1、英雄聯盟邪惡小法師的技能
Q黑暗祭祀
[新]黑暗祭祀現在是一個技巧射擊技能,能穿過首個擊中的目標,並在擊中第二個目標時停止。
施法距離:650 ⇒ 850
冷卻時間:8/7/6/5/4秒 ⇒ 7/6.5/6/5.5/5秒
W黑暗物質
法力消耗:70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90
冷卻時間:10秒 ⇒ 10/9.5/9/8.5/8秒
E扭曲空間
[新]立即出現 ⇒ 在出現前具有0.75秒的延遲
法力消耗:80/90/100/110/120 ⇒ 80/85/90/95/100
冷卻時間:20/19/18/17/16秒 ⇒ 18/17/16/15/14秒
施法距離:650 ⇒ 700
R能量爆裂
法術強度加成:1.2 ⇒ 1.0
法力消耗:125/175/225 ⇒全等級125
冷卻時間:130/110/90秒 ⇒ 120/100/80秒
2、英雄聯盟邪惡小法師的E怎麽能順利控到人
e技能的釋放分兩種方式。
第一種,是非智能施法,這種方式容錯率
低,由於暈的時候是比著對面的走位將暈的邊緣直接套到目標身上。所以這種方式,只要比著目標用邊緣對著放就行了。只需要眼睛准。
但是呢,這種方式對付單個英雄或則走位意識比較差的對手還行。可是一旦面臨團戰,小法的暈如果用非智能施法去比著放。由於要對著目標的走位,如果是團戰後手放人堆里還好一些。但是先手開團的話,就容易在按下e技能之後,跟著對手的走位準備放暈的前一點時間里,很容易在面對移動中的敵人時候造成走位溢出(進入了對面英雄的技能范圍之後,由於按下了e,對對手英雄釋放的技能不容易做出躲避和反應的時間。)容易被反先手。
而且就團戰而言,很多時候非智能施法不容易抓住對手的走位失誤,因為那一瞬間僅僅只有0.幾秒的時間。抓不住的理由同上,你剛比好位置,對面一移動位置就變了。
第二種方式,智能施法。
優點是,抓對面走位速度快,可以一邊調整自己走位。不會因為要暈人而把自己置於危險的境地。缺點是,手感好的時候百發百
中,至少10有8中。手感不好時候容易失誤。
所以這也是百度小法吧里一直對e技能智能施
法還是不用智能施法的技巧爭論的原因吧。
我自己也是玩小法的。1700多場,用了小法500多場。
小法暈人要做到秒暈,最好是使用智能施法。我自己開始玩的時候,還不知道智能施法的玩意兒。一次偶然的機會使用了智能施法的 e技能。當時在網吧使用了別人下機後沒有關機的機器繼續上。之前沒有用智能施法的時候,始終突破不了暈人很多時候完一丁點時間。要麼就是暈的時候也被敵人的技能打中。但是那天我居然在沒有看距離指示器的情況下暈得比之前還好。後來才知道這是智能施法。不需要花時間用滑鼠二次確認。抓時機更准!
下面的技巧是小法吧的吧友一起交流總結的。
e技能推薦智能施法,但是前提是在非智能施法的情況下能百分之百暈中。然後在考慮智能施法。剩下技能都智能施法。
1.e技能中心位置,到邊緣的位置是2.5個身位,3個滑鼠指針的距離。這是小法e技能的核心。這就是說,只要你在要暈之前把滑鼠指針放到目標附近,通過預判目標走位。
只要目標的距離在達到離滑鼠指針的距離等於2.5個英雄身位,3個滑鼠指針的距離。按下e就能暈。
2. 在把握好這個距離的感覺之後,才能更好的使用智能施法。對方朝後退的時候,滑鼠指針按照這個距離向前一點放暈。這條可以針對任何方向上移動的目標。
3.在目標移動過程中,把暈的側面邊緣與目標行進路線按平行線的方式進行釋放。也就是將滑鼠指針放到目標側面,距離保持2.5個身位。這種方式是必暈的。一般自己的走位要與目標的走位保持距離等於小於45度的角度。在將滑鼠指針與目標作為一條線的2個點。你自己的身位保持與你滑鼠位置也是一條垂直的線(由於大部分情況下對戰下正面追人不一定有這種機會。所以可以從側面以目標走的路線垂直的方向,在交叉點側面放暈。就可以達到把點控放成一條線,)暈的幾率百分之百。
把握以上第一點可以基本的實現對面無運動秒暈。第二點用來暈對線時候對面的走位。
第三點多用於團戰時候,與對面准備開團時候。盡量在對面保持一條線的情況。從線的側面去暈,這個線是根據對面陣型站位在一瞬間有更多的英雄站到一條直線時候,按照他們保持的直線的中心點90度任意位置,2.5個身位放暈,在這一瞬間,有幾個暈幾個。
對了,補充一點,直線的長度不大於暈陣大小的2分之一。因為以一條直線放下暈的時候,對面一般會有幾率前後移動。一般暈中其中一個之前,對面會向前走。會撞上來。要麼就朝後,躲過暈,要麼暈
的邊緣在對面後面剛好一個步數的位置。由於暈並不真的是一條直線。所以對面很容易撞上去。畢竟團的時候不能針對一個目標放。而且越多越好,所以難免有極個別情況會漏掉相對有意識知道退後的對手。但是,用第三種方式,最少也要將暈以直線方式放出去的同時,將暈的邊緣放到目標後退一小步就會被暈的位置。
即使框裡面,也比放走了好。而且根據實現經驗,大部分時候放目標身後一小步的距離都容易撞上去。畢竟在掌握了2.5個身位的距離之後,放下暈的大部分時間里是不會差太遠的。就算有失誤,也在1到2個英雄移動步數之間。
對了,符文里最少有一個移動精華,天賦通點出1.5百分比移動加速。有助於追人時候預判放暈。
3、英雄聯盟邪惡小法師叫什麼?
邪惡小法師叫維嘉
4、英雄聯盟邪惡小法師攻略
用好Q補兵,出門鞋子2血1藍,然後出冥火左邊的 10S 5金的哪個。然後出帽子,再出冥火 然後冰杖 +虛空 我是這樣出裝的。。。小法就是高爆發
5、英雄聯盟邪惡小法師被動是怎麼獲得
Q補兵 然後 現在改版的是技能打人也會加法強 一次一點 避免了小法師前期一直Q小兵了跟狗頭一樣自然崩= =
6、英雄聯盟諾克薩斯之手,瘟疫之源,邪惡小法師推薦
諾克薩斯之手適合上單或者打野.是半肉型物理輸出英雄,前中期壓人非常強,號稱壓爆所有近戰的慎上單在他面前都zd不值一提,而且前期如果發育的好的話,中後期的團戰5殺也很簡單.
非常推薦入手.技能加點R>Q>W>E E在2級加一點之後就可以等到沒技能加了再點.
瘟疫之源是脆皮ADC,但是感覺不是那麼好用,而且隱身去抓人的話別人一個真眼就能廢掉你.後期團戰除非己方的團控非常給力讓你開大射一排,不然團戰作用真心不大.技能加點R>E>W>Q Q也是2級加一點就等後期再加了.
小法是APC,成長法強很可觀,缺點是腿短,沒有E之後很容易讓別人近身秒掉.前期如果想單殺人的話E應該加到2級,因為1級的E技能暈的那點時間不夠一個W落下來的..很容易一套連招下來給別人跑掉了自己的藍還耗掉,劃不來. 技能加點R>W>E>Q
7、英雄聯盟邪惡小法師技能介紹?詳細點
我這樣給你講,你會更好理解
被動,用任意技能打中英雄永久加1法強,如果是殺死或者助攻,那麼加5法強。(特別厲害,玩得好的小法師可以加到1000法強以上)
Q技能:類似探險家的Q,但是可以打直線的兩個敵人,如果殺死小兵也可以加1法強,殺死大車,野怪、龍可以翻倍加法強
W技能:有一點點的延遲以後,從天生掉下一個范圍的傷害。
E技能:放一個圈圈,在圈的范圍邊上的人都會被暈,在圈裡面和外面的人沒事。
R技能大招:直接對一個人釋放,對面血越少傷害越大
8、英雄聯盟邪惡小法師這兩種那種好了?
出個金身就好,你在團戰的時候不要輕易交大招。因為如果不交大招,很多刺客都是不敢上去切你的(除了劫和獅子狗之類)。只用W和Q打傷害,在金身用完之後在用大招。
PS:大招不是用來搶人頭的,到後期,Q加R是可以直接秒AD的。
9、英雄聯盟邪惡聖杯加強了還是弱了
加強了
和諧聖杯
更便宜了。
費用:1000 ⇒ 900(【雅典娜的邪惡聖杯】和【米凱爾的坩堝】總價不變)
雅典娜的邪惡聖杯
更多法力回復。
伴隨著【雅典娜的邪惡聖杯】的挑戰在於,它基本上是一件為了被動型玩法而設計的裝備。防禦屬性,成噸的法力回復(以及之前的法力用得越快就回得越快的交互方式),冷卻縮減——物超所值。因為這點,我們在將它徹底帶回戰場前有所顧慮。話雖如此,目前的世界是一個以【莫雷洛秘典】為回藍標配裝備的世界,而它同樣會以不同的方式對某些屬性(治療、生命回復)造成影響。我們在努力不讓這個改動成為【莫雷洛秘典】的版本日誌(太遲了),但至少可以在法力回復裝備之間做一些等價處理。
法力回復:50% ⇒ 100%
擊殺/助攻的法力回復:15% ⇒ 30%