1、微信有什麼游戲可以很多人玩然後評選出一二三名的游戲嗎
你說的 很多人玩 然後評選出123名次 實際上就是一個微信游戲排行榜功復能。這個排行榜功能 各種游戲都是ok的。就看你這邊需要製作什麼樣的游戲了 一般帶積分功規則 或者根據時間來判斷 都是可以實制現排名的。
比如:別踩白塊、見縫插針、撐桿跳、疊疊樂、釣魚小游戲、flappy bird等等等等都可以。很多很多這樣的游戲的,具體的玩法可能需要根據自己的情況 然後zhidao跟 藍橙互動科技 這類專門的微信游戲定製公司溝通了。
2、有什麼抖音推薦的游戲?
《擁擠城市》。
一個名為《擁擠城市》的應用霸佔了榜首整整6天。不是大廠力作不靠IP也沒有預熱宣傳,不僅如此,游戲的內容還特別簡單,就是一個吞噬游戲:「在一座人數眾多的城市中游盪,只要你的人群數量比對手大,你就可以將對手的人群吞噬,你從一個人吞噬慢慢變成一群人,當你成為這座城市中最大的人群,就可以獲得最後的勝利。」
樣一個「有毒」的游戲正是來自於毒廠Voodoo,那麼如此簡單的小游戲能霸榜6天也就沒那麼讓人吃驚了,有毒容易上癮、常常上榜就是Voodoo游戲的特點,這次的榜單上還有一款名為「黑洞大作戰」的休閑游戲,同樣來自於Voodoo。Voodoo是一個專門開發休閑游戲的公司,在 2017 年發布過 29 款游戲,其中有11款游戲都曾進入過免費榜Top 10。
早在2017 年,類似的游戲就頻頻上榜,超休閑游戲已經開始顯現出其在手游領域的威力,蘋果也在 Best of 2017 就談到了超休閑游戲的崛起。
手游發展越來越成熟,越來越多的廠商也逐漸將目光放在了重度游戲上,重度游戲的盈利機制更完善更直觀,也更具長線生命力。然而這並不代表玩家就不需要輕度的休閑游戲了,對於剛踏入社會的年輕人,生活壓力變大,導致游戲時間大幅縮減,對於需要長時間在線的游戲更是失去了興趣,高齡用戶則被越來越高的操作門檻和越來越復雜的游戲系統拒之門外。
超休閑游戲還有著包體極小的特點,使得超休閑游戲在手持硬體較差的手機用戶以及一些欠發達地區中也有廣闊的市場,這也是造成超休閑游戲火爆的原因之一。依附於社交的病毒式傳播,超休閑游戲覆蓋人群廣泛,傾向於吸收更廣泛的玩家群體,大家肯定都被微信小游戲鏈接給轟炸過,這就是超休閑游戲的病毒式傳播,依附於社交 App 的超休閑游戲會幫助其病毒式增長。
3、微信朋友圈裡的見縫插針游戲是病毒嗎
不是,我玩到第10關了,不過不排除有其他人修改游戲代碼