1、話說那個eraMegaten怎麼玩
eraMegaten的系統從復雜性上來說已經不輸給那些大型RPG了,甚至比很多所謂「大作」還有可玩性,可惜是語言障礙啊。
仲魔的話我知道的情來況不是去買,而是要去迷宮里交涉獲得,碰到野生魔物出現時嘗試對話看看,盡自量選那些貼近魔物的話題,溫柔一些,然後選擇想讓他或她成為仲魔,如果對方也認同的話應該是交一點錢就可以獲得了,所以說還要注意賺錢的事情,多讓沒事的魔物/人去打工賺錢,然後還有裝備和能力強化等等……
總之一開始的話先把新手迷宮做百完熟悉一下系統,然後一邊教育一邊攢錢一邊走迷宮吧,不斷度提升等級就能獲得更多仲魔,仲魔也可以合成什麼的,然後打競技場贏了會得錢和教育對象,輸了會,你懂的
2、話說那個eraMegaten怎麼玩
除幸運之外屬性全部99,恩似乎是不能升級了,在周回後除1全部保留。zhidao也就是DEBUG開得檔二周目後依然具有部分DEBUG效力。周回後解除該效力。
2.通過提供的調試用命令,可以生成Rename.csv之類,也可以更新地圖ERH之類,還有某個類似的隨機版人物生成,平常不用管
3.通過調試命令,可以隨意移動。
5.據說可以更改相性之類的不過沒找到到底怎麼用。
6.以上效力,可以直接追加對應編號的人物。
4.探索中可權以打開全圖1.首次DEBUG開局後
3、ERA魔王怎麼賺錢快
水晶球。收益基本是十倍。就是稍微有點慢。
4、有沒有大神來個eraSAS的攻略
data created:
set original:
by best;
if first.best then _streak_=0;
_streak_+1;
if last;
run;
原數據需先排序