出一艘方舟,基本就很難再阻止方舟神教了。
方舟神教作為AI,對玩家也存在很高的威脅性,因為AI的方舟神教也懂得使用方舟的特殊模塊來增加產出,並且以此達到經濟勝利。
盧莫里斯
上手難度:★
實力下限:★
實力上限:★★★★
作為AI的威脅性:★★★★★
特殊性:★★★★
派系特性強度:★★★
大胸女,可以殖民整個銀河系的女人。
盧大媽是對於玩家來說最有威脅性的AI,她不會像吞噬者那樣快攻,而是會以難以置信的速度完成經濟勝利,讓玩家有一種想要砸電腦的沖動。
對新人相當友好,因為盧大媽直接省去了建造殖民船,讓殖民船飛目的地的步驟,也避免了很多殖民船被海盜打掉的悲劇,而且盧大媽購買殖民地的價格對於盧大媽本身來說完全是白菜價,加上探索期間完成的任務和發現的遺跡,基本上是看到哪裡殖民到哪裡。
盧大媽在以前的版本幾乎是沒有什麼可見弱點的,但是目前版本所有殖民地在前哨站階段都會需要從已經殖民的星系運送糧食,也就是說盧大媽瘋狂拍前哨站會導致前期人口幾乎不增長甚至降低,說白了就是前期相當疲軟。
在其他方面,盧大媽都是一個很平庸的種族。
霍雷肖
上手難度:★★★★★
實力下限:★
實力上限:★★★
作為AI的威脅性:★★★
特殊性:★★★
派系特性強度:★
霍雷肖的派系特性很有特點,但是使用多次並與其他派系的特性對比後就會發現霍雷肖這個吸取基因的派系特性完全就是個,只需要簡單計算一下就明白了,即便是在前期,一個星系的工業也能輕松過百,而一個星系就算到後期也很難有30個人口,霍雷肖吸取一個工業特性種族的基因後每人口+1工業,就算到後期在一個星系也只能體現出30工業的效果,前期大概就十幾,一般來說中期就可以有兩三百的工業,這點加成根本不夠看。
這個能力的主要作用體現在增加霍雷肖人口的滿意度和影響力,因為滿意度和影響力增加途徑較少,造起來也比較麻煩,而且影響力這個東西,會同時影響到影響力范圍,也就是那個圈圈的大小,如果影響力太低有被其他玩家合並的危險。
霍雷肖其他方面基本就很平庸了,開局是宗教獨裁,所以可以直接開50%糧食的法案,但是說實話,後期還是要轉政府比較好,因為霍雷肖真的不缺糧食和人口,50%糧食完全是溢出的,霍雷肖的人口達到50之後會有減少改革後混亂時間的效果,其實就是配合霍雷肖頻繁轉型用的。
聯合帝國
上手難度:★★
實力下限:★★
實力上限:★★★★★
作為AI的威脅性:★★★★
特殊性:★★★
派系特性強度:★★★
老頭子主要的優勢是資源無死角,影響力和工業產出驚人,任何資源死角都可以用影響力來填補,而且二代里影響力產出會影響到影響力范圍,所以老頭子的圈圈總是特別大。
對於玩家來說老頭子在旁邊的話肯定是個非常頭疼的問題,因為這就強迫玩家要建造增加影響力的建築,因為一旦影響力過低,在老頭子研究了和平兼並的能力之後老頭子影響力范圍內的土地都變成他的了,而且老頭子本身工業產出相當高,軍事上也不會差。反觀盧莫里斯,作為遙遠的帝國來說,盧莫里斯的確比老頭子更有威脅,但是如果在附近的話,盧莫里斯的攻擊性並不強,軍事比較弱,反而是老頭子更可怕一點。
對新手來說也算是很友好的一個種族,可攻可守,資源自由調配,想種田可以,想征服也可以。由於老頭子可以用影響力買科技,所以科技速度可以算是目前種族中的第二位,第一位是索芬,當然,索芬的科技速度逆天,就算是老頭子第二位的科技也和索芬的科技相差了不止一個等級。
吞噬者
上手難度:★★★★
實力下限:★★
實力上限:★★★
作為AI的威脅性:★★★
特殊性:★★★
派系特性強度:★★★
吞噬者是無盡空間1中相當經典的一個種族,因為它引入了消耗星球的概念,在二代中吞噬者不僅可以消耗星球還可以奴役其他種族人口。
吞噬者的特性應該說是毀譽參半,在未耗盡的星球上吞噬者的人口會提供額外50%資源產出,這也就讓吞噬者非常適合快攻,但是這個代價也是很大的,在二代中,被吞噬者消耗殆盡的星球是完全沒有自然產出的,也就是說你這個星球如果沒有奢侈資源、戰略資源或者星球異象提供的加成,那麼被耗盡之後這個星球應該就是全0,我個人測試過,說是全0,但是好像依然會有1點糧食1點工業之類的,沒有仔細計算,但是那個也沒什麼意義,因為太低了,基本可以視作這個星球消耗殆盡就廢了。
吞噬者這個特性的好處就是快攻,還有在和別人換家的時候完全不需要猶豫,根本沒在怕,你一個沒有被消耗的星系換我一個被消耗殆盡的星系我這邊一點都不虧好嗎。壞處就是遇到死守的吞噬者就容易被卡住。
吞噬者其他方面的能力主要體現在人口獎勵上,10人口時有吞噬者的星系建造飛船減少工業消耗,50人口時只要處於戰爭中,那麼帝國獲得40%工業加成,逆天了好嗎,本來就減25%維護費,這下造飛船來更沒有顧慮了。
10、無盡空間2開發者模式進入方法 無盡空間2怎麼進開發者模式
無盡空間度2配置要求
最低配置:
操作系統: Windows (64bits only) 7 / 8 / 8.1 / 10
處理器問: i3 4th generation / i5 2nd generation / A6 series
內存: 4 GB RAM
圖形答: AMD Radeon 5800 series / NVidia 550Ti
DirectX 版本: 11
存儲空間版: 需要 8 GB 可用權空間
配置:
操作系統: Windows (64bits only) 7 / 8 / 8.1 / 10
處理器: i3 5th generation (or newer) / i5 3rd generation (or newer) / FX4170 (or newer)
內存: 8 GB RAM
圖形: AMD Radeon 8000 series or newer / NVidia GTX 660 or newer
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 8 GB 可用空間