1、新飛飛師徒攻略
徒弟等級和師傅差20級以上,和徒弟親密度14000以上,25級以下是2000但是25以下徒弟不可能充百值得了就不考慮度了,在徒弟充值的時候符合以上條件師傅就會有金幣了,還有就是金蘋果和感恩令牌,感恩令牌他寫的不少實際大多都版是優惠卷。
師徒任務在徒弟那裡,和徒弟組隊(只許有師父和徒弟兩個人),然後讓徒弟打開師傅試煉令牌權就行了
2、新飛飛捉魔鬼魚有什麼攻略?
如果眼睛不尖,手指不快那暴躁的就不要多想了,沒有心算讀來秒的本事迷糊的也別想了(RP超好的除外)想多賺魚隕石建議在飛機上鑲嵌縮小和變形射線這樣自一次穩拿6塊隕石運氣好能抓2條拿12個隕石,我想這比那些搶迷糊的和暴躁的zd要實際的多。
3、新飛飛刺客攻略,要具體的
介紹下刺客最經典的招式:潛行→迷失→平砍2下→絞殺→群隱→暗殺、(昏迷三秒內完成、建議新人用此套路鑽研)
刺客PK各職業精講(競技場內、同等級同裝備:):(刺客同任何職業PK都是先手、除同職業)
刺客VS戰士:
1)刺客隱身、迷失、迷失一定要等戰士狂氣技能結束後再放(一般強點的戰士不會傻到先開狂氣)然後平砍2下、絞殺、群隱、暗殺、(另外失散可以選擇在此之前丟也可以選擇在此之後丟、因為在這套動作完成之前戰士是處於昏迷狀態建議沒有極高反映和手法慢的同學在之前丟出來)、暗殺結束之後迅速開疾跑、平砍他、這時、戰士會用血輝、強點的戰士會先給你破甲、(如果你中了破甲、接著就是一陣狂砍、這樣的情況下一般會刺客致死、但是如果你運氣奇好、全躲避了也說不準哦、那就是戰士致死)如果見你沒中破甲、戰士會選擇跑開、(一般的戰士等你3秒那套技能結束之後會直接跑開用血輝、因為他處於你的失散內)這時、刺客迅速拉扯平砍、續丟技能、將戰士致死。
2)刺客打裝備比自己好一點的戰士、(同樣可以選擇第1種)、可以分2批進攻、刺客隱身、迷失、絞殺暗殺、這時刺客的血基本上下去1半左右、然後群隱跑開、(如果被戰士貫穿、造成每秒掉血、建議你瘋狂走直線跑、別跑出PKC就行)看好時間等沒秒掉血的狀態消失後群隱)然後掉頭找到戰士丟失散迅速迷失、絞殺暗殺平砍、3秒結束開疾奔平砍、戰士致死。
刺客VS法師
開場前法師開電盾、會在人物四周放大量群火、刺客隱身先跑開(千萬別被他群火燒出來)、等他群火鋪設完畢、直接拉扯、→迷失→平砍2下→絞殺→群隱→暗殺(昏迷的3秒內完成此套動作)這套技能下去法師基本致死(無敵都派不上用場)、如果不掛、刺客就等死吧、(除非那個法師是菜鳥)。
刺客VS巫師
刺客隱身→迷失→平砍2下→絞殺→群隱→暗殺(昏迷三秒內完成)、巫師基本致死(不死的話就是刺客死、除非那個巫師是菜鳥)。
刺客VS弓手
弓手有鷹眼、能探測15米范圍內隱身的目標、所以開場前刺客隱身先跑開(離弓手有一段距離)、隱身上前拉扯弓手、迅速迷失、(有一定可能會被探測出來)、不過沒事、如果是弓手是被迷失三秒、那就按照昏迷3秒的那套技能平砍2下、絞殺、群隱暗殺、弓手基本致死、如果是弓手被迷亂而不是昏迷、那就直接群隱放暗殺、然後絞殺、平砍、這樣的話弓手一般死不了(如果你平砍都出爆爆、那弓手基本致死)、如果沒死、弓手會冰你、冰你的話、等冰結束之後開疾跑追上去、追的時候看好弓站的位置丟個失散過去、到他面前就是丟技能平砍、總之這是唯一的最後希望了。
刺客VS祭祀
同裝備同等級下刺客打祭祀還是比較好打的、開場祭祀放蛇放蛋、會放群攻、刺客隱身、失散根據後面2種辦法丟、總之丟他腳底下、可以選擇直接上去迷失他、也可以選擇先拉扯再迷失、(直接迷失的時候看好他放群的頻率、總之我們是隱身的、慢慢在邊上看著、他一有疏忽就上去一個迷失)然後按照昏迷3秒那套技能、平砍2下→絞殺→群隱→暗殺、然後開疾跑平砍、基本上祭祀致命。
刺客VS騎士
打騎士就是耗啊、可以分很多次進攻去調戲他、直到耗死他為止、騎士血多攻擊相對較低、開場隱身、先跑開一下、因為有的騎士喜歡先放個群、別被群出來、丟個失散在他腳底、然後昏迷3秒套路、迷失→平砍2下→絞殺→群隱→暗殺、然後開急跑砍、等群隱技能回好了、立刻掉頭群隱跑掉、(群隱結束你也可以用潛行、因為群隱結束也差不多脫離戰鬥了、偷偷回回血、刺客血少回的快、騎士血多、回不快、順便回下技能、當然你要看好騎士的血、別讓他回太多了、寧可自己沒回滿就上、反正我們有失散有疾跑、又有群隱逃跑、不怕的、)然後按照剛開始的套路繼續這樣折磨他、基本上2次攻擊就可以把騎士致死了、兩次不行就3次唄。
刺客VS牧師
同裝備同等級下打牧師也比較好打、牧師開場先開盾、放個恢復術、放聖光大地、刺客隱身先跑開、(算好他聖光大地的時間、等快結束的時候上去暈他)、然後按照昏迷三秒的套路、迷失→平砍2下→絞殺→群隱→暗殺、這時候要麼他已經死了、要麼他就必須拉聖歌、三秒套路打完迅速開疾跑平砍他、(這時候看的就是絞殺和暗殺啥時候冷卻好、砸暗屬性的效果就能體現了、就是要搶技能時間、)然後絞殺(因為絞殺比暗殺先回好、暗殺是來不及放的)、要麼他死要麼你死。
刺客VS刺客
前提不許潛行、開場2人都是明的、先拉扯然後迷失、(一定要先迷失他、也有可能2人一起迷亂、或者你被對方迷亂、)如果你先迷失他的話就丟失散再群隱然後暗殺(我習慣在這個群隱中就把疾跑放出來、要不之後他暈你的話、會很慘、會後悔)然後絞殺、平砍、如果2人一起迷亂的話、(有個小竅門千萬別開先開疾跑、那你就浪費時間了、應該先給對方一個絞殺、然後群隱開疾跑暗殺、)平砍、如果你被對方迷失了、那就看你造化了總之都是先迷失、然後處理後面的套路、刺客打刺客就是看躲避看爆擊。
也有刺客打刺客的時候很搞笑、2個人都放了失散分別在2邊、你打我一下然後跑回你的失散、我打你一下然後我跑回我的失散、都想把對方引到自己的失散裡面來打。以上是我自己總結出來的一點點小經驗,如有其他想法和意見的還望多提寶貴建議、以讓後人效仿。
感謝官方論壇的{賤娚朲}}同學!
4、新飛飛最快升級攻略
現在升級其zd實很容易的 首先你把所有幽魂和主線做好得完所有幽魂禮盒和鑰匙就先暫停主線(後期主線太難做了)開禮包得了大概有幾W個天空石碎片吧用它來造65的武器65的盾牌和67-69的衣服(圖紙並不難得)有條件自己沖錢來製造大概40RMB能買全套衣服 之後狂刷指環,火焰杯,寵物書任務之後把寵物書賣了用來買經驗卡(等你的寵物書攢多點再賣)寵物書任務你做得好的話系統就送你回3張白金卡 刷卡刷九倍(其實你在開禮包的時候有很多經驗卡贈送給你的當然了是主線的禮包)以這個條件每天做大概60-70每天可以升上兩級 主線任務先告一段落(60級做主線不太效率很浪費時間的)剩餘的雜七雜八的大型活動啊每日任務啊都做做通了大概能一日升上4級 我是說真的 只要你有經驗倍率卡 保准讓你升級升到不想升為止 最後一點這是最奢侈的做法 充上幾十點卷狂買經驗袋子當然了一天只能吃8個 所以我說這是最奢侈的辦答法
5、新飛飛夢境天堂1任務流程及攻略
找什麼百任務可以去度ff.163.com去找,這個是新飛問飛官網。答http://ff.163.com/guides/zxrw_46_60.html 這個是夢境內1-15的任務流容程
6、跪求新飛飛賺錢攻略
每天去撿隕石
每天的11:45.12:45.13:45.和18:45.19:45.20:45.21:45.都會刷出BOSS.等別人殺完後 自己去百搶
假如40級以上度 和老大親密有10000的話 早上10點+晚上7點的飛版毯任務 兩人課收獲120個左右的飛毯石頭
假如55級以上的話 晚上7點15分 做超級馬里奧任務
還有每天的翅膀任務和魔鬼魚任務
等級高了之後 也可以專門打頭目
總之 想賺錢 得有時間啊 這游戲挺費權時間的
7、{新飛飛}攻略包括初心者的加點?
新飛飛各職業加點淺析*********
騎士加點攻略:
前期全力,騎士是8個職業中防禦最高血最厚的 所以把點都點力上可提高攻擊
前期不加敏的話雖然命中低 但不pk基本無所謂 。當然新飛里單一屬性不算裝備 最多隻能加到
200 那麼200之後騎士該如何選擇呢
個人首推是敏 影響到命中 閃避 以及暴擊3大屬性 所以加敏是我比較推薦的 pk練級都不錯
當然加體也不錯 騎士到70多血早就破萬 加上被動技能以及光環技能 你再加體
厚厚的hp加不低的物理防禦 血牛當知無愧 hp可破2萬。
武器 練級以雙劍為主 pk和物理系拿單手劍配個盾 當然還要看你技能是怎麼修的
戰士加點:
基本和騎士沒太大區別 攻擊力以及命中暴擊都是戰士追求的
戰士追求的就是高攻擊力以及高攻擊 速度 所以力和敏是不可或缺的
由於戰士本身攻擊高 前期練級可先點敏 點到100左右即可
命中在新飛是有很好的體現不像老飛 命中這個屬性就是個擺設。
命中太低你會發現你的技能經常miss。
雙斧頭和單斧頭都很bt 如果沒學雙持 拿大斧頭殺怪殺人都很疼的
祭祀加點:
祭祀可走的路線基本分2條 物理系和魔法系
魔法系以加智力為主,因為斗氣風暴是受智力影響 還有火蛇也受智力影響
加智力這些技能的攻擊會直接上去 當然生命之泉卻是受精神影響(這種配點方式主要是練級會比較快速,但是PK稍微弱點,沒關系前期不PK就全智吧,反正洗點很便宜,注意的是,你一開始就點全力,其實對練級速度的影響其實也不會太大,因為主要的練級技能:斗氣風暴是靠附加傷害來提升戰鬥力的,基礎的比例加成其實並不顯著)
物理系的加點以力和敏為主建議先點力 敏和其他屬性可以靠精良或稀有裝備堆
祭祀可以拿盾在這點上很劃算。加力是為了pk 因為龍祥 截脈 受力量影響
組合使用龍翔 可造成7段攻擊 每次遞增5%
想想這個拳落在法師身上得有多疼。
牧師加點:
以加血為主的牧師全點精神 點不上了開始點體質 這是輔助型兼強大型奶媽。前期雖然不明顯 但後期就可以看出差距了 精神影響魔法暴擊 mp 以及mp的回復速度 所以一個高精的奶媽 到後期擁有不可忽視的戰鬥力 練級的話就比以智力型為主的奶媽慢點 但精煉一把高級武器是可以彌補攻擊的不足的
1點精神=1點HP恢復量
智力型奶媽 爆奶 不低的攻擊力 配合牧師原來有的被動技能 無論pk還是練級都是不錯的 唯一的缺點 藍耗太大。
法師巫師加點:均以智力為主 當然 智力滿了 可在體和精上選擇 想練級輕松比較不容易掛的話就選體
如果你操作好 會控制 追求高攻擊 高輸出的話 可加精 增加魔法暴擊以及mp的恢復速度
弓手和刺客加點:沒啥好說的 先把敏點高 高迴避 高命中 高暴擊是這2個職業的共同追求
由於弓手血比較薄 點完敏後開始加體 畢竟高hp才是王道 刺客也是如此
但由於刺客本身擁有強大的爆發力 敏點完後把力點上去能有更高的傷害 隱身 然後偷襲
法系職業的血基本見底了。
最後再嘮叨幾句 新飛里 裝備可是好東西 白裝和精良沒得比 精良和稀有那又不是一個檔次的
當然有精煉和沒精煉之間也是有差距的
精煉+7後可隨機出某職業的技能+1或+2 所以要弄一套都是加本職業技能的裝備還是得花一番功夫的
各職業屬性對應表 神聖騎士搏擊戰士斗氣/聖力祭祀 聖光牧師元素法師暗影巫師遠程弓手偷襲刺客你的裝備如有藍字 如神聖屬性+15 這表示是騎士用的 如果是騎士的裝備的話 穿上可直接+15點技能攻擊力
8、新飛飛WSPK攻略
新飛的職業越來越平衡,以前一直被玩家漫罵的巫師現在基本平衡了,是個操作型職業,而不是像戰士騎士那樣橫沖直撞,操作有點小失誤也沒關系,巫師則不然...現在玩的好依然需要好的操作和反映迅速,以及良好的心態。
最強的職業,只有最強的玩家,看一個職業是否強,要看是否有強者去駕御他!
巫師的定位
遠程法系控制型持續輸出職業,PK時的操作最為煩瑣,但是操作的好非常強大,同跟刺客都輸出鋼絲操作流,但是比刺客更難控制,血雖同跟刺客薄但是刺客有閃避和防禦優勢,巫師把對手拉到鋼絲上跳舞,下面是千萬把尖刀,看誰先掉下去。
巫師的優勢
1.加HP和防禦的被動技能效果加強了,現在巫師有著3個法系職業:巫師 法師 牧師 中最高的物防和血。
2.持續輸出變強大了,剝奪和毒咒的持續傷害高,毒咒現在每2秒毒178%血,剝奪每2秒毒107%血,跟法師的瞬間輸出方面對比,已經相當接近。
3.現在暗言衰竭變被動了,原先手要像彈鋼琴一樣操作的使用9個技能現在只需要按8個了,可以說越來越把巫師的操作減化。
4.風陣和螺旋:近戰職業的噩夢,前者限制移動,後者彈遠距離。
5.由於移行換位的存在,使得巫師面對除刺客外的其他職業都是先手,先手優勢大,可以先賺取DPS,也可以先讓戰術自我選擇化,讓對方跟著你的戰術走,讓對方陷入被動局面。
巫師的劣勢
1.搶BB沒定點群傷害技能,風陣無傷害,雖然帶仇恨但是仇恨沒法師群火和牧師大地高,搶BB困難
2.操作比其他職業煩瑣復雜,不適合新手選擇
巫師的主要技能使用
暗言寂滅:持續群毒技能,毒的威力不大才55%每2秒,持續15秒冷卻8秒,使用8秒後立即使用效果可以重疊,由於效果不大而有淫唱,所以單P不太實用,群P技能。
暗言毒咒:持續單毒技能,毒的威力相當強大,每2秒178%傷害的持續輸出,巫師的輸出就靠他了。
暗言靈念:需要淫唱的主輸出技能,主要用於恐懼快結束前淫唱時對方無法打斷和反擊的時候使用,和掛毒都在CD的時候跟對方血拚的時候用。
暗言波瀾:瞬發群輸出技能,傷害只比靈念低少許,但是由於是瞬發技能,主要用於打斷法師的炎隕星,弓手的怒射,也會成為與近戰職業拉鋸的主技能,也是靈念後接的瞬發組合技能,單放適合拖著近站職業邊跑邊打,跑跑打打,蕭蕭灑灑。
螺旋烈風:推開群體4米內范圍目標11米,打近戰必用,具體用於騎士的猛襲後,戰士的沖鋒後,祭祀的領域後,被對方接近後迅速彈開立即套個風,會讓近戰很痛苦,但是使用必須敏捷,可以打斷對手靠近你後接下來的技能,也有可能被打斷,但是還是先手於對方下一個技能的概率大,畢竟對方先近身你就可以直接放,他還要等接近完技能結束,打斷與被打斷的關系很微妙,具體自己PK體會。
移形換位:由於巫師是以持續毒輸出為主的職業,所以攻擊期間使用很容易顯形,最常用於開場先手套風,然後5.5秒後接剝奪使用,爭取跟對手拉開最大距離,讓剝奪釋放的0.5秒對方無法打斷。
幻想恐懼:巫師因有此技能而強大,迷失對手6秒後還帶傷害且能爆擊,可以拖技能冷卻還能套風,也可以給自己和對方拉距離和先手,迷失後套風花1秒,5秒後接剝奪+毒咒+靈念+波瀾,可以在對方剛開始打你後就給對方套了4個技能,賺得距離又賺得DPS。
剝奪:去掉對方身上所有BUFF,還帶6秒的持續傷害,非常強大,去掉騎士的靈魂力量,戰士的毀滅狂氣,法師的元素之盾,牧師的聖光庇護,刺客的疾奔,讓對方6秒無法使用增益技能,無疑又是巨大優勢所在。
螺旋颶風:5x5圓形范圍內讓對手移動速度下降30%,有18%概率禁錮對手2秒,打近戰必用,讓巫師賺得DPS和2者位置的好技能。
巫師的加點
一般推薦智力點滿點精神,然後體質用體寵來彌補,我現在是這樣的,這樣做的好處是盡量把DPS做到最大的前提下提升體質,裝備和首飾可以以物理防禦和HP上限的為主,因為假設加體,法系的HP成長率在體質上的體現是很低的,不如降其極端化,因為你體再高也未必打的過刺客,不如學習田忌賽馬,以己長面對別人稍短,以己最短面對別人最長。
Ps: 建初玩巫師,可以拿死亡筆記的怪或者楞木頭人來練習技能熟練度,感覺都上手後可以去PKC跟別人切磋啦
巫師PK(PKC)
VS戰士
關鍵詞:狂與恐懼,沖鋒+摘星與螺旋烈風,稍看運氣
倒數3.2.1,觀察戰士動向,看是否開狂氣,倒數1秒的時候他開了狂氣就先手隱,沒開就直接恐懼,但是有時候郁悶的掌握不好他啥時候開狂氣,恐懼就會直接打到他狂氣上,就會直接作廢,一般來說,戰士在開場幾秒後才開狂氣,首先是為了騙巫師隱,因為巫師隱7秒戰士狂氣8秒,在巫師隱後戰士會賭博巫師不會這么早恐懼,就會晚點開狂氣,讓巫師顯形的時候,戰士的狂氣還在,所以呢,巫師就要先賭博了,假設戰士在開場前馬上開狂氣,那麼這種人是最愚蠢的,巫師隱完狂氣也剛好完,巫師直接恐懼,假設戰士是開場後開狂氣的話,那就比心理戰了。一般戰士能贏的情況是:巫師恐懼剛好打在狂氣上,沖鋒過去風彈不開,然後摘星下去出爆擊,這3種可能性同時發生,戰士就能贏,否則戰士根本沒機會。
一般開局會出現2種情況
a.戰士倒數的時候放狂氣
這個是最好的情況。巫師直接隱身,等狂氣沒後過去恐懼,套風,跑到25米距離讀秒5秒淫唱靈念+剝奪,靈念和剝奪會同時打到對方身上,之後6秒內是黃金輸出時間,戰士無法開血揮,巫師馬上上毒咒,然後觀察風陣中的戰士,假設他被禁錮了的話,直接放心的用靈念做輸出,假設沒被禁錮或者禁錮結束,就放個波瀾就跑,實行「游擊政策」因為你有領域,所以戰士沒沖鋒是追不到巫師的,假設戰士在你這段輸出的時間內沒死,沖鋒了過來,就馬上彈開,成功彈開的話直接吹回風陣然後巫師直接再用靈念和波瀾輸出,這樣戰士就必死,就算除非沖鋒暈住讓巫師無法用烈風,然後摘星出爆擊,戰士才有機會,但是要滿足這些條件希望不大,現在巫師的HP上來了,摘星不出爆,巫師絕對死不了,貫穿是爆不死巫師的,毒的輸出上來了,戰士能夠在擺脫風陣前不死已經是奇跡了,我是說在裝備和級別差不多的情況下。
b.戰士倒數期間沒放狂氣
而是開始後放狂氣,巫師恐懼不慎打到狂氣上,恐懼作廢,但是戰士這個時候想沖鋒,但是距離不夠,要跑過來沖鋒,這個時候不要馬上隱,直接反向跑他追不到你的,大概跑2秒後隱,戰士狂氣結束的時候你還有1秒種隱,可以在隱的時候淫唱個剝奪,爭取到0.5秒的寶貴時間,剝奪後由於恐懼還在冷卻,所以只能選擇套風,套風完要馬上刷毒咒,然後反向跑,為什麼要這個時候刷呢?因為我PK的時候時間計算得是很精確的,套風的時候距離開場放恐懼剛好過了10~12秒,刷毒咒的時間按這個套路,會在第12秒的時候剛好放出,本來應該是恐懼失敗後拖2秒放隱,隱7秒就是2+7=9秒,然後套風和上毒花掉2秒就是11秒,我在給你多預算1秒,那就是第12秒的時候刷毒咒,這樣毒咒結束的時間是第12+15=27秒,恐懼冷卻是25秒,狂氣30秒,也就是說,當毒咒結束的時候,恐懼已經可以用了,但是戰士的狂氣還在冷卻中,我們巫師要求穩,因為開局恐懼失敗,直接對拼的話無視很虧的,最好是能夠利用「2次進攻」和技能冷卻時間差的高端技巧的運用,把巫師發揮得淋漓盡致,利用2次進攻恐懼殺人,想求穩的話只要拖到2次進攻時間,戰士就贏了。剛才說到巫師給戰士套個風刷個毒咒,然後看情況,假設被禁錮的話就刷幾個靈念和波瀾就跑,注意掌握距離不要被沖鋒,期間假設戰士沒什麼血了的話可以邊跑邊打,血多還是要跑,拉距離,爭取2次進攻,但是由於PKC是圓的,所以遲早要被沖鋒,被沖鋒就烈風彈開,但是假設被暈到然後摘星出爆那就是命運了,但是出現這種狀況的概率還是非常低的。只要巫師撐15秒沒死,就簡單了,直接上恐懼,然後再套風讀秒5秒先淫唱個靈念再上毒,然後狂輸出就行,戰士必死。
VS騎士
關鍵詞:跑跑打打,瀟瀟灑灑,耐心為上
騎士是巫師面前最大的肉,彷彿巫師為刀俎,騎士為魚肉一般,巫師欺負騎士其實非常簡單,開場直接隱,拉距離直接恐懼,先隱再恐懼的目的是防止直接恐懼的話,技能會被騎士的盾暈打斷,接下來套個風讀5秒淫唱個靈念+剝奪,這樣騎士的BUFF包括靈魂力量全沒了,騎士又不可能開榮耀因為扣速度打巫師更痛苦,這個時候巫師直接上毒咒然後不斷淫唱靈念,騎士快盾暈然後沖鋒過來的時候先停止靈念,上波瀾,防止靈念被打斷,被暈後被猛襲,這些東西無所謂,被他迸裂然後上個華光,也可以無視,爆又不能秒巫師,直接用烈風彈開,推回風陣,然後繼續做輸出,這個時候觀察騎士,如果被風禁錮,就輸出,沒禁錮的話直接反向跑,你有領域騎士追不到的,猛襲和盾暈的冷卻還沒好,平追完全追不到,只不過PKC是圓的偶爾被近身平砍下又砍不死可以無視的,毒咒效果結束後直接隱起+恐懼實行2次攻擊,再反復上述攻擊套路,騎士必掛。
VS法師
關鍵詞:觀察第一,後發制人,剝奪元素盾
a.法師開場放無敵,無視,倒數1秒隱,隱完顯形他無敵還沒完,他無敵完後立刻恐懼,5秒後淫唱個靈念+剝奪,直接剝奪掉元素盾,然後上毒咒+靈念直接硬吃,法師必死,死前最多放出個逆風刃。
b.有些法師會為了防止巫師直接恐懼,會瞬移到一個2秒內巫師恐懼不到法師的地方,然後法師跑2秒放無敵,這樣巫師會顯身會被法師無敵結束早,但是沒用的,無敵完還是觀察法師動向,大火躲一下,然後看他是逆風刃還是火炎星,風刃就給他先打,反正又不死,然後再恐懼,如果是火炎星,那需要淫唱的,直接恐懼打斷,然後讀秒剝奪掉元素盾,上毒咒放靈念,法師死前都放不出1個技能,最多放出個逆風刃,但是只是做臨死前的掙扎而已,沒有任何意義。
VS祭祀
關鍵詞:絕對領域與螺旋烈風,鬼步與螺旋颶風
面對祭祀,其實不太好打,祭祀有著8個職業里最高的法防,105及法防可接近5000+,又有鬼步,攻擊也是非常滴猛啊,無一不針對巫師,但是巫師還是有對策的,只是比戰士和騎士難些。首先開場隱(不隱直接恐懼會中一個光球,給翔霸上DBUFF),接上個恐懼,注意拉好距離不然被蛇打,然後套風,5秒後靈念接剝奪,毒咒,波瀾,不淫唱靈念的原因是馬上會被祭祀的領域打斷,這個時候祭祀不用跑,會用領域拉你過去,看好距離直接烈風,被降霸也沒關系,祭祀對巫師上的DBUFF不夠,不能連續攻擊,沒了狀態的祭祀,無連續攻擊的降霸就算出爆也是秒不了巫師的,巫師又有領域,這個時候巫師是在風陣里,而被彈開的祭祀是在外面,領域還沒冷卻好,所以只能沖過來打你,你馬上淫唱個靈念和波瀾就反向跑,這個時候他會繞開風陣也是要時間的跑下用下波瀾,毒咒一有就放,祭祀沒領域是拉不到你的,咱也有領域和風陣是扣移動速度的,領域冷卻18秒,烈風冷卻16秒,祭祀一拉你就彈開,繼續上毒做輸出,從理論上說,祭祀可以算是除刺客外第2難的敵手,領域25米拉人相當可怕,鬼步最擊也難躲,領域後的烈風還容易被打斷,具體看大家操作了,當然也要有點運氣,當然還是巫師勝算高些,祭祀畢竟被先手,前面第一波的輸出,假設出的爆多,那接下來的操作會變的很簡單,先手的優勢就是大。
VS弓手
關鍵詞:控制金蟬脫殼與巫師技能的射程差,怒射前讓弓手倒地
開場巫師隱然後先手恐懼,套風上剝奪然後毒咒接靈念,一個靈念完後滑鼠馬上往身後移點保持跟弓手25米的距離防止被換位無敵20米射程平射,那樣巫師的毒和輸出全無效會輸的,但是控制這個射程還是好掌握的,因為弓手血少魔防又低,剝奪+毒咒+靈念+波瀾下來,巫師直接跑開基本上弓手4秒內會被毒死,假設弓手這些時間想換位,巫師就滑鼠點下後面空地拉距離放波瀾,如果他想直接怒射可以直接無視一直輸出,弓手怎麼樣都得死,只要不被金蟬脫殼換位,掌握好這5米距離,根本不難。
VS牧師
被沉默也要沉著應戰,剝奪庇護,DPS比拼
開場為了防止被靜默先隱然後恐懼套風讀秒剝奪掉他的庇護,然後上毒咒之後就猛用靈念輸出,他會用靜默,假設被靜默就反向跑6秒,再接著輸出,這還是簡單做到的,因為前面套風就是為了躲這6秒,6秒後接著淫唱靈念毒咒一有就放,沒庇護的牧師很脆弱的,雖然牧師可以用潔凈來消除毒咒,但是潔凈要淫唱,在沒了庇護的情況下淫唱只會給巫師繼續做輸出,而且由於淫唱和單加血要定著不動來釋放技能,這樣會被靈念灼燒到,牧師怎麼拼都是劣勢,實用的技能只有一次回9600血的光芒聖歌了,被先手後剝奪加毒咒接靈念的一套先手連續技能會讓牧師在沒庇護的情況下用掉一次光芒,接下來的對拼靈念有灼燒,牧師占不什麼便宜,還要花時間解毒,有先手優勢就是好,牧師觸發天怒就是牧師的機會,否則勝利會稍微倒向巫師一邊。
VS刺客
巫師客星,秒殺,無奈,理論上的機會開場必定刺客先手,潛行後過來迷失然後平砍兩下絞殺,群隱放暗殺,這套技能巫師必然要吃的,一套被連下來巫師被秒就沒脾氣了,假設秒不了,巫師直接迷失,套風,跑遠直接讀秒剝奪,剝奪後刺客不能開疾奔不能群隱,巫師再25米距離放毒咒然後狂輸出,刺客挾持才10米想追過來就跑開不斷用波瀾打,刺客直接掛掉。
從實際上說:同級和裝備一樣級別的話,刺客絕對能秒巫師。巫師完全沒脾氣。
從理論上說,有2種情況下巫師能贏刺客
1.洗體,後加智力,帶體寵和防禦首飾,可以抵刺客連下來的一套,但是假設刺客的裝備只要比巫師好一些,無論你洗啥點都秒,打刺客不能贏,打其他職業還犧牲了輸出。
2.條件允許的話帶瞬間葯水,刺客肯定要暗殺和絞殺2個技能都用完才能秒巫師,但是只要巫師抓住這2個技能其中的間隔喝瞬間葯,那也能贏刺客。
備註:巫師野戰更強大,由於PKC是圓的,所以近戰總有機會接近你,野外無限寬廣,巫師可以一直反向跑不被追到……
練級
刷魔王:法系輸出都高,雖然加上毒的輸出還是比法師弱少許而很接近法師了,但是有暗之領域和暗言衰竭等技能給團隊貢獻高,是刷魔王打手的不二人選。
刷小怪:暗言衰竭和暗之領域可以嚴重削弱怪的屬性,從而讓牧師和自己喝葯加血起來都會比法師輕松,刷怪,一個寂滅後不斷放波瀾,波瀾1秒冷卻+1秒公共冷卻就是每2秒放1次,而且瞬發,配合寂滅後刷小怪也不弱。
總結
現在巫師綜合能力比較強,資料片精神使者的縮影逐漸體現出來,不錯的的控制型毒職業,操作雖然被簡化了但是還是依然比較繁瑣,練習好操作也不是太難了,趕快去體驗下吧!
吖,刷魔王的時間又到了
9、新飛飛怎麼升級最快?
大號帶 新人進入飛飛如果想不耽誤升級又想賺錢,那我就按等級劃分各等級如何賺錢法
1.0--7級 打帕里城外小怪 地上的戰栗全部檢起,7J後去帕里東廣場接新手任務,除去你交任務的栗,
剩下的戰栗全部先放在包里或倉庫里.0-45之前不要買任何裝備,打到什麼穿什麼.
2.7--15級7級交完任務經驗給的不錯還有物品獎勵,在沒到15之前記得領任務管理處的任務和普通任務
都有獎勵的,15級後1轉可以自己跑的去接魔法任務20之前別接騎士任務,魔法任務一般做完
能20級就去接騎士任務,這樣1個多小時一般可以快30了,只要是任務都先接著,然後去按任
務提示完成任務,20級根據身上的錢可以買個飛行器這樣玩起來方便點.
3.15-45級除了以上講的接任務外,等你到40級拿著普通任務的獎勵,狂暴野人心臟去刷祭壇一天200萬
不費事,只要你有時間呆在裡面.
4.45-60級2轉之前你要考慮清楚是先沖級還是先賺錢,先賺錢就狂刷祭壇,錢多的時候可以沖級,50後的
任務管理所給的獎勵非常豐富都是20萬+的錢和經驗記得不可不做2轉很 重要,確定你要玩
的職業後,把以前賺來的錢配齊身上的裝備+2金剛必須物品(沒錢就買神秘的)綠裝套裝含屬
性的不可少
5.60級之後,你有了等級也有了錢完全可以在飛飛里過的非常精彩!這個時候你可以建小號了,弄個15-
20左右的小號掛在達2把你打的東西都放在小號賣,包括戰栗什麼的,節省自己身上的空間
電腦配置不是很差的話雙開沒問題的.
補充幾點:
1.升級一定要5個人以上的團經驗雙倍
2.賺錢不能賺黑心錢,東西價格不要太高能賣就賣不低於市場價格就行
3.多認識朋友,無論升級還是娛樂多幾個朋友大大有好處!但不要欺騙朋友~
4.當你有錢的時候,可以經常逛街,了解市場價格,順便可以低價收轉手放自己店裡高點價格賣
5.周日的任務刷文章,建30級小號N個用一個70左右的守護刷,刷好了去換金四對半賺
6.所有的綠裝最好湊齊一套套賣,價格能賣上去,實在難賣的就丟店裡保證身上錢多多隨時可以采購低價
物品,60弓和45弓的套裝可以多收點轉手很好賣的,現在練暗殺的很多.
7.70級後去洞練級和掃地,充分利用先前認識的朋友假如自己不是元素之類的群攻職業,那就要喊朋友帶
進洞,洞里一天刷下來也能150萬以上,裝備和錢都很多.
8.刷BOSS BB一般三小時出一次,維護時間會改動;我個人建議建個游俠小號刷吊車BB.那BB暴的多,
一天殺個幾回也有不少錢,或者把游俠練到83刷蘑菇BB也暴的不錯