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第一滴血游戲攻略

發布時間:2020-04-19 10:30:56

1、一血萬傑這款游戲到底怎麼玩啊?我感覺玩的時候簡直就跟不會玩一樣!

先把喜歡的角色放在格子里就好了!然後把戰士放在前排,把法師放在後排。我比較喜歡用金卡或者彩卡,銀卡我是基本沒有怎麼練的。所以還是看你自己咯!

2、MD魂斗羅秘籍

MD魂斗羅鐵血兵團:
游戲代碼(日版):
70命:主界zd面用2P的手柄按輸入CBA→←專CBA→←CBA→←
全武器:暫停游戲輸入↑↑↓屬↓A↑↑↓↓B↑↑↓↓C
關卡選擇:主界面用2P手柄輸入←→ABC←→ABC←→ABC

3、刀塔傳奇第一滴血的那個服在哪裡下

第一滴血是安百卓度 官方 一區 官網 http://d.longtugame.com/index 點擊版官方權下載就行

4、一血萬傑平民英傑推薦攻略 平民練哪些英傑比較好

一血萬傑新手攻略
新手教學後優先做的四件事:
1、把英傑編成隊伍
完成新手教學後,先去「瓦版」里領取各種報酬,其中包括有事前登錄贈送的兩個稀有英傑角色。
一個隊伍里最多隻能放5個角色,各位獨神玩家在隊伍編成的時候要記住這一點,並注意角色的前後衛分配。
2、到「戰術所(戦術所)」將戰術提升到Lv2
戰術提升到Lv2之後,就能夠入手到「瞄準體力低的敵人」這個戰術。有了這個戰術,英傑們在戰斗時就能夠集火優先消滅體力低的敵人,戰斗目標不會過於分散。
3、完成主線劇情第一部第一章
第一章共15話,雖然有點長,但是完成之後就能解鎖「遠征」系統(就是提督和審神者們熟悉的那個)。進行遠征的話能夠獲得特別的素材和英傑,所以非常重要。
另外,完成第一章後還會解鎖「社」內的「花廊」、「煉金堂」等設施。
4、一血卍傑推薦在一章完成後
在這個游戲內,需要通過進行一血卍傑來入手新角色。新手教學後,並不需要急著去一血卍傑。目前,因為各種原因官方獎勵了不少能夠提升稀有英傑出現率的道具「金燈明」和「銀燈明」。因此,推薦玩家在完成一章後,存到了一定的御統珠後,才一口氣配合著產魂道具使用。
日常的話就一天一次免費卍傑好了,沒用燈明的情況下用御統珠進行卍傑不怎麼劃算。

5、戰就戰手游怎麼拿一血 戰就戰手游開局一血攻略

戰就戰手游怎麼拿一血?

筆者有幸參與了手游戰就戰的六月份內測,對這樣一款由經典RPG地圖轉化的游戲十分喜愛。在二測中筆者大約玩了70盤+的1V1天梯,勝率75%左右,打到了所在區的榜首位。

上分過程中,發現還是有很多玩家因為開局做了十分錯誤的選擇而直接崩盤。

戰就戰手游開局一血攻略

希望筆者對於以下幾種強勢開局兵的介紹,能跟廣大玩家做做交流,共同進步。所謂強勢開局兵,筆者的定義是在手游里第一波的交鋒中或者1000兵力左右能迅速突破,拿到一血,奠定小優勢。當然,開局優勢不等同於一盤游戲的勝利,畢竟游戲對於兵線的計算,整體配兵選擇和技能選擇更為看重。
1. 狂獸人

 狂獸人是獸族一號位兵種升級的分支路線之一,作為前期的超高輸出兵,有著無與倫比的低血量輸出能力,主要的開局天敵也只有霜凍幽靈、蝦皇、對面送一血反造吃人科多等極少的開局克制。

推薦造法:開局單狂獸人沖鋒,第二波出兵前有260+的金錢是比較大的選擇餘地可以根據對面的開局兵種選擇克制,強勢且靈活。
2. 總指揮
 總指揮是人族的一號位兵種步兵的分支路線之一,總指揮是前期極具性價比的兵種,召喚步兵配合總指揮本身,在輸出能力和作為散肉的坦克能力都很出色。在兵線接觸後,合理運用小錘子技能轉移仇恨,能讓總指揮在吸收傷害後,仇恨轉移至小步兵,長期生存囤積後,能給出很高額的輸出。

推薦造法:開局只造300塊的二級隊長,根據對方兵種判斷升級總指揮是否合理,300元的隊長幾乎不會被任何對方的第一波攻勢突破,並且第二波的兵線會推進到己房傳送門附近,會有護甲加成,第二波的總指揮和玩家補出的其它克制兵種很容易在家門口反屯,順勢一波在前期的大量突破,拿到不小的優勢。即使開局被對方兵種克制,不宜補出總指揮,第二波前留有500金的兵力也是有巨大的轉型餘地。
 3. 流浪劍客
 流浪劍客是冥界軍團的一號位虛空行者的分支路線之一,是前期最為暴力的輸出型前排,沖鋒流浪的拿一血能力,其它兵種是無法匹敵的。流浪的開局天敵主要有霜凍幽靈和馬維這種帶有規避傷害能力的兵種。流浪也是目前全游戲中唯一可以自殺的兵種,打到中期對面拿不到流浪的擊殺賞金還是會為己方帶來一些微弱優勢。

推薦造法:開局流浪沖鋒,造位在流浪身前留有空位,用於之後補散肉給流浪進一步提供輸出環境。

6、ps2wwe2010游戲怎麼玩

PLAY
-ONE ON ONE
--NORMAL MATCH:普通比賽
--INFERNO MATCH:地獄賽
--FIRST BLOOD:第一滴血 (把對方打到出血)
--FALLS COUNT ANYWHERE:在任何地方都可以壓制的比賽
--IRON MAN:鐵人賽
--LADDER:梯子賽
--LAST MAN STANDING:強者生存賽
--NORMAL SUBMISSION:普通屈服賽
--STEEL CAGE:鐵籠賽
--TABLE:桌子賽
--TLC:硬核賽
--BACKSTAGE:戶外賽
--EXTREME RULES MATCH:極限規則比賽

-TWO ON TWO
--TAG TEAM:普通組合賽
--TORNADO TAG:雙人組合賽
--MIXED TAG:男女組合混戰賽
--FALLS COUNT ANYWHEREN TORNADO TAG:雙人在任何地方都可以壓制的比賽
--HELL IN A CELL TORNADO TAG:雙人地獄密室組合賽
--LADDER TORNADO TAG:雙人梯子組合賽
--STEEL CAGE TORNADO TAG 雙人鐵籠組合賽
--TABLE TORNADO TAG:雙人桌子組合賽
--TLC TORNADO TAG:雙人硬核組合賽
--ELIMINATION TAG:組合淘汰賽
--EXTREME RULES MATCH:極限規則組合比賽

-TRIPLE THREAT
--NORMAL:三人混戰賽
--FALLS COUNT ANYWHERE:在任何地方都可以壓制的三人賽
--HELL IN CELL:地獄籠子三人賽
--LADDER:梯子三人賽
--STEEL CAGE:鐵籠三人賽
--TABLE:桌子三人賽
--TLC:桌梯椅混合三人賽
--EXTREME RULES MATCH:極限規則三人比賽

-FATAL-4-WAY
--NORMAL:四人混戰賽
--FALLS COUNT ANYWHERE:在任何地方都可以壓制的四人賽
--HELL IN CELL:地獄籠子四人賽
--LADDER:梯子四人賽
--STEEL CAGE:鐵籠四人賽
--TABLE:桌子四人賽
--TLC:桌梯椅混合四人賽
--EXTREME RULES MATCH:極限規則四人比賽

-6-MAN
--BATTLE ROYAL:六人皇家戰
--NORMAL TAG:三對三組合賽
--ELIMINATION TAG:三對三組合淘汰賽
--ELIMINATION CHAMBER:鐵籠淘汰賽
--ARMAGEDDON HELL IN A CELL:ARMAGEDDON地獄密室六人賽
--MONEY IN THE BANK:金錢搶奪六人賽

-HANDICAP
--GAUNTLET:淘汰賽
--ONE ON TWO:一對二
--ONE ON TAG:一對組合
--ONE ON THREE:一對三
--ONE ON TRIO:一對三人組合
--TAG ON TRIO:組合對三人組合

-ROYAL RUMBLE--10-MAN ROYAL RUMBLE: 十人皇家大賽
--20-MAN ROYAL RUMBLE:二十人皇家大賽
--30-MAN ROYAL RUMBLE:三十人皇家大賽

-CHAMPIONSHIP SCRAMBLE:冠軍爭奪賽

Match Rule
ENTRANCE:出場動畫
K.O.:不通過壓制的方式使對手放棄比賽
GIVE UP:通過鎖技令對手放棄比賽
ROPE BREAK:壓制時碰到繩子無效。
DQ:不因各種違規行為,而被判比賽輸掉。
RING OUT COUNT:下擂台後的時間限制
RING OUT:可以出去摔角場以外的地方
INTERFERENCE:朋友或敵人可以隨時出來搗亂比賽
ESCAPE FROM THE CAGE DOOR(STEEL CAGE):在玩鐵籠賽時,能由鐵籠的門逃出。
OVER THE TOP ROPE(BATTLE CAGE):在玩皇家戰時,可以將對手從最頂的摔角繩扔下。
PIN AND GIVE UP(STEEL CAGE):在玩鐵籠賽時,能以壓制或屈服的方式獲勝。

First Blood:把對方打到出血

一般每個選手都有對應的Blood技能,如果沒有的話,可以用道具,個人推薦用椅子打對方的頭部

Falls Count Any Where: 在任何地方都可以壓制

Hell in a Cell、Stell Cage : 鐵籠賽,一般來說可以靠壓制、使對方認輸、逃出鐵籠來獲得勝利
而在Stell Cage的比賽中是無法壓制和使用鎖技的
分辨的方法為在比賽中按Start,選擇Match Rules,Pin為壓制、GIVE UP的為使對方認輸

Ironman:在規定的時間內壓制對手或是對手認輸,每成功一次獲得一分,比賽結束時分數多的獲勝

Ladder:梯子戰
把梯子放在擂台中央,爬上梯子按住△,抓住道具(箱子或腰帶)後,按搖桿的下直到把道具摘下

Last Man Stand:把對方擊倒,裁判讀書到10

Normal Submission: 使對方認輸

Table:桌子戰,用大招使對手砸爛桌子獲勝
方法為把對手推到桌子邊緣,使用大招

Backstage:戶外賽,ko獲勝

再是解鎖路線
CENA&HHH路線

The Hardys, DX, & Morrison and The Miz Tag Entrances:Cena和HHH模式下,第二周用HHH或者Cena贏得皇家對抗賽(BATTLE ROYAL)。

John Cena Alternate Attire (Street Clothes):Cena和HHH模式下,第四周,讓Cena在2分30秒以內,把Kane放到桌子上,然後用Kane把桌子弄壞。

Triple H Alternate Attire (DX):Cena和HHH模式下,第六周,用HHH在三分鍾內贏得比賽。

Alternate Attires for Miz and Morrison (Street clothes) & Dirt Sheet area for Backstage Brawl: Cena和HHH模式下,用Cena或者HHH贏得第十一周的Handicap比賽。

Champion Of Champions title belt: Cena和HHH模式下,贏得在WrestleMania的比賽。

HBK路線

Alternate Attire for Shawn Michaels:在HBK模式下,第四周;對對手2人各用一次必殺技。

Alternate Attire for Chris Jericho:在HBK模式下,第六周;令Y2J流血。

Alternate Attire for JBL:在HBK模式下,第八周;在四分鍾內贏得比賽。

Alternate Attire for Shawn Michaels (DX) (Option 1):在HBK模式下,第十周;接受Retirement Match,在第十一周使用三次雙人合體技。

Interview Room for Backstage:完成HBK的RTWM模式。

EDGE路線

Alternate Attire for Edge:在EDGE模式下,第六周;在三分鍾內贏得比賽。

Alternate Attire for Mr. Kennedy:在EDGE模式下,在皇家大戰賽中淘汰Mr.Kennedy。

Mr. McMahon (Playable Character):在EDGE的模式下,第十一周;將HHH砸在桌子上。

The Rock:完成EDGE的RTWM模式。

Mickie James路線

Eve: 在MJ模式下,第二周;壓制或使MARYSE屈服贏得比賽。

Alternate Attire for Mickie James:在MJ模式下,第六周;再三分鍾內打敗Michelle McCool。

Alternate Attire for The Brian Kendrick:在MJ模式下;第九周;選擇Natalya. 在第十兒周上不使用得意技能或者是絕招贏得比賽。

Alternate Attire for Natalya:MJ模式下;第九周;選擇Kendrick.在第十周上以最少的受傷程度上贏得比賽。

Randy Orton路線

Green and Red Dummies as Playable Characters:在Randy Orton的模式下,第三周;拒絕CODYS的幫助,之後成功防禦反擊BATISTA的攻擊三次。

Cowboy Bob Orton:在Randy Orton的模式下,第九周;不用任何拳腳攻擊贏得比賽。

Road to Wrestlemania Event Skip Feature:在Randy Orton的模式下,第十二周;不在擂台上逗留兩分鍾以上。

Randy Ortons Alternate Attire:在Randy Orton的模式下,在NO WAY OUT大賽上對DUSTY RHODES使用RKO並贏得比賽。

"The Million Dollar Man" Ted DiBiase:在Randy Orton的模式下,在WM打敗TED DIBIASE JR之後KO The Million Dollar Man" 。

Dusty Rhodes:在Randy Orton的模式下,在WM打敗CODY RHODES之後KO DUSTY。

Trish Stratus:完成MJ的RTWM模式。

自建人物路線

Ezekiel Jackson:在自建人物路線模式下,第三周;把所有的對手都至少扔下擂台一次。

Alternate attire for Mr. McMahon (suit):在自建人物路線模式下,第五周,在擂台外用少於一分鍾的時間阻撓比賽。

Vinces Office in Backstage Brawl:在自建人物路線模式下,第六周;贏得比賽。

Santino Marella Story Designer story:在自建人物路線模式下,第十一周;擂台溫度至少4次達到500度再贏比賽。

Alternate Attire for Santino Marella (Street clothes):在自建人物路線模式下,第十二周;成功在梯子上使用飛行技能攻擊對方。

Alternate Attire for Vince McMahon (Chicken Head):在自建人物路線模式下,完成WM的比賽並勝利。

自建人物
HEAD
-HEAD:頭部
-FACE:面部
-FACIAL HAIR:鬍子以及面部其他特效
-MAKEUP:面部化妝
-TATTOOS:紋身
-FACE PAINT:為面部增加油彩花臉
-PIERCINGS:穿洞
-EDIT LAYERS:編輯細化圖層

BODY
-BODY TYPE:身體類型
-SIZE:身形大小
-BODY HAIR:胸毛(@@)
-SCARS:身體傷痕
-TATTOOS:身軀紋身
-EDIT LAYERS:編輯細化圖層

CLOTHING
-HEADWEAR:頭部穿著
-UPPER BODY:上身穿著
-LOWER BODY:下身穿著
-EDIT LAYERS:編輯細化圖層

OTHER
-EDIT ENTRANCE ATTIRE:編輯出場服飾
-CROWD SIGNS:FANS的支持牌
-FINALIZE:完成?!

資料細化翻譯

NAME:名字(都應該知道我編輯的是誰吧?!哇咔咔~!)
NICKNAME:昵稱
NICKNAME PLACEMENT:昵稱顯示位置
ABBREVIATED NAME:名字縮寫
A NNOUNCER INTRODUCTION:簡介
HOMETOWN:故鄉
WEIGHT CLASS:級別
CROWD REACTION:群眾反應
SHOW:代表哪個節目

人物動作的翻譯

ABILITIES:能力
STANDARD ACTIONS:站立時的姿勢和動作設置
STANDING:站立時的攻擊類型編輯
GROUND:在地面時攻擊類型的設置
CORNER:在繩角時攻擊類型的編輯
ROPE:在繩邊上攻擊類型的編輯
APRON:在擂台邊的攻擊類型編輯
DIVING:編輯高空技能的攻擊類型
RUNNING:編輯跑動時的攻擊類型
TAG TEAM:編輯組合模式時的攻擊類型
SPEACIAL MOVES:設置得意技和必殺技
AUTO SETTINGS:自動設定(等於一鍵設定……省心)
RETURN TO DEFAULTS:復位(恢復默認設置)
ACCEPT CHANGES:接受改變(等於保存)

注釋:當然裡面還有不少細化的選項,在這里就不作一一解釋了,因為都是選招數的,小提一下,按口鍵可以進行預覽

人物出場編輯翻譯

MOTION:出場的動作、眼神等設置

CHAMPION ENTRANCE:冠軍入場設定?

MOVIE:屏幕上方的演示畫面

MUSIC:出場時播放的音樂

7、我一進宿舍朋友就給我說,他要和我玩一血萬傑,這個是什麼游戲呀?是動漫改編的嗎?

不是動漫改編的也不是漫畫,這個游戲還copy可以的,是百個大型日式和風RPG的游戲,我已經用MuMu模擬器在電腦上下度載好了游戲,就只等著一聲問令下的玩幾把啦,還不是美滋滋,誘惑人的游戲,這個必須答得玩,難道不是的蠻

8、一血萬傑手游刷裝備攻略 怎麼獲得極品裝備

一.玩家們可以去商店裡面橫掃裝備,商店會在每天的百9:00、12:00、18:00、21:00更新裡面的裝備,除了花費鑽石的不買,還有經驗卷軸不買,剩下的東西全部入手,玩家們這樣可度以節約自己的體力留著刷圖,還有掃盪券知。
二.商店掃盪一空之後玩家們就可以考慮去刷一些精英副本道,為什麼刷精英副本,因為刷不同副本的話,玩家們需要的是掉落製作一些回厲害裝備的合成材料,所以玩家們要刷很多次普通副本答,太浪費資源,我們可以考慮直接刷精英副本,因為在其中很多裝備是掉落完整的一件,而不需要合成。

9、一血萬傑自來也怎麼玩 自來也技能玩法攻略

自來也技能玩法攻略

簡要評測
【全游戲】巔峰角色,本職業高段位角色。物魔攻均衡,物魔防均衡但相對偏低,擁有極高的俊敏和會心率,可以對所在排乃至全隊起提速作用。缺點是防禦較低且血量一般,但一般通過高閃避+掃地流解決問題。真正的爸爸和大腿,請抱緊
50級前作用並不明顯,物魔攻效果相近,魔攻帶有單體debuff(注意櫻雙代技能不同,但影響不大),一般在40級之後可以換上魔攻練到轉身。轉身後開啟強無敵模式,陽轉為帶加成的2*2魔攻,陰轉則為aoe魔攻,皆是高速先手。90級技能則正好互換,為aoe及2*2物攻。一般建議一號機陰轉aoe掃地帶孩子,也可以考慮陽轉的技
能加成選擇陽轉,但2*2在後期的地圖並不方便
忍者的大范圍魔攻皆為高速先手,基本能跑過除了純魔狼隊以外的絕大多數配置。雙忍或忍+星的掃地流一般是後期高速練級隊的標配,而自來也是這一配置的主輸出,等級足夠後傷害能達到單體6k以上,會心1w以上,甚至可以一招清場
同時,忍者的【技能倍率】是全游戲內最明顯的,技能等級提升帶來的傷害提升十分可觀。如果條件允許,請盡可能地大量投喂你的自來也爸爸
(以及他的本體蛤蟆)
(如果沒有自來也,請盡可能地大量投喂你的百地爸爸)
裝飾根據技能可選擇物/魔攻+會心,忍者一般放在後排,出手速度快對防禦需求不大,高會心的優勢可以通過裝飾得到更進一步發揮
如有等級較高或相當的同職業隊友,70-75級左右可以嘗試職業挑戰本。如果能夠做到N忍集體掃地,本職業的挑戰本難度將有顯著下降。

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