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王者荣耀红月铭文

发布时间:2020-03-25 19:30:49

1、王者荣耀铭文红月和纷争单挑哪个赢?

个人觉得红月单挑一般不会有太肉英雄

2、王者荣耀红月铭文和狩猎铭文哪个比较好 先做

红月主要提升的是暴击率和攻击速度,非常适合攻速暴击流的射手英雄,例如后羿,黄忠,狄仁杰,用红月都是没有问题的。
同时对于那些依赖攻速暴击进行输出的刺客,红月铭文也是可以考虑,例如韩信,李白等等。
在搭配上,红月铭文可以和狩猎鹰眼组成26%攻速铭文,与攻速流射手和AD打野完美契合。
而狩猎铭文是攻速和移速属性铭文,用途明显要比红月广的多。
移速攻速各加+1,不仅适用于大部分的AD战士,同时也适合部分依赖攻速和移速的法师,例如露娜,嬴政,甚至高渐离。
所以从适用面上说,狩猎铭文明显要广很多。至于狩猎和红月先合成哪个,完全取决于小伙伴常玩哪类英雄。

3、王者荣耀铭文狩猎,鹰眼,红月5级符文,怎么出装,前期到后期,求大

一种是物理输出,推荐“异变”(物理攻击+2,物理护甲穿透+3.6)和“纷争”(物理攻击+2.5,物理吸血+0.5%)和“红月”(攻击速度+1.6%,暴击率+0.5%)混搭; 

另一种就是法系输出了,推荐全部装配“梦魇”(法术攻击+4.2,法术护甲穿透+2.4)。蓝色铭文槽: 不管你玩AD,AP还是坦克辅助,蓝色铭文槽是比较注重生命值的,推荐全部装配“调和”(最大生命+45,每5秒回血+5.2,移速+0.4%)。

4、王者荣耀哪些铭文值得做

T0:必备铭文,没有替代品,本身通用性也很好,建议第一优先做。
T1:主流铭文,有非常高的出场率也很实用。
T2:个别英雄的专属铭文,有了之后会才能发挥该英雄的全部力量。
T3:版本弱势英雄的铭文,不建议优先做,或许英雄加强了之后铭文会跟着调整到T2。
T4:没什么卵用的铭文,建议等待补丁拯救。
ADC(物理输出职业,包括但不限于射手)
T0 : 鹰眼(绿) 狩猎(蓝),对于ADC来说,绿色只有一个选择,那就是鹰眼,蓝色狩猎则是通用性非常高的铭文,法师和坦克铭文不齐的时候拿来用也不错。
T1 : 红月(红) 异变(红)
T2 : 祸源(红) 无双(红) 夺萃(蓝)
T3 : 兽痕(蓝) 隐匿(蓝),也许有一天策划加强海尔兄弟和一帮靠技能吃饭的刺客之后,隐匿会重新散发光彩,但是现在的版本就算了吧。
T4 : 传承(红),纷争(红)
APC(法系输出职业)
T0 : 梦魇(红),APC红色的唯一选择,至于凶兆?需要攻速的APC(露娜)会选择攻速更高的红月。
T1 : 心眼(绿),怜悯(绿),贪婪(蓝), 法穿、CD和法吸都是稀缺属性,先做哪个,按照玩的英雄来定。
T2 : 轮回(蓝),献祭(绿)
T3 : 敬畏(绿),凶兆(红)
T4 : 圣人(红)
坦克&辅助(防御铭文)
T0 : 调和(蓝),虚空(绿),宿命(红),不喜欢玩坦克辅助只是补位时凑合用的话,狩猎可以替代调和,怜悯可以替代虚空,异变梦魇可以替代宿命,但是坦度损失很大!
T4 : 霸者(绿),灵山(绿),长生(蓝),冥想(蓝),回声(绿)
常用的几套通用铭文
物理百穿 狩猎*10 鹰眼*10 异变*10 移动速度+10% 攻击速度+10% 物理穿透+100 物理攻击+29
高法强套 轮回*10 献祭*10 梦魇*10 法术攻击+90 法术吸血+10% 冷却缩减+7% 法术穿透+24
坦克通用 调和*10 虚空*10 宿命*10 最大生命+1162 攻击速度+10% 物理防御+23 每5秒回血+52 移动速度+4% 冷却缩减+6%
高攻速套 狩猎*10 鹰眼*10 红月*10 移动速度+10% 物理穿透+64 攻击速度+26% 暴击+5%
吸血法穿套 贪婪*10 心眼*10 梦魇*10 法术攻击+42 法术吸血+16% 攻击速度+6% 法术穿透+88

5、王者荣耀李白红色铭文用是异变还是红月

铭文解析:
在王者荣耀的版本不断变化中,李白的定位也发生了一定的变化,从原来单一的刺客,到现在的刺客兼战士的定位,让他的位置可以有了更灵活的选择。当然这改变不了他刺客的本质,一个高伤害高爆的刺客。这就决定了李白在铭文选择上还是必须以攻击输出为主,好让他前期就让积攒一定的优势,但是属性选择上李白的需求就相对简单,以物理攻击和物理护甲穿透为主,然后适当穿插一定的攻速,所以属性优先级顺序就是物理攻击=物理护甲穿透>攻速>暴击率,因此红色铭文上选择异变,增加2点物理攻击和3.6的物理护甲穿透,保证有一定的物理攻击,在平A和技能伤害都有一定的伤害。蓝色铭文选择狩猎,增加1%攻击速度和1%移动速度,前期一定的攻速可以保证更快的触发被动技能解锁大招释放速度,打出更高输出,移速则可以保证其灵活的走位。最后绿色铭文选择鹰眼,增加0.9物理攻击和6.4物理护甲穿透,保证物理有一定的穿透做保障,让输出更加凶猛。
铭文搭配:
红色铭文槽:“异变”*10——+20物理攻击,36物理护甲穿透
蓝色铭文槽:“狩猎”*10——+10%攻击速度,+10%移速
绿色铭文槽:“鹰眼”*10——+9物理攻击,+64物理护甲穿透
这套铭文可以物理攻击加成并不高,只有区区29,不过也能带来不少的输出伤害加成,这套铭文最大的特点就是100物理护甲穿透,然后加上前期早早的出上穿甲弓话可以保证前期的满穿,让输出得到最大化,打出去的全是真实伤害,这是一个非常恐怖的输出伤害。10%攻击速度让他前期不管是清线和打野都有一定的效率加成,同时让他大招解锁更加的方便。10%移速则是为了保证前期的追杀能力,提高一定的GANK效率。所以这套铭文在前期对线上优势很大,穿甲可以大幅保证伤害,所以前期装备上只有考虑物理攻击配合一定的攻速便可。
属性替换:
王者荣耀已经推出好一段时间了,但是不断涌入大批新老玩家,所以并不是所有人都能凑足一套完整的铭文,这时候需要我们使用一些其他的属性的符文来进行替代,从而也能达到一定的效果。在属性替代上物理攻击和物理穿甲尽可能需要保障,一般都会带有这2个属性,或者用攻速替代,当然攻速属性的铭文没有也可以用物理攻击和护甲穿透来替代,最后都没有的话可以用暴击率和最大生命值进行替换,一个保证输出,另一个则是增加生存能力。

6、王者荣耀红色铭文,红月无双优先合哪个?

射手用符文红月比较好,射手作为王者荣耀承担了最大物理伤害输出的角色,
这个位置一直是大热门,红色符文是攻击符文也是整套射手符文中的主要输出来源,
“衰败”纯攻速符文,加1.2%的攻速。
蓝色符文“吞噬”吸血符文,“
奇袭”纯攻击型的符文,加0.4%的攻击速度和冷却缩减0.5%。

7、王者荣耀射手用符文红月好还是异变好

游戏前期,护甲100,攻击170时,
1,带60穿透,10攻击,660/700×180,170伤害
2,带100穿透,30攻击,200伤害。
游戏前中期时,
4,2+暗影战斧,达到200+穿透,285攻击。285伤害。刺客路线,
5.1+无尽,达到300攻击,(660/700)×300,283伤害。ad路线
6.2+无尽,320攻击,伤害320.ad路线。
4,刺客路线,靠技能输出,如兰陵王,花木兰。暴击攻速不如生命与移动速度。
5,ad路线,对比暗影战斧,只是把肉,cd,移动加成转到了暴击。所以ad比刺客多很多暴击伤害。ad如果出暗影战斧伤害会少很多(暴击)。
6,百穿ad,平a伤害高了,但少了暴击,前期伤害差不多,后期要吃点亏。不推荐。
中期
6,坦克护甲400。伤害百分比1-400/400+600,3/5。出穿透还是攻击?若出攻击,前后攻击力分别为a,b。
出穿透,45/100穿透,伤害1-200/200+600,a3/4,
出攻击,伤害b3/5。a/b=4/5。
坦克护甲600时,出穿透伤害a2/3.
出攻击伤害b1/2.
a/b=3/4。
护甲1300时a/b=2/3。
,前期坦克400护甲,ad有无尽,300攻击。随便出个攻击100,a/b是3/4<4/5,出攻击伤害高。但我们这不出攻击,出攻速装。攻速伤害可以写a3/5(1+0.5)=a9/10。比较一下穿透a3/4,攻击3/5b,出攻速是唯一选择。电刀30攻速20暴击按0.5加成。实际差距没那么大,因为穿透附带攻击,攻击也附带其他效果。
,中期600护甲,ad有鞋,无尽,攻速,此时买100攻击力a/b=3/4=3/4。出攻击与穿透同等收益,所以出个吸血,制裁,名刀比较划算。
,后期ad无尽,鞋,攻速,末世或吸血,400攻击力。买100攻击力a/b=4/5>2/3,不如穿透伤害高,如果买200攻击力a/b=2/3,与买穿透收益一样但花钱贵了900金币。
所以一般ad是无尽,鞋,攻速,饮血,穿透。黄忠,孙尚香,
这个版本的末世很厉害,马可,后羿配末世很无敌。把末世放在第一件出,由于被动可以补很多伤害,末世,鞋,无尽,攻速,穿透。
ad带百穿透铭文后期没什么卵用,前期也没有优势。后期第五件装备出穿透就可以,由于刺客带百穿,绿色铭文出护甲不明智,出生命值倒是可以。
额,红月的暴击比较好。异变配合鹰眼的百穿不好。

8、王者荣耀祸源红月无双哪个做通用铭文更好,表示已有百穿

祸源属性:+1.6暴击率
无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击伤害
整体属性差距:以十个为整体,所以十个符文差距为,要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害。
一、不考虑装备暴击属性分析
科普下,普通暴击就是简单的双倍伤害,出了无双,会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害。
即当我选择无双的时候,多出来的36%暴击伤害=少掉的9%的暴击率
当暴击达到25%的时候,则这两者收益相同。
总结:
1、暴击率是固定增益,暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增(很容易理解,如果没暴击,暴击伤害就毫无意义,所以暴击伤害是成长属性)
2、有一个暴击率的节点,让9暴击率收益完全等于36%的暴击伤害,其数值为25%。
低于这个暴击率,暴击率属性伤害高;高于这个暴击率,暴击率加成就不如暴击伤害厉害了。
二、实战二者属性分析
就是如果选择了无双符文,那么就是选择了暴击伤害这个成长属性。那么必须通过堆暴击,让这个成长属性最大化收益,必须打底堆到25%暴击率才能收益反超祸源(不算铭文,必须纯装备堆)。
那么就可以想到,游戏中怎么堆到额外的25%暴击率呢?
无尽才20%,三项好像是15%,苍穹是20%,电刀红叉20%
所以一个暴击大件,竟然达不到25%额外暴击率,我必须至少,出一个暴击大件+一个暴击散件才可以达到。
但是,游戏只会堆暴击吗?破甲弓性价比最高,得第一个出。不能不买鞋子吧?很多人还喜欢先出吸血。那么问题来了,等出到2个暴击大件的时候,是不是游戏已经基本结束了?
在这之前,由于额外暴击率没堆起来,所以无双的收益没成长起来,无双一直劣于祸源。这很容易理解,你都没暴击,你连暴击都暴击不了,你哪来的暴击伤害,给你再多暴击伤害,你触发的了吗?
我可以很负责任的说,这种游戏,就符文而言,前期属性是最重要的,很多游戏都一样,当你前期不行被打成狗,被压制,你其实不存在后期了。
而且后期,由于各种神装互相秒,操作走位团战配合意识等等会极其重要,符文多的那点属性,已经呵呵哒,基本只能算添头。
但是前期不一样,前期你打野效率,你抓人带线,和人硬拼,线上互丢技能换血,你会非常依赖符文的那点伤害。
后期伤害再多,全是溢出伤害,该秒的肯定秒,5大件和6大件,其实并没有本质区别。
综合总结:
所以符文应该是一个前期属性,用来保证你前期不输在起跑线,有足够的资本和压制力,让你发育完美过度到后期,这才是符文的意义。这也意味着这两个铭文之中,祸源会比无双铭文来的好!

9、王者荣耀, 铭文 五个红月 五个无双 十个鹰眼 十个狩猎,可以玩猴子吗?我这套铭文,

满意请采纳,要么带百穿加蓝色物攻,要么带百穿加蓝色攻速,猴子是需要暴击率和暴击效果的刺客,这套铭文完全可以玩。无双对猴子最重要。。。推荐10个,其他都行,鹰眼狩猎没问题,而且猴子不需要红月。

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