1、陰陽師游戲攻略 陰陽師R卡有什麼樣的技能
陰陽師游戲攻略 陰陽師R卡有什麼樣的技能
在陰陽師中,R卡很容易收集,等級也很容易升滿,所以數量很多,在這些R卡中,有不少的能力十分獨一無二,比如椒圖的鏈子、雨女的驅散,都是十分實用而經典的效果,但其實,R卡中還有一個非常有趣的式神,她就是餓鬼,她的技能也是非常的特殊,不過由於有些面容恐怖而且沒什麼皮膚的原因,導致她的「首選率」極低
餓鬼的傳記可以說是陰陽師中十分虐心的一個,講述了餓鬼為何是被餓死,餓死前做出了怎樣的事,不得不說,不少人不去選擇餓鬼的原因之一肯定也有其傳記的因素,但其實,餓鬼的技能說句實話,真的是十分的獨一無二
介紹一下餓鬼的技能和用處,可以說非常有意思
餓鬼覺醒後的面板是AABAA,很平庸的面板,普攻有20%的幾率偷取一個可以被驅散的增益狀態為之己用,而且還有30%+效果命中的幾率對敵人施加一個「饅頭印記」,這個普攻可以說是十分實用了,而且在使用的同時,還沒有去減少他的攻擊百分比,仍舊是初始100%傷害,升滿級125%傷害的普攻。
第二個技能則和姑姑有些類似,是一個被動技能,在隊友攻擊時有最高30%的幾率協戰攻擊一次,於姑姑不同的是,姑姑不需要升級二技能就有30%的幾率,而餓鬼需要將2技能升級到滿才行,不過問題不大,畢竟是一張R卡,滿技能相對還是很輕松的,而且姑姑普攻效果是減少少量防禦,實際上是不如餓鬼的偷BUFF和加印記的,因為這個印記實在是太關鍵了!
大招,可以說是餓鬼神奇的關鍵技能,她可以吞噬掉對方的一個英雄,讓對方的那個英雄直接從戰場上消失,雖然只有一個回合,而且受到攻擊有可能會吐出,但是可以吞噬掉其身上的BUFF,不過只能吞掉一個BUFF,吞噬的幾率只有30%成功,但是每層饅頭印記都能增加30%的幾率,也就是說被疊上兩次印記的肯定會被吞下,雖然傷害只有120%,但是如果目標死於這次攻擊,能讓餓鬼直接恢復滿血!
那麼雨女,肯定就是餓鬼的最好夥伴了,餓鬼只能吞噬掉一個BUFF,也就意味著可能會吞錯BUFF,而雨女則可以非常好的驅散對手的有益BUFF,從而餓鬼就可以將對手椒圖的鏈子吞下去,可以算是一個小荒川了,而且餓鬼還有一個有趣的黑科技,就是餓鬼可以吞噬掉雨女副本里,雨女的無敵BUFF,也就是說被吞過一次的雨女BOSS,即可不打死周圍的小怪從而傷害到她,可以算是很厲害的黑科技了。更多游戲信息,盡在 PConline 。
2、ICEY手游選擇什麼技能好 最佳技能選擇及升級攻略
ICEY手游選擇什麼技能好?最佳技能選擇及升級攻略:
在ICEY中我們需要面對越來越強的怪物,需要我們科學加點,這里分享ICEY技能加點攻略,優先學什麼技能分享給大家。
《ICEY》中技能升級是需要花費金錢的,而金錢累積通過戰斗獲取量並不多,合理分配利用非常關鍵。本次巴士小編就給大家帶來《ICEY》的技能加點升級推薦,希望對各位玩家有所幫助。
這個游戲提升護盾和生命值的意義並不大,因此最後面兩個強化護盾和生命值的技能可以直接選擇不加。且BOSS戰中很少有機會讓玩家放出一套完整的技能,因此那些招式長或是出招慢的技能都可以先不急著學習升級。下面就說說優先升級的幾個技能。
首先最常用的普通攻擊「擾動」地面和空中兩個版本,做為游戲的主要輸出手段,首先推薦加滿「擾動(地)」。雖然在雜兵戰中,浮空連招的機會更多,但一般的雜兵浮空後利用技能都能達成無限連,因此並不需要升級「擾動(空)」所帶來的那點傷害。
而「擾動(地)」在BOSS戰方面明顯更為有效,後期兩個最強BOSS「傑克」和「哈達爾」,玩家幾乎不會有放出一套連招的機會,都是砍兩刀就立馬用沖刺閃開,一點不能貪刀,因此提升「擾動(地)」傷害的效果就直接體現了出來。
「反吹」是《ICEY》中最簡單的一套浮空無限連,簡直就是可浮空單位的噩夢。連招最後一下將雜兵拍到地上後再彈起,彈起的高度剛好可以讓玩家繼續攻擊,因此反復使用「反吹」就行了。一般3,4套後就可以使用終結技了,簡單粗暴,推薦優先升級。
「迭影(空)」,另一套浮空連無限連最常用的技能,和上面的「反吹」選擇其一升級就可以了。自身帶有一點位移效果,比「反吹」更靈活,也更華麗。但此浮空連要用到的並不止這一個技能,且中間需要落地進行銜接,並不推薦新手或是手殘玩家,不過追求華麗連招的高玩可以考慮升級此技能。
「激發」,也就是常說的上挑,浮空連的起手式,用的次數也是相當多。但由於只有一下,傷害也比較一般,可以考慮進行一次升級意思意思就行了。
吸收能量晶體後發動的全屏攻擊「超載」,雜兵戰中效果還是很明顯的,可以游戲升一級到二級,二級的「超載」可以一下秒掉戰斗中最煩人,騷擾性最強的「機械蚊子」,能為玩家減少許多麻煩。
游戲流程並不長,因此一周目到通關為止也就最多升滿2,3個技能,這里筆者推薦將「擾動(地)」升滿後,上述提到的技能都升至2級,還有多於的金錢可以考慮升級一下「擾動(空)」,「諜影(地)」或是「一閃」。
其他技能的升級主要看個人習慣,喜歡用哪個技能都可以,但部分技能實用性確實不高,所以接下來介紹一些個人感覺比較實用的技能。
1.可以把小怪拉到一起打。
2.高傷害,但會掉血。如果把怪聚到一起打的話,雖然掉血,但很劃算。此外因為該技能有很長的無敵時間,因此也可以用來多這個技能來躲一些用沖刺技能掌握不好「一閃」時間的技能。
3.同湍流,不同之處在於湍流只可以在地面釋放,流場可以在空中釋放,可以用來清理小蒼蠅。
4.終結技後可以使用的技能,可以對大型敵人造成硬直。
5.是一個小技能,但容易放,可以多升升級來提高它的傷害。
希望這個回答對你有幫助
3、無盡大冒險技能搭配通關攻略詳解 詳解怎麼玩
《無盡大冒險》第四職業狂戰士已經於不久之前閃亮登場,各位玩家們都有體驗到這一新職業帶來的爽快感了么?也許大家都將我們的游戲當做了一款純粹的放置類掛機游戲來玩,並沒有深思其中的奧妙之處,所謂的通關也僅僅是通過不斷的裝備更新進行數值堆砌進而達到消滅敵人的目的。在這里就有我來為你們介紹一下怎麼樣才能在游戲中盡快的過圖,從而早時間的激活更高層的地圖難度。
【裝備合理更新 拒絕數值堆砌】
在《無盡大冒險》的裝備系統中,區分一件裝備品級的參照除了白、藍、金、暗金、綠之外的分等還有著裝備戰力這一屬性。相信許多剛入門的玩家對於一件裝備是否強力的考量都是根據這兩個數值吧?這就造成了小白玩家與高端玩家間的分水嶺!殊不知除了這些數據之外,一件裝備是否適合當前的職業更重要的是主要屬性的加成。例如最新推出的職業狂戰士,其主要的屬性是力量,玩家們對於裝備的選擇主要是偏向力量屬性的加成,若是玩家打到了一件極品暗金裝備,其主要屬性是增加敏捷和閃避值的,那麼這件裝備對於迫切需要力量屬性的狂戰士來說就不是最優先的選擇。
【技能搭配最強輸出 不再無腦站擼】
每一個游戲中的技能都經過了研發團隊的精心設計,這是我們對於《無盡大冒險》這款游戲的負責態度!游戲的技能系統脫胎自暗黑2與暗黑3,對兩者取其精華去其糟粕,讓廣大的暗黑玩家有一種似曾相識的感覺。玩家們可以通過一些優秀的技能組合配合上合適的裝備來打造出媲美暗黑系列游戲中的各種職業進攻套路,比如在游戲中你可以依靠娜塔亞的復仇套裝、狂野之弦等裝備支持,搭配獵魔人復仇箭雨的技能組合,走出之前風靡一時的無限箭雨流!
【鑲嵌煉化分解 無用裝備重新利用】
在游戲的早期版本,我們並沒有添加入鐵匠鋪系統,這導致了有許多玩家打到的一些裝備最終只能有賤賣這一種方式來清理。在綜合考慮的玩家們的建議與參考了暗黑系列中的鐵匠系統,最終我們推出了屬於自己的鐵匠鋪系統。在這里玩家們可以將自己在地圖中得到的一些不適合穿戴的裝備進行洗練或者分解,洗練可以改變一件裝備的屬性從而可能得到適合當前職業的新裝備,分解不同的裝備則能得到各類的精華,這將是洗練裝備或裝備開孔的一項重要材料!除此之外,玩家們還能夠對有打孔的進行寶石鑲嵌,寶石鑲嵌能夠對一件裝備附加額外的屬性,從而填補職業某些數值的不足,對於提升實力還是有很大的用處的!
4、火影忍者手游李洛克怎麼玩 李洛克獲得技能玩法攻略
角色技能:目前在游戲中,忍者的技能都是三個,外加普通百攻擊的連擊。李洛克在游戲中的三個技能也繼承了動漫度中的特色,以體術為主。技能1:木葉旋風向前方進行一次大面積的空中旋轉腳擊和地面旋轉腿擊,命中的敵人將被擊飛。火專影忍者手游李洛克木葉旋風火影忍者手游李洛克木葉旋風技能2:無限亂舞向前方突進,若命中敵人將進行高速體術連擊,最終將敵人重拳屬擊飛。
5、手機游戲守衛者2攻略,主升什麼技能?
一樓胡說的,先升力量和速度,兩樣一起升,速度30級滿級,可以先每樣升到10級然後出強力和致命3級出多重箭1級,然後再回來升力量和速度,直接全部升到30級,這樣升級的話你前期通關容易的多,PK也很給力。建議別先升級城牆,因為沒必要,怪物進不了你身,兩樣升到30級以後再主升力量和多重箭,多餘的錢升級城牆,不要買花寶石的弓箭,存到250的寶石買最終幻想,就是最後的那把。是自動升級的,升級越高屬性加的越高。占時只能說那麼多,還有不懂的可以問我。
6、英雄聯盟蛤蟆技能使用攻略
1、對於適合冰川增幅的坦克輔助來說,選擇啟迪系+堅決系的符文點法效果最好,而每一個系列中都有可以根據不同情況和個人喜好來選擇的符文。
啟迪系中,與冰川增幅搭配效果最好的是第四行的行進速率(在向著移動受損的目標移動時,獲得10%的移速加成),如果對於移速要求較高可以點出這個符文,否則可以選擇更加穩定的星界洞悉。
2、塔姆的Q技能可以觸發行進速率的移速加成效果,跟上平A後,又能打出冰川增幅的減速,塔姆的三層被動配合W的吞噬,再配合引燃的效果,只要能夠在對線期抓住機會強行上前打出被動並吞噬成功,塔姆就能夠配合ADC打出巨大的對線優勢。
(6)技能將游戲攻略擴展資料
河流之王·塔姆·肯奇是競技游戲《英雄聯盟》中第126位英雄。因其英雄形象被國內網游稱為「蛤蟆」、「鯰魚」。
塔姆(Tahm)在愛沙尼亞語中的意思是黑暗且殘酷的意思,其讀音也接近於希伯來語的嘗(טָעַם)。
英雄屬性
生命值:540(+ 102)
法力值:325(+ 40)
生命回復/5秒:6.5(+ 0.55)
法力回復/5秒:8(+ 1)
攻擊傷害:56(+ 3.2)
攻擊速度:0.658 (+2.5%)
射程:175
護甲:47(+ 3.5)
魔法抗性:32.1(+ 1.25)
移動速度:335
7、武動乾坤技能攻略什麼樣的技能好
武動乾坤,武動乾坤技能,武動乾坤技能系統
技能是伴隨玩家成長必不可少的不能,南征北戰切磋較量都需要熟練運用這些技能,從而讓自己立於不敗之地;
技能獲得
角色出生時將攜帶一個天生技能,幫助玩家度過新手階段;
玩家可在7級時,通過完成主線任務任務,來獲得可以攻擊多數目標的技能,變得更加強力;
通過V鍵呼出技能界面,其中你可以看到可以學到的所有技能,以及他們的學習條件;
技能升級需要一些金幣和真氣,可以通過完成任務獲得,也可以通過殺死地圖中的怪物來獲得;
打坐也可以獲得真氣,是你在閑暇時間依然可以獲得收益;
但滿足這些條件,技能將可以學習或升級,從而提升你的能力,讓你在游戲中獲得更多樂趣和快感!
連招浮空
玩家可學習的技能中有一部分會將怪物擊飛到空中,玩家可以在浮空後的短暫時間里,使用其他技能繼續攻擊,怪物將被連續擊飛,失去行動能力,無法還手;
浮空技能對頭領及以上級別的怪物是無效的,因為他們功力深厚,無法被挑起~
在一個攻防兼備的體系裡合理分配技能至關重要,技能的配備起碼要有1-2個全體傷害,這是戰略技能,破壞敵方加血的節奏,以及打殘和收割的作用。3-4個鏈狀,隨機,三行或者前後排傷害,這是穩定輸出,一場戰斗下來造成最大傷害的主要攻擊點。最後可以培養一些觸發高的單體前後排技能,用作補刀收割,在慘烈的殘局中可以起到一錘定音的效果。當然在整體7個位置中大家也可以預留一個觸發很高的加血技能,這對於我們的滿星推本,還是PVP戰場中都有著十分關鍵的作用。
希望這個回答對你有幫助
8、率土之濱攻略 武將第2技能選什麼技能
1.武將篇:這游戲武將一共五隊,每隊分大營,中軍和前鋒3個將,先去掉兵種加成,陣營加成,武將組合加成的因素,還有一些特殊的法師流,控制流等等,不推薦玩步兵,效率低,費時間,除非抽到趙雲和張頜比較好的將才弄一隊步百兵隊。單單從前鋒看,前鋒應該突度出的是肉盾作用,成長防禦值應該要1.2以上甚至1.5以上,1以下的不太適合前鋒。屬性點最好加防禦。中鋒應該突出的是輸出,成長值最好是1.2以上甚至1.5以上,1以下的不太適合前鋒,這個成長值可以是攻擊也可以是謀略,攻擊是走普攻,謀內略走法攻。中鋒應該突出的是輸出,成長值最好是1.2以上甚至1.5以上,1以下的不太適合前鋒,這個成長值可以是攻擊也可以是謀略,攻擊是走普攻,謀略走法攻。以三基友為例子,曹操適合做前鋒,主加防禦,孫堅適合做中軍,主加攻擊,劉備適合輔助,主加謀略。還有武將本身技能因素,去掉步兵,因此綜合考慮,我感覺四星武將如果抽到這些將絕對值得培養,曹仁,郭嘉,李儒,管亥,大小喬,張綉,當然漢獻帝和靡夫人為容配合高cost武將前期打野也行。
9、跪求!GBA火影忍者之木葉戰記的所有連招、學習技能(請註明是誰)。我只要這兩樣,攻略我會,游戲也下了。
隱藏人物大蛇丸:SELECT、↑、↓、↑、↓、←、←、→、→、←、↑、START
岸本: START、↓、↑、↓、↑、→、→、←、←、→、↓、SELECT
主要技能的意思就是必點3點的技能,不費話了,以下技能必須點3點,當然你也可以不點.如過你不想練強的話就可以這么做.
鍛煉肌肉,守勢,動作訓練,跑步練習,實踐練習,精神統一,突襲
次要技能
次要技能的意思就是不必點3點,但還是要點1點的技能.
水上行走,樹上行走,跳遠,瞬身術,變身術
以上這些技能雖然可以用瞬身術來代替,但瞬身需要1的查克拉,若3點瞬身的話,那還不如點這些呢.瞬身術的作用發揮在逃跑上,我想這才是最好的.
[旋渦鳴人]
介紹:沒什麼其他練法,多重影分身術+超雙刃飛鏢秒人型大家都已經知道了吧.我就公布一下我的旋渦鳴人的配點吧.只有分身飛鏢型的才是王道,其他型太爛了.
分身飛鏢型:
色誘惑,變身術,瞬身術,影分身術,鍛煉,水上行走,樹上行走,跳遠,各1點.
多重影分身,忍者組合拳,修煉,鍛煉肌肉,守勢,動作訓練,跑步練習,實踐練習,精神統一,突襲,忍具裝備,投擲練習,速擊,九尾的查克拉,各3點.
最後是爬樹點了2點.
沒提的招就不點.
總結:上次我看到一貼,說不加速擊,我測試了,只有速擊加飛鏢攻擊次數,其他都不加.分身輔助戰斗不要加體術理論,因為點滿了才加4點攻擊力,不如點滿忍者組合拳,這樣等於加了10點的攻擊力,肉搏戰的時候也佔便宜.另外,我加3點忍具裝備,這樣就能拿很多東西了,能更持久的戰,因為鳴人這配點,單扔超八方手裡劍的傷害也是不容忽視的.
介紹:沒鳴人強這是鐵一般的事實,不管是忍術還是體術,就連本身的攻擊力都要輸給鳴人.唉,但是還是有些看頭的,共三種練法,一是最強的體術型,二是華麗的忍術型,三是掃除的飛鏢型.
最強的體術型:
火遁術,寫輪眼(防),變身術,瞬身術,忍者組合拳,水上行走,樹上行走,跳遠,各1點.
寫輪眼(攻),獅子連彈,鍛煉,修煉,鍛煉肌肉,守勢,動作訓練,跑步練習,實踐練習,精神統一,突襲,體術理論,連打,咒印暴走,各3點.
最後是忍具裝備點了2點.
沒提的招就不點.
總結:沖到敵人後面,寫輪眼+獅子連彈,秒不了人的話也給人打個半殘廢了(一般來說沖到後面的寫輪眼+獅子連彈是肯定秒人的),夠不到的話,寫輪眼+超八方手裡劍,傷害出眾,但也不弱,缺點除了沒鳴人猛以外,還有些乏味..就那麼一招,前期是熬啊熬啊,後期是用啊用..
華麗的忍術型:
...不想寫了,麻煩.配點就是修煉忍術的一切技能,再加上最開始我說的那幾個必須點的點,然後把獅子連彈點1點,作為最後的拚命招術,影風車跟火盾術修滿,鍛煉可以不點.攻擊的寫輪眼也不用點了,若點夠的話再點.(其實這種配點才是劇情配點,因為要是能再往後的話,左助就會雷切了,再加上這點正好是專修忍術的點,哈哈,風頭一頂蓋過鳴人的連彈型配點,就連飛驃型鳴人可能也畏懼左助三分..哈哈,可惜只是幻想喔.)
掃除的飛鏢型:
同樣,影風車點滿是因為能打更遠的地方,左助帶東西不是很多,就算把忍具裝備點到3了也不夠,所以修出了永久遠程招術是關鍵,既然是掃除,就不用太考慮攻擊力,他任務是別人打完還沒打死,但也殘廢了,這時候,我們的掃除的飛鏢型就上去搞定他.配點就是換成忍具修煉一切技能,火遁就不點了,然後攻擊寫輪眼點上,這樣飛鏢扔的才扎實~把鍛煉也點上,血多了能扛點,最後,點1點拚命的獅子連彈.
[春野櫻]
介紹:不實用人物的鼻祖呀,因為她是第一個出現的最不實用的人.兩種練法,體術反擊型,扔一堆鏢型.
扔一堆鏢型:
變身術,瞬身術,分身術,忍者組合拳,鍛煉,水上行走,樹上行走,跳遠,各1點.
解,對打,工資,修煉,鍛煉肌肉,守勢,動作訓練,跑步練習,實踐練習,精神統一,突襲,忍具裝備,投擲練習,速擊,櫻的內心,各3點.
沒提的招就不點.
總結:這樣配還比較強些,可以靠對打來反擊別人,小櫻拿東西的能力在左助與鳴人之上,可以拿不少東西,對於她最好的武器那就是超八方手裡劍了,無論是傷害還是范圍,都很秒,所以,拿一身超八方手裡劍的小櫻,她的任務就不是用工資加加血那麼簡單了,清潔工也是她的一份兼職.
體術反擊型:
對於扔一堆鏢型,把飛鏢系列換成體術系列,身上還是照樣拿一堆鏢,但更多用的是忍者組合拳,所以,鍛煉於修煉都要劃去1點,補在忍者組合拳,我記那時候我的小櫻吃了超萬能丸以後,沖過去一拳打了400血,(好狠呀~~)按劇情來看,這種型好是才是小櫻的歸宿,因為後來她好像變成了一個BT醫療忍者.
介紹:比左助強,但還是比飛鏢鳴人差一些,實用程度還算不錯,只能適用於快速秒殺對手,戰斗脫的越長,卡卡西越弱(好像跟動畫片里感覺一樣,不能長時間作戰)
快速秒殺型:
寫輪眼(防),變身術,瞬身術,忍者組合拳,千年殺,爬樹,水上行走,樹上行走,跳遠,各1點.
雷切,寫輪眼(攻),鍛煉,鍛煉肌肉,守勢,動作訓練,跑步練習,實踐練習,精神統一,突襲,忍具裝備,忍術理論,迅速結印,讀術,各3點.
沒提的招就不點.
總結:用雷切的強大威力壓倒對手,如果出現2連的話,對手必死,破防或是致命的2連就更別說了,但要靠機率的,45級的小李被我正面的致命雷切以817的高傷害秒殺,沒有連上,要出先連擊的話,哈哈,太可怕了.若是單挑的話,帶上超查克拉丸是必須的,這樣能短時間打出4個雷切,呵呵,4個雷切,肯定死人了.還有要提的是千年殺,我曾經想把它加滿,然後先查人屁股一下再雷切,但這樣太慢了,所以加了一點意思意思,無聊的時候用用,別叫人說咱就會招雷切~
[隱藏人物大蛇丸]
介紹:誰說他弱我跟誰急,電腦用的弱不代表人腦用的弱啊,大蛇丸單挑無敵,身上不能帶一個飛鏢,帶超兵糧丸一顆,其他都是超查克拉丸跟超萬能丸,順便在帶個超毒彈,要是覺得不爽,都帶超毒彈,戰斗開始後金縛術定住對手,那麼他就死定了,別告訴我你不知道怎麼打,跑到他身後用軟改造呀,軟改造+金縛術+超查克拉丸+金縛術+軟改造+金縛術+超查克拉丸+金縛術+軟改造無限循環下去,對方就死沒了!群架就沒有單挑那麼簡單了,我說的群架是指大蛇丸以1挑3,招術套路還那樣,金縛術可是躲避不開的,一個一個耗,勝算還是有的,實在不成,超萬能丸吃下,這樣軟改造可不一般了,見者死呀~~大蛇丸不愧是傳說中的三忍,實力顯然比飛鏢鳴人來的陰險,幾乎是折磨死對手的...
[旋渦鳴人+大蛇丸+旗木卡卡西]
介紹:下面說說對型,我覺得這個組合最強,鳴人的強重人已知,大蛇丸的陰險也已經顯露無疑,卡卡西的雷切不容忽視,所以,他們組合起來就因該是本款游戲最強陣容了.
戰斗方法:大蛇丸用金縛術定住對手,鳴人跟卡卡西上前去秒殺,簡單實用,威力強悍.
介紹:早就聽說他有一招名副其實的一擊必殺,但也早就知道命中只有75%的機率,但不知道的是今晚我竟然發現他是那麼那麼的兇狠,太狠了,絕對比鳴人狠,要排名的話呀,他肯定能排的上第二,大蛇丸相比之下還是強他們一籌.沒什麼多餘練法,只有一種練,我命名為兩次秒殺型.
兩次必殺型:
砂縛柩,變身術,瞬身術,砂分身,忍者組合拳,鍛煉,修煉,爬樹,實踐練習,體術理論,忍術理論,精神統一,連打,迅速結印,突襲,絕對防禦,各點3點.
最後是砂盾1點,修養2點.
總結:身上帶好1顆超萬能丸,2顆超查克拉丸,2顆超毒煙彈即可.戰斗方法強悍而簡單,先原地不動,吃下超萬能丸,然後用砂分身向前走,交換本體與分身位置,若接近敵人,打開砂盾,下回合開始,先分身放砂縛柩,若對手躲避,本體在補上一個,中者必死,不中的話用超毒煙彈躲避攻擊,吃超查克拉丸,然後在放砂縛柩,像敵人用分身術之類的技能,查克拉就會有顯示,這種情況就不要打了,包括用煙彈來迴避的時候,可以按SELECT來查看對手道具欄,以便出現打空現象.
[旋渦鳴人+大蛇丸+我愛羅]
介紹:旋渦鳴人+大蛇丸+旗木卡卡西的組合起初我覺得挺牛,但練了我愛羅以後發現,我愛羅更牛.我來用一場戰斗來形容下這三個人配在一起是多麼無敵化...
首先我將三人之間以一格的距離集中,然後吃超萬能丸,這時候對手全面前進,然後我愛羅砂分身,鳴人沖上去用多重影+超雙刃秒掉一個迎面而來的敵人,大蛇丸那驚人的移動力,刷一下就跑到中間,使用金縛術定住剩下兩面敵人,下一回合..最吊的時刻.兩位我愛羅展開砂縛柩將其剩下兩名不能動彈的敵人秒殺..如果有一個沒打中也不怕,鳴人沖上去來扔個超八方手裡劍,大蛇丸再伸個腦袋(軟改造),想必敵人也不想再苟活了吧..
戰斗方法:鳴人先秒其大蛇丸無法定住的敵人,然後我愛羅與我愛羅分身用砂縛柩將大蛇丸定住的對手殺死.
勘九郎]
介紹:好像是繼我愛羅之後唯一能把兩像修煉加滿的人物,體術跟忍具,雖然只會一招傀儡術,但實力也不差哩,支援攻擊配合扔超八方手裡劍效果不錯.
支援扔鏢型:
變身術,瞬身術,鍛煉,水上行走,樹上行走,跳遠,各1點.
傀儡術,忍者組合拳,修煉,鍛煉肌肉,守勢,動作訓練,跑步練習,實踐練習,精神統一,突襲,忍具裝備,體術理論,投擲練習,速擊,戰術計謀,各3點.
沒提的招就不點.
總結:我到是沒怎麼玩他,先傀儡術,然後交換位置,本體走近扔一次鏢,分身上去形成支援攻擊,然後分身用變身術,下一回合還是本體先上,然後分身形成支援攻擊..如此循環,傷害力一般,不算出眾,但也說的過去,勉強逃過不實用人物排行榜吧.
[手鞠]
介紹:標準的一個忍者,有攻擊招的同時也有防禦招術,女忍者中她算最強的了吧.她可以利用鐮鼬術(攻)5格的距離,配合鐮鼬術(防)的絕對防禦來消磨對手,身上帶超查克拉丸,超八方手裡劍,然後攻防鐮鼬術切換用,實在不成身上全帶葯丸,不帶飛鏢了.
雙鐮鼬術型:
鐮鼬術(防),變身術,瞬身術,忍者組合拳,水上行走,樹上行走,跳遠,各1點.
鐮鼬術(攻),修煉,鍛煉肌肉,守勢,動作訓練,跑步練習,實踐練習,精神統一,突襲,忍具裝備,爬樹,忍術理論,迅速結印,扇子的整修,各3點.
最後是鍛煉2點.
沒提的招就不點.
總結:扇子的整修的效果跟爬樹的效果是一樣的,這么說這傢伙體力轉換查克拉消耗的血就不是很多了,所以我就把這兩都點了,但事後想想其實也沒這必要,如果不點的話,那麼點什麼呢?也沒什麼好點的,這游戲好像只有主角可以選擇練成什麼型的餘地,其他人都之有一種練法..(其實是兩種,什麼人都能練成飛鏢型,包括小李在內..)
桃地再不斬]
介紹:哈哈,這傢伙可不弱哩,光看招術的攻擊力就已經很吊了,僅次於雷切呀,但比雷切范圍大,射程遠,消耗查克拉少,很不錯的人物,若卡卡西能排第一的話,那麼第二非他莫數了.兩種練法,斬首菜刀型跟分身瀑布型.
分身瀑布型:
變身術,瞬身術,水分身術,忍者組合拳,水上行走,樹上行走,跳遠,各1點.
水龍彈術,大瀑布術,斬首菜刀,修煉,鍛煉肌肉,守勢,動作訓練,跑步練習,實踐練習,精神統一,突襲,忍術理論,迅速結印,無聲殺人術,各3點.
最後是2點忍具裝備.
沒提的招就不點.
總結:用水分身製造一個分身,然後一起用大瀑布術或水龍彈術,身上不帶飛鏢,超查克拉丸超毒煙彈將背包添滿,想想呀,一個水龍彈是49X1,那麼兩個可就是98X1了,傷害已經遠超雷切了,距離又是4,查克拉消耗才3,也就是說分身可以發兩次水龍彈,本體發兩次...狠吶.斬首菜刀點出來是為了肉搏的時候占點優勢,畢竟比組合拳強太多了.
斬首菜刀型:
跟上邊配點一樣,不一樣的是把忍術系列換成體術系列,然後分身用忍術打,本體上前砍去,朴實無華,招招兇狠,斬首菜刀啊~~可怕..
[白]
介紹:本以為他能有什麼過人的表現..練完一看發現,結果是個掃除型人物,傷害不夠高,但范圍不小,移動力高,超千本跟超羽千本能無限扔,這很不錯哩,再加上血繼界限能給人物雙倍的命中要害機率,清潔工的使命非他莫數了.兩種練法.一種忍術掃除型,一種是千本掃除型.
忍術掃除型:
變身術,瞬身術,忍者組合拳,水上行走,樹上行走,跳遠,各1點.
千殺水翔,魔鏡冰晶,工資,修煉,鍛煉肌肉,守勢,動作訓練,跑步練習,實踐練習,精神統一,突襲,忍術理論,迅速結印,忍具裝備,血繼界限,各3點.
沒提的招就不點.
總結:千殺水翔跟魔鏡冰晶無限切換的殺啊殺,跑到人群中,放魔鏡冰晶,跟人群外,對准快沒血的那個倒霉鬼,放千殺水翔,血繼界限能讓你致命攻擊提升比其他人物高一倍的機率,一但你攻擊,就等著看屏幕閃紅吧,肉搏的時候保持距離放千本就行了,兩中千本都要帶在身上,以便不時之需.
千本掃除型:
對上面那種型,把忍術系換成投擲系,主要靠致命的千本來消滅對手,其他時刻還是千殺水翔跟魔鏡冰晶無限切換的殺啊殺,但這次的這兩招只能做消磨與一定打擊來用,掃除的威力就沒千本來的大了.再加上是無限的千本.
[李洛克]
介紹:超級BT人,要說我愛羅的砂縛柩是必殺絕招的話,他的里蓮花也算是一個必殺絕招了,其傷害要高出鳴人的多重影+超雙刃的一倍還要多.但是弱點,在強的人都是有弱點的,沒有變身術來做迴避,只能靠毒煙彈來迴避了,再加上只能拿那麼點東西,還比夠拿超兵糧跟超萬能呢,所以迴避是個問題,還有就是開門..那門開的也太漫長了吧.兩種練法,極限猛男型跟穩扎穩打型.
極限猛男型:
忍者組合拳,1至5門,各1點
木葉旋風,木葉烈風,表蓮花,里蓮花,鍛煉肌肉,守勢,動作訓練,跑步練習,實踐練習,精神統一,突襲,體術理論,連打,忍具裝備,我同意,各3點.
沒提的招就不點.
總結:加了一堆攻擊的技能,夠猛的吧,單人可以用木葉旋風,被圍可以用木葉烈風,表蓮花打人,里蓮花秒人,身上帶滿葯丸,有超萬能丸的幫助,就不用加鍛煉了,這樣的里蓮花能打出...損傷3485,成功率99%,攻52,防51,快61...可怕啊.然後問我可以嗎?我說是,結果,N個600多一個1000多加一個900多,對手慘遭秒殺..
穩扎穩打型:
跟上邊的全是進攻技能比,這種型更偏重於殺跟保命,只加木葉旋風,木葉烈風中的一項,看個人喜歡,表蓮花,里蓮花也只加一項,開門按表蓮花跟里蓮花的選擇來定,加的正好就行,其他還是修體術,多出的點正好加鍛煉上面,水上行走,樹上行走,跳遠也能加了,強化了移動力,威力方面,里蓮花的秒是還是一定的,威力可能就沒上一種來的野蠻了.
[運氣版宇智波左助]
介紹:咳..又研究了研左助的練法,雖然咱們的左助沒雷切,火遁跟影風車的實力實在是太菜了.怎麼全修忍術怎麼著這傷害也高不上去,原先的寫輪眼體術左助,雖然比忍術的強,但也不及鳴人的飛鏢,想了半天,終於,經過各種沒必要的測試與從練..發現,宇智波左助的威力原來是在於忍術體術的結合攻擊,寫輪眼防禦之上喔,雖然沒雷切,但這樣的宇智波左助雖然還是不及鳴人,但也有個心理安慰吧..
運氣暴走型:
寫輪眼(防),變身術,瞬身術,忍者組合拳,忍具裝備,水上行走,樹上行走,跳遠,各1點.
火遁術,獅子連彈,修煉,鍛煉肌肉,守勢,動作訓練,跑步練習,實踐練習,突襲,體術理論,連打,忍術理論,迅速結印,咒印暴走,各3點.
最後是1點精神統一.
沒提的招就不點.
介紹:哈哈,很不解?其實不然,我來說說原由,我這配點是擠牛奶一般,擠出來的..總算擠出來了,忍術體術雙修呀,有沒有像拷貝小李的體術再加上本身忍術的感覺?哈哈,就是要這樣,完全放棄攻擊寫輪眼,這招其實也巨菜無比,沒修忍術的火遁配獅子連彈都比它強出10點傷害,就想想這招有多弱吧,防禦的寫輪眼現在是發揮優勢的時候了,可以大量節約查克拉呀,每次發動獅子連彈都要以火遁術做起始攻擊,帶勁不?修了忍術的火遁單發能造成200多點的傷害,再加上修體術的連彈,傷害比配寫輪眼來的實在的多,寫輪眼就拿去當飛鏢用吧,啊哈哈.
另外補充:精神統一可以不用點那麼多了,觀察技能命中,如果到100%的話就不用點精神統一了,沒到就點一點,沒到就點一點,直到點到100%為止,這樣可以節約點術去練別的技能.
再另外補充:呵呵呵,所謂運氣暴走型,就是點迅速結印關系,因為點了它,起始技能火遁術就可能造成連擊的效果,試想一下,當人品超高的時候(呵呵),火遁傷害為100,連擊就是200,獅子連彈5下每下都是100,連擊後綜合就是600,再加上先前的火遁術,全部合起來就是800..夠牛吧,這只是假設,火遁跟獅子的傷害怎麼也比這個假設高的多吧,我測試過,對手是那住在學院45級的小李,顯示的是損傷730 成功率99%,實際上是火遁連發287跟218,獅子打出103X5追加138,呵呵,人品還算不錯,要是在高些,獅子里出個致命就更牛了.以這種傷害的問世的左助,試問誰與爭風?(我曾經用他正面秒殺了大蛇丸...)
再次另外補充:這種型的弱點是血少,只有785點血,但血少正是我所需要的,血少再加上連彈費80的血,這樣很快就能發動咒印暴走了,哈哈,發動了咒印暴走後血自動回200,5回合攻擊加35%,然後過去來一個火遁連獅子連彈,後果不堪設想..弱點也就在這里了,你必須精確的計算好費血量,穩穩的壓在10格血以下不死才行很難的.還有就是身上拿不了太多東西,我左助身上帶的是超丸能丸,超查克拉丸,超兵量丸,超毒彈各一顆,兩把超羽飛鏢,火遁配合扔飛鏢的傷害也不小喔,超羽飛鏢還能把距離提升為4格,做清潔工作用,哈哈.
呼,以上就是宇智波左助最強形態
[牙]
介紹:分身牙通牙打,類似於運氣左助的類型,體術忍術雙修型。可以向我愛羅再不斬那樣,本體打一次,分身打一次,而且獸人分身2點查克拉,比他們的都方便,還有,牙通牙是體術,不消耗分身的查克拉的。威力也不錯。
配點:四腳,牙通牙,鍛煉肌肉,守勢,動作訓練,跑步練習,實踐練習,修煉,體術理論,忍術理論,連打,迅速結印,赤丸的散步。以上各為3點。
水上行走,樹上行走,跳遠,瞬身術,變身術,變化術,獸人分身,忍者組合拳。以上各為1點。
鍛煉,精神一統。以上各為2點。
總結:身上帶三個超毒彈,一個超兵糧丸,一個超萬能丸。戰斗的時候把分身保護好了,兩次通牙完成後,分身用變身術來迴避,本體用超毒彈,下一回合分身就可以迅速支援本體,構成第二次兩次牙通牙。