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王者荣耀装备被动技能

发布时间:2020-04-27 06:06:38

1、王者荣耀武器被动能叠加吗

王者荣耀装备唯一被动效果 会不会叠加被动,在物理攻击装备和法系攻击装备中都有描述装备被动效果,有的装备被动效果带有唯一被动效果,那么当我们出两件唯一被动装备时只能触发一个被动。有网友问小编王者荣耀唯一被动是什么意思,下面就让我们一起来看看唯一被动是什么意思吧。
什么是“唯一被动
大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思 :同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。
简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。
举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突” 。

装备唯一被动效果
“唯一被动”的相关常识
“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。
同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加

技能触发被动效果和装备被动效果
装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的 :比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血
没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?
装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。
举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。
“被动冲突”的装备有哪些
那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:
宗师之力&巫术法杖&冰痕之握&符文大剑
冲突被动:强击
解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加
制裁之刃&梦魇之牙
冲突被动:重伤
解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制
红莲斗篷&巨人之握
冲突被动:献祭
解析:都是持续对周边敌人造成法术伤害,不能叠加

唯一被动效果触发条件
宗师之力&暗影战斧
冲突被动:残废
解析:参数属性一模一样的减速被动,不能叠加
各种鞋子
冲突被动:+60移动速度
解析:每一双鞋子都有一个没有命名的唯一被动“+60移动速度”,前面我们提到没有命名的唯一被动是可以叠加的,那么我们购买多双不一样的鞋子移动速度是不是能叠加呢?
答案是不行的,所谓为了修正这个说明,这个唯一被动的旁边都有一个附加说明——所有鞋类装备的移速加成效果不叠加
嘿嘿,可以看出游戏说明还是挺严谨的,记住多买鞋子是不能叠加移速的哦,不要犯低级错误。
各种打野刀
冲突被动:打野、磨砺
解析:被动“打野”是提升打野效率和经验的,如果能叠加那打野英雄还不上天?“磨砺”根据不同打野刀分别提供法强、生命值和攻速加成,也是不能叠加的。

2、王者荣耀主动装备有哪些

现在正式服的装备可以说无一例外都是“被动”含羞嗒嗒的黄花闺女,不懂得主动出击,为召唤师服务。知像刘德华说的,今时今日这样的服务已经out了。相比起以前只会“被动”的装备道,现在体验服加入了带有主动技能的装备,可以让召唤师享受到装备“主动“乐趣的全新服务哦!
购买了带内有主动技能的装备后,玩家的战斗界面上会增加一个对应的技能按钮,点击后可以释放对应的主动技能。
如果购买了多件带有主动技能的容装备,可以随时在装备界面进行切换,但同一时间主界面上只会有一个主动技能的按钮,所以各位召唤师要注意哦!

3、《王者荣耀》的装备里,极寒风暴的被动技能冰心与不祥征兆的被动技能寒铁效果能叠加吗?

效果是可以叠加的,只是作用范围的不同,一个是200码一个300码。

极寒风暴是原本的冰封之心,合成路径和价格都没有变化,唯一改的是被动的减速效果了。

冰封之心->极寒风暴

->

冰封之心:

价格:2100

类型:防御类装备

冷却缩短:+20%

最大法力:+500

物理防御:+360

唯一被动-冰心:减少附近800范围内敌人30%攻击速度

不详征兆:

基础属性

物理防御:270点

最大生命:1200点

装备技能

唯一被动 寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度

《王者荣耀》是由 腾讯游戏开发并运行的一款运营在 Android、IOS平台上的 MOBA类手游,于2015年11月26日在 Android、 IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《 英雄战迹》、《 王者联盟》。

游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的 PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行 PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度 排位赛等。

4、王者荣耀里帽子的被动技能什么意思?

王者荣耀里帽子叫博学者之怒,它的被动法术强度提升35%。

王者荣耀法术装备博学者的愤怒属性

价格:2310金币。

属性:+240法术攻击

唯一被动-毁灭:法术强度提升35%

5、王者荣耀的装备主动和被动只能叠加两层吗?

被动技能无所谓的,但是主动技能只能zhidao加一个。王者荣耀不光是竞技战斗,还有师徒系统和结婚系统哦,不会让你感觉枯燥无味。还有征战模式可以自己专选取三个英雄来通关不同的难度,会奖励大量的金币和属钻石符文,这样离想买的英雄有近了一步,总之这游戏可玩性很高也不也不会这么火爆了

6、王者荣耀破军有什么用 装备被动属性介绍

大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思:同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。
简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。
举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突”。
“唯一被动”的相关常识
“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。
同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加
装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血
没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?
装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。
举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。
“被动冲突”的装备有哪些
那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:
宗师之力&巫术法杖&冰痕之握&符文大剑
冲突被动:强击
解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加
制裁之刃&梦魇之牙
冲突被动:重伤
解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制

7、什么是被动技能王者荣耀

被动技能是只能通过达到特定的条件被动触发,因此对于玩家来说只能创造被动技能触发的条件,而不能直接使用被动技能.王者荣耀里每一位英雄都有被动技能,少数装备也自带被动技能。英雄的被动技能在技能介绍里就可以看到,每个英雄的都不一样。王者荣耀一直受到召唤师的喜爱,玩的人越来越多。

8、王者荣耀装备被动属性解析 唯一被动是什么意思

大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思:同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。

简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。

举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突”。

“唯一被动”的相关常识

“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。

同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加

装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血

没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?

装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。

举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。

“被动冲突”的装备有哪些

那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:

宗师之力&巫术法杖&冰痕之握&符文大剑

冲突被动:强击

解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加

制裁之刃&梦魇之牙

冲突被动:重伤

解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制

9、如果王者荣耀装备被动可以叠加,哪个装备最厉害?

王者荣耀中英雄强不强一般跟两方面有关,第一个是跟程序员给他设定的技能有关,这个一般来说没有办法改变,除非游戏开发商选择将它升级;第二个方面是跟英雄所配的装备有关,那么问题来了,如果王者荣耀中的被动技能可以叠加,哪几个被动技能能叠加成为最强伤害呢?

第一件首推破军,破军是我认为最强的一种被动技能。如果这个被动技能可以叠加,那么对于那些生命值不够50%的敌人,可以打出超200%的额外伤害,比黑切还是强很多的。但是这却不是一个性价比很高的选择,因为出破军需要的金币还是挺多的,如果要一次性能够出个六件需要打很长时间,玩家来说有点得不偿失。

第二个我推荐的是刚刚提到的黑切,虽然他比不上六个破军,但是他的属性也可以让他打到200的伤害,如果六个黑切叠加的话那么1200伤害就根本不在话下。

第三个我推荐贤者的庇护。这两个推荐的都是输出型的被动技能,贤者的庇护属于防御性。穿上贤者的庇护就会有一次在活过来的机会,这还是很诱人的,如果能叠加的话那岂不是就有六条命了。

第四个我推荐红莲斗篷。红莲斗篷可以说是出肉装的必备选择,这技能每秒都对周边的敌人产生一定的伤害,如果你非要可以叠加六件的话,那游戏结果就很暴力了,我只要站在你身边,什么都不干,就可能赢了这局游戏。

10、王者荣耀装备唯一被动效果 会不会叠加被动

王者荣耀装备唯一被动效果 会不会叠加被动,在物理攻击装备和法系攻击装备中都有描述装备被动效果,有的装备被动效果带有唯一被动效果,那么当我们出两件唯一被动装备时只能触发一个被动。有网友问小编王者荣耀唯一被动是什么意思,下面就让我们一起来看看唯一被动是什么意思吧。
什么是“唯一被动
大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思 :同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。
简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。
举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突” 。

装备唯一被动效果
“唯一被动”的相关常识
“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。
同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加

技能触发被动效果和装备被动效果
装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的 :比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血
没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?
装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。
举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。
“被动冲突”的装备有哪些
那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:
宗师之力&巫术法杖&冰痕之握&符文大剑
冲突被动:强击
解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加
制裁之刃&梦魇之牙
冲突被动:重伤
解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制
红莲斗篷&巨人之握
冲突被动:献祭
解析:都是持续对周边敌人造成法术伤害,不能叠加

唯一被动效果触发条件
宗师之力&暗影战斧
冲突被动:残废
解析:参数属性一模一样的减速被动,不能叠加
各种鞋子
冲突被动:+60移动速度
解析:每一双鞋子都有一个没有命名的唯一被动“+60移动速度”,前面我们提到没有命名的唯一被动是可以叠加的,那么我们购买多双不一样的鞋子移动速度是不是能叠加呢?
答案是不行的,所谓为了修正这个说明,这个唯一被动的旁边都有一个附加说明——所有鞋类装备的移速加成效果不叠加
嘿嘿,可以看出游戏说明还是挺严谨的,记住多买鞋子是不能叠加移速的哦,不要犯低级错误。
各种打野刀
冲突被动:打野、磨砺
解析:被动“打野”是提升打野效率和经验的,如果能叠加那打野英雄还不上天?“磨砺”根据不同打野刀分别提供法强、生命值和攻速加成,也是不能叠加的。

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