1、王者荣耀的最强王者和荣耀王者哪个厉害
现在的版本是在星耀上面是最强王者,之后就是荣耀王者。
荣耀王者的星数比最强王者的要高,而且每个区的人数不一样,所以最强王者30星以上和荣耀王者之间没有哪个更厉害的问题。
这个游戏本来也不是完全看个人实力的游戏,需要一个队伍的配合,玩过的人都知道,一个队伍可以一个人带节奏,但是完全靠一个人去输出的话基本上是比较难的。
而且现在有很多荣耀王者的找一个王者星数非常少的排,可以拉低很多等级。而且还有的人会去卡星数,然后找个掉分队伍一起双5排,这样往上刷星。
所以说现在看等级已经分不出到底谁厉害了,还是要看实际的操作,刺客能不能带好节奏,队友之间能不能互相配合默契。这才是最厉害,最重要的。
2、王者荣耀中最强王者和荣耀王者有什么区别?
一、边框不同
荣耀王者是一个荣誉称号,最强王者的边框和荣耀王者的边框有所区别,荣耀王者的边框有一个代表本大区第几名的数字,就是所在大区的排名。
二、称谓不同
最强王者是比钻石高的一个段位总称,这个段位之后全部都是只加星星不加段位的。荣耀王者一样是包含在最强王者中,与最强王者的最大区别是,荣耀王者是一个荣誉称号。

三、继承段位不同
荣耀王者赛季末时到下个赛季的开始,继承上赛季的初始段位要比最强王者高,也就是说,如果最强王者继承之后的段位为钻石,那么荣耀王者会比最强王者的继承段位高。
四、厉害程度不同
荣耀王者是比最强王者要更厉害的,王者荣耀段位达到王者以上之后,会开始记星数量,每个区根据星的数量的多少来排名,前一百名的最强王者就是荣耀王者,每晚24点更新榜单。
3、王者荣耀铠PK狂铁 狂铁和凯谁更厉害
王者荣耀狂铁比较厉害,出半肉装的狂铁拥有极高的能量,可以与铠有一战之力,加上护盾可以反杀
4、王者荣耀怎么和好友单挑
王者荣耀怎么和好友单挑是很多玩家都想要知道的,其实和好友单挑非常简单哦,我们首先需要进入到对抗模式中。
对抗模式中选择最后一项开房间,并且选择1V1墨家机关道。
之后选择在线的好友,并且邀请他们加入房间就可以了。
5、王者荣耀术语的缩写和全拼
王者荣耀常用词汇
在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。
“AD,AP,ADC,APC”
AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。
AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。
ADC,最强物理输出单位。
APC,最强法术输出单位。
“上路,中路,下路,高地”
上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。
“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”
野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。
主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。
反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。
“补刀、gank(抓人)”
补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。
“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”
第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。
短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。
一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。
经济奖励
游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。
近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。
远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。
炮车:120G左右,与角色等级挂钩。
超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。
防御塔:70G。
经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。
红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。
蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。
英雄:200G。
小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。
结算后荣誉
超神:杀死七个人且中途没有阵亡。
无畏之盾:承受伤害最多
庇护之光:助攻数最多
杀戮之影:击杀最多
破军之矛:输出最多
富可敌国:金钱最多
(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。
KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。
MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方
最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。
位移
位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。
霸体状态
即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。
顺风、逆风
敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。
兵线、控线
水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。
游戏规则
1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。
2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。
3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。
4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。
5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。
英雄分类
英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手
战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。
刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。
坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。
法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。
射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
英雄特长
包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。
突进:技能伴有突进能力
团控:控制能力强,稳定,且范围大。
收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。
团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。
远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。
吸血:能将伤害转化为自身血量回复。
英雄期段
中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。
后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。
6、王者荣耀最强射手PK
?王者荣耀经过大版本更新之后,狄仁杰和马可波罗成为受益最大的两个射手,那么王者荣耀狄仁杰和马可波罗哪个谁厉害,下面请跟随小编一起来看看两个英雄的详细对比分析。

狄仁杰技能解析:
上一代狄仁杰没有位移技能导致他的强度非常尴尬,重做之后,也只是象征性的给个一技能后撤的能力,在机动性上依然一般。但是狄仁杰的被动让狄仁杰在前期就获得高额的攻速移速加成,具备很强的风筝能力,二技能带有净化效果,非常不错。
马可波罗技能解析:
与生俱来的位移技能让马可波罗非常飘逸,灵活性在射手中也是首屈一指。攻速越快则技能伤害越高,这也让马可波罗拥有非常出色的风筝能力,在有大招之后还能让马可波罗发现附近埋伏的敌人,非常实用。

狄仁杰和马可波罗英雄对比
操作难度:狄仁杰的操作是公认的简单,只要会走位会平A会开二技能解控,操作不能再多了,就是无脑平A 。马可波罗比较需要操作的可能就是一技能的准度了,难度不大,容易上手。
生存能力:狄仁杰虽然有移速加成和净化能力,但是毕竟腿短遇到有多段突进技能的英雄还是很难受的。马可波罗同样好不到哪里去,虽然能用二技能来躲技能,但是遇到像妲己这样拥有指向性控制技能的英雄基本是难逃厄运了。为了保证生存,射手一般都会出到泣血之刃,狄仁杰就经常是末世加泣血之刃的组合,这让他的站撸能力有很大的提升,并且技能也能吸血。而马可波罗虽然技能能触发法球效果,但是却无法吸血,遇到出反甲的坦克,一个一技能下来基本是杀敌一千自损八百。
团战表现:射手在团战时主要的责任就是射穿前排,谁离你近你就打谁,这是玩射手最基本的守则,狄仁杰在团战时可以很轻易的切开敌方前排的防御,技能具有群体减速效果,普攻还带我穿透能力,一次打到多个敌人,并且大招命中敌人的话能瞬间打出爆发,团战输出能力很强。而马可波罗主要是单体伤害,利用一技能磨血,大招虽然具备群体伤害,但是一般只有在技能真空期才会用来收割打输出,冒然开大进场容易丧命。就团战表现,还是狄仁杰略胜一筹。
攻速增益:马可波罗和狄仁杰都是属于攻速流的射手,攻速就是他们的武器。狄仁杰由于被动攻速加成的存在,在前期就能获得比马可波罗更高的攻速。狄仁杰最大攻速档位是152%,在前期6级之后铭文攻速26%加上装备急速战靴、速击之枪之后,叠满被动攻速达到116%,第二大攻速档,而在满级之后狄仁杰则不需要其他攻速装备就能达到最大档位。而同样条件下马可波罗攻速之后91%,比狄仁杰低了一档,并且一技能的子弹数也只达到7颗,满级之后要达到最大档位还需要其他攻速装备的支撑。所以在攻速上,狄仁杰要比马可波罗出色一些。

王者荣耀狄仁杰和马可波罗哪个谁厉害
总评:综合上面的对比呢,小编觉得狄仁杰作为现版本最强射手不是没有道理的,前期就能叠出超高的攻速,能够快速投入战局打出伤害。除了机动性较弱之外,各方面的表现比起马可波罗有过之而无不及。不过狄仁杰也将迎来小幅度的削弱,小伙伴们抓紧时间拿来上波分吧。
7、王者荣耀怎么和芈月pk
如果是 法师可以出梦魇之牙,射手可以出制裁之刃 ,这些装备都是可以限制回复能力的,所以可以有效的克制芈月,实测芈月魔女斗篷的法抗加成很多。护盾效果只要脱离战斗一会儿就会恢复,可以有效的吸收伤害。由于芈月一技能有二段伤害,当芈月用一技能,你就应该小心了!朝波的侧面走,躲到二段伤害。如果有硬控,芈月一过来就放!继续和芈月保持距离,或者配合队友集火芈月。当你看到芈月身边围绕着6只蝙蝠的时候,千万不要跟她脸贴脸,最后死的只能是你。
8、王者荣耀和决战平安京哪个好?
平安京吧
作为王者荣耀官方强制教你玩游戏(强制玩家必须选择射手)版本,本来野辅联动和中辅联动,再次回到了下路连体婴,而且在以前的基础上有了辅助宝石地图变大上单位移距离缩短伤害降低射手伤害增强攻击范围变大等等一系列改动,导致上单几乎退群,偏偏我又是上单信仰玩家,一套很秀的操作下来射手和我站撸,前几天在nga里听说平安京上单对线上单,连体婴下路互相打架,果断玩平安京(不喜勿喷,本人上赛季33星,这个赛季第三天上了星耀一四星就没打了)
9、王者荣耀5v5pk血量,攻击力,防御力是不是跟等级
有关系但更多是弄装备武器
10、王者荣耀最强王者和荣耀王者区别在哪里
王者荣耀荣耀王者和最强王者的区别:
最强王者是比钻石高的一个段位总称,这个段位之后全部都是只加星星不加段位的。荣耀王者一样是包含在最强王者中,与最强王者的最大区别是:荣耀王者是一个荣誉称号。
荣耀王者之前指的是每个大区前50名最强王者,称号每日零点结算一次,发放给排位赛前50名。荣耀王者比较厉害,这个是排名,每个区就50名,最强王者是段位,打上去就是了。然而近期版本更新中,将这个名额扩大到了100名。
唯一区别:边框不同。
最强王者的边框和荣耀王者的边框有所区别。荣耀王者的边框有一个代表本大区第几名的数字。
如图,花木兰和露娜就是荣耀王者段位的边框。其中露娜是她那个大区的第一名。而最强王者段位并没有特殊边框,也就是只有最强王者中最顶级的玩家才能具备荣耀王者头像框。

(10)王者荣耀pk扩展资料:
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏。
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
游戏背景
在无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。
而在一个又一个传奇的背后,召唤师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。
角色设定
游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了几十位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。
每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。
成就系统
玩家在游戏内探索模式、对战模式等多种模式中可以达成不同的成就;达成成就可以积累成就点数,参与全区成就点排名。每达成一个成就都会获得相应的钻石奖励。游戏内有近300个成就等待着你去探索。
铭文系统
铭文系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力。各位召唤师可以在商店中根据自己操作英雄的类型和追求,选择不同的铭文来为自己的英雄基础属性提供加成效果;并在游戏外的铭文系统(类似天赋系统)中对购买的铭文进行镶嵌搭配设置。
针对不同的阵容、不同的战术以及部分英雄的多发展方向性,玩家也是可以考虑进行其他更加细化、更加优秀的铭文配备方式,这也是铭文系统带给所有玩家的游戏乐趣。
游戏评测
正面评价
《王者荣耀》是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。
另外,《王者荣耀》的战场就在移动端手机上,可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷。(腾讯游戏评测)
作为手机上的英雄对战游戏,《王者荣耀》同时具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能满足了不同玩家对战需求——其中,5V5大战还原了端游MOBA玩法,承载10名玩家共拼操作与配合。
《王者荣耀》游戏中拥有诸多英雄人物,每一个都相应的特色,当玩家们操纵英雄们聚集在一起时,一场大战在所难免。(游民星空游戏评测)
《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。(网易游戏评测)
《王者荣耀》海外版《Arena of Valor》将于2017年12月19日正式登陆北美地区,IGN称其为“世界上最受欢迎的游戏(the most popular game in the world)”。
负面评价
《王者荣耀》的历史背景和人物经历并无挂钩,内容和精神被架空,有名无实。(光明日报评)
《王者荣耀》如此开涮古代名人,其对待古人的态度,只有轻佻,不见敬畏。游戏使历史被毁容,乃至被肢解,不仅古人遭冒犯,今人受惊扰,更误人子弟,苍白了青少年的灵魂。(人民日报评)
一家企业,一种游戏,如果只想着赚钱,身上没有责任和道德的血液,不去谨小慎微地衡量可能的社会影响,注定是跛足的,注定走不远。是的,游戏并不是洪水猛兽,不是鸦片毒品,没有天然的原罪,但如果在保护未成年人上缺乏担当,就罪不可赦。
是的,游戏也有它的社会意义,如设计人所称:作为一个游戏人,我的志向是有一天能做出传递爱,传递幸福的游戏,因为我确信,爱和幸福是比简单的快乐更高的情感满足。
――但如果让未成年人沉迷其中,如果没有解决游戏的道德瓶颈,这种虚无缥缈的所谓幸福,所谓快乐,所谓情感满足,一文不值,令人作呕。
不要装出一副“对造成当下后果毫无准备”的无辜模样,一家以做游戏为业的企业,成功推过那么多游戏,深谙用户的年龄结构和心理弱点,应该能够预判到一款这样的游戏可能产生的社会问题。
而且,这款游戏也不是一夜之间火起来的,火遍大江南北经历了一个过程――这个逐渐火爆、逐渐让很多未成年人沉迷的过程中,相关企业又做过什么?设计和推广游戏是一件需要良心去做的事。
谈到环境治理和污染防治时,人们常说,不要走西方先污染再治理的老路。同样,在游戏的负效应控制上,也不能走“先火爆再防沉迷”的老路。游戏设计者和推广者,有没有这样的问题意识,有没有带着对未成年人的关怀意识,有没有带着幼吾幼以及人之幼的同情同理心去开发产品?
这真算不上什么“穷尽努力无法想象”的新问题,如果设计的时候少点儿功利心,少点儿急切的赚钱冲动,多一点儿责任意识,流淌一点儿道德血液,就会在设计起点上多点儿防沉迷安排。保护未成年人的防沉迷设计,应该成为每款游戏的道义门槛。
是的,假如设计之初就有防沉迷考虑,游戏可能就没这么火爆了,玩得人就没这么多了,也可能成就不了爆款。――但带着道德缺陷的爆款,只会让人鄙视。
平时嘴上喊再多的“社会责任感”都没什么用,暴利诱惑下的选择,最能检验一家企业的三观和血液中的社会责任含量。这关系到的不仅是一款游戏的社会评价,更关系到一家企业的公共形象,一个企业,如果利润中有不道德的成份,注定不会成为真正让人尊敬的企业。(新华社评)
参考资料:
王者荣耀——网络