1、《王者荣耀》体验服隐藏英雄及重做的英雄怎样才能调出来?
《王者荣耀》体验服隐藏英雄及重做的英雄调出来是需要先获得体验服的资格才能有。
王者荣耀体验服可以在开放时间里面上官网申请和抢号,其他时间无法申请。开放的时间需要关注王者荣耀体验服的动态。

2、王者荣耀s10赛季哪些英雄重做
王昭君很厉害
王昭君作为团战后排英雄,能充分利用技能打出爆炸伤害,顺风局下靠强化输出打出致命一击。逆风局下猥琐发育,补足装备的差距进一步提高火力值,在战斗中输出更加暴力,能带领全队一起胜利。
3、王者荣耀:S10哪些英雄需要被重做?
露娜是否会重做?按天美的套路,应该是会的。虽然上次露娜重做上线体验服没两天,就屏蔽了。也有很多玩家怼回去,表示露娜没有必要重做。
[王者荣耀攻略]其实目前的露娜,9.1%的出场率,48.8%的胜率,虽然不算高,但是也不算差吧,而且大家都知道露娜上下限高,玩得好的露娜可以轻松上分,玩得菜的露娜咱就不说了,哪个英雄玩得菜,结果都一样。相关推荐:王者荣耀零度韩信教学野区霸主韩信节奏大师
就把露娜定位成一个高端局的英雄,也挺好的。

[王者荣耀攻略]露娜重做的事先放一边,王者荣耀里面的这几个英雄,就真的可以考虑重做一下了。相关推荐:玩家大爆料王者荣耀孙策新英雄技能介绍攻略
一、姜子牙
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[王者荣耀攻略]姜子牙已经持续好几个月位列胜率榜的垫底位置了,出场率也仅仅只有1.9%。姜子牙真的不是路人局能掌控的英雄,只有像职业联赛的玩家才能掌握。因为姜子牙给全队增加经验,必须要抓住前期的优势并且能持续扩大,不然后期非常的无力,就一点优势也没有了。相关推荐:王者荣耀龙且怎么获得新英雄龙且价格曝光
[王者荣耀攻略]路人局打不出配合,五黑中低端局也抓不住前期优势,所以姜子牙现在的处境就比较尴尬。相关推荐:浅谈王者荣耀那些玩家不愿遭遇到的大招

二、芈月
[王者荣耀攻略]芈月刚重做过,重做刚上线的时候可以无伤大龙,强势的一匹。官方看不惯这种行为了,你怎么可以这么强势呢,然后就一刀削死。现在的芈月只能用来打边路,胜率45.5%,出场率7%。但是这个版本边路不缺人,所以更是压缩了芈月的上场空间。相关推荐:极限爆发一套秒人王者荣耀中单强势法师妲己

三、赵云
赵云在之前算是天美的亲儿子,一个首充6元送的英雄,也是王者荣耀里皮肤最多的英雄,让其他英雄羡慕不已。但是赵云作为一个战士没那么能抗,作为一个刺客又没那么能打,输出爆发不够,再说到能跑,又没有韩信厉害。也是一个尴尬的英雄。

四、橘右京
[王者荣耀攻略]在前段时间刚刚加强了一些的橘右京,并没有表现得太突出。加强也可能是因为正好要出新皮肤,然而免费的霸王丸,依然无法拯救橘子47.1%胜率和6.5%出场率的尴尬。相关推荐:王者荣耀甄姬铭文搭配介绍最佳甄姬铭文搭配推荐
[王者荣耀攻略]在KPL的赛场上,职业选手使用橘右京都很难打出实力,解说都说这个版本橘子确实比较弱势。那就真的不是技术的问题了,官方也是时候继续加强一波橘子了吧。相关推荐:韩信和武则天到底有多难抽天美官方用数据来告诉你

如果你看腻古板的刷图刷本,不妨暂进丢下手上的王者荣耀,重回原点,重归初心,肩并肩品位游戏人生,经典之作:
恶魔们蜂拥而至,艾泽拉斯危如累卵,这是成就英雄的时代,也是万千生灵惨遭屠戮的乱世。
风起兮,云飞扬,此去征途凶险,
望你我各自珍重,
若他日功成名就,再把酒言欢,
若不幸殒命战场,愿不负荣耀与尊严,
醉卧沙场君莫笑,
毕竟,古来征战几人还。
如果后会无期,祝彼此死得其所。来自于《魔兽世界》
平时不好好学习,考试就算抄也不敢把分抄高了。
4、王者荣耀什么时候英雄重做
王者荣耀2017重做英雄汇总http://news.4399.com/wzlm/xinde/m/745090.html
5、王者荣耀:这几个英雄刚出的时候都觉得不强,后来
大家都知道王者荣耀经常重做一些英雄或者制作一些新英雄。其中有一些英雄在他刚出来的时候很多人觉得强度不怎么高,但是经过了一段时间的练习和开发之后,大家都发现了他们的厉害,准备用他们来一展身手的时候。却被官方盯上给削弱,实在是太惨了,我们来看看有哪些英雄吧。
百里玄策

百里玄策刚出来时候大家认为这个英雄的容错性比较低,尤其是二技能,如果二技能没有勾中的话,那基本上这个人就废了。但是在经过了一段时间的打法熟悉之后,这个英雄已经成为了比赛中最能扭转乾坤的那个角色。后来在平时的高端排位中也常常有人使用,以至于他被连续削了两次。最近的一次削弱就是今天,正式服的一波平衡,让他在击杀对手后,再也没有那种疯狗一般的气势了。
百里守约

话说百里兄弟真的是惨啊,刚刚说了百里玄策,这里再来说说百里守约,这个英雄刚出来由于他攻速比较低。看上去攻击得比较慢,很多人认为这个英雄和其他射手不一样,可能登不上主流射手的舞台,但是在KPL中职业选手用他打出了自己的风采。不但有远距离的击杀能力和消耗能力,近距离的战斗,也不虚其他射手,放陷阱对视野的控制,对团队的帮助也很大,以至于官方不得不对其进行削弱。
花木兰

我们再看一个比较久远的英雄,就是花木兰,花木兰在刚重做的时候,由于操作难度比较大,两个形态要来回切换,很多人不太熟悉,所以说觉得这个英雄强度也不是很高。也是在大家熟练之后发现她的一套连招居然可以连接得如此天衣无缝,最后基本上都是把敌人推到毫无反抗之力。后来被官方连续几波削弱,不过到现在仍然是比赛和高端局中的常客,可见这个英雄有多猛了。
芈月

花木兰还算好的,芈月可就惨了。很早以前的,她可能还是属于那种无人问津的英雄。重做让她彻底的爆发了出来。无论是打野或者在线,都是一个比较恐怖的存在。在KPL比赛中更是非ban必选。基本上霸1路完全不是问题,团战也是可以把对手搞得七零八落,对暴君主宰也不在话下。可惜还是没有逃过天美的毒手,被彻底削废!
干将莫邪

干将莫邪,这个英雄在第一次刚出来的时候,很多人都对他不怎么看好,因为他技能的命中率比较低,加上又没什么控制和逃生能力,但是用了一段时间之后发现。他的技能的伤害实在是太高了,大部分英雄都承受不住他的三连伤害,甚至有些稍微脆点的被打了一下就回城,射程又很远!这还怎么打?后来被官方直接削废,但削废之后,官方也没闲着,看见没人用他了,又不想自打耳光,于是又重做了一波,现在也算是一个主流法师了。

你觉得还有哪些英雄是属于这样的呢?看来我们不能用老眼光看人啊。不知道在将来,现在的新英雄会发展的怎么样啊,如公孙离弈星等,只能拭目以待了!
6、王者荣耀英雄改版后变化_王者荣耀有哪些英雄改版过
王者荣耀有哪些英雄改版过,王者荣耀有不少英雄都改版过,重做后的英雄在很多方面都有变化,一起来看看王者荣耀有哪些英雄改版过吧~
越塔强杀,掠夺强盗——刘备:

伤害可能没有以前那么爆炸了,但是换取的比较高的生存能,这一份生存能力为刘备越塔强杀做出很大的贡献,几乎可以越塔强杀一个满血的脆皮。
铭文:绿色鹰眼 红色异变 蓝色狩猎
打法:快速4级,入侵野区,越塔强杀脆皮,solo大小龙,团战收割。
大招印记,秒杀坦克——孙悟空:

重做后输出很黄很暴力,大招的印记配合斩杀几乎可以清空坦克的血条,脆皮几乎逃脱不了被秒杀的命运,而且自保能力也上升了一个档次,即将成为团战收割机。
铭文:红色无双 绿色鹰眼 蓝色兽痕
打法:快速4级,多抓上路,因为上路脆皮比较多,团战后手进入收割残局。
蜜汁伤害,集控制输出于一身——宫本武藏:

爆发,生存能力,反杀能力,控制能力都是荣耀屈指可数的英雄。在大招的作用下,再能秀的英雄也会害怕。尽管被一次次削弱,但依然坚挺的男人!
铭文:红色异变 绿色鹰眼 蓝色狩猎
打法:主要是带线以及打团,打团的时候及时进入后排击杀双输出,再配合2技能和高移动速度,逃离现场。
霸体免伤,能巧能刚,一套秒杀任何人——花木兰:

重做后的花木兰双模式输出,可以说是让策划费尽心思。但是他们的用心没有白费,短剑模式打出的沉默配合重剑的状态可以说是让王者峡谷的每一个英雄瑟瑟发抖。
推荐铭文:绿色鹰眼 红色5个异变5个祸源 绿色隐匿
打法:花木兰的小技巧比较多,需要配合技能中间穿插平A,团战后手进入切后排,以带线为主。
一刀3000的真实伤害——吕布

改版后的吕布已经突破天际,你见过一刀3000的真实伤害吗?假如打到肉的身上,半血的坦克也会被秒杀,而且现在还有吸血功能,续航也得到一大步的提升。
铭文:红色祸源 蓝色兽痕 绿色鹰眼
打法:主要以带线为主,但是团战一定要到。后手进入团战,2技能命中多个人后1技能配合平A打出真实伤害,用大招追击敌人。
7、王者荣耀怎么看英雄重做时间
这个可以看游戏里的活动,重做前都会有消息。如果想要预先知道,你可以看天美发布的胜率和出场率资料,只要胜率和出场率都很低不久就会重做。高人气英雄暂时是不会重做的,比如鲁班,露娜,李白。露娜之前有说要重做,但没做成。已经重做的英雄暂时不会重做,比如猴子,狄仁杰,芈月。出场率资料在农药助手或类似软件上有。当然还有个简方法,就是玩十多局,看看没有出现过的都有谁,基本就是出场不高。
8、王者荣耀重做的花木兰全面详情
各位小伙伴们大家好,大家应该都知道了,王者荣耀的花木兰这个英雄已经重做完毕,那么花木兰是增强了还是削弱了,肯定很多玩家都想知道吧!快来跟小编一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
角色定位
在多方评估后,我们认为,必须在花木兰的高机动性、高频控制和高伤害之间做出抉择,而多段位移对远程英雄造成的过度压迫,让我们在这3个性能之间难以取舍。

同时,我们也希望尽可能的保留花木兰机动性,让她能够在刺客与战士之间进行轮换,让她作为归来的长城守卫军,更加适应当前王者荣耀战场的需求。
所以,我们最终选择了双形态作为新版花木兰的核心特点:在更加敏捷的形态下(可以认为是刺客),花木兰拥有不错的机动性(至少不输于过去的版本);而在更加强壮的形态下(可以认为是战士),花木兰拥有较高的爆发伤害与伤害吸收能力;新版本的花木兰更像是一位对武器使用了如指掌的职业军人,而玩家们也需要在不同的环境下选择不同的武器进行战斗,对战斗形态的掌握将是界定普通使用者和优秀使用者的最大标准。
重剑状态技能

长城巡守者(被动技能):花木兰使用重剑时,普通攻击造成额外伤害但基础攻速降低,使用技能过程中处于霸体状态并大幅度提升免伤

苍破斩(主动技能1):花木兰在原地蓄力,蓄力短暂时间后挥刀能够造成减速效果,蓄力相对较长时间后挥刀能够造成击飞效果,所造成的物理伤害逐渐增加。如果该技能命中至少一个单位,那么能够在一段时间内使用第二次

迅烈之华(主动技能2):花木兰向指定方向连续挥砍四刀,对范围内敌人造成物理伤害,对靠近花木兰的敌方单位会受到轻微的击退效果

绽放刀锋(主动技能3):花木兰拔出双剑横扫,对范围内敌人造成物理伤害,并切换至双剑技能,同时在双剑形态下提升攻击速度持续一段时间
双剑状态技能

利刃精通(被动技能):花木兰使用两把短剑时,移动速度提升,普通攻击和技能伤害将会持续破坏目标的平衡,连续5次后沉默并减速目标

空裂斩(主动技能1):花木兰向指定方向冲锋后向前挥砍,对命中的目标造成物理伤害;如果该技能命中至少一个单位,那么能够在一段时间内使用第二次

旋舞之华(主动技能2):花木兰向指定方向投掷短剑,短剑在到达终点后在空中旋转,持续对范围内敌人造成物理伤害,短剑在空中持续一段时间,花木兰能够通过拾起短剑减少技能冷却时间

绽放刀锋(主动技能3):花木兰拔出重剑横扫,对范围内敌人造成物理伤害,并切换至重剑技能,同时在重剑形态下提升攻击力持续一段时间
使用技巧
当你使用花木兰:
-双剑形态下1技能调整面朝方向可控制突进方向,重剑形态下造成范围伤害和控制
-双剑形态下尽可能地多次拾起短剑来减少2技能的冷却,重剑形态下2技能可保护队友远离敌人
-技能是花木兰的核心技能,根据局势和冷却时间真空期合理切换形态
对手使用花木兰:
-尽可能的快速击杀法阵内的残血英雄防止被传送回城
-中期尽可能的抱团防止敌方迅速集结以多打少
出装推荐:






以上就是全部的花木兰重做攻略内容,希望可以帮助大家了解这个英雄的特性。
9、王者荣耀真tm垃圾,老是重做英雄
都说越来越没劲了
10、王者荣耀新赛季哪些英雄做了改动
王者荣耀S10赛季英雄/装备改动汇总:
英雄改动:
热门坦克被削
1. 鲁班七号
鲁班大师需要较长的发育期,但后期团战中的表现并不能符合前期团队的付出
我们尝试在不改变鲁班大师与脆皮对战的强度的同时,提升他对于敌方前排的威胁能力
并让他的飞艇看起来更加的炫酷-作为一个飞行单位不能看到下面的战场也是醉了。。。
被动:伤害:120(+8*英雄等级)(+0.5Ad)——5%最大生命伤害(每80点额外攻击提升1%)
3技能:增加效果:鲁班的飞艇将开启视野
2. 成吉思汗
成吉思汗1技能的主动效果无疑有些鸡肋,因此我们想为其增加一些可玩性。
考虑到想为成吉思汗增加一些自保能力,和一些独特的能力,我们决定让1技能的猎鹰不止能照亮周围视野,还能划过整个战场,充当猎人的前哨,为成吉思汗预警危险,或者寻觅猎物。
同时,由于3技能独特的释放方式,我们略微增加了其射程,确保在普攻能攻击到敌人的时候,3技能也顺滑的释放出来。
1技能:新增效果:猎鹰会朝指定方向飞行,获取飞行沿途视野
3技能:射程750——800
3. 英雄护甲调整
我们观察到目前的环境中,部分坦克逐渐开始更多的挤压其他职业的出场。在以往的调整方向中,我们强调了坦克的威胁性,这是使得职业体验感受变好很重要的一环。但在装备影响的放大下,其中部分坦克英雄逐渐变得具备了多项优势属性,不但能抗能打,兼具控制及续航。在基础属性的调整上,我们已经斟酌且测试许久。我们计划对明显挤压其他职业出场的坦克的物理防御值进行下调,由此优化物理职业间的相互击杀时长,同时也使得他们的生存能力将需要更多的由装备来提供。同时配合速击之枪、纯净苍穹、逐日之弓这类射手装的改动,整体环境将逐步得到改善。

装备改动:
五、普攻附带额外伤害型装备调整
当攻速较快时,普通攻击附带额外伤害;的法球效果会导致敌人身上出现大量的伤害飘字,我们调整了这类法球效果的逻辑,修改为直接增加普通攻击的伤害,希望能够让伤害数字的展示更加清晰,同时让这部分属性能够享受到暴击的收益。这个属性同样会增加马可波罗1,3技能,成吉思汗大招,鲁班七号的扫射,狄仁杰的令牌等普攻型技能的伤害(加成的系数会根据伤害频率做适当的衰减)。于此同时,我们尝试在逐日之弓上加入了普攻伤害提升的属性,希望这件冷门装备可以回到大家的视线中来。
1. 速击之枪
唯一被动-精准:普通攻击伤害附带20~34点(随英雄等级提升)
->唯一被动-精准:普通攻击伤害提升30点,远程英雄使用时该效果翻倍。
2. 纯净苍穹
唯一被动-精准:普通攻击附带60点物理伤害
->唯一被动-精准:普通攻击伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍。
3. 逐日之弓
重做
基础属性
物理攻击:40->0
攻击速度:20%->25%
暴击率:15%不变
移动速度:5%->0
新增唯一被动:普通攻击伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍。
开启主动技能后增加普攻伤害:60->0
开启主动技能后增加移动速度:30%->40%
开启主动技能后增加射程效果不变。
合成路径:
速击之枪+充能拳套
4. 冷静之靴
增加5%的冷却缩减属性上限后,这件装备整体的表现是令人满意的,对于很多英雄来说,它增加了鞋类装备的选择,带来了一些新的玩法套路。但同时我们也关注到,对于本身拥有减少固定CD值能力的技能来说,这件装备的收益有一些过高了;对于冷却恢复速度实际的提升远超过了5%。此次我们尝试引入了一个新的机制,来代替增加冷却上限的效果,希望这件装备的收益能更加可控。
移除效果:增加5%冷却缩减属性上限
增加唯一被动:所有英雄技能的冷却恢复速度加快3%~10%(随英雄等级成长),这个效果对剩余冷却时间小于5秒的技能不会生效。
为了更好地帮助大家了解新的机制运作方式,我们通过一个例子来说明:
满级高渐离的大招冷却时间为40秒,且已有40%的冷却缩减,那么装备了新的冷静之靴后,大招的实际冷却时间为:
(40*(1-40%)-5)*(1-10%)+5=22.1秒
相当于获得了(40-22.1)/40=44.75%的冷却缩减效果
技能的初始CD越长,这个效果的收益越高。例如对于初始CD为60秒的技能,则相当于获得了(60-((60*(1-40%)-5)*(1-10%)+5))/60=45.16%的冷却缩减效果。